UV基础知识
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平版UV印刷的基础知识一、UV平版印刷:1.UV油墨,又叫紫外线干燥油墨:它指在一定波长的光线照射下能够从液态转变成固态的油墨。
2.UV平版印刷:是指在平版胶印机上,适用UV油墨及各种辅料,利用于紫外线灯管的照射下而发生交联聚合反应,瞬间固化成膜的一种印刷方式。
二、UV印刷的历史:1.UV印刷起始于1946年。
2.UV印刷目前发展状况,是在最近二三十年才长足的发展。
3.全球首次使用UV平版印刷是在美国,英国随后于1970年使用。
三、平版UV印刷的特性:1.UV印刷的优点:①色彩饱和度高,色彩效果好。
②印纹光泽度高,视觉艳丽。
③适用于特性及化性完全不同的多类被印物,包含纸、纸板、塑胶、赛路络、PVC、PE、PP、3D等等纸类及胶片类。
④在印刷时可立即干燥,可大幅改善生产效率,节约生产周期。
⑤由于印刷时立即干燥,故不需要喷粉,于改善因为喷粉所导致的品质问题,可以避免。
⑥由于印刷时立即干燥,印后不会发生色彩变化。
⑦印纹的耐抗性较佳。
⑧印纹的耐磨性较佳。
⑨属于环保性工艺,对环保较为亲和。
2.UV印刷的缺点:①平版UV印刷的机器设备投资成本高。
②可以使用平版UV印刷的市场种类比传统的平版刷市场更广、更分散。
所以厂商若要投入发展此技术,应先进行市场的分析研究,以免投资设备后发生找不到订单的困难。
③平版UV印刷的印墨成本比传统印刷高很多,而对生产技术,制程技术及成本控制要求高。
④印墨存放区需进行较严格的温度控制,需保存在20℃以下,仓储成本较高。
⑤紫外线对人员产生健康上的影响。
⑥熟悉操作技术的人力供给困难,需仰赖自己培训。
四、UV印刷固化原理:UV油墨对UV的光是选择性吸收。
它的干燥受UV光源辐射光的总能量和不同波长光能量分布的影响。
在UV光的照射下,UV油墨中的光聚合引发剂吸收一定波长的光子,激发剂激发状态,形成自由基或离子,然后通过分子间能量的传递,使聚合性预聚物和感光性单体等高分子变成激发态,产生电荷转移结合体,这些结合体不断交联聚合,固化成膜。
UV固化基础知识一、UV概念UV 是紫外线的英文(Ultra-Violet Ray)缩写,工业用UV 光源光谱范围是200nm-450nm,以365nm为中心。
按波段的不同,分别为UV-A,UV-B,UV-C各具有不同的用途。
1、低压UV灯管即杀菌灯则主要用于杀菌消毒,另外UV-B还主要用于紫外线检验,医疗治疗等。
2、强紫外线高压水银灯由高品质的纯石英管材制造而成,使紫外线能高程度及大量的穿透,其弧长度/发光长度可由5厘米至300厘米不等,常见功率为每厘米30W至200W,超大功率UV灯一般在每厘米200W或以上操作,该灯光谱有效范围在350-450nm之间,主波峰为365nm,有700多个品种,功率由100w-25kw.二、UV固化UV固化在英文中称UV Curing 或UV Coating,UV固化是光化学反应,即液态的UV照射可固化材料经印刷或涂布到承印物或工件表面,经UV光线照射实现硬化的过程,UV固化与传统的干燥过程相似,但原理不同,传统的干燥一般借助于涂敷材料中溶剂的挥发而形成硬化,而UV固化交联则无溶剂挥发。
Ultraviolet,简称UV,即紫外线,紫外线灯管则简称UV灯管。
三、UV灯UV灯为气体放电灯,气体放电灯分为弧光放电和辉光放电,UV固化中常用UV灯为弧光放电灯,其工作原理是:在真空的石英管中加入定量的高纯汞(水银),通过对两端电极提供电压差(压降),产生离子放电,从而产生紫外线辐射。
