数据库内核分享(第一期) - Buffer Pool Implementation InnoDB vs Oracle
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gaussdb数据库内核原理与实现GaussDB是华为公司开发的一款高性能、高可用性的分布式数据库管理系统。
其内核原理和实现是保证数据库系统正常运行和高效处理数据的关键。
GaussDB的内核原理主要包括存储管理、查询优化和执行引擎。
存储管理负责将数据存储在磁盘上,并提供高效的数据访问方法。
查询优化则是通过优化查询计划,提高查询效率。
执行引擎负责实际执行查询计划,并返回结果。
存储管理是GaussDB的核心组成部分。
它负责将数据存储在磁盘上,并提供高效的数据访问方法。
GaussDB采用了多种存储结构,包括B树、哈希表和位图索引等。
B树是一种常用的索引结构,可以快速定位到指定的数据。
哈希表则适用于等值查询,可以在常数时间内定位到指定的数据。
位图索引则适用于对多个属性进行查询,可以大幅提高查询效率。
查询优化是GaussDB的另一个重要组成部分。
查询优化的目标是找到最优的查询计划,以最快的速度返回结果。
GaussDB使用了多种查询优化技术,包括基于成本的优化和基于规则的优化。
基于成本的优化是根据查询的成本估计,选择最优的查询计划。
而基于规则的优化则是根据事先定义好的规则,对查询进行优化。
这两种优化方法结合起来,可以提高查询效率。
执行引擎是GaussDB的执行计划的实际执行者。
执行引擎根据查询计划,调用存储管理模块,从磁盘上读取数据,并进行计算和过滤,最终返回结果。
GaussDB的执行引擎采用了多线程技术,可以同时处理多个查询请求。
同时,执行引擎还使用了缓存技术,将热数据保存在内存中,加速数据的访问。
除了存储管理、查询优化和执行引擎,GaussDB还具有高可用性和容错性。
GaussDB通过数据复制和故障转移等技术,保证数据库系统的高可用性。
数据复制可以将数据复制到多个节点上,以防止单点故障。
故障转移则是在节点故障时,自动将数据切换到其他正常节点上,保证系统的连续性。
总结起来,GaussDB的内核原理和实现包括存储管理、查询优化和执行引擎。
数据库连接池的原理机制1.连接池初始化:在应用程序启动时,连接池会根据配置参数预先创建一定数量的数据库连接,并存放在连接池中。
通常情况下,初始化时创建的连接数量较少,但根据实际需求会不断动态增加。
2.连接请求获取:当应用程序需要与数据库进行交互时,它会从连接池中获取一个可用的连接。
如果连接池中没有可用连接,请求线程将会等待,直到连接池中有可用连接或者超时。
这个过程是通过线程池技术实现的。
3.连接使用与归还:获取到连接后,应用程序使用这个连接进行数据库操作。
操作完成后,应用程序需要将连接归还给连接池,以便其他线程可以继续使用。
连接的归还可以通过调用连接池提供的归还方法或者将连接放入连接池管理的线程本地变量中来完成。
4.连接池维护与扩容:在连接池运行期间,连接池会监控连接的使用情况。
如果发现一些连接长时间没有被使用,连接池会关闭这个连接并删除。
同时,连接池会根据业务需求动态增加连接数量,使连接池始终保持一定数量的可用连接。
5.连接状态管理:连接池会维护每个连接的状态信息。
例如,连接的空闲状态表示连接可供使用,活动状态表示连接正在被使用。
连接池会通过时间戳等机制来检测连接的可用性和超时情况。
6.连接池参数配置:连接池提供了一系列的参数配置,用于调整连接池的大小、最大连接数、最小连接数、超时时间等。
这些参数可以根据应用的实际需求进行调优,以达到最佳的性能和稳定性。
1.提高数据库操作效率:连接池预先创建了一定数量的数据库连接,避免了每次连接数据库的开销,提高了数据库操作效率。
2.节省系统资源:连接池可以限制最大连接数,避免了频繁的连接创建和销毁过程,从而节省了系统资源。
3.提高并发处理能力:连接池可以同时为多个线程提供数据库连接,提高了系统的并发处理能力,降低了系统响应时间。
4.动态扩容与回收:连接池会动态增加和回收连接的数量,根据业务的负载情况来调整连接池的大小,以适应不同的业务需求。
5.连接状态管理:连接池能够管理连接的状态,保证连接的可用性和稳定性,提供了连接超时等机制,防止连接长时间占用而导致的资源浪费。
数据库缓冲池(BufferPool)数据库缓冲池(buffer pool)InnoDB存储引擎是以页为单位来管理存储空间的,我们进⾏的增删改查操作其实本质上都是在访问页⾯(包括读页⾯、写页⾯、创建新页⾯等操作)。
