我体验的叫牌体系
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体系结构概要1.开叫1♣:16 点以上,除了符合开叫1NT 和2NT 条件以外的牌。
1-1 应叫1♦:示弱,p≤7。
开叫人再叫1♥ /1♠:n≥5,偶尔4 张,原则上逼叫一轮。
开叫人再叫2♣ /2♦:n≥5。
不逼叫开叫人再叫1NT/2NT/3NT :p17~19/22~23/24~26,不逼叫。
开叫人再叫2♥ /2♠ /3♣ /3♦:8 个以上赢张,逼叫。
开叫人再叫3♥ /3♠ /4♣ /4♦:22 点以上,爆裂叫,逼叫到局。
开叫人再叫4♥ /4♠ /5♣ /5♦:20 点左右,7 张以上好套。
1-2 应叫1♥ /1♠ /2♣ /2♦:p≥8,n≥5。
推荐使用意大利式的配控问叫、将牌问叫、边花问叫。
1-3 应叫2♥ /2♠:建设性,p≤8,至少QJ领头的6~7 张套。
1-4 应叫1NT:p8~13,4432 或4333 牌型。
1-5 应叫2NT:p≥14(无上限)。
1-6 应叫3NT:坚固低花套。
1-7 应叫3♣:黑色花色单张,p8~10 或k<3。
1-8 应叫3♦:红色花色单张,p8~10 或k<3。
1-9 应叫3♥ /3♠ /4♣ /4♦ :上一花色单张,p≥11,k≥3。
1-10 应叫4♥ /4♠:p≤8,不完整的8 张以上套。
1-11 上家“加倍”后的应叫:Pass:p0~4;1♦ : p5~8;1♥ /1♠ /2♣ /2♦:p≥9,n≥5。
再加倍:p≥9,高花4-4 以上;1NT: 低花4-4 以上1-12 上家一阶争叫后的应叫:加倍:p5~8;叫花色:p≥9,n≥5;叫无将:5~8 点叫1NT;9~10 叫2NT;11~12 点叫3NT。
1-13 上家二阶争叫后的应叫:二阶较高花色:弱牌;2NT: 莱本索尔;三阶花色:强牌,进局逼叫。
2.开叫1♦:通常n≥4,如果只有2~3 张,应该有较好的高花。
2-1 颠倒低花加叫:跳叫3♦是弱牌,4♦是邀叫;5♦是关煞;2-2 应叫1NT/2NT/3NT:p9~10/11~12/13~15,不逼叫。
桥牌自然叫牌体系————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D 转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
我对“现代精确叫牌法”的一些想法我对“现代精确叫牌法”的一些想法作者:精自双飞“现代精确”的概念是相对于“魏氏精确”,即“传统精确”而言的。
但不管是“现代精确”,还是“传统精确”,它们都是“精确”这一点是一致的。
所以,“现代精确”不是对“传统精确”的彻底否定,也不是对“传统精确”的全部包容,而是对“传统精确”的一种正确的“扬弃”:即保留“传统精确”的精华,去其一些不适应形势发展需要的、明显已经落后的东西,而汲取一些其他叫牌体系的好的部分,以弥补“传统精确”之不足,给“精确叫牌法”增添新的活力!对此,不少国内外的专家和牌手都作了不懈的努力。
其中,意大利蓝队的“超级精确”、美国麦克威尔的“RM精确”、挪威格兰阿兰的《海盗精确》最为有名,都对“现代精确”作出了不可磨灭的贡献。
但是,“现代精确”到底应是什么样的精确呢?笔者认为:开叫精确(即按精确制的限制性进行开叫),应叫自然(即按自然制的应叫原则实施应叫),则是“现代精确”的最完美的结局!凡打精确的牌手都知道:强草花、弱无将和限制性开叫是“精确制”的三大基石,是绝对不可改变的。
如果这三点改变了,也就动摇了“精确制”的根基,那就不成其为“精确制”,而只能是其他什么样的叫牌体系了。
因此,要完善“精确制”,只能在其应叫或开方的再叫上下功夫,做文章,这就是“现代精确”应努力的方向。
在我们明确了“现代精确”与“传统精确”的关系之后,再讨论“传统精确”存在的不足,以及“现代精确”应如何改进的问题就好展开了。
1、改变不利庄位:庄位不利,是“传统精确”的最大不足之处。
弱牌做庄,强牌暴露于外,遭受首攻打击,这往往是定约失败的重要根源之一。
比如,按照“传统精确”的应叫程序,应叫方首先占据了无将或某一花色(特别是高花)的庄位,而最后定约恰恰是3NT或4高花,强牌成为明手,这就使庄家很被动。
“现代精确”为克服这种不利的被动局面,只能求助于自然叫牌体系中日臻完善的转移叫。
可目前有的“现代精确”只借用了转移叫系统中的一部分,支离破碎,既不全面又不系统,这是美中不足的。
桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌(12—15点);加倍再叫中强牌(15—18点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局,第四花色反复逼。
计点口诀全副花色四十点。
要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。
(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。
寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将(至少AKQ中有2);红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。
作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。
防守打牌口诀无将长四有原因,(从大到小第四张)十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。
有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。
精确叫牌法之我见14·1NT开叫1NT开叫没有什么好说。
高伦的安排虽然简单,却也够用。
这里说一下,2C斯台曼。
这个叫品8点就可以使用,但不是所有8点的牌都可以使用。
8点应该有边花牌型点,或者6张套。
大体有如下情况。
10-11点,有高套,平均牌型。
高花无配合,再叫2NT。
有5张高套,出5张套。
8-9点,出5张套,10-11点,有条件,跳叫出套,无条件叫2NT,这虽然不是好的选择,但是,保证定约安全。
45高低套:高花无配合,8-9点,叫低花。
10-11点,叫2NT。
3H,3S:14点以上,询问同伴有没有支持和好的边花,保证额外赢墩来源。
开叫者叫边花,一定得是好套,只需要同伴1个大牌,这门花色就有望得不少墩,尤其是低花5张套,价值非常大,短套里的Q,J价值降低,不可简单计算大牌点。
这里再说一下“一斯二巴弱转移”。
使用过蓝梅花的牌手都知道,蓝梅花无将首显牌力的后续进程很复杂,既有巴隆,也有斯台蔓,同时还有弱转移叫。
这里之所以这么处理,是因为牌情不一样。
首显无将进程有几种进程,1)无将开叫(1NT=13-15点,2NT=22-23点),2)无将示强(1NT=8-10点或者14-15点,2NT=11-13点,或者16点以上),3)再叫无将(1C-1D以后,1NT=16-18点,2NT=19-21点,3NT=24-26点,4NT=27-29点)所谓“一斯二巴弱转移”,意思是1NT开叫和示强,使用斯台曼(1NT示强也使用巴隆,但这是特殊情况,重点还是斯台曼)。
2NT开叫和示强使用巴隆。
无将再叫则使用弱牌转移叫,要求开叫者再叫2D或者3D,应叫者弱牌可以停在D定约上,邀请叫实力或者强牌可以再叫。
唯一的缺陷,庄位可能颠倒。
三种手段各具特色,斯台曼适合试探成局定约,联手缺乏牌力,没有必要告诉对手低花分布,指导防守。
巴隆适合试探满贯,联手牌力好,满贯可能性大,不怕告诉对手低花,大不了减少超墩机会,低花配合的价值同样大,这也是31-32点的满贯机会。
关于打桥牌锻炼智商和识人打桥牌不仅可以锻炼人的合作意思,还可以锻炼我们的情商。
喜欢打桥牌的你们,对打桥牌锻炼智商和通过打桥牌判断人头脑的故事了解多少呢?店铺为大家收集了一些关于打桥牌于智商的故事文章,希望大家能喜欢。
打桥牌中的脑力智商锻炼桥牌,任何一个人都会发现,桥牌的防守,要远远比坐庄难。
原因是坐庄看见26张牌,防守只能看自己13张,伙伴的13张就不受自己的控制了,最后发现“叫牌”最难,因为不知道什么时候对手会叫什么,一旦遭到干扰,情况就非常复杂,结果往往出乎所有人的预料,这个就是桥牌。
初学桥牌者,回发现叫牌体系无法‘准确’表达,习惯思维围绕“坐庄”而展开策略。
所以初学者的痕迹非常鲜明,就是把侧重点放在和对手、和伙伴争坐庄。
叫牌体系,仅仅是个‘摆设’,一个来回就自由叫去了。
这种现象绝对不是个别,或则,刚学会的人才有。
有的已经打了20多年了,一开口就暴露的基础知识不完整的弊端。
其实桥牌不同于其他项目,就是一个人是无法决策两手牌,每个人只能做自己能做的一半,最终取舍,完全根据体系和策略中的基本知识去判断。
所以,桥牌是一半计算,一半检验协作能力。
而不是‘牌感’好坏。
这个是很多人的错觉,因为你感觉再好,一个搭档副副叫的都是干扰你的感觉,那么就是神仙,也会犯傻。
桥牌的核心是协作能力,而非个人判断。
