小学数学说课稿:人教版五年级上册《统计与可能性》说课稿范文模板
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五年级上册数学《可能性》说课稿五年级上册数学《可能性》说课稿(通用15篇)作为一位杰出的教职工,总不可避免地需要编写说课稿,认真拟定说课稿,那么什么样的说课稿才是好的呢?下面是小编为大家整理的五年级上册数学《可能性》说课稿,欢迎阅读与收藏。
五年级上册数学《可能性》说课稿 1一、说教材(一)、教材分析信息窗呈现的是三个小朋友捂着眼睛摸球的情境,使学生学会事件发生的确定性、不确定性以及可能性的大小。
这是学生在小学阶段唯一一次对概率知识的学习,是在学生已经积累了一些“可能性”方面的模糊的生活经验基础上学习的,又是以后学习较复杂的概率知识的基础。
(二)学情分析:五年级学生已具备了一定的自学能力,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创造自主学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
(三)、教学目标:根据课标要求,教材特点和学生实际,确定了以下教学目标:1、知识目标:借助摸球游戏,让学生充分体验事件的发生是不确定的,可能性有大有小。
2、能力目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力。
3、情感目标:在活动中培养学生的合作精神,让学生获得良好的情感体验。
(四)、重点、难点重点:初步感受不确定性事件发生的可能性有大有小。
难点:能对事件发生的可能性大小作出确定性描述。
二、教具、学具多媒体课件、不透明的袋子、不同颜色的乒乓球若干个,记录表格。
三、教法学法教法:直观教学法、情景教学法、活动教学法学法:实践操作、自主探究、合作交流四、说教学过程:为了能更好的突出重点、突破难点,结合本节课知识特点和学情以及新课标的理念,我将本节新授课的教学设计分为了四个环节:(一)、创设情境激趣猜测;(二)、动手操作探究新知;(三)、随堂练习巩固新知;(四)、课堂总结知识升华。
这四大环节,其中动手操作探究新知是核心环节,主要是通过学生自主、合作、探索,建立数学模型。
小学五年级上册数学《可能性》说课稿小学五年级上册数学《可能性》说课稿范文(精选8篇)作为一名优秀的教育工作者,通常需要用到说课稿来辅助教学,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。
怎么样才能写出优秀的说课稿呢?以下是小编为大家整理的小学五年级上册数学《可能性》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小学五年级上册数学《可能性》说课稿篇1一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。
不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。
虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。
鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。
教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。
验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。
教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、说教法学法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。
因此,在本节课的设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题——探究解决——得出结论——解决生活问题”的过程。
为了充分发挥学生的主体能动作用,本节课主要采用以学生学习活动为主线,以学生动手操作、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”。
人教版五年级数学上册《可能性》教案范文三篇人冀子孙贤,而不敬其师,犹欲养身而反损其衣食也。
今天小编为大家带来的是人教版五年级数学上册《可能性》教案范文,希望可以帮助到大家。
人教版五年级数学上册《可能性》教案范文一【教材分析】《可能性》是人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时,它属于课标中“概率与统计”这部分内容。
关于“可能性”,小学全套教材分为两次进行编排,一次是在三年级上册,一次就是本册。
三年级主要让学生初步感知事件发生的可能性及可能性的大小。
而在本册中,要求学生对“可能性”的认识和理解逐步从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
根据学生的年龄特点和认知水平,本课安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相连的,因为一个游戏规则是否公平,本质上就是各参与者获胜的机会是否均等,用数学语言描述就是获胜的可能性相等。
因此,教科书在编排上就以“游戏活动”为教学内容展开,围绕“等可能性”这个知识主轴,使学生在参与游戏的过程中直观感受游戏规则的公平性,丰富对“等可能性”的体验。
新课标指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展和已有的知识经验基础上”,考虑到五年级学生已具备一定的探究能力和抽象思维能力,结合学生熟知的“游戏活动”这一内容,我们在设计时采用情境创设、探究发现、拓展应用等环节,引导学生动手操作、小组讨论、自主建构新知。
