中国设计企业的生存现状
- 格式:doc
- 大小:37.00 KB
- 文档页数:4
平面设计行业现状调查报告平面设计行业现状调查报告「篇一」(一)平面设计社会需求就目前我国经济改革与发展的步伐而言,无论哪个地区,广告行业、房地产装修行业、展览展示行业人们对宣传设计有了更高的要求。
这为平面设计就职方向的学生每年创造了大量的就与机会,需要大量的应用型人才。
根据社会对人才新的需求,新的职业岗位或岗位群,准确把握专业培养方向,将图形图像方向平面设计由原来单纯的平面设计向展览展示展厅设计、室内环境艺术适当拓展,既体现依托广告业、装饰业,针对职业岗位群的职业特色。
(二)平面设计行业的发展前景从竞争的角度看,平面设计行业未来发展前景还是不错的,现在企业对广告宣传特别重视,选择的媒体也从单一走向多元。
这也是企业之间竞争带来的一种附加效应。
从行业角度看,在中国,平面设计行业的发展非常快,行业细分的趋势,企业原来都有自己的宣传部,但是从管理和专业性都跟不上时代发展及市场要求,因此,他们必须找更专业的公司去做好广告宣传设计。
从经济发展看,在国外,平面设计行业的生存空间是非常大的,特别是一些创意能力强的平面设计设计。
中国的市场经济相对落后一点,所以,通过发达国家可以看到发展中国家未来的趋势,平面设计行业确实有广泛的发展空间。
特别是大中小企业的宣传意识和企业文化有了很大进步和提升。
平面设计行业所涉及的领域比较广泛:只要有市场就需要广告宣传,就需要广告设计师;只要有读者,就需要书籍、杂志、报纸,就需要包装设计师;只要有建筑,就需要广告,就需要广告设计师;只要有人们想留住青春,就有人想留影,就需要PS;好莱坞离不开平面设计,整个影视业更离不开平面设计。
总之平面设计就是生活的设计师,生活需要平面设计,平面设计需要生活提供市场。
由此可见,广告也业、影视业、建筑业、印刷业、包装业、交通运输业对平面设计人才的需求十分旺盛。
随着平面设计发展动态:如宣传资料、外景横幅、商品VI等来看,平面设计所需的人才,想必大家想从事这个行业的人大家都心里有个底了吧!当然,做个全能设计师是非常有必要的。
可编辑修改精选全文完整版2023年最新的视觉传达设计专业行业调研报告视觉传达设计专业行业调研报告时代呼唤高质量的广告和高质量的视觉传达设计人才:一、视觉传达设计行业状况分析视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。
创意产业在发达国家是一个兴旺的产业,利润极高,我国设计比欧美发达国家要落后30-50年,所以在设计领域有着巨大的发展空间,平面设计行业是最有发展潜力的行业之一。
近日来,社会上对视觉传达设计专业方面的人才需求量与日俱增。
虽然国内各主要艺术院校和综合性大学艺术系的有关专业都不断地在扩大招生人数,但培养出的设计专业人才还是远远不能满足社会的需要,呈现出供不应求的状态。
由于商品市场的刺激和需求,视觉传达设计行业一直是社会热门行业。
视觉传达设计行业的应用已无处不在,各类展览展示发布机构、超市、银行、大中型商场橱窗、企事业单位宣传机构等越来越多地依赖于视觉传达行业的介入。
设计公司、装饰设计公司、装潢设计公司、广告公司等大量涌现,急需经过系统视觉传达设计专业培养的人才。
二、视觉传达设计专业就业市场分析设计的世界是一个竞争性强,瞬息万变的世界,要求广告从业人员对社会有准确的领悟,既对时尚潮流了如指掌,又对民族的,精典的,传统的设计元素领会透彻;既要关心商家想要做到什么,又要关心老百姓在想些什么;反应敏捷,思维活跃,有饱满的热情和充沛的精力。
这一切没有长期的积累和训练是办不到的。
很多很好的大学视觉传达设计专业教育正是从这样一点一滴小处着眼,从基础理论,基本思维,基本技巧,基本训练等方面为使学生成为一个合格的视觉传达设计师而做准备。
