开发管理之代码编码规范
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代码开发规范代码开发规范是指开发团队在进行代码编写和维护时遵循的一系列规则和标准。
良好的代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,减少代码的错误和缺陷。
1. 命名规范:- 使用有意义的命名:变量、函数、类和文件命名应具有相关性,能够清楚地表达其含义。
- 遵循命名约定:使用一致的命名约定,如驼峰命名法或下划线命名法。
- 避免使用过长或过短的命名。
- 避免使用拼音或缩写命名。
2. 注释规范:- 提供详细和清晰的注释:注释应解释代码的意图、实现细节和特殊考虑。
- 避免无用的注释。
- 注释应该与代码保持同步,保持更新。
3. 代码结构:- 使用适当的缩进和空格来提高代码的可读性。
- 使用合适的格式化和对齐规则。
- 函数和类的定义应该遵循良好的结构和概念标准。
- 避免冗余的代码块和重复的代码。
4. 错误处理:- 在代码中处理异常情况,避免出现未处理的异常。
- 使用适当的错误处理机制,如异常处理或错误返回值。
- 避免使用空的catch块。
5. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性。
- 单元测试应该有清晰的测试目的,覆盖尽可能多的代码路径。
- 单元测试应该能够独立运行,不依赖于外部环境或其他测试。
6. 版本控制:- 使用版本控制工具来管理代码的版本和变更历史。
- 遵循版本控制的最佳实践,如频繁提交、合理分支管理等。
- 避免在版本控制中存储二进制文件。
7. 安全性:- 在代码中防止常见的安全漏洞,如SQL注入、跨站脚本攻击等。
- 避免使用硬编码的密码和敏感信息。
- 使用安全的身份验证和授权机制。
8. 性能优化:- 减少不必要的计算和内存消耗。
- 使用高效的算法和数据结构。
- 避免频繁的IO操作。
- 使用缓存和异步操作来提高性能。
9. 文档:- 提供清晰和详尽的文档,包括代码注释、README文件和用户指南。
- 文档应该包含代码的使用方法、配置说明和常见问题解答等。
10. 持续集成:- 使用持续集成工具来自动构建、测试和部署代码。
编码管理制度1. 前言编码是企业软件开发过程中的关键环节,良好的编码管理能够提高代码质量、减少错误、提升开发效率。
为了规范编码行为,提高团队协作效率,特订立本编码管理制度。
2. 编码规范2.1 命名规范1.变量、函数、类命名应具有描述性,遵从驼峰命名法,尽量避开使用缩写和简写。
2.常量命名应全部大写,使用下划线分隔单词。
3.文件名应具有描述性,与文件内容相符,使用小写字母,单词间用下划线分隔。
2.2 注释规范1.每个函数和类都应有简要的注释,描述重要功能、参数说明和返回值。
2.注释应清楚明白,避开使用含糊不清的词语和多而杂的表达方式。
3.注释应与代码同步更新,保持准确性。
2.3 格式规范1.使用恰当的缩进,加添代码可读性。
2.行宽度不应超出80个字符,超出部分应换行。
3.使用空格来分隔运算符、关键字等,以提高代码可读性。
3. 版本掌控3.1 Git使用规范1.每个任务对应一个Git分支,分支名称应包含任务编号和描述。
2.遵从提交小而频繁的原则,每个提交应只包含一个有心义的更改。
3.提交信息应包含简要的描述和任务编号。
3.2 代码审查1.每个代码更改都应由至少一名开发人员进行审查。
2.审查人员应认真检查代码质量、命名规范、注释是否符合要求。
3.审查人员应供应明确的反馈和建议,并在代码仓库中记录审查看法。
4. 编码流程管理4.1 任务调配1.项目经理依据项目需求和团队成员本领调配任务。
2.每个任务应明确指定负责人和截止日期。
4.2 开发流程1.负责人应依据任务需求进行编码工作。
2.完成编码后,应提交代码至代码仓库,并进行自测。
3.负责人应将测试通过的代码发起审核,等待审查人员审核。
4.3 修复和迭代1.若代码审查中存在问题,负责人应及时修复。
2.修复完成后,负责人应再次提交代码进行审核。
3.若需求更改或bug修复,请依据实际情况进行相应的调整,及时更新代码和文档。
5. 员工培训和考核5.1 培训计划1.新员工入职后,应布置系统的培训计划,包含编码规范、版本掌控和编码流程管理等内容。
软件研发的代码质量管理与规范代码质量在软件研发中起着至关重要的作用,它直接影响着软件的可维护性、可扩展性和稳定性。
为了保证软件开发的高质量,代码质量管理与规范成为研发团队必不可少的工作。
本文将从代码质量管理的重要性、代码规范的建立和执行、代码质量评估与监控等方面进行讨论。
## 一、代码质量管理的重要性代码质量管理在软件研发过程中具有重要的意义。
首先,良好的代码质量可以提高软件的可维护性。
在软件的生命周期中,随着需求的不断变化和项目的演进,对软件的维护是必然的。
高质量的代码可以使维护工作更加容易,减少了修改代码时引入新的错误的可能性。
其次,代码质量管理有助于提高软件的可扩展性。
随着软件的使用增加以及用户需求的变化,软件的功能可能需要不断扩展。
如果代码质量低下,扩展时容易引入冗余和混乱的代码,从而导致软件的复杂度增加,影响整个系统的可靠性。
此外,代码质量管理还有助于提高软件的稳定性。
良好的代码质量可以减少潜在的缺陷和漏洞,降低软件出现故障和崩溃的风险,提高软件的可靠性和稳定性。
综上所述,代码质量管理对于软件研发具有重要的意义,它直接关系到软件的可维护性、可扩展性和稳定性。
## 二、代码规范的建立和执行为了保证代码的质量,团队需要建立统一的代码规范,并严格执行。
代码规范是一套关于代码编写、命名规则和结构的准则,通过规范的代码可以统一团队成员之间的代码风格,提高代码的可读性和可维护性。
在建立代码规范时,可以参考一些通用的编码标准,如Google编码规范、Java编码规范等,并结合团队的实际情况进行适当的调整。
代码规范可以包括以下几个方面:### 1. 命名规范良好的命名规范能够使代码更加易读和易理解。
在命名时,应该选择具有描述性的名称,避免使用缩写和单个字母命名。
另外,可以约定一些命名规则,如类名使用大驼峰命名法、方法和变量名使用小驼峰命名法等。
### 2. 代码结构规范代码结构规范可以统一团队成员对于代码文件的组织方式。
软件安全开发编码规范1. 代码编写1) 开发人员应保证工程中不存在无用的资源(如代码、图片文件等)。
2) 代码中每个类名上的注释必须留下创建者和修改者的名字。
3) 每个需要import的类都应使用一行import声明,不得使用import xxx.*。
4) System.out.println()仅在调试时使用,正式代码里不应出现。
