最新现代教育技术教案-多媒体素材的采集与处理
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多媒体技术教案多媒体素材的获取与处理教案名称:多媒体技术教案——多媒体素材的获取与处理教案摘要:本教案旨在引导学生学习多媒体技术中的素材获取与处理方法。
通过本教案的学习,学生将了解多媒体素材的种类以及其在多媒体制作中的重要性,掌握多媒体素材的获取途径和处理技巧,提高学生的多媒体技术实践能力。
教案主要内容:一、引言A. 介绍多媒体素材的定义和作用B. 引出多媒体素材获取与处理的重要性二、多媒体素材的分类A. 图像素材1. 位图与矢量图的区别及应用场景2. 常见的图像格式及其特点B. 音频素材1. 音频的基本概念与特点2. 常见的音频格式及其应用范围C. 视频素材1. 视频的基本概念与属性2. 常见的视频格式及其特点三、多媒体素材的获取途径A. 图像素材的获取途径1. 拍摄与摄影2. 图库与图片分享网站B. 音频素材的获取途径1. 录音与采样2. 音乐库与音效网站C. 视频素材的获取途径1. 拍摄与剪辑2. 视频分享网站与资源库四、多媒体素材的处理技巧A. 图像素材的处理技巧1. 色彩调整与滤镜效果2. 剪裁与合成B. 音频素材的处理技巧1. 剪辑与混音2. 音频效果处理与调整C. 视频素材的处理技巧1. 剪辑与剪接2. 视觉效果处理与调整五、多媒体素材的应用案例A. 图像素材的应用案例1. 广告设计与海报制作2. 网站与移动应用界面设计B. 音频素材的应用案例1. 广播剧和电影配乐制作2. 音频导览和游戏音效设计C. 视频素材的应用案例1. 广告宣传片和微电影制作2. 视频编辑与特效制作六、学习总结与拓展A. 总结学习的重点与要点B. 拓展学习的领域与深度教案评估与反馈:为了评估学生对多媒体素材获取与处理的掌握情况,可通过以下方式进行评估:1. 选择题和填空题测试学生对多媒体素材的分类和基本概念的理解。
2. 设计一个多媒体项目任务,要求学生在规定时间内获取、处理并应用不同类型的多媒体素材。
3. 学生针对教案内容的思考和实践经验,撰写个人学习总结报告。
多媒体素材采集与处理实验教学指导书一、实验目的:学会使用扫描仪获取书页影像并将之转换为电子文档;掌握图像、音频多媒体素材的采集与编辑方法。
二、实验内容:1.学会使用扫描仪扫描影像的方法。
2.掌握扫描软件Scanwizard 5、OCR软件尚书七号的使用3.掌握在Windows环境下录制、播放与编辑声音文件的方法。
4. 掌握Goldwav音频录制与编辑技巧。
三、实验仪器设备:Microteck ScanMaker 3860扫描仪、计算机、耳麦。
四、实验原理:扫描仪是一种获取影像的装置,并将之转换为计算机能够显示、编辑、储存与输出的数字格式。
这里所说的影像是指照片、文字页、图形与插画等,甚至如硬币或者纺织品等三维物件都算是影像的一种。
实际上,这意味着扫描仪能够完成下列工作:●在文件中结合美术图形与照片。
●将印刷文字扫描输入到文书处理软体中,免去重新打字。
●将传真文件扫描输入到数据库或者文书处理软体中储存。
●在多媒体中加入影像。
●在摘要中结合影像资料使其能更有效的表达主题。
扫描仪可区分为两种类型:●平台式扫描仪,用来扫描照片与印刷品.平台式扫描仪都具有一个玻璃面,用来摆放扫描稿件。
●透射式扫描仪,用来扫描幻灯片与底片。
在我们实验中使用的中晶Microteck ScanMaker 3860是一种典型的平台式扫描仪。
在扫描系统中,扫瞄仪仅是构成整个系统的其中一部份,除了扫描仪以外,还需要其它的组件: ①一条特定的连接线,连接扫描仪与电脑。
②操纵扫描仪工作的扫描软件。
③用影像编辑软件将扫描影像结合到您的工作中;或者用文字辨识软件将扫描文字结合到您的工作中。
④一个合适的屏幕用来显示彩色或者灰阶影像。
⑤用来输出您工作成果的输出设备,如印打印机。
工作原理:对原稿进行光学扫描,然后将光学图像传送到光电转换器中变为模拟电信号,又将模拟电信号变换成为数字电信号,最后通过计算机接口送至计算机中。
扫描仪扫描图像的步骤是:首先将欲扫描的原稿正面朝下铺在扫描仪的玻璃板上,原稿能够是文字稿件或者者图纸照片;然后启动扫描仪驱动程序后,安装在扫描仪内部的可移动光源开始扫描原稿。