个人判断能力是有局限性的,因为你只能看到13张牌,另外13张,就是配合起来的后续保障,需要相互的‘信息’传递,信号表达,由此防守中,出现很多正规,非正规的防守体系。
最常见的就是UDCA(反向防守信号)Upside Down Count and Attitude。
去过BBO上的人几乎都这么写,但是使用的时候马上发现,仅仅是写,根本不理解什么意思。
很多人,就是时髦、新颖、新潮。
根本不懂得这个防守体系到底要解决什么问题。
所谓正向,无非是‘传统’防守中的表达方式,就是把传统方式颠倒回来,把习惯思维打乱,这个能干扰对手的思考习惯,在正规场合或则经受过比较正规训练的人面前,这样的方式,几乎没有任何作用。
精确叫牌体系汇总1.1级叫牌:1级叫牌即为最初的叫牌,它可以分为开口叫牌和继续叫牌。
开口叫牌是指在其中一花色中叫牌的第一次叫牌,其可以是1个以上的牌,代表该花色的牌面力量。
继续叫牌则是在已对其中一花色叫牌后的叫牌。
例如,如果你有5张以上低级红牌,你可以开口1红;而如果你之前已经叫牌了1红,那么你可以继续叫牌2红。
2.2级以上的叫牌:2级及以上的叫牌通常被称为强性叫牌,通常表明较大的力量和叫牌者对该花色的牌面统治力。
例如,如果你有12-15分并且至少有2套以上的其中一花色,你可以叫牌2这一花色。
3级及以上的叫牌通常被视为更强的牌力。
3.不叫牌:不叫作为本体系的一部分,具有特别的含义。
不叫牌通常表示牌手对其中一花色没有牌面力量,并且可能会提供其他有价值的补充信息。
例如,如果你有25点以上的牌力,但对其中一花色没有牌面力量,你可以不叫牌,以表示你的牌力非常集中在其他花色。
4.询问叫牌:精确叫牌体系还包括询问叫牌,这是一种非常有用的叫牌方式。
它通常表示牌手想要获取更多关于搭档手牌的信息,以便更好地决策。
例如,如果你叫牌2红,搭档回应2无,那么你可以询问搭档手上是否有5张以上的红牌。
5.反叫牌:反叫牌可以是一种非常有力的叫牌方式,它通常基于一些特定条件。
例如,如果你的搭档开口叫牌1方,并且你有5张以上的方牌,你可以反叫2方。
6.进一步叫牌回应:对于搭档已经叫牌的情况,你可以根据自己手牌的情况进行相应的回应。
例如,如果你的搭档已经叫牌2红,那么你可以回应3红,表示你有足够的牌面力量继续叫牌。
7.默示叫牌:默示叫牌是指叫牌者通过非常规手段传递信息。
例如,通过选择特定的叫牌方式、时间或其他行为来传递特定的信息。
默示叫牌可以是非常有效的,但也需要一定的默契和经验。
需要注意的是,这只是一个基本型的精确叫牌体系的总结,并且可以根据不同的系统和约定进行修改和扩展。
精确叫牌体系是一个非常复杂和细致的系统,需要牌手之间的配合和熟悉。
自然叫牌法大牌点:A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点。
成局定约:基本分≥100分。
成局点力:五阶低花成局≥28点;四阶高花成局≥25点;三阶无将成局≥25点。
成贯点力:六阶小满贯≥33点;七阶大满贯≥37点。
将牌花色:需要两家联手≥8张。
牌型点:当将牌有配合时(联手8张):缺门=5点,单张=3点,双张=1点。
每一个叫品都包涵两层含义:大牌点有多少,牌型怎么样。
(大牌点用P表示;花色张数用N表示)开叫应叫开叫人的再叫1C:12-21P;任意牌型;12-21P中分低,中,高低:12-15P中:16-18P高:19-21P 1D:<7P,示弱不表示D的张数1H,1S:12-15P;=4N 1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C :16-18P,C≥5N2D,2H,2S:19-21P;D,H,S≥5N2NT:19-21P;平均牌型1H:≥6P;≥4N1S:12-15P;S=4N 1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C:16-18P;C≥5N2H:12-15P;H=4N 3H:16-21P;H≥4N2D,2S:19-21P;≥5N 2NT:19-21P;平均牌型1S:≥6P;≥4N1H,1S:12-15P;=4N 1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C:16-18P,C≥5N2S:12-15P;S=4N 3S:16-21P;S≥4N2D,2H:19-21P;≥5N 2NT:19-21P;平均牌型1NT:7-11P2C:12-15P;C≥5N 3C :16-21P,C≥5N2D,2H,2S:19-21P;D,H,S≥5N2NT:14-15P;平均牌型3NT:16-21P2C:≥12P;≥5N2D,2H,2S:19-21P;D,H,S≥5N2NT:12-15P 3C:12-21P;C≥3N3D,3H,3S:16-21P;C≥3N;D,H,S≤1N4NT:罗马关键张问叫2D:≥12P;≥5N2H,2S:19-21P;H,S≥5N 2NT:12-15P3C:12-21P;C≥5N 3D:12-21P;D≥3N3H,3S,4C:16-21P;D≥3N;C,H,S≤1N4NT:罗马关键张问叫2H:≥16P;≥5N2S:19-21P;S≥5N 2NT:12-15P3C:12-21P;C≥5N 3D:19-21P;D≥5N3H:12-15P;H≥5N3S,4C,4D:12-21P;H≥3N;S,C,D≤1N4NT:罗马关键张问叫1C 2S:≥16P;≥5N2NT:12-15P 3C:12-21P;C≥5N3D,3H:19-21P;D,H≥5N3S:12-15P;S≥3N4C,4D,4H:12-21P;S≥3N;C,D,H≤1N4NT:罗马关键张问叫2NT:≥12P;平均牌型3C:12-21P;C≥5N3D,3H,3S:19-21P;D,H,S≥5N3NT:12-18P;平均牌型4C:盖伯尔问叫1D:12-18P;D≥5N12-18P中分低,高限低:12-15P 高:16-18PPASS:<6P1H:≥6P;≥4N1S:12-15P;D≥5N,S=4N 1NT:12-15P2C:12-15P;D≥5N,C≥4N2D:12-15P;D≥6N 2H:12-15P;D≥5N,H=4N2S:16-18P;D≥5N,S=4N 2NT:16-18P3C:16-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥6N3H:16-18P;D≥5N,H=4N3S,4C,4D:16-18P;D≥5N,H=4N;S,C,D≤1N1S:≥6P;≥4N1NT:12-15P 2C:12-15P;D≥5N,C≥4N2D:12-15P;D≥6N 2H:16-18P;D≥5N,H=4N2S:12-15P;D≥5N,S=4N 2NT:16-18P3C:16-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥6N3S:16-18P;D≥5N,S=4N3H,4C,4D:16-18P;D≥5N,S=4N;H,C,D≤1N1NT:7-11P2C:12-15P;D≥5N,C≥4N 2D:12-15P;D≥6N2H,2S:16-18P;D≥5N,H,S=4N2NT:14-15P;平均牌型3NT:16-18P;平均牌型2D:≥12P;D≥3N2H:16-18P;D≥5N,H=4N,2S:16-18P;D≥5N,S=4N2NT:12-15P;3C:12-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥5N3H,3S,4C:16-18P;D≥5N,H,S,C≤1N2H:≥16P;≥5N2S:12-18P;D≥5N,S=4N2NT:12-15P3C:12-18P;D≥5N,C≥4N3D:12-18P;D≥6N3H:12-18P;D≥5N,H≥3N3S,4C,4D:12-18;D≥5N,H≥3N ;S,C,D≤1N4NT:罗马关键张问叫1D:12-18P;D≥5N 2NT:≥12P;平均牌型3C:12-18P;D≥5N,C≥4N 3D:12-18P;D≥6N3H:16-18P;H=4N3S:16-18P;S=4N;3NT:12-18P 平均牌型4C:盖伯尔问叫1H12-18P;H≥5N12-18P中分低,高限低:12-15P 高:16-18PPASS:<6P1S:≥6P;≥4N1NT:12-15P;平均牌型2C(D):12-15P;H≥5N,C(D)≥4N3C(D):16-18P,H≥5N,C(D)≥4N2H:12-15P;H≥6N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:16-18P;平均牌型3H:16-18P;H≥6N4C,4D,4H:16-18P;H≥5N,S=4N;C,D,H≤1N 1NT:7-11P2C(D):12-15P;H≥5N;C(D)≥4N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:14-15P;平均牌型3C(D):16-21P;H≥5N,C(D)≥4N3H: 16-18P,H≥6N 