⽽磁盘Ⅳ/o需要消耗的时间很多,⽽在内存中进⾏操作,效率则会⾼很多,为了能让数据表或者索引中的数据随时被我们所⽤,DBMS会申请占⽤内存来作为数据缓冲池,在真正访问页⾯之前,需要把在磁盘上的页缓存到内存中的Buffer Pool之后才可以访问。
这样做的好处是可以让磁盘活动最⼩化,从⽽减少与磁盘直接进⾏⼯/0 的时间。
要知道,这种策略对提升sQL语句的查询性能来说⾄关重要。
如果索引的数据在缓冲池⾥,那么访问的成本就会降低很多。
缓冲池VS查询缓存缓冲池和查询缓存是⼀个东西吗?不是。
1、缓冲池(Buffer Pool)⾸先我们需要了解在InnoDB存储引擎中,缓冲池都包括了哪些。
在InnoDB存储引擎中有⼀部分数据会放到内存中,缓冲池则占了这部分内存的⼤部分,它⽤来存储各种数据的缓存,如下图所⽰:从图中,你能看到InnoDB缓冲池包括了数据页、索引页、插⼊缓冲、锁信息、⾃适应Hash 和数据字典信息等。
缓存池的重要性:对于使⽤InnoDB作为存储引擎的表来说,不管是⽤于存储⽤户数据的索引(包括聚簇索引和⼆级索引),还是各种系统数据,都是以页的形式存放在表空间中的,⽽所谓的表空间只不过是InnoDB对⽂件系统上⼀个或⼏个实际⽂件的抽象,也就是说我们的数据说到底还是存储在磁盘上的。
但是各位也都知道,磁盘的速度慢的跟乌龟⼀样,怎么能配得上“快如风,疾如电"的CPU呢?这⾥,缓冲池可以帮助我们消除cPu和磁盘之间的鸿沟。
所以InnoDB存储引擎在处理客户端的请求时,当需要访问某个页的数据时,就会把完整的页的数据全部加载到内存中,也就是说即使我们只需要访问⼀个页的⼀条记录,那也需要先把整个页的数据加载到内存中。
Buffer原理1. 什么是BufferBuffer是一种用于临时存储数据的内存区域,在计算机科学领域中被广泛使用。
它是一种特定的数据结构,用于在数据的输入和输出之间进行缓冲和传输。
2. Buffer的工作原理Buffer的工作原理涉及到缓冲区的概念。
缓冲区是一种用于存储数据的临时区域,用于平衡数据的生产和消费速度不匹配的情况。
Buffer将数据存储在内存中,并提供了方法来读取和写入数据。
它充当了数据生产者和消费者之间的中间人。
3. Buffer的应用场景Buffer的应用场景非常广泛,以下是一些常见的应用场景:3.1 文件IO在文件IO操作中,通常会使用Buffer来提高数据的读取和写入效率。
当从磁盘读取文件时,Buffer可以一次性读取多个字节的数据,并将其存储在缓冲区中。
然后,应用程序可以从缓冲区中读取所需的数据而不是每次都从磁盘读取。
3.2 网络通信在网络通信中,Buffer可以用于存储接收到或发送的数据。
当接收到大量数据时,Buffer可以先将其存储在缓冲区中,然后再逐步处理。
同样地,在发送数据时,Buffer可以先将其存储在缓冲区中,然后再逐步发送。
3.3 数据库操作在数据库操作中,Buffer可以用于提高读写性能。
当从数据库中读取数据时,Buffer可以一次性读取多个记录,并将其存储在内存中。
然后,应用程序可以从缓冲区中获取所需的记录,而不是每次都从磁盘读取。
同样地,当写入数据时,Buffer可以先将其存储在缓冲区中,然后再逐步写入数据库。
4. Buffer的实现机制Buffer的实现机制涉及到以下几个关键概念:4.1 指针在Buffer中,指针用于指示当前缓冲区中的位置。
通过改变指针的值,应用程序可以读取或写入数据。
4.2 容量Buffer的容量指的是缓冲区可以存储的最大数据量。
一旦达到容量上限,就需要进行数据的读取或写入。
4.3 读指针和写指针读指针指示了下一个要读取的数据的位置,而写指针指示了下一个要写入的数据的位置。
bytebuffer 和 bytebuf的底层原理在现代的计算机网络编程中,ByteBuffer和ByteBuf是一种非常重要的数据结构,它们用于处理二进制数据。
ByteBuffer是Java中的一个类,而ByteBuf是许多编程语言(如C++,Go等)中的一个类库。
尽管它们的实现方式有所不同,但它们都提供了高效的数据处理能力。
在这篇文章中,我们将深入探讨ByteBuffer和ByteBuf的底层原理。
一、ByteBufferByteBuffer是JavaNIO(Non-blockingI/O)中的一个重要组成部分,它提供了一种高效的方式来处理字节数据。
ByteBuffer内部使用了一个固定大小的数组,这个数组用于存储数据。