现在视觉传达设计行业各媒体,包括电视、报纸、杂志、车体、车内、展位、户外、DM刊登都是很好的发展趋势,也被各商家所看好,虽然竞争激烈,但是如果在这一行业做久了,对自身也是一个相当的提高,而且有利于个人发展,对以后的从事行业也有一定的帮助。
中国原创游戏设计的生存环境的分析与应对作者:王成宇来源:《现代交际》2012年第02期[摘要]网络游戏是以互联网作为平台的在线游戏。
早期在线游戏,需要游戏运营商设置服务器和玩家终端处理,通过安装游戏客户端软件才能实现。
发展至今,以网页形式的网络游戏发展迅速,以其简单的登陆网页形式,直接进入游戏中,从而为玩家提供了更方便快捷的娱乐方式,渐成为在线游戏的主流。
本文所谈的中国原创游戏主要指网络游戏,既包括先前的客户端性质的大型多人在线网络游戏平台游戏,也包括以网页形式为平台的网页游戏,还有社交游戏等。
值得一提的是,随着社交网站的流行,一种以在社交网站中开展的社交游戏颇受社会追捧,形成一种独立于其他网络游戏的新类型。
总之,本文所要谈论的游戏主要指在网络平台上的各种类型游戏。
[关键词]网络游戏游戏市场游戏设计[中图分类号]TP393 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2012)02-0137-01随着近年互联网的大量普及,网络游戏已然成为普通大众的主要娱乐形式之一,其所参与的对象从原来的15-30年龄段,已发展到全年龄段,网络游戏市场以成倍的规模增长。
发展到2010年据艾瑞调查公司的数据显示,中国网络游戏市场规模达到318.6亿元,但玩家的规模在前几年的迅速扩大后,相对趋于饱和。
中国网络市场的细分更加精细化,即:玩家对游戏的品质更加看重,游戏公司必须重视用户体验的需求。
中国原创游戏在近几年有了一定发展,也涌现出一些不错的国产游戏。
例如:金山软件的《剑侠情缘网络3》,网易《梦幻西游》等获得了不少玩家认可,保持了较长时间的关注。
尤其《剑侠情缘网络3》,以其精美的3D游戏场景,充满中国古典特色的角色造型,还有充满内涵的中国武侠文化,给玩家留下了极深印象,并且在满足各种不同玩家的口味上设计了不同类型任务,可玩性极强,拥有较好的游戏粘黏性,巩固了不少玩家群。
但从中国原创游戏整体的现状来看仍存在诸多问题,现分析如下:一、存在的问题(一)游戏市场发展尚不成熟国内游戏市场逐渐形成由几个大型游戏运营公司主导的现状,而相对的小型游戏运营公司被挤压,很多纷纷撤离竞争激烈的运营市场,开始转向海外游戏出口和产品的研发上。
对某行业现状的问题进行整体分析和解决方案一、行业现状分析当前,某行业面临诸多挑战和问题。
首先,该行业竞争激烈,市场份额被大型企业垄断,中小企业难以生存。
其次,技术进步的不平衡导致了产品与市场需求不匹配的情况。
此外,政策环境的变动也对行业发展带来了一定程度的不确定性。
这些问题严重影响了该行业的可持续发展和盈利能力。
二、问题分析1. 市场份额集中度高:大型企业通过强大的资金实力和品牌效应占据市场优势,使得中小企业难以生存和发展。
这导致了行业整体上缺乏竞争性,并限制了创新和进步的空间。
2. 技术与市场需求匹配度低:由于技术进步速度快于市场需求变化,许多产品面临着设计过时、功能单一等问题。
这种情况下造成了资源浪费和销售困境。
3. 政策环境不稳定:政府对该行业的监管政策经常性变动,导致投资者信心不稳定。
有时候政策的优惠措施可能会突然取消,给行业带来了很多不确定性。
三、解决方案1. 加强中小企业竞争力:鼓励中小企业与大型企业合作,共享资源和市场渠道,提高整体竞争力。
同时,建立行业协会或组织,为中小企业提供培训、咨询和资金支持等帮助,加强其管理和运营能力。
2. 提高技术创新水平:加大对研发的投入力度,推动技术进步与市场需求相匹配。
通过与科研机构的合作,引入先进的技术和设备,积极应用数字化、智能化等新兴技术手段提升产品设计和制造水平。
3. 稳定政策环境:政府部门需要制定稳定的监管政策,并明确公布时间表和过渡期。