5) 开发人员编写代码时应遵循以下命名规则:●Package 名称应该都是由一组小写字母组成;●Class 名称中的每个单词的首字母必须大写;●Static Final 变量的名称全用大写,并且名称后加注释;●参数的名称必须和变量的命名规范一致;●使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名称。
6) 代码应该用unix的格式,而不是windows的。
7) exit 除了在main 中可以被调用外,其他的地方不应被调用。
8) 代码中应尽量使用interfaces,不要使用abstract类。
9) 在需要换行的情况下,尽量使用println 来代替在字符串中使用的"\n"。
10) 涉及HTML的文档,尽量使用XHTML1.0 transitional文件类型,其中所有HTML标签都应关闭。
11) 在HTML、JavaScript、XML代码中,缩进应为两个空格,不得使用Tab。
12) HTML标签的name和id属性的命名方式应与Java变量名相同。
13) 在需要经常创建开销较大的对象时,开发人员应考虑使用对象池。
14) 在进行log的获取时开发人员应尽量使用isXXXEnabled。
15) log的生成环境上尽量避免输出文件名和行号。
16) 产品中不要包含后门代码,隔离系统中的后门代码,确保其不能出现在产品中。
作为一种特殊的调试代码,后门访问代码是为了使开发者和测试工程师访问一部分终端用户不能访问的程序代码。
但是,如果后门代码被留到产品中,对攻击者来说,它就是一条不需要通过正常安全手段来攻陷系统的通路。
规范编程管理制度内容一、编程管理制度的内容1. 需求管理(1)明确需求:需求来源于用户或项目经理,需求应当明确、具体、可测量,需求的变更应当及时记录和评估。
(2)需求分析:需求应当经过分析和确认,包括功能点、界面设计、性能要求等。
(3)需求文档:需求应当进行详细的文档化,包括需求规格书、用例设计等,确保开发人员对需求的理解一致。
2. 设计管理(1)进行系统设计:根据需求进行系统设计,包括数据库设计、模块设计、接口设计等。
(2)设计评审:设计文档应当进行评审,确保设计的合理性和完整性。
(3)设计规范:设计应当符合公司的设计规范和标准,确保系统的可维护性和扩展性。
3. 编码管理(1)编码规范:制定编码规范,包括命名规范、注释规范、代码风格等,确保程序员编写出高质量的代码。
(2)代码审查:进行代码审查,发现和纠正代码中的问题,提高代码质量。
(3)版本控制:使用版本控制工具管理程序代码,确保代码的版本管理和追踪。
4. 测试管理(1)测试计划:制定测试计划,包括测试的覆盖范围、测试方法、测试工具等。
(2)自动化测试:进行自动化测试,提高测试效率和覆盖率。
(3)Bug管理:记录和跟踪Bug,及时解决Bug,确保软件的质量和稳定性。
5. 项目管理(1)项目计划:制定项目计划,包括项目阶段、任务分配、进度计划等。
(2)项目跟踪:跟踪项目进度和状态,及时发现和解决项目中的问题。
(3)风险管理:识别和评估项目的风险,制定风险应对计划,确保项目的顺利进行。
二、编程管理制度的要求1. 制度的全面性:编程管理制度应当覆盖软件开发的各个方面,确保软件开发的全面管理。
2. 制度的灵活性:编程管理制度应当具有一定的灵活性,能够根据项目的实际情况进行调整和优化。
3. 制度的可执行性:编程管理制度应当具有可执行性,能够被开发人员和项目经理接受和执行。
4. 制度的持续改进:编程管理制度应当具有持续改进的机制,能够根据实际情况进行不断的优化和完善。
软件开发中的代码规范与管理随着科技的进步和应用领域的拓展,软件的开发也变得越来越重要。
在软件开发的过程中,代码规范和管理是至关重要的一环。
良好的代码规范和管理不仅能够提高软件的可维护性,还能够提高开发效率、降低开发成本和风险。
一、代码规范的重要性代码规范是指制定出一套公认的代码编写规则和标准,以达到代码优秀、合理、易于维护的目的。
良好的代码规范可以促进代码的可读性和可维护性,方便代码的复用和管理。
同时,它还可以降低编写程序的复杂度、提高代码质量,减少代码出错的概率。
二、代码规范的关键点代码规范的重要性对于软件公司和团队来说都非常明显,而不同的规范体系,其关注点也会有所区别。
下面我们针对企业中常见的几个代码规范关键点进行介绍。
1. 命名规范命名规范是指用规则命名各种变量、函数、文件和类等。
命名的规范可以大大降低源代码的复杂度,方便他人的阅读和理解。
2. 注释规范注释规范是指为代码中的关键性部分添加注释,以方便开发人员理解代码的功能和实现方式,提高软件的可读性和可维护性。
3. 编码风格规范编码风格规范是指尽可能使用统一的代码格式和样式,以避免因为各种编写习惯造成的代码阅读困难和代码调试难度。
4. 文件管理规范文件管理规范是指针对源代码文件的保存和管理进行约束,以确保代码的可维护性和合理性。
例如,对文件的存储目录、文件命名、文件版本控制和备份进行规范化管理。
三、代码管理的重要性代码管理是指对代码的交付、版本控制、测试、构建和发布等方面的管理。
良好的代码管理可以提高代码的质量和稳定性,防止因为代码冲突和代码错误而造成的系统故障、数据丢失等问题。
1. 版本管理版本管理是指将代码进行版本化管理,该操作可现实真实运行环境的反馈,管理员会对该版本内的错行进行修复,让代码更加安全、稳定。
2. 团队协作在团队协作的实际当中,大多数团队是阶段式递进开发,不断进入到相应阶段,由主开发者对引导、协调团队协同完成所需的开发进展,这样,一个稳定而高效的项目源码框架就完成了。
代码开发规范1 前言1.1 为什么需要开发规范编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:* 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护* 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护 * 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码* 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品1.2 开发规范的作用* 减少维护花费* 提高可读性* 加快工作交接* 减少名字增生* 降低缺陷引入的机会2 命名规范2.1 常量命名规范2.1.1 类型常量命名规范2.1.2 说明常量用于保存需要常驻内存中并且经常使用变化不多的数据,定义常量的名称的时候需要遵循望文知意的原则;2.1.3 规则1.全部为大写字母;2.中间以“_”连接;3.望文知意原则;2.1.4 备注代码中涉及到直接使用某个字符串或者其他基本类型的值时,建议定义成常量,避免多处直接使用同样的值作为参数。
2.1.5 举例• 如:定义一个常量表示最小屏幕宽度的常量,则可以定义一个int类型的常量,该常量可以命名为:“MIN_SCREEN_WIDTH“;• 其他举例:• 例如:static final int MIN_SCREEN_WIDTH = 4;( √)(×)• 例如:static final int min_screen_width = 4;(×)• 例如:static final int minScreenWidth = 4;• 例如:static final int WIDTH = 4;(×);(×)• 例如:static final int width = 4;(×)• 例如:static final int wd = 42.2 变量命名规范2.2.1 类型变量命名规范2.2.2 说明变量用于保存系统中的临时数据,变量命名时遵循望文知意,简单明了,驼峰标示等原则。
程序研发代码规范管理制度随着信息技术的快速发展,软件开发的重要性在各行业中日益凸显。
为了保证软件开发的质量和效率,建立一套科学的代码规范管理制度至关重要。
本文将介绍程序研发代码规范管理制度的重要性和具体实施细则。
一、代码规范管理制度的重要性1. 提高代码质量:代码规范可以明确编程规范和标准,避免无效或冗余的代码,提高代码的可读性和可维护性。
规范的代码结构和命名规则使得开发人员能够快速理解和修改代码,降低出错的概率。
2. 提升团队合作效率:代码规范可以促进团队合作,减少代码之间的差异性。
规范的代码风格使得团队成员能够更好地理解和交流,降低上下文切换的成本,提高代码的可理解性和协同开发的效率。
3. 提升项目可维护性:在代码规范的指引下,项目的代码结构更加清晰,模块之间的依赖关系更加明确。
这样,当需要修改或维护项目时,可以更快地定位问题和进行修复,大大提升项目的可维护性。
4. 提高代码安全性:代码规范可以规定一些安全编码的准则,避免潜在的安全隐患。
例如,规范要求对输入参数进行有效性检查,防止参数被恶意利用。
通过规范的代码编写方式,可以提高代码的鲁棒性,减少代码中的漏洞。
二、代码规范管理制度的实施细则1. 编码规范指南:制定统一的编码规范指南,包括命名规则、代码风格、注释规范等。
例如,规定变量名使用有意义的英文单词或简洁的缩写,避免使用拼音或没有意义的字符。
2. 代码审查机制:建立代码审查机制,确保代码符合规范。
代码审查可以由专门的代码评审小组进行,或者由项目负责人进行。
审查时要注意代码的可读性、可维护性和安全性。
3. 工具支持:引入一些静态代码分析工具或集成开发环境,帮助开发人员检测代码中的潜在问题。
这些工具可以自动检查代码中的违规行为,并给出相应的建议。
通过工具的支持,可以大大提高代码规范的执行效率和准确性。
4. 培训和培养规范意识:定期组织培训,提高开发人员的规范意识和代码质量意识。
可以邀请专业人士进行讲座,分享行业最佳实践和实际案例。
软件开发规范及代码审查制度软件开发规范和代码审查制度是软件开发过程中的重要组成部分,它们可以帮助确保软件的质量、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的软件开发规范和代码审查制度的要求:软件开发规范:1. 需求管理:确保所有的需求都被正确地记录和管理,并且所有的开发团队成员都了解需求。
2. 架构设计:在开发之前,进行架构设计并对其进行评审,以确保其满足需求和性能标准。
3. 编码规范:制定并遵守统一的编码规范,例如变量命名、函数命名、注释等。
4. 代码审查:在开发过程中,对代码进行审查以确保其质量和可维护性。
5. 测试:编写测试用例并执行测试,以确保软件的功能和性能符合预期。
6. 配置管理:使用配置管理工具进行代码、文档和数据的版本控制。
7. 持续集成:将代码集成到主分支之前,进行自动化测试和代码审查。
代码审查制度:1. 审查目的:代码审查的目的是发现错误、提高代码质量和可维护性,同时也可以帮助新人学习经验丰富的开发人员的编程技巧。
2. 审查流程:通常包括提交审查请求、进行审查、提交更改和建议,最后进行批准。
3. 审查内容:包括代码风格、逻辑正确性、性能、安全性和可维护性等。
4. 审查时间:通常在代码编写完毕并经过自动化测试后进行。
5. 审查工具:可以使用多种工具进行代码审查,例如GitHub的Pull Request、Jira等。
6. 审查结果:审查结果应该被记录并跟踪,以确保问题得到解决。
7. 持续改进:根据审查结果进行持续改进,以提高代码质量和团队效率。
总之,软件开发规范和代码审查制度是软件开发过程中的重要环节,它们可以帮助确保软件的质量和可维护性,同时也可以提高团队的效率和协作能力。
软件开发公司代码编写规范软件开发公司的代码编写规范是为了确保开发出高质量、可维护、可扩展的软件。
本文将介绍一些常见的代码编写规范,旨在提高团队协作效率和代码质量,并促进项目的成功开发。
1. 命名规范- 使用有意义、清晰简洁的变量、函数和类名称。
- 遵循驼峰命名法,首字母小写。
- 类名应以大写字母开头。
- 避免使用缩写和简写,尽量使用具有描述性的名称。
2. 注释规范- 对代码进行详细注释,解释代码的功能、目的和实现方式。
- 注释应放在代码行上方,使用自然语言、规范的语法。
- 避免过多无用的注释,注释应精准、简洁明了。
3. 编码规范- 使用一致的缩进和空格,增强代码的可读性。
- 适当添加空行将代码分块,提高代码的可读性。
- 代码行长度控制在80个字符以内,避免过长的代码行。
- 使用简洁明了的语句和表达式,避免过度复杂的代码逻辑。
4. 错误处理规范- 使用异常处理机制处理可能出现的异常情况。
- 避免使用裸露的try-catch语句块,应具体指明捕获的异常类型。
- 在异常处理中提供清晰的错误提示信息。
5. 面向对象规范- 使用设计模式和面向对象的原则,提高代码的可维护性和扩展性。
- 单一职责原则:每个类应该只有一个明确的责任。
- 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。
6. 文档规范- 编写清晰的文档,介绍项目的整体结构、功能和使用方法。
- 说明代码中特殊函数、算法或者复杂业务逻辑的实现方式。
- 提供示例代码和演示,帮助他人更好地理解和使用代码。
7. 版本控制规范- 使用版本控制工具(如Git)进行代码管理,并遵守团队约定的分支规范。
- 提交代码前进行代码审查,确保代码质量和规范。
- 使用有意义的提交信息,描述代码变更内容。
8. 测试规范- 使用单元测试框架编写单元测试用例,覆盖核心逻辑。
