系统分析设计和总体设计
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第一章引言1. 1 编写目的本需求规格说明书是为了开发学生信息管理系统而编写,主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施员和最终用户。
本说明书是整个软件开发的依据,它对以后阶段的工作起指导作用,也是项目完成后系统验收的依据。
1. 2 项目背景开发软件的名称:学生信息管理系统项目的任务提出者:江汉大学文理学院开发者:袁俊用户:江汉大学文理学院学生信息管理员实现软件的单位:06软件一班兼容系统:Windows XP SP2/SP3开发工具:+ Microsoft SQL Server 20001.3 相关术语Macromedia Dreamweaver 8:网页设计工具Microsoft SQL Server:数据库工具1.4 参考资料[1]《软件工程模型与方法》,肖丁等,北京邮电大学出版社。
[2]《+Dreamweaver8案例精粹》武新华等,西安电子科技大学出版社[3]《信息系统应用与开发案例教程》,陈承欢,清华大学出版社。
第二章需求规定2.1 功能分析在学生信息管理系统中,主要有用户登陆、学生信息管理、课程信息管理、用户管理等功能,功能分析如下:(1)用户登陆学生信息管理网站采用用户名及密码验证模式,进入学生信息管理网站前,用户必须在登陆页面输入用户名及密码,只有验证通过的用户方可进入学生信息管理网站操作主页面。
(2)学生信息管包括3个功能模块:学生个人信息的添加、学生信息的查询以及学生信息的修改于删除。
(3)课程信息管理包括3个功能模块:课程基本添加与删除处理、成绩查询处理以及学生选课信息的查询处理。
(4)用户管理包括2个功能模块:用户信息查询以及用户的删除与处理。
2.2 性能要求分析(1)系统易操作性所开发的系统应做到操作简单,尽量使系统操作不受用户对电脑知识水平的限制。
(2)系统具有可维护性由于系统涉及的信息比较广,数据库中的数据需定期修改,系统可利用的空间及性能也随之下降,为了使系统更好地运转,学院可以对系统数据及一些简单的功能进行独立的维护及调整。
目录1.1软件系统概要设计及总体架构设计 (2)1.1.1系统设计概述 (2)1.1.2系统概要设计(结构设计) (3)1.1.3系统概要设计中的架构设计 (8)1.1.4层架构技术在系统设计中的典型应用 (16)1.1软件系统概要设计及总体架构设计1.1.1软件系统设计概述1、软件系统设计(1)什么是软件系统设计所谓的软件系统设计就是通过某种特定的平台,而达到完成整体软件的功能。
主要涉及和包括概要设计(静态结构)和详细设计(动态结构)两个阶段。
(2)软件系统设计的主要任务系统设计阶段的主要任务是在需求分析和建模的基础上,更加深入、综合地考虑辅助决策系统的目标、技术要求和约束,扩展和细化需求分析阶段的模型。
(3)软件系统设计的主要目标其一,精化设计方案并开发出一个明确描述设计方案的可视化模型;其二,保障设计模型最终能平滑地过渡到程序代码开发阶段,即“怎么做”的问题。
2、软件系统设计的目的(1)指明一种易转化成代码的工作方案,是对软件系统分析工作的细化。
也就是进一步细化分析阶段所提取的类(包括其操作和属性),并且增加新类以处理诸如数据库、用户接口、通信、设备等技术领域的问题。
(2)设计是对问题域外部可见行为的规格说明、并增添实际的计算机系统实现所需的细节,包括人机交互、任务管理和数据管理方面的细节。
3、软件系统分析和软件系统设计的合作(1)分析面向问题,是明确动力的过程,重在理解和翻译,灵活性高(2)设计面向方案,是排除阻力的过程,重在精化和适应,受约束大从整体上看,软件系统分析和软件系统设计的对立是保障问题和方案趋于一致的基本动力。
就像两个相反方向的张力,使软件系统能够朝着正确的方向前进。
1.1.2软件系统概要设计(结构设计)1、在什么时期进行软件系统概要设计在需求明确、准备开始编码之前,需要做软件系统的概要设计。
软件系统的概要设计对后续的软件系统开发、测试、实施、维护等阶段的工作都会起到关键性的影响。
