产品管理产品形态设计分析
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产品形态的定义的名词解释产品形态的定义:从实物到虚拟的审美演进产品形态,简单来说是指产品的外观形状、结构和材料等方面的特征。
它是对产品整体外观的描述,直接或间接影响着产品的美观性、便利性以及符合人性化的需求。
在过去的几十年里,伴随着科技和设计的进步,产品形态的定义也经历了较大的变化。
本文将从实物到虚拟的视角,对产品形态的定义进行名词解释。
一、物理产品形态的定义物理产品形态是指实体产品的外观、结构和材料等方面的特征。
在过去的工业化时代,产品形态的定义主要集中在实物存在的形式和特征,例如产品的尺寸、颜色、材质等。
随着工业设计的发展,人们开始将人类的感官需求纳入到产品形态的定义中,注重产品与用户的互动和舒适性。
例如,汽车作为一种常见的物理产品,其形态的设计直接决定了汽车的外观美感和驾驶的方便性。
外观的流线型设计和色彩的搭配不仅增加了汽车的美观性,也提高了驾驶的舒适感。
产品形态的定义为汽车设计师提供了创造性的空间,让他们根据用户需求和市场趋势,设计出更加符合人性化要求的汽车产品。
二、虚拟产品形态的定义随着信息技术的飞速发展,虚拟产品形态逐渐成为了人们生活中重要的一部分。
虚拟产品形态主要指软件、游戏、网站等无形的数字化产品。
与物理产品形态不同,虚拟产品形态的定义更侧重于界面设计、用户体验和交互性。
以智能手机应用软件为例,虚拟产品形态的定义包括了应用的界面设计、交互方式和用户体验。
一个成功的应用软件需要具备直观的界面设计,方便用户的操作和理解。
同时,产品形态的定义还包括了交互方式的创新,例如虚拟按键、手势操作等,为用户提供更加方便快捷的使用方式。
三、实物与虚拟产品形态的融合随着科技的进步,实物产品和虚拟产品的界限越来越模糊,形态的定义也产生了新的演变。
许多物理产品通过数字化技术的引入,成为了具备虚拟属性的实物产品。
例如,智能家居产品通过连接互联网和智能设备,实现了远程控制和智能化管理,其形态的定义不再仅仅局限于实物本身的外观,还囊括了与虚拟世界的互动。
专业设计综合一、产品设计要则一产品设计创新1、以人为本、求新求美的“需求-美学性”原理2、注重价值、经济实用的“经济-价值性”原理3、科技先导、实施转化的“科技-人性化”原理4、关注生态持续发展的“环境-社会性”原理二设计以人为本1、需求的五个基本层次:生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求、自我实现需求2、在社会生产力达到了一定的高度,产品的功能性大致相当的情况下,产品所附加的精神价值就成了设计是否成功一个重要的评价标准3、在开始进行创意设计前应充分了解用户,包括用户的年龄层次、文化背景、审美情趣、时代概念、心理需求等,并且应充分了解用户的使用环境,以便设计出的产品能够真正融入到用户的生活和使用环境中;其次,思考对造型、色彩、材质等产品构成要素对目标用户的心理影响4、设计同样需要对许多弱势群体加以关怀与重视5、设计师为人的设计,人士设计的出发点和根本目的,设计师只有用心去关注人、关注人性,才能以他的设计去打动人三产品功能1、功能创新的原理:功能的延伸、功能的放大、功能组合、变换功能目标、功能开发四产品形态1、产品形态创新原理✓把握产品本质功能,合理规划产品的内外结构,在此基础上寻求有说服力的产品形态表现方式✓产品形态必须满足基本的美学法则:变化统一,既有变化,又整体协调✓将产品的形态创造作为一个生命体加以表现,是实现产品形态创新的捷径2、产品的形态类别:具象形态、模拟形态、象征形态、抽象形态二、产品设计思维与方法一设计思维的模式1、仿生型✓仿生是一种最古老、生命力最强的设计思想✓仿生型设计思想是排斥重复自然的创造性设计思想2、继承型✓继承型设计思想不同于“复古主义”,后者明显的是保守、复旧的同义词✓继承型强调批判、扬弃、跟进、推陈出新的成分,反对照搬陈旧的,主张推出时代的和民族的设计风格3、变革型✓变革型设计思想有显着的反传统性,往往指向与传统截然相反的方向,具有独特的新颖性以及不稳定性二辐散思维与辐合思维1、辐散思维又称发散思维、求异思维,具有开放性和开拓性✓突破常规、多想开拓✓举一反三、触类旁通