- 遵循测试驱动开发(TDD)原则,在编写代码前先编写测试用例。
- 运行自动化测试,确保代码变更不会破坏系统稳定性。
总结:软件开发公司的代码编写规范是确保团队成员以相同的标准进行代码编写,提高代码质量和可维护性的重要规范。
软件工程中的编码规范与开发流程软件工程是一门涵盖众多领域的学科,其中之一便是编码规范与开发流程。
这两个方面是保证软件质量和可维护性的关键因素,也是软件工程师需要注意的重要内容。
本文将对编码规范与开发流程进行详细阐述,并且着重强调某些常见的错误和注意事项,供读者参考。
编码规范编码规范是软件开发中编写高质量代码的基础。
一个好的编码规范可以使代码更易于理解和维护,提高开发效率和代码质量。
以下是一些推荐的编码规范:1. 命名规范命名是代码中最基本也最重要的元素之一。
命名应该尽可能地清晰,有意义,并且符合一定的约定。
Java中的类名应该以大写字母开头,方法名和变量名应该以小写字母开头。
变量的命名应该尽量具体,不要使用无意义的简写。
2. 缩进规范缩进是让代码易于阅读的一个必要因素。
在缩进时,应该使用空格而不是制表符,缩进的数量应该是一致的。
Java类的每个代码块应该缩进4个空格,子代码块应该再次缩进4个空格,以此类推。
3. 注释规范注释是重要的代码文档,可以使其他人更容易理解代码和维护它。
注释应该清晰、简明,并且不应该涉及到底层代码的实现细节。
Java中的注释用//或者/* */均可,//表示单行注释,/* */表示多行注释。
开发流程软件开发流程是确保软件成功交付的关键因素。
良好的开发流程可以使软件工程师更好地管理时间、资源和工作质量。
以下是一些常用的软件开发流程:1. 敏捷开发敏捷开发是一种快速开发并且不断反馈和修正的软件开发方法。
它的基本原则是尽早交付可用软件,同时减少浪费。
敏捷开发可以帮助开发团队更好地适应变化,并且不断地改进产品。
2. 瀑布开发瀑布开发是一种传统的线性开发流程。
它分为分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。
这种开发流程通常需要严格的计划和管理,同时也需要极高的要求和精度。
瀑布开发适合于小型、固定需求的项目。
3. DevOpsDevOps是一种跨部门的协作,它将开发和运维人员紧密结合在一起,借助自动化工具和流程来提高软件开发和交付的质量和速度。
软件编码规范软件编码规范是指在软件开发过程中,为了提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性,制定的一系列规范和标准。
遵循软件编码规范可以帮助开发团队保持一致的编码风格,并减少潜在的bug和错误。
下面是一个简要的软件编码规范:1. 缩进和格式化:- 使用空格进行缩进,每级缩进使用4个空格。
- 在代码块之间添加空行,以提高可读性。
- 对代码进行适当的格式化,使其具有良好的可视化效果。
2. 命名规范:- 使用有意义的变量、函数和类名,要求清晰简洁,并且能准确表达其用途和含义。
- 使用驼峰命名法或下划线分隔的命名风格。
- 避免使用缩写或简写,除非其含义在上下文中非常明确。
3. 注释规范:- 在代码中适当地添加注释,用于解释代码的意图和实现细节。
- 注释应该简洁明了,不冗余,不应该解释显而易见的事实。
- 解释代码的主要思路、算法和关键部分。
4. 函数和方法:- 函数和方法应该尽量保持简短和简单,一个函数或方法只做一件事情。
- 函数和方法的名称应该明确,能够表达其功能和目的。
- 避免使用全局变量,在函数和方法中应该尽量避免副作用。
5. 异常处理:- 在适当的地方进行异常处理,并提供有意义的错误信息。
- 不要吞噬异常,应该适当地处理异常,并向上层传递。
6. 安全性和性能:- 编写安全的代码,防范常见的安全漏洞,如SQL注入和跨站脚本攻击。
- 在编写代码时要考虑性能问题,避免不必要的资源消耗和性能瓶颈。
7. 单元测试和集成测试:- 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和稳定性。
- 测试用例的命名应该明确,能够清楚表达其测试目的。
8. 版本控制和代码管理:- 使用版本控制系统,如Git,进行代码管理。
- 使用合适的分支策略和代码合并规范,确保代码的一致性和稳定性。
最后,软件编码规范应该根据具体的项目和团队的需求进行制定,灵活适应变化,并且应该经常进行审查和更新,以确保规范的有效性和适用性。
编程规范管理制度第一章总则第一条目的和依据为规范企业内部编程工作、提高编码质量和开发效率,保证项目的可维护性和稳定性,订立本规章制度。
第二条适用范围本规章制度适用于企业全体编程人员,包含但不限于软件开发工程师、前端工程师、测试工程师等。
第三条基本原则1.符合软件工程理论和行业标准;2.提倡简洁、清楚、易于理解和维护的编码风格;3.强调团队协作和沟通本领,建立良好的开发环境;4.保护知识产权,禁止抄袭和盗用他人代码。
第二章编码风格规范第四条命名规定1.类、接口和枚举的命名使用驼峰命名法,首字母大写;2.变量、方法和函数的命名使用驼峰命名法,首字母小写;3.常量的命名使用全大写,单词间用下划线分隔;4.包名使用小写字母,单词间用点号分隔。
第五条代码格式化1.使用4个空格作为缩进;2.代码行长度不超出80个字符;3.每行代码只包含一个语句,避开多个语句写在一行;4.在逻辑关系较为多而杂的地方,使用恰当的空行和缩进来加强可读性。
1.类、接口、方法和常量应添加必需的注释,描述其功能和用途;2.注释应采用英文,并保持简洁明白,避开使用无意义的注释;3.需要供应方法使用示例的注释时,应供应有效的代码示例。
第七条异常处理1.捕获异常时,应避开捕获全部异常,要有明确的异常处理逻辑;2.异常处理应依据具体情况选择合适的方式,如日志记录、错误提示等;3.不建议在finally块中使用return语句,以避开产生难以预料的结果。
第三章版本掌控规范第八条版本管理1.全部项目代码使用版本掌控工具进行管理,介绍使用Git;2.每个项目应创建独立的代码仓库,避开混淆和冲突;3.对于每次代码修改,都要记录提交日志,明确描述修改内容;4.在开发过程中,及时拉取最新代码,避开冲突和代码丢失。
第九条分支管理1.开发新功能、解决bug等工作,可以在主分支创建子分支进行开发;2.提交到主分支前,需要进行代码审查和测试,确保质量;3.主分支上的代码必需是稳定和可用的版本。
源代码管理制度第一章总则第一条为保障公司源代码安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。
第二条本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。