系统分析和设计作为一个软件开发者,系统分析和设计是我们成长的必经之路。
从最初的开发小工具到现在的大型软件系统,无论我们在开发什么样的应用程序,都需要遵循系统分析和设计的基本原则。
系统分析是一个复杂的过程,它需要考虑到系统的每一个方面,包括其功能、性能、安全等。
而系统设计的目的是为了实现这些分析结果,即为了满足系统的需求而设计出符合标准的系统。
系统分析和设计的过程主要包括以下几个阶段:1.需求分析需求分析是系统分析和设计的第一个关键步骤。
在这一阶段,我们需要对客户需求进行详细的分析和定义,同时还需要收集系统所必需的信息,包括用户、系统功能、性能等指标。
在这个阶段中,我们需要建立一个清晰明确的需求文档。
这个文档应该包含用户的目标和用途、所需的功能、性能和安全要求等信息。
这个文档将成为后续所有工作的基础。
2.概念设计概念设计是一个关键的阶段,它要求我们对整个系统进行整体设计,包括软件架构、功能模块、流程设计等。
这一阶段的重点是建立一个系统模型,以便在后续阶段中进行进一步的开发。
在这个阶段中,设计师们需要理解问题,定义系统的目标,以及实现这些目标的最佳方式。
此阶段的全部内容都必须遵循要求并且符合客户的期望。
3.详细设计在概念设计之后,我们通过详细设计将系统模型进一步探索,将其转化为完整的设计。
我们需要定义每个功能模块的具体工作,并且协调系统上所有的模块和组件。
我们需要考虑到各种复杂和独特的情况,还需要考虑到包括错误和异常在内的各种情况。
我们需要进行权衡和优化,以提高软件的性能和可靠性,同时尽可能地减少成本和开发时间。
4.实施和测试实施阶段是系统分析和设计的最后一个步骤。
在这个阶段中,我们需要将系统代码转化为实际的程序,并在测试环境中进行验证。
在测试环节中,我们需要注意软件的各种特殊情况,如用户输入错误,数据输入不完整或格式不规范等等。
这些情况需要高度考虑,并且灵活而快速地进行测试和修复。
与此同时,我们还需要考虑到软件的性能等指标。
系统分析与设计导论系统分析与设计是软件工程领域中的重要概念之一,它是指对一个系统进行全面而深入的分析和设计,以满足用户需求并实现系统的高效运作。
在本文中,我们将探讨系统分析与设计的基本原理、方法和步骤,并介绍一些常用的分析与设计工具。
一、系统分析系统分析是在系统设计之前进行的一项重要工作,它旨在对系统进行全面、详细的调查和分析,以获取用户需求和系统要求。
系统分析通常包括以下几个方面:需求收集:系统分析的首要任务是收集用户的需求,可以通过面谈、问卷调查和观察等方式进行。
收集到的需求信息需要进行整理和归纳,以确定系统的功能和性能要求。
问题定义:在需求收集的基础上,需要明确问题的定义和范围,以便更好地进行后续的系统设计工作。
问题定义阶段通常包括问题陈述、目标设定和约束条件等。
需求分析:需求分析是对用户需求进行详细的分析和整理,以得到明确、可行的需求规格。
需求分析的主要工具包括数据流图、数据字典和需求文档等。
二、系统设计系统设计是在系统分析的基础上进行的,它旨在将系统的需求转化为实际的设计方案,以实现系统的高效运作。
系统设计通常包括以下几个方面:概要设计:概要设计是系统设计的第一阶段,通过对系统的整体结构进行抽象和概括,得到系统设计的总体框架。
概要设计通常采用层次、模块化的方式,利用结构图、流程图等描述系统的架构和模块之间的关系。
详细设计:在概要设计的基础上,进行系统的详细设计,主要包括模块设计、接口设计和数据设计等。
模块设计是指对各个功能模块的具体设计,接口设计是指不同模块之间的通信接口设计,数据设计是指对系统的数据结构和数据库设计。
软件工程化:系统设计完成后,还需要进行软件工程化的相关工作,包括代码编写、调试和测试等。
软件工程化的目标是提高软件的可维护性和可重用性,提高软件开发的效率和质量。
三、常用工具在系统分析与设计中,有许多常用的工具可以帮助我们完成工作。
以下是几个常用的工具介绍:数据流图:数据流图是一种用图形方式描述系统功能的工具,它以数据流为核心,通过各种处理过程对数据进行转换和操作。
随着社会市场需求的不断变化,传统生产车间内的数据采集技术无法跟上市场变化的需求,容易出现数据记录滞后、实时监控困难等问题,造成了车间的生产效率低、产品质量低。
在全球信息化的时代背景下,企业内的信息化管理可有效促进经济的发展。
传统的车间管理系统无法适应时代的变化,很难满足消费者的需求。
研究一种新的数据采集技术,实时记录生产信息、灵活应对生产需求,对实现智能化的信息管理发挥着重要作用,同时也能够保证生产数据的有效性。
1MES数据采集系统概述1.1MES系统概述ManufacturingExecutionSystem为生产管理系统,也叫制造执行系统,简称MESo在刚开始,MES被人们理解为数字群控(DNC)、生产指挥系统以及数据采集等人力管理资源的集成者,但是随着该技术的发展,MES已经慢慢能够支持生产中管理的层次,同时还能够汇聚管理的所有主要元素,正式成为生产管理系统。
该技术具有先进的生产管理理念,通过计算机技术来实现企业各项业务之间的信息管理功能,并为企业的日常生产管理提供所需要的数据资料,在企业内部MES系统信息流通示意图如图1所示。
生产结果与人员反馈设备运行规则 设备「 )ConImlS输入/输出数据采集植图1企业内部MES 系统信息流通示意图目前MES 已经处于制造生产企业的核心地位,在生产中作为生产管理层,兼具便捷性、灵活性以及先进性等特点,汇聚生产运行中的所有元素,成为综合性的生产管理系统。
在很多制造信息化企业的建设中,大多会优先选择EPR 系统,该系统能够满足企业建设的基本需求,但是在MES 系统内部上层的EPR 很少有生产管理功能。
而MES 在生产过程中以管理者的视角,向操作人员提供生产所需要的全部数据信息,例如材料、工具、设备以及要求等。
将MES 和EPR 进行结合,两者之间协同工作,可进一步提高企业系统的智能化建设。
MES 系统在企业生产中起着重要作用,可有效提高企业的生产效率,同时还能够和除EPR 系统外的其他系统协同工作,加快信息流通速度,为企业的进一步发展提供了保障。
系统分析与设计综合报告在当今数字化和信息化的时代,系统分析与设计成为了构建高效、可靠和用户友好型系统的关键环节。
无论是企业管理系统、电子商务平台,还是智能手机应用,都离不开精心的系统分析与设计工作。
接下来,让我们深入探讨系统分析与设计的各个重要方面。
首先,系统分析是理解现有系统、识别问题和确定需求的过程。
这就像是给一个复杂的机器做全面的“体检”,找出它的毛病和需要改进的地方。
在这个阶段,我们需要与相关的利益相关者进行充分的沟通,包括用户、管理人员、技术人员等等。
通过访谈、观察和文档分析等方法,收集关于系统的各种信息。
比如,了解用户在使用现有系统时遇到的困难,业务流程中存在的瓶颈,以及对新系统的期望和功能需求。
举个例子,假设我们要为一家物流公司设计一个货物跟踪系统。
在系统分析阶段,我们会与送货员、仓库管理员、客户服务代表以及公司管理层交流。
送货员可能会反映在记录货物位置时操作繁琐,容易出错;仓库管理员可能会提到库存管理不够精确,导致货物积压或短缺;客户服务代表则可能接到客户关于无法及时获取货物运输状态的投诉。
这些都是我们在系统分析中需要关注和解决的问题。
需求确定后,就进入了系统设计阶段。
系统设计可以看作是根据需求绘制系统的“蓝图”。
它包括总体设计和详细设计两个部分。
总体设计确定系统的架构、模块划分和主要的技术选型。
比如,是采用集中式架构还是分布式架构,使用哪种数据库管理系统,选择什么样的开发语言和框架。
详细设计则更加关注每个模块的内部实现细节,包括算法设计、数据结构定义、界面布局和交互流程等。
以刚才的货物跟踪系统为例,在总体设计中,我们可能会将系统划分为货物信息管理模块、运输路径规划模块、实时跟踪模块和报表统计模块。
在详细设计中,对于货物信息管理模块,我们要确定如何存储货物的基本信息、状态变化记录等数据,设计数据录入和查询的界面;对于实时跟踪模块,要考虑采用何种定位技术获取货物的位置信息,并以直观的方式展示给用户。
目录
第一章前言 (3)
第二章正文 (4)
1。
系统分析设计与总体设计 ................................