同时加强与行业企业进行沟通和交流,了解他们的需求和关切,并在政策制定过程中予以充分考虑。
4. 增加市场准入门槛:通过增加准入门槛来限制低端产能过剩,引导行业向高附加值、技术密集型发展。
鼓励企业转型升级,加强自主创新能力和品牌建设,以提高产品附加值和市场竞争力。
5. 加强行业自律:通过建立行业标准,规范行业内的产品质量、安全和售后服务等方面。
加强对不合格产品和不良企业的监管,维护整个行业的声誉和形象。
6. 引导消费升级:通过开展宣传教育活动,引导消费者更加重视产品品质和性能,提高其对创新产品的认知度和信任度。
工业设计产业发展中存在的问题及建议摘要:随着我国经济的快速发展,各行各业都在快速发展。
工业作为我国经济发展的重要组成部分,它的发展不断的改善着人们的生活,推动着社会发展的脚步。
分析了工业设计产业发展现状及存在问题,阐述了工业设计在企业发展中的重要作用,提出了树立自主创新意识、加强工业设计人才培养等促进企业工业设计创新的对策与建议。
关键词:工业设计;产业升级;自主创新;人才培养引言众所周知,我国是全球制造业第一大国,高消耗和高污染的资源密集型产业严重影响了我国的生态环境,建立在人口红利、低人力成本基础上的劳动密集型产业面临着劳动力供给不足和人力成本快速上升的双重压力,低成本优势逐渐消失。
随着中国向世界强国目标的迈进,“中国制造”的低端发展模式已然不再适应时代的发展。
为实施可持续发展战略,必须将“中国制造”转变为“中国设计”,这在我国当前产业结构调整和产业升级中起着关键作用。
而我国大多数企业缺乏自主创新意识、创新能力不足,大力发展工业设计是提高企业经济效益、实施创新驱动战略、推动企业步入内生增长发展轨道的必然选择。
1工业设计产业发展现状及存在问题1.1对自主创新设计作用认识不足经济全球化带动和促进了我国与发达国家之间经济与文化的往来,在一些工业发达国家的优秀作品引领下,国内设计行业的水平也在逐步提高。
但自主设计步伐却长期停留在借鉴、模仿阶段,有的企业甚至直接将国外畅销作品稍作修改,贴上自己的品牌标志作为自主产品来销售、推广。
很多企业认为自主创新产品需要担风险,一旦设计出来的产品不受市场欢迎,将面临前期投资失败、后期销售艰难及资金周转不畅等困境。
况且自己作研发、搞创作的周期过长、成本投入较高,有时候企业管理者过于顾忌成本,即使自己能做出来好产品来,也可能会因为增加一个开合结构需要增加100元的投入而否定设计师的创新。
经调研发现,在工业设计领域已经存在“做出8个不同点”的行业潜规则。
例如,有些公司拿过来一个全球畅销的苹果牌手机,在手机上加一个音箱孔,把开机键从圆形变成方形等,只要做出8个不一样的地方,就将其变成自己的产品来销售。
展厅设计是展示设计的一种,展示的定义是以综合物、人、场等要素最佳空间关系为手段,以传达特定信息为目的的展览、演示活动。
展厅设计是指所有展览和陈列的视觉艺术,包括商场,酒店,超市等商业销售空间和服务空间的室内外环境规划,美化设计工作。
1、中国展厅设计市场现状大众消费水准的不断提高,直接诱发了人们对生活情趣更高层次的追求;时尚、品质、个性,越来越成为个人生活中不可或缺的重要主题;展厅设计重要性的突显尤为重要。
国内展厅设计市场的需求空间在强劲的消费拉动下变得空前宽广。
而与强大需求空间相对的是中国展厅设计市场的不成熟,其现状是:绝大多数中、小城市展厅设计行业几乎完全空白,为数极少的展厅设计公司,又存在设计效果差,施工出问题,价格昂贵等种种弊端:1、从设计角度看:展厅设计低端,大多数照搬照抄毫无特色;开发属高风险高投入;2、从施工角度看:材料使用不规范,细节处理不到位,时间把控不足;3、从价格角度看:展厅设计费用高,其投入产出比低,让很多公司企业望而却步;4、从经营角度看:没有合理的规划,严重限制着展厅设计行业发展;2、中国展厅设计市场的前景随着人民的生活发展水平的提高和制度改革的推进,消费的比重迅速提高,人们越来越关注环境的改善,我国展厅设计行业应运而生,10年来从小到大,遍布全国,发展之快,令人堂目。
