HTML基础讲义(含页面多媒体知识)
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•第一节HTML概念教学目的:1、了解HTML语言的含义2、掌握网页的命名方法3、掌握HTML 文件结构4、掌握HTML基本结构的有关元素和元素属性教学方法:讲述与多媒体教学相结合教学难点:HTML基本结构各元素的用法教学重点:HTML文件结构及各元素的用法教学内容:1、HTML语言的含义2、网页的命名方法3、HTML 文件结构4、HTML基本结构的有关元素和元素属性教学过程:一、HTML(Hyper Text Markup Language 超文本标识语言)1.是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。
2.用HTML编写的超文本文档称为HTML文档。
二、网页文件命名1.*.htm或*.html2.无空格3.无特殊符号(例如&符号),只可以有下划线―_‖,只可以为英文、数字4.区分大小写5.首页文件名默认为:index.htm 或index.html三、HTML 文件结构文件分两部分,由<HEAD>至</HEAD>称为开头,<BODY>至</BODY>称正文。
基本上两者各有适用的标记,如<TITLE>只可出现于开头部分。
元素:是HTML语言的基本部分。
元素总是成对出现,每一对元素一般都有一个开始的标记(如<body>),也有一个结束的标记(如</body>)。
元素的标记要用一对尖括号括起来,并且结束的标记总是在开始的标记前加一个斜杠例1:<HTML> (表示是HTML语言)<HEAD>(表示是开头部分)<title>网页的标题</title>(表示是网页标题)</HEAD><BODY>HTML 文件的正文</BODY></HTML>例2:<html><head><title>常宁职专08计算机班</title></head><body>网页制作实例</body></html>HTML元素可以有自己的相关属性,每一个属性还可以由我们网页编制者赋一定的值。
HTML零基础入门教程大纲一、HTML简介1. HTML是什么?2. HTML的历史和发展。
3. HTML在Web页面制作中的地位和作用。
二、HTML基本语法和标记1. HTML的基本结构:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>页面标题</title> </head> <body> ... </body> </html>2. HTML的标记分类:元素标记和单独的标签。
3. HTML的常见标记:标题文本标记<h1>~<h6>、段落标记<p>和换行标记<br/>等。
4. HTML的属性及其作用。
5. HTML的注释和特殊字符。
三、HTML常见元素和标记1. HTML的表格、列表、链接、图像等常见元素的语法和标记。
2. HTML的表单、按钮、输入框等常见表单元素的语法和标记。
3. HTML的CSS样式和JavaScript脚本的使用。
四、HTML页面布局和设计1. HTML的页面布局和基本设计概念。
2. CSS的布局和样式设计。
3. JavaScript的交互设计和动态效果。
五、HTML的实际应用和案例分析1. HTML在实际应用中的常见问题和解决方案。
2. HTML的案例分析和实战演练。
3. HTML与其他技术的集成和应用(如CSS、JavaScript、Ajax等)。
六、HTML的调试和优化1. HTML的调试技巧和方法。
2. HTML的优化策略和技术。
3. HTML的最佳实践和规范。
HTML培训资料一:html语言部分1.什么是HTML?(1)HTML是用来描述网页的一种语言,它指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language)(2)HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)标记语言是一套标记标签 (markup tag),它使用标记标签来描述网页(3)某些HTML元素没有结束标签,比如<br />2.HTML标签(1)HTML标记标签通常被称为HTML标签(HTML tag),它是由尖括号包围的关键词,比如<html>(2)HTML标签通常是成对出现的,比如<b>和</b>(3)标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签,开始和结束标签也被称为开放标签和闭合标签3.HTML的结构一个标准html文件应具有下面的结构:<html> html文件开始<head> 文件头开始<title>文档标题</title></head> 文件头结束<body> 文件体开始文档的主要内容</body> 文件体结束</html> html文件结束4.您需要什么在这里,您不需要任何工具就可以学习HTML,您不需要任何HTML 编辑器,您不需要web 服务器,您不需要网站5.编写HTML在本教程中我们使用专业的web开发工具Dreamweaver,当然大家也可以采用其他的文本编辑器,比如editplus,notepad++等。
