鬼泣4连招教程,超华丽!
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⿁泣4——视频:⼀些特殊技巧(⼀)
2:M4,让陀螺快速归位
很简单的,就是先把第⼀个陀螺归位.然后打出⼀个本来应该在中间的陀螺.
当打开第三个陀螺的门时.进出⼀次房间.第⼆个陀螺就会归位.杂兵也会消失.
视频:
3:M5的隐藏道具
呵呵.⼀个⾮常隐蔽的道具地点.相信没⼏个⼈会知道的. 耗时⼀个⼩时.终于成功录出来了.
主要是出招的帧数要求有点⾼.我录起来⾃然⿇烦..... 出招要点:
视⾓⼀定要对.否则距离不够.
⼆段跳后要反向出上升斩.然后⽤畜⼒枪弹上去.
视频:
P S:失败的操作....
如题.这⼏次都是失败的.....
之所以放上来.是给⼤家当个反⾯教材.呵呵.不过⼑⼑三红.还算可以吧^^
视频:
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⿁泣4——技巧视频整合(三)
第2种,很简单,⽼头⾎少时你破了他的盾之后,他会在远处蓄⼒,然后冲⼑过来,威⼒很强哦..但你⼀⼩抓他就阉掉了...成功后直接⼀猛拳....死吧...
P S:
秒乌⻳群(骑⼠)
听说有很多朋友不知道这个⽅法,那么在下就发视频说明下...懂的朋友请⽆视...
很简单,只要有⼀骑⼠队长+2个以上的骑⼠就能实现...本⼈讨厌对着那⻳壳⼀直砍,基本都⽤这招秒了...省时间...
⼤家请看视频(直接点,拿D M D的M19第⼀层做⽰范),遇到之前所说的那乌⻳阵容,别急着上前砍...蓄好3级枪...⼀直躲,他们耐不住性⼦的,队长⼀挥⼿,就围⼀起制造⻳蛋了...别急,等⻳蛋变⼤,看到它放出来后再打,打早了没⽤..(当然,你别等飞到你眼⽪底下才出枪..)这⾥注意下,只要⼈对准球站着就⾏了,不需要锁定...另外,你可以⽤其它招,⽐如早早3E X前冲斩,打到球就O K了...
声明:这是D M D难度,队长秒不掉...他⻳壳厚不关我事...我是⼀3E X秒去的,没想到它挡住了...没办法,摔死他...
希望这东西对各位朋友有所帮助...
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⿁泣4:特别版-全⼈物键盘出招按键指南 《⿁泣4:特别版》很多玩家都不知道每个⼈物的出招按键,下⾯⼩编就为⼤家带来⿁泣4特别版出招表,即全⼈物键盘出招按键指南,希望对各位玩家有所帮助,也祝愿各位玩家早⽇打出⾃⼰华丽的连招。
另外说明下⼀表格的基本内容: ⽅向:⾥⾯所有关于前后左右的⽅向都是以游戏⼈物为基准,⼈物⾯向的⽅向即是“前”,请不要搞错。
符号:按键的字母⾥⾯有括号的,⽐如(I+L)这种,那就表⽰两个键要⼀起按下去;“、”这个符号表⽰停顿;有些技能⽐如飞燕和剑⾬的是“后-前”,表⽰两个按键衔接要快。
⼀般都是新⼈物看不懂的多,就先放三个新⼈物吧,尼禄和但丁放在后⾯。
维吉尔%{p a g e-b r e a k|维吉尔|p a g e-b r e a k}% 蕾蒂%{p a g e-b r e a k|蕾蒂|p a g e-b r e a k}% 翠西%{p a g e-b r e a k|翠西|p a g e-b r e a k}% 尼禄%{p a g e-b r e a k|尼禄|p a g e-b r e a k}% 但丁 近战武器类-风格按键为剑圣(S w o r d m a s t e r)风格 远程武器类-风格按键为枪神(G u n s l i n g e r)风格 阎魔⼑--风格按键为暗⿊杀⼿(D a r k s l a y e r)风格%{p a g e-b r e a k|但丁|p a g e-b r e a k}% 全⼈物通⽤类招式 其他⼀些没有按键的被动招式就不写了,应该都不难理解。
