第三章:动画角色表演的夸张变形
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浅析动画片《猫和老鼠》中夸张动作的主要类型和作用作者:李文富来源:《现代装饰·理论》2012年第07期摘要:对于动画,特别是剧情幽默诙谐搞笑的动画而言,动作的夸张是一种主要的表现手段,它能起到渲染气氛、强化效果等作用。
在动画片中,夸张动作的主要类型有弹性运动的夸张动作、惯性运动的夸张动作和力度的夸张动作。
如果把这三种类型的夸张动作恰倒好处的运用到动画片中,就能使动画片的动作更加生动、更具特色,从而给观众产生强烈的印象。
影片的艺术魅力也大大增加。
关键词:夸张动作;弹性运动;惯性运动;力度夸张1 夸张动作在动画片中的意义和重要性动画是以夸张手法为主的传播媒介,在动画片的创作过程中,夸张手法的运用可以说是无处不在的。
从故事剧本、美术造型再到原画动作的设计,都有夸张手法的存在。
运用了夸张手法的动画片,片中人物角色的特征才会变的更加鲜明、更加典型且富有感情,故事的叙事也会得到加强和传情,从而使整个动画作品增强了艺术感染力。
夸张手法在动画片中的运用是如此的广泛。
而一部动画片中动作的夸张可以说是一部动画片的主要闪光点。
动作的夸张,是指对动画角色的动作幅度进行夸张。
它主要包括对动画角色身体躯干的夸张、角色肢体位置移动距离的夸张以及角色姿态和姿态之间转化速度快慢的夸张。
它可以把角色的力量和复杂的内心情感变化通过各种新颖、别致、独特的夸张动作表演让观众一目了然的察觉到,并使故事更加扣人心弦,使观众被它所深深地吸引,陶醉其中并留下深刻的印象。
2 夸张动作运用的代表作-《猫和老鼠》《猫和老鼠》是制片人弗雷德·昆比、导演威廉·汉纳及约瑟夫·巴伯拉于1939年创作的。
是世界上最优秀的动画片之一,是一部富有很强想象力和幽默感的动画片。
继第一个动画短片《猫得到靴子》大获成功后,25年中米高梅电影公司拍制了100多部《猫和老鼠》动画片。
成就了世界上最有名的一对猫和老鼠。
灰色的大猫,愚蠢无知.头脑简单.四肢发达,眼里总是闪着机会主义的光芒,弓着腰在一旁等待机会出击。
浅析动画片《猫和老鼠》中夸张动作的主要类型和作用作者:李文富来源:《现代装饰·理论》2012年第07期摘要:对于动画,特别是剧情幽默诙谐搞笑的动画而言,动作的夸张是一种主要的表现手段,它能起到渲染气氛、强化效果等作用。
在动画片中,夸张动作的主要类型有弹性运动的夸张动作、惯性运动的夸张动作和力度的夸张动作。
如果把这三种类型的夸张动作恰倒好处的运用到动画片中,就能使动画片的动作更加生动、更具特色,从而给观众产生强烈的印象。
影片的艺术魅力也大大增加。
关键词:夸张动作;弹性运动;惯性运动;力度夸张1 夸张动作在动画片中的意义和重要性动画是以夸张手法为主的传播媒介,在动画片的创作过程中,夸张手法的运用可以说是无处不在的。
从故事剧本、美术造型再到原画动作的设计,都有夸张手法的存在。
运用了夸张手法的动画片,片中人物角色的特征才会变的更加鲜明、更加典型且富有感情,故事的叙事也会得到加强和传情,从而使整个动画作品增强了艺术感染力。
夸张手法在动画片中的运用是如此的广泛。
而一部动画片中动作的夸张可以说是一部动画片的主要闪光点。
动作的夸张,是指对动画角色的动作幅度进行夸张。
它主要包括对动画角色身体躯干的夸张、角色肢体位置移动距离的夸张以及角色姿态和姿态之间转化速度快慢的夸张。
它可以把角色的力量和复杂的内心情感变化通过各种新颖、别致、独特的夸张动作表演让观众一目了然的察觉到,并使故事更加扣人心弦,使观众被它所深深地吸引,陶醉其中并留下深刻的印象。
2 夸张动作运用的代表作-《猫和老鼠》《猫和老鼠》是制片人弗雷德·昆比、导演威廉·汉纳及约瑟夫·巴伯拉于1939年创作的。
是世界上最优秀的动画片之一,是一部富有很强想象力和幽默感的动画片。
继第一个动画短片《猫得到靴子》大获成功后,25年中米高梅电影公司拍制了100多部《猫和老鼠》动画片。
成就了世界上最有名的一对猫和老鼠。
灰色的大猫,愚蠢无知.头脑简单.四肢发达,眼里总是闪着机会主义的光芒,弓着腰在一旁等待机会出击。