2、辐合思维是单向展开的思维,又称求同思维、集中思维✓核心是选择✓往往按照“发散-集中-再发散-再集中”的互相转化方式进行3、创造性思维✓凡是具有合理性,又有与他人不同风格的解决问题的方案就是创新三、产品设计开发程序一产品开发八大特征1、产品开发是企业发展战略的需要2、产品开发是一个信息选择、加工、转化的过程3、产品开发带有冒险的同时,具有可观的回报4、产品开发成功的前提在于把握机遇5、产品开发的精神在于创新6、产品开发的动力在于团队合作7、产品开发的中心是用户,用户利益最大化是评判产品的标准8、产品开发的结果是新产品的问世,其研制过程的重点不在产品实体,而在产品以外的各种要素的研究认识二采用“S-E-T”产品策略宏观识别产品机遇1、成功识别产品机会缺口是艺术与设计结合,它要求不断对社会趋势、经济动力和先进技术三个主要方面的因素进行综合分析研究,即Society社会-Economic经济-Technology技术三产品设计程序1、产品设计包括设计准备阶段、设计初步阶段、设计深入阶段、设计完善阶段、设计完成阶段五个阶段2、设计准备阶段✓主要目标:接受设计任务、领会设计意图、明确设计目的、确定设计方向✓调研是有效把握设计需求的一条重要途径✧同类产品市场销售情况、流行情况以及市场对新产品的要求✧现有产品存在的内在与外在质量问题✧不同年龄层次、不同地区消费者的购买力,以及对产品形态的喜好程度✧竞争对手的产品策略和设计方向,如产品的规格品种、质量目标、价格策略、技术升级、售后服务等等✧国内外的相关期刊资料上,对同类产品的报道,包括产品的最新发展动向、相关厂家生产销售情况以及使用者对产品的期望,等等3、设计初步阶段✓针对产品概念,收集关于解决问题的资料,并对资料进行系统地整理、消化、吸收✓资料:关于使用者的资料;关于使用环境的资料;关于人体工程学的资料;关于使用者动机、需求、价值观的资料;有关设计使用功能资料;有关设计物机械装置的资料;有关设计物材料的资料;相关的技术资料;市场竞争的资料;其它有关资料✓设计草图:记录草图和思考草图4、设计深入阶段✓围绕“创新”的目的进行,按照一收一放、再收再放的方式深入发展5、设计完善阶段✓产品的适用性:产品与人的统一✓产品的时代性:产品与环境的统一✓产品的科学性:技术与艺术的统一、感性和理性统一、物质功能与精神功能协调✓产品的艺术性:依据美学法则处理产品各要素的整体统一✓产品的经济性:经济性综合统一,低消耗、高质量、低成本、多功能6、设计完成阶段✓主要工作:将设计转变为具体的工程尺寸图纸,将定性分析转变为定量分析✓工程尺寸图纸:正投影法绘制的产品主视图、俯视图、左视图或右视图等✓报告书:设计任务简介、设计进度规划表、产品的综合调查以及产品的市场分析、功能分析、使用分析、材料与结构分析、设计定位、设计构思和方案的展开、方案的确定、综合评价等四产品设计的典型程序1、从产品入手开展重新设计2、立足需求的新产品开发设计✓解决问题的方法:问题提出-问题分析-问题定义问题究竟是什么-概念设计提出构思、发展变化-评价提出限定、筛选构思、系统研究-设计继续发展与创造、形成模型-评估发展结果的评估-制造指导品质及经济的转化-推入市场价值的回收四、产品功能设计原理一功能系统分析包括功能定义、功能整理和功能计算等内容,前两者定性、后者定量二功能系统分析的作用1、功能系统分析的作用:明确用户的功能要求、转向对功能的研究分析产品所有的功能系统而非结构系统三功能定义1、目的:明确解释产品本质,明确用户要求的功能,便于确定功能结构,便于进行功能评价,便于设计创新、开阔新思路2、对象:产品的总体、产品的各有关零部件3、步骤:明确产品目的基本需求-明确产品整体功能最基本功能-逐级为产品的各构成要素明确功能定义-找出受使用条件、使用时间、使用环境等限制而派生的次要功能4、功能定义要求:简明准确、便于测定名词量化、适当抽象动词抽象、一一对应和系统全面四功能整理1、目的:明确功能类别、确认必要功能、掌握功能区域、完善功能定义、明确设计构思2、逻辑体系:作为目的的功能称为上位功能,作为手段的功能称为下位功能3、方法:FAST法功能分析系统技术,绘制功能系统图五功能计量1、首先应按照使用者的功能要求,确定对象总体功能的数量标准,并测算其现有功能量,然后按功能系统图的层次,依次确定各级分功能、