展厅设计所创造的环境是城市景观构成的主要因素,琳琅满目的商场、超市、专卖店、饭店、商务休闲酒吧、迪厅、美容美发厅等,是实现商品交换、满足人类消费需求、体验商品经济的前沿阵地,其五光十色、鳞次栉比的特色,以形、色、声、光组成适应人类各感觉机能的愉悦空间。
目前,我国已加入WTO,市场结构已从“卖方市场”转向“买方市场”,由“以商品为中心”转向“以消费者为中心”阶段。
简单而言,过去那种“工厂生产什么就卖什么”的状况,已被“消费者需要什么就卖什么”所取代。
在这种新的竞争形式下,谁能够准确把握市场信息,看准消费时尚,谁就能获得顾客的信任,并得以生存发展;反之则不然。
广告设计现状及发展趋势摘要:广告设计的多重性特征突出表现在广告的艺术性特征,商业性特征与科技性特征三个方面。
总的来说广告设计的发展趋势就是合理利用科技在展现其艺术性特征的同时不露痕迹地表达它的商业性特征。
在21世纪,广告作为知识经济的先锋产业,广告设计的内涵与外延均得到了扩充与延伸,并将继续不断突破与完善,诸如数字化,全球化,民族化等。
关键词:广告设计,现状,发展趋势,多元化,数字化,全球化,艺术化,文化内涵正文:1869年,艾尔在美国开设了艾尔父子广告公司.其经营重点从单纯为报纸推销广告版面,转向为客户提供专业化的服务.标志着广告设计系统化与专业化。
在接近200年的时间里,产生了一大批杰出的广告人,不同的广告创意潮流纷纷涌现。
伴随着从卖方市场到买方市场的装变,广告创意在20——30年代兴起市场调查研究热潮,帮助广告客户劝诱、购买施展推销术;40—-50年代,则在广告主题上大做文章,USP策略被广泛推广;到了60-—70年代进入为产品定位、为企业树立形象的“形象广告时代”;80年代以后,随着电子媒介的飞速发展与普及,电子计算机设计广告、广告策划、广告战略的运用,广告活动普遍走向整体化.进入90年代,整合营销传播成为一种新的趋势.而随着技术与社会对工业的认知的进步,广告设计的风格经历了从装饰主义到功能主义···的变迁。
从中我们可以看到:广告的发展与经济发展和传播技术的进步密不可分。
而在如今这样一个信息化,全球化,多元化与文化大融合的时代,广告设计呈现出何种面貌,并将何去何从?广告设计现状分析:广告作为一个独立的经济行业,随着经济全球化的实现,广告亦开始了其全球化的路程,通过广告公司的并购形成的跨国广告航母的兴起,形成了以奥姆尼康集团,WPP集团,求特帕布里克,阳狮,电通五大广告集团占极大优势的广告市场格局。
传统的四大媒体实现了与网络媒体的竞和,广告设计在媒体的选择方面是多元化的。
浅析中国平面设计的现状及未来发展的趋势作者:张丽娟来源:《文艺生活·文海艺苑》2013年第04期摘要:信息网络技术的发展,给人类生存方式引入了新的观念和元素,中国平面设计作为视觉传达艺术的重要组成部分,经历了从工业化社会到信息化社会的转变。
当代的平面设计师要能把握信息时代全球化和人性化的发展趋势,设计出符合当代时代要求的设计作品,才能提升人类的生活品质,促进社会、经济和文化的交融和发展。
关键词:平面设计;发展趋势中图分类号:J05 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)12-0167-02一、平面设计的概念平面设计是指把各种平面因素组织成具有次序和视觉传达规律的总体活动。
作为视觉传达的一个主要组成部分,其定义与视觉传达设计之间的划分已不再像以往一般泾渭分明。
从广义来看,网页、形象设计等一切平面形式的设计模式都应该包含于平面设计的范畴之中;但从狭义理解,它可以仅指传统的平面印刷品设计,包括字体设计、版面编排设计、书籍装帧设计、包装设计、标志设计和企业形象设计等。
