DLP_DMD技术介绍
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DLP的工作过程DMD器件是DLP的基础,一个DMD可被简单描述成为一个半导体光开关,50~130万个微镜片聚集在CMOS硅基片上。
一片微镜片表示一个象素,变换速率为1000次/秒,或更快。
每一镜片的尺寸为14μm×14μm(或16μm×16μm),为便于调节其方向与角度,在其下方均设有类似铰链作用的转动装置。
微镜片的转动受控于来自CMOS RAM的数字驱动信号。
当数字信号被写入SRAM时,静电会激活地址电极、镜片和轭板(YOKE)以促使铰链装置转动。
一旦接收到相应信号,镜片倾斜10°,从而使入射光的反射方向改变。
处于投影状态的微镜片被示为“开”,并随来自SRAM的数字信号而倾斜+12°;如显微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-12°。
与此同时,“开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏幕上;而“关”状态下反射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。
简而言之,DMD的工作原理就是借助微镜装置反射需要的光,同时通过光吸收器吸收不需要的光来实现影像的投影,而其光照方向则是借助静电作用,通过控制微镜片角度来实现的。
寻址电机通过对每一个镜片下的存储单元以二进制平面信号进行寻址,DMD阵列上的每个镜片以静电方式倾斜为开或关状态。
决定每个镜片倾斜在哪个方向上为多长时间的技术被称为脉冲宽度调制(PWM)。
镜片可以在一秒内开关1000多次,在这一点上,DLP成为一个简单的光学系统。
通过聚光透镜以及颜色滤波系统后,来自投影灯的光线被直接照射在DMD上。
当镜片在开的位置上时,它们通过投影透镜将光反射到屏幕上形成一个数字的方形像素投影图像。
当DMD 座板、投影灯、色轮和投影镜头协同工作时,这些翻动的镜面就能够一同将图像反射到演示墙面、电影屏幕或电视机屏幕上。
DMD微镜器件非凡的快速开关速度与双脉冲宽度调制的一种精确的图像颜色和灰度复制技术相结合,使图像可以随着窗口的刷新而更加清晰,通过增强对比度,描绘边界线DLP不仅仅是简单地投影图像,它还对它们进行了复制。
DLP投影技术介绍
DLP(Digital Light Processing)投影技术,又称Digital Micromirror Device(DMD)技术,是一种投影显示技术,由德州仪器(TI)公司于1987年推出,它是一种比较先进的投影技术,能够快速、准确地将数字信号输出到投影屏幕上。
DLP投影技术可以大大提高投影效果和画质,使得投影技术具备多种良好的特性,能够满足不同场景和不同应用的不同需求,从而成为当今投影技术的主流技术。
1、高亮度:DLP技术使用了一种叫做“Xenon Light Source”(Xenon光源)的高亮度光源,能够把灯光转换为电脉冲,从而实现高亮度,其高亮度甚至可以达到1500流明,这在一定程度上可以节省电能;
2、高分辨率:DLP投影技术比较常用的都是1080P规格,其显示器分辨率比较高,投影出来的画质效果比较清晰,几乎可以说是拥有高清画质;
3、低噪音:DLP技术采用安静的冷光源,投影出的投影作品拥有安静的体验,可以做到不影响其他人的感受;。
DLP投影机光学概述DLP(数字光处理)投影技术是一种基于微镜面阵列设备的数字显像技术,它使用微镜片表面的倾斜的微小镜面来控制光的反射,从而实现图像的投影。
DLP投影机光学部分是实现DLP投影技术的核心组件,它由光源、DMD芯片、色轮和透镜组成。
光源是DLP投影机的一个重要组件,一般使用的光源有高压汞灯、金属卤素灯和LED灯。
光源产生的光经过反射镜或透过镜组聚焦,然后通过DMD芯片后的透镜组进一步聚焦,形成光斑,经过调整后射向投影屏幕。