二:标签部分1.常用标记和格式<h1>…<h1>标题标签<p>…</p>段落标签<b>…</b>粗体<i>…</i>斜体<s>…</s>删除线<u>…</u>下划线<sup></sup>上标<sub></sub>下标2.字体设置<h#>…</h#> #=1,2,3,4,5,6<font size=#>…</font><font color>…</font>3.文字布局(TEXT STYLE)标记<p>…</p><br> 换行<nobr> 不换行<p align=#>…</p> #=left,center,right 文字对齐方式<div align=left> </div> 文字的块化<ul> <li> </li>…</ul> 无序列表<ol> <li> </li>…</ol> 有序列表4.超级链接<a href=”url”>…</a><a href=”#name”>…</a><a name=”name”>…</a>5.图像标记<img src=#> #=图像的url 图片链接地址<img alt=#><img align=#> #=top,middle,bottom<img border=#> 图片边框6.表单<form>…</form><input type=”text” /> 文字输入<input type=”password” /> 密码输入<input type=”checkbox” /> 复选框<input type=”radio” checked /> 单选框<select name=#> 下拉列表框<option>…<option>…</select><textarea>….</textarea> 输入文本区域<input type=”submit”> 提交<input type=”reset”> 重置7.表格<table><tr><td></td></tr></table><td colspan=#> 跨多列<td rowspan=#> 跨多行<table border=#> 表格边框设置<table border width=# height=#> 表格的尺寸设置<table border cellspacing=#> 表格间隙设置<table border cellpadding=#> 表格内部空白设置<th align=#> #=left,center,right 表格内文字的对齐方式<table align=left> 表格在页面内的对齐方式8.框架布局<frameset cols=#> 纵向排列多个窗口<frameset rows=#> 横向排列多个窗口如:<frameset cols=30%,20%,50%><frame src="A.html"><frame src="B.html"><frame src="C.html"></frameset>9.移动的元素基本语法:<marquee> ... </marquee><direction=#> #=left,right,top,bottom 移动的方向<behavior=#> #=scroll,slide,alternatescroll 一圈绕着一圈移动slide 只移动一次alternate 来回移动<loop=#> #=次数循环次数<scrollamount=#> 移动速度<scrolldelay=#> 延时10.多媒体插入flash动画:<embed src="bbs.swf" width="400px" height="300px"></embed>插入声音:<embed src="麦田守望者- 在路上.mp3";autostart="true" loop="true" width="400" height="42" ></embed>插入视频:<embed src="heddk.wmv" width=550 height=400 autostart="1" type=application/x-mplayer2loop="-1" ></embed>三.作业利用所学的标签制作一个简单的个人网站,完成后利用ftp等上传工具将自己的个人网页上传至自己注册的免费空间,完成后将你们的注册的网站域名发到我邮箱(1024597165@),发送的邮件必须要注明自己的姓名和班级。