实验一多媒体素材的收集与处理一、实验目的:1.掌握音频素材的收集、处理方法;2.掌握视频素材的收集、处理方法;3.熟练应用各种软件;4.培养学生收集与处理多媒体素材的能力。
二、实验内容:1.声音的收集2.声音的编辑;3.视频素材的编辑三、实验要求:1.了解素材获取的途径;2. 熟悉操作多媒体素材收集与处理软件;四、实验学时:4学时五、实验步骤:选做练习1:使用录音机录制麦克风的声音1.录制一段人的声音操作步骤:(1)确保麦克风能正常工作,将麦克风的插头插入声音卡的麦克风(MIC)插座,然后试一下麦克风,确保在音箱中能听到麦克风中传出的声音。
如果听不到麦克风中的声音,则执行“程序”->“附件”->“娱乐”->“音量控制”。
将麦克风选项下的静音取消,如图1所示,然后试一下有没有声音。
图1注意,试好声音以后,要将麦克风选项下的静音重新设置好。
同时,可以调节一下麦克风的音量。
方法是在“音量控制”的菜单中,选择“选项”中的“属性”命令,将“音量调整”从“回放”改成“录音”,如图2所示,按“确定”后,可将“音量控制”窗口改成“录音控制”窗口。
一般,音量设置在第六级,音量不要太小,否则,因为录音时输入的音量太小,录制好的声音回放时效果不好。
图2(2)启动“录音机”程序,执行“程序”->“附件”->“娱乐”->“录音机”程序。
Windows XP下的“录音机”程序的操作界面与真实的录音机非常相似,使用非常直观和方便。
底部从左到右,依次为倒带、快进、播放、停止和录音按钮。
录音机的最大录音能力为60秒。
如图3所示。
图3(3)开始录音,用鼠标左键单击录音按钮,对着麦克风讲话,即可完成录音工作。
如图4所示。
讲话时,在操作界面上可以看到声音的波形和当前已经录制的时间,随着人的讲话,应该可以看到波形的变化。
讲完后,单击停止按钮。
图4(4)保存录音,在“录音机”程序的操作界面的菜单上选择“文件”中的“保存”命令,在弹出的对话框中输入声音文件名,然后保存,就可以将已经录入的声音以W A V文件的格式保存在指定的位置。
第四章多媒体素材的采集与处理学习目标:1.认识教学中常用的媒体素材的类型。
2.掌握常见多媒体素材的选择原则和处理流程。
3.能够知道常见多媒体素材的基础知识。
4.掌握常见多媒体素材的采集方法。
5.能够运用多媒体素材的加工处理工具加工处理素材。
第一节多媒体素材概述一、多媒体素材的概念和类型(一)相关概念媒体一词来源于拉丁语“Medium”,意思是两者之间。
是指传递信息的中介物,主要有两重含义:一个指存储和传递信息的实体;另一个是指表现信息的载体。
多媒体(Multimedia),是指通过计算机系统组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片等。
多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。
(二)多媒体素材的类型1.文本类素材2.图形图像类素材3.声音类素材4.视频类素材5.动画类素材二、多媒体素材的选择与处理过程(一)多媒体素材的选择原则1.科学原则2.教学原则3.“精”“典”原则“精”是指精简恰当、少而精。
“典”是指典型性、代表性。
4.艺术原则5.效益原则第二节文本素材的获取和加工一、文本素材的常见格式1.“.txt”格式:记事本的存储文件格式。
还可以用word、WPS等软件编辑.2.“.doc”或“.docx”格式: word的存储文件格式。
3.“.rtf”格式:Windows附件中的写字板的存储文件格式。
可用记事本、word、WPS等软件编辑。
4.“.wps”格式: WPS的存储文件格式。
金山office软件特有的格式,只有用wps才能够打开编辑。
5.“.html”格式:超文本标记语言(Hypertext Markup Language)的缩写。
它是一种描述文档结构的语言,而不能描述实际的表现形式。
多媒体素材的收集与解决(图片素材的制作)练习1 选区的创建和编辑练习一、实验目的: 让学生了解并掌握选区工具、描边、填充、渐变等工具的使用方法二、实验规定: 规定可以按照实验指导书的环节完毕给定的练习三、实验器材: 装有Photoshop的计算机四、实验环节:1.收集所需素材图片2.打开Photoshop软件并先做好必要的设立3.按照规定完毕图片的解决4.在实例操作中更好的去纯熟工具的使用方法5、保存好修改后图片, 并完毕实验报告6.参照此实验环节可完毕课后的习题练习以及相关的一些练习五、实验内容:1、新建一个空白文档, 具体参数设立可自己定义。
2.把前景色设立为R:113, G:165, B:248, 背景色设立为白色。
3、选择渐变工具, 在“渐变编辑器”对话框中进行设立。
设立好后, 选择线性渐变方式填充背景色。
(效果如图)4.选择椭圆选框工具在渐变的背景上, 拖动鼠标绘制一个圆形选区, 然后对其进行羽化。
5.以背景色(白色)填充选区, 创建出雪花的效果, 快捷键为Ctrl+Delect, 再多次反复这两步操作(创建选区、羽化及填充白色), 以得到多个雪花,注意每次创建的选区的大小和羽化的强度是不同的。
得到如图的效果。
6.打开下图所示的图片, 以此图片的外型作为雪人的外型。
(为了选取的方便,请使用魔棒工具选取空白的区域, 然后反选得到所需要的选区, 这样选择较为方便)。
7、将选择好的选区, 拖动到我们的窗口中去, 并选择“选择/变换选区”命令, 把拖进来的选区大小进行调整, 并放置到合适的位置。
8、同样选择渐变工具, 选择较浅的蓝色, 为我们刚才调整好的雪人的选区填充渐变效果。
并选择“编辑/描边”命令为我们的选区进行描边, 得到我们的小雪人大体形态。
(如图所示)9、选择工具箱中的椭圆选框工具, 配合我们键盘的Shift键, 绘制一个正圆的选区, 用黑色填充选区, 得到雪人的黑眼睛的效果。
10、用同样的办法创建比刚才较小些的正圆选区, 用白色为其填充, 得到眼睛的白色部分。
第二单元留住美好瞬间第7课《多媒体素材采集》教案一、【教材分析】二、【教学流程】任务一1、初识多媒体采集设备师:同学们,首先我们要知道哪些采集多媒体素材设备,你们知道哪些?生:IPad、智能手机、摄像机、平板电脑、监控摄像头……板书:一、初识多媒体师:同学们知道的可真多,IPad、数码相机、智能手机、平板电脑等等,都属于多媒体素材采集设备,现在我们就一起来了解下这些多媒体设备。
课件出示常见多媒体设备。
2、概念学习师:我们都认识这些多媒体素材采集设备了,下面请同学们观察幻灯片,并思考以下问题:(1)媒体是什么?(2)多媒体信息是什么?(3)不同的多媒体设备如何采集多媒体素材?学生自由讨论交流师出示课件板书:媒体多媒体信息师:讲解任务二1、导出数码相机中的图像师:刚才我们共同学习了多媒体素材采集设备和多媒体的相关知识,下面我们就开动脑筋,将老师拍摄的科技节照片导入到你的电脑中,首先看大屏幕提示信息:课件出示导出数码照片步骤教师强调注意事项:(1)在E盘新建一个文件夹,命名“科技节”。
(2)统一将照片导出到“E:/科技节”文件夹。
(3)注意数码相机安全。
师出示课件,操作步骤:师:我们用到了一个关键的Printscreen按键,找一找Printscreen按键在键盘的什么位置?按一下,有什么反应吗?生:没有反应师:有的同学按了很多次,都没发生反应,是真的没有反应吗?别着急,接下来你会看到奇迹发生。
2、保存截屏图像师:是真的没有反应吗?还是已经进行了屏幕截取,我们没法看到?请看大屏幕,按大屏幕提示操作,看看你是否截取了屏幕图像?课件展示1、打开《画图》,单击“粘贴”按钮。
2、单击“保存”按钮,保存位置选择“E:/科技节”文件夹。
生:实践操作师:发生了什么奇迹?生:打开画图,使用粘贴按钮,屏幕图像被粘贴到画图中,再使用保存按钮就可以将图像保存了。
师:是的,奇迹发生了,打开画图,使用粘贴按钮,屏幕图像被粘贴到画图中,再使用保存按钮就可以保存啦!请同学们再试一次!3、图像格式比较师:细心地同学有没有观察一下,在保存时,会有保存类型选项,里面有BMP、JPEG、PNG等选项,它们有什么作用呢?板书:图像格式请同学们实践操作,保存不同格式,看看又会有什么不同?课件出示生:实践操作、交流讨论师:请同学们说一下,将图片保存为不同的格式,有哪些不同发现?生:图片占用空间大小,清晰度等不同……师:同学们,老师发现,你们不仅有细心地观察能力,还有善于实践操作的精神。
多媒体教学素材的采集与制作现代教学媒体需要大量的多媒体资源素材,需要大量的文本、图形图像、音频、动画、视频等多种数据,我们将这些数据称为多媒体素材。
这些多媒体素材是制作多媒体教学课件的重要组成部分,是使用现代教学媒体的基石[1]。
充分使用各种媒体素材是多媒体技术的基本特点。
