proe完整培训
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Pro/e培训计划Pro/e5.0利用6次课(12h)的时间进行培训,具体时间安排如下:第1章基本入门(1h)1.1 Pro/E5.0软件概述1.1.1 Pro/E5.0野火版发展历程及功能演变1.1.2 主要功能模块简介及用途1.1.3 Pro/E5.0系统需求1.2 介绍Pro/E5.0使用前的准备1.2.1 Pro/E5.0的启动1.2.2 Pro/E5.0的关闭1.2.3 Pro/E5.0的工作环境1.3 Pro/E5.0基本操作1.3.1 Pro/E5.0的文件操作与管理1.3.2 视图操作1.3.3 设置工作环境第2章草绘截面设计(4h)2.1 草图概述2.1.1 草图的基本概念2.1.2 设置草绘环境2.1.3 草图的放置2.2 草绘界面和工具介绍2.2.1 工具栏2.2.2 特征工具栏2.2.3 菜单栏2.3 草绘截面2.3.1 绘制和编辑点,直线和矩形2.3.2 绘制和编辑圆,圆弧和椭圆2.3.3 绘制曲线2.3.4 绘制文本2.3.5 截面的镜像,旋转与复制2.4 标注草图2.4.1 标注线型尺寸2.4.2 标注圆和圆弧2.4.3 标注样条曲线2.4.4 标注角度2.5 修改标注2.5.1 修改尺寸值2.5.2 加强和锁定尺寸2.5.3 控制尺寸显示2.5.4 修改尺寸显示精度2.6 修改截面图元2.6.1 动态修剪2.6.2 修剪与延伸2.6.3 设置断点2.7 设置几何约束2.7.1 几何约束概述2.7.2 创建删除约束2.7.3 加强几何约束思考与练习第3章基本建模特征(3h)3.1 特征概述3.1.1 特征的分类3.1.2 特征的来源及应用3.2 基础特征3.2.1 拉伸特征3.2.2 旋转特征3.2.3 扫描特征3.3 基准特征3.3.1 建立基准平面3.3.2 修改基准平面3.4 基准轴3.4.1 建立基准轴3.4.2 建立基准轴实例3.5 基准点3.5.1 建立基准点3.5.2 建立基准点实例3.5.3 草绘基准点3.5.4 建立草绘基准点实例思考与练习第4章零件装配(2h)第5章工程图的建立(2h)。
proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
Pro/E基础培训(Introduction to Pro/ENGINEER)所属模块:Pro/E Foundation实训总体计划安排第一章一、Pro/ENGINEER基本知识目前流行的三维软件包括:Pro/E、UG、CATIA、Solidworks1.硬件要求CPU:1GHz 内存:256M 独立显卡:32MB 显示器:17英寸以上,分辨率1024×768以上,32位真彩色鼠标及键盘:三键鼠标及市面通用键盘硬盘:>5G2.软件要求操作平台:Windows 2000/xp应用软件:IE6.0二、Pro/E的安装按照安装说明书安装注意事项:1.设置系统变量2.网卡IP设置3.单机操作无网卡需设置虚拟网卡三、Pro/E用户界面介绍1.标题栏、菜单条、标准工具栏、特征工具栏、导航区、消息区、状态条、选择过滤器、图形窗口等组成。
2.文件管理:设置工作目录、文件建立/重命名/打开/保存/备份、文件的拭除与删除本章主要内容:介绍了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的功能及工作模式。
讲述了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的安装环境和安装步骤。
介绍了Pro/ENGINEER Wildfire3.0的用户界面及各部分的功能。
第二章一、普通三键鼠标在ProE中的功用。
(1)左键1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小;2、选取(pick)3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选;4、在 sketcher 中,画图元(2)中键1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转;2、回车(enter);3、done sel;4、done;5、ok;6、default;7、accept;8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。
