c语言:流程控制语句
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C语言是一种广泛应用的编程语言,其流程控制语句是编写程序中的重要部分。
流程控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序执行、条件执行和循环执行。
C语言中常用的流程控制语句主要包括顺序结构、选择结构和循环结构,下面将分别介绍它们的语法格式及使用方法。
1. 顺序结构顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,也是最基本的结构。
顺序结构指的是按照代码的编写顺序依次执行,没有跳跃或分支。
在C语言中,顺序结构是程序的默认执行方式,没有特定的关键字或语法格式。
程序中的语句按照编写的顺序依次执行,直到程序结束。
例如:```cint m本人n() {int a = 1;int b = 2;int c = a + b;printf("The result is d\n", c);return 0;}```以上代码中的语句就是按照顺序依次执行的,没有条件判断或循环。
2. 选择结构选择结构是根据条件判断的结果决定程序执行的流程控制结构。
在C 语言中,选择结构有两种形式,分别是if语句和switch语句。
(1)if语句if语句用于根据条件判断的结果决定程序的执行流程。
其基本语法格式如下:```cif (condition) {// 当条件为真(非0)时执行此处的语句块} else {// 当条件为假(0)时执行此处的语句块}```在if语句中,condition代表一个表达式或逻辑判断,如果condition 的值为真(非0),则执行if后面的语句块;否则执行else后面的语句块。
例如:```cint score = 80;if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("F本人l\n");}```以上代码中,根据score的值来判断是否及格,如果score大于等于60,则输出Pass,否则输出F本人l。
除了if和else关键字,还可以使用else if语句来实现多重条件判断:```cint score = 75;if (score >= 90) {printf("Excellent\n");} else if (score >= 80) {printf("Good\n");} else if (score >= 70) {printf("Average\n");} else {printf("F本人l\n");}```(2)switch语句switch语句也是一种选择结构,适用于有多个条件判断的情况。
3第三章控制语句第三章控制语句3.1程序的基本结构程序的基本结构有三种:顺序结构、分支结构、循环结构前面的例子都是顺序结构,大量的实际问题需要通过各种控制流程来解决。
分支和循环结构的控制语句有:条件语句:if语句开关语句:switch语句循环语句:for语句、while语句、do while语句转移语句:break、continue、goto语句•简单语句:均是以“;”结尾的语句。
z=x+y;c=getchar();•复合语句:复合语句是用花招号“{ }”把“说明”和若干个有序的简单语句组合在一起而构成的语句集合。
其一般形式是:{<内部数据说明><语句表>}•复合语句实例:{int i,j,k;i=i+1;j=j*2;i=k<<j;}•空语句:空语句的含义是什么动作都不执行,语句本身仅有一个分号。
while (putchar(getchar())!='\0'); 空语句选择结构(分支结构)◆“选择结构”也可以叫做“分支结构”。
在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。
◆要想实现“选择结构”,需要2个条件:①能表达条件判断的运算符;②能实现判断并选择的控制语句。
A B?Yes No ab3.3 if 语句if 语句的三种形式 if 语句的嵌套if 语句◆if 语句是一种选择控制语句,而且是条件分支控制语句,即总是先进行一个条件的判断,然后根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作。
◆if 语句中的条件判断都是用一个表达式来表示的。
在执行if语句时,会求解这个表达式的逻辑值,因为这个表达式的逻辑值代表了判断的结果:值为“T”,判断成立,值为“F”,判断不成立。
因此,if 语句根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作,实际上是根据条件判断表达式的逻辑值是“真”是“假”来选择的。
浅析C语言中的goto语句C语言中的goto语句是一种流程控制语句,它允许程序无条件地跳转到程序中的任意位置。
虽然goto语句在现代编程中被广泛认为是不好的实践,但它仍然可以在某些情况下提供一种简洁的控制流程方式。
本文将对C语言中的goto语句进行浅析,探讨其使用场景、优缺点以及避免滥用的方法。
一、goto语句的基本用法在C语言中,可以使用goto语句将程序跳转到代码中任意标记处。