光源的选择会影响到投影机的亮度、色彩还原和使用寿命。
DMD芯片是DLP技术的核心部件,它由数百万个微小镜面阵列组成。
这些微小镜面可以根据输入信号的控制倾斜,通过不同的倾斜角度来调节光的反射方向。
每个微小镜面可以表示一个像素,通过控制每个像素的倾斜角度,DMD芯片可以实现对光的精确控制,从而生成所需的图像。
色轮是DLP投影技术中用于实现彩色投影的元件。
它由不同颜色(通常为红、绿、蓝)的滤光片组成,这些滤光片会旋转在光路中,让不同颜色的光依次通过DMD芯片,从而实现彩色图像的投影。
色轮的旋转速度可以达到几千转每分钟,通过快速切换不同颜色的光,人眼可以感知到连续的彩色图像。
透镜是DLP投影机光学部分的最后一个关键组件,它主要用于摄取光源发出的光线,并将其调整为通过DMD芯片和色轮后所需的光线特性。
透镜的选择会影响到投影机的投影距离、投影画面大小和投影图像的质量。
总体而言,DLP投影机的光学部分通过光源产生的光经过DMD芯片的精确控制,再经过色轮和透镜的调整后,实现图像的投影。
由于DLP技术具有高亮度、高对比度和良好的色彩还原能力,因此在商业演示、教育培训和家庭影院等领域得到了广泛应用。
DLP技术小解密
DLP 全称Digital Light Processing,中文意思是数字光学处理技术,DLP 核心是DMD 芯片。
DMD 芯片是一种数据微镜装置,通过控制微镜片对光线的偏转来实现显示投影图像的目的。
DLP 技术与我们日常所说的大屏幕、平板显示、LCD 液晶显示不同,它是一种前投(也叫正投)系统,主要应用于现今市场
上的微投影产品,主要涉及3D 立体投影机、移动式高清视频产品、便携式
LED 微型投影应用(如手持型、口袋型)等等。
根据产品内部结构划分,DLP 投
影机可分为单片式DLP 投影机、双片式DLP 投影机和三片式DLP 投影机类型。
DLP 技术是TI 独立开发的一种光线投影显示技术,由美国德州仪器的Larry Hornbeck 博士所研发。
早年DMD 芯片主要运用于机票印票机上,直到1993
年这种以DMD 为核心的光学系统才被命名为DLP。
DMD 芯片工作原理:
DMD 芯片内部结构图
微反射镜
在DMD 芯片,微反射镜是其最小的工作单位,也是影响其性能的关键。
微
反射镜的体积非常小,但是依然拥有不同于液晶的复杂机械结构每块微反射镜
都有独立的支撑架,并围绕铰接斜轴进行+/-12°进行的偏转。
对于微反射
镜这种微型机械,传统的机械或是液压控制已无法使用(即使能够使用,也会由于机械磨损而迅速损坏),因此在微反射镜的两角布置了两个电极,通过电压控制控制偏转,获得了高精度的控制能力和无限的偏振寿命。
DMD 工作时每一面微反射镜以+/-12°进行偏转
微反射镜工作示意图。
dlp投影仪工作原理
DLp投影仪(数字光处理投影仪)是一种使用数字微镜片(Digital Micromirror Device,简称DMD)的投影仪,它的工作原理是基于光学反射和图像处理技术。
DLp投影仪的核心部件是DMD芯片,该芯片上有成千上万个微小的可倾斜反射镜。
当光线射入DMD芯片时,每个微小的反射镜可以根据输入的电信号的不同倾斜,将光线反射到不同的方向上。
在工作过程中,DLp投影仪首先将输入的图像信号经过数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)转换成与DMD芯片对应的二进制位图。
然后,将这个位图按照时间序列分解成很多单一的数字图像帧。
接下来,投影机通过一个强光源产生一束白光,并通过一个透镜将这束光聚焦成相对较小的光束。
光束经过一组镜头和色轮(Color Wheel)之后,分别通过三个具有RGB颜色滤光片的透镜。
然后,这三束颜色滤光片分别射向DMD芯片,根据位图中每个像素点的信号,DMD芯片上的微小反射镜会将满足条件的光线反射出来,被投影出来的图像点亮。
最后,通过镜头和光学透镜将反射出来的光线再次聚焦,形成一个放大的图像,并投射到屏幕或墙壁上。