所涉及部门都必须严格执行本管理办法。
第三条源代码直接控制管理部门为技术研发部。
第四条本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。
第五条本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。
第二章源代码完整性保障第五条所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定VSS库中。
第六条我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的VSS库中。
第七条软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档必须签入VSS 库。
软件编码或功能调整结束提交技术支撑部测试验证之前,相应的源代码必须签入VSS库。
第八条技术支撑部门对代码的测试时必须从源代码服务器上的VSS库中获取代码,包括必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件,然后进行集成编译测试。
第三章源代码的授权访问第九条源代码服务器对于共享的VSS库的访问建立操作系统级的,基于身份和口令的访问授权。
第十条在VSS库中设置用户,并为不同用户分配不同的,适合工作的最小访问权限。
要求连接VSS库时必须校验VSS中用户身份及其口令。
在VSS库中要求区别对待不同用户的可访问权、可创建权、可编辑权、可删除权、可销毁权。
第十一条工作任务变化后要实时回收用户的相关权限,对VSS库的管理要求建立专人管理制度,专人专管。
每个普通用户切实保证自己的用户身份和口令不泄露。
用户要经常更换自己在VSS库中账号的口令。
第十二条涉及、接触源代码的计算机必须建立专人专用制度,任何其他人不得在未获得研发部经理授权的情况下操作和使用此计算机。
C语言中的代码规范和规范检查工具编程是一门需要高度的准确性和规范性的艺术。
在C语言编程中,代码规范和规范检查工具是确保代码质量和可维护性的重要组成部分。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可移植性,同时也有助于团队协作和项目管理。
本文将介绍C语言中常用的代码规范以及一些常见的规范检查工具。
一、代码规范1. 编码风格编码风格是代码规范的基础,它主要指定了如何组织代码的结构、如何命名变量和函数、如何使用注释等。
编码风格的一致性可以使代码易于阅读和理解,也便于团队之间的合作。
在C语言中,有多种编码风格可供选择,例如K&R风格、ANSI风格和GNU风格等。
2. 命名规范良好的命名规范可以使代码更具可读性和可维护性。
在C语言中,通常使用驼峰式命名法或下划线命名法。
变量名和函数名应具有描述性,避免使用过于简单或过于复杂的命名。
另外,对于常量和宏定义,一般使用全大写字母来命名。
3. 注释规范注释是代码中的重要部分,可以提供关键信息和解释,方便他人理解和修改代码。
在C语言中,注释主要分为单行注释和多行注释。
良好的注释应该准确地描述代码的功能、输入和输出。
另外,还应注意及时更新注释,保持它们与实际代码的一致性。
二、规范检查工具1. lintlint是C语言中最早的一种规范检查工具,它可以对源代码进行静态分析,找出潜在的问题和代码不规范之处。
lint工具可以检查变量的声明和使用、函数返回值的检查、潜在的内存泄漏、未使用的变量等。
lint工具需要使用特定的选项和配置文件来指定规范。
2. clang-formatclang-format是一个由Clang项目提供的代码格式化工具,可以根据配置文件自动格式化C语言代码。
它支持多种编码风格,如K&R风格、ANSI风格和Google风格等。
clang-format可以统一代码的风格,减少人为错误,提高代码的可读性和可维护性。
3. cppcheckcppcheck是一个功能强大的静态代码分析工具,用于检查C语言代码中的潜在错误和不规范的代码。
软件开发与编码规范软件开发是一个复杂而重要的过程,而编码规范则是确保开发出高质量软件的关键要素之一。
在本文中,我们将探讨软件开发与编码规范的重要性,并提供一些实用的准则来帮助开发者在编写代码时遵循规范。
1. 为什么需要编码规范软件开发是一个涉及多个开发者合作的过程,编码规范的存在可以帮助团队成员在代码开发中保持一致性,提高代码的可读性和可维护性。
编码规范还有助于减少潜在的错误和漏洞,并提高生产效率。
2. 命名规范在进行软件开发时,良好的命名规范对于代码的可读性和理解性非常重要。
以下是几个常见的命名规范准则:- 使用有意义的变量、函数和类名,易于理解和解释。
- 遵循驼峰命名法(camelCase)或下划线命名法(snake_case)来命名变量和函数。
- 避免使用缩写和简写,除非是广为接受的行业缩写。
3. 代码格式化代码格式化是指对代码的缩进、对齐和空格的设置,这样可以提高代码的可读性和可维护性。
以下是几个常见的代码格式化准则:- 使用适当的缩进,通常是使用四个空格来表示一个缩进层级。
- 在代码块之间使用空行来分隔,提高代码的可读性。
- 对于较长的代码行,应适当进行换行,保持每行代码的长度在80-120个字符之间。
- 注释应与代码对齐,并且应写明其目的和功能。
4. 错误处理与异常处理软件开发中难免会出现错误和异常情况,良好的错误处理和异常处理机制是确保软件质量的关键。
以下是几个常见的准则: - 在代码中使用适当的错误处理机制,如使用try...catch块来捕获和处理异常。
- 对于可能发生的错误情况,应提供明确的错误提示信息和恢复机制。
- 避免在代码中使用过多的嵌套try...catch块,应尽量简化和优化异常处理流程。
5. 安全性考虑在软件开发过程中,安全性是非常重要的一个方面。
以下是几个常见的安全性考虑准则:- 避免在代码中硬编码敏感信息,如密码和密钥,应使用配置文件或环境变量来存储这些信息。
软件开发技术规范软件开发技术规范是指在软件开发过程中,为了保证软件的质量和效率,制定的一系列规范和标准。
下面是一份软件开发技术规范的示例,共计1000字:1. 编码规范- 使用统一的命名规则,命名要具有描述性,易于理解和维护。
- 使用适当的注释,解释代码的功能和实现方法。
- 遵循统一的缩进和空格规则,以提高代码的可读性。
- 避免使用魔法数值和硬编码,使用常量或配置文件代替。
- 避免代码冗余和重复,提高代码的复用性。
2. 设计规范- 使用面向对象的设计思想,实现代码的模块化和可扩展性。
- 使用设计模式和最佳实践,提高代码的可维护性和可测试性。
