高中信息技术会考Flash操作题(十套卷)
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高中flash知识试题及答案高中Flash知识试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .exeB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:B3. Flash可以用来创建哪种类型的动画?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 以上都不是答案:A4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个术语指的是动画中的关键帧?A. 空白帧B. 补间动画C. 形状补间D. 运动补间答案:D二、填空题6. Flash是一种交互式______和网页动画的标准格式。
答案:多媒体7. