魔方高级还原法
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魔方桥式法高级还原此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。
前面的步骤和LarsPetrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。
"桥式"这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。
四个步骤:步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块;步骤3:解决剩下的4个角块;步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。
【步骤一】在L面拼出一个1×2×3的块。
当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。
在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。
像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。
在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这一步骤。
为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家对颜色很熟悉。
而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。
初学者可分为两个子步骤来做:-拼出一个1×2×2的块;-加入剩下的一对棱块和角块。
【步骤二】像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。
这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。
但是这次,将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。
六种魔方还原方法探索魔方的六种还原路径:一场解谜的艺术之旅在世界的几何学和智力游戏中,魔方无疑是最具挑战性和魅力的一种。
这个小小的立方体,看似简单,却隐藏着无穷的复杂性,它的六个面,每个面上的九个小正方形需要按照特定的顺序排列,这就是我们熟知的“魔方还原”。
今天,我们将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你领略这一解谜艺术的独特魅力。
一、CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法CFOP,全称是Cross, First Two Layers, Last Layer Orientation and Permutation,这是最经典的魔方还原策略。
它将还原过程分为四个步骤:十字形、第一层两面块、最后一层定向和最后的插片。
此法注重逻辑和记忆,对于新手来说,虽然学习曲线较陡峭,但掌握后能实现高效的解法。
二、 Roux方法Roux方法,又称二层十字法,强调的是对称性和效率。
首先通过形成一个稳定的“Roux”结构,然后逐步解决剩余的部分。
这种方法适合那些希望减少手动操作,更偏向于观察和思考的玩家。
三、OLL(Orientation of the Last Layer)和PLL(Permutation of the Last Layer)OLL和PLL是专门针对最后一层的解决策略,OLL负责确定所有颜色的正确位置,而PLL则负责排列这些块的顺序。
它们独立于前两层的还原,是许多高级解法的基础。
四、OLL+(One Look OLL)和PLL+OLL+和PLL+是OLL和PLL的优化版本,它们通过减少记忆负担,使得在最后一层的处理更为直观和高效。