- 保持代码的高内聚和低耦合,减少模块间的依赖关系。
- 考虑代码的性能和安全性,避免潜在的漏洞和缺陷。
- 使用合适的数据结构和算法,提高代码的运行效率。
3. 测试规范- 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和稳定性。
- 使用合适的测试框架和工具,简化测试流程和提高测试效率。
- 考虑边界条件和异常情况,覆盖尽可能多的测试用例。
- 自动化测试尽可能覆盖所有的功能和模块,并进行持续集成和自动化部署。
4. 文档规范- 编写清晰、简洁的文档,包括需求文档、设计文档和用户手册等。
- 文档要具有层次结构,包括目录、章节和子章节等。
- 使用统一的文档模板和格式,提高文档的可读性和一致性。
- 表格、图表和代码示例要清晰可见,方便用户理解和参考。
5. 版本管理规范- 使用版本管理工具,如Git,管理代码的版本和变更历史。
- 遵循分支管理策略,保护主干代码的稳定性和安全性。
- 每次提交代码都要写明明确的提交信息,方便回溯和排查问题。
- 定期进行代码的合并和冲突解决,保持代码库的整洁和一致。
总结:软件开发技术规范是保证软件质量和效率的重要手段,对于软件开发团队来说具有重要的指导作用。
通过制定和遵守规范,可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性,减少代码的错误和漏洞,提高开发效率和团队合作效果。
代码编写准则有哪些代码编写是程序开发中非常重要的一环,良好的编码习惯可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本文将介绍一些常见的代码编写准则,帮助开发者规范自己的编码风格。
一、命名规范1. 变量、函数和类的命名要具有描述性,能够清晰表达其用途和功能。
避免使用无意义的单词或缩写。
2. 变量名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:user_name。
3. 函数名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:calculate_average。
4. 类名使用首字母大写的驼峰命名法,例如:UserInfo。
二、注释规范1. 在代码的关键部分添加注释,解释代码的用途、实现思路或特殊处理。
2. 避免无意义的注释,例如重复代码的注释、显而易见的代码注释等。
3. 注释内容要简洁明了,不涉及个人观点或无关信息。
三、代码格式化1. 使用统一的缩进方式,一般为4个空格或一个制表符。
2. 适当添加空行,使代码结构清晰,便于阅读。
3. 统一的代码排版风格,例如在逗号后添加一个空格、大括号独占一行等。
4. 代码长度控制在80-120个字符之间,超过部分适当换行。
四、函数和类的设计1. 函数要尽量做到单一职责,功能单一,便于理解和测试。
2. 类的设计要符合面向对象的原则,尽量遵循高内聚低耦合的原则。
3. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量或成员变量。
五、异常处理1. 合理处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或产生不可预料的错误。
2. 使用try-catch语句捕获异常,并在catch块中进行相应的处理或记录日志。
3. 异常信息要准确明确,便于定位问题。
六、代码复用和模块化1. 避免重复代码的出现,提取公共部分作为函数或类进行复用。
2. 合理划分模块,将相关功能封装到独立的模块中,提高代码的可维护性和可复用性。
七、版本控制和代码管理1. 使用版本控制工具管理代码,例如Git、SVN等。
2. 遵循团队的代码管理规范,包括分支管理、代码提交规范等。
软件开发中的编码规范和代码注释规范编码规范和代码注释规范在软件开发中起着非常重要的作用。
它们可以提高代码的可读性和可维护性,减少错误和bug,同时也有助于团队协作,使得代码更加易于理解。
本文将主要从编码规范和代码注释规范两个方面来探讨这个话题,希望可以对读者有所帮助。
一、编码规范1.缩进编码规范中最常见的要求就是缩进。
缩进可以使得代码更加清晰地体现出逻辑结构,从而提高代码的可读性。
在实际开发中,一般会使用四个空格来进行缩进,但也可以根据团队的约定来进行调整。
2.命名规范命名规范也是编码规范中非常重要的一部分。
良好的命名规范可以减少歧义,方便理解和维护代码。
一般而言,命名应当具有描述性,清晰明了,使用有意义的名称来命名变量、函数、类等。
同时也要保持统一的风格,使得整个项目的命名风格保持一致。
3.注释规范注释规范也是编码规范中的一个重要部分。
在实际开发中,良好的注释可以使得代码更加易于理解。
一般来说,注释应当清晰明了,注释内容要与代码保持同步,同时也要避免废话。
另外,注释也需要遵守一定的风格规范,比如注释的格式、长度、位置等。
4.代码布局良好的代码布局可以使得代码更加整洁美观,也能够提高代码的可读性。
在编码规范中,一般要求对代码进行良好的格式化,确保代码对齐和统一的风格。
同时也需要注意代码的排列顺序,按照一定的逻辑组织代码,使得代码更加易于理解。
5.错误处理规范在编码规范中,通常也会包括错误处理规范。
良好的错误处理规范可以减少错误和bug,提高软件的稳定性和可靠性。
一般来说,错误处理应当全面、细致、健壮,要充分考虑各种可能出现的错误情况,并进行适当的处理。
6.性能优化规范性能优化规范也是编码规范中的一个重要部分。
良好的性能优化规范可以使得代码更加高效,提高软件的执行效率。
在实际开发中,一般要求尽量避免不必要的计算、减少资源的消耗,从而优化代码的性能。
7.安全规范安全规范通常也会包括在编码规范当中。
良好的安全规范可以最大程度地降低软件出现安全漏洞的可能性,保护用户的数据和隐私。
代码管理规范代码管理规范是一个团队开发中非常重要的指南,是为了保证代码质量、提高开发效率、减少冲突和解决问题而制定的一系列规则、规范和流程。
代码管理规范主要包括以下几个方面:1. 代码组织结构:要求统一的代码组织结构,包括文件夹命名、层次结构等。
例如,将代码按照模块或功能进行组织,可以使用模块名或功能名作为文件夹名称。
2. 代码命名规范:要求统一的代码命名规范,包括变量、函数、类等的命名。
命名要具有描述性、具备可读性,并遵守命名规范约定,如小驼峰式命名、大驼峰式命名等。
3. 代码注释规范:要求在代码中添加必要的注释,包括函数、类、接口、变量等的注释。
注释要具备清晰明了的描述,方便其他开发人员理解和维护代码。
4. 版本控制规范:要求使用版本控制工具(如Git)来管理代码的版本。