%{p a g e-b r e a k|全⼈物通⽤类招式|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《超详鬼泣4攻略》注:本攻略是以挑战过鬼泣并活着回来的人的难度进行讲解。
尼禄操作说明:I使用剑攻击,J使用枪,K跳﹑调查,L跳﹑调查,Q给剑蓄力,N变身魔人﹑或是选择角色,M挑衅,空格:锁定﹑或选择角色,O切换锁定目标,方向键调整视角。
但丁操作说明:1选择骗术师风格,2选择剑圣风格,3选择枪神风格,4选择皇家护卫风格,Q切换枪,E 切换主武器,L使用风格技能,其他的和尼禄一样。
游戏第一关,要求你把规定动作完成,同时也是告诉你尼禄的操作,然后是正式开始打,第一关的但丁很好打,只要速度快一点攻击就行,等打完之后第一关结束。
游戏第二关,前往命运城堡,出现杂兵,可打可无视,往前走,有一个大门,右边有一个门,门前有一个红魔石,走到门前按K或L调查进入。
进入之后有一个断了的楼梯,跳上去,进去一个放满书架的地方,出现红色封印,出现敌人,敌人是拿着镰刀的杂兵,动作缓慢,几下攻击之后消灭,进入刚才红色封印的门。
往前走左转有一个门进入有一个楼梯,顺着楼梯下去有一个发光的柱子,调查得到水晶骷髅。
往上走,楼梯正下面有一个发光的圆盘,站在那里上方出现鬼灯,按空格加L飞上去,往前走,又一个圆盘,站上去飞到对面,进门。
出来之后看到一个圆盘,站上去跳到对面往前走有一个隐藏任务,调查之后执行,完成之后可以得到蓝魔石的碎片,凑齐4个可以得到一个完整的蓝魔石,可以增加一格血。
继续往前走,踩上光轮用鬼手跳到对面,出现封印,有两个杂兵,消灭之。
使用鬼手飞到对面出现封印,有一堆杂兵,消灭之后进门。
进来后是一个很高的台阶,跳下去之后进入一个胡同,有两个怪物,可打可无视,不过胡同最左面有一个角落,进去往上跳有一个蓝魔石碎片。
继续往前走,有一个台阶下面有门,进入之后来到码头,首先走左手边的桥,使用鬼爪飞到对面,有一个门进入。
这里又出现了封印,这会出现新敌人,一只脚是镰刀,会跳起来转圈的攻击你,hp也更多。
消灭后来到一个机关,拿剑猛砍,开启机关。
⿁泣4:特别版-但丁连招技巧 《⿁泣4:特别版》但丁这个很多代的主⾓,也是⼀个⼈⽓超⾼的⾓⾊,⽽这个⾓⾊是每个⼈可以驾驭的吗?下⾯⼩编就为⼤家带来⿁泣4特别版但丁连招技巧极操作出招攻略,希望对各位玩家有所帮助。
S W O R D S R E B E L L I O N R E B E L L I O N C O M B O A 三下普通攻击(初始技) R E B E L L I O N C O M B O B第⼀下等⼀下在案2下(初始技) H E L M B R E A K E R往下砍(初始技) H I G H T I M E把敌⼈往上挑空(初始技) S T I N G E R需学前刺S T I N G E R2需学强化距离移动速度(D I V E L T R I G G E R状态前刺拥有超速且增加⼤范围) M I L L I O N S TA B需学(前刺时连按) R O U N D T R I P 需学攻击键长案直到剑发光再放开 G I L G A M E S H G I L G A M E S H C O M B O A 初始技有⼆段续⽓ G I L G A M E S H C O M B O B初始技有⼆段续⽓ F U L L H O U S E往下踢初始技 D R AW初始技S T R A I G H T衍⽣技初始(前冲拳)有⼆段续⽓ K I C K13需学(D I