当代平面设计作为视觉传达艺术中的主要组成部分,经历了从工业化社会到信息化社会的转变。
二、中国现代平面设计的现状(一)中国平面设计风格混乱目前,中国平面设计最大的症结就是受到外界影响太大从而失去了自我,没有中国平面设计自己的特色。
随着改革开放的逐步开展,很多平面设计师对现代主义的平面风格设计还未来得及深入探究和消化,就又仓促上阵投入到后现代主义平面风格设计的阵营,这主要是由于中国平面设计领域同时受到西方现代主义和后现代主义的影响而造成的。
这样也就势必导致当下中国平面设计在现代主义与后现代主义风格之间徘徊和游离,也就势必导致当下中国平面设计的整体混乱和无风格化,没有能够体现自我文化的设计特色。
(二)设计作品缺乏民族特色和文化内涵设计作品缺乏文化内涵和民族特色,这也正是我国平面设计落后的根源之所在。
随着社会的不断发展,已经有越来越多的有识之士意识到中国传统文化对于现代设计的重要性,也有越来越多的设计师和理论家在呼吁再把我们的传统文化的精髓融入到设计作品中去。
2023年室内装潢设计行业市场环境分析随着人们生活水平的不断提高,室内装潢设计行业在市场上越来越受到关注。
本文将从市场环境、行业现状以及发展趋势等方面对室内装潢设计行业进行深入分析。
一、市场环境1.社会经济环境随着中国经济的快速发展,人们对于生活品质的要求也越来越高。
年轻人在追求独特个性的同时,也希望通过自己的住所表现自己的生活方式和审美趣味。
这种需求的增加,推动了室内装潢设计行业的发展。
2.政策环境政府加大了对住宅建设和装修行业的投资力度,为行业创造了更加宽松的发展环境。
此外,政府发布了《建筑装修装饰材料有害物质限制》等行业标准,为行业发展提供了更加科学的规范和标准。
3.文化环境随着现代城市化进程的不断加深,人们对于居住空间的需求逐渐发生了变化。
传统的庸俗风格逐渐退出了人们的视线,被更加自然、简约、舒适的现代设计所替代。
良好的文化环境为室内设计师提供了更多创意的空间。
二、行业现状1.行业市场规模根据行业分析报告,在当前的室内装潢设计市场中,中高端产品的市场规模持续扩大,越来越多的消费者在寻求更加个性化的室内装潢设计。
随着新型装饰材料的出现,传统装修、装饰行业也经历了一次新的变革。
2.品牌集中度由于室内装潢设计行业属于高度工业化和智能化产业,具有很强的文化和时尚属性,品牌影响力很大。
目前国内知名品牌有德华设计、公馆设计、洛阳建筑工程等。
3.竞争格局室内装潢设计行业竞争日趋激烈,由于新兴装修公司的涌入,许多中小型装修公司的生存状况逐渐丧失稳固性,面临巨大的市场压力。
而规模大、品牌影响力强的企业则在市场上处于领先地位。
此外,无论大型企业还是小型企业,都要不断提高自身的技术水平和设计创意,以满足客户的需求和要求。
三、发展趋势1.个性化需求随着人们审美趣味的变化和生活品质的提高,越来越多的消费者开始希望自己的住所个性化、差异化。
室内设计师应该持续关注市场变化,不断更新设计思路,创意和技术,以满足客户的需求和要求。
解析中国环境工程设计现状及其新发展随着中国经济的快速发展和城市化进程的加速,环境污染问题日渐严重,对环境工程设计提出了新的要求。
当前,中国环境工程设计行业正处于快速发展的阶段,市场规模不断扩大,设计技术水平不断提升,但也面临一些问题和挑战。
一、设计行业整体发展现状中国环境工程设计行业的发展非常迅速,主要集中在国家政策和法规的推动下。
从整体上看,设计市场规模不断扩大,同时也日益竞争激烈。
然而,由于行业发展时间相对较短,行业内知名企业并不多,同时市场竞争程度较高,降低了行业内企业的生存能力和自发创新能力。
在发展过程中,行业发展也不平衡,发展水平有明显差异。
1.先进技术的应用随着技术的不断进步和发展,环境工程设计行业也在不断采用先进技术,比如先进的河流治理技术、地下水取水、污泥的处理技术、污水处理器等,不断提高环保工程整体效率,保障了环境的可持续性。