9、在草绘器 (sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close.(3)右键1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。
Pro/E专业培训内容技培训目录V1.0课程名称:设计基础课程代号:Tr00010A培训时间: 5 天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)内容简介:本课程为设计基础,主要介绍实体零件创建,装配,基本功能,是使用Pro/Engineer 的基础。
具体内容安排:●配置环境设置●界面环境设置●文件管理●草绘功能●基础特征(拉伸,旋转,扫描,混合)●对象和选择技巧●工程特征●父子关系特征操作●特征的复制,阵列●重生失败的原因和解决●分析工具●视角和剖面●零件装配●干涉检查●分解视图●高级建模命令●零件族表●大装配管理课程名称:工程图课程代号:Tr00020A培训时间:2天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)培训内容:本课程为工程图创建培训,主要包括视图的创建、编辑,尺寸的标注,尺寸和几何公差的创建等,最终实现3D/2D一体化的设计模式●添加视图和修改视图●多模型工程图●显示和处理尺寸●创建尺寸●创建注释●显示公差●几何公差●符号创建●创建表●图框创建●BOM课程名称:钣金设计课程代号:Tr00030A培训时间: 2天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)内容简介:本课程主要介绍钣金设计,主要包括薄壁设计,钣金折弯和展平,钣金成型,钣金工程图具体内容安排:●钣金设计界面介绍●钣金设计基本观念●产生第一面薄壁●产生额外薄壁●产生部分薄壁●止裂槽的使用●薄壁的扭转●薄壁的延伸●分离的薄壁●薄壁设计实例●钣金切割特征的使用●凹槽及冲孔的创建●凹槽设计实例●以冲模进行钣金成型●成型区域的展开●钣金成型实例●钣金折弯●钣金折弯处加入止裂槽●钣金折弯实例●钣金展开●钣金折弯系数设置●钣金工程图●钣金设计实例课程名称:曲面建模课程代号:TR00040A培训时间: 3 天内容简介:本课程介绍曲面建模,主要包括线架构,高级参数化曲面,交互式曲面,曲面分析;软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)交互式曲面模块(ISDX)具体内容安排:●参数化曲面创建●曲面编辑●高级扫描曲面●混合扫描●螺旋扫描●边界混合●交互式曲面●曲面转换实体●曲面分析●曲面连续性●曲面实例课程名称:高级培训课程代号:TR00050A培训时间: 3 天内容简介:本课程是在设计基础上展开的高级设计教程,内容主要包括高级建模和自顶向下(Top-Down)的设计。
PTC SURFACE 曲面培训培训日程:(用曲面进行设计)第一天曲面造型简介初始曲面用于曲面的几何操作曲面使用面组修改实体曲面第二天使用面组创建实体边界曲面可变截面扫描扫描混合第三天曲面信息与分析曲面连续性附加高级曲面工具处理输入曲面MODULE 1 曲面造型简介1.曲面基础 A.曲面无限薄的非实体特征,有助于设计出非常复杂和无规则的形状。
B.曲面包括:面组:由一个或相连的曲面特征拼接实体曲面:基准曲面:无限大,见例01——SURFBASIC.PRTC.曲面片:系统确定顶点的相对位置见例01——SURFPATCH.PRTD.面组:B中讲过E.曲面显示:单侧用粉边显示,双侧内部用紫红色显示,在MODEL TREE 中的图标的区别2.曲面属性: A.曲面法向见例01——SURFATTRI.PRTB.曲面的侧面:每个曲面或面组都有两个侧面:内侧和外侧,(可以通过上颜色)同上例C.曲率:半径的倒数——圆的曲率为定值——直线的曲率为零D.曲面的连续性:——相切连续性:在其连接的边界上有相同的切线——曲率连续性:在其连接的边界上有相同的曲率3.创建曲面: A.简单或基本:EXTRUDE 、REVOVLE 等等。
