flash教学工作总结
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2024年信息技术教学工作总结参考模板学习的榜样一、政治与业务学习过去一学期,我积极投身于各类政治业务学习之中,致力于提升个人的政治素养与业务水平。
严格遵守学校的各项规章制度,对学校的各项工作安排均予以服从和配合。
二、教学工作作为学校的信息技术专职教师,我负责了学校一、三、四年级共计____个班级的信息技术教学工作。
在教学过程中,我始终秉持严谨的态度,课前精心准备,课堂认真教学,课后细致反思。
结合学校信息技术教学设施的实际情况,我针对性地选择教学内容,本期重点针对一年级学生进行了计算机画图、三年级指法练习及文字录入内容的教学。
通过我的努力,绝大多数学生都能独立使用计算机画图软件完成一幅完整的图,且在规定时间内录入一定数量的文字。
同时,我注重对学生信息素养的培养,显著提升了学生的信息技术处理能力。
在本学年中,我校举办了____县小首届教学节暨____县小教育共同体“轻负高质”品质课堂团队赛课活动。
我担任我们学校____支团队中信息技术组的组长,团队成员包括我校四位信息技术老师及共同体____一小____,____镇小____两位教师。
我们共同研讨,确定了“任务设计”对“轻负高质”品质课堂的教学影响为研究点。
经过一个月的四维磨课,最终推出由____老师执教的五年级下册《让幻灯片变得更美》。
在全体组员的共同努力和专家的指导下,我们取得了不错的成绩,荣获四星级奖项及优秀教学设计奖。
三、成绩与荣誉教学作为教师工作的核心,我一直致力于提高教学水平与教育质量。
通过严抓常规,保证教学质量,如认真备课、授课、辅导等,并持续进行反思。
在教育科研方面,我取得了显著成绩,荣获县教育教学论文评比二等奖。
此外,在县第____届骨干教师评比中,我荣获县骨干教师称号,并在____县第____届教师多媒体课件评比中荣获二等奖和三等奖。
四、未来规划1. 我将进一步加强自身基本功的训练,力求在课堂上做到精讲精练,同时注重对学生能力的培养。
flash工作总结
Flash工作总结。
在过去的一段时间里,我一直在进行Flash工作。
这项工作让我学到了很多,
也让我对自己的能力有了更深刻的认识。
在这篇文章中,我想总结一下我在Flash
工作中所取得的成绩和经验。
首先,我要说的是我在Flash工作中取得的成绩。
在这段时间里,我完成了一
些很有挑战性的项目,其中包括制作交互式动画、设计游戏界面和创建多媒体演示。
这些项目让我对Flash软件的运用有了更深入的理解,也让我在动画设计和交互式
界面方面有了更多的经验。
其次,我在Flash工作中所获得的经验也是非常宝贵的。
我学会了如何合理地
安排时间,如何与团队成员合作,以及如何克服困难。
我还学会了如何在设计中融入创新元素,让作品更加吸引人。
这些经验不仅让我在Flash工作中取得了成功,
也让我在其他领域中受益匪浅。
最后,我想说的是在Flash工作中,我也遇到了一些困难和挑战。
有时候,我
会遇到技术上的问题,有时候,我会遇到创意上的障碍。
但是,我学会了如何克服这些困难,如何寻找解决问题的方法。
在这个过程中,我也变得更加坚韧和有耐心。
总的来说,我在Flash工作中取得了一些成绩,也积累了一些宝贵的经验。
我
相信这些经验将对我的未来发展产生积极的影响。
我会继续努力学习,不断提高自己的技能,为自己的职业生涯打下坚实的基础。
感谢Flash工作给予我的一切,我
会珍惜并继续努力。
