第三章 C#程序设计基础
- 格式:doc
- 大小:236.50 KB
- 文档页数:27
c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。
1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。
例如,表达式a + b将返回a和b的和。
2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。
例如,表达式a - b将返回a和b的差。
3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。
例如,表达式a * b将返回a和b的积。
4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。
例如,表达式a / b将返回a除以b的商。
二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。
1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a > b将返回真或假。
2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a < b将返回真或假。
3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a >= b 将返回真或假。
4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a <= b 将返回真或假。
5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。
第三章 C#程序设计基础在深入讨论C#面向对象程序设计之前,首先需要掌握C#语言的基本语法结构。
本章将介绍C#的数据类型、运算符和表达式,以及流程控制语句。
3.1 数据类型数据类型是对客观数据对象的抽象,它将数据和对数据的操作封装为一个整体。
C#语言中的数据类型分为值类型和引用类型两大类。
值类型包括整数、字符、实数、布尔数据等简单值类型,以及结构和枚举两种复合值类型;引用类型包括类、接口、委托和数组。
这些类型在本质上都是面向对象的。
3.1.1 C#数据类型C#语言包含13种数值类型,如表3-1所示。
这些内部类型由C#中的关键字定义,它们可以被任何C#程序使用。
数值类型一词表明这些类型的变量有它们对应的数值。
这不同于引用类型,引用类型变量包含对实际值的引用。
因此,值类型更类似其他一些程序设计语言(如C++)中的数据类型。
表3-1 C#的数值类型类型含义bool 布尔逻辑值(true和false)byte 8位无符号整数char 字符数据类型decimal 十进制数值类型double 双精度浮点类型float 单精度浮点类型int 整型long 长整型sbyte 8位有符号整数short 短整型uint 无符号整型ulong 无符号长整型ushort 无符号短整型C#语言中严格限定了每一种数值类型的取值范围,由于可移植性的需要,C#在这一点上是强制的。
例如:int类型在所有执行环境中都是相同的,不需要而外编写代码来适应特定的平台。
尽管在某些特定环境中,严格指定数值类型的大小可能导致一些性能的损失,但为使程序具备可移植性,这是非常必要的。
3.1.2 整型C#定义了8中整数类型:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong。
它们的位宽度和取值范围如表3-2所示。
表3-2 整数类型的位宽度和取值范围类型位宽度取值范围byte 8 0~255sbyte 8 -128~127short 16 -32768~32767ushort 16 0~65535int 32 -2147483648~2147483647uint 32 0~4294967295long 64 -9223372036854775808~9223372036854775807 ulong 64 0~18446744073709551615 如上表所示,C#定义了各种整数类型的有符号形式和无符号形式。
有符号整数和无符号整数的不同在于对整数高阶位的处理方式。
对于有符号整数,C#编译器将产生代码,把整数的高阶位作为符号位。
如果符号位为0,那么此数为正数;如果符号位为1,那么此数为负数。
最常用的整数类型是int类型。
int类型的变量通常在控制循环、索引数组和常见的整数运算中。
但当整数的取值范围超出int类型的取值范围时,可以有多种选择。
如果要存储的是无符号数,可以是uint类型;对于数值较大的有符号数可以使用long类型;对于取值更大的无符号数可以使用ulong类型。
3.1.3 浮点类型浮点类型可以表示带有小数部分的数据。
浮点类型有两种:float和double,分别表示单精度数和双精度数。
float类型的宽度为32位,其取值范围大约是1.5E-324~1.7E+308,而double类型的宽度为64位,取值范围大约为5E-324~1.7E+308。
例如:编写程序计算圆的面积。
//P3-1using System;namespace P3_1{class GetArea{public static void Main(){double r;double area;r=5.0;area=3.1415926*r*r;Console.WriteLine(“area of circle is :”+area);}}}说明:程序中GetArea、r、area都是标识符。
标识符是为类、对象、变量和方法等指定的名称。
C#中标识符通常是由字母、或者下划线开头,后跟字母、数字或者下划线组成的字符序列。
另外,C#语言是大小写敏感的,例如myvar和Myvar是两个不同的标识符。
关键字不能作为标识符使用,但是在关键字的前面加上@之后就可以作为标识符使用,但是这样做不是一种好的习惯。
C#语言的关键字请参考附录。
3.1.4 decimal类型decimal类型通常用于货币计算,它使用128位来表示1E-28~7.9E+28之间的数值。