四、UV灯的强度UV灯的强度取决于UV灯管的功率密度,一般常用规格有:80W /cm 即200W/inch120W /cm 即300W/inch160W /cm 即400W/inch240W /cm 即600W/inch五、UV组件的选择要保证UV灯正常良好工作需保证以下要素:A.选择匹配的点灯电源,所配套漏磁变压器/电容器要与UV灯所需电压/电流相符,漏磁变压器的额定功率/二次电压/工作电流/绝缘系数/耐压程度和电容器的容量/耐压/可冲放电次数,直接决定了UV灯管的发光效率/稳定性和寿命;B.适配风机要与UV灯功率吻合,注意:不可以用强风对灯管表面送风冷却,否则灯管表面温度过低会造成灯管灭弧熄灯。
一.喷涂环境:1.1喷房环境要求:洁净度1W级;温度要求:15~28℃;气压要求:压差-50~0Pa;湿度要求:洁净度的测试频率为:每天一次,使用粒子计数器进行测试。
温度和湿度的测试频率为:每天两次。
压差的测试频率为:每天两次。
1.2车间环境要求:洁净度10W级;温度要求:15~28℃;气压要求:压差+10Pa以上;湿度要求:45~85 %。
洁净度的测试频率为:每天一次。
温度和湿度的测试频率为:每天两次。
压差的测试频率为:每天两次。
二.喷涂设备:(保凌产PTX05型空气喷涂设备)空气喷涂原理:空气喷涂是依靠压缩空气气流使涂料出口产生负压,使涂料自动流出,并在压缩空气气流的冲击混合下被充分雾化,漆雾在气流推动射向工件表面而沉积的涂漆方式。
2.1除静电室:2.1.1除静电外形尺寸及其规格:尺寸:1750mmm*1700mm*2540mm(按:长*宽*高)规格:风量:4000m3/H风压:900Pa2.1.2自动除静电器:SL—040型离子风棒:有效长度:650mm使用电源:SL—009型专用电源,采用AC 220V电压,输出电压达7KV。
SL—040型离子风棒技术参数:2.1.3离子风枪:SL—004型离子风枪,采用SL—008型专用电源,采用AC 220电压,输出电压可达:4.6KV2.2水洗式喷涂室:水洗式喷涂室外型尺寸:1920mm*3050mm*2520mm(按:长*宽*高)机械手:空气过滤网:进气高效过滤网:HP无隔板高效过滤器,铝合金外框,折叠玻纤滤纸,过滤精度大0.3u,效率达99.99%(相当于1W级净化),2Pcs/室。
尺寸1690mm*625mm*69mm(长*宽*厚)。
排气滤网:采用BE玻璃纤维滤网(阻漆网),2Pcs/室,以过滤漆雾。
尺寸1690mm*600mm*50mm(长*宽*厚)外置式玻璃液位显示计:显示水箱水位用(但现在不用了)。
水箱水位一般在距锯齿形波纹以下3到5cm为适。
UV基础知识点:•理解UV。
•UV基本投射的用法。
•折分UV前的规划。
•折分UV的常用命令。
1、UV的概念UV主要是针对多边形与细分表面的一个元素,同时又是确定2D纹理的坐标点。
它控制纹理在模型上的对应关系,这里的纹理主要是指2D的纹理。
UV坐标是用于放置象文件贴图这类的2D纹理在三维空间中的模型上的坐标位置。
在NURBS中,UV是自始自终都存在,不像多边形需要创建或编辑,它具有NURBS面片内置的、不可以进行编辑的特性。
如果纹理在NURBS面片上放置的话,可看作NURBS面片的UV充满纹理的0~1空间。
如果这个多边形表面没有UV的信息存在,就会在视窗中显示灰色透明斜条纹状的(有时也显示为彩色透明斜条纹状)如图。
UV编辑是在完成建模之后要对模型指定纹理之前进行。
图4.1.1-01UV编辑的最终目的是为使用2D纹理服务的,如果在编辑纹理的时候就给予一个标准的2D纹理用于检验UV的正确与否,将有利于UV编辑的快速与准确,于是我们经常会用到已经准备好的UV测试贴图,通过file节点作为模型的纹理,程序纹理当中的棋盘格也经常被用作测试,看纹理在模型表面分部是否合理均匀,但是在编辑过程中最好使用事先准备好的图片而非程序纹理。
