C语言从入门到精通 第10章 2
- 格式:ppt
- 大小:560.00 KB
- 文档页数:11
C语言入门教程C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于系统软件开发和应用软件开发中。
掌握C语言的基础知识对于学习其他编程语言和进一步深入编程都是非常重要的。
本文将介绍C语言的一些基础知识,帮助初学者快速入门。
1.C语言简介C语言是由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于20世纪70年代设计和开发的。
它是一种中级编程语言,结构简洁清晰,具有良好的可移植性和可扩展性。
2.编译与运行C语言是一种编译型语言,需要在使用之前先编译成机器码,再由计算机执行。
编译过程分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
最终生成可执行程序,可以在计算机上执行。
3.基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、数据类型和语句等。
标识符可以是变量名、函数名等,关键字是C语言中已经定义好的单词,运算符用于进行各种运算,数据类型用于定义变量的类型,语句是一行完整的执行代码。
4.变量和常量在C语言中,变量是用来存储数据的地方,常量是不可改变的值。
变量需要先定义后使用,并且可以赋予不同的值。
常量可以是整型、浮点型、字符型等。
5.运算符和表达式C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
使用这些运算符可以进行各种数学运算和逻辑判断。
运算符可以用在表达式中,形成更复杂的运算逻辑。
6.控制语句C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是按照代码的顺序执行;分支结构通过判断条件来执行不同的代码块;循环结构可以重复执行其中一段代码。
7.函数函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一段代码封装起来,提供给其他地方使用。
函数可以有输入参数和返回值,可以达到模块化编程的效果。
8.数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合。
在C语言中,数组有固定的大小,可以通过索引来访问数组中的元素。
9.指针指针是C语言中的一个重要概念,它保存了内存中一些变量的地址。
通过指针,可以直接访问和修改变量的值,还可以动态分配内存。
明解C语⾔⼊门篇第⼗章答案练习10-1#include <stdio.h>void adjust_point(int*n) {if (*n > 100)*n = 100;if (*n < 0)*n = 0;}int main() {int x;printf("请输⼊⼀个数:");scanf("%d", &x);adjust_point(&x);printf("修改后的值是%d",x);}练习10-2void decrement_date(int* y, int* m, int* d) {*d -= 1;if (*d == 0) {*m -= 1;if (*m == 1 || *m == 3 || *m == 5 || *m == 7 || *m == 10 || *m == 8 ||* m == 0) {*d = 31;}if (*m == 2) {*d = 28;if (*y % 4 == 0) {*d = 29;}}else*d = 30;if (*m == 0) {*m = 12;*y -= 1;}}}void increment_date(int* y, int* m, int* d) {*d += 1;if ((*m == 1 || *m == 3 || *m == 5 || *m == 7 || *m == 10 || *m == 8 || *m == 12) && (*d == 32)) {*d = 1;*m += 1;}if ((*m == 4 || *m == 6 || *m == 9 || *m == 11 ) && (*d == 31)) {*d = 1;*m += 1;}if (*m == 2) {if (*d == 29&& ((*y & 4) != 0)) {*d = 1;}if (*d == 30 && ((*y & 4) == 0)) {*d = 1;*m += 1;}}if (*m == 13) {*y += 1;*m = 1;}}练习10-3#include<stdio.h>void swap(int* px, int*py) {int temp = *px;*px = *py;*py = temp;}void sort3(int*n1, int*n2, int*n3) {if (*n1 > *n2) {swap(n1, n2);}if (*n1 > * n3) {swap(n1, n3);}if (*n2 > * n3) {swap(n2, n3);}}int main(void) {int