通过不断刷新位图,DLp投影仪可以快速地将连续的图像帧显示出来,从而呈现出连续的动态影像。
总的来说,DLp投影仪的工作原理是利用DMD芯片上的微小反射镜,根据输入的位图信号调整光线的反射方向,通过透镜和光学器件实现图像的放大和投影。
DLP的全称是Digital Light Processing,中文意思为“数字光学处理技术”。
DLP投影机的核心元器件DMD,全称为Digital Micromirror Device,中文意思为“数据微镜装置”,通过控制从而镜片的开启和偏转达到显示图像的目的。
DLP在投影机中应用主要是前投(也称正投)系统,和大屏幕和平板显示的背投领域属于不同的应用方式。
根据DMD数量的不同,可以将DLP投影机分为单片式DLP投影机,双片式DLP投影机和三片式DLP 投影机三种类型。
目前市场中几乎没有双片DLP投影机的存在,三片式DLP主要应用在高端工程、影院级投影机中,我们本文主要探讨的则是单片式DLP技术。
德州仪器DLP技术解析在探讨DLP技术之前,我们先对DLP和DMD的历史进行简单的了解。
DLP技术是由美国德州仪器的Larry Hornbeck博士所研发成功的。
Larry Hornbeck博士从1977年开始从事运用反射用以控制光线投射的原理研究,并于1987年将DMD研究成功。
DMD芯片最早应用在机票印票机中,到了1993年这种以DMD为核心的光学系统才被命名为DLP。
最早的DMD芯片使用的是模拟技术驱动,反射面是采用一种柔性材料,在当时被称为“变形镜器件Deformable Mirror De-vice”。
10年之后,Hornbeck博士正式以数字控制技术取代模拟技术,开发出了新一代DMD器件,并将名称改为“数码微镜器件(Digital Micromirror Device)”。
1993年DLP投影机开始研发,1996年DLP产品才上市,而国内的DLP投影机正式进入市场销售则是1999年之后的事情了。
从DLP的历史中我们不难看出,相对于LCD液晶显示技术而言,DLP技术非常年轻。
但是DLP技术的出现成功的打破了LCD液晶投影机的垄断局面,并在接下来的长时间内和3LCD技术平分秋色,各自占据半壁江山。
DLP投影机的原理分类特点
一、原理
DLP投影机,即Digital Light Processing,数字光处理投影机,是
一种利用微型晶片(Digital Micromirror Device,简称DMD)技术实现
投影的技术,它属于一种激光原理的显示技术。
DLP投影机的原理是通过DMD晶片来把图像转换成为光线,然后利用
晶片上的镜子把光线束投射出去,把图像以光线的形式反射到屏幕上,最
后达到投影的效果。
其中,DMD微镜片是DLP投影机最关键的部件,DMD
微镜上共有2400万个小镜片,每一个小镜片都是一个微小的三角形镜片,像素点由这些三角形镜片堆积而成,这些三角形镜片会根据接收到的信号
的不同,翻转不同的角度,从而把图像转换成为光线,再由一个抛物面镜
以及一个光源将其映射到屏幕上。
二、分类
1、按射灯类型分:有氙气投影机、金卤灯投影机和LED投影机。
氙气投影机是最常用的投影机,它使用氙气灯泡(Xenon lamp)作为
投影灯源,显示效果较好,但其耗电量大,寿命也短。
金卤灯投影机使用的是金卤灯泡(Halogen lamp)作为灯源,其寿命
比氙气灯泡长,耗电也较少,但显示效果不及氙气投影机。
LED投影机是现在新推出的投影机,它使用LED灯泡作为投影灯源,
有可达10万小时的寿命,并且可以省电。
2、按投影比例分:有4:3投影机和16:9投影机。
dlp 3d原理
3D打印(DLP)是一种基于光固化原理的快速成型技术。
它
利用可见光或紫外线照射特殊的光敏树脂,通过逐层固化来构建物体模型。
DLP 3D打印技术的原理是将三维模型切片成多层薄片,然后
使用数据投影仪将每一层的图像投射到光敏树脂表面。
当图像照射到树脂上时,树脂会发生光固化反应,即从液体状态变为固态状态。