goto语句的一般语法格式为:```goto label;…label: statement;```label是用户自定义的标记,statement是要执行的语句。
当程序执行到goto语句时,会根据标记跳转到对应的语句处执行。
1. 出错处理:在程序中发生错误时,可以使用goto语句跳转到出错处理的位置,释放资源并进行错误处理。
2. 多重循环:在嵌套循环中,使用goto语句可以方便地跳出多重循环,提高代码的可读性。
3. 状态机:在状态机或者有限状态自动机的实现中,goto语句可以简化代码,提高可维护性。
三、goto语句的优缺点虽然goto语句在某些情况下可以提供简洁的解决方案,但它也有一些明显的缺点,因此在大多数情况下应尽量避免使用。
以下是goto语句的一些优缺点:优点:1. 简洁直观:在某些场景下,使用goto语句可以使代码更加简洁和直观。
2. 跳出多重循环:在嵌套循环中,使用goto语句可以方便地跳出多重循环。
缺点:1. 可读性差:过度使用goto语句会导致代码的可读性变差,使程序难以理解和维护。
2. 维护困难:过度使用goto语句会使程序结构混乱,增加程序的维护难度。
3. 容易引发错误:使用goto语句会增加程序出错的可能性,尤其是在跳转到未知位置时。
四、避免滥用goto语句的方法为了避免滥用goto语句,我们可以采取一些方法来限制其使用,并保持程序的可读性和可维护性:1. 使用结构化程序设计:尽量使用结构化的编程方式,避免使用goto语句。
C语言常见几种流程控制语句C语言中常见的流程控制语句有以下几种:1. 条件语句(if-else语句):根据条件的真假来决定执行哪个代码块。
```cif(condition)// code to be executed if condition is trueelse// code to be executed if condition is false```2. 循环语句(while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码。
```cwhile(condition)// code to be executed```3. 循环语句(do-while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码,至少会执行一次。
```cdo// code to be executed} while(condition);```4. 循环语句(for循环语句):在给定的条件为真时重复执行一段代码,通常用于迭代操作。
```cfor(initialization; condition; increment/decrement)// code to be executed```5. 跳转语句(continue语句):用于跳过循环中的当前迭代,继续下一次迭代。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)continue;}printf("%d\n", i);```6. 跳转语句(break语句):用于跳出循环或者switch语句。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)break;}printf("%d\n", i);```7. 跳转语句(switch语句):根据表达式的值跳转到一个或多个代码块。
```cswitch(expression)case constant1:// code to be executed if expression is constant1break;case constant2:// code to be executed if expression is constant2break;...default:// code to be executed if expression doesn't match any constant```8. 跳转语句(return语句):用于从函数中返回一个值,并结束函数的执行。
switch在c语言中的用法一、引言switch是C语言中的一种流程控制语句,它可以根据表达式的值来选择不同的分支执行不同的代码。
在程序中,我们经常需要根据某个变量或表达式的值来进行不同的处理,这时候就可以用到switch语句。
二、基本语法switch语句通常由一个表达式和多个case分支组成,其基本语法如下:```switch (expression) {case constant-expression1:statement1;break;case constant-expression2:statement2;break;...default:statementn;}```其中,expression为要判断的表达式,constant-expression1、constant-expression2等为常量表达式(即字面值或定义好的常量),statement1、statement2等为要执行的语句。
default为可选项,表示当所有case都不匹配时要执行的语句。
三、使用示例下面通过几个例子来说明switch语句的使用方法。