众所周知,正常的浮点运算涉及到小数时常引发各种舍入误差。
decimal类型消除了这种误差,并且能够精确地表示28位有效数字。
这种在表示小数时不出现舍入误差的能力,使得它在被用于财务计算时非常有效。
例如,下面的程序是根据购买商品的数量,计算打折后应支付的费用。
using System;namespace P3_2{class usedecimal{public static void Main(){decimal price,discount,paymoney;int num;price=19.95m;discount=0.15M;num=15;paymoney=price*num*(1-discount);Console.WriteLine(“the money should pay is :¥”+paymoney);}}}注意,上例中的小数常量后面有一个m或M,这是必要的,否则这些数将被认为是标准的浮点常量。
3.1.5 字符类型不同于多数其他计算机语言(如C++),C#语言的字符不是8位,而是采用Unicode编码的16位字符类型。
Unicode定义的字符集大到足以表示所有人类语言中出现的字符。
C#中的char类型是无符号的16位类型,其取值范围是0~65535。
可以给字符类型的变量赋值,此时字符值需要用单引号括起来。
例如:char ch;ch=’A’;虽然C#的char类型定义为整数类型,但是它不能任意和整数混合使用。
这是因为没有从整数类型到char类型的自动类型转换。
例如,下面的代码是非法的。
char ch;ch=10;//错误3.1.6 布尔类型布尔类型(bool)表示逻辑值真或假。
C#语言采用保留字true和false来表示真和假。
因此,布尔类型的变量或表达式将只能取这两个值中的一个。
不同于其他计算机语言,C#没有定义布尔类型和整型之间的转换。
例如,1不能转换为true,0不能转换为false。
例如,下面的程序演示了布尔数据的使用。
using System;namespace P3_3{class usebool{public static void Main(){bool b=false;Console.WriteLine(b);b=true;Console.WriteLine(b);Console.WriteLine(10>15);}}}3.1.7 输出格式控制到目前为止,当使用WriteLine输出数据时,数据总是以默认的格式显示输出。
但是,C#语言提供了一种复杂的格式控制机制,允许用户自定义数据的显示方式。
本书后面将会讨论格式化的I/O,这里先简单介绍一些格式化的常用选项。
使用这些选项,将能够指定WriteLine的输出格式,从而产生更令人满意的结果。
当一个WriteLine语句要输出多个数据项时,用“+”将各个数据项连接起来,如下所示。
Console.WriteLine(“you ordered”+2+“ items at $”+3+“ each”);Console.WriteLine(“Here is 10/3”+10.0/3.0);虽然,上面的方式使用很方便,但是不能控制数值的输出精度和小数位数。
要控制数字数据的格式,需要使用WriteLine语句的第二种形式,它允许嵌入格式化信息,如下所示:WriteLine(“format string”,arg0,arg1,arg2,…,argn);这种形式中,WriteLine的参数由逗号隔开,而不是“+”。
格式化字符串(format string)包含两项内容:规则和格式说明符。
格式说明符采用如下的基本形式:{argnum,width:fmt}其中,argnum中指定要显示的参数个数(从0开始)。
width中指定字段的最小宽度,fmt中指定格式。
执行过程中,当在格式字符串中出现格式说明符时,argnum中的数字指定了相应的参数argnum所在位置由所对应的参数取代,即格式说明符定义了参数显示位置。
width和fmt 都是可选项。
因此,在其最简形式中,格式说明符只简单地表明显示哪个参数。
例如{0}表示arg0,{1}表示arg1。
例如:Console.WriteLine(“February has {0} or {1} days.”,28,29);输出结果是:February has 28 or 29 days.下面给出指定了最小字段宽度的示例:Console.WriteLine(“February has {0,5} or {1,10} days.”,28,29);输出结果是:February has 28 or 29 days.从上面的输出可以看到,这里使用空格来确保输出达到最小字段的宽度。
如果实际输出的数值大于指定的最小宽度,则按实际的宽度输出。
下面给出使用格式说明符fmt的例子:Console.WriteLine(“Here is 10/3:{0:#.##}”,10.0/3.0);输出如下:Here is 10/3:3.33本例中的#.##,是控制输出小数时只输出两位小数。
又如:Console.WriteLine(“{0:###,###.##}”,123456.567);输出如下:123,456.57如果要用美元和美分的格式显示数值,则可以使用C格式说明符,例如:decimal balance;balance=12323.09m;Console.WriteLine(“Currence balance is {0:C}”,balance);输出结果是:Currence balance is $12,323.093.1.8 直接量C#中,直接量是指以固定格式表示的固定数值。
例如,常数100是一个直接量。
直接量通常也称为常量。
C#中的常量可以是任意数值类型的,每种不同类型的常量有不同的表示方式。
下面进行说明。
字符常量是用单引号括起来的单个字符。
例如,’A’,’%’,’a’。
整数常量是不包含小数部分的数。
例如,10,0,-100等。
浮点常量是带小数点的数。
例如,11.23,-96.3,0.0等。
由于C#是一种强类型语言,所以直接量也有类型。
自然地,这也会引入如下问题:数字直接量的类型是什么?例如,1212311或者0.23的类型是什么?幸运的是,C#给出了一些易于理解的规则来解决这些问题。