2、UV 编辑的基本原则1.UVs(使用相同纹理)避免重叠与交迭2.保持UVs(相同纹理)在0~1纹理平面内3.UV的接缝摆放位置应遵循摄像机注意不到以及不易觉察的部位如头后侧部、臂与腿的内侧4.尽可能划分少的UV块5.尽可能利用0~1纹理平面空间3、UV编辑器的使用在window选项下,选择UV Texture Editor(uv编辑器):图4.1.1-03打开UV编辑器,如图:图4.1.1-04最上面英文部分是UV编辑器的命令菜单,如图:图4.1.1-05中间的面部分是命令的快捷图标,如图:图4.1.1-06最下面的UV编辑器的操作界面,如图:图4.1.1-074、UV 投射方式MAYA默认有4种投射方式,在Create UVs选项下,如图:图4.1.1-081.P LANAR M APPING 平面投射2.C YLINDERICAL M APPING 圆柱体投射3.S PHERICAL M APPING 球形投射4.A UTOMATIC M APPING 自动投射设定绘制纹理通道5 投射方式的使用首先呢,我们一般在展UV的时候,会给模型赋予一张格子贴图,为了方便观察,UV是否有拉伸,如图:图4.1.1-10图4.1.1-111)好,这个时候,我们看一下第一种投射方式,叫Planar Mapping(平面投射),如图:在Planar Mapping(平面投射)的旁边,有个小正方形的图标,这是Planar Mapping(平面投射)的属性选项,,如图:图4.1.1-13•Projection Manipulator(映射操作属性):改变平面的映射方式。
UV胶水的基础知识
一、UV胶水定义:UV胶水,又称紫外固化胶、无影胶、UV光固化胶等,是一种单组分,低粘度,高强度丙烯酸酯类胶粘剂。
具有贮存期长、不含溶剂、固化速度快、透明性好以及耐热耐化学品性能好等特点。
紫外固化胶,是一种必须通过紫外线光照射才能固化的一类胶粘剂,在一定波长的紫外线照射下几秒钟内便可表干。
UV紫外固化胶的固化速率,最终固化深度及表干效果与紫外光源,光照时间,材质的透光率等因素有关。
建议通过试验确定具体的固化时间。
二、紫外固化胶特点:
1、耐候性优,优异的抗黄变、湿气和化学性能;
2、固化快、反应可控制;无溶剂、无污染;适合自动化作业;
3、粘接材料广泛、粘接强度高,可结构粘接、应用面广泛;
4、光学性能优;胶液无色透明、固化后透光率> 90% ,有无影胶之称。
5、缺点是被粘物必须一面透光,固化时需要设备才能固化;
三、UV胶水的成分:
UV紫外光固化胶水以液态的齐聚物(又称为预聚物)为基础,加入特定的活性稀释单体(又称为活性稀释剂)、光引发剂和其他助剂配制而成。
四、UV胶水固化原理:
紫外线(UV)是肉眼看不见的,是可见光以外的一段电磁辐射,波长在
110~400nm的范围。
UV胶水固化原理是UV 固化材料中的光引发剂(或光敏剂)在紫外线的照射下吸收紫外光后产生活性自由基或阳离子,引发预聚体和活性稀释剂发生连锁聚合、交联化学反应,使粘合剂在数秒钟内由液态转化为固态。
什么是UV ? 什么是UV Curing Process ?A : UV就是紫外线(Ultra-Violet Ray)的英文简称. 工业用的UV波长以200nm 到450 nm为其应用范围. 用UV 来照射"UV 照射可硬化的材料" 而使它硬化的制程, 我们称之为"UV Curing Process" .Q : 什么是UV A , UVB , UVC 和UVV ?A : 在工业用的UV 波长200 - 450 nm 范围之间, 我们把它分成四个区域:UV A : 320 - 390 nmUVB : 280 - 320 nmUVC : 280 nm 以下UVV : 390 nm 以上Q : 什么是Curing ?A : Curing 我们把它翻译成"硬化"(或"固化") . 在UV Curing Process 中, 液态的"UV 照射可硬化的材料" , 经过UV 的照射, 瞬间变成固态的加工过程, 我们称它"Curing" . 硬化"Curing" 与传统的干燥"Drying" 加工过程相似但不相同, 其差别在于干燥的加工过程有溶剂的挥发, 而硬化的加工过程则无溶剂的挥发.Q : 为何要用UV Curing Process (UV 硬化制程) ?A : 1. 可以减少能源浪费.2. 