子功能的数量标准五、产品形态设计原理一产品形态设计的重要因素1、产品功能与形态结构:合理性、宜人性,均衡、稳定、秩序、轻巧等2、单元形态:协调和统一3、尺度比例:以人的生理及心理需求为出发点,以数理逻辑理论为依据4、材料选择:为产品形态的多方案设计提供各种可行性的依据5、表面处理:进一步提高产品功能、提高产品质量的重要途径6、信息采集二产品形态设计的基本原理1、极限原理✓可以通过增加或减少产品组件到一定极限来改变产品的使用特性和形态结构;可以通过产品内部结构的变化来改变产品的形态✓产品的极限状态:形态方面的曲直、厚薄、粗细、长短、高低;体量方面的轻重、大小;功能方面的多少、运动距离、速度快慢、自动化程度的高低等2、反向原理:逆向思维3、转换原理:联想、借鉴、类比、模拟等手段4、综合原理:主题附加、异类综合、同类综合、重新综合三产品形态的创造法则1、变化与统一2、对称与均衡:视觉与心理上的完美、宁静、和谐之感✓形式:对称平衡、散射平衡、费对称平衡3、比例与尺度✓几何分析法:产品的整体,特别是外轮廓以及内部各主要分割线的控制点,凡符合或接近圆、正三角形、正方形等具有确定比率的简单几何图形,就可能产生和谐统一的效果✓相似形求得和谐统一:周边长比为1:、1:、1:的长方形等✓黄金分割:1:,其连续性构成一种有规律有节奏的动态均衡4、对比与协调:体量、形状、线条、虚实、方向、肌理与质感、色彩✓形状:用光滑曲面连接曲面与平面、曲面与曲面;当球体或者柱体与长方体相连接时,沿其切线或者对称地连接;用神色材料、色带或者凹槽将它们分离开✓肌理、质感:宜人性、准确地反应产品本身的特征、真实地反映材料本身的特性、必须使加工工艺方便✓色彩:某种颜色与中性色对比;灰色系列对比;局部点缀5、节奏与韵律✓节奏:条理性、重复性、连续性✓韵律:连续、渐变、起伏、交错6、普遍法则✓形体组合:堆砌、接触、连续、渐变、贴加、镶嵌、贯穿✓形体与空间的组合:贴合凸起、内含凹下✓形体的过渡:密切、自然、协调四产品形态符号的组织构成特征1、一个对象越隐含有秩序,越容易被识别,也就越容易引起愉悦,产品越具有秩序,看起来就越显得简洁而完美2、产品形态秩序的分类✓同一形态符号或相似形态符号的反复出现✓形态之间相互关系的呼应,使形态更为整体、有机✓功能与形式的和目的性,形态体现功能的内在逻辑✓产品形态呼应以往经验,通过已经获得的经验帮助理解现在的变化五产品形态符号主题1、产品“工具性”主题✓词汇:功能性、功效性、高效性、未来性、科技性、安全性;有逻辑的、有力量的、有速度的、兼顾的、耐用的、实用的、精密的;简洁的、规则的、几何的、单一的、有机的、明确的、和谐的;硬的、结实的、弹性的、张力的、棱角的;单调的、乏味的、冷冰冰的、刻板的、无生气的、机械的、粗糙的2、产品“人性化”主题✓宜人、舒适、温馨的特点✓满足人对尊严、地位、身家、个性的需要✓对趣味的诠释遵循快乐原则,营造充满乐趣的轻松氛围✓词汇:关爱人的、宜人的、让人亲近的、熟悉的、温暖的、温馨的、柔软的;包容的、包围的、体贴的、受到保护的、舒适的、适度的、适合的;有生命力的、活力的、现代的、理想的、未知的;科学的、理性的、革命的、鲜艳的、响亮的、让人注目的;独特的、反叛的、与众不同的、青春的、活力的、冲动的;变化的、不稳定的、无规律的、不成熟的、短暂的、易遗忘的3、产品“文化性”主题4、产品“社会意义”主题✓产品包装,模块化设计,可拆卸、可回收5、产品“营销战略”主题✓品牌含义的6个层次:属性、利益、价值、文化、个性、用户✓品牌战略在产品设计中体现之一是PI,即产品识别✧基本内容:理念指导、整体风格和经典局部六、产品设计商品化一设计与市场推广1、产品的生命周期✓影响因素:新色系、新功能、新型号等✓阶段:推介、成长、成熟、保和、衰退2、市场增长与份额矩阵✓现金牛Cash Cow:带来一些较容易和惯性的收入,低增长率、高份额✓问题儿童Problem