一、多媒体教学素材分类1.文本文本信息主要指在计算机中存储的文字内容,是迅速、有效传播教学信息的最重要的媒体元素。
常见的文本文件类型为.txt,.rtf,.doc,.wps等。
但是.doc,.wps文件中可能还包含图形、图片等信息,所以不能一概而论认为皆是严格意义上的文本。
2.图片图片是学习者很容易接受的信息,一幅图画可以形象、生动、直观地表现大量的信息。
图片类型的素材包括图形和图像两种。
图形是指由外部轮廓线条和轮廓内部所构成的矢量图,是以数学方法描述的。
图像是由扫描仪、照相机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,由像素点阵构成。
常见的图形图像文件类型为.bmp,.jpg,.tif,.gif等。
.jpg和.tif是进行数据压缩的图片文件格式。
.gif文件可能是一个动画,如果是这样就不能认为是图片,这点也需要注意。
3.音频音频是记录声音的最直接形式。
音频包括音乐、语言语音和各种音响效果。
常见的音频文件类型为.wav,.mp3,.mid等。
4.动画动画是对事物运动、变化过程的模拟,可以用来模拟事物的变化运动过程。
常见的动画文件类型为.gif,.swf,.flv等。
5.视频视频是对现实世界真实所见的记录。
它的信息量比较大,使用得当会使得效果异常突出。
常见的视频文件类型为.wmv,.rm,.asf,.avi等。
知道了多媒体文件的这些类型,那么如何获取这些多媒体教学素材呢?二、文本素材的获取与处理文本素材的主要来源有计算机键盘输入,扫描文字图片再进行文字识别,从网络中复制保存等方式获取。
通常情况下,文本素材是根据教学需要自己从键盘输入的。
多媒体素材的采集与处理学习目标了解多媒体素材的概念与分类;掌握多媒体素材的选择原则与处理过程;掌握各类教学素材的采集处理方法。
第一节多媒体素材概述一、多媒体素材的概念素材是指制作者从现实生活中收集到的、未经整理加工的、感性的、分散的原始材料。
多媒体素材是指数字化多媒体教学软件中用到的文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体元素。
一般来说,这些多媒体素材通常需要加工后才能应用到多媒体课件中。
多媒体素材的选择和处理的是课件制作的关键和难点。
二、多媒体素材的基本类型多媒体素材可以分为以下几种基本类型:1. 文本文本主要是指在计算机屏幕上呈现的文字。
文本信息是准确、有效地传播教学信息的重要媒体元素。
在多媒体课件中,概念、定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
2. 图片图片是学生很容易接受的信息,一幅图片可以形象、生动、直观地表现出大量的信息。
3. 音频音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,在多媒体教学软件中应用也相当多。
音频主要用于语言解说、背景音乐和效果音等。
发音标准的解说、动听的音乐有利于集中学生的学习注意力、陶冶学生的情操、激发学生的学习潜力。
4. 动画动画是对事物运动、变化过程的模拟,可以用来模拟事物的变化过程和说明科学原理。
在许多领域中,利用动画来表现事物甚至比视频效果更好。
5. 视频与动画相比,视频是对现实世界的真实记录。
若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。
视频信息量比较大,具有更强的感染力,适宜呈现一些学生感觉比较陌生的事物。
通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的同时伴有解说效果或背景音乐。
三、多媒体素材的选择原则1. 真实性与科学性原则2. 系统性原则3. 教学性原则4. 典型性原则5. 少而精原则6. 深度与广度的原则7. 技术性与易实现原则8. 艺术性原则四、多媒体素材的处理过程教学多媒体素材的处理过程如图4-1所示。
第二节教学素材的采集与处理一、文本素材的采集与制作多媒体素材中的文本素材是最基本的素材,是指带特定格式的文字,即具有字体、字号、字型、颜色等效果的文字。
一般来说,多媒体课件的编辑合成工具多以Windows为系统平台,在制作文本素材时,应尽可能采用Windows平台上的文字处理软件,如写字板、WPS 及Word等。