设计理念:1、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更贴近学生生活实际的游戏活动,把知识教好教活。
2、依据“变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程”的理念,以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合作的的学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论”的过程,培养学生自主探索、合作交流的学习能力。
在教学中体现以下几个特点:1、尊重生活经验,创设活动情境教学从“游戏活动要讲求公平、公正”这一生活经验入手,创设了一个个游戏情境贯穿始终,激发学生的兴趣,发挥探究能力和创造性。
《可能性》说课稿(15篇)《可能性》说课稿1今天,我说课的内容是人教版教科书五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时。
下面,我将从以下几个方面进行说课。
一、说教材:本课的内容是九年义务教育新课程标准教材五年级上册,第六单元《统计与可能性》的第一课时内容。
关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
第二次就在本单元,本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
二、说教学目标:(一)知识与技能目标:通过实验操作,进一步认识客观事件发生可能性的大小。
能用分数表示可能性的大小。
(二)过程与方法目标:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,而不确定事件发生的可能性是有大小的。
(三)情感、态度与价值观目标:在与他人的合作过程中,增强互相帮助、团结协作的精神,重视数学素养的培养。
三、说学情分析:(1)学生的年龄特点和认知特点:本班学生性格开朗活泼,对新鲜事物特别敏感,且较易接受,因此,教学过程中创设的问题情境较生动活泼、直观形象,且贴近学生的生活,从而引起学生的注意。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,可让学生充分试验、收集、分析,帮助他们直观形象地感知。
(2)学生已具备的基本知识与技能:五年级学生已具备了一定的自学能力,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创造自主学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
四、说教法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂,因此,在本节课的设计上我选择“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。
统计与可能性说课稿〔精选14篇〕篇1:《统计与可能性》说课稿一、说教材1、教学内容本课内容是人教版五年级上册,第六单元《统计与可能性》的第一课时。
2、教材分析^p“可能性”这一内容,属于统计与概率范畴。
人教版小学数学教材分两个阶段进展教学,第一阶段是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些那么是不确定的。
在这一阶段只要求学生能用恰当的词语〔如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等〕来表述事件发生的可能性大小。
第二阶段就是本课时,在三年级的根底上加以深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,能用分数表示事件发生的可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案。
这是以后学习较复杂的概率知识的根底。
3、教学目的:1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规那么的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性。
2、能设计对双方都公平简单的游戏方案。
3、让学生经历亲身体验的过程,在观察、交流中探究新知,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成4、教学重、难点:重点是体验事件发生的等可能性以及游戏规那么的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
难点是能按要求设计公平的游戏方案。
二、说教法、学法:根据本课内容的特点,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,丰富多彩的游戏活动,营造一个动手理论,自主探究与合作交流的气氛,采用“实验探究法”,让学生在游戏中观察、猜测、验证与交流,有效地理解和掌握知识。
相机浸透猜测、验证的学习方法。
三、说教学过程:〔一〕、情景激趣,导入新知课件演示:情境图〔教科书第99页的情境图〕。
由足球比赛开球前的情境引出游戏公平性的问题,引导学生通过去活动、探究事件发生的可能性,自然、真实,激发学生探究兴趣。
〔二〕、理论探究,深化体验1:动手实验,获取数据。
〔课件演示〕通过课件出示试验要求。
这一环节让每个学生都积极主动地去试验、去探究、去体会。
人教版数学五年级上册可能性说课稿(推荐3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课稿第【1】篇〗说教学目标:1、在抛硬币、掷骰子等游戏中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。