3NT:16-18P2C:≥12P;≥5N2D:12-15P;H≥5N,D≥4N2H:12-15P;H≥6N,2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:12-18P 3C:12-18P;C≥3N3H:16-18P;H≥6N3D(S):16-18P;H≥5N,C≥3N;D(S)≤1N2D:≥12P;≥5N2H:12-15P;H≥6N,3H:16-18P;H≥6N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:12-15P;3D:12-18P;H≥5N,D≥3N3S,4C,4H:16-18P;D≥3N;S,D, H≤1N2H: 6-10P;≥3N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:14-15P;平均牌型3C(D):14-15P; H≥5N, C(D)≥4N邀叫4H3H:14-15P;平均牌型;邀叫4H2S:≥16P;≥5N2NT:12-18P;平均牌型3C(D):12-18P; H≥5N, C(D)≥4N3H:12-18P;H≥6N 3S:12-15P;S≥3N4C,4D,4H:12-18P;S≥3N,C,D,H≤1N 2NT:≥12P;平均牌型3C(D):12-18P; H≥5N, C(D)≥4N3H:16-18P;H≥6N3S:16-18P;H≥5N,S=4N3NT:12-18P;平均牌型3H: ≥12P;≥3N3S,4C,4D:16-18P; H≥5N; S,C,D≤1N4H:进局止叫4NT:罗马关键张问叫3S,4C,4D:≥16P,H≥3NS,C,D≤1N4H:直接进局4NT:罗马关键张问叫1S12-18P;S≥5N12-18P中分低,高限低:12-15P 高:16-18PPASS:<6P1NT:7-11P2C(D):12-15P;S≥5N;C(D)≥4N2H:12-15P;S≥5N,H≥4N2S:12-15P;S≥6N2NT:14-15P;平均牌型,邀叫3NT3C(D):16-21P;S≥5N,C(D)≥4N3H: 16-18P;S≥5N ,H ≥43S:16-18P;S≥6N 3NT:16-18P2C:≥12P;≥5N2D:12-18P;S≥5N,D≥4N2H:12-15P;S≥5N,H=4N 2S:12-15,S≥42NT:12-18P 3C:12-18P;C≥3N3D,3H:16-18P;H≥5N,C≥3N;D,H≤1N3S:16-18P;S≥6N2D:≥12P;≥5N2H:12-15P;S≥5N,H≥4N2S:12-15P;S≥6N 3S:16-18P;S≥6N2NT:12-18P;3C:12-18P;S≥5N,C≥4N3D:12-18P;S≥5N,D≥3N3H,4C:16-18P;S≥5N,D≥3N;H,C≤1N2H: ≥12P;≥5N2S:12-15P;S≥6N 2NT:12-18P;平均牌型3C(D):12-18P; S≥5N, C(D)≥4N3H:12-18P;S≥5N,H≥4N 3S:16-18P;S≥6N4C,4D:16-18P;S≥5N,H≥4N;S,H≤1N2S:6-10P;≥3N2NT:14-15P;平均牌型3C(D):14-15P; S≥5N, C(D)≥4N,邀叫4S3H:14-15P;S≥5N,H≥4N3S:14-15P;S≥5N3NT:16-18P,平均牌型4S:16-18P2NT:≥12P;平均牌型3C(D):12-18P; S≥5N, C(D)≥4N3H:12-18P;S≥5N,H≥4N3S:12-18P;S≥6N3NT:12-18P;平均牌型3S: ≥12P;≥3N4S:进局止叫4C,4D,4H:16-18P;S≥5N;C,D,H≤1N4NT:罗马关键张问叫4C,4D,4H:≥16P,S≥3NC,D,H≤1N4H:直接进局4NT:罗马关键张问叫1NT:16-18P; 平均牌型PASS:≤7P2C:问高花套≥8P;H(S)≥4N2D:16-17P,H(S)<4N2H(S):16-18P,H(S)=4N2NT:18P,H(S)<4N3C:16-17P,H=4N,S=4N3D:18P,H=4N,S=4N1NT:16-18P; 平均牌型2D:≥0P;H≥5N 2H2H:≥0P;S≥5N2S2S:≥0P;C≥5N3C3C:≥0P;D≥5N3D2NT:7-8P,平均牌型PASS:16-17P3NT:18P3NT:9-14P;平均牌型PASS4C:盖伯尔问叫≥15P4D:0或3个A4H:1或4个A4S:2个相邻花色的A4NT:2个相间花色的A2C:有两种情况1:18P以上,九个赢墩2:≥22P (不含开叫2NT)2D:<8P,任意牌型2H(S):H(S)≥5N 2NT:平均牌型3C(D):C(D)≥5N2H:8-10P;≥5N 2S:S≥5N 2NT:平均牌型3C(D):C(D)≥5N 3H:H≥3N2S:8-10P;≥5N 2NT:平均牌型3C(D):C(D)≥5N 3C:8-10P;≥5N 3D:D≥5N 3H(S):H(S)≥5N3NT:平均牌型4C:C≥3N3D:8-10P;≥5N 3H(S):H(S)≥5N 3NT:平均牌型4C:C≥5N 4D:D≥3N2NT:8-10P;平均牌型3C(D、H、S):C(D、H、S)≥5N3NT:平均牌型3H:≥11P;≥5N 3S:S≥5N 3NT:平均牌型4C(D):C(D)≥5N 4H:H≥3N3S:≥11P;≥5N 4C(D、H):C(D、H)≥5N 4S:S≥3N 3NT:≥11P;≥5N 4C(D、H、S)≥5N4C:≥11P;≥5N4D(H、S)≥5N4D:≥11P;≥5N4H(S)≥5N2D:12-15P;H-5N;S=4N2H:<8P PASS2S:<8P PASS2NT:≥12P约定性问牌型3C:5-4-3-1(3张C)3D:5-4-3-1(3张D)3H:5-4-2-2;12-13P 3S:5-4-2-2;14-15P3NT:5-4-2-2;14-15P;至少6点在C和D中4C:5-4-4-0(4张C)4D:5-4-4-0(4张D)3H:9-11P;≥3N PASS:12-13P 4H:14-15P3S:9-11P;≥4N PASS:12-13P 4S:14-15P4C:盖伯尔问叫4D:0或3个A4H:1或4个A4S:2个相邻花色的A4NT:2个相间花色的A2H:8-11P;≥6N;没有另外一个4张花色PASS:<12P2S:≥12P;S≥5N 3H:S<3N 3S:S=3N2NT:≥12P;问牌型3C:C≤1N 3D:D≤1N3S:S≤1N 3H:无单张或空门3C:≥12P;问花色质量3D:8-9P:H差3H:8-9P:H好3S:10-11P:H差3NT:10-11P:H好3NT:≥12P;进局止叫PASS4H:≥12P;进局止叫PASS4NT:≥16P;罗马关键张问叫(四个A加一个将牌K)5C:0或3个5D:1或4个5H:2个+无将牌Q5S:2个+有将牌Q2S:8-11P;≥6N;没有另外一个4张花色2NT:≥12P;问牌型3C:C≤1N 3D:D≤1N3H:H≤1N 3S:无单张或空门3C:≥12P;问花色质量3D:8-9P:H差3H:8-9P:H好3S:10-11P:H差3NT:10-11P:H好3H:≥12P;H≥5N 3S:S<3N 4H:S=3N3NT:≥12P;进局止叫PASS4S:≥12P;进局止叫PASS4NT:≥16P;罗马关键张问叫(四个A加一个将牌K)5C:0或3个5D:1或4个5H:2个+无将牌Q5S:2个+有将牌Q2NT:22-24P; 平均牌型PASS:<3P3C:问高花套≥3P;H(S)≥4N3D:H(S)<4N3H(S):H(S)=4N 3D:≥0P;H≥5N 3H3H:≥0P;S≥5N 3S3NT:3-8P,平均牌型PASS4C:盖伯尔问叫。
简单精确叫牌法(序)发信站: 瀚海星云(2003年10月14日17:23:03 星期二), 站内信件打了十几年牌,除了刚学的时候用了几个月的最简单的自然体系,后来一直在用精确,但是始终没有认真的把这套体系琢磨清楚。
每次周日练习赛的二十多副牌中,和搭档出现严重理解性错误的牌例都有两到三副,因为精确体系多种多样,我的搭档又换来换去,因此早就想写一写关于我对精确叫牌法的理解(有多早,大概有一年多了吧),当时想写的很完美很精细,估算了一下觉得工作量很大很大,需要利用假期才能完成,到了假期又被别的琐事缠身,到现在都还没动手,上周在BBO被对方问起叫牌体系,才痛下决心本周内一定要把我常用的叫牌体系写出来。
首先说一下我对精确叫牌体系的理解。
我对叫牌的认识是:叫牌是这样一个过程--描述方描述自己的牌型、牌力,由同伴(抉择方)确定定约。
这中间有两点值得强调:1)描述方和判断方在叫牌过程中是不确定的,原则上由限制性强(这个既包括牌型也包括牌力)的一方为描述方,另一方选择定约。
2)在叫牌过程中,可能会有对手的干扰,但那也是一方描述清楚自己的牌,由另一方进行判断。
因此,作为描述方的义务就是尽量把自己的牌描述清楚,特别是无将定约中的止张位置、额外长度、有将定约中的弥补张数目和防守时的赢墩数目。