### 例1:根据星期几输出相应信息```#include <stdio.h>int main() {int day = 3;switch (day) {case 1:printf("Monday\n");break;case 2:printf("Tuesday\n");break;case 3:printf("Wednesday\n");break;case 4:printf("Thursday\n");break;case 5:printf("Friday\n");break;default:printf("Weekend\n");break;}return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个整型变量day,并将其赋值为3。
c语言continue用法举例C语言continue用法举例:控制循环流程跳过当前循环在C语言中,continue语句用于控制循环流程,使其跳过当前循环中continue语句之后的语句,直接进入下一轮循环。
本文将以中括号内的内容为主题,逐步回答相关问题,详细讲解C语言continue语句的用法。
[什么是continue语句?]在程序中,循环结构常常用来多次执行同一段代码。
在某些情况下,我们需要跳过当前循环的一部分代码,直接进入下一轮循环。
这时候,C语言的continue语句就能派上用场了。
使用continue语句可以使程序在满足特定条件时,提前结束当前循环,开始下一轮循环。
[continue语句的语法]continue语句的语法如下:continue;[continue语句的使用方式]为了更好地理解continue的使用方式,我们将通过几个例子来演示具体的用法。
[例子1:在循环中跳过奇数]考虑以下示例代码:c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i % 2 == 1) {continue;}printf("%d ", i);}return 0;}在这个例子中,我们使用了for循环来打印1到10之间的偶数。
当i为奇数时,我们使用continue语句跳过了打印的代码,直接进入下一轮循环。
因此,程序的输出结果将是:2 4 6 8 10。
[例子2:在循环中跳过指定条件]接下来,我们考虑一个稍微复杂一些的例子。
假设我们想要打印1到10之间的数字,但是要跳过数字3和数字8。
我们可以使用以下代码来实现:c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i == 3 i == 8) {continue;}printf("%d ", i);}return 0;}在这个例子中,我们使用continue语句在i等于3或8时跳过了打印的代码,直接进入下一轮循环。
c语言goto语句用法举例摘要:1.介绍C 语言中的goto 语句2.goto 语句的基本用法3.goto 语句的优点和缺点4.使用goto 语句的示例程序正文:C 语言中的goto 语句是一种控制流程的语句,它可以使程序在执行过程中跳转到指定的位置。
这种语句在C 语言中非常有用,尤其是在需要实现循环或者复杂逻辑的情况下。
goto 语句的基本用法是,在语句前加上“goto”关键字,后跟要跳转的标签。
例如,以下代码演示了如何使用goto 语句实现一个简单的循环:```c#include <stdio.h>int main() {int i;goto start; // 标签名为startfor (i = 1; i <= 5; i++) {printf("i = %d", i);goto start; // 跳转到标签名为start 的位置}return 0;start:printf("This is the start of the loop.");}```在这个示例中,我们使用goto 语句实现了一个简单的for 循环。
在循环体内,我们使用goto 语句跳转到标签名为“start”的位置,从而实现了循环的迭代。
尽管goto 语句可以提高代码的可读性和执行效率,但它也有一些缺点。
首先,过量使用goto 语句会使代码变得难以阅读和维护。
其次,使用goto 语句可能会导致意外的副作用,例如跳过某些语句或者导致无限循环。
在使用goto 语句时,我们应该权衡它的优点和缺点,谨慎地使用。
在实际编程中,我们通常只在需要实现复杂逻辑或者循环时才使用goto 语句。
以下是一个使用goto 语句的示例程序,用于计算斐波那契数列的前n 个数:```c#include <stdio.h>int main() {int n, i, j;long long int a = 0, b = 1;printf("请输入斐波那契数列的项数:");scanf("%d", &n);for (i = 1; i <= n; i++) {printf("%lld ", a);goto next_line; // 标签名为next_lineif (i <= 2) { // 当i 小于等于2 时,使用循环计算斐波那契数列a = b;b = a + b;} else { // 当i 大于2 时,使用goto 语句跳过循环,直接输出结果goto next_line;}next_line:printf("");}return 0;}```在这个示例中,我们使用goto 语句实现了斐波那契数列的计算。