通过使用内部指针,ByteBuffer可以高效地进行数据的读取和写入操作。
在ByteBuffer的实现中,有几个关键的机制:1.位置(Position):位置是ByteBuffer中一个重要的概念,它表示下一个要读取或写入数据的内存位置。
通过使用position()和position(intnewPosition)方法,可以改变当前位置。
2.限制(Limit):限制定义了ByteBuffer中可以读取或写入的元素数量。
通过使用limit()和limit(intnewLimit)方法,可以改变限制。
3.容量(Capacity):容量是ByteBuffer可以存储的元素数量,它决定了ByteBuffer可以存储的数据大小。
在Java中,ByteBuffer的底层实现是基于数组的,它使用了内部指针来高效地进行数据的读取和写入操作。
这种设计使得ByteBuffer在处理大量数据时具有很高的性能。
二、ByteBufByteBuf是许多编程语言(如C++,Go等)中的一个类库,它提供了一种高效的方式来处理字节数据。
在C++中,ByteBuf通常与内存池(MemoryPool)一起使用,以提高性能和内存管理效率。
[翻译]内核池基础知识(池损坏)Part1 Buffer Overflows池是内核模式内存,⽤作驱动程序的存储空间。
池的组织⽅式与在从演讲或书中记笔记时使⽤记事本的⽅式类似。
有些笔记可能是1⾏,其他笔记可能是多⾏。
许多不同的注释都在同⼀页⾯上。
内存也被组织成页,通常⼀页内存为4KB。
Windows内存管理器将这个4KB的页⾯分成更⼩的块。
⼀个块可能⼩到8个字节或可能更⼤。
这些块中的每⼀个与其他块并排存在。
!pool命令可⽤于查看存储在页⾯中的池块。
kd> !pool fffffa8003f42000Pool page fffffa8003f42000 region is Nonpaged pool*fffffa8003f42000 size: 410 previous size: 0 (Free) *IrpPooltag Irp : Io, IRP packetsfffffa8003f42410 size: 40 previous size: 410 (Allocated) MmSefffffa8003f42450 size: 150 previous size: 40 (Allocated) Filefffffa8003f425a0 size: 80 previous size: 150 (Allocated) Evenfffffa8003f42620 size: c0 previous size: 80 (Allocated) EtwRfffffa8003f426e0 size: d0 previous size: c0 (Allocated) CcBcfffffa8003f427b0 size: d0 previous size: d0 (Allocated) CcBcfffffa8003f42880 size: 20 previous size: d0 (Free) Freefffffa8003f428a0 size: d0 previous size: 20 (Allocated) Waitfffffa8003f42970 size: 80 previous size: d0 (Allocated) CM44fffffa8003f429f0 size: 80 previous size: 80 (Allocated) Evenfffffa8003f42a70 size: 80 previous size: 80 (Allocated) Evenfffffa8003f42af0 size: d0 previous size: 80 (Allocated) Waitfffffa8003f42bc0 size: 80 previous size: d0 (Allocated) CM44fffffa8003f42c40 size: d0 previous size: 80 (Allocated) Waitfffffa8003f42d10 size: 230 previous size: d0 (Allocated) ALPCfffffa8003f42f40 size: c0 previous size: 230 (Allocated) EtwR由于许多池分配存储在同⼀页⾯中,因此每个驱动程序仅使⽤已分配的空间⾄关重要。