V E L T R I G G E R状态衍⽣双重上踢伤害提升) F L U S H需学跳跃时有伤害能⼒ L U C I F E R L U C I F E R C O M B O A 初始技 L U C I F E R C O M B O B初始技 L U C I F E R C O M B O D初始技 L U C I F E R C O M B O E初始技 S P L A S H空中初始技 E C S TA S Y初始技(丢出玫瑰的时候场上有剑全部引爆) P I N-U P 需学往前⽅丢出5把剑(D I V E L T R I G G E R状态丢出的剑为10把消耗⼀格能量) G U N S E B O N Y 与I V O RY N O R M A L S H O T初始技 C H A R G E S H O T需学L v.1让⼦弹拥有魔⼒伤害增加L v.2延长持续时间 C O Y O T E- A N O R M A L S H O T初始技 C H A R G E S H O T需学L v.1让⼦弹拥有魔⼒伤害增加L v.2延长持续时间 PA N D O R A P F013:E P I D E M I C初始技⼀次射击双发飞弹 P F124:H AT R E D需学⼀次射击三连发飞弹 P F398R E V E N G E需学⼀次射击范围炮 P F262:J E A L O U S Y 初始技在空中连续射击 (D I V E L T R I G G E R状态下所有伤害提升) S T Y L E S T R I C K S T E RD A S H初始技(往前冲刺并有⽆敌时间D I VE L T R I G G E R状态下可以冲2次) S K Y S TA R需学(在空中可以冲⼀次D I V E L T R I G G E R状态下可以冲2次)学L v.3 M U S TA N G需学(前⽅有敌⼈的时候往前冲刺衍⽣采敌⼈往上跳)学L v.2 F L I P P E R需学(在空中被击飞时翻⾝)学L v.2 A I R T R I C K需学(瞬⾝到敌⼈⾝边)学L v.4 S W O R D M A S T E R (R E B E L L I O N) P R O P 初始风格技L v.1 S H R E D D E R初始风格技L v.1 A E R I A L R AV E需学风格技L v.2 D R I V E需学风格技L v.3 Q U I C K D R I V E需学风格技L v.3 O V E R D R I V E需学风格技L v.4D A N CE M A C A B E R需学风格技L v.4 (G I L G A M E S H) S H O C K!初始往地板打风格技L v.1 S H O C K I N G!初始空中往地板打风格技L v.1B E A S T U P P E RC U T需学往上打风格技L v.2 R I S I N G D R A G O N需学⼩升龙风格技L v.3D I V I NE D R A G O N需学升龙风格技L v.3 R E A L I M PA C T需学真升龙风格技L v.4 (L U C I F E R) D I S C I P L I N E初始把打出来的剑招唤在⾃⼰⾝边不使⽤这招剑在⼀定时间内⾃动引爆风格技L v.1C L I M A X需学把剑当作防御区⼀定时间能⾃动引爆风格技L v.2 B O ND A G E需学把剑对着敌⼈锁店插住风格技L v.4 G U N S L I N G E R (E B O N Y 与I V O RY) T W O S O M E T I M