Child:机构中较难取舍的一些高增长产品,高增长率、低份额✓狗Dog:低增长率、低份额✓明星Star:高增长率、高份额✓策略性产品:主要来自于“问题儿童”区域,应尽量将这类产品转移至“明星”区域继而转移至“现金牛”区域✓辅助性产品:在“狗”区域,应把产品提升至“明星”区域或主动中断其生命周期3、设计管理策略✓重心:沟通,使管理层与设计师之间有着共通的目标,可借设计管理使设计成为企业内的重要资源✓动机:开创新产品和市场✓SONY的SAB方程式✧S:星,新纪元的设计✧A:能力和认知度,以全球性市场为目标,以搞应用效能和广泛的市场为基础,占市场的首位✧B:商业,利润的来源二设计行业背景1、知识经济的特点✓科学和技术研究开发日益成为知识经济的重要基础✓信息与通讯处于中心地位✓服务也成为重要角色✓人力的素质是知识经济的先决条件✓设计产业必须重视穿心和经验的积累和升华;知识和经验并重,紧跟时代变化;重视信息管理,捕捉各种趋势;重视人才,个人与集体共同发展2、设计行业的服务特征✓设计服务的无形性✓设计服务的参与性✓设计服务的差异性✓设计服务品质:可靠性、及时性、可信性、同理性、有形性3、设计行业的公司文化✓追求品质第一,顾客满意没有好的设计就没有好的市场,没有好的市场反应就称不上好的设计✓建立公司内部创新机制✓健全以人为本的管理制度✓建立知识管理、信息管理体制4、设计行业的行销程序和策略✓一般程序:状况分析-建立目标-服务市场策略-决定预算-行销方案服务、定价、渠道、推广、其它-效绩评估✧建立行销目标的三大策略:顾客导向、竞争导向、形象导向,长用到市场细分与定位的行销观念✧推广策略:广告、公共报道、人员推销、促销。
影响产品造型设计的因素一、功能与形态如果说产品是功能的载体,形态则是产品与功能的中介。
没有形态的作用,产品的功能就无法实现。
不仅如此,形态还具有表意的作用。
通过形态可以传达各种信息,如,产品的属性(是什么),产品的功能(能做什么或怎么做)等。
20世纪明年代前后,是工业设计的开创期。
在美国,为了使处于经济危机下的产品打开局面。
大量使用了流线形的外观形态,这在当时成了速度、效率等新时代的象征;在德国,围绕着设计的观念,引发了一场设计革命。
人们不仅对产量、而且对质量有着同样的需求,两者的矛盾使当时代表统一化、规格化的量产方式受到了新观念的挑战;英国也在德国的影响下,开始了规格化、合理化等现代主义设计的实践。
当时的这种现代主义设计,如今也称之为合理主义或功能主义,其实质就是“好的功能,就是好的形态”。
现代主义强调形式服从于功能,强调以科学的、客观的分析为基础,避免设计的个性意识,借此提高产品的效率及经济性;反对无理性根据的形式,反对传统样式及装饰,提倡创新。
由此,形成了现代主义特有的设计语汇,即净化了的几何形态。
这虽然符合工业化生产的要求,但产品的功能多种多样、千差万别、简洁、单纯的几何形态,也只能是造型和精神上的抽象功能在材料、结构上的体现,而不能完全是产品自身的目的性的呈现。
现代主义是处于历史发展的早期,难免会产生新的矛盾,导致批量生产条件下的简约化或标准化要求与消费市场多元化、多层次要求相对立,甚至会重蹈历史上折衷主义或样式论的覆辙。
所谓功能主义的设计,就是运用构成的手法控制形态语言,这种抽象程度极高的形态语言所表现的产品形态,往往使人们难以用感性去理解所表现的既定的概念,反而会以自由而丰富的想像力去曲解形态表现的本意,从而也就失去了形态表现的有效性。
二、人体工学与造型由于人机工程学研究和应用的范围极其广泛,它所涉及的各学科领域的专家、学者都试图从自身的角度来给这一学科命名、下定义。
因而世界各国对本学科的命名不尽相同,即是同一个国家,对本学科名称的提法也很不统一,甚至有很大差别。
形态分析法实施的步骤1. 引言形态分析是一种系统化的方法,用于对不同事物的形态特征和组织结构进行分析和理解。
此方法广泛应用于许多领域,如产品设计、市场调研和工程管理等。
本文将介绍形态分析法实施的步骤,以帮助读者了解和应用这一方法。
2. 形态分析法的概述形态分析法源于20世纪60年代的工程设计领域,旨在通过系统地研究对象的外形和内部结构,从而揭示其隐藏的规律和本质特征。
形态分析法基于对事物形态的分解、整合和重构,将对象的不同要素和组成部分进行分类和归纳,从而获得更深入的理解。
3. 形态分析法实施的步骤3.1 确定研究目标在进行形态分析之前,需要明确研究的目标和所关注的问题。
这可以是产品的改进、市场需求的预测,或者系统的优化等。
准确的研究目标将为后续的形态分析提供明确的方向和框架。
3.2 收集相关数据在进行形态分析之前,需要收集和整理与研究对象相关的数据和信息。