今天我们要探讨的是 C 语言中的 switch case 语句。
在 C 语言中,switch case 语句是一种非常常见的流程控制语句,它可以根据表达式的值,选择性地执行一组语句中的一部分。
它通常用于多个条件的判断,让程序根据不同的条件执行不同的代码块。
在本文中,我们将从基础的语法和用法开始,逐步深入探讨 switch case 语句在 C 语言中的应用场景和性能优化。
1. 基本语法在 C 语言中,switch case 语句的基本语法如下:```cswitch (表达式) {case 值1:// 语句块break;case 值2:// 语句块break;// ... 其他 casedefault:// 语句块}```我们可以看到,switch 后面的表达式可以是整数、字符或枚举类型,case 后面跟着要比较的值,如果匹配,则执行相应的语句块。
default 分支是可选的,用于处理未在 case 中列出的值。
在每个 case 中,通常会使用break 语句来结束整个switch 语句块,以防止出现“穿透”效果。
2. 应用场景switch case 语句适用于多个条件的判断,相比于多个 if else if else语句,switch case 更加清晰简洁。
根据用户输入的菜单选项执行不同的操作、根据某个变量的取值执行不同的逻辑等等,都是 switch case 语句的典型应用场景。
3. 性能优化在实际开发中,为了进一步优化 switch case 语句的性能,我们可以考虑以下几点:- 确保 case 中的值是整数类型,这样可以通过跳表(jump table)来实现 O(1) 的时间复杂度。
- 尽量将频率高的 case 放在前面,以便利用 CPU 的指令预取特性。
- 避免在 case 中进行过多的计算,可以在 switch 之前先进行一些预处理。
- 针对特定的应用场景和硬件评台,可以使用编译器提供的优化选项来进一步提升性能。
c语言的基本结构C语言是一种广泛应用于计算机科学领域的编程语言。
它是一种高级编程语言,具有简单易学、高效实用、可移植性强等优点。
C语言的基本结构包括以下几个方面:一、程序的基本结构1.1 头文件声明在C语言中,头文件声明是非常重要的一部分。
头文件声明可以让程序使用标准库函数和自定义函数等资源。
常见的头文件包括stdio.h、stdlib.h、math.h等。
1.2 main函数main函数是C程序的入口点,程序从这里开始运行。
在main函数中,可以定义变量、调用函数等操作。
1.3 函数调用在C语言中,函数调用是非常重要的一部分。
通过调用不同的函数,可以实现不同的功能。
二、变量和数据类型2.1 变量定义和初始化在C语言中,变量需要先进行定义后才能使用。
同时,在定义变量时也可以进行初始化操作。
2.2 数据类型C语言中有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
不同的数据类型有不同的存储方式和取值范围。
三、运算符和表达式3.1 运算符在C语言中,运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过运算符可以进行不同的计算和比较操作。
3.2 表达式在C语言中,表达式是由变量、常量、运算符等组成的计算公式。
通过表达式可以实现不同的计算操作。
四、控制流程4.1 条件语句在C语言中,条件语句包括if语句和switch语句。
通过条件语句可以实现根据不同条件执行不同的代码块。
4.2 循环语句在C语言中,循环语句包括while循环、do-while循环和for循环。
通过循环语句可以实现多次执行相同的代码块。
五、数组和指针5.1 数组定义和使用在C语言中,数组是一种存储相同类型数据的数据结构。
通过数组可以方便地进行批量数据处理。
5.2 指针定义和使用在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个内存地址。
通过指针可以访问内存中的数据,并且可以进行动态内存分配等操作。
六、结构体和联合体6.1 结构体定义和使用在C语言中,结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
C语⾔流程控制结构—顺序结构、选择结构C语⾔3种流程控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构 最简单的结构,不需要关键字。
安照代码顺序⼀步步执⾏。
选择结构 (⼀)if简单使⽤ 1) 第⼀种结构:if a) 如果条件为真,就执⾏后⾯的语句,否则不执⾏。
if(条件) { 语句1; 语句2; } 2) 第⼆种结构:if - else a) 如果条件成⽴就执⾏语句1,否则执⾏语句2。
if(条件) { 语句1; } else { 语句2; } 3) 第三种结构:if - else if - else... a) 先判断条件1,若成⽴则执⾏语句1,其它不执⾏;若条件1不成⽴,则检查条件2···,【注意】如果条件3成⽴,则说明前⾯的都不成⽴。
所有的语句块只有⼀个会被执⾏。