不会有溶剂的挥发, 而造成空气的污染.3. 制程时间缩短, 提高生产效率.4. 所需的设备空间小, 可降低厂房的投资成本.5. 因制程缩短, 品质容易控制, 故产品的良率可以大幅提高.Q : UV 硬化制程如何使用?A : 基本上, UV 硬化制程我们可以把它看成是产品加工的一种工具, 这工具包括"UV 照射可硬化的材料"和"UV 光源"及涂抹设备. 针对各种不同的需求, 使用者要先选定"UV 照射可硬化的材料" , 再依材料的特性来设计涂抹设备与适当的UV 光源.Q : 什么是"UV 照射可硬化的材料" ?A : UV 照射可硬化的材料可以是一种涂料, 上光漆, 油墨或是黏着剂. 其中成分主要的有:1. 单体.2. 预聚合体.3. 光起始剂.4. 添加剂.5. 颜料或染料(油墨) .Q : "UV 照射可硬化材料" 的硬化原理为何?A : UV 照射可硬化材料中的光起始剂吸收紫外线光谱(波长200-400nm)中的某些特殊波长的光而产生断键情形, 这些断键的物质再去撞击单体和预聚合体而产生连锁架桥反应,瞬间将此材料从液态变成固态.Q : 如何选择"UV 照射可硬化材料" ?A : 此问题应该由业者自己回答, 因为只有业者自己才知道他要做什么, 有清楚的目标后,才能找适当的材料供货商讨论以选择合适的UV 照射可硬化材料.Q : 何谓适当的UV 材料供货商?A : UV 硬化制程的应用非常广泛, 不同的产品在其制造过程中有其不同的要求, 甚至相同的产品在不同业者的工厂中, 其制造过程也有可能不同, 每一家UV 材料供货商不太可能生产UV 材料来应付所有不同的产品要求, 但每一家UV 材料供货商针对其所专注的某些产品会发展出一些很好的产品, 业者针对其需要, 找到UV供货商提供适当的UV 材料, 则可以享受UV 硬化制程的各种好处.Q : 找到适当的UV 硬化材料后, 如何选择UV 光源?A : 每一家UV 材料供货商当然知道他们所提供的UV 材料特性, 其中最重要的是要符合每一种UV材料的"硬化条件" ? 有此硬化条件后, 使用者才能针对此硬化条件来选择适当的UV 光源.Q : 何谓"硬化条件" ?A : 硬化UV 材料, 主要的硬化条件, 其考虑的因素有:1. UV 照度=> 灯管输出强度, 反射镜的设计, 照射距离, 涂膜厚度.2. UV 累积能量=> 生产效率, 温度.3. UV 光谱分布=> 灯管种类的选择.以上三个因素的适当搭配所提供的"UV 光" , 照射UV 材料, 使UV 材料硬化, 而达到业者产品规范的要求. 我们称此"UV 光"为合适的"硬化条件" .Q : 市面上的UV 光源有哪些种类?A : 一般而言, 用来硬化UV 硬化材料的光源有二类:1) 电极式的UV 光源(Arc UV Lamp) .2) 无电极式的UV 光源(Electrode-less UV Lamp) .Q : 什么是电极式UV 光源(Arc UV Lamp) ?A : 电极式的UV 光源, 其灯管如下图所示.是由一根石英管, 抽真空后, 注入一定量的水银或填充一些特殊材料, 二端各放置一个电极后封口. 二端的电极再以陶瓷绝缘导线或直接以金属接头与电源供应器相连接.特点:1) 灯管长度从4 英吋到90 英吋2) 灯管便宜, 普遍性高3) 单位强度: 200 W/inch ; 300 W/inch ; 400W/inch …… 800 W/inch .4) 设备较便宜.缺点:1) 灯管放射强度容易衰减, 灯管寿命较短.2) 灯管较粗23 ~ 26 mm 直径, 故聚焦设计不容易, 光反射强度较少.3) 光谱选择方便性低. 且光谱会随使用时间加长而平移.4) 冷却系统为上吸式, 容易造成灯管及反射镜罩污染.5) 所放射出之UV 光比率较低. IR(红外线)光比率相对偏高.Q : 什么是无电极式UV 光源(Electrode-less UV Lamp) ?A : 无电极式的UV 光源, 其灯管如右:是由一根石英管, 抽真空后, 注入一定量的水银或填充一些特殊材料再封口而成. 