这种方法适合那些已经掌握了基本技巧,希望进一步提升速度的玩家。
五、OLL3(Three Look OLL)和PLL3(Three Look PLL)OLL3和PLL3是对于OLL+和PLL+的进一步提升,它们要求解法者在极短的时间内完成观察和决策,适合专业级选手进行比赛时使用。
三阶魔方高级玩法公式三阶魔方是世界上最著名的魔方之一,也是最常见的魔方之一、学习魔方的基础层内容后,我们可以进一步学习三阶魔方的高级玩法公式。
在高级玩法中,我们将学习更复杂的手法来解决魔方,进一步挑战自己的思维和反应速度。
以下是一些三阶魔方高级玩法公式。
1. 克鲁斯法(CFOP法):CFOP是一个经典的魔方解法方法,由Cross(十字)、F2L(第一层角块与角块及棱块)、OLL(上层角块和棱块)和PLL(顶层角块和棱块)四部分组成。
CFOP法整体上是由4个步骤构成的,需要一定时间的练习才能掌握。
不过,一旦掌握了CFOP法,则可以轻松地使用公式解决魔方。
2. 弗里德里希法(Fridrich Method):弗里德里希法是一种使用多个步骤解决三阶魔方的方法,被广泛认为是最快的魔方解法方法之一、弗里德里希法将魔方解法分为四个步骤:底部十字,第一层,第二层,顶层。
弗里德里希法也需要一定的练习才能掌握。
3.全部公式法:全部公式法是指使用一系列固定的公式来解决魔方。
这些公式涵盖了魔方的全部可能情况,并提供了一种通过恰当的手法将魔方还原至初始状态的方法。
这种方法需要记住大量的公式,但对于那些已经熟悉公式的人来说,这是一种非常有效的解决方案。
4. Roux法:Roux法是另一种高级魔方解法方法,它比CFOP法和弗里德里希法更简单。
Roux法由两个步骤组成:块构建(Block Building)和定向还原(Orientation Step)。
这种方法的主要优点是不需要记住大量的公式,但需要一定的创造力和空间想象力。
以上是一些三阶魔方的高级玩法公式,但请注意,只有掌握了基础层内容,才能够进行这些高级玩法的学习和实践。
因此,建议在学习高级玩法之前,先充分练习基础层的解法,以熟悉魔方的基本结构和手法。
同时,对于高级玩法的学习,耐心和坚持是非常重要的,只有不断地练习和挑战,才能成为一个高级玩家。
祝您在三阶魔方的学习和实践中取得更好的成绩!。
还原魔方的小技巧
以下是 6 条关于还原魔方的小技巧:
1. 先把底面拼好呀,这就像是给房子打地基,可重要了呢!比如,你想想,要是房子地基都没打好,那还能稳定吗?所以呀,一定要仔细把底面还原了。
2. 哎呀,中层也不能马虎!这就像是走楼梯,一步步来,不能着急。
就像上楼梯一样,一阶一阶地走,你就能把中层搞定啦!比如我上次玩魔方,就是靠着慢慢搞中层才成功的。
3. 顶层真的是关键呀!这真像比赛冲刺,要全力以赴呢!你看,冲到最后关头了,怎么能掉以轻心呢?就像跑步快到终点了,得加把劲啊!学我这么多回了,你可不能在这一步出差错哦!
4. 公式要牢记哟!这好比是你的秘密武器,随时能拿出来用。
想想要是上战场没带武器,那多可怕呀!每次我还原魔方,牢记的公式都能帮我大忙呢!
5. 多练习才是硬道理啊!就像运动员训练,不练怎么能厉害呢!你想想,要是不练习,那不是手都生了嘛?我就是通过不断练习才越来越厉害的呀。
6. 遇到难题别慌张呀,冷静才能解决问题呢!这就像遇到困难不着急,办法总比困难多嘛。
上次我卡壳了,但是我不慌,慢慢想,很快就解决啦!记住咯,越急越容易出错哦!
总之,还原魔方就是要耐心、细心加多练习,相信自己一定能行!。
三阶魔方万能还原公式
对于三阶魔方的万能还原公式,有不同的方法和理解。
以下是其中一种方法:
1. 白底法还原魔方,使得一面为白色。
2. 进行先层还原,确保一面完全还原,并使第二层完整。
3. 进行顶层还原,可以使用以下算法:
a. 顶部十字还原:F R U R' U' F'
b. 颜色匹配:U R U' L' U R' U' L
c. 扭角调整:R U R' U R U2 R' U' R U' R'