if(条件1) { 语句1; } else if(条件2) { 语句2; } else (条件3) { 语句3; } (⼆)选择结构-switch Switch(值) //通常是变量 { Case 数值1: 语句1; Break; Case 数值2: 语句2; Break; Case 数值3: 语句3; Break; Default : 语句4; Break; } 解说:该结构把数值与数值1进⾏⽐较,若相等,则执⾏后⾯的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前⾯的条件都不满⾜,则最终会执⾏default后⾯的语句。
如果不写break语句,则后⾯的语句会接连执⾏,直到遇到break语句或者是全部语句执⾏完毕,只要前⾯的条件成⽴,则后⾯的判断就直接被忽略。
。
c语言中goto语句在C语言中,goto语句是一种控制流程的语句,它允许程序跳转到指定的标签位置。
尽管goto语句在某些情况下可以使代码更简洁,但过度使用或不恰当地使用goto语句会使代码难以阅读和理解。
goto语句的用法:在C语言中,goto语句的基本语法如下:goto label;...label:// code to execute when control reaches this point示例:下面是一个简单的示例,展示了如何使用goto语句在C语言中实现一个简单的计算器程序。
这个程序可以计算两个整数的加、减、乘、除。
#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, result;char op;printf("Enter an operator (+, -, *, /): ");scanf("%c", &op);printf("Enter two integers: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);result = 0;switch (op) {case '+':result = num1 + num2;break;case '-':result = num1 - num2;break;case '*':result = num1 * num2;break;case '/':if (num2 == 0) {printf("Error! Division by zero.\n");goto end; // 跳转到end标签,结束程序} else {result = num1 / num2;}break;default:printf("Error! Invalid operator.\n");goto end; // 跳转到end标签,结束程序}printf("Result: %d\n", result);end: // 结束标签,控制流将跳转到这里结束程序return 0;}在这个示例中,我们使用了goto语句来跳过错误处理的情况,并直接结束程序。
流程控制
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知识点:
if-else语句使用
switch语句使用
break使用
正常情况下,程序从main函数开始,一句一句,自上而下执行每一条语句。
一些语句可以控制,修改程序的运行流程,称为流程控制语句。
一、条件判断语句if
if(表达式){
语句
}
如果……就……
【逻辑】当程序执行到if语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句。
如果为假,不执行、跳过语句。
【逻辑假设】
if(表达式){
语句1
}else{
语句2
}
如果……就……否则……
【逻辑】当程序执行到if else语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句1,不执行语句2。
如果为假,执行语句2,不执行语句1。
【逻辑二择】
例,明天考试,80分以下把代码抄写五遍,80分以上奖励棒棒糖一枚。
if(表达式1){
语句1
}else if(表达式2){
语句2
}else if(表达式3){
语句3
} else{
语句4
}
如果(表达式1成立),那么执行语句1
否则如果(表达式2成立),那么执行语句2
……
否则,执行语句4。
【逻辑】当程序执行到该结构,计算机表达式1,如果成立,执行语句1,跳出整个结构。
如果表达式2为假,计算表达式2,如果为真,执行语句2,跳出结构体。
直到表达式2为假,计算表达式3,依次类推,如果表达式都不成立,执行else下的语句。
如果不需要(即所有表达式都不成立,什么都不做),可以不写else。
else if的数量根据需求,任意增减,没有限制。
【注】在if else if结构中,每个else都是对前面每个表达式的否定。
【逻辑多择】
嵌套的if-else语句
我们可以在if语句内嵌套if语句,同样,我们也可以在if语句内嵌套if-else语句,在if-else 语句内嵌套if语句,以及在if-else语句内嵌套if-else语句。
int x;
scanf(“%d”,&x);
if(x<0){
printf(“error!\n”);
}else{