2、能判断并说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。
3、积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。
说教学过程:一、故事引入。
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑.这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”,则立即处死;若抽到“生”,则当场释放。
国王一心想处死大臣,于是他与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让人把“生死签”上都写成了“死”字(两张都写着“死”的纸条)。
在抽生死签的前一天晚上,大臣的一位好友把这件事偷偷的告诉了他。
大臣仰天长叹,“哎,这次我是必死无疑了,谁能帮帮我啊!”善良的同学们,你们愿意帮帮这位正直的大臣吗?谢谢大家!二、合作探究。
师:孩子们你们想帮助这位正直的大臣幸免于难马?(想!)真是一群善良又有爱心的孩子。
但是想要帮助这位大臣死里逃生,光有爱心够吗?还需要有什么?传达爱心也需要智慧。
这节课,你把你的智慧带来了吗?老师想先考考你们。
1、老师这里有一个盒子,先猜一猜,盒子里面有什么?(空盒子)2、当场往盒子里放乒乓球,三白三黄。
想一想,闭上眼睛随便摸出一个,会是什么球?生:有可能白色也有可能黄色。
(板书:可能)3、师:谁愿意来玩一玩?大家都想玩啊,那么这样,老师把同学分成左手和右手两组,那么是先请左手边的来呢,还是先请右手边的先来玩呢?这样,我们想一个公平的办法来决定一下好吗?老师这里有一个毽子,我把它抛起来,如果铁片这面着地就左边先来,羽毛这面先着地就右边先来,这样公平吗?抛什么比较公平呢?活动(一)抛硬币1、师:为什么你觉得抛硬币公平呢?这只是我们的猜测,我们需要亲自去试验一下,用事实说话。
五年级《可能性》的说课稿作为一位杰出的老师,时常需要用到说课稿,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。
说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的人教版五年级《可能性》的说课稿范文(精选9篇),希望对大家有所帮助。
五年级《可能性》的说课稿篇1一、说教材分析1、教材地位及作用关于可能性这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件则是不确定的。
第二次就在人教版五年级上册第四单元,内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐形象,引导学生观察分析生活中的现象,能用恰当的词语(如一定不可能可能等)来表述事件发生的可能性情况。
2、说教材可能性属于统计与概率方面的教学内容,概率的基础是随机现象,这就涉及确定事件(包括一定与不可能两种)与不确定事件,在不确定事件中,有很多种可能出现的结果,虽然每种结果都是随机出现的,但出现的次数在统计上存在一定的规律性,这也决定了概率与统计是密不可分的,在本单元教材中也基本上是以实验数据的统计为基础来探讨可能性的大小的。
本单元共安排了三个例题和一个实践活动,本节课是其中的例1,感受确定事件与不确定事件,本节课是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐深入,能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”)来描述事件发生的可能性。
引导学生观察分析生活中的现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
同时根据学生实际设计教学内容,让学生在活动中产生兴趣,使学生能在玩中学,在学中悟。
二、说学情分析五年级的学生已经具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。
所以本节课中,应多为学生创造自主学习、合作学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
三、说教学目标依据课程标准对本节内容的要求,结合本节课的内容和学生的实际,确定本节课的教学目标是:1、通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
五年级《统计与可能性》说课稿范文五年级《统计与可能性》说课稿范文作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写说课稿,是说课取得成功的前提。
那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?下面是小编为大家收集的五年级《统计与可能性》说课稿范文,仅供参考,欢迎大家阅读。
今天,我说课的内容是西师版教科书五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时《事件发生的可能性以及游戏规则的公平性》。
下面,我将从以下几个方面进行说课。
一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。
不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。
虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。
鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。