E初始双枪对不同的敌⼈开始扫射风格技L v.1 R A I N S T O R M需学空中往下时双枪射击风格技L v.2 H O N E Y C O M B F I R E需学双枪连打以急速的⽅式射击风格技L v.4 (C O Y O T E- A) F I R E W O R K S初始连甩射击风格技L v.1 F I R E W O R K S A I R初始空中连甩射击风格技L v.1B AC K S L ID E需学向后射击风格技L v.3 G U N S T I N G E R需学前冲射击风格技L v.4 (PA N D O R A) P F594:A R G U M E N T初始使⽤飞弹炮台会消耗灾厄值风格技L v.1 P F422:G R I E F需学把箱⼦转换成回旋刃持续消耗灾厄值风格技L v.3 P F666:O M E N需学开启箱⼦造成伤害消耗所有灾厄值风格技L v.4 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
华丽的连技是鬼泣系列一大优势,尤其是3代和4代.4代风格随时切换更是一亮点,也是华丽的前提.在下是连技流的,连技和Fullsteam有区别,但也有共同点.连技是以华丽为主,往往有些华丽的却不实用.而Fullsteam讲究的是速杀,是实用.但两者都需要快,以及准.还有就是一定要花时间去练.在此,我把自己练习已久的连技心得及体会等等和大家分享一下,表达不好或用词不当还请见谅.目前的技术就如此了,望各位体谅下,尤其是高手...切记要多练习,建议开着锁血修改器在血宫中找相应的怪练习...DANTE部分:但丁空连适合对小丑还有冰怪之类的怪使用.我在这里分3篇来解说.初级篇(供初学者学习,普通玩家可跳过)首先,但丁连击大多是空连.而空连的基础就是连踩&连削.若没有踩踢或踩削那便不叫空连.自然,熟练地运用"踩"是基本的基本.无论是踩踢or踩削or踩插等等,原理都是一样的,就是利用踩怪来中断前一未完成的动作便于接入下一动作.其另一大特点就是踩后你可以重复已用过的招,可以说是回到原点.比如2段跳,拳套的踢,大剑的下劈等等,这些是只能在空中使用一次的,得落地后再次入空才能再次使用.而踩怪就相当于为落地却踩了地.先说说连削,基本是空连中出现最多的.一般为阎魔刀的空中削砍,大家知道阎魔刀在空中砍时是2段的,而第2段会将怪吹飞,所以不能让第2段出现,只出第1段.自然,只出前招不出后招就要靠踩来取消了.削也分快削和慢削,取决与你的按键速度,推荐快削,因为快的不容易把怪削低掉.大剑连砍就不说了,差不多的东西,只要别让第4刀砍飞就没事.出招方法:和怪保持适当相对位置,一般以大剑挑空为始招,怪处于但丁腰部为宜.先跳再风格,分开按,后者略慢于前者.连削频率最好保持一致,不然容易削掉或削飞.再来就是连踢,这可比连削讲究多了.连削你削中就好,但踢呢,时间要很准,因为踢下去的速度很快.这适合在低于怪物的位置时使用,这需要大家自己去摸索,去尝试.言语不好表达,抱歉.再来个BT的...出招方法:没有严格的相对位置限制,但处低于怪的位置容易成功.踢中怪之后马上跳加踢,后者略慢于前者,但两键间的间隔时间约可视为0,也就是跳后不等按键弹回就直接攻击.若手柄玩的话可用手指在2键间顺滑过去,键盘的话就比较方便些按出.而踩踢与踩踢之间的间隔是要注意的,时机和初始时机一样,要踢中后再进行下一指令.按快了也能踩出,但踢不中罢了.关于玫瑰弹空接闪现,这招在连技中是频繁出现的,为的是制造足够的高度来进行华丽的连技.高度足够高的另一优点就是安全.出招方法:在骗术师风格下,将空中的怪用丢玫瑰(事先要熟悉这招才好丢准)弹高.接而锁定前拉+风格闪现至怪头上,从而进行连技.