随着每一层的光固化完成,打印平台会逐渐下沉,以便为下一层的固化提供新的工作平面。
DLP 3D打印技术相比其他3D打印方法有其独特的优势。
首先,它具有较快的打印速度,因为每一层都可以一次性固化,而无需逐个扫描打印头。
其次,DLP打印的模型表面光滑度
较高,因为光固化过程中没有明显的堆积线。
此外,DLP打
印技术适用于制造复杂的结构和精细的细节,可以打印出具有高精度的模型。
然而,DLP 3D打印技术也存在一些挑战。
首先,光敏树脂的
材料种类相对较少,选择性较低。
其次,由于光传播的限制,DLP打印的物体尺寸有一定限制,无法打印超大尺寸的模型。
此外,DLP打印过程中的光源会产生高温,需要进行冷却以
确保打印质量和设备安全。
综上所述,DLP 3D打印利用光固化原理,通过逐层固化光敏
树脂来构建物体模型。
尽管存在一些限制,但DLP 3D打印仍
然是一种高速、精确和适用于复杂结构的快速成型技术。
DLP投影机核心技术及优势【中国投影网资讯】DLP投影机分为:单片DMD机(主要应用在便携式投影产品)、两片DMD 机(应用于大型拼接显示墙)、三片DMD机(应用于超高亮度投影机)。
DLP投影机的核心元器件DMD,全称为Digital Micromirror Device,中文意思为“数据微镜装置”,是美国德州仪器公司以数字微镜装置DMD芯片作为成像器件,通过调节反射光实现投射图像的一种投影技术。
它与液晶投影机有很大的不同,它的成像是通过成千上万个微小的镜片反射光线来实现的。
DLP芯片的核心技术一直控制在美国的德州仪器,DLP技术似乎在追逐着Intel Inside的道路,因为它要求所有采用DLP技术的投影机产品都必须打上DLP的标志。
不管其是否会取得Intel在PC领域那样的成就,至少显示了其领导投影机底层技术的决心。
DLP的生产厂家主要为欧美厂商,如ASK、惠普、丽讯等。
DLP投影机原理:以1024×768分辨率为例,在一块DMD上共有1024×768个小反射镜,每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。
小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,在屏幕上产生不同亮度的灰度等级图像。
DMD投影机根据反射镜片的多少可以分为单片式,双片式和三片式。
以单片式为例,DLP能够产生色彩是由于放在光源路径上的色轮(由红、绿、蓝群组成),光源发出的光通过会聚透镜到彩色滤色片产生RGB 三基色,包含成千上万微镜的DMD 芯片,将光源发出的光通过快速转动的红、绿、蓝过滤器投射到一个镶有微镜面阵列的微芯片DMD的表面,这些微镜面以每秒5000次的速度转动,反射入射光,经由整形透镜后通过镜头投射出画面。
DLP投影机结构示意图投影技术-单片DLP投影机工作原理在探讨DLP技术之前,我们先对DLP和DMD的历史进行简单的了解。
DLP显示技术是一种通过数字光处理来实现图像显示的方法。
三色激光显示则使用红、绿、蓝三色激光作为光源,通过DMD芯片将光源发出的光转换为数字信号,再通过投影透镜将数字信号转换为图像显示在屏幕上。
具体来说,DLP显示技术需要使用一个光源,通常为LED或单色激光。
在三色激光显示中,使用的是红、绿、蓝三色激光。
这些激光发出的光通过DMD芯片的微镜反射,每个微镜可以在±12°的位置翻动。
当光源发出的光通过转动的色轮过滤为红、绿、蓝三种颜色中的一种,再通过唯一的DMD芯片反射形成某一种颜色的图像。
然后,将多个不同时间、不同颜色的画面叠加在一起,利用人眼的视觉暂留效应形成彩色画面。
三色激光显示相较于单片DLP显示技术,具有更高的色彩表现力和亮度,因为激光的单色性更好,可以减少光损失。
然而,由于三色激光显示需要同时处理三个不同颜色的激光,其实现成本较高,且可能存在色彩还原度不足的问题。
此外,由于三色激光显示需要使用高速旋转的色轮来过滤光线,还可能存在频闪和伪影等问题。
