论动画制作中AE的运用

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论动画制作中AE的运用
作者:李卿仁
来源:《好日子(中旬)》2017年第12期
摘要:伴随计算机技术的迅猛发展,数字技术在各行各业中有着大量的运用,其对于动画制作的所有环节均有着非常大的影响,AE是一款入门级别的图形视频处理软件,推动以往的动画制作形式出现了巨大的变化。

本文就动画制作中AE软件的运用进行深入地研究。

关键词:AE软件;动画制作;运用
1 引言
在最近几年时间内,数字技术大致融入了动画制作的所有环节,伴随电脑的大量普及,计算机渐渐替代了以往所运用的设施,同时在动画制作的所有流程中起到着非常重要的作用,动画制作软件日益大众化。

经过在动画制作具体环节应用计算机软件技术,转变了以往的动画制作形式。

AE软件便是如此一个较为容易使用的视频后期处理软件。

2 AE简介
AE的全称为Adobe After Effect,其是一个非常专业的图像处理软件,然而并非是一种非线性的编辑软件,最为关键的为2d的编辑软件,在特效处理、动画制作等视频处理过程中获得了大量的运用,同时此数字视频技术软件当中具有非常多精准、高级以及高效的编辑指令,可以巧妙的针对2d、3d文件實施整合与处理,能够说其是一个非常专业的动画制作软件,与其它后期处理软件对比而言,此软件具备以下几个方面的特征:
第一,AE软件具备非常强的路径功能。

换而言之,在该软件当中能够如同自身手绘一般,灵活地绘画出各式各样的路径,然而路径的绘制对于画面的合成与处理具有极为重要的意义,可以促使整个画面更为多元化,更加具备画面感与真实感,可以给观看人员以更加好的视觉感受。

第二,AE软件具备较强的特技、特效技术扶持。

换而言之,此软件里面包含了成百上千种的插件软件以加强画面呈现的效果,然而特效对于加强整个画面的品质有着非常重要的作用,存在着各式各样的特效,可以将其运用于更加多素材的处理过程中。

第三,AE软件具备较强的兼容性。

AE可以和同属于Adobe系列的有关软件诸如photoshop等软件可以非常好的相互兼容,同时还可以维持源文件的本质特点,如此便在较大程度上加强了动画制作整体的品质与效率,以促使后期剪辑工作者能够更为高效、便利地完成相关的工作。

3 AE在动画制作中的运用
3.1 AE的中层运用
动画制作环节AE软件运用中的“层”便是组成合成图像的基础性元件,在窗口中所加入的素材均可以当作层而运用。

其间,AE软件最为重要的工作途径便是在项目的窗口导入素材里面添加合成图像,以产生素材层。

在正常状况下,主要能够经过以下两类方式以达到素材的剪辑工作:第一,在层窗口里面,拖曳时间滑条至对应的部位,同时按住in按钮以设定素材入点,接着按下out按钮明确素材相应的出点。

第二,在时间布局窗口中,直接经过拖曳以转变层的出点与入点。

因为时间布局窗口所呈现的为所有层次的素材名,在针对各层实施反复拷贝以后,为了便于后期的运用,所以能够选取需更改名称的层,按住键盘中的“确定”键,键入全新的名称,接着需按下“确定”键便能够完成,同时还能够经过在时间布局窗口里面上下拖曳以转变其叠加的次序。

除此之外,还能够直接性地设定图层的具体尺寸。

3.2 添加特效和渲染
使用者能够在某一层里面加入一个又或是几个特效,同时此特效都可以加强音频效果和视觉效果。

其包含着大量的图层模式、预制特效以及预制动画等等,运用者能够经过相对简单的拖拽操作便可以收获非常美观的视觉元素,同时能够选取已通过修改的特效同时将其储存成预设值。

使用者还能够为特效的参数设定相应的关键帧动画,进而营造起更为丰富的视觉功效。

并且,还给出了大量的输出设置,同时支持联机渲染和渲染队列,运用者能够针对动画合成实施自定义同时经过渲染队列完成输出,以达到不一样用户的具体需求。

3.3 预览与生成视频
动画视频的预览与生成对于动画制作而言是不可或缺、同时又是非常繁琐的一种工作,在动画制作达到相应的时期以后,便能够经过预览以充分掌握其最终的展示效果,便于更加好的进行修改与调节以实现最好的呈现效果。

往往能够同时按下Shift键与0键每过一帧实施相应的预览以降低内存,同样还能够经过按住0键以针对内存实施预览。

除此之外,按下空格键便可以停止当前的预览。

在完成图像合成以后,便能够制作生成动画视频。

其核心过程大致涵盖:存储项目资料,按照渲染针对所有的条目进行检查,将需实施渲染的合成图像由项目窗口转移至渲染窗口里面,明确相应的缺省值,同时由LOG菜单中选取出需进行记录的种类,转变缺失的输出模块,并且还可以另择全新的设置,最后按下Render按钮便可。

针对AE这款软件,需要全面把握合理应用,同时在相应的运用环节巧妙地实施处理,以全面发挥出其所具备的作用。

4 结论
总而言之,后期编辑处理软件以及数字视频技术的产生与不断发展,诸如AE这种视频编辑软件的不断发展、运用,不仅能够降低以往较为沉重的动画后期处理工作负担,缩减了动画制作的编辑了流程,舒缓后期编辑的工作压力,同时在较大程度上拓宽了特效、特技的编辑方式以及加强了编辑工作的效率,为动画制作奠定扎实的基础。

依托相关的软件扶持必定会促进动画制作又好又快的发展。

参考文献
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