教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。
验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。
教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、说教法学法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。
因此,在本节课的’设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题——探究解决——得出结论——解决生活问题”的过程。
1、统计与可能性小学数学五年级上册一等奖说课稿一、教学内容的地位作用和意义是在学生进行过简单的统计图和已经初步认识某些事件发生的不确定性的基础上安排的。
培养初步的随机的观念和概率的思想,为第二学段“研究概率”打下良好的基础。
二、教学目标1.使学生初步学会用条形图描述数据,完成相应的统计图,体会到统计是研究、解决问题的方法之一。
2.使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性是有大小的。
并能对能发生的结果或某些事件发生的可能性作出简单判断。
3.培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识与能力。
三、教学重点让学生经历实验的具体过程体会事件发生的可能性的大小四、教学难点引导学生对某些事件发生的可能性大小作出正确判断,并能适当解释和分析统计的结果。
说教法学法一、注重数学学习的情感化改变学生的学习状态是新课程改革的核心理念之一。
我尊重并引导学生大胆表达自己内心的想法,营造了平等、民主、和谐的师生关系,鼓励学生发现问题,提出问题,敢于质疑,乐于交流与合作,在学习活动中尝到成功的喜悦,建立自信心。
二、注重数学学习的活动化生活的中心是活动,课堂教学的本质应该是活动的.,要让学生“活”起来,必须先让学生“动”起来。
游戏活动是学生最喜欢的学习活动形式,把数学教学与游戏活动相结合,充分调动学生的学习情趣,激发学习动机。
学生通过摸球活动,发现和掌握有关“可能性”的知识,初步学会从数学的角度观察事物、思考问题。
三、注重数学学习的自主化把主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等有效的学习方式,推出“可能性”的几种情况。
学生学得积极,教师教得轻松活泼。
这样实实在在地把学生放到主体地位,使其参与新知的认知过程,既调动学生的多种感官参与学习,又培养了学生自主探索、合作学习的精神。
说教学过程一、创设情境,激趣导入我创设生动有趣的情境:顺昌购物中心打出了“消费大抽奖”的活动牌子:一等奖2名,二等奖20名,三等奖200名,纪念奖2000名,让学生根据自己的经验,猜一猜抽到一等奖,二等奖,三等奖,纪念奖的可能性会怎样?那么自己的猜想是不是正确的呢?激发了学生的学习兴趣,让学生带着问题来学习二、小组活动,猜测验证1我先出示口袋里有5个黄球、5个红球,让学生任意摸一个,学生会想到摸到黄球和红球的可能性一样大。
人教版数学五年级上册可能性说课稿(精选3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课稿第【1】篇〗【说教材分析】《可能性》是人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时,它属于课标中“概率与统计”这部分内容。
关于“可能性”,小学全套教材分为两次进行编排,一次是在三年级上册,一次就是本册。
三年级主要让学生初步感知事件发生的可能性及可能性的大小。
而在本册中,要求学生对“可能性”的认识和理解逐步从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
根据学生的年龄特点和认知水平,本课安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相连的,因为一个游戏规则是否公平,本质上就是各参与者获胜的机会是否均等,用数学语言描述就是获胜的可能性相等。
因此,教科书在编排上就以“游戏活动”为说教学内容展开,围绕“等可能性”这个知识主轴,使学生在参与游戏的过程中直观感受游戏规则的公平性,丰富对“等可能性”的体验。
新课标指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展和已有的知识经验基础上”,考虑到五年级学生已具备一定的探究能力和抽象思维能力,结合学生熟知的“游戏活动”这一内容,我们在设计时采用情境创设、探究发现、拓展应用等环节,引导学生动手操作、小组讨论、自主建构新知。
设计理念:1、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更贴近学生生活实际的游戏活动,把知识教好教活。
2、依据“变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程”的理念,以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合作的的学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论”的过程,培养学生自主探索、合作交流的学习能力。
在教学中体现以下几个特点:1、尊重生活经验,创设活动情境教学从“游戏活动要讲求公平、公正”这一生活经验入手,创设了一个个游戏情境贯穿始终,激发学生的兴趣,发挥探究能力和创造性。
2、丰富操作感受,提升数学思考教学中设计了抛硬币、掷骰子、设计转盘等各种实践操作活动,让学生在亲自体验的过程中积累丰富的感受,提升数学思考,学会用概率的眼光去观察大千世界。