什么是BufferPoolInnodb为了解决磁盘上磁盘速度和CPU速度不一致的问题,在操作磁盘上的数据时,先将数据加载至内存中,在内存中对数据页进行操作。
Mysql在启动的时候,会向内存申请一块连续的空间,这块空间名为Bufffer Pool,也就是缓冲池,默认情况下Buffer Pool只有128M。
那缓冲池长什么样的呢,如下图所示图片出自《Mysql运维内参》如图所示,有三部分组成:▪ctl: 俗称控制体,里头有一个指针指向缓存页,还有一个成员变量存储着所谓的一些所谓的控制信息,例如该页所属的表空间编号、页号▪page:缓存页,就是磁盘上的页加载进Bufffer Pool后的结构体碎片:每个控制体都有一个缓存页。
最后内存中会有一点点的空间不足以容纳一对控制体和缓存页,于是碎片就诞生的!这个控制体ctl在mysql源码中长这样的嗯,懂C语言的自然知道,frame是一个指针啦,指向缓存页。
而page存储的就是该页所属的表空间编号、页号等。
在BufferPool中有三大链表,需要重点关注,它们存储的元素都是buf_page_t。
比如,我总要知道那些页是可以用,是空闲的吧。
OK,这些信息在free链表中维护。
再比如,CPU肯定是不会去修改磁盘上的数据。
那么,CPU修改了BufferPool 中的数据后,Innodb总要知道要把哪一块信息刷到磁盘上吧。
OK,这些信息在flush链表中维护。
最后,当free链表里没多余的空闲页啦,innodb要淘汰一些缓存页啦。
怎么淘汰?这还用问,一定是淘汰最近最少使用的缓存页啊。
怎么知道这些页是最近最少使用的呢?嗯,那就是要借助传说中的LRU链表啦。
简单的LRU我们先来说一个简单的LRU算法。
LRU嘛,全称吧啦吧啦…英文名忘了。
反正就是一个淘汰最近最少使用的算法。
然后就去百度了一下,我发现百度是这么说的最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据,详细算法实现如下:▪ 1. 新数据插入到链表头部;▪ 2. 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;▪ 3. 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。
linux kdump 实现原理kdump是一种在Linux系统中实现内核转储(crash dump)的机制。
通过kdump,当系统发生严重错误导致宕机时,可以将当前内核的内存转储到硬盘中,以便开发人员对宕机时的内核状态进行分析和调试。
本文将介绍kdump的实现原理,包括其工作原理、内存镜像的生成和转储、以及kdump的配置和使用。
1. kdump的工作原理:kdump是通过利用Linux内核的kexec功能实现的。
kexec是一种Linux内核中的系统调用,可以直接启动一个新的内核镜像而无需重新引导硬件。
kdump利用kexec功能,在系统内核崩溃时,通过加载一个特殊的内核映像,再次启动一个小型的第二内核,这个第二内核称为crash内核。
2.内存镜像的生成和转储:在宕机之前,首先需要生成一个内存映像文件。
kdump通过使用原始内核的/proc/vmcore文件实现此目的。
当系统崩溃时,原始内核暂停所有正在运行的任务,然后通过kexec工具加载crash内核,并将crash内核的入口点和参数传递给它。
然后crash内核启动,将原始内核的物理内存转储到磁盘上的/proc/vmcore文件中。
这个过程叫做转储(crash dumping)。
3. kdump的配置和使用:在Linux系统中配置和使用kdump需要以下步骤:a.安装kexec-tools软件包:kexec-tools是一组用户空间工具,用于加载第二内核映像。
b.确保系统有足够的空闲内存:kdump需要一定数量的内存用于存储crash内核。
c.配置kdump内核参数:需要编辑/etc/default/kdump文件,设置crash内核的路径、内存大小、转储方式等参数。
d.配置grub文件并重启:需要编辑boot loader(如GRUB)的配置文件,启用kdump并设置重启后启动crash内核。
e.测试kdump:重启系统后,可以通过执行`sysctl -wkernel.panic_on_oops=1`命令来模拟系统崩溃并测试kdump的效果。
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