2. 网络化服务加速随着互联网的发展,网络化服务的开展是必须的。
共享经济、云计算和大数据分析等技术的应用,能够使环境工程设计行业变得更加高效。
网络技术也能帮助行业进一步去中心化、平台化,不断深化改革和创新。
3. 面向国际市场当前全球变暖的问题越来越严重,中国环境工程设计行业也面临着很大的市场机会。
中国的环境问题日益严重,容易对外输出优秀的环保技术服务,同时,行业内的专业人才也在与国际同行人交流,增强了国际化视角,加强了行业内技术的感染和影响。
三、环境工程设计所需具备的能力1. 技术创新能力环境工程设计行业是一个技术密集型行业,具备创新能力是企业生存、发展的前提。
设计技术的不断研发和创新,能够为企业提供更多的竞争优势,增强行业的核心竞争力。
2. 良好的团队合作能力企业的核心竞争力不仅仅是技术创新能力,还包括一个优秀的团队合作能力。
通过与客户进行有效的沟通协作,协调各方的利益需求比较,提供高质量的服务。
3. 应变能力随着环境工程设计行业的不断发展、变革,市场的变化也会是一个长期的过程。
中国设计企业的生存现状来源:站酷网作者:魏来编辑:白狐工业设计第一:生存现状我们的行业实在称不上一个像样行业,原因是至今没有几个成功企业化的机构,按照现代企业的生产模式运作,至多是一堆小作坊和稍微大一点的作坊而已。
那么我们要想振兴我们的行业,使之能够和软件、游戏、音乐、电影并驾齐驱地成为创意产业的一份子,企业化是必须经历的过程,只有企业化才能解决我们现在的问题,那么我们首先把目前行业暴露出来的问题总结一下,然后再分析解决之道。
1. 规模小:目前中国的设计企业的规模普遍太小,形成不了规模化发展(目前行业内规模最大的企业不过百人),价值创造不能对投资业产生吸引,是构成行业发展缓慢的重要原因,这些公司总是处在没活儿呆着有活儿又干不过来、“有活儿没活儿都着急”的生存状态里。
同时企业因为规模太小,导致在市场上的抗风险能力非常差。
很多例子都能显示,市场和客户很小的波动,都能给设计企业造成致命的打击,很多知名的设计公司的命运,其实就拴在一两个客户的手里。
2. 管理混乱:我们行业有一个特点,公司领袖们多少都带点艺术家气质,其实恰恰导致了管理上的幼稚和薄弱。
公司员工经常以“老大”来称呼企业创始人或者经营者,其实恰恰体现了企业管理的江湖作风。
稍有管理的公司,也都大多采用或借鉴传统企业的管理模式,而我们的行业特质又与传统行业有着本质的不同,传统企业的生产力是建立在物质上的,简单地说也就是靠机器或者经营场所为生产力基础的经营模式,而我们行业的生产力是人,有血有肉、有情感、会疲劳的人,人要比机器脆弱得多,要比机器有主见得多。
而我们行业里的经营者经常像开机器一样去使用“人”,肆无忌惮地延长工作时间,增加工作强度,制定产量要求,造成了经营者和从业者矛盾的根源。
行业缺乏针对创意产业专门设定的有效的、可以复制的管理模式,导致规模稍有扩大效率和利润就大副降低的经营现实。
3. 频繁人才流动:广告和设计行业人才流动的频繁程度,较之其他行业是比较严重的,这种现实导致了企业和员工之间的互不信任,伤害了企业培养人才的积极性,导致了企业普遍采用“榨汁机”式的人才使用制度,这种制度反之又严重地伤害了员工的工作热情,加剧了员工工作强度和精神压力,造成人才流失,形成恶性循环。
很多公司一年半载就换血一次,行业里很多号称成立十几年的公司,其实追究起来只有三两年的文化传承,因为除了老板和老板娘本人,员工大部分是新来的。
而设计企业其实是最需要年头的积累和沉淀才能形成企业的风格和思维方式及生产方法的。
没有设计思想、没有企业文化传承的公司,即使成立了100年也是一个新公司,就像我们的那些国产品牌里的“百年老店”,经过公私合营和文化革命之后,它的现在和过去除了一个名字之外,还有什么关系呢?世界上同名的人多了。