这可以包括对象的外形特征、内部结构、功能需求和使用环境等。
通过收集和整理相关数据,可以建立起对对象的整体认识,并为后续的形态分析提供依据。
3.3 对对象进行分解在形态分析的过程中,将研究对象进行逐层分解,将其划分为较小的单元和要素。
这一步骤旨在将复杂的对象分解为更容易理解和分析的部分,以便更好地揭示其内部结构和形态特征。
3.3.1 层级划分将对象按照不同的层级划分,将其分解为不同的部分。
例如,对于产品设计,可以将产品分为整体、组成部分和更小的功能单元等。
通过层级划分,可以将对象的不同要素和组成部分分析和处理。
3.3.2 要素识别在对对象进行分解的过程中,需要识别和确定对象的要素和组成部分。
这可以通过观察、实地调研和文献研究等手段来完成。
要素识别是形态分析的基础,只有准确识别和界定对象的要素,才能进行有效的分析和研究。
3.4 对要素进行整合在完成对象的分解后,需要将分解得到的要素进行整合和组合。
通过对要素的整合,可以重新构建出对象的整体形态和结构,从而获得对对象的更深入理解。
产品生命周期的概念与阶段划分1. 产品生命周期的概念产品生命周期是指一个产品从面世到退出市场的整个历程,主要包括产品设计、开发、推广、成熟和衰退等阶段。
产品生命周期管理是企业在产品不同阶段的经营管理策略,旨在最大化产品的价值和利润。
2. 产品生命周期的阶段划分2.1 产品设计阶段产品设计是产品生命周期的第一阶段,是决定产品形态和特性的关键阶段。
在此阶段,企业需要进行市场调研,了解用户需求,并进行产品规划和设计。
产品设计阶段的目标是确定产品的基本特性和功能,并制定相应的产品开发计划。
在产品设计阶段,需要考虑产品的市场定位、目标用户群体、产品功能和特性等。
通过有效的市场调研和用户反馈,能够提高产品的竞争力和市场适应性。
2.2 产品开发阶段产品开发是产品生命周期的第二阶段,是将产品设计转化为实际可用产品的过程。
在此阶段,企业需要进行原型设计、工程开发、测试和验证等工作。
产品开发阶段的目标是生产出具备可靠性和稳定性的产品。
在产品开发阶段,需要进行多次的原型测试和用户反馈收集。
通过不断优化和改进,确保产品的质量和性能能够满足用户的需求。
2.3 产品推广阶段产品推广是产品生命周期的第三阶段,是将产品推向市场并吸引用户的过程。
在此阶段,企业需要进行市场营销、品牌宣传和销售推广等工作。
产品推广阶段的目标是提高产品的知名度和市场份额。
在产品推广阶段,需要制定有效的市场营销策略,包括广告宣传、促销活动、渠道合作等。
通过与用户的互动和沟通,提高用户对产品的认知和购买意愿。
2.4 产品成熟阶段产品成熟是产品生命周期的第四阶段,是产品市场份额达到峰值并保持稳定的阶段。
在此阶段,企业需要维护产品品质、提供客户支持和持续创新等工作。
产品成熟阶段的目标是保持产品的市场地位和竞争力。
在产品成熟阶段,需要不断改进产品的质量和性能,提供及时的售后服务和技术支持。
同时,通过持续创新和产品差异化,延长产品的寿命周期。
2.5 产品衰退阶段产品衰退是产品生命周期的最后阶段,是产品市场份额逐渐下降并退出市场的过程。
编辑导读:产品架构是对商业模式中核心业务场景的抽象,是整个产品的“骨架”,体现了商业模式的运作和实现方式。
而对产品架构的设计是通过业务规则来建立产品的内在逻辑,是产品工作中重要的一环。
本文作者根据自身工作经验,分享了一些产品架构设计方法与核心设计原则,希望对你有帮助。
产品架构是对商业模式中核心业务场景的抽象,体现了商业模式的运作和实现方式,产品架构设计是抽象业务场景,通过业务规则建立产品内在逻辑的过程。
如下图所示,首先对X产品做一个背景介绍,现在要设计一个电商平台X,目前只支持自营业务,而且一部分系统已存在(支撑后台及其服务)。
图中总共包含4部分:应用层、服务层、技术架构层、支撑后台。
其中,产品架构主要涉及的是应用层、服务层、支撑后台,技术架构层是一个简化的技术架构,添加其目的是为了展示一个全景,让大家了解一下与产品架构与技术架构的关系。
应用层和服务层体现了“小前台、大中台”的战略思想,是产品架构的核心。
当然,并不是说没有中台就没有产品架构,只是这是当前主流的产品架构。
如果没有中台,服务层就是单纯的API,就需要把这部分的服务能力提到应用层里,在此不做介绍。
