龙之谷80机械加点增加输出的八个技巧第一部分:加点首先学者页。
1.【上蜡】露珠喜欢上蜡,走灵(wei)活(suo)输出路线,所以依旧满。
2.【摄魂怪】露珠最终只给摄哥加了1点(200%体力),因为加满(600%体力)除了龙巢穴全屏秒的技能外,没有怪能把摄哥扑倒。
所以露珠认为加多了也是浪费,就算摄哥挂了,10sCD继续召唤一只就哦了! 3.【精神掌握+训练】这俩技能可能是学者页最具争议的技能吧,露珠最终还是选择了不加,因为露珠从来不单刷!带上光怒,带上你的垃圾桶,还有你那可爱的小蓝瓶,蓝会不够用?接下来是工程页。
1.【乒乓球VS炮塔】其实乒乓球和炮塔露珠真的是纠结的好长好长好长....时间,真的是很难抉择,满乒乓球(19点)面板是1006%+15046,移动8次,每次增加19%伤害。
而满炮塔(15点)面板是892%+24769,单从面板上看乒乓球还是更胜一筹,但是MM模式下的是无CD。
所以露珠结合自己的输出手法认真考虑决定给乒乓16点,炮塔11点,俩技能都刚刚质跃但更偏重于乒乓球。
因为MM模式下的炮塔只是为了等其他高输出技能CD,所以不用点满。
2.【机枪塔&寒冰塔】机枪塔成长低,而且MM模式下起手慢还是个站桩技能,前置。
寒冰塔已经没多余的SP点了,只能点一点,而且MM模式下这技能很渣(个人感觉)当然普通模式下CD好了一定要丢出来。
3.【化学手雷】差一点满级,这点露珠给了炮塔质跃。
4.【重磅轰击】鸭子的喷电,露珠以前不知道啊,现在加满了才发现满级时候鸭子,喷电9s哦9s额。
配合其他职业的各种光buff,这伤害,嘿嘿嘿,肯定爽爆了。
第二部分:输出手法大致的输出就是:现在的主要输出技能是放塔、减抗,然后变身移动炮台放链锯,CD的时候一直炮塔减抗自爆。
塔的CD好了取消变身放塔,然后再变身!按照本人的输出手法呢是,首先做战前准备召唤摄哥点上践踏,下只鸭蛋。
然后往怪群(或boss)丢个生化手雷给怪加上DEBUFF,丢出炮塔,寒冰塔,链锯塔(打boss集中丢,打群怪分散丢)。