总之,三色激光显示原理DLP是一种通过数字光处理实现图像显示的技术,具有高亮度、高色彩表现力的优点,但同时也存在实现成本高、色彩还原度不足等问题。
dlp光场引擎原理介绍DLP光场引擎原理介绍光场技术是一种通过记录和处理光线在三维空间中的传播信息,实现对光场的重构和再现的技术。
而DLP光场引擎则是一种基于数字光处理(DLP)技术的光场引擎,可以实现高质量的光场重构和再现。
DLP光场引擎的原理主要包括两个方面:光学投影和数字光处理。
光学投影是DLP光场引擎的核心部分之一。
它利用数字微镜芯片(Digital Micromirror Device,DMD)上的微小反射镜来控制光的反射方向。
通过调整这些微小反射镜的倾斜角度,可以控制光线的传播路径和方向。
这样,可以将原始的光场信息按照特定的方式投射到目标平面上,从而实现对光场的重构和再现。
数字光处理是DLP光场引擎的另一个重要部分。
在数字光处理过程中,光场信息被转换成数字信号,并经过一系列的算法和处理步骤后,再通过DMD上的微小反射镜进行投射。
这些算法和处理步骤包括光场的采集、压缩、编码和解码等。
其中,光场的采集可以通过特定的设备或传感器来实现,例如光场相机。
而光场的压缩、编码和解码则可以利用一些图像和视频处理的方法和技术,例如离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)和运动估计等。
通过这些算法和处理步骤,可以将光场信息转换成数字信号,并经过DLP光场引擎的投射系统进行再现。
DLP光场引擎的应用范围非常广泛。
例如,它可以应用于虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)等领域。
在VR中,DLP光场引擎可以实现对虚拟场景的高质量重构和再现,使用户可以身临其境地感受到虚拟世界。
在AR中,DLP光场引擎可以实现对真实场景和虚拟信息的融合,使用户可以通过AR设备观察到真实场景,并在其上叠加虚拟信息,提供更加丰富的交互和体验。
除了VR和AR,DLP光场引擎还可以应用于电影、游戏、教育等领域。
在电影和游戏中,DLP光场引擎可以实现更加逼真和沉浸式的视觉效果,提供更加震撼和身临其境的观影和游戏体验。
OLP的工作进程DMP器件是DLP的基础,一个DMP可被简单描述成为一个半导体光开关,50-130万个微镜片聚集在CMOS硅基片上。
一片微饶片表示一个象素,变换速度为1000次/秒,或更快。
每一镜片的尺寸为14p m X14p m(或16pimX16pm),为便于调节其方向与角度,在其下方均设有类似較憶作用的转动装貫。
微镜片的转动受控于来自CMOS RAM的数宇驱动信号。
当数宇借号被写入SRAM时,静电会激活地址电极、镜片和辐板(YOKE)以促使佼链装賈转动。
一旦接收到相应信号,搜片倾斜1(/ ,从而使入射光的反射方向改变。
处于投彫状态的微禎片被示为“开”,并随来自SRAM的数宇信号而倾斜+ 12-;如显微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-12・o与此同时,“开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏辜上;而“关”状态下反射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。
简而言之,own的工作原理就是借助微備装直反射雪要的光,同时通过光吸收器吸收不雲要的光来实现影像的投影,而其光照方向则是借助静电作用,通过控制微镜片角度来实现的。
寻址电机通过对每一个傥片下的存储单元以二进制平面伯号进行寻址,DMD阵列上的每一个傥片以静电方式倾斜为开或关状态.决定每一个傥片倾斜在哪个方向上为多长时刻的技术被称为脉冲宽度调制(PWM)。
镜片能够在一秒内开关1000多次,在这一点上,PLP 成为一个简单的光学系统。