4. 进行顶面角块调整,使用以下算法:
a. 将要调整的角块置于右上角上方。
b. 右手拿着魔方,左右转动上层直到目标角块的颜色与相应侧面颜色一致。
c. 查看目标角块在顶层的位置:
- 位置1:目标角块位于右上角,则执行R' D' R D操作。
- 位置2:目标角块位于右下角,则执行R' D' D' R D R' D' R D D操作。
- 位置3:目标角块位于左下角,则执行D R' D' R D R' D' R
D R'操作。
5. 做完以上调整后,检查魔方可以还原,如果需要更多的调整,请选择适当的解决方案。
魔方的复原方法和窍门一、魔方简介魔方,又称鲁比克魔方,是一种经典的机械益智玩具。
它由匈牙利工程师和教授鲁比克·艾尔内斯托发明于1974年。
魔方具有丰富的色彩和独特的结构,吸引了无数爱好者。
魔方的复原是一项挑战性任务,但通过掌握一定的技巧和方法,我们可以轻松地完成这项挑战。
二、魔方复原基本方法1.层先法:这是一种最常见的魔方复原方法。
首先将魔方还原至一层,然后再逐步将其他层还原。
该方法适用于初学者,操作简单,易学易懂。
2.角先法:与层先法类似,角先法是先将魔方的四个角块还原,然后再还原其他部分。
这种方法的操作难度稍高,但复原速度较快。
3.棱先法:这是一种较快的复原方法,先将魔方的棱块还原,然后再还原其他部分。
棱先法适用于有一定经验的玩家,操作复杂,但复原速度较快。
4.顶层先法:先将魔方的顶层还原,然后再逐步复原其他层。
这种方法适用于熟练玩家,操作复杂,但复原速度较快。
三、魔方复原窍门1.观察:在复原魔方过程中,观察魔方的颜色和纹路至关重要。
通过观察,我们可以判断出哪些块需要移动到哪个位置。
2.记忆:掌握魔方公式是复原魔方的关键。
玩家需要记住一些基本的公式,并在复原过程中灵活运用。
3.手法:熟练的手法有助于更快地完成魔方复原。
玩家需要多加练习,提高手速和准确性。
4.节奏:在复原魔方时,保持稳定的节奏非常重要。
不要急于求成,要按照步骤进行,以免出错。
5.耐心:魔方复原需要耐心。
遇到困难和挫折时,不要气馁,要多尝试,多思考,逐步提高自己的技能。
四、总结掌握魔方复原方法和窍门,不仅能让玩家在游戏中获得成就感,还能锻炼玩家的观察能力、记忆力和动手能力。
魔方复原是一项富有挑战性的任务,但只要我们用心去学,用心去练,就一定能够掌握这项技能。
不断挑战自己,提高自己的魔方复原水平,享受魔方带来的乐趣吧!。
魔方万能复原公式
魔方万能复原公式是针对3 x 3魔方的一种复原公式,适用于
所有打乱状态的魔方。
公式如下:
1. 把白色中心块放在顶部中心位置,然后转动底层魔方使得第二层最上面的边块与对应中心块的颜色一致。
2. 对于第二层上颜色相同的两个棱块,先把它们移到顶面,然后在顶面旋转直到与下面的中心块的颜色一致。
3. 翻转魔方,先跟据顶部中心块的颜色找到颜色相对的中心块,然后将其朝上。
接着把所有棱块转到正确的位置,使得顶层每个面只有一种颜色。
4. 对于顶层的四个角块,其中有两个角块处于正确位置。
把位于顶层上的另外两个角块旋转到正确位置,使得顶层的每个角块颜色与中心块颜色一致。
5. 前两步中过程中可能会破坏顶层面的一些棱块或角块,需要用公式R U R’ U’ 或F R U R’ U’ F’ 来恢复顶层块的正确位置。
将以上步骤重复,直到整个魔方被复原。
魔方还原万能方法魔方是一款经典益智玩具,它给玩家带来不一样的乐趣和挑战。
如果一只魔方混乱无序,想要将它还原到最初的状态,就要掌握万能还原法。
一、记录状态在开始魔方还原之前,需要先记录状态,可以有多种方法,比如笔记本程序、照相机抓取图片、彩色笔标记以及视频录制等。
1、笔记本程序:记录颜色的一种方法就是通过笔记本程序,打开电脑,通过键盘来记录颜色,这需要一定的耐心和技巧,但为操作方便,也是可以推荐的一种方式。
2、照相机抓取图片:另一种简便易行的办法就是用照相机抓图,因为把魔方直接拍下来,颜色会更清晰,记录也更准确。
3、彩色笔标记:这种方法不用电脑,只需要一支彩色笔,把魔方上面的颜色标记出来,而且可以随时修改,更加方便快捷,适合小朋友使用。
4、视频录制:这是一个比较有趣的方法,方式拍摄一部魔方状态还原视频,这样可以看清楚魔方的所有状态,它让玩家回放时可以从头到尾完成还原的过程。
二、开始还原魔方还原的原理:在还原魔方时,要从最外层的块开始,将任意一片变成记录的状态,然后继续还原深层次方块,最后将整个魔方完成还原。
1、首先,记住颜色:要还原魔方,首先要清楚记住记录的颜色状态,要熟读,并且能够准确的回忆,这样才能够快速的还原魔方。
2、层层还原:重点是将最外层的块先还原好,熟读以记录的颜色,将它转到正确的位置,然后再进入更深层次的还原,依次类推,当外壳层还原完成时,中心块就很自然完成,魔方就可以还原成最初的样子了。
三、建立逻辑正确还原魔方,除了记住颜色外,还有建立对应的思路。
首先,整个魔方分为中心块、边块和角块,中心块的位置是固定的,然后先解决一侧的思路,根据记录的颜色,将边块和角块先还原好,很快就可以把整个一侧还原成功,是不是又有令人兴奋的成就感就袭来了?接下来,就围绕中心块,一步步还原,在一面的基础上,将另一面的边角块一一还原,最后,当整个魔方完成还原时,心中就满满的成就感吧!以上就是魔方还原万能方法,看起来有点复杂,其实还原魔方只需要一个固定的思路,多练习也会慢慢熟悉,只要耐心掌握这种还原法,就一定能够成功还原魔方,并且创造乐趣挑战!。
魔方的复原方法和窍门方法一:白色十字架法第一步是还原魔方的白色十字架。
首先,找到一个白色中心块,并将其放在顶部。
然后,找到四个边缘块,它们与白色中心块相邻,并将它们放在它们应该在的位置。
最后,旋转顶部层,使得白色中心块与相邻的四个边缘块都匹配在一起,形成一个白色的十字形。
方法二:白色角块法第二步是还原白色的角块。
在魔方的顶部,找到一个白色角块,并将其放在右上角。
然后,找到其他三个白色角块,它们应该在顶部的其他位置。
将它们移动到它们的正确位置,然后旋转顶部层,使它们匹配在一起。
如果你的魔方上有两个或更多的白色角块已经在正确的位置上,那么你需要使用公式“R U R'”来移动它们到正确的位置。
方法三:中间层边缘块法第三步是还原中间层的边缘块。
在魔方的第二层中,找到一个边缘块,它与白色中心块相邻,并将其放在右边。
然后,找到其他三个边缘块,它们应该在中间层的其他位置。
将它们移动到它们的正确位置,然后旋转顶部层,使它们匹配在一起。
如果你的魔方上有两个或更多的中间层边缘块已经在正确的位置上,那么你需要使用公式“F U R U' R' F'”来移动它们到正确的位置。
方法四:顶层十字法第四步是还原魔方的顶层十字。
找到一个顶部边缘块,它与底部的边缘块匹配,并将其放在顶部。
然后,使用公式“U R U' R' U' F' U F”将它移动到正确的位置。
重复这个步骤,直到你还原了整个顶部十字。
方法五:顶层角块法第五步是还原魔方的顶层角块。
在顶部找到一个角块,它的颜色与两个相邻的边缘块的颜色匹配,并将其放在右上角。
然后,使用公式“U R U' L' U R' U' L”将它移动到正确的位置。
如果你的魔方上有两个或更多的角块已经在正确的位置上,那么你需要使用公式“U R U' L' U R' U' L U R U' L' U R' U' L”来移动它们到正确的位置。
六种魔方还原方法六种魔方还原方法:探索魔方世界的心智挑战魔方,这个小小的立方体,以其无穷的变幻和独特的魅力,吸引了全球无数玩家。
无论是儿童的启蒙玩具,还是成年人的智力挑战,它都是一种让人沉浸其中、不断探索的艺术。
本文将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你走进这个充满奥秘的世界。
1. CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法:这是最经典的魔方还原策略,由四个步骤组成——十字形、第一层边缘与角落定位(F2L)、第二层完成(OLL)和顶面定位与完成(PLL)。