第一章HTML语言简介及基本语法Html(Hyper text markup language)超文本标记语言。
HTML语言的编写环境及运行环境HTML的编写环境是任何一个文字处理软件都可,比如:记事本、写字板等。
大家要注意的是用记事本或写字板编写的主页文件一定要存成扩展名为htm或html的文本文件,用别的文字处理软件编写的文件也要保存成这种形式。
HTML语言的运行环境是IE或Netscape以及其它的浏览器软件。
比如你编写了一个文件叫my.htm的超文本文件,用IE浏览的步骤是:在地址栏里输入相应的文件名及其所在的路径。
HTML语言的基本结构(Document Structures)<html>……….</html><head>………..</head><body>………..</body>比如:<html><head><title>这是我的第一个主页</title></head><body>请在这里填写正文。
</body></html><html>……….</html>任何的HTML都是以<html>开始,以</html>结束,当浏览器看到<html>标签后,就会将其后的方法按照HTML的标准进行解释,如果HTML文件的内容不在<html>与<html>之间,那么这些文字可能会被解释为一般的文本,而任何在HTML中所定义的参数都不会影响这些文本。
<head>………..</head>定义了HTML文档的页头部分。
<title>…………..</title>指出文档的标题,这种标题会在WEB浏览器上的标题条内显示出来。
html零基础入门教程大纲一、HTML简介HTML,全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言。
通过使用HTML,我们可以将文本、图片、视频、音频等多种媒体元素组织成一个网页,使其能够在各种设备和浏览器上展示。
二、课程目标本课程的目标是让学员掌握HTML的基础知识,包括HTML标签、属性、元素和样式的使用,以及如何创建基本的网页结构。
学员将能够:1. 理解HTML的基本结构和语法;2. 掌握常用HTML标签及其用法;3. 了解HTML与CSS、JavaScript的结合使用;4. 能够独立完成简单的网页制作。
三、课程内容1. HTML基础(1-3课时)a. HTML概述和基本结构;b. 标签、属性与元素;c. 文档类型(DOCTYPE);d. 常用HTML元素介绍。
2. 头部元素(1-2课时)a. 标题标签(<title>)和元信息标签;b. 链接元素(<link>)和基本样式设置。
3. 主体元素(3-4课时)a. 文本与段落标签(<p>、<br>);b. 列表标签(<ul>、<ol>、<li>);c. 表格标签(<table>、<tr>、<th>、<td>);d. 基本布局与定位。
4. 表单元素(1-2课时)a. 表单标签与输入框;b. 下拉菜单与单选按钮;c. 提交按钮与重置按钮;d. 表单验证与处理。
5. CSS样式(1课时)a. CSS概述;b. 内联样式与内部样式表;c. 外部样式表与链接方法;d. CSS基本样式设置。
6. JavaScript(1课时)a. JavaScript概述;b. 基本语法与数据类型;c. 函数与条件语句;d. DOM操作与事件处理。
7. 综合实践(2课时)a. 独立完成一个简单的网页;b. 对网页进行优化与美化;c. 使用CSS和JavaScript实现动态效果。
HTML标记发展历史与趋势蒂姆·伯纳斯-李爵士(Tim Berners-Lee),英国计算机科学家,万维网的发明者,麻省理工学院教授,是万维网联盟的主席,也是万维网基金会的创办人。
1990年12月25日,与同事在CERN一起成功通过Internet实现了HTTP代理与服务器的第一次通讯。
2004年,英女皇伊丽莎白二世向伯纳斯-李颁发大英帝国爵级司令勋章。
2009年4月,他获选为美国国家科学院外籍院士。
在2012年夏季奥林匹克运动会开幕典礼上,他获得了“万维网发明者”的美誉。
WWW是具有hypertext文档系统,主要是为Internet设计,就是现在看到的网页,hypertext就是网页中的超链接,这份文档提出了广为所知的URL、HTTP、HTML 等概念。
Tim Berners-Lee被认为是WWW之父,Tim也设计出了世界上第一个浏览器WorldWideWeb,基于NextStep编写。
随着HTML使用率的增加,人们不满足只能看到文字。
1993年,大学生马克·安德森在他的Mosaic浏览器加入<img>标记,从此可以在Web页面上浏览图片。
逐渐用户希望可将任何形式的媒体加到网页上,因此HTML不断地扩充和发展。
之后SGI公司的创始人克拉克遇到安德森,讨论了关于Mosaic的商业模式,因为当时因特网使用的软件都是免费的。