通过聚光透镜和颜色滤波系统后,来自投影灯的光线被直接照射在DMD ±o当镜片在开的位萱上时,它们通过投影透镜将光反射到屏慕上形成一个教宇的方形像素投影图像。
当own座板、投影灯、色轮和投影镜头协同工作时,这些翻动的備面就可以够一同将图像反射到演示墙面、电影屏慕或电视机屏幕上。
DMD微镜器件非凡的快速开关速度与双脉冲宽度调制的一种精准的图像颜色和灰度复制技术相结合,使图像能够随着窗口的刷新而加倍清楚,通过增强对比度,描画边界限DLP不单单是简单地投影图像,它还对它们进行了复制。
DLP的芯片DMD的实际工作原理2004年初的美国拉斯维加斯的CES消费电子展上,TI 公布了xHD3的微镜技术。
号称能达到1080p的解像度。
当时的发布资料极简单,只说明了xHD3的芯片面积和规格与HD2+完全相同,我们知道,HD2+的芯片可视面积大小是对角线0.85英寸,解像水平是标准的720p(1,280 x 720)抖动角度是12度(因为DLP 是靠DMD上的每个镜片的角度偏转来控制光线的反射的)。
任何一个厂家发布面板产品,一定会详细公布:面板的尺寸,实际分辨率,像素大小,像素间距,对比度,开口率等指标。
但TI 的这次xHD3和HD3的发布却对上述问题皆避而不谈(只简单的公布了对应1080p和通过Dynamic Black(动态黑色补偿)技术实现片上5,000:1的对比度的资料)。
后来经过对TI 官方的PDF文件的查询才知道,原来此次发布的xHD3和HD3的DMD微镜元件全部是插补算法结果的产物。
DLP的构造是每个像素点就是一个微小镜片,每个镜片都可以通过偏转来调整反射光线的强弱。
光源(灯泡)位于DMD微镜的前方,光线直接照射到DMD微镜上,其上的千千万万个镜片(像素)利用照射的光线产生反射光束。
知道了DMD成像的方式,接着深一步的了解。
我们就能很容易知道它的利弊关系了。
DMD是目前的投影技术中成像最特殊的一种(虽然是反射式)但由于它的像素构造比液晶方式特殊的多,所以便相对液晶产生了微妙的优劣关系。
这种微小镜片的构造的动态图像切换速度非常快(是一般Si-TFT的1000倍)。
所以DMD可以利用单片式的方式通过极快的图像切换速度形成色轮(一个配置原色结构的色盘)转动的色彩形成方式(入射光线通过色轮后再照射到单片DMD上)。
这种特殊的单板式构造相对成本较低。
但问题出来了,由于它的像素是一个个微小的镜片,所以注定了其有一个“Fixel Pitch”(像素点)的大小的极限(而且这个极限不可能做到很小)。
DMD工作原理原理DMD是DLP的核心技术,目前,所有投影机产品中,核心技术是美国TI 公司(德州仪器)研发的DMD芯片,全世界从2005年至今,任然没有任何一家芯片,比DMD更为适合(包括性能+适用性+性价比),因此,TI公司目前为止,垄断了整个行业,所有卖出的投影机,都有一部分利润回馈到TI公司,下面我们就来介绍一下DMD芯片的工作原理。
1、DLP的工作过程DMD器件是DLP的基础,一个DMD可被简单描述成为一个半导体光开关,50~130万个微镜片聚集在CMOS硅基片上。
一片微镜片表示一个象素,变换速率为1000次/秒,或更快。
每一镜片的尺寸为14μm×14μm(或16μm×16μm),为便于调节其方向与角度,在其下方均设有类似铰链作用的转动装置。
微镜片的转动受控于来自CMOSRAM的数字驱动信号。
当数字信号被写入SRAM时,静电会激活地址电极、镜片和轭板(YOKE)以促使铰链装置转动。
一旦接收到相应信号,镜片倾斜10°,从而使入射光的反射方向改变。
处于投影状态的微镜片被示为“开”,并随来自SRAM的数字信号而倾斜+12°;如显微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-12°。
与此同时,“开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏幕上;而“关”状态下反射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。