2.1.1系统功能描述.....................................
2.1.2功能模块划分.....................................
2.1.3系统流程分析.....................................
2. 数据库结构设计与实现 ..................................
2.2.1. 创建数据库 .....................................
2.2.2 数据库逻辑结构设计 .............................
2.2.2 创建表 ......................................... 第三章结论与畅想····················································································
一.系统分析设计和总体设计:1.1 系统功能描述:
注:斜体部分功能未完成。
1.2 功能模块划分:
1.3 系统流程分析:
前台客户购物流程图
二.数据库结构设计和实现
2.1 创建数据库
安装好SQL Server2000之后,创建数据库,命名为pets。
数据文件和事务文件没有最大值,都按照10%增长。
数据文件的逻辑名称为pets_data,,物理文件名为pets_data.mdf;事务文件的逻辑名称为pets_log,物理文件名为pets_log.ldf。
其创建之语句为:
Create database pets
On(
Name=pets_data,
Filename=’c:\Program Files\Microsoft SQL
Server\MSSQL\Data\pets_data.mdf ’,
Flilegrowth=10%
)
Log on(
Name=pets_log,
Filename=’c:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data\pets_log.ldf ’,
Filegrowth=10%
)
Go
2.2数据库逻辑结构设计
2.3 标设计
1.用户信息表
标识:userTable1
注:该表存有注册用户的注册信息2.商品信息表
标识:dogTable1
注:该表存有出售的宠物狗资料3.购物篮信息表
标识:basket
注:该表存有用户购物信息
结论与畅想
通过这次毕业设计,使我感到高科技、新知识的力量。
用于制作动态交互式网页的技术还有比较流行的PHP和很“前卫”的JSP。
如今,人们并不象前几年那样推崇ASP,但它目前仍然是设计网站运用的最广泛的技术。
而且学好ASP对学习其它网站开发技术,如JSP,也有很大益处。
随此文设计的网站是我在学习ASP的过程中,边学边实践,并加上以前积累的一点HTML知识和网页制作经验。
所以网站看起来不是很专业,有很多不足之处。
不过,我设计的这个网站只是个“模型”,主要是起引导的作用,关键还是要靠读者自己去实践,只有这样才能真正掌握ASP技术。
未来的网络是什么样子的?未来的网页设计又是什么样子的
呢?尽管未来离我们好像还很遥远,但是凭借目前网络飞快的发展速度我们有理由对未来的网络报以信心,有必要做一些对未来的设想。
要考虑未来的网页设计的状况,就得考虑未来人们使用网络的状况,这涉及到未来的人们的生活方式,因为对于那时候的情况而言,网络就是他们生活的一部分,不可能孤立出来,所以我们就应该用一个整体的思想去考虑他们的生活方式,他们如何工作、休息、娱乐、学习等等。
在科技高度发达的未来社会,也许那时候已经实现了高度的现代化,人民的生活水平已经是相当的高。