精确叫牌体系的特征之一就是限制性叫牌相对自然叫牌较多。
所以在精确叫牌体系中,确定描述方和判断方应该比自然叫牌相对容易。
一般来说,开叫1C总是承担判断方的角色,由对方描述自己的牌情,而其他开叫方则一般是充当描述方的角色,由对方来确定定约。
我在后面会重点叙述我对叫牌过程中描述方和抉择方的理解。
之所以取这个名字,是因为我现在用的精确叫牌法非常简单,比如说不用控制问叫,连将牌问叫也有若干搭档不想用,因此,目前的叫牌法是有USTC特色的简单精确。
不完善之处只能在日后慢慢修补了,也欢迎大家指出我文章中的错误(绝对不会太少,hoho)。
边写这个边填BBO的叫牌卡,呵呵,发现自己英文真的好烂啊--※修改:·gameyang 於10月14日17:24:27 修改本文·[FROM: 211.162.11.194] ※来源:·瀚海星云·标题: 简单精确叫牌法(一)开叫发信站: 瀚海星云(2003年10月14日18:43:52 星期二), 站内信件1、强牌:1C 16点以上,2NT 22-24平均牌型2、中等牌力:11-151)有五张高花则开叫高花,同等长度叫1S,先叫H再叫S表明H比S长。
我体验的叫牌体系——redouble
1997 年夏天,我使用中华精准体制参加了在西安举行的全国大学生桥牌赛。
那时候实在是水平有限,所以对叫牌体制没有什么感觉。
后来再回头看这个体制的书的时候感觉原书实在是经典出版物。
叫牌体制设计的逻辑严密,思路清晰,文笔流畅。
而且原汁原味的体现了完整的精确叫牌法的所有内容。
当你和搭档约定要使用这一套体制的时候,几乎没有什么需要自己约定的内容了。
叫牌体制的内容本身也是十分的规范且完整。
总的来说这是一个中规中矩叫牌法的标准读物。
如果有什么值得改进的地方的话,可能只能说是有些内容的设计已经不那么时髦了,比如说:
1.可以使用Jacoby Transfer来代替Flinter
2.开叫3NT由原来的高花的建设性开叫改为现在流行的赌博性3NT
3.1C开叫之后应叫2H/2S改为建设性高花套的应叫,来代替原来的表示4-4-4-1牌型的应叫
4.1C开叫之后应叫2NT包括14点以上没有上限的牌力
5.1阶高花开叫之后使用伯根加叫来代替传统的加叫体系
6.开叫2D可以包括3-4-1-5和4-3-1-5的牌型
但总的来说,上面的这些改动都无关大局,所以中华精准制的原书仍然是值得反复阅读的书籍!如果再能搭配杨小燕所著的《现代防守叫牌精要》,那就几乎涵盖了所有叫牌需要约定的内容了。
1997年的秋天,我在北京参加了一年一度的阿尔卡特全国桥牌通讯赛,当时使用的叫牌体系是Acol。
参考书目是艾利克-克罗赫斯特所著的《八十年代的ACOL》。
还好,颇拿了一些奖品回来。
现代ACOL与伯根自然和弱开叫并称为现代最具有挑战性的三大叫牌体系,但是其实它的内容是十分简洁的。
ACOL制当中几乎没有什么特殊的约定叫或者特殊的处理办法,转移叫和否定性加倍居然都是可选的内容,整套体系的原始规则实际上是十分简单的,具有接近完美的对称性和美感。
所以这套体系的记忆量很小,大多是情况需要的是叫牌人的逻辑判断能力和功力。
这其实非常接近中国古人的思维方式——最简单的规则导致最复杂的变化。
ACOL体制的中文参考读物也十分的完整,克罗赫斯特的三本经典读物可以涵盖所有的叫牌内容,其中《竞叫中的ACOL》可以说是最全的分析竞叫的书籍之一(其他的恐怕只有劳伦斯的关于二盖一体制的竞叫的书籍能与之相比了)。
如果还不够的话,可以再加上里斯的《九十年代的ACOL》。
1998年的冬天,我参加了在北京举行的全国青年锦标赛。
当时使用的叫牌体系是某种改良的精确叫牌法。
例如:
1.1C开叫之后使用1D作为8HCP以上的任意牌型,其他的应叫均为7HCP以下
2.1高花开叫之后使用改良的伯根加叫
当时战胜了强队广州队,但是整体的战绩并不好。
这虽然与当时的战术布置有关系,但是主要还是因为当时的能力不足。
所以对于这样的叫牌体系没有什么值得定性的依据。
1999 年冬天,我参加了在沈阳举行的全国青年锦标赛。
当时使用的是马科斯-哈代版本的二盖一叫牌法。
哈代二盖一原书可以与中华精准制的著作相比美,语言流畅,逻辑清晰而且内容极其丰富,可以说是叫牌体系的完整版本。
和中华精准制一样,该书的内容虽然有些不太时髦了,但是仍然值得完整的使用。
因为其中的内容逻辑性非常强,如需改动几乎可以说是迁一动百。
二盖一体系可以说是美国标准制的改良版本,如果需要使用,也可以参考劳伦斯版本的二盖一,比哈代的版本内容稍微简单一点点。
而且劳伦斯对于该体制的竞叫部分也有很多经典而详细的著作。
比如:《二盖一实用竞叫系统》等等。