关于统计与可能性的说课稿各位领导、教师你们好!今天我说课的内容是《统计与可能性》的一课时。
首先,我对本节教材进行一些分析:一、教材分析1、教材所处的地位与作用《统计与可能性》是人教版数学教材五年级上册第六章一节内容。
在此之前在三年级上学期已经学习了“可能性”这一概念,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
而本节课则是对三年级内容的深化,不但能使用恰当的词语来描述事件发生的可能性的大小,还会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去观察与分析社会生活中的事物。
此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
2、教学目标根据上述教材分析,教材特点与学生实际,制定如下教学目标:(1)知识目标:初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性;(2)能力培养:通过认识简单事件概率发生,在互动中让学生能自主设计对双方都公平简单的游戏方案。
(3)情感目标:让学生经历亲身体验的过程,在观察、交流中探索新知,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
3、教学重点,难点以及确定依据教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
教学难点:能按要求设计公平简单的游戏方案。
教学关键:充分利用教材提供的情境,让学生在快乐的活动中探索新知。
4、教具、学具准备教师准备:教学课件。
二、说教法《数学课程标准》指出:“要让学生在参与特定的数学活动中,在具体情境中,理解并掌握数学知识。
”改变学生的学习状态是新课程改革的核心理念之一。
我尊重并引导学生大胆表达自己内心的想法,营造了平等、民主、与谐的师生关系,鼓励学生发现问题,提出问题,敢于质疑,乐于交流与合作,在学习活动中尝到成功的喜悦,建立自信心。
注重数学学习的活动化。
人教版五年级数学上册《统计与可能性》区级赛课说课稿一. 教材分析人教版五年级数学上册《统计与可能性》是小学数学课程中非常重要的一部分。
这一章节主要让学生掌握统计和概率的基本知识和方法,能够运用统计和概率的知识解决实际问题。
教材通过丰富的实例和生动的活动,引导学生了解统计和概率的基本概念,学会使用图表和概率计算方法,培养学生的数据处理能力和逻辑思维能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对统计和概率的概念有一定的了解。
但是,对于更深入的统计方法和概率计算,可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,我将以学生为主体,注重启发式教学,引导学生通过自主探究和合作交流,理解和掌握统计和概率的知识。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会掌握统计和概率的基本概念和方法,能够运用统计和概率的知识解决实际问题。
2.过程与方法:学生会学会使用图表和概率计算方法,培养学生的数据处理能力和逻辑思维能力。
3.情感态度价值观:学生会培养对数学的兴趣和自信心,学会与他人合作交流,培养良好的学习习惯和态度。
四. 说教学重难点1.教学重点:统计和概率的基本概念和方法,图表和概率计算方法的运用。
2.教学难点:对于更深入的统计方法和概率计算的理解和应用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:启发式教学,学生自主探究,合作交流。
2.教学手段:多媒体课件,统计图表,实物道具等。
六. 说教学过程1.导入:通过一个生活中的实例,引发学生对统计和概率的兴趣,激发学生的学习热情。
2.自主探究:学生通过自主探究,了解统计和概率的基本概念和方法。
3.合作交流:学生分组讨论,共同完成一个统计和概率的实际问题,培养学生的合作交流能力。
4.讲解与演示:教师对学生的探究结果进行讲解和演示,帮助学生深入理解统计和概率的知识。
5.练习与巩固:学生进行相关的练习题,巩固所学的知识。
6.总结与拓展:教师引导学生总结统计和概率的知识点,并进行相关的拓展。
五年级数学说课稿范文模板3篇(人教版五年级数学可能性说课稿范文模板)下面是分享的五年级数学说课稿3篇(人教版五年级数学可能性说课稿),供大家参考。
五年级数学说课稿1一、说课内容教材学情分析:倒数的认识属于新课标教材中数与代数部分数的认识范畴,在此之前学生已经学习整数、小数、分数,会计算分数乘法,具有一定观察、分析和思考能力,本课的教学为进一步学习分数除法作准备。
教学目标:1、知识与能力:理解倒数意义,会求一个数的倒数。
2、过程与方法:让学生主动通过参与观察、猜测、交流等活动,经历探索求倒数的方法的过程,培养学生发现问题、解决问题的意识和自主学习的能力。
3、情感态度价值观:向学生渗透现象与本质的辨证思想,激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神。
教学重点:快速找到一个数的倒数教学重点。
教学难点:理解倒数的意义。
二、教法学法1、指导思想:本着用教材而不是教教材的指导思想,以内容定学法,以学法定教法,以教法导学法。
2、学法:指导学生会观察、会思考、会交流。
3、教法:发现式教学法、启发式教学法和小组讨论法相结合。
三、教学流程1、情境引入,激趣揭题(1)“学生做倒立”引入:“谁来说一说,这位同学的倒立的姿势和刚才正立时有什么不同?”设计目的:学生很容易进入学习状态,同时也增加了课堂的趣味性,倒立在暗示本课的倒数的特征,为下一步教学埋下伏笔。
(2)口算练习。