产品架构与技术架构层的关系:应用层、服务层、逻辑层、数据层,4层体现了技术上MVC框架的设计思想,是一个逻辑递进关系,越往底层走越偏向技术实现。
技术架构可以划分的很细,在此不做详细说明,主要介绍技术实现原理:应用层通过一次用户操作获取数据,然后通过服务层把数据传输到逻辑层,逻辑层通过代码实现的规则对数据层数据进行处理,处理完之后再反向通知到应用层,反馈给用户,这样也就实现了一次用户交互。
先解释下“应用层(小前台)”和“服务层(大中台)”中“大小”的意思,“小前台”其实并不是真的小,只是相对中台小而已,因为中台包含的服务特别多(如果不理解服务的意思,可以把“服务”改成“能力”),承载的业务也丰富,而不同前台产品都是有不同定位的,可能一个中台服务于十几甚至几十个产品,所以就是小前台、大中台。
产品设计的基本专业知识产品设计是指根据市场需求和用户需求,通过研究、分析和创造,设计出满足用户需求并具有商业价值的产品的过程。
产品设计涉及到多个领域的知识和技术,下面将介绍产品设计的基本专业知识。
1. 用户研究:产品设计的第一步是了解用户需求。
通过市场调研、用户访谈、用户行为观察等方法,收集用户的需求和偏好,从而确定产品的功能和特性。
2. 创意与构思:在产品设计中,创意是非常重要的。
设计师需要通过头脑风暴、思维导图、草图等方法,产生创意并将其转化为可行的产品构思。
3. 人机交互:人机交互是产品设计中的核心概念之一。
它涉及到产品的界面设计、操作流程、用户体验等方面,要求设计师能够理解用户的行为习惯和心理需求,设计出易于使用和符合用户期望的产品界面和交互方式。
4. 结构设计:产品的结构设计是指确定产品的组成部分、材料、尺寸等方面的问题。
设计师需要考虑产品的可制造性、可维修性、耐用性等因素,确保产品的结构设计符合工程要求。
5. 外观设计:产品的外观设计是产品设计中的重要组成部分。
外观设计要求设计师能够将产品的功能、品牌和用户需求融入到产品的形态、色彩、纹理等方面,使产品具有良好的视觉效果和辨识度。
6. 材料与工艺:在产品设计中,材料的选择和工艺的应用对产品的质量和性能起着至关重要的作用。
设计师需要了解不同材料的特性和适用范围,选择合适的材料,并结合相应的工艺,使产品具有良好的品质和可靠性。
7. 成本控制:产品设计中的成本控制是非常重要的。
设计师需要在满足产品功能和品质的前提下,合理控制产品的生产成本,使产品具有竞争力。
8. 市场分析:产品设计需要结合市场需求进行。
设计师需要对市场进行分析,了解竞争对手的产品特点和市场趋势,从而能够设计出独特且具有竞争力的产品。
9. 项目管理:在产品设计过程中,项目管理是必不可少的。
设计师需要制定详细的项目计划,合理分配资源,控制项目进度和质量,确保产品按时交付。
10. 可持续发展:产品设计应考虑到可持续发展的要求,包括环境友好性、资源利用效率等方面。
产品造型设计一、概述工业设计是从20世纪初发展起来的一门独立的学科。
1919年包豪斯(Bauhuas)的建立,标志着现代工业设计基本概念的诞生。
工业设计的目的是为了使人们的生活更加便利、高效和清洁,为人们创造一个美的生活环境,向人们提供一个新的生活方式。
1920年美术教育家俞剑华先生在其编著的《最新图案法》总论中写到:“图案(Design)”。
1929年,陈之佛先生提出工艺是适应人类日常生活的要素——‘实用’之中,同时又是和艺术的作用融合抱合的一种工业活动。
”20世纪二三十年代是中国设计的萌芽期。
但几十年来,中国工艺美术实践走上了以特种工艺为中心的道路。
重视工业设计是我国新形势的客观需要。
工业设计最突出的职能和使命是发现市场需求,从现有物质技术条件出发,与各相关方面及专家合作,努力满足市场需求,并创造市场需求;使工业产品在物质功能和精神功能上以最佳状态结合、适应市场需求;努力使消费者和制造商双方都能满意。
它是企业增强市场竞争力的关键环节之一,是丰富社会物质文化生活的一个重要方面。
1998年,国家教委专业调整,“工业设计”成为一个与“艺术设计专业”并列的二级学科保留。
第一节工业设计的基本概念现代工业设计的概念是在现代社会中艺术与技术的发展和变革中诞生的。
1980年ICSID对工业设计下了如下的定义:“就批量生产的工业品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫工业设计。