n1, n2, n3;printf("n1=");scanf("%d", &n1);printf("n2=");scanf("%d", &n2);printf("n3=");scanf("%d", &n3);putchar('\n');sort3(&n1, &n2, &n3);printf("%d,%d,%d", n1, n2, n3); }练习10-4#include <stdio.h>#define number 5void set_idx(int*v, int n) {int i = 0;for (i = 0; i < n; i++) {*(v + i) = i;}}int main() {int i;set_idx(x, number);for (i = 0; i < number; i++) {printf("x[%d]=%d", i,x[i] );putchar('\n');}}练习10-5会报错数组中元素会溢出,因为直接从v【2】开始赋值。
目录第一章:进制转换问题 (4)第二章C语言初步 (4)1:标识符 (4)2:标识符的分类 (4)3:类型关键字的分类: (5)4:常量 (5)5:变量(什么类型的存储空间中只能存放相应类型的常量值,注:字符类型除外) (6)6:赋值语句 (6)7:算术运算符 (7)8:复合的赋值表达式 (7)9:强制类型转换 (7)10:++自加--自减 (7)11:逗号表达式 (8)第三章顺序结构 (8)1:输出函数的格式: (8)2:格式:由%加格式字母组成 (8)3:格式字母分类 (8)4:输出形式: (8)5:输入函数的格式: (10)6:复合语句 (12)7:空语句 (12)第四章选择结构 (13)1:C语言中的逻辑值只有两个:真假 (13)2:真值用1表示,假值用0表示,在使用时要注意所有的非0形式的值都可以理解为真值,0就是假值 (14)3:关系运算 (14)4:关系运算、算术运算、赋值运算之间的优先级问题 (14)5:有关系运算符参与的混合运算 (14)6:逻辑运算符和逻辑表达式 (14)7:判断结构: (15)8:三目运算符条件表达式 (18)9:SWITCH()多分支选择结构 (19)10:GOTO 语句和语句标号 (22)第五章循环结构 (22)1:循环的基本要求: (22)2:WHILE()循环 (22)3:DO {........} WHILE(条件表达式);. (25)4:FOR (......)循环 (26)6:循环结构作为循环结构的子语句(循环结构的嵌套) (29)7:BREAK 和CONTINUE语句的用法 (32)第六章字符型数据 (33)1:字符常量: (33)2:在有命令行STDIO.H 的前提下,讲两个函数 (34)3:解释 (34)4:多个不同格式之间不加任何符号输入 (34)5:多条输入语句同时执行 (34)6:在有命令行STDIO.H的情况下,C语言中0、‟\0‟、NULL意思是等价的 (35)第七章函数 (37)1:注意几点 (37)2:函数的分类: (37)3:用户自定义函数的定义形式: (37)4:例 (37)5:程序的流程中的问题 (37)6:在程序执行过程中有三个问题 (38)第九章:数组 (49)3:指针变量 (69)第十章:字符串 (73)1:定义: (73)3:字符型数组: (73)4:在边定义边赋值时,没有使用完的存储空间中默认存放...\0‟这个字符常量 . (73)5:字符串在内存中要占据一维字符型数组的存储区域 (73)6:字符串和整型数组、字符型数组、实型数组的最大区别是: (74)7:%S 的意思: (74)8:几种常见的字符串赋值方法 (74)9:通过程序来形成字符串 (74)10:几种常见的对字符串处理的函数的使用方法。
C语言入门至精通(全集)1. C语言入门1.1 什么是C语言C语言是一种通用的编程语言,最初由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie于20世纪70年代开发的,是一种用于UNIX操作系统开发的编程语言。
C语言是一种非常具有表达力的编程语言,它可以用来编写应用程序、系统软件以及各种设备驱动等。
1.2 C语言的发展历史C语言的历史可以追溯到20世纪70年代,当时贝尔实验室的DennisM.Ritchie和Ken Thompson正在开发一种新的操作系统——UNIX。
由于UNIX是用汇编语言开发的,开发效率非常低,因此Dennis M.Ritchie开始着手研究一种新的高级编程语言,这就是C语言。
C语言的第一个编译器是在贝尔实验室开发的,后来由于C语言具有非常好的表达能力,迅速被大量应用于各种领域,成为了一种非常流行的编程语言。
1.3 C语言的特点C语言有以下几个特点:•语法简洁:C语言的语法非常简洁,容易学习,因此非常适合初学者入门。
•高效性:C语言的代码执行效率非常高,可以用来编写各种性能要求较高的应用程序。
•可移植性:C语言可以在不同的操作系统平台上编译运行,具有很好的可移植性。
•功能强大:C语言可以操作内存、文件、网络等资源,具有很高的功能强大性。
•可扩展性:C语言的各种库非常丰富,可以方便地扩展其功能。
1.4 C语言入门指南要学好C语言,需要掌握以下几个方面的知识:•C语言的基本语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、循环、函数等。
•C语言的程序结构:C语言的程序结构由多个函数组成,需要学习如何编写和调用函数。