4. 恶性竞争严重:目前整个行业处于恶性竞争的状态之中,竞稿竞价之风愈演愈烈,因为这种竞争是在没有任何目标和评判标准的状态下展开的,所以设计企业只能通过提高工作效率、增加供稿数量、降低价格这样的方式开展竞赛,导致了设计企业总是处于疲惫不堪的状态,缺乏修养生息的环境。
“下午接案、连夜创作、天亮提案”的现象在行业里屡见不鲜,某企业的提案数量已经从百稿到达了千稿的惨状,这种“悲壮”的经营作风只能让设计公司在客户眼里越来越不值钱,越来越不受到尊重。
甚至行业里已经出现了专门为设计企业提供投标方案的下游服务商(一般都是个人或小型工作室),这种愈演愈烈的自我贬低,无疑让作为从业者的设计师永远生活在水深火热的奴隶社会里,我们大家摸着良心说,在这种状态下谈得上什么品质?谈得上什么修养?谈得上什么好作品?这是造成近几年中国主流设计公司设计水平下降,行业取费标准不断降低的原因。
一个利润越来越微薄的行业,一个工资越来越廉价的行业,一个尊重度越来越低的行业,一个从业人员越来越年轻、缺乏精力和学习欲望的行业,一个混淆了“体力劳动”或“脑力劳动”的行业,是充满希望的行业吗?第二:劣根之源一切的竞争,归根结底都不是技术的竞争,解决之道往往都是意识形态的转变。
笔者认为目前行业的现状,根本不是市场环境造成的,甚至我们现在的市场远远好过十年前。
更不像行业经营者说的那样是从业者素质和责任心下降造成的。
造成我们行业现状的罪魁恰恰是我们这个行业的经营者们,他们十几年来的经营策略严重伤害了我们行业的发展前途。
1. 贪婪:在我招聘的时候,经常有求职者这样表示他的能力:“我能加班、能吃苦,一连几个通宵我都干过!”听了这样的话,站在我面前的如果是一个建筑工人可能我会敬佩他,但是如果是一位脑力工作者,我为行业感到悲哀。
可是这能怨他们吗?难道他们不想得到应有的休息?而现实是即使我们忙活了好几个通宵,结果也往往是不了了之,没有了下文,客户和设计经营者装糊涂,设计经营者和从业者装糊涂,或者彼此抱怨??我们这个行业有一句最反人性的行业口号,恰恰道出了老板的贪婪:“百分之一的希望,百分之百的努力”,这是什么狗屁话,凭什么让大家用百分之百的努力去兑换百分之九十九的失败的可能?其实行业并没有那么忙,并不需要那么多加班,老板们只要不那么贪婪,不去争取那些没谱的机会,该挣多少钱还是多少钱,只有好处没有坏处。
2. 吝啬:“榨汁机”式的用人制度,使我们这个行业给予从业者的福利、社会保障非常吝啬,行业普遍处于没有社会保险、没有加班工资、没有住房公积金制度的状态,从业者基本生活在比较动荡不安、没有明朗前途规划的状态里,当然也就不存在企业忠诚度的问题。
互不信任、互不付出的局面导致了企业人才流失率逐年攀升,高流动性又坚定了经营者愈加吝啬的观念,周而复始。
吝啬还表现在企业经营者给予员工的专业培训方面,因为担心员工“翅膀硬了会飞”,企业往往在专业培训上面给予员工的机会非常有限,甚至基本的设计工具都一切从简,劳动强度不断增加,知识透支的现象也非常明显,使从业者经常领教大脑枯竭的滋味,时间长了不是对行业失去信心就是失去兴趣。
3. 自私:我们这个行业有一个比较普遍的现状,用玩笑的话说就是:“一个公司,一个名人。
”意思是说,公司的品牌核心、生产力核心只是老板本人,公司在基础结构建设上,缺乏民主意识,没有为日后的团队建设打好基础。
设计从业者没有署名权也就没有机会得到行业的认可,没有自己事业的未来。
这种现实造成了企业核心竞争力单一,品牌凝聚力拥有先天缺陷的现实,一旦老板的信誉或能力遭到质疑,马上就会产生对整个企业的信誉危机。
第三:解决之道其实现实也并不像许多人描述的那样悲观和黑暗,毕竟中国经济的飞速发展,给包括设计行业在内的创意产业带来飞速发展的可能,但是笔者认为我们不能停留在只是呼吁政府支持这一种被动乞讨的状态里,健康和繁荣我们行业本身,是至关重要的行动。
而我们面对的某些表面看似顽固的问题,比如规模化和人才流失现象,都是可以解决的问题。