最后确定的商业模式:给各种公司发使用许可,软件的价值基于大量用户的基础上,与此同时成立了网景公司。
在Mosaic的基础上,逐渐开发出当时最先进的浏览器Netscape Navigator,2000年月网景的网景6.0产品,使用新开发的Gecko排版引擎,为当时先进的浏览器技术。
2003年网景公司解散,Mozilla基金会在当天成立,接收了许多前网景员工,为后续的Firefox开发奠定了基础。
SGML标准通用标记语言(简称“通用标言”),是一种定义电子文档结构和描述其内容的国际标准语言;通用标言为语法置标提供了强大的工具,同时具有极好的扩展性,因此在数据分类和索引中非常有用;是所有电子文档标记语言的起源,早在万维网发明之前“通用标言”就已存在,后期的HTML和XML 都以SGML为参考标准。
SGML是1986年国际标准化组织出版发布的一个信息管理方面的国际标准(ISO 8879:1986 信息处理)。
是一种用来注释文本文档,提供文档片断的类型信息的规范。
该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。
其中“标记”的含义是指插入到文档中的标记。
标记分为两种:一种称为“程序性的标记”,用来描述文档显示的样式;另一种称为“描述性标记”,用来描述文档中的文字的用途。
制定“通用标言”的基本思想是把文档的内容与样式分开。
HTML1超文本置标语言(第一版),在1993年6月发为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准)。
后来,W3C(万维网联盟),取代IETF的角色,成为HTML的标准组织。
W3C万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会。
1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。
建立者是互联网的发明者蒂姆·伯纳斯-李。
为解决web应用中不同平台、技术和开发者带来的不兼容问题,保障Web 信息的顺利和完整流通,万维网联盟制定了一系列标准并督促Web应用开发者和内容提供者遵循这些标准。
标准的内容包括使用语言的规范,开发中使用的导则和解释引擎的行为等等。
W3C也制定了包括XML和CSS等的众多影响深远的标准规范。
但是,W3C制定的web标准在互联网早期并非强制而只是推荐标准。
因此部分网站仍然不能完全实现这些标准。
特别是使用早期所见即所得网页编辑软件设计的网页往往会包含大量非标准代码。
(FrontPage与Office套件)HTML2-HTML4HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布HTML 3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准ISO/IEC 15445:2000(“ISO HTML”)——2000年5月15日发布,基于严格的HTML 4.01语法,是国际标准化组织和国际电工委员会的标准。
XHTML1:XML风格的HTMLXHTML 1.0——发布于2000年1月26日,是W3C推荐标准,后来经过修订于2002年8月1日重新发布。
HTML在HTML4.01之后的第一个修订版本就是XHTML1.0,其中X代表“eXtensible”,扩展,或者为“eXtreme”极端。
XHTML1.0是基于HTML4.01的,并没有引入任何新标签或属性,唯一的区别是语法,HTML对语法比较随便,而XHTML则要求XML般的严格语法。
使用严格的语法规范,要求开发者使用单一的代码风格,比如,HTML4.01允许使用大写或小写字母标识标记元素和属性,XHTML则只允许小写字母。
XHTML1.0的推出刚好碰上了CSS的快速发展,Web开发设计者很重视Web 标准问题,基于XHTML的严格语法规范不被广泛接受。
XHTML1.1XHTML1.1, 于2001年5月31日发布XHTML1.0是XML风格的HTML,XHTML1.1则是完全的XML。
语法要求非常严格,与之前的习惯差距较大,W3C在另一条路上越走越远。
XHTML2XHTML 2.0, W3C工作草案对W3C而言,到HTML4为止,其工作的延续性保持的比较好,但其制定的XHTML2规范,带有严格的XML规范,并且XHTML2不向前兼容,甚至不兼容之前的HTML。
它是一种全新的语言。
EndBecause of HTML5HTML5历史之前的HTML标准,对基于万维网(Web)的多媒体应用、基于本地的较为复杂的人机交互支持不足。
Adobe公司当时开发的flash插件,正式为了解决这样的问题。