•C语言的指针:C语言非常注重内存管理,需要学习如何使用指针操作内存。
•C语言的文件操作:C语言可以用来操作文件,需要学习如何打开、读取和写入文件。
•C语言的预处理指令:C语言的预处理指令可以用来指定编译器的选项,需要学习如何使用预处理指令。
2. C语言进阶2.1 C语言高级编程技巧C语言具有非常高的表达力,可以用来编写高效、复杂的程序。
1、C语言从入门到精通一一概述目录•o 1.1、什么是程序o 1.2、why is c语言o 2.3、C语言的诞生小故事o 2.4、C语言发展历程o 2.5、C语言的特点o 2.6、C程序的开发工具o 2.7、安装VC++2010Expresso▪ 2.7.1、VC++2010Express基本介绍▪ 2.7.2、VC++2010Express安装流程o 2.8、安装VC6.0中文版下载(支持XP、Win7、Win8、Win10)o▪ 2.8.1说明o 2.9、C程序开发快速入门o▪ 2.9.1、需求说明▪ 2.9.2、开发步骤o 2.10、C程序运行机制o▪ 2.10.1C程序运行机制(过程)简述▪ 2.10.2、C程序执行流程图解分析o 2.11、小练习o 2.12、编译、链接和运行详解o▪ 2.12.1、什么是编译▪ 2.12.2、什么是链接▪ 2.12.3、什么是运行▪ 2.12.4、C程序开发注意事项o 2.13、C程序开发注意事项o 2.14、C转义字符o▪ 2.14.1、C常用的转义字符▪ 2.14.2、应用实例o 2.15、常见问题和解决方法o 2.16、注释(comment)o▪ 2.16.1、介绍:▪ 2.16.2、C中的注释类型▪ 2.16.3、单行注释:▪ 2.16.4、使用细节o 2.17、规范的代码风格o 2.18、小练习1.1、什么是程序程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合举例:#include <stdio.h>void main(){printf('hello,world!');}1.2、why is c语言2.3、C语言的诞生小故事1、为什么发明C语言:C语言的诞生是和UNIX操作系统的开发密不可分的,原先的UNIX操作系统都是用汇编语言写的,1973年UNIX操作系统的核心用C语言改写,从此以后,C语言成为编写操作系统的主要语言2、C语言对其它语言的影响:很多编程语言都深受C语言的影响,比如C++(原先是C语言的一个扩展)、C#、Java、PHP、Javascript、Perl、LPC和UNIX的CShell等。
C语言各章重点知识总结第一章C语言概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,一个C源程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。
(2)一个函数由两部分组成①函数的首部:即函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x,int y)一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
函数可以没有参数,如main()。
②函数体:即函数首部下面的花括号内的部分。
如果一个函数内有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。
函数体一般包括:声明部分、执行部分2、运行C程序的步骤及每个步骤生成文件的类型及特点(P7)第二章算法1、算法的定义一个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。
计算机算法可分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。
2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输入;4.有一个或多个输出;5.有效性。
3、描述算法的常用方法(P20-33)1.自然语言;2.用流程图表示算法。
3.N—S图4.计算机语言5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:又称选取结构或分支结构;3.循环结构:又称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。
共同特点:1. 只有一个入口;2. 只有一个出口;3. 结构内的每一部分都有机会被执行到;4. 结构内不存在“死循环”。
5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.自顶向下;2.逐步细化;3.模块化设计;4.结构化编码。
第三章数据类型、运算符与表达式1、C语言的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对用到所有数据都必须制定其数据类型。
数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。
2、字面常量和符号常量(P37-38)在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量一般从其字面形式即可判别,这种常量称为字面常量或者直接常量。