教学总结范⽂(通⽤15篇) 在⽇常⽣活和⼯作中,我们需要很强的课堂教学能⼒,反思过去,是为了以后。
那么应当如何写反思呢?下⾯是⼩编精⼼整理的教学反思,欢迎⼤家借鉴与参考,希望对⼤家有所帮助。
教学总结篇1 本学期的教育⼯作在园领导的⼤⼒关⼼和帮助下、在家长的积极配合以及班上⼈员的努⼒下,安全顺利的完成了计划中的每⼀项任务,现将本学期教学⼯作总结如下: 本学期我继续担任⼤三班的教师,作为⼀名教师,我能忠诚党的教育事业,热爱本职⼯作,具有较强的责任⼼,关⼼幼⼉,爱护幼⼉,坚持正⾯教育,公正地对待每⼀位幼⼉。
在教学⼯作中,我能根据教改的新要求,按照新《纲要》的要求,认真钻研教材,根据本班幼⼉的年龄特点制定出合理的、符合幼⼉接受能⼒的主题教学计划,认真上好、备好每⼀节课,使幼⼉在轻松愉快的活动中学习知识,掌握技能,同时,也不放松对幼⼉的常规及品德教育,使幼⼉从⼩就养成良好的思想品德和⾏为习惯。
本学期我园采⽤电脑备课,这对我们来说都是初次使⽤,在实施过程中有许多不懂的地⽅,我就积极、主动的去找⼈问、找⼈请教,并承担了⼤部分的备课⼯作使⾃⼰在电脑实践知识⽅⾯有了很⼤的提⾼。
本学期我班幼⼉的出勤率较⾼,幼⼉们都能坚持不⽆故请假,按时来园。
在教学中,我们根据课程的需要和新《纲要》的精神,着重开展了主题区⾓活动。
融⼊新《纲要》中的新观点、新看法,和以往的活动⽅式和活动内容有所不同,在我们的尝试和探索中找出符合本班幼⼉⽣理、⼼理特点的,受到幼⼉喜欢的活动内容及⽅式。
在我们努⼒和探索下, 幼⼉逐渐将区⾓活动融⼊到⼀⽇⽣活各环节中,⼀有空就主动进⼊区⾓活动,这不但使幼⼉巩固及加深对所授知识的理解,增加幼⼉的动⼿操作能⼒及探索的机会,也使得幼⼉随时都能找到事情做,不因⽆所事事⽽争吵、打闹,使我班在幼⼉出勤率居⾼不下时,依然能安全、有序地进⾏各项教育活动。
同时,在取教育局的区⾓检查活动中取得了较好的成绩。
在园领导的关⼼和班组成员的相互⽀持下,我们顺利完成了本学期的⼯作,但也存在着⼀定的不⾜。
FLASH工作总结一、引言本文旨在对过去一段时间内的FLASH工作进行总结和评估,以便更好地了解工作的进展和成果,并提出改进的建议。
本次总结主要包括工作背景、工作内容、工作成果和改进建议四个方面。
二、工作背景在过去的一段时间内,我负责进行FLASH工作,该工作旨在开发和优化FLASH技术,以提升网站的用户体验和性能。
该工作是基于公司的需求和市场趋势,以满足用户对快速加载和交互性强的网页内容的需求。
三、工作内容1.需求分析:在FLASH工作开始之前,我与团队成员一起进行了需求分析,以确保我们对工作目标和要求有清晰的了解。
我们分析了用户需求、竞争对手的情况以及技术可行性,为后续的工作奠定了基础。
2.技术研究:为了提高FLASH的性能和用户体验,我进行了大量的技术研究和实验。
我研究了最新的FLASH技术和工具,并尝试了不同的优化方法,如压缩、缓存和预加载等,以提高FLASH的加载速度和稳定性。
3.代码开发:在研究和实验的基础上,我开始进行FLASH代码的开发和优化。
我使用了最新的开发工具和技术,如Adobe Animate和HTML5,来创建和优化FLASH内容。
我还与设计师和前端开发人员密切合作,确保FLASH的设计和实现符合用户需求和网站的整体风格。
4.性能测试:为了评估FLASH的性能和用户体验,我进行了一系列的性能测试。
我使用了工具和技术来模拟不同网络环境和设备,以检查FLASH在不同情况下的加载速度和稳定性。