CFOP注重逻辑和记忆,需要玩家具备良好的空间感知能力和记忆力,是专业玩家的首选。
2. Roux方法:源自法国的Roux方法强调的是稳定性和效率。
它将魔方分为四个阶段:建立中心块、构建第一层、构建第二层和完成顶层。
此方法适合对底层构建有较高要求的玩家,但对记忆要求相对较高。
3. ZZ Method(Zhang Junchao Method):由中国魔方大师张俊豪创立,ZZ方法强调的是快速解决底层,然后逐步完善顶层。
这种方法适合初学者,易于上手,但可能需要花费更多时间在底层构建上。
4. Petrus Method:由荷兰选手Pieter van Zijl提出,Petrus方法的特点是利用较少的步骤构建出一个稳定的底层,然后通过一套系统的方法解决剩余部分。
这种方法适合希望减少底层构建步骤的玩家,但需要较高的技巧和理解能力。
5. CFOP-OLL+PLL(即Open-OLL+PLL):这是一种改良版的CFOP方法,减少了OLL步骤,将注意力集中在更高级别的PLL步骤。
对于那些已经熟练掌握基础CFOP但希望进一步提升速度的玩家,这是一个不错的选择。
6. 3x3x3盲解:这是在没有视觉线索的情况下还原魔方,对记忆力和逻辑推理的要求极高。
盲解者需要通过手感和记忆来判断魔方的状态,这对于提高记忆力和空间感知能力有着显著的锻炼作用。
每种方法都有其独特之处,选择哪种取决于个人的兴趣、技能水平和目标。
魔方高级还原法一、基本说明本还原法要求在学会初级方法之后进行练习,初学者可在百度搜索“最简单的魔方还原法”,找到“一、基本说明……作者为鸣蝉百”的文档进行学习后,也可参照本法学习高级方法。
把一个未经打乱的完全形式(打乱的为杂乱形式)的魔方做如下放置:蓝朝前,绿朝后,黄朝上,白朝下,红朝右,橙朝左。
那我们给每种颜色编号,前(蓝)为1;后(绿)为3;右(红)为2;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。
这样整个魔方12个棱块分别为:[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[35]、[25]、[45]、[16]、[36]、[26]、[46]。
它的8个角块分别为:[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436]。
在全部26个“色块”当中,处于[12]位的色块是蓝红棱块,它的蓝色一面是[12]色,红色一面是[21]色,请注意表述的数字顺序。
如果与完全形式[12]位棱块相对应位置的杂乱形式的魔方棱块就称为[12’]位,只不过这时位置上的棱块不一定是蓝红色。
[125’]色就相当于完全形式时[125]位角块的蓝色面,而[512’]色则指它的黄色面,请注意细微区别。
另外6个中心块,它们决定了每一面最终要还原成什么颜色,还原每个色块时都要注意参考这些中心块的颜色。
每一层面的转法分别为:R为右;U’为上逆转;L为左;F为前;B为后;D为下。
x为把整个魔方像转R一样顺转90度(即白朝前,黄朝后,左橙右红不变);x’为整个魔方逆转90度;y 为把整个魔方像转U一样顺转90度;z为把整个魔方像转F一样顺转90度。
如果把R换成“r”这个小写字母,就表示要捏住两层转动。
其它小写字母表示的意思与它类似。
为方便记忆,本方法列出了一些参考读法,对于逆转一般读第二声(F’读第三声:遣)。
基本组合(RUR’U’)称为“顺手”,右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来;(R’U’RU)称为“逆手”;(RU’R’U)称为“顺夹”,两个顺转中间夹两个逆转;(R’UR U’)称为“逆夹”;(RU’R’U’)称为“一拖三”,是一个顺转拖着三个逆转;(R U2’R’U’)称为“一二拖三”,突出第二个字母要转两下;(R2 U’R’U)称为“二头夹”,跟顺夹比较,突出头要转两下。