适合在大剑挑空后瞬间切换至路西法来进行这步骤.中级篇可谓理论篇吧,一些要点都是得讲究,得时刻注意的.一.快...无论你是换武器或者换招再或者换风格,一定要快.很多时候是同时进行的,也就是切换风格和换武器要同步,严格来讲都是零点几秒内要完成的.而且也要准,不能换错.你可以事先搭配好一套连招,在使用时可以机械化地按出来.这并非是不可取的,相反,还很好用.二.准...不同武器要用不同的空中技,比如大剑,你得用跳+风格.而拳套和无限刃你就得用跳+攻击.比如你在连插时换到大剑了还用跳+攻击的话就下劈了,那么连技也就中断了.哪种武器该用哪个招,自己心里要有数,这是必须熟悉的.还有就是对招式的了解,不熟悉的就去熟悉一下,或者干脆就别用,用错招或用不好招只会使连技中断.还有打连技时要冷静,不然很容易换错武器或风格,在你进行一个动作后要马上思考下一个动作,期间不容许你出差错,该是什么就是什么.千万别乱,更不能慌.三.稳...稳定住自己和怪的相对位置,主要是利用特定招式的搭配来制造连技的条件.有些招并不是为了华丽才用上的,而是必须用.比如调整相对怪物位置,因为和怪物的相对距离隔远了那就得调整,这就必须借助相应的招.说下几招常用的吧.1,降低自身位置:大剑连砍,这招能适当地降低自己的位置.阎魔刀的连削也可以,只要你放慢削的速度就可以降低自己的位置.要点:大剑连砍时要扣好刀数,别砍太多降太低或把怪吹飞.连削要注意频率,时快时慢容易削失败.2,提高自身位置:最好用的就是路西法无限刃了,当然,要适度点,别一插就把自己从怪物脚的位置插到头顶上了.拳套的踢也能提高位置,但会使怪的位置也同时降低.要点:踩插时注意,跳+攻击的前后间隔和踩踢是一样的,约视为0,手柄得用手指滑过去.再来就是别插太多段,别让一招出完.不然容易踩失败,或插太高.注:↑以上适合冰怪,蜥蜴等中上体积的怪.若对象是小丑小狗之类的话,得用提高和降低两者兼备的枪械:1,双枪,双枪能使怪滞空,这点不用说了吧,只要在射击过程中你就可以使怪保持着原高度而自己采用跳或不跳来降低和升高自己的位置.(枪神风格的旋转下射也可以,但对冰怪那些有用点.)2再来就是潘朵拉了,和双枪差不多,但更适合调整位置并且好控制,大家应该看到很多连技视频里都用潘朵拉,不为别的,就是调位.潘朵拉踩射的话方法和连踢差不多,跳和射击要滑着按.而且降低或提升位置要看你的射击时间和射速了.要点:在用跳或不跳来调整位置时一定要处于射击状态,也就是枪不能停,先跳再开枪或跳后再开枪都会来不及的.高级篇此篇可谓华丽篇,也是难点&重点篇.主要靠大家自己搭配自己练习.把能用的招都用上,别管那招实用不实用,华丽最重要.当然,前提是你得搭配得好.总之可以不去模仿别人,连招要自己创作自己搭配才有感觉.我们可以把华丽连技分为两类,那就是死记硬背类和即使发挥类.所谓死记硬背就是固定的套路,自己记住了练了N遍熟得不能再熟的连招,像背书一样,自然而然轻松按出来.而这类是很普遍的,也是基本上要经历的.另一类就比较高深了,对连技搭配等等熟得不能再熟,或N套连招随机换用的.可谓死记硬背进化型or死记硬背类*N型. 这类其实也可以当做不存在的啦.最开始用连技可能都是很固定的招,有时要事先切换到哪种风格和武器,然后一连到底,中途不需要多加切换.而当你把连技运用自如时就可很快速的反应及很快速的做出切换和出招,这就更显华丽了.超讨厌这大布袋,完全是篮球加两根火柴支撑,体积那么大.由于比较难踩,所以不好空连.只能不停换招来靠近后攻击.(大家闲烦的话,我比较支持一真升直接KO掉好了)连招千变万化,我只能提供那么多心得了,剩下的就靠大家自己下工夫练习了.切记!必须花大把时间练习!!!