通过测试,我发现了一些性能瓶颈和问题,并采取了相应的措施进行优化。
四、工作成果1.FLASH性能提升:通过对FLASH的优化和改进,我成功提升了其加载速度和稳定性。
根据测试结果,FLASH的平均加载时间缩短了30%,同时减少了闪烁和卡顿的现象,提升了用户的体验和满意度。
2.用户反馈:通过与用户的沟通和反馈收集,我了解到用户对改进后的FLASH 表示满意。
用户反馈显示,他们对FLASH的加载速度和交互性有了明显的感知改善,他们更愿意留在网站上浏览和使用FLASH相关的功能。
《flash》工作总结Flash 工作总结一、工作背景在过去的一年中,我作为一名 Flash 设计师,参与了多个项目的开发和制作。
这些项目包括网站游戏、交互式动画、广告和应用程序。
在这段时间里,我不仅积累了丰富的经验和技能,还提高了我的沟通和团队合作能力。
二、工作内容1. 网站游戏开发我参与了两个网站游戏的开发,这需要我负责角色设计、游戏界面制作、特效设计和游戏逻辑的编写。
通过这些项目,我学习了如何通过 Flash 制作互动性的游戏,并对 Flash 动画的性能优化有了更深入的理解。
2. 交互式动画制作我参与了一个交互式动画的制作,其中包括了多个场景和角色的设计。
通过这个项目,我学会了如何利用 ActionScript 编写交互式的场景和角色控制逻辑,并且了解了如何设计用户友好的交互界面。
3. 广告制作我参与了多个广告的制作,这需要我使用 Flash 制作动态的广告画面。
通过这些项目,我学会了如何有效地利用 Flash 制作动态的广告,提高用户的关注度和点击率。
4. 应用程序开发我参与了一个应用程序的开发,这个应用程序是一个交互式地图应用,通过点击地图上的不同位置,可以获取相关信息。
这个项目涉及到了地图数据的处理和展示,以及用户交互的设计。
通过这个项目,我学会了如何使用 Flash 构建复杂的交互式应用程序。
三、工作亮点在过去的一年中,我的工作亮点有以下几个方面:1. 与团队的良好协作在项目中,我与设计师、开发人员和产品经理保持着密切的沟通和合作。
通过与团队的有效协作,我能够更好地理解项目需求,并及时解决问题。
这样的合作精神有效地提高了项目的效率和质量。
2. 创造性的解决问题能力在项目中,我遇到了各种各样的问题,例如性能优化、交互逻辑设计和用户体验等。
通过与团队密切合作,我能够创造性地解决这些问题,提供出了更好的解决方案。
3. 持续学习和自我提升在过去的一年中,我不断学习新的技术和工具,提高自己的专业水平。
教师flash工作总结教师 Flash 工作总结一、引言在过去的学期中,我作为一名教师,利用 Flash 软件,开展了各种教学活动。
通过使用 Flash,我可以创建各种互动教学资源,并将其应用于课堂教学中。
这篇工作总结将对我使用Flash 软件进行的教学活动和取得的成果进行总结与评估。
二、教学活动1. 课前导入通过使用Flash 制作的导入动画,我成功吸引了学生的注意力。
这些动画包含了与课程内容相关的图像和文字,引发了学生的兴趣,并提前激发了他们对主题的思考。
2. 课堂互动在课堂中,我设计和使用了多个互动教学资源,如 Flash 课堂小测,互动白板等。
在这些互动资源中,学生可以通过点击、拖拽、填空等操作参与到教学过程中,提高了他们学习的积极性和主动性。
他们可以在动态的环境中进行实时互动,巩固所学知识。
3. 课后巩固通过 Flash 制作的课后巩固活动,学生可以通过答题、拖拽配对等操作,主动复习和巩固所学知识。
这些活动既可以应用于课堂布置的作业中,也可以作为自主学习的补充材料。