等等……二、还原方法高级方法共分4个步骤来还原:1.底层十字(CROSS) 2.底下两层(F2L) 3.顶层面位(OLL) 4.棱角归位(PLL) 完成这四个步骤整个魔方就还原完毕啦!( 称为CFOP法).1.底层十字这一步跟初级转法一样,先把白色中心块朝上,搭出一个白色十字,并使十字周围颜色与每面中心块颜色相同,再把它倒置在底层,这就完成了“底层十字”的任务。
2.底下两层这一步骤是使底下四角和中层棱块全部转好,底下两层就大功告成。
本步骤要视具体情形,从几个系列公式中选择合适的公式使用。
一般是先从上层中找到含底色(白)的角块来还原,若是这样的角块在下层,要先把它转到上层来,注意另两面的颜色而把它转到相应位置来用(F2L)公式。
A系列:(1)棱块色反:(R U2’R’U )2 y’(R’U’R) 这种情形是魔方[12’]位棱块两面颜色正好相反,用上这个公式可使两面调换过来。
俗称“(一二夹)2 y撇(逆短)”,读作:(右翔2游上)2 y’(游翔右)。
公式中后一括号里的内容是逆手短了一位。
注意:后面每个公式的使用都要把魔方摆成相应的位置形式。
(2)五四运动:(R’U’R’U’R’) (U R U R) 是[25’]位棱块要转到[12’]位。
前五下逆转,后四下顺转,称为五四运动。
若是[25’]位棱块要转到[23’]位,就用(RURUR) (U’R’U’R’),前边数五下顺转,后边数四下逆转,这也是五四运动。
一定要注意[25’]色与右面中心块同色。
B系列:(1)顶底色反:(RUR’U’)2 (RUR’) 是[125’]角块中[512’]色为底色(白),另两面颜色正好相反,用上公式将它转到[126’]的正确位置。
公式相当于三个顺手短一位。
读作:(右上游翔)2(又上游)。
(2)顶底两色反:(RU’R’) y’(R’U2’R) 是[125’]角块中[512’]色为底色,另两面与[12’]位棱块两面色都正好相反,用上公式使这两个色块转到[126’]位和[12’]位的正确位置。
CD系列:(1)右底前反:(RU’U’) (RUR’U) (RU’U’) R2 是[216’]色为底色,[126’]色反了,与右面中心块同色。
公式中第一与第三括号中内容相同。
用上公式后[126’]角块就归位了。
(2)前底右反:(RUR’U’) (R U2’R’U’) (RUR’) 是[126’]色为底色,右面色反了。
俗称:(顺手)(一二拖三)(顺短)。
(3)右底前两反:R2y (RUR’U’) y’(R’UR’) 是在第一种情况中[216’]色为底色,[126’]色和[12’]色都反了。
读作:R2y (顺手)y 撇(游上游)。
(4)前底右两反:(RU’RU) y (RU’R’F2) 与上一情形类似,只是右面两色反了。
EF系列:(1)右底前同上:y’(R’URU’) (R’UR) 是[216’]色为底色,前面[126’]色与[51’]色相同,称为右底前同上。
俗称y撇(逆夹) (单逆) ,后边比逆手开头少了一位,称为单逆。
(2)前底右同上:(RU’R’U) (RU’R’) 是[126’]色为底,[216’]色与[52’]色相同,俗称(顺夹)(单顺)。
后边的内容相当于前边中的前三位。
(3)右底前同前:U’(RUR’U’) (RUR’) 是[216’]色为底,[126’]色与[15’]色相同。
读作:U撇(顺手)(顺短)。
(4)前底右同右:Uy’(R’U’RU) (R’U’R) 是[126’]色为底,[216’]色与[25’]色相同,俗称:Uy撇(逆手)(逆短)。
要把4个公式整体记忆,便于比较。
GH系列:(1)右底下正:U’(R U2’R’U) (RUR’) 是[215’]色为底,这个角块下面的棱块已正确归位,称为右底下正。
读作:U’(一二顺夹)(顺短)。
(2)前底下正:U’(RU’R’U2) (RU’R’) 是[125’]色为底,它下面棱块正确归位了。
公式读作:U’(顺夹二)(单顺),前一括号突出尾部字母要转两下。
(3)右底下反:d (R’U’R) d’( RUR’) 与本系列中第一种情况类似,只是下面棱块两面颜色反了。