动画艺术夸张特征浅论【摘要】夸张是动画艺术中常见的一种表现手段,通过夸张能强化动画的艺术表现效果,增加视觉冲击力,增强审美体验。
本文从动画艺术夸张的全面性、比拟性、动态性、统一性出发,分析在不同层面上夸张的特征、运用的方法,探讨动画艺术中夸张手法所遵循的原则。
【关键词】夸张;全面性;比拟性;动态性;统一性一、夸张的全面性在动画中,夸张的主要功能在于强化效果。
所谓强化效果就是把形象特征强调、扩张,使之更加突出、更加鲜明。
然而这种强调效果并不是随心所欲的夸大或缩小、拉长或压扁,与情节脱节的夸张对主题的表达毫无利处。
因此,一个完整意义上的动画夸张应该是由里而外、从头至尾的,在剧本、叙事、造型、动作、节奏等作品中的各个元素中都要具备这种特征。
也就是说,在创作过程中,每件动画作品的夸张具有全面性的特征。
以动画造型设计为例,夸张的由里而外指造型设计一定是要与剧本和叙事相匹配的。
夸张同时作用于角色的形象和内在气质,形象需要符合内在气质,内在的气质又由文本设定中人物的个性决定。
在动画设定中,艺术家往往强化角色的性格的某一面,再由此个性设计角色形象某一点的夸张,如身高、体型、肤色、五官、音调等。
迪斯尼的经典动画《白雪公主》的七个小矮人的形象:万事通、害羞鬼、瞌睡虫、喷嚏精、开心果、迷糊鬼、爱生气,剧情的设定使每个小矮人都有各自性格上夸张的一面,进而由艺术家根据被夸大了的个性特征设计出相匹配的形象:万事通→眼镜害羞鬼→无辜的大眼睛,长睫毛瞌睡虫→耷拉的眼皮喷嚏精→大蒜鼻开心果→大肚腩(心宽体胖)迷糊鬼→大耳朵,长衣袖爱生气→严肃的眉眼由里而外的夸张在保证情节发展的前提下,注重角色的幻想性、趣味性和幽默感。
在完成静态形象的造型后,角色在动画中的行为动作的夸张也将延续剧本的叙事风格。
有据可循的夸张使动画从故事脚本到情节到造型都能站得住脚,并且没有绝对的限制,艺术家可以发挥天才的想象力制作出令人赞叹的动画,但夸张的全面性却是动画艺术的一个极其重要的特色。
动画艺术夸张变形技法的艺术效果浅析动物夸张变形动画素材一动画艺术的沿革与发展传统的动画艺术,是根据人们眼睛的视觉残留这一电影技术的基本原理,用画笔画出一张张不动的,但又是逐渐变化着的动态画面,再利用摄影机一格格的拍摄到电影胶片上,然后以24帧/秒的速度连续放映,使所画的动作在银幕上活动起来。
在传统手工绘制影片方兴未艾的同时,随着科学技术的飞速发展,利用电脑制作具有立体感的连续动作画面问世,这就是近年来最为流行的三维动画。
三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术,通过综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学和其它相关学科的知识在计算机上生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。
如在《怪物史莱克》、《海底总动员》和《埃及王子》等优秀动画电影中,我们可以充分领略到计算机动画的高超魅力。
二夸张艺术简介动画艺术的目标群体主要是少年儿童,针对这个特殊的群体,在使用动画艺术这种特殊形式时,用夸张变形的技法来进行表现可谓恰如其分。
视动画艺术把影视性和绘画性结合起来,扬长避短,既保持了绘画中构图、配色、线条勾勒的完善,又建构了假定性时空,在其中充分发挥想象,完成许多以现实时空为背景的影视剧中不可能出现的动作,这就是动画片最大的特点,即可凭作者丰富的想象力和创作才能,随意地进行形象夸张和艺术变形。
无论是传统手工绘制的动画影片,还是利用电脑制作的三维动画,由于他们不受自然景观和人物表演等实在景物的限制,只是凭借手中的画笔和电脑,就可展示现实生活中不可能看到的神奇景象、奇异变换和人力不可能做到的高难动作,所以能够在更为广阔的艺术空间,依靠作者充分发挥丰富的想象力,通过夸张变形的技术方法进行艺术创作。
各种动物如飞禽走兽,各种植物如花草树木,各种器物如桌椅杯盘,以及各种自然现象如风雨雷电、花开花落等等,都可以作为动画片中的主角,按照作者的创作意图在荧幕上活动起来。