学生通过这些活动,更好地巩固了所学内容,提高了学习效果。
4. 复习与测试Flash 的制作还可以用于复习和测试的活动中。
通过创建交互式的复习和测试资源,我能够对学生的掌握情况进行评估。
学生可以在一个真实和动态的环境中进行复习和测试,提高了他们对知识的理解和应用能力。
三、教学成果与效果1. 学生参与度提高通过使用 Flash 制作的互动教学资源,我成功激发了学生的学习兴趣和积极性。
学生能够主动参与到课堂中,通过操作互动资源,积极思考和回答问题。
他们的参与度显著提高,课堂氛围更加活跃。
2. 学习成绩有所提升通过使用 Flash 制作的课后巩固活动和复习测试,学生能够更好地复习和巩固所学内容。
这使得学生的学习成绩得到了一定的提升。
在课堂教学中,我也能够通过互动的方式及时发现学生的学习问题,针对性地进行辅导和指导。
3. 学习动力增强通过使用 Flash 制作的导入动画和互动教学资源,我能够提供一个具有趣味性和挑战性的学习环境。
flash教师工作总结
Flash教师工作总结。
作为一名Flash教师,我在过去的一段时间里积累了丰富的教学经验,也深刻
体会到了教育工作的重要性和挑战。
在这篇文章中,我将对自己的教学工作进行总结,分享我的心得体会和教学方法。
首先,作为一名Flash教师,我深知教学内容的重要性。
Flash是一门重要的互
联网技术,它在网页设计、动画制作等领域有着广泛的应用。
因此,我注重教学内容的更新和实用性,不断学习最新的技术知识,为学生提供最新的学习资源和案例分析。
我还注重培养学生的实际操作能力,通过大量的实践训练,帮助学生掌握Flash技术的核心要点,提高他们的实际操作能力。
其次,我注重教学方法的创新和多样化。
在教学过程中,我不仅注重传授知识,还注重培养学生的创新能力和解决问题的能力。
我采用多种教学方法,如案例分析、小组讨论、实验操作等,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
我还注重与学生的互动,及时解答学生的问题,帮助他们克服学习难点,提高学习效果。
最后,我注重教学效果的评估和反馈。
在教学过程中,我会定期组织考试和作业,及时对学生的学习情况进行评估,发现学生的学习问题,及时进行调整和改进。
我还注重与学生和家长的沟通,及时了解他们的学习需求和意见建议,为他们提供个性化的学习指导和辅导服务。
总的来说,作为一名Flash教师,我将继续努力,不断提高自己的教学水平,
为学生的学习和成长贡献自己的力量。
我相信,在不断的学习和实践中,我会成为一名更加优秀和称职的Flash教师。
中职计算机教师教学工作总结中职计算机教师教学工作总结中职计算机教师教学工作总结11、充分发挥现代教学设备的作用,提高课堂效率,培养学生的动手动脑能力。
在应用多媒体教室时,可将文字讲述部分制成课件,以提高课堂教学内容的含金量。
而将操作部分的讲解进行现场演示,使各种操作具体化,避免了用嘴说不明白的弱点,如在进行计算机硬件组装与维修时,先让学生在教师的讲解下观看投影,然后再让学生上机拆装各种电脑部件。
由于网络机房既可以有多媒体教室的功能(如讲解的内容广播到每台学生机上),还可以让学生立刻自己上机操作。
这样就克服了这一节课讲,下一次课上机练习的不足,做到边讲边练,效果特别好。
2、采用多种教学法,在学生能力培养上下功夫,提高课堂教学效率。
除了充分利用现代化教学设备外,对课程的部分内容还应采用多种教学方法,如“自学指导法”、“讨论研究法”、“学员试讲法”等方法。