简而言之,DMD的工作原理就是借助微镜装置反射需要的光,同时通过光吸收器吸收不需要的光来实现影像的投影,而其光照方向则是借助静电作用,通过控制微镜片角度来实现的。
寻址电机通过对每一个镜片下的存储单元以二进制平面信号进行寻址,DMD阵列上的每个镜片以静电方式倾斜为开或关状态。
决定每个镜片倾斜在哪个方向上为多长时间的技术被称为脉冲宽度调制(PWM)。
镜片可以在一秒内开关1000多次,在这一点上,DLP成为一个简单的光学系统。
通过聚光透镜以及颜色滤波系统后,来自投影灯的光线被直接照射在DMD上。
DMD介绍DMD芯⽚显⽰原理的介绍DMD精微反射镜⾯是⼀种整合的微机电上层结构电路单元 (MEMS superstructure cell),它是利⽤CMOS SRAM记忆晶胞所制成。
DMD上层结构的制造是从完整CMOS内存电路开始,再透过光罩层的使⽤,制造出铝⾦属层和硬化光阻层(hardened photoresist) 交替的上层结构,铝⾦属层包括地址电极 (address electrode)、绞链(hinge)、轭 (yoke) 和反射镜,硬化光阻层则作为牺牲层 (sacrificial layer),⽤来形成两个空⽓间 (air gaps)。
铝⾦属会经过溅镀沉积 (sputter-deposited)以及电浆蚀刻 (plasma-etched)处理,牺牲层则会经过电浆去灰 (plasma-ashed) 处理,以便制造出层间的空⽓间隙每个微反射镜都能将光线从两个⽅向反射出去,实际反射⽅向则视底层记忆晶胞的状态⽽定;当记忆晶胞处于「ON」状态时,反射镜会旋转⾄+12度,记忆晶胞处于「OFF」状态,反射镜会旋转⾄-12度。
只要结合DMD以及适当光源和投影光学系统,反射镜就会把⼊射光反射进⼊或是离开投影镜头的透光孔,使得「ON」状态的反射镜看起来⾮常明亮,「OFF」状态的反射镜看起来就很⿊暗。
利⽤⼆位脉冲宽度调变可以得到灰阶效果,如果使⽤固定式或旋转式彩⾊滤镜,再搭配⼀颗或三颗DMD芯⽚,即可得到彩⾊显⽰效果。
DMD的输⼊是由电流代表的电⼦字符,输出则是光学字符,这种光调变或开关技术⼜称为⼆位脉冲宽度调变 (binary pulsewidth modulation),它会把8位字符送⾄DMD的每个数字光开关输⼊端,产⽣28或256个灰阶。
最简单的地址序列 (address sequence) 是将可供使⽤的字符时间 (field time) 分成⼋个部份,再从最⾼有效位(MSB) 到最低有效位(LSB),依序在每个位时间使⽤⼀个地址序列。
DLP®技术随着教育信息化步伐加速,越来越多的大中小学校为提高教学质量,都安装了投影机作为辅教工具。
来自IDC的调查报告显示,在使用投影机以后,学生和老师都反映教学过程变得更加有效率了,超过90%的调查对象表示他们对于课程内容的理解能力和注意力都比原先的板书方式提高许多,特别是后排的学生注意力提高巨大,老师的“板书”不再是遥不可及了。
提到投影机,不得不提及投影业的领导技术:DLP®。
DLP是由德州仪器公司(Texas Instruments)基于其研发的数字微镜装置(Digital Micromirror Device,DMD),所创造的一种真正全数字反射式的投影技术。
DMD是由上百万片面积10.8x10.8微米,比头发的断面还小的微镜片所组成,每个微镜片都能将光线从两个方向反射出去;当数字信号处于「ON」状态时,微镜片会旋转至+12度,若数字信号处于「OFF」状态,微镜片会旋转至-12度。
微镜片在前后急速旋转之际形成灰阶,再搭配一颗或三颗DMD芯片,即可得到栩栩如生的彩色显示效果(见附图)。
配有一颗DMD芯片的DLP投影系统称为“单片DLP投影系统”,经色轮过滤后的光,至少可以生成1,670万种颜色;而采用3片式的DLP Cinema®投影系统则可生成3,500万种颜色。