if(x%2)
printf(“jishu\n”);
else
printf(“oushu\n”);
}
练习
1、使用if else if,模拟下述分段函数。
x^2+1(x<0)
y= 2*x+6 (0<=x<=5)
3*x-1 (x>5)
2、输入一个字符,如果是大写字母,转成小写字母。
如果是小写字母,转成大写字母,如果不是字母,不变输出。
3、输入一个字符,判断这个字符是表示大写字母,小写字母,数字字符,还是其他。
A
a 9 %
二、逻辑跳转语句goto switch
1、goto语句
无条件跳转到指定标号的位置,向下执行。
goto 语句标号
printf(“————————1\n”);
printf(“————————2\n”);
goto A; //跳转到标号的位置
printf(“————————3\n”);
printf(“————————4\n”);
//标号的名字是标识符,这里使用大写是为了和变量相回避。
A: //这是一个标号,是一个位置的标记,本身是什么都不做。
printf(“————————5\n”);
B:
printf(“————————6\n”);
按正常顺序,应该是123456,但是goto可以打破这种顺序。
执行goto后,1256
//可以随意加标号,标号本身没有任何意义。
printf(“————————1\n”);
printf(“————————2\n”);
A:
printf(“————————3\n”);
printf(“————————4\n”);
goto A; //循环
printf(“————————5\n”);
printf(“————————6\n”);
【注】goto语句不常使用,因为它没有明确的套用关系。
而且不能跨栈。
goto不能跨函数。
练习:
4、使用goto语句,统计从键盘输入的字符个数。
int n=0;
A:
if(getchar()!=‘\n’)
{
n++;
goto A;
}
printf(“%d\n”);
2、多分支选择switch
switch(表达式){
case 常量表达式1:
语句1
case 常量表达式2:
语句2
case 常量表达式3:
语句3
……
default:
默认语句
}
【逻辑】当程序执行到switch,计算表达式。
表达式的值是几,就跳到对应的case处,向下执行。
如果没有对应的case,跳到default标号处,向下执行。
int a;
scanf a;
switch(a){
case 1:
printf(“1\n”);
case 2:
printf(“2\n”);
case 3:
printf(“3\n”);
default:
printf default;
}
//当输入2,输出2 3 default
由此,引进break;跳出switch。
switch(表达式){
case 常量表达式1:
语句1
break;
case 常量表达式2:
语句2
break;
case 常量表达式3:
语句3
break;
……
default:
默认语句
}
【注】break语句用于跳出switch和循环,不用来跳出if,无视if。
int a;
scanf a;
switch(a){
case 1:
printf(“1\n”);
case 2:
printf(“2\n”);
if(3>2){
break; //这里会直接跳出switch,无视if。
}
case 3:
printf(“3\n”);
default:
printf default;
}
【注】如果switch里面还有switch,break只能跳出一层switch。
switch(){
case 1:
case 2:
switch(){
case 1:
break;
case 2:
}
default:
}
【注】
switch语句中,如果case1、case2需要执行内容相同,可以省略case1。
switch(c){
case ‘a’:
case ‘A’:
printf(“a\n”);
break;
case ‘b’:
case ‘B’:
printf(“b\n”);
break;
default:
printf(“error\n”);
}
【注】
1、在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
2、在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
3、各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
4、default子句可以省略不用。
练习
5、输出一个字母,判断这个字母表示星期几,如果一个字母不能表示,在输入一个字母,输出星期几。
Monday Tuesday Wensday Thursday Friday Saturday Sunday
输入M,输出Monday
输入S,要求输入第二个字母,u输出Sunday
6、输入一个时间,输出这个时间之后一秒
比如,输入23:59:59,输出00:00:00
*7、超难题
输入一个日期,输出这一天是这一年的第几天,考虑平均闰年
输入:2000-1-1 输出1
输入:2000-12-31 输出366。