根据学生回答,引出课题:《倒数》2、自主探究,合作交流(1)什么是倒数?a:分子分母倒过来的数是倒数。
就像刚才做倒立一样。
b:只要乘起来得数是1,就叫倒数。
设计目的:根据学生产生不的同意见,让他们进行小组讨论,必要时适当引导,得出倒数的真实意义:乘积为1的两个数互为倒数。
(2)倒数关系:生:×=1。
引导学生说出:的倒数是,的倒数是,和互为倒数。
(同桌互说)设计目的:充分发挥学生的主体地位,运用小组讨论交流的学习方法,生生互动,调动所有学生参与热情,强化学生对倒数的理解,从而突破了理解倒数意义的难点。
《统计与可能性》说课稿一、说教材1、教学内容人教版《义务教育课程标准实验教科书·数学》五年级上册第六单元“统计与可能性”第99到100页的内容。
2、教材分析“统计与可能性”属于统计与概率范畴。
关于“可能性”这一内容,本套教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,第二次就在本单元。
本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
在小学阶段设置简单的“概率”内容,主要是为了培养学生的随机思维,使学生学会用概率的眼光观察大千世界,为下一学段学习概率知识打下基础。
这节内容是教学用分数描述等可能性事件的第一课时,主要通过活动使学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
根据以上对教材的分析,我确定本节课的教学重点是体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
3、学情分析五年级学生已经具备了较强的自主学习能力,有一定的随机意识,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,但是“概率”知识很抽象,学生在进行观察、推理的过程中,现有的抽象思维难以保证他们顺利的、实质性的理解一个较为抽象的事物,推理能力很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料。
因此,根据学生的年龄特点和认知水平,我确定的本节课的教学难点是对概率的统计定义的体会。
根据以上对教材和学生的分析,我确定了本节课的教学目标。
4、教学目标(1)知识与技能目标:通过具体的活动让学生体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
(2)过程与方法目标:使学生经历猜测、试验、收集与分析试验结果的具体过程,从中体验事件发生的可能性是有大小的,并对事件发生的可能性作出简单判断。
(3)情感与态度目标:通过创设游戏情境,使学生主动参与,获得对数学的积极情感体验,潜移默化地培养学生的公平、公正、团结协作的意识,促进学生正直人格的形成。
《统计与可能性》说课稿(第一课时)尊敬的各位评委:大家好!一.说教材今天我说课的课题是《统计与可能性》,它是人教版义务教育课程标准实验教科书五年级数学上册第六单元的内容,本单元安排了4个例题,分4课时进行教学,今天我要说的是第1课时的内容。
本课时内容是在学生已初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的知识基础上进行教学的,是对该知识的深化,通过本节课的学习,使学生对可能性的认识和理解逐渐从定性到定量的过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性,还要学会用分数表示,为今后进一步学习“可能性”作铺垫。
二.说教学目标根据新课标标准要求和五年级学生的年龄特点及认知特点,我确定本课时的教学目标为三个方面:1.知识与技能:初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性,能设计对双方都公平的简单的游戏方案。
2.过程与方法:让学生经历亲身体验的过程,在观察、思考、讨论、交流中探索新知。
3.情感、态度与价值观:通过创设游戏情境,在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
重点是:初步体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性;难点是:能设计对双方都公平的简单的游戏方案;关键是:创设试验和游戏情境,让学生在喜闻乐见的活动中探索新知。
三.说教法、学法、教具“教学有法,但无定法”,为树立“以学生发展为本”,“以学定教”的教学理念,在教学中我主要采用实验法和引探发现法,为学生创设生活情境,让学生在课堂上分组实验,自主探究,合作交流,以培养学生探究式学习方法,使学生在体验探索的过程中,体会学数学的乐趣。
为使本堂课更直观,更形象,我准备了足够的硬币,实验记录表,一个长方体色子,一个正方体色子等教具。
四、说教学过程为贯彻“数学来源于生活,生活离不开数学”的理念,在整个教学过程中我始终让学生在玩中学,在学中悟,师生互动,共同发展。
因此,我把本课时分为以下四个环节来进行教学:(一)情境激趣,导入新知。
《统计与可能性》微型说课稿尊敬的各位评委老师,各位同行们,大家好!我说课的内容是人教版小学数学五年级上册《统计与可能性》。
这个内容是对三年级上册可能性基础上的深化。
新课程改革,把概率与统计作为一个单独的领域进入小学数学课程,这是一个重大的举措。
五年级的学生已经具备了一定的自主学习的能力,能够初步利用生活中的经验,对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,但由于学生概括能力相对较弱,推理能力还有待发展,鉴于这些确定本节课教学目标如下,其中初步感受事件发生的随机性和等可能性设为教学重点,用分数表示可能性的大小设为教学难点。
为了更好地实现教学目标,这节课我从导入激趣、质疑探究、游戏练习、结语启思四个环节,辅以多媒体的教学手段,来阐述说明如何应用信息技术,科学的构建教学过程。