要求每个开发人员创建自己的分支进行开发,并进行定期的代码合并和提交。
5. 提交信息规范:要求每次提交代码时,都要添加清晰明了的提交信息,包括修改的内容、原因等。
提交信息要具备描述性,方便其他开发人员理解和回溯代码的修改历史。
6. 编码规范:要求遵守统一的编码规范,包括缩进、命名、代码风格等。
编码规范可以由团队统一制定,并通过工具进行检查和约束,以确保代码的一致性和可读性。
7. 代码Review规范:要求进行代码Review,即团队成员之间相互检查和评审代码,以发现潜在的问题、提出改进意见并保证代码质量。
8. 问题解决流程:要求制定问题解决的流程,包括如何提交问题、如何分配和解决问题、如何进行回顾和总结等。
通过明确的问题解决流程,可以加快问题的解决速度,并减少问题的漏洞和遗漏。
通过遵守代码管理规范,可以保证团队成员之间的协作顺畅,代码风格一致,缩小由于个人代码习惯差异造成的问题,减少代码冲突和合并困难,提高开发效率和代码质量。
同时,规范的代码管理也方便项目的迭代维护和代码复用,为团队长期发展打下良好基础。
1.程序版式1.1.对齐1.1.1.程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
使用VC提供的Tab键对齐。
1.1.2.“{”和“}”应独占一行并且位于同一列,同时引用他们的语句对齐1.1.3.{}之内的代码块在“{”右边数格外左对齐例:正确错误1.2.空行1.2.1.每个声明之后,每个函数定义之后要加空行1.2.2.在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔1.2.3.变量声明和代码之间加空行1.2.4.函数返回语句用空行例:1.3.代码行1.3.1.一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
1.3.2.if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}例:示例:风格良好的代码行示例:风格不良的代码行1.4.空格1.4.1.关键字之后要留空格:const, virtual, inline, if, while, for1.4.2.函数名之后不要留空格1.4.3.“(”向后紧跟“,”,“、”,“.”,“;”,“)”向前紧跟1.4.4.“,”后要留空格,“”;之后如果不是一行的结束,后面要留空格1.4.5.赋值操作符,比较,算术,逻辑,第二元操作符前后加空格1.4.6.一元操作符!、~、++、--、—等前后不加空格1.4.7.像[]、“.”、—>等前后不加空格例:1.5.长行拆分1.5.1.代码行最长度宜控制在70到80个字符以内,代码行不宜过长1.5.2.长表达式拆分,应将操作符放在新行之首,拆分出新行要适当缩进,使排版整齐例:1.6.修饰的位置1.6.1.修饰符*和&应靠近变量名:char *name; int *x, y1.7.类的版式1.7.1.将public写前面,protect在其后,private写后面,以行为中心1.7.2.变量在函数声明之后1.7.3.逻辑相关的函数排列在一起例:class A{public:void Func1(void);void Func2(void);//空行int i, j;…protect:void Func3(void);void Func4(void);float x, y;…private:void Func5(void);void Func6(void);//空行string a, b;…}2.代码注释规则(范例文件)2.1.每个文件头2.1.1.阐述该文件包含的内容2.1.2.对include的文件要注释2.2.每个函数的头部2.2.1.注明函数名称、函数说明、输入参数和返回值2.3.每个类(即头文件)2.3.1.注明类的用途2.4.函数当中需要注释不易明折的地方2.4.1.算法2.4.2.设计思想2.4.3.独到的用处2.5.原则2.5.1.注释和代码一样要及时更新2.5.2.注释不是代码的重复2.5.3.全部使用“//”方式注释2.5.4.注释尽量不要单独占一行2.5.5.注释要简洁、明了2.5.6.边写代码边写注释,MFC自带的代码注释不用修改2.5.7.对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。
变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
2.5.8.将注释与其上面的代码用空行隔开3.命名规范3.1.共性规则3.1.1.不可用汉语拼音,用英文、用词应准确3.1.2.应用大小写混排方式,如:AddChild3.1.3.程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符3.1.4.程序中不要出现标识符完全相同的简单变量和全局变量3.1.5.变量名应当使用“名词”或“形容词+名词”,如:float fValue;float fOldVlaue;float fNewValue;3.1.6.函数名应使用动词或动词+名词,如:void GetValue();3.1.7.用正确的反义词组命名具有互斥定义的变量或相反动作的函数,如:int nMinValue;int nMaxValue;int nSetValue;int nGetValue;3.1.8.对于借来的代码,不改变其命名3.2.命名规则3.2.1.类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成,如:class Node;class LeafNode;void SetValue();3.2.2.变量和参数用小写字母开头的单词组合而成,如:BOOF bflag,;int nDrawMode;float fHeight;string strTitle;char cSource;3.2.3.常量全用大写字母,用下划线分割单词DDD_SAF3.2.4.静态变量前加前缀s_,如:Static int s_initValue;3.2.5.如果不得已需要全局变量,全局变量前加前缀g_,如:int g_howManyPeople3.2.6.类的数据成员加前缀m_,如:void objet::Set Value(int width, int height){m_width=width;m_height=height}3.2.7.适当使用匈牙利命名法4.程序规范4.1.语句4.1.1.对运算符很多的情况下,应该使用括号区分运算的顺序例如:word = (high << 8) | lowif ((a | b) && (a & c))4.1.2.if 语句4.1.2.1.