”产品和产品系统时工业设计的主要范畴。
工业设计的目标是什么呢?机能与美的统一,满足现代人类生理与心理需求的最高目的。
设计,就是一种构思与计划,以及把这种构思与计划通过一定的手段视觉化的活动过程,这个视觉化,也可以叫做形成化,是具体给予特定的形,是一个造型活动,是回到最初的出发点,进行完全新的再形成。
在任何工业产品设计中,都存在“人与物”和“物与物”的关系。
所谓“人与物”的关系,即人与产品的关系。
(产品管理)产品形态设计
分析
来自伦敦Rothschild&Bickers的奢华吊灯
展当下眼前的这些奢华复古的吊灯是来自RothschildandBickers创意。
他们将现代的玻璃吹制灯罩和奢华的维多利亚贵族风格的流苏融合于壹起,如同陈年的葡萄酒散发着古老时光中奢华悠然的味道。
近期,意大利超级跑车制造商Pagani(帕加尼)表示将对其原先研发出的赛道版车型750马力的ZondaR进行量产,预计定于明年初上市,全球限量供应10台,售价高达120万欧元(约合人民币1253.64万元)。
目前,10台车中已有6台被提前预订。
PaganiZondaR概念车草图
该车型的概念草图揭示出其和常规版C12有很大的相似之处,但事实上俩者之间将仅有10%的部分有望实行共享。
ZondaR的轴距将有所加长,达到394mm,而它的轮距则加宽了50mm。
此外,该车的空气动力性能也将有所提升,而这要归功于其配置的大大的尾部扩散器以及扰流翼,这些配置全部采用碳化纤维材料制成。
其所搭载的可爆发出550千瓦功率的发动机是Pagani所选用的又壹款奔驰-AMG发动机,该发动机同时应用于奔驰GLKGTR赛车上。
经典的流线型
苹果iPhone4,大家先欣赏欣赏美图吧
iPhone4:好优美的“老式徕卡”
Apple把壹切做得如此精致。
包裹于iPhone边缘的不锈钢带,精确到微米的MicroSIM 卡插槽盖,覆盖着扬声器的细格栅网,这壹切细致入微的地方均体现着Apple追求完美的设计理念。
把iPhone4握于手中,你会立刻明白为什么Apple要开设实体店。
虽然你可能于媒体铺天盖地的宣传下快要失去对iPhone4的新奇感,但当你第壹次亲手触摸到这款制造精良的手机时,你仍然会有壹种截然不同的体验。
材料决定形式
对材料进行试验和探索,对它们进行加工,学习材料的固有特性以及把它从原材料转变为成品的过程。
对材料近乎痴迷的执着和反复的试验,让他们最终决定于iPhone4的正面和背面均使用防刮的铝硅酸盐玻璃(AluminosilicateGlass)。
这种玻璃和直升机和高速列车的窗玻璃是同样的材质。
伊弗说这种面板“于强度方面能够和蓝宝石相比,硬度是塑料的30倍”。
他们仍研制了自己的不锈钢边框。
你大概会注意到这条不锈钢带上有三道黑边,且就此认为iPhone4的边框是由三条独立金属带组合而成的。
事实上,它们是壹个整体。
“那三个黑色的分隔段和不锈钢带是共同制模的,随后整条不锈钢带再经过多次加工处理。
”伊弗指出,“所以它是首先被组合,然后才进行加工和研磨,因此它的公差是不同寻常的。
人们对这个产品的实际设计的见法当然是主观的。
但于客观上,我能够说这里面的制造公差(ManufacturingTolerances)是现象级的。
我们确定了这壹点,且从壹开始就这样设计以达到那些目标。
”
见着iPhone4侧面MicroSIM卡插槽周围的细致边缘,你不得不承认伊弗和他的设计同事完美地实现了他们的设计目标。
伊弗说:“要达到这种工艺质量是壹件非常艰苦的工作,需要许多团队的共同关注。
它要求于某些领域像材料科学等的专家之间非常密切的协作。
”
伊弗壹再强调工程、生产和设计三方协作的重要性。
正是这三方的密切互动才能带来对材料的完美把握,这是产品的根源。
于伊弗见来,产品的形式和材料是不可分离的,材料引导了形式。
“老式徕卡”
和Apple的iMac、Macbook、iPad等产品壹样,iPhone4也是壹件于简约而美观的外壳下包裹着复杂而精密的机械。
伊弗说,这总让他想起小时候拆开过的壹座老式钟表,宽大的表壳内隐藏着“整个手表工厂”。
苹果CEO乔布斯于iPhone的发布会上也把它的设计比作壹款“优美的老式莱卡相机”。