还有,招是死的,玩家自己是活的,要灵活地运用招式,快而准地使用招式.NERO部分相对但丁来说尼禄的连招就比较简单了.因为实用性不是很高,所以我大致的分上下两篇讲解一下.上篇(基础,分段)首先,大家要知道,尼禄的踩是非常非常简单的,完全没但丁的踩那么局限.在空中只要怪在你旁边,你出招了,无论打没打中怪,按跳就能踩成功,而且没严格的相对位置的要求.视频中可以清楚的看到,无论你处于何位置,只要你出刀了就能踩成功.其次,关于飞燕.很多人喜欢这招,确实很帅.所谓的无限飞燕也只是个虚名,往往只用在巨人症的BOSS身上,蛤蟆是一大代表,其次是牛.先说下普通的飞燕连.一般能给你抓起来的都能用这招,只要在空中,和怪的位置比较平行,用出飞燕的一瞬间踩跳,可使飞燕不将怪吹飞.个人推荐划出半刀后再踩,因为那样有攻击.若你要耍猴那就另当别论了.出招方法:确保自身和怪处于较平行的位置,然后使出飞燕(锁定,后前+攻击),千万不能等飞燕整招出完了才踩,要撞到怪或划出半招时踩.再说下对BOSS的飞燕连.这个很少用到,正如之前说的,要对特定的BOSS用.其实根本不用按那么猛,看飞燕连一秒内就能出3-4次,其实控制起来并不夸张.出招方法:在空中,对准BOSS使出飞燕后(别等整招出完),马上继续后前+跳砍(和但丁的踩踢一样,跳比攻击略快,但两键间的时间极短,约视为0,手柄玩家需要顺滑2个键).其中后前和跳砍是同时进行的,可以理解为当你按"后"时就可以开始进行滑键了,然后等"前"出的同时刚好滑到攻击键.之后一直重复即可.最后,关于蓄力枪的搭配使用.尼禄连招中蓄力枪很少用,一般性的都是开始将怪挑空后用普通枪打几下或者中途出几枪.蓄力子弹的话一般用与将被你砍落地的怪弹起,然后方便你接招.3级蓄力也一样,由于威力较大,而且有爆炸效果,有时容易断掉你的空连.所以一般用到的是DT后的6片幻影剑(可以将怪滞于空中,6片放出后可继续释放来控制怪的下落速度).要点:一般性的,很少在连招前把枪蓄好,基本是中途开始蓄住,等必要的时候出枪.另外要把握好DT后幻影剑的使用时机.下篇(深入,组合)关于招式间的组合.尼禄的踩削很少用到,基本是对冰怪才用.先说下踩削把,操作就和但丁的踩踢一样,顺滑方式按键,一般用在自身比冰怪低或差不多高度时使用,普通情况下要加按EX(加按EX有提高出招速度这应该都知道的吧),不加的话很容易踩高或削掉.正常情况下一般3-4下.如果是重复削的话能削4-5下,但会使自己高度上升.出招方法:位于怪稍下部位或平行部位,跳+攻击(前者略快,2键间隔约视为0),可重复,也可加一刀后再踩削.期间要加按EX来稳定出招.另外指出一个,飞燕连冰怪时很容易将冰怪极速撞飞,请注意招式组合和鬼手扯回时机.踩跳的时机问题.一般出在飞燕连,或空连结尾.比如空中的4连斩,最后下是将怪劈下,而踩的时机就是4连斩最后一刀按完后的瞬间.还有就是无EX时的下劈(空中锁定+前+攻击),是劈中怪一瞬间踩跳,劈中前也可以.有EX情况下是下刺,也差不多,一般用在刺已经倒地的怪,也是刺中瞬间,但不能为刺中就跳,此招速度快要注意.要点:分清招式的判定,何时踩跳要凭自己意识或按周围情况来定.组合方面的话,基本是先挑空,然后普通空连或飞燕连,怪落地或吹飞时迅速用鬼手抓回,注意自身高度.下面发几个连技吧(其实可视为不落地攻击,和但丁的连技仍然有差别).这个对一般怪都适用,没固定的路子,随机应变.对冰怪,踩削和飞燕连时要注意节奏.还有就是用到DT后的6支幻影剑(3级蓄力).对大布袋,由于体积大,中途要适当的往前跳来靠近怪身.也就是上回旋后往前跳,靠近布袋,然后来下飞燕踩,抓过来继续.这招可以重复用下去,所以能在不落地的情况下搞死布袋.NERO的连招基本要靠即时运用,而且很简单,想怎么连就怎么连.但想用好还是得下工夫练习...。