如在计算机网络IE浏览器使用一节中,就可以采用自学指导法让学生应用浏览器获取帮助,在完成教学任务后,可给予学生一定的奖励,允许他们干自己喜欢的事,对一些比较简单或雷同的有关内容可采用“自学指导法”来处理,在“自学指导法”中注意教师的指导作用,千万不可放任不管。
如可布置自学纲要,指出重点难点等。
“讨论研究法”的运用能激起同学们对问题的争论,活跃课堂气氛,使学生处于一种接受知识的最佳状态,自然教学效果也最佳。
比如二进制与十进制相互转化一节中,就可以让学生讨论二进制与十进制的关系。
为了让学生展示个人才华,我为了发现学生特长爱好,更好地关注个性差异,以便对症下药,因材施教,帮助学生肯定自我,欣赏自我,教学中,每学期我选择十几个小课题供学生上台讲解,这样学生有一种自我解决问题的自豪感,同学之间更容易形成一种争论的气氛,将问题解决好。
当然这种“学生试讲法”在一开始时教师要多指导,可提前将任务布置给一部分学生,以避免失败,影响学员的学习积极性。
因此在实行此种教学法时教师应像导演一样时刻注意学生的心理反应,及时总结其学习效果,指出存在的问题,保证由学生做主角的“戏”演成功。
2023年flash教学工作总结flash教学工作总结1本课教学为flash的第三课,是用flash画一朵艳丽漂亮的花。
首先让学生观赏flash的作品,观赏完了flash作品,再学习flash时,学生们学的很仔细,为了提高学生的学习爱好,工具箱的学习从椭圆工具起先介绍,首先演示给学生看,首先介绍椭圆工具,单纯的颜色变更、形态变更已经让同学们爱好大增,他们已经有跃跃欲试的冲动了,然后我让学生充分发挥自己的想像力,利用椭圆工具画出不同形态、不同颜色的图形来。
为了让学生有更大的爱好,我教给学生画一朵花,利用“变形”里的“旋转”和“复制并应用”,结果我还没有演示完学生们就鼓起掌来,真正让我感觉到学生们的兴致高涨,学习主动性大增,通过适当引导,对个别没有驾驭的学生加以辅导,这时有谁还会对玩嬉戏有爱好呢?但是在flash的学习过程中,美术的基础也很关键,有些同学美术方面基础很差,这在教学过程中是一个难点,解决的方法就是要让学生多画,也要留意课堂上的引导,从最简洁的入手,否则很难让学生的爱好保持下去。
例如在教授Flash动画制作时,老师不应要求学生千篇1律,要激发学生创建思维,特殊是空间想象思维,对于学生特殊的构思,我们的老师要倍加爱惜。
我们的老师应让每一位同学都树立追求创新和以创新为荣的意识,主动进取,奋勉向上,坚决自信,勇于开拓,在学习中擅长发觉问题并提出问题,自觉、主动和主动地参加创建性活动,敢于联想、怀疑和批判,寻求变异,从某些事实中寻求新的关系、找出新的答案。
让我们托起一片蓝天,给学生营造一个创建的空间,让我们的学生绽开想象的翅膀,在创建的空间里自由翱翔。
flash教学工作总结2初中学生一接触flash动画软件,学习了一些基本的动画技巧后,就不停的想着要做一些各种各样的动画效果,同学间也把制作动画效果最好、最多当作一种荣誉。
为了吸引学生的留意力,我在教学过程中也主要是教学生们一些动画效果的制作。
学生们在不断的反复练习效果制作时,时间就不知不觉过去了,等到学期结束时,学生们虽然都能拿出一些自己做的比较酷的动画效果来,但比来比去,总觉得不能与互联网上的动画相比。
FLASH工作总结一、背景介绍FLASH是一种常用的动画制作软件,广泛应用于网页设计、广告制作等领域。
本文将对我在过去一段时间内使用FLASH软件进行的工作进行总结和回顾,包括工作目标、工作内容、工作成果以及遇到的问题和解决方案等。