1.导入激趣:随着信息技术的飞速发展,势必带来教学方法的核心,我这节课就力求探索一种新的教学理念,在上课一开始,我就给同学们出示了一张足球比赛的视频动画创设情境,同学们,我们学校要进行足球比赛,同学们仔细观察,开赛前,裁判员是用什么方式决定哪家先开球的?你认为由抛硬币决定谁家开球,公平吗?如果用抛瓶盖的的方式决定谁先开球,可以吗?我充分利用多媒体课件创设情境,鼓励学生大胆猜测,激发学生的想象力和求知欲。
情境导入不仅为研究事件发生的可能性大小找到切入口,而且利用信息技术与教学情境完美整合,使原本枯燥的数学课堂变得生动了,大大激发了学生的学习兴趣。
2.质疑探究:同学们对抛硬币和抛瓶盖两个游戏规则是否公平,产生质疑,同学们,我们的意见不一致,该怎办?验证才是最有力的证据。
通过实验来验证同学们的猜想,让学生亲身经历数据的统计过程,为了达到更好的实验效果,我设计了对比实验,我充分利用多媒体课件,出示活动要求,在小组合作中填写实验数据,交流实验感受,利用计算机计算器汇总全班的数据,通过学生分组实验,完成三个层次的感知。
(1)、通过统计表,初步体会抛瓶盖和抛硬币两个实验中,用抛硬币决定哪家先开球比较公平。
人教版数学五年级上册可能性说课稿(精推3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课稿第【1】篇〗《可能性》教学设计一、说教材分析“可能性”这一说教学内容,属于统计与概率范畴。
人教版小学数学教材分两个阶段进行教学,学生在三年级上册已经初步接触过,但只是局限在让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的以及影响可能性的直观因素。
现在我们再次学习可能性,是在三年级的基础上加以深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,联系实际情况进行逆向推理,掌握影响可能性的因素。
教材在编排上围绕可能性这一知识主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学,使学生在积极参与中直观感受可能性与因素的相互转化。
二、学情分析1、学生在三年级上册已经初步体验事件发生的确定性和不确定性,会用“可能”“一定”“不可能”等词语描述事件发生的可能性,为今天学习可能性从定向到定量的过渡奠定了基础。
2、五年级的学生已掌握了分数的初步认识,能够初步利用生活中的经验,对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断。
但由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
三、说教学目标基于对以上教材的理解和说教学内容的安排,结合课程标准的要求,我从“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”三个维度确定如下目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与面积大小和数量多少的关系,逆向推理数量与可能性大小关系。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:通过试验活动,感受可能性在生活中的应用。
从而感受数学的应用价值及魅力,激发学生学好数学的信心、爱数学的情感。
四、教学说重点难点说教学重点:面积和数量对可能性大小的影响,数量与可能性的逆向认知。
说教学难点:正确地分析事件发生的所有可能性,解决实际问题。
五、教学方法本课主要采用师生互动和小组合作学习的方式,让学生在观察、实验、猜测、验证、推理与交流的数学活动中亲自实践体验,直观感受事件发生的可能性,自主探究面积和数量对可能性大小的影响,数量与可能性的逆向认知。
小学数学说课稿:人教版五年级上册《统计与可能性》说课稿范文模板
统计与可能性说课稿各位评委大家好,今天我说课的内容是人教版五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时《可能性与公平性》
一、说教材
学生在学习这部分内容之前,已经对某些事件发生的不确定性有所认识,本单元内容是简单的等可能性事件,是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
培养初步的随机的观念和概率的思想,为第二学段“研究概率”打下良好的基础。
根据课标要求,教材特点和学生实际,确定了以下教学目标:1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性。
2、能设计对双方都公平简单的游戏方案。
3、让学生经历亲身体验的过程,在观察、交流中探索新知,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
基于以上基于以上目标,我认为本课的重点是:事件发生的可能性;游戏规则的公平性。
难点:可能性与公平性的判断二、说教法和学法
课标指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学
的重要方式。
为了达成本课教学目标、突出重点、突破难点,结合本课内容特点和学生认知与能力基础,本节课我采用的教学方法主要有:自学-展示-点拨指导教学法;实验法;以教法促学法,本节课学生的学法应是自学方法;小组合作学习方法。
三、说教学程序
我想利用我们“康平活版三段式教学模式”结合教研室下发的“五环节”教学模式来设计本节课的教学流程。
复习铺垫,谈话倒入
(一)创设情境,导入课题
为了让学生尽早进入学习状态,激发学生的学习兴趣,我设计了如下的情境:学校正在组织足球比赛,比赛开始前,体育老师要决定那个班先开球。
你能想一种方法来帮助他吗?