在这种状况下,他们使用网络就不再是简简单单的查资料、聊天、看新闻等等。
网络成为他们的实用的工具,成为他们生活的一部分,那么就要利用它来解决问题,提供生活的方便。
例如在未来社会,人们的物质资料的需求已经不是主要的要求,因为他们要想获得物质资料,轻松的利用自己的工具,就可以实现,诸如智能机器人之类的工具,在未来将能够更随心所欲的为人所支配。
想得到什么东西,只要轻轻松松的操作手中产品就可以实现。
而网络在这种状况下扮演的角色就更为重要了。
它可以实现很多的联系和交流的功能。
未来的网络在工作上扮演着非常重要的角色,而这个角色之所以重要,就在于通过网络把所有的地方都联成一个整体,可以想像到时候所有的工作将联为一体,每个单独的工作只是这个整体链条上的一个小小的结,所以到时候每个人工作的时候,可以在任何的地方进行
工作,因为任何的地方都可以上网,只要能够上网就能够控制自己的工作,这样才能够真正实现今天人们追求的,即工作是人的奴隶,而不是像今天的相反的情况。
当然未来的网络是一个相当稳定的系统,一个不像今天频频遭到黑客和病毒攻击的系统,这样才能够保证人们工作的正常,也能够保证他们随心所欲的"工作"。
由于那时的科技发展的速度非常的快,快到现在的人觉得不可思议,所以只有不断地学习才能跟上时代步伐。
在未来也不例外,在那时候,人们一觉醒来,也许世界将会变一个模样,这不奇怪,所以人们对于学习的习惯是不经意间形成的,所以在网络上,这方面有自己独特的东西的网站将会受到欢迎,这样的网站将会在内容新、奇、巧上下功夫,这在现在好像比较容易,在未来就很不容易了,因为在那个快速变化的世界,能够敏锐的洞察这些变化,然后学会再教给自己的用户,这就需要付出比一般的人数倍的时间和精力。
当然这也不是绝对的,在那个时候也可以借助软件来进行整理,这种科技的发展也是整体性的推动,不仅仅是在某一个方面进行发展,在学习上的发展也是同样要能够跟上,到时候收集最新的资料就更加容易,通过相应的软件可以智能的分析自己的学习资料,通过分析,你可以得到自己需要的资料,排除一些自己不想要的东西,而且依靠软件可以对自己的学习进程进行把握,这样使你学习起来更加的容易,所以这样网站和相应的软件就紧密的结合起来了,掌握自己的用户的资料,也可以和用户融合成一体。
未来的互联网将会融合娱乐、学习和工作于一体,而在未来物质资料相当服务的时候,人们的精神需要就会更加的突出,所以娱乐占据人们很多时间,是毫无疑问的。
所以在未来网络将会照顾到这个需求,那么那时候相关的网页将会拿出更加丰富的娱乐内容来满足人们的消遣的需要,游戏、音乐等,而与现在不同的是:未来不管是网络上的游戏还是音乐,都更加强调参与,比如在听好听的歌曲的时候,能够享受到将自己的声音融合进去,得到和明星一样的效果,比如在看现场转播的演唱会的时候,能够将自己场景和演唱会的场景能够简单的合成,这样就使自己明显的参与到那种热烈的气氛中,享受到不拘于时间地点网络带来的乐趣。
游戏就更加不用说了,在充分体会到同网友玩游戏的同时,也要使普通的人得到创作的乐趣,比如根据提供的软件,可以发挥自己的才能设计出令人心仪的游戏。
让人体会到成功的乐趣!
在其它方面也是同今天有很大的不同,比如在未来的网络是一个大的系统,这样就可以使虚拟现实成为可能,这样人们足不出户,就可以实现自己想要作的任何事情,比如整个世界就成为一个大的虚拟世界,想要到世界的任何地方去旅行,都非常简单,只要利用自己的
网络,随意的点击就可以到那个地方,在那个地方可以看自己想要看的,也可以利用虚拟现实技术将自己的实际场景投入到那个地方,参与实际的活动中去,比如同当地的居民一起狂欢,也可以通过网络传输的各种感觉,来全方位的体验。
比如品尝当地的小吃……。
未在未来网络将真正走进每个人的生活,人们对它的依赖性将会非常强。
网络就是生活,生活就是网络,可能会成为当时社会现象的真实写照。