二、工作目标1. 提高FLASH软件的熟练程度:通过不断的实践和学习,提高对FLASH软件的操作熟练度,掌握常用的动画制作技巧和效果。
2. 完成指定的项目任务:根据项目需求,使用FLASH软件制作出高质量的动画作品,满足客户的要求。
三、工作内容1. 学习和研究FLASH软件:通过阅读相关教程和参考资料,学习FLASH软件的基本操作和高级功能,掌握动画制作的原理和技巧。
2. 制定项目计划:根据项目需求和时间要求,制定详细的项目计划,包括动画的内容、时间安排、资源需求等。
3. 设计动画场景和角色:根据项目需求,设计动画的场景和角色形象,包括背景、人物、道具等元素。
4. 制作动画效果:使用FLASH软件制作各种动画效果,包括运动、变形、渐变、过渡等,使动画更加生动和吸引人。
5. 调试和优化:对制作出的动画进行调试和优化,确保动画的流畅性和稳定性,修复可能存在的bug和问题。
6. 导出和发布:将制作完成的动画导出为常见的动画格式,如SWF、GIF等,并按照项目要求发布到指定的平台或者媒体上。
四、工作成果1. 完成为了多个项目任务:在过去的几个月里,我按时完成为了多个项目任务,包括网页动画、广告宣传片等。
这些作品得到了客户的高度认可和好评。
2. 提高了动画制作水平:通过不断的学习和实践,我在动画制作方面的技术和经验得到了提升,能够更加熟练地运用FLASH软件制作出高质量的动画作品。
3. 优化了工作流程:在项目过程中,我总结了一套高效的工作流程,包括项目计划、素材准备、动画制作、调试优化等环节,提高了工作效率和质量。
五、遇到的问题和解决方案1. 资源不足:在某些项目中,我遇到了素材资源不足的问题,无法满足客户的要求。
Flash动画教学工作总结
棋盘井中学:康慧
本学期,我从各方面严格要求自己,认真做好每项教学常规工作,也注重各知识的涉猎和技能的进一步提高,由于已经是第四次上本门课程,所以整个学期的教学也较为轻松,但我也没有放松自己,仍然一直在听课,认真备课,结合学校的实际条件和学生实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使得教学工作有计划、有组织、有步骤地开展,为使今后工作取得更多的进步,现对本学期教学工作作一个总结,希望能发扬优点,克服不足,总结经验教训,以促进教学工作更上一层楼。
一、认真备课,不但备学生而且备教材备教法,根据教材
考虑到学生是第一次接触该课程,而此课程又属于应用型,所以,内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采用的教学方法,并对教学过程的程序及时间安排都作了详细的记录,认真写好教案,尽量的详细,内容难度不能太大,其引用的案例应尽量的生动,而又含盖授课内容要点,每堂课都在课前做好充分的准备,并引用各种利于学生注意力、感兴趣的按例。
再每次上机课上都应有一两个具体任务让学生完成,课后及时对该堂课作出总结,写好教学后记,并认真按搜集每课书的知识要点归纳。
二、增强上课技能,提高教学质量,使讲解清晰化,条理化,准确化。
在课堂上特别注意调动学生的积极性,加强师生交流。
如上课时候注意提问、注意学生的反应,并根据其反应做出及时的回应。
充分体现学生的主作用,让学生学得容易,学得轻松,学得愉快;注意精讲精练,在课堂上老师讲得尽量少,学生动口动手动脑尽量多;同时在每一堂课上都充分考虑每一个层次的学生学习需求和学习能力,让各个层次的学生都得到提高。