读作:d (游翔右)d ’(又上游),一“逆短”和一“顺短”,注意小写字母。
(4)前底下反:U’(RUR’) d (R’U’R) 与第二情形类似,只是下面棱块正确归位了。
也要注意 d 这个小写字母要捏住下面两层转动。
QR系列:(1)右底上同左:d (R’U’R U’U’) (R’U R) 是[215’]色为底,[512’]色与[54’]色相同,称为右底上同左。
注意前一括号中内容的特点。
(2)前底上同后:U’( RUR’U’) (R U2 R’) 是[125’]色为底,[512’]色与[53’]色相同,称为前底上同后。
(3)右底前同左:U’(RUR’U) (RUR’) 在魔方下两层转好了基础上,把这个公式从后往前倒过去转,要把顺逆全部相反。
这样就可以制造出这种情形来练习,其它每个公式都一样。
自己好好观察体会。
(4)前底右同后:d (R’U’RU’) (R’U’R) 用上面这个方法去体会下。
ST系列:(1)右底上同后:d (R’U2’) (R U2) (R’U R)(2)前底上同左:U’(R U2) (R’U2’) (R U’R’)(3)右底前同后:( R U R’)(4)前底右同左:( F’U ’F )I J系列:(1)右底上两转右:U’( F’U F ) 是[215’]色为底,[512’]色与[51’]色要转往右边,也即这两个色块要归位到[12’]位与[126’]位。
(2)前底上两转前:U ( R U’R’)(3)右底上两异:(R’U2’) (R2 U)(R2 U R) 同(1)中情形比较一下可以体会到。
(4)前底上两异:y’(R U2) (R2’U’) (R2’U’R’) 同(2)中情形比较。
KL系列:(1)右底上两同右:(R U’R’U) d (R’U’R) 注意小写的“d ”。
(2)前底上两同前:y’(R’U R U’) d’(R U R’)(3)右底另一异:U’(R U’R’U) (R U R’) 同(1)情形比较差别。
(4)前底另一异: d (R’U R U’) (R’U’R) 同(2)情形比较差别。
MN系列:(1)顶底前两同右:(R U R’)U2 (R U R’U’) (R U R’)(2)顶底右两同前:(RUR’)(U R U2’R’) d (R’UR)(3)顶底前两异:y’(R’U2’) (R U R’U’) R(4)顶底右两异:(R U2) (R’U’R U) R’UV系列:(1)顶底前同左:y’U’(R’U2’) (R U’R’U) R(2)顶底右同后:U (R U2) (R’U R U’) R’(3)顶底右同左:(R U’R’U2) ( R U R’)(4)顶底前同后:y’(R’U R U2’) (R’U’R)3.顶层面位本步骤是要使顶层朝上一面全部翻成黄色,而不考虑角块或棱块是否完全归位。
这里要用到8个系列公式中的一个(OLL公式)。
注意观察顶面黄色图案的样子!!!■点系列:(1)三三点:(RU’U’)(R2’F R F’)U2(R’F R F’)是顶层只有中心块一个黄色块,顶层左侧面和右侧面各有三个黄色块,称为“三三点”。
读作:(右翔翔)(油2钱又遣)上2(油钱又遣)。
后括号中又称作“晚归”,它的动作开头两下像是回来一样。
(2)三一点:(F R U R'U' F')(f R U R'U' f')是左侧有三个黄色,右侧一个,顶面一个中心块,称为“三一点”。
前一括号中是两个“前”夹一个顺手,称为“前夹顺”,后一括号中称为“双前夹顺”,小写字母要捏住两层转。
读作:(前右上游翔遣)(双前右上游翔双遣)。
(3)二二右下点:(f R U R'U' f') U' (F R U R'U' F') 是中心块与[512’]色组成“右下点”形状,左侧和右侧各有两个黄色。
(4)二二右上点:f(R U R'U')yxR’(F R U R'U' F') 是yxR’连接“双前夹顺(少一位)”和“前夹顺”。
(5)二一斜三:(R U R'U)(R'F R F')U2 (R'F R F') 是“上2连晚归”,自己仔细观察体会,顶面形成“斜三”形状。