布尔变量与零值比较时,不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:if (flag) // 表示flag为真if (!flag) // 表示flag为假其它的用法都属于不良风格,例如:if (flag == TRUE)if (flag == 1 )if (flag == FALSE)if (flag == 0)4.1.2.2.整型变量与零值比较时,应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:if (value == 0)if (value != 0)不可模仿布尔变量的风格而写成if (value) // 会让人误解 value是布尔变量if (!value)4.1.2.3.浮点变量与零值比较时,不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。
所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将if (x == 0.0) // 隐含错误的比较转化为if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))其中EPSINON是允许的误差(即精度)。
4.1.2.4.指针变量与零值比较时,应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较指针变量的零值是“空”(记为NULL)。
尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。
假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量if (p != NULL)不要写成if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量if (p != 0)或者if (p) // 容易让人误解p是布尔变量if (!p)4.1.2.5.程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序例如:if (condition)return x;return y;改写为if (condition){return x;}else{return y;}或者改写成更加简练的return (condition ? x : y);4.1.3. 循环语句4.1.3.1. 在多生循环中,如果有可能,应将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU 跨越循环层的次数例:4.1.3.2.如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,宜将逻辑判断移到循环体的外面 4.1.3.3. switch 语句的case 分支如果不要break ,要注释,同时要加default 语句 例:switch 语句的基本格式是:switch (variable) {case value1 : …break;case value2 : …break;…default : …break;}4.2.常量4.2.1.只使用const常量,不使用宏常量(自定义)4.2.2.需要对外公开的常量放在头文件(*.h)中,不需要对外公开的常量放在定义文件(*.cpp)的头部4.2.3.不能在类中初始化const常量,只能通过枚举常量来解决例:错误:class A{const int SIZE=100; (错误)int array[SIZE];}正确:class A{…enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量int array1[SIZE1];int array2[SIZE2];};4.3.函数4.3.1.参数规则4.3.1.1.参数书写要完整,不能只写类型,不写参数名,如果函数没有参数,用void填充例如:void SetValue(int width, int height); // 良好的风格void SetValue(int, int); // 不良的风格float GetValue(void); // 良好的风格float GetValue(); // 不良的风格4.3.1.2.如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以免指针在函数体内被意外修改;一般地,应将目的参数放在前面,源参数放在后面例:void StrngCopy(char *strlDestintion, const har *StrSource)4.3.1.3.如果参数以值传递的方式传递对象,则宜改用“const &”方法传递,能提高效率4.3.1.4.避免函数有太多的参数,参数个数应尽量控制在5个以内4.3.1.5.尽量不要使用类型和数目不确定的参数例:int printf(const cha*format[, argument]…);4.3.1.6.对于内置类型参数要传值4.3.1.7.需要传指针不传引用的情形a)内部需要用NULL状态(引用没有NULL状态)b)若参数是被new出来的,是将在函数内被释放4.3.2.返回值规则4.3.2.1.函数的输出值结果用输出参数(一般为指针)获得,状态用return返回4.3.2.2.如果返回一个对象,一般用引用传递,但有的情况下必须用值传递例如:class String{…// 赋值函数String & operate=(const String &other);// 相加函数,如果没有friend修饰则只许有一个右侧参数friend String operate+( const String &s1, const String &s2);private:char *m_data;}String的赋值函数operate = 的实现如下:String & String::operate=(const String &other){if (this == &other){return *this;}delete m_data;m_data = new char[strlen(other.data)+1];strcpy(m_data, other.data);return *this; // 返回的是 *this的引用,无需拷贝过程}对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String对象。