但是由于flash技术属于Adobe专用,因此遇到了标准化的问题。
同时,flash 插件对系统资源的占用问题,没有能够很好的解决,并且flash在设计的时候,智能移动平台刚刚起步,因此没有对移动智能平台进行优化处理,导致flash不能很好的应用在移动智能平台。
因此,业界希望能够开发一个基于Web、有良好多媒体支持、方便用户交互的新标准应用。
同时市场上开始出现竞争产品,微软开发出Silverlight,Oracle公司开发出JavaFX,这些产品与flash功能相近,但是仍然属于商业公司的私有产品。
另一方面,业界的相关公司开始联合,希望推出一款事实意义上的标准应用规范。
WHATWG2004年,由Mozilla和Opera联合向W3C提出,要求保证HTML,DOM,CSS作为Web应用的基础。
该提议遭到W3C的拒绝。
于是他们自发组织成立了超文本应用技术工作组,就是WHATWG。
成员主要有Safari,Opera和Mozilla。
WHATWG方案采用向前兼容的方式,受到广大开发者的支持。
XHTML2此项目由W3C推动,采用向前不兼容的方式。
缺乏浏览器厂商的支持,2006年宣布失败。
2007年,W3C宣布成立新的HTML工作组,所有WHATWG的成员均被邀请加入。
HTML52008年,W3C官方第一版HTML5草案发布2011年,W3C表示WHATWG HTML规范为现行标准,当年微软作为继Firefox,Chrome,Opera,Safari之后最后一个厂商,选择让IE9支持HTML5。
2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。
2013年5月6日,HTML 5.1正式草案公布。
该规范定义了第五次重大版本第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言(HTML)。
在这个版本中,推出许多新功能,以帮助Web应用程序的作者,提高新元素互操作性。
特点除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多样化的操作接口:媒体播放HTML5 音频与视频:HTML5里新增的元素,它们为开发者提供了一套通用的、集成的、脚本式的处理音频与视频的API,而无需安装任何插件(例如:Flash)。
但是由于版权问题的限制,各方对支持的媒体标准格式方面,并未达成一致,仅仅提供了一个选择列表。
实时二维绘图Canvas API:有关动态产出与渲染图形、图表、图像和动画的API。
允许通过浏览器,创建位图和矢量图。
一个普遍的误解是HTML5能够在网页中提供动画效果,这是不对的。
动画效果是由JavaScript和CSS达成的。
离线数据库与文件文件API:处理文件上传和操纵文件。
目录和文件系统:这个API是为了满足客户端在没有好的数据库支持情况下存储要求。
通信和网络Communication APIs:构建实时和跨源(cross-origin)通信的两大基础:跨文档通信(Cross Document Messaging)与XMLHttpRequest Level 2。
增加实时语音和视频接口地理数据Geolocation API:用户可共享地理位置,并在Web应用的协助下享用位置感知服务(location-aware services)。
总结目前,各个主流的浏览器厂商的浏览器软件的新版本,都已经完全或者比较完全的支持Html5标准,Html5的应用前景逐渐不断扩展。
论及HTML5时,通常指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。
它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、MicrosoftSilverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准。
目前,对Html5的应用仍然存在争议,包括Facebook曾经基于Html5开发移动应用,但没有达到预期效果。
尽管如此,Html5的应用仍然在不断的发展和改进。
许多比较著名的应用程序,例如豌豆荚,技术方案利用Webkit+Html5,构建实际的应用程序。
HTML总结HTML和XHTML的之间的区别,现在Html5已经慢慢的成为主流,之前的数十年一直都是Html4.01的天下,Html4.01于1999年成为标准后一直成为大多数人使用的Html版本。
2000年的时候W3C发布了HTML4.01的XML 版命名为XHTML1.0。
Html4.01和XHTML1.0之间主要的区别就是遵守XML 编码约定,标签闭合就是XML基础规范。