灯管内没有电极存在. UV 光是由微波激发灯管内的水银或特殊材料而产生.特点:1) 灯管长度: 6 英吋和10 英吋二种. 可用串接式无限延伸而无强度均匀性的问题.2) 灯管强度有: 300W/inch , 500W/inch , 600W/inch 等.3) 灯管直径: 9 mm ;11 mm 和13 mm . 聚焦设计容易, 可有75% 以上的光反射强度.4) 相同设备, 只要变换灯管就可选择不同的光谱放射来配合不同的UV 材料变化.5) 灯管放射强度稳定, 使用时间加长也不会影响其放射强度或光谱偏移. 寿命较长可达3000 小时以上.6) 冷却系统为下吹式, 灯管和反射镜罩的清洁比较容易管理.Q : 如何找到一个合适的UV 制程?A : 一个合适的UV 制程, 对业者而言, 是要来提高其生产效率, 增加其产品的良率,让其产品在市场上有更高的竞争能力. 所以使用者或是业者才能知道如何安排UV 制程在其生产线上. UV 设备制造商只能依业者要求提供一个能与业者生产线兼容的UV 光源, 当然此UV光源是要能正确且稳定的硬化业者所选定的UV材料. 至于UV 材料的供货商, 也要针对业者所提供的需要, 设计出符合业者所要求的材料,并提供一个要硬化此材料的条件供UV 设备制造商参考. 总之一个合适的UV 制程, 一定是业者, UV 设备制造商和UV 材料供货商三者意见的交集.UV技术之(一)在印刷和包装加工业,设备维护和印刷机停机时间的控制对提高企业的利润和增加投资回报率而言十分重要。
紫外可见分光光度分析基础知识总结
绝大多数的物质都有其本身的特征光谱,利用物质的特征光谱对光的吸收来测量物质的含量可称为比色分析和分光光度分析。
承担这些分析的仪器有光电比色计、紫外可见分光光度计、红外分光光度计及原子吸收分光光度计。
液相色谱仪中的紫外检测器实际上就是一种特殊的紫外分光光度计,其工作原理与紫外分光光度计完全相同。
1 紫外分光光度分析的特点
1.1灵敏度高,最小检测浓度约10-5~10 -6mol/L 相当于1ppm
1.2准确度高,相对误差约2%~3%
1.3操作简便、分析速度快,一个分析结果约需几分钟
1.4应用广泛,有机物和无机物均可分析
1.5缺点:对复杂有机物的分析能力弱
2光的特性
光是一种电磁辐射,具有波和粒子的双象性,光的最小单位是光子,光子具有一定的能量(E ),它和光波频率(γ)和波长(λ)的关系为: 式中: E -能量,ev(电子伏特)
h -普朗克常数,6.626×10-34J*S(焦耳*秒) C -光速,30千米/秒
γ-频率,单位Hz (赫兹)
λ-波长,单位nm (纳米 10-9米)
3光的特性
λ
γC
h h E ==
紫外分光光度计(检测器)怎样分析样品
定性分析--利用物质不同的特征波长
定量分析--物质对特征光的吸光度
光的吸收定律 朗伯定律(Lambert)
当一束平行的单色光通过液层厚度为L 的均匀非散射 溶液后, 由于溶液吸收了一部分光能, 光的强度就要减 弱。
这个透过溶液射出的光It 与射入溶液的光Io 的比值我 们称之为透过率T 或透光度,它是一个无量纲的数,常用 百分数来表示:
这个T 还不能代表溶液对光的吸收度,溶液对光的 吸收度为:
Io
It
T
当有色溶液厚度和入射光强度一定时,光吸收的程度 与溶液的浓度成正比:A =Kc
朗伯-比耳定律:
如果溶液浓度和液层厚度都发生变化, 则上述2个定 律可合并为朗伯-比耳定律:A =KcL
式中:A -吸光度;K -比例常数,与入射光的波长、 物质的性质和溶液的温度有关;c -物质的浓度;L -液层 的厚度。
朗伯-比耳定律,即光的吸收定律,它不仅适用于紫 外光,也适用于可见光、红外光,不仅适用于非散射的液 体,也适用于固体和气体。
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