智能手机的厚重体积壹直是手机制造商致力克服的设计障碍。
而中间厚,四周略窄的弧形设计则能够给用户壹种薄的错觉。
这种美观和实用相妥协的设计已经成为近十年手机制造商的共识,iPhone3G和3GS也未能免俗。
iPhone4让Apple又有了壹次颠覆传统的机会。
于比iPhone3GS厚度减少了24%的情况下(从12.3mm减为9.3mm),iPhone4仍然保持了机身的整体平衡和完美对称。
相比iPhone3GS的弧度和塑料感,iPhone4的机身和表面变得更棱角分明,也更富细节。
iPhone4边缘的设计细节是个很好的例证。
从侧面见,不锈钢边框的宽度比机身的厚度要略微窄壹些。
从正面见,玻璃面板的周长又要小于不锈钢边框。
这样就于机身的边缘形成俩道像台阶壹样的纤细棱角。
你于握住机身时,手指就会同时接触到俩条边棱。
这种增加着力点的设计能够降低iPhone4从你手中滑落的危险。
iPhone4的设计中最具突破性的壹点是,它不像其它手机壹样有内部金属板。
通常情况下,手机内部的各种部件均会被焊接到壹块或者几块金属板上面,让手机更加坚固。
iPhone4的抗压任务则是由环绕机身的不锈钢边框来完成,同时,这条边框仍承担着手机天线的角色。
三个黑色的分隔段让iPhone左边的不锈钢边框负责WiFi、蓝牙和GPS功能,右边的边框则提供GSM/3G(UMTS)信号。
然而这种天线设计最近却因为信号问题招致了壹些质疑。
有不少用户宣称如果你的手盖住了手机左边的天线,同时又接触到机身下部的俩条黑色分隔段,iPhone4的信号就很可能消失。
但很多用户也承认,iPhone4的整体信号强度比之前有大幅度的提升。
近日Apple 已经宣布将于iOS4.01中通过重新校正Baseband以避免频率偏移的方式来修正这个问题。
虽然不够完美,但我们仍是不得不承认这种天线是前所未有的工程设计。
于某种意义上它的确是打破了常规思维,是Apple的“ThinkDifferent”理念的又壹次展示。
移除内部的金属板,以及将机身框架和天线进行整合,不仅让iPhone4的机身变得更薄,仍为iPhone4的内部腾出了更大的空间。
Apple也得以给iPhone4装备上更大的电池(比iPhone3GS大19%),使它的待机时间最长能够延续300个小时。
追求对称美感的设计理念于iPhone4前后玻璃面板的应用中可谓体现得淋漓尽致。
从壹代iPhone的金属到iPhone3G和3GS的塑料,iPhone的背面和正面总有些让人觉得格格不入。
按照伊弗的材料引导形式的说法,我们大概能理解造成这种差异感的根源。
iPhone4则让这种差异感彻底消失。
无论于是触觉上或是于视觉上,前后完全壹致的玻璃面板均会给你带来壹种对称协调的感受。
而这种对称性正是美学的经典原则之壹。
当然,iPhone4既前卫又古典的风格也且不能满足所有人的喜好。
但没人会否认iPhone4是壹个工业设计的奇观,是材料、形式和功能的完美组合
Koenigsegg摩托车
于日常生活交通愈发紧张的情况下,设计师SallyNg提出了壹款新式车型的设计—时尚、便捷
的Koenigsegg摩托车。
作为全新的设计,该车首先解决了能源产生的污染问题,大大适应了
未来可持续发展的社会趋势。
同时,该车采用的1470mm的轴距,最大限度地为骑手提供了舒
适的乘车环境。
哈雷
戴于手腕上的手机
该款手机有着最基本的功能,就是打电话,属于预付费的壹次性手机。
设计师ShirleyA.Roberts的初衷是考虑到现今的社会太危险,厄运随时发生,而壹款设计时尚的手机戴于手上能够成为歹徒抢夺的第壹目标,减少损失。
所以该款手机于成本上也降到最低,可是目前仍是壹个概念产品而已。
适合夜行的雨伞
雨天,又是黑黑的晚上,走于路上,是非常讨厌的壹件事,而且也不安全。
想壹想,已经是下雨天,模糊的光线中,来往的车且不壹定见到黑黑的身影,所以下雨天走夜路大家壹定得小心咧。
设计师Sang-KyunPark因此就设计了壹款适合雨天走夜路的雨伞。
它的原理是当雨水滴到伞的表面,由于动力作用把导电模PDVF转化为电能驱动,且通过发光二极管发出亮光,而且随着雨量的增大,雨水的加速度越大,而到达伞表面的动力也随着增大,那么由伞发出的亮光也就越亮。
很喜欢这种为人类日常生活居住而做的设计。
而且非常的cool。