(一)文本素材的常见格式常用的文本文件格式主要有以下几种:(1)TXT格式。
这种格式只包含文本信息,没有任何文本格式或排版信息,一般也称为纯文本文件格式。
(2)DOC格式。
这是Word文字处理软件的存储格式。
(3)RTF格式。
RTF是rich text format的缩写,意即多文本格式。
这是一种类似DOC 格式的文件格式。
(4)WPS格式。
这是WPS文字处理软件的存储格式。
(5)HTML格式。
这是常见的静态网页的语言格式,一般用IE就可以打开。
此外,还有其他的文本专用编辑软件和其他格式(如CAJ、PDF格式)。
(二)文本素材的采集获取文本素材的方法很多,根据不同的需求可采用不同的方法,常见的文本素材采集方法有以下几种:1. 键盘输入2. 手写输入3. 扫描输入4. 语音输入(三)处理文本素材应注意的问题在多媒体课件制作中,文本是不可缺少的媒体形式,文字设计制作的好坏直接影响多媒体课件的教学效果和整体质量,因此,在进行文字素材处理时应考虑以下几个方面的问题:1. 选择适当的中文环境2. 使用规范化的文字3. 提高文字的总体表达效果4. 课件字幕要有良好的艺术性二、图形、图像素材的采集与处理(一)图形、图像的基本类型和常用格式1. 图像素材的基本类型(1)模拟图像。
模拟图像是人们日常接触到的各类图像,由照像机、摄像机进行摄取的各类图像、医学所有的X光底片及人眼所看到的一切景物等都是模拟图像。
它们都是由连续的各种不同颜色、亮度的点组成的。
这类图像无法用计算机进行直接处理,要使这些模拟图像在多媒体计算机中进行处理,必须将其转换为用一系列数据所表示的数字格式的图像,即数字图像。
(2)数字图像。
①矢量图像。
矢量图像也称为面向对象图像或绘图图像,由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。
矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
每个对象都可以在维持其原有清晰度和弯曲度的同时,多次被移动和改变它属性而不会影响图中的其他对象。
矢量图像与分辨率无关,将其缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响其清晰度。
因此,矢量图像是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。
② 位图图像。
位图也称为像素图像或点阵图像,是由多个点组成的。
当位图图像放大时,可以发现其整体图像是由无数单个方块组成的,位图图像在缩放时会产生失真。
2. 图像素材常用格式(1)BMP 格式。
BMP 位图文件是Windows 操作系统中最通用的一种格式,几乎所有与图形图像有关的软件都支持这种格式。
BMP 文件一般是不进行压缩的,图像质量非常高,是多媒体课件中使用最为广泛的静态文件格式之一,其不足之处是数据量大。
(2)JPEG 格式。
JPEG 格式是网络上比较流行的一种格式,其文件扩展名为“.jpg ”或“.jpeg ”。
JPEG 格式使用有损压缩方案,支持灰度图像、RGB 真彩色图像和CMYK 真彩色图像。
这种格式的最大特点是文件占据存储空间非常小。
(3)GIF 格式。
GIF 格式也是网络上比较流行的一种格式, GIF 格式支持背景透明以及动画,主要用于在不同的图像处理平台上进行图像交流和传输。
它同时支持静态和动态两种形式,使用无损压缩,文件比较小,支持黑白图像、16色和256色彩色图像。
(4)PSD 格式。
PSD 格式 是 Adobe 公司开发的图像处理软件 Photoshop 专用的标准内定格式,也是唯一可以支持所有图像模式的格式,可以存储图层、通道、路径等信息。
但图像文件特别大,编辑完成后可以转换成其他占用磁盘空间较小、储存质量较好的格式,以便于多媒体创作工具调用。
3. 图形素材常用格式常用的图形文件有3DS (用于3D 造型)、DXF (用于CAD )、WMF (用于桌面出版)等。
(二)图形、图像素材的采集课件制作中需要的图像可以从多种渠道获得,以下是几种常用的方法:1. 通过键盘或抓图软件捕捉屏幕静止图像(1)利用键盘的Print Screen 或ALT + Print Screen 键抓图。