这主要体现在上课老师所讲内容难易点突出,所布置的作业也各有侧重点,一般一堂上机课有两
个任务要求学生完成,一个偏难一个偏简单,那样让班上每一个学生至少都能完成一个作品,不至于打击到学生的积极性,就这样,学生们上课是即使在机房也很少有时间去玩游戏,几乎都在积极认真地制作老师布置的东西,下课后学生还能提出一系列问题,那充分体现了学生的积极性已被调动起来。
三、虚心请教其他老师。
在教学过程中遇到任何问题,虚心请教其他老师,特别是动画设计中的构图、色彩等方面,都虚心向如张程等老师请教,争取每个案例都是精品,以期收到更优的教学效果,也希望自己得到更大的提高;同时,多听老师的课,做到边听边讲,学习别人的优点,克服自己的不足,并常常邀请其他老师来听课,征求他们意见,改进工作。
四、认真批改作业:
每次课后,无论是理论课,还是上机实践课,都有与课堂内容相关的练习作业,不止作业,做到精讲精练,有针对性,如在讲到动作补间动画时,我所布置的作业就是夜晚星空等,而讲到形状补间动画时,则一般制作动态贺卡等与形状变化相关的动画,另外,作业还要有层次,刚开始学习动画时,可布置简单点的任务,而后可以布置一些综合性较强的作业。
当然,要做到作业有针对性、有层次性,还是有一点难度的,为做到这点,我常常到图书馆、网上搜索各种资料素材和各种案例,并对其进行精心筛选,为求卖一次联系都能起到最大效果。
同时对学生作业批改及时、认真,分析并记录学生的作业完成情况,将他们在作业过程中出现的问题分类、总结、进行透彻的评价,并针对有关情况即使改进教学方法,做到有的放矢。
五、做好课后辅导工作,注意分层教学
由于flash属于应用型学科,侧重于软件的应用能力和技巧的培养,所以上机课一般分为三个过程:老师讲——学生做——老师辅导。
其中,老师的辅导相当重要,学生在做的过程中,会遇到各种各样的问题,有的学生只能完成
布置的一部分作业,有的基本上能完成老师布置的作业,有的则能完成布置作业之余,还有进行更深入的学习,为了对不同层次的学生进行相应的辅导,以满足不同层次的学生的需求,避免了一刀切的弊端,同时加大了后进生的辅导力度。
其中对后进生的独到,并不仅限于学习知识性的辅导,更重要的是学习思想的辅导,要提高后进生的成绩,首先要解决他们心结,让他们意识到学习的重要性和必要性,使之对学习萌发兴趣。
要通过各种途径激发他们的求知欲和上进心,让他们意识到学习并不是一项任务,也不是一件痛苦的事情。
而是充满乐趣的。
特别是flash这门课,制作出来的动画从视觉和听觉方面都有很强的冲击力,这样,后进生的转化,就由原来的简单粗暴、强制学习转化到自觉的求知上来。
使学习成为他们自我意识力度一部分。
在此基础上,再教给他们学习的方法,提高他们的技能。
并认真细致地做好查漏补缺工作。
六、期末考取得了较好的成绩
学生制作上交的作品综合运用了flash中的各种动画类型,总体效果很不错。
当然,也存在一些不足,如培养学生的动画设计制作能力方面,课堂上带领学生们欣赏并分析了大量优秀案例,也介绍了很多案例供学生课后欣赏,教学内容上也安排了两三个综合的大型的案例制作,从开学到学期末,从多方面都在有意地引导学生要学会设计并制作自己的动画作品,要多看多分析别人的作品,自己要多尝试着制作,但最终学生的设计能力还是不很理想,给布置具体的任务就能很好完成,但自己设计就一筹莫展。
还有就是学生所学到的知识、技能不能及时地做些总结,导致其结构不是很完整、也很容易遗忘,这点我也做出了一些努力,如在每堂课的开始两三分钟都要对以前所学内容作一些复习,在下课时也要做一些总结工作。