我不太喜欢使用类似的叫牌体系,如果使用的话,很有可能仅仅是为了练习叫牌的技巧。
1999年青年赛的赛场中,已经没有比我强的牌手了。
1999年夏天,我参加了在沈阳举行的全国大奖赛。
当时使用的是标准的精确叫牌法。
当时的最好成绩是杀入了公开组双人赛的复赛阶段,复赛的最后一节才失去决赛资格,很可惜。
2000年冬天,我参加了在四川崇州举行的全国青年桥牌锦标赛。
当时使用的是阿尔文-罗斯的形象叫牌法。
形象叫牌法的前身是罗斯-斯通叫牌法,也是美国标准叫牌法的改良版本。
罗斯,作为“对高花开叫的逼叫性1NT应叫”、“弱二开叫”、“弱跳应叫”、“否定性加倍”、“不寻常无将”等等著名约定叫的发明人,应该是值得我们信赖的叫牌理论专家了。
但是新版的罗斯形象叫牌法中仍然保持了“好开叫”、“建设性高花加叫”、“逼叫性高花跳加叫”、“低花的正加叫”等等现在被普遍认为早已过时的东西。
这些东西在今天应该算是典型的另类了,但是我无法确认它们是否真的应该被淘汰了,因为现在国内对于桥牌的信息渠道实在是太窄了,所以无法得出一个客观公正的分析。
虽然在现在的伯根自然、ACOL、精确等等体制中都十分提倡轻开叫,桥牌大师卡普兰和现在的Rodwell也说明11点可以开叫,甚至弱开叫体系中的主区定在8-12点,但是我个人觉得好开叫的理论也未必就会使你处在下风。
从我个人来讲,我无法作出罗斯形象叫牌法已经落后的结论(这同国内现在的叫牌风气不太相同),而且我甚至觉得体系中的很多内容是十分超前的,我可能是已经被罗斯洗脑了吧。
从实战的结果来看,罗斯形象叫牌法是适合用来同高手较量的体系。
这个体系可以最大限度地做到让敌人打不动你,可是你也不要想用这个体系来欺负敌人。
如果你在和低水平的选手较量的话,最好还是用精确体系。
另外虽然罗斯体系在很多时候对叫牌的要求很严格,但是似乎也不会造成被对手阻击的情况。
倒是有一些牌,本来有可能阻击住敌人的机会会被放弃。
罗斯有一句话非常经典:如果能够达到70%正确率,你就能够赢得眼前的一切。
罗斯的理念是:当你能够知道最后的定约时,不需要把手里的牌叫得非常清楚。
其实这也非常符合中国古人的思维方式。
2000年的青年赛的赛场中,没有和我处于同一个层次的牌手,我打的那些场次中,从没有落过后手。
2000年春天,我参加了在天津举行的全国大学生桥牌锦标赛。
当时使用的是精确叫牌法。
后来又有机会在比赛中使用了黄易陀的定向问答叫牌法,这是我唯一的一次机会在正式比赛中使用这个叫牌体制。
由于开叫报点的叫牌体制在国内被视为异类,所以在比赛中基本上不允许被使用。
定向体制体现了典型的中国人的思维方式:制定了一些比较通用的叫牌规则来对应千变万化的牌型分布。
所以,记忆量很小,规则也比较简单,关键是利用各种规则的组合来叫清楚手里的牌,这就要
靠个人的功力了。
另外,定向叫牌法是叫牌的两个人中有一个人手里的牌是完全隐蔽的,所以也比较适合比赛。
只是我个人觉得开叫的设计还有值得改进的地方。
为了能够使定向叫牌的思维可以应用于比赛,出现了一些改良的体制,例如“好梅花叫牌法”。
我本人对此作出了努力——东部精确叫牌法。
但是改动的版本并不完善,所以还没有机会应用的实际的比赛当中。
定向问答叫牌法可以称的上是本土产品中的精品了。
在此之后,由于工作的原因再没有机会参加全国性的桥牌比赛了。
所以另外还有一些叫牌体系虽然也用功钻研过,但是没有机会通过比赛来体会其中的奥妙了。
例如:
意大利方块叫牌法。
一个适用于比赛的叫牌体制,在很多的时候开叫就可以叫清楚牌型。
它的理念是叫牌要同时对牌力和牌型都进行限制性叫牌,这在激烈的竞叫过程中是很有优势的。
这个叫牌体制几乎是集中了蓝梅花体制和罗马体制的优点的作品。
很可惜,在国内使用的人很少。
我看到的原因是:这个体制的唯一一本国内的出版物的校对实在是太差了,错误百出,再加上外国人写书本来逻辑性就不强,所以实在是很难读懂。
对于叫牌体制本身来说,太可惜了。
胜利体系叫牌法、大梅花叫牌法、Aces叫牌法可以明确是上一个时代的作品了,而且也不想ACOL、罗斯-斯通有新的版本的出现,所
以可以仅仅当作收藏了。
万能梅花叫牌法,整体的框架的思路比较好,可惜很多叫牌的设计已经落后了,而且也很难在低水平上找到4-4高花配合。
所以这个体系只能说是仍然值得研究改进。
大方块叫牌法,看不出来与精确制相比有什么特色。
红方块叫牌法、两仪叫牌法、双路叫牌法等等国人的作品,思路很新颖,可以关注它们的发展。
输墩计算叫牌法、程序性叫牌法、速成叫牌法、龙桥等等,更加不成熟了,可以不予考虑。
雷格里斯体制、蓝梅花体制没有仔细研究过,无法写出什么体会。