B.高级:C.曲面网见例01——SURFCREATD.大块曲面见例同上4.使用曲面: A.创建实体(PROTRUSION:USE QUILT ——THIN FEATURE ——SOLID FEATUREB.处理实体曲面(——替换——曲面片——自由生成)C.创建切口(USE QUILT )D.壳化实体模型5.分析曲面MODULE 2 初始曲面1.创建曲面:基本和实体相似,但有微小差别——拉伸——旋转——扫描——混合——平整——偏距——复制——圆角2.拉伸:见例CREATSURF—EXTRUDE—REVOVLE.PRT3.旋转:例题同上4.混合曲面:——平行混合:见例BLEND—PARALLEL.PRT——旋转混合:见例BLEND—ROTATIONAL.PRT——普通混合:见例BLEND—GENERAL.PRT——附加的混合曲面属性:A.截面的起始点见例BLEND—ADDITIONAL.PRTB.指定相切曲面C.混合顶点5.扫描曲面:见例SURF—SWEEP.PRT——开放曲线或边——封闭曲线或边——非相切段6.平整曲面:见例SURF—FLAT.PRT7.复制曲面:里面的各个选项见例SURF—COPY.PRT8.偏移曲面:以后再讲MODULE3 用于曲面的几何:点和曲线1. 创建基准点:——曲面上——偏距曲面——曲线和曲线——顶点上——偏距坐标系——三个曲面——中心处——曲线上——曲线相交——偏距点——域点——草绘见例DTM——POINT.PRT2.基准曲线:——草绘——相交曲面——通过点——复合——从文件——使用X截面——投影——成型——分割——曲面偏距()——从曲线——从边界——偏距曲线()——两个投影——从方程见例DTM—CURVE.PRT3.草绘样条曲线:书中3—5 页——如何定义相切——标注样条尺寸——修改样条形状 1.移动内部点2.显示曲率图3.增加或删除点4.按顺序激活控制点5.使用SPARSE选项来减少点数6.使用SMOOTH来使样条形状变的光滑MODULE4 操作曲面——延伸曲面——裁剪曲面——转换曲面——合并曲面1.延伸曲面 A.——相同曲面——逼近曲面()——沿方向——相切曲面B.指定曲面延伸距离——SINGLE ——V ARIABLEC.延伸边——延伸侧边:通过延伸曲面的侧边来延伸侧边——垂直于边界:垂直于边界延伸侧边见例SURF—EXTEND.PRT和SURF—EXTEND—EDGE.PRT2.裁剪曲面见例SURF—TRIM.PRT3.转换曲面——平移——镜像——反向曲面的法线见例SURF—TRANSFORM.PRT4.合并曲面——相交——连接见例SURF—MERGE.PRTMODULE 5 使用面组修改实体曲面——使用面组替换实体曲面——创建曲面片特征——使用面组创建切割1.替换面组 A.可以KEEP QUILTB.同时加材料和减材料C.不足实体边缘,自动延伸见例SURF—REPLACE.PRT2.曲面片——边界必须全部落在被片化的曲面上见例SURF—PATCH.PRT3.使用面组切割实体——CUT —USE QUILT见例SURF—USEQUILT—CUT.PRT4.比较替换和切割: A.曲面替换在必要时可以保留面组B.切割只能减材料,而替换可以同时加和减材料见例SURF—USEQUILT—CUT.PRTMODULE6 使用面组创建实体——使用开放面组创建薄板特征——使用封闭面组创建实体特征——使用与实体相交的开放面组创建实体特征——使用不同的选项创建偏移特征1.创建薄板特征:一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径见例SURF—THIN.PRT2.伸出实体特征:USE QUILT—SOLID 见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION1.PRT3.合并相交面组:见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION2.PRT4.曲面上的实体特征:DRAFT、ROUND等等SURF—DRAFT.PRT5.偏移曲面:——垂直于曲面一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径——自动拟合——控制拟合见例SURFACE—OFFSET.PRT6.DRAFT、AREA OFFSET、DRAFT OFFSET:注意每个选项MODULE7 边界曲面——使用零件边和基准曲线创建边界曲面——定义边界曲面的相切条件——定义不同类型的边界曲面1.混合曲面:——一个方向——两个方向——点和直线——控制边界条件:A.自由 B.相切 C.法向 D.曲率连续见例SURF—BOUNDARIES—1.PRT——混合控制点见例SURF—BOUNDARIES—2—CONTROL—POINT.PRT——边界影响见例SURF—BOUNDARIES—3—SIDEEDGE.PRT2.圆锥曲面:两条相对的边界曲线和一条控制曲线(可以是肩曲线和相切曲线)来创建一个圆锥曲面见例SURF—CONIC.PRT3.N侧曲面:见例SURF—N—SIDED.PRTMODULE8 可变截面扫描1.定义轨迹: A.原始轨迹:每个可变截面扫描中所必需的一个骨架轨迹B.X轨迹:定义截面的水平向量。