Print Screen 键抓(复制)整个屏幕,ALT + Print Screen 键抓(复制)活动窗口。
(2)使用专门的抓图软件抓图,如HyperSnap 、Snagit 、红蜻蜓抓图精灵和超级捕快等。
2. 利用视频播放软件采集单帧视频图像有很多视屏播放软件具有截图功能,可以在视屏播放的时候截图,如图4-2与图4-3为PPTV 播放器的截图。
3. 通过素材光盘获取图形、图像图像类素材光盘很多,其中的插图、标志、纹理材质、风光照片都可以在课件中使用,这是最简单快捷的图像采集方法。
光盘中的图片可用ACDSee软件的迅速寻找和查看需要的图4-2 PPTV 播放器工作窗图4-3 PPTV 中捕获的帧图图像。
这些图像素材一般情况是需要再加工的,可根据课件的需要,应用各种图像处理软件对图像进行加工处理。
4. 用数码相机拍摄5. 扫描采集图像6. 从网络上下载图形、图像素材7、用专门的矢量绘图软件制作图形(三)图形、图像处理通过前面介绍的方法获取到的图形、图像通常不能直接用于多媒体CAI课件中,需要通过图形、图像处理处理软件(如Photoshop、 CorelDRAW、Flash等)对其进行适当的加工和处理。
但对于图像的处理主要包括以下几个方面:(1)调整图像的大小。
(2)调整图像的亮度和对比度。
(3)消除图像背景的阴影。
(4)修复图像。
(5)旋转图像。
(6)合成图像。
三、声音素材的采集与处理(一)声音素材的基本类型和常用格式1. 声音素材的基本类型(1)模拟音频。
生活中听到的各种声音信息是典型的连续信号,不仅在时间上连续,而且在幅度上也连续,我们称之为模拟音频。
(2)数字音频。
数字音频是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放的技术,是随着数字信号处理技术、计算机技术、多媒体技术的发展而形成的一种全新的声音处理手段。
2. 声音素材的常用格式(1)WAV格式。
Windows所使用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是“.wav ”,其记录了对实际声音进行采样的数据,也是最早的数字音频格式。
WAV 格式支持多种压缩算法、音频位数、采样频率和声道。
利用该格式记录的声音,其音质与原声基本一致;但需要的存储空间很大,不便于交流和传播。
(2)MP3格式。
MP3的全称是MPEG-1 Audio Layer 3 ,是现在最流行和通用的声音文件格式。
这种格式可以在音质损失很小的情况下把文件高度压缩,具有占用空间小,传输速度快的特点。
(3)MIDI格式。
MIDI 是英文musical instrument digital interface (乐器的数字化接口)的缩写。
MIDI音频是多媒体计算机产生声音(特别是音乐)的另一种方式,可以满足长时间播放音乐的需要。
与波形文件相比,MIDI文件要小得多。
(4)CD格式。
符合MPCZ标准的CD-ROM驱动器不仅可以读取CD-ROM盘的信息,还能播放激光数字唱盘(CD-DA)。
这样,多媒体计算机就能够利用已经非常成熟的数字音响技术来获得高质量的CD音频。
(5)RM格式。
RM格式即Real Media的缩写,是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。
Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。
(二)声音素材的采集1. 从网上下载音频素材2. 从CD/VCD盘上获取音频素材3. 从音频素材库获取4. 用麦克风录制声音(三)声音素材的处理通过前面介绍的方法获取到的声音素材通常需要通过音频处理软件(如Cool Edit Pro、WaveCN等)对其进行适当的处理。
对音频的处理,应根据需要和创作软件决定音频格式的选择,一般有以下几种情况:(1)简短的语音素材可直接使用WAV格式。
(2)欣赏的音乐素材常使用CD或MP3格式。
(3)用于网络传播时常使用流式媒体格式(RM或WAV格式)。
四、视频素材的采集与处理(一)视频的概念和视频素材的常用格式1. 视频的概念视频是通过实际拍摄、由连续画面组成的动态场景,是由一幅幅内容连续的图像组成的,当连续的图像按照一定的速度快速播放时,由于人眼的视觉暂留现象,就会产生连续的动态画面效果,也就是所谓的视频。