1、引导学生思考如何设计决定谁先开球的方法,鼓励学生各抒己见。
2、教师指出,体育老师必须先选择一种比赛公平的方法,这样两个班的同学才能接受。
3、教师根据学生的想法整理出几种典型的方法(抛硬币法、石头剪刀布法、转盘发)
4、请同学们帮助体育老师找一种公平的方法。
(目的初步感知事件发生的可能性和游戏规则的公平性有直接的关系,从而导入课题。
)
(二)自学尝试
出示预习提纲,让学生根据预习提纲,小组合作学习。
预习
提纲;1、每小组选择一种你认为公平的方法,制定游戏规则,进行试验、验证。
(最好每种方法各有2个组来学习),分好组之后,每组分别领取学习提示,让学生根据学习提示,小组合作学习。
抛硬币的学习提示;1、抛硬币20次,记录证明朝上和反面朝上割占多少次?。
2、观察试验结果,看发现什么?3、计算正面朝上和反面朝上的可能性各是几分之几?4、结论:是否合理?
转转盘法学系提示:1、转盘上两种颜色的区域各占整个面积的几分之几?(红色占三分之一。
蓝色占三分之二)
2、用力转动圆盘20次,记录指针落在两个区域上的次数?
3、计算针落在两个区域上的可能性各是多少?
4、结论:合理还是不合理,并提出改进意见。
石头剪子布法:1、一共有多少种可能的结果?2、每班获胜的结果有几种?3、每班开球的可能性是多少?4、公平吗?(出示预习提纲,让学生根据预习提纲自主学习。
目的是指导学生如何自学,对学生的学习给与方法的指导。
设计这一活动是让学生经历猜测—验证的过程,感受到动手实践是获得科学结论的一种有效方法,培养学生积极参与数学活动的意识,给学生创设了充分的合作交流的时间与空间,使学生在观察、交流中发现问题,在分析讨论中解决问题,体验事件发生的可能性大小,获取新知识。
)
三、展示交流:
每组选择代表到前面的黑板上展示自己的试验情况。
其他同学可以对他们的展示进行提问,形成争问抢答的局面。
(设计这一环节目的进一步培养学生的逻辑思维、语言表达及与他人合作交流的能力)
四、点拨指导:
每一种情况重点指导学生怎样计算它的可能性,如:抛硬币:10朝上,10次朝下,10÷20=1/2;石头剪子布法:一共有3×3=9种可能情况,上述9种结果出现的可能性都相等,、每半获胜的结果有3种,平局3种,数的结果3种,因此每班的可能性是3×=
五、巩固拓展
完成练习二十1、2题
六、小结
总结本节课的指示重点,让学生反思自己在小组交流、讨论中的表现。
老师总结,做任何事情都要公平竞争,决不能投机取巧。
其实,任何一门学科都离不开死记硬背,关键是记忆有技
巧,“死记”之后会“活用”。
不记住那些基础知识,怎么会向高层次进军?尤其是语文学科涉猎的范围很广,要真正提高学生的写作水平,单靠分析文章的写作技巧是远远不够的,必须从基础知识抓起,每天挤一点时间让学生“死记”名篇佳句、名言警
句,以及丰富的词语、新颖的材料等。
这样,就会在有限的时间、空间里给学生的脑海里注入无限的内容。
日积月累,积少成多,从而收到水滴石穿,绳锯木断的功效。
板书设计:抛硬币转盘石头剪子布
公平不公平公平
我国古代的读书人,从上学之日起,就日诵不辍,一般在几年内就能识记几千个汉字,熟记几百篇文章,写出的诗文也是字斟句酌,琅琅上口,成为满腹经纶的文人。
为什么在现代化教学的今天,我们念了十几年书的高中毕业生甚至大学生,竟提起作文就头疼,写不出像样的文章呢?吕叔湘先生早在1978年就尖锐地提出:“中小学语文教学效果差,中学语文毕业生语文水平低,……十几年上课总时数是9160课时,语文是2749课时,恰好是30%,十年的时间,二千七百多课时,用来学本国语文,却是大多数不过关,岂非咄咄怪事!”寻根究底,其主要原因就是腹中无物。
特别是写议论文,初中水平以上的学生都知道议论文的“三要素”是论点、论据、论证,也通晓议论文的基本结构:提出问题――分析问题――解决问题,但真正动起笔来就犯难了。
知道“是这样”,就是讲不出“为什么”。
根本原因还是无“米”下“锅”。
于是便翻开作文集锦之类的书大段抄起来,抄人家的名言警句,抄人家的事例,不参考作文书就很难写出像样的文章。
所以,词汇贫乏、内容空洞、千篇一律便成了中学生作文的通病。
要解决这个问题,不能单在布局谋篇等写作
技方面下功夫,必须认识到“死记硬背”的重要性,让学生积累足够的“米”。
红蓝各占一半。