1. 规模化:我们行业和律师、医生有共同的特点,就是老板既是管理者同时又是主要生产者,这个特点好像注定了企业规模的拓展空间。
事实也印证了这个规律:企业规模扩大到超出个人控制能力后,效率降低,质量下降、客户流失等等问题就一定会出现。
于是有人经过计算得出这样的结论:一个以某人为品牌或生产核心的设计公司,人数不超过20个是理性的选择,一个有效率的team应该把人数控制在10人以内。
但是有了这样的结论,我们就止步于规模化的大门之外吗?笔者认为如果我们希望搭上创意产业这一班顺风车的话,规模化是必经之路,而且国际上成型的设计企业规模化模式也不少。
a. 联盟制:我们所知的国际著名设计公司“五角设计”就是一个依靠联盟制成功的设计企业。
联盟制的组织结构并不复杂,若干家独立的公司,统一在一个品牌下面,实现统一品牌、统一形象、统一价格体系,联盟者分摊品牌建设成本,联盟成员自负盈亏。
在这种形式之下,联盟制的企业成员,一般不在同一个城市里经营,甚至分布在全球,联盟成员个体的规模一般都不大,但是经过联盟之后的企业形象却形成了一个跨地域的大公司。
b. 联合制:联合制的设计企业成员一般居住在同一个城市,但是大家从事着不同的工作,比如一个平面设计的team与一个摄影team、一个工业设计的team、一个环境设计的team组织在一起,统一使用共同的品牌,统一租用一座比较大的办公室,联合企业成员分摊品牌成本、分摊经营成本,以统一的公司形象面对市场。
在北京联合制的设计企业很多,在中国联盟制的企业也有几家,但真正取得了商业成功的并不多,原因还是意识层面上的。
其一:品牌的产权最终归属不清且无法变现,没有退出机制,导致联盟制或联合制的成员企业不愿意投入大量的财力去建设大家共有的品牌,于是没有品牌光环的联盟或联合,在市场上自然没什么竞争优势,大家分享不到联盟或联合后的优势。
其次:无论是联盟制还是联合制,归根结底都是议会制,这种制度对成员民主意识的要求非常高,我们行业目前在联盟和联合上面的尝试,失败之处都在于此,我们没有受过如何建立和使用民主的教育,形成不了严谨统一的管理。
现实是大家既然互相管不了,那就互相不管,企业很快就进入了“无政府”状态,大家都知道,一个没有管理的团队,肯定不会成为一个好团队。
所以笔者认为:无论是联盟还是联合或是其他新的形式,都可以较快地实现设计企业的规模化,但是它们的商业成功都在于统一的品牌形象和统一的管理模式,联盟或联合成员如果不能在这上面齐心合力,势必会走到分道扬镳的道路上。
2. 品牌建设:我们这个行业是帮助客户成就品牌的行业,我们的从业者也都号称是“品牌专家”,但行业里,真正拥有自己良好品牌形象的企业寥寥无几,能够主动投入去建设和推广设计品牌的企业更是凤毛麟角。
而设计企业的品牌价值恰恰是和取费标准、受尊重程度密切相关的条件。
笔者认为设计企业一定要在品牌建设上增加投入,推广别人先从推广自己开始。
3. 建设团队:“懂得自己无能的老板,是真正优秀的老板,懂得依赖员工的企业,是可以做大做强的企业”,而我们行业的老板们恰恰又是一群多知多懂的专家,员工得不到应有的尊重和认可,是团队建设失败的直接原因。
站在人才大量流失的现实面前,老板们不应该总是抱怨员工如何如何忘恩负义,相反应该检点自己的行为,企业的用人政策,是否有利于员工的未来发展?其实作为一个企业,想留住人才是一件很容易的事情。
a. 完善福利制度:福利制度(包括:社会保险、住房公积金、医疗保障、养老保障、甚至是商业保险)是员工应得的权利,是可以让员工拥有安全感的企业关怀,它比临时奖励、吃吃喝喝、称兄道弟要实在得多,设计企业应该尽量完善地让员工加入到社会福利的体系里,这是企业的义务,也是一个人才流失率低的企业的标准配制。
b. 培训制度:设计企业一定要摆脱“榨汁机”式的用人思想,为员工创造“可持续发展”的工作环境和条件,给员工创造学习、培训的机会,让他们在工作中体会到收获,并且能够通过不断地学习来补充工作带来的知识透支。