目前DLP推出最新的“极致色彩”技术,甚至能创造超过200兆种颜色。
(DMD是由半导体制成的先进芯片技术,DMD芯片由上百万片面积仅10.8x10.8微米、比头发的断面还小的微镜片所组成)(微镜片以每秒5000次的速度,正负旋转12度以反射光线。
微镜片在旋转之际形成灰阶,创造高对比值)(再搭配DMD芯片,即可得到栩栩如生的彩色显示效果)DLP在全球投影机市场占据50%的市场份额,目前已有超过75家知名投影机厂商生产DLP投影机。
DLP具有高清晰度,高可靠性,高对比度,高反应速度,价格优势,高便携性及高防尘性的特点:高清晰度:DLP技术的核心是由数以万计的镜片组成的数字微显镜系统,每块镜片之间的距离不到1微米,极度缩小投影图像像素之间的距离,生成无缝的数字化图片,在任何尺寸下都可以保持良好的锐度,不会出现其它技术造成的晶格(马赛克现象),这也是采用DLP技术投影的图像总能保持水晶般清晰的原因。
结构光相机dlp原理和散斑原理
结构光相机利用了投影仪和相机的组合来实现三维重建的技术。
其中,两个关键原理是:
1. DLP原理:DLP(Digital Light Processing)是一种基于微型
投影仪的光学技术。
使用DMD(Digital Micromirror Device)
芯片上的数百万个微小反射镜,可以精确地控制将光投射到不同位置。
结构光相机中,投影机会将一列光线或者光斑照射到被测物体上,通过DMD芯片上的微小反射镜特定位置的开闭
来控制投射的光线。
这样,可以在被测物体上形成一系列亮暗不同的条纹,称为结构光。
2. 散斑原理:散斑是由于光波经过不规则的表面或者传播介质时发生的相位变化引起的光强分布不均匀的现象。
结构光相机中,由于投影的光线经过被测物体表面的散反射,会在图像上形成一系列散斑图案。
这些散斑会在空间中产生一定的位移,通过观察散斑的位移变化,可以推导出被测物体表面的形状和深度信息。
综上所述,结构光相机利用DLP原理控制投影仪形成结构光,再通过散斑原理观察散斑的位移变化,进而实现对被测物体表面的三维重建。
DLP 技术一、定义:1. DLP 是“Digital Light Processing ”的缩写,即为数字光处理,也就是说这种技术要先把影像信号经过数字处理,然后再把光投影出来。
它是基于TI (美国德州仪器)公司开发的数字微镜元件——DMD (Digital Micromirror Device )来完成可视数字信息显示的技术。
说得具体点,就是DLP 投影技术应用了数字微镜晶片(DMD )来作为主要关键处理元件以实现数字光学处理过程。
2. DMD (Digital Micromirror Device )数字微镜元件,是DLP 中的核心元件。
DMD 是在半导体芯片上布置一个由微镜片(精密、微型的反射镜)所组成的矩阵,每一个微镜片控制投影画面中的一个像素。
微镜片的数量与投影画面的分辨率相符,800×600、1024×768、1280×720和1920 x 1080(HDTV )是一些常见的DMD 的尺寸。
二、光路结构原理图:3个LED 分别发出R,G,B 三色光经过透镜形成平行光,由于中间的两片平面玻璃片表面有镀膜,只对特殊波长的有反射作用,经过平面玻璃片的光,打到隔热片白光经反射镜反射,凸透镜调整和两个三棱镜,由于DMD 芯片上的小镜片偏转+12度时出光,-12度时不出光。
所以结构上光线是非垂直入射到DMD,而是以一定角度入射,最后输出到变焦透镜组打在光屏上。
光源隔热玻璃凸透镜平面反射镜变焦透镜组滤光片透光镜DMD 数字微镜元件全内反射镜蓝光光源绿光光源红光光源三、DLP投影仪的拼装步骤:1. 外壳的拆分:2. 灯源的拆分:图(1)红圈处螺丝需拆卸红圈处螺丝需拆卸图(2)图(3)蓝圈位置为透镜红圈位置为RGB 光源中的红光LED芯片红光LED绿光LED蓝光LED红圈位置为本次需要更换的两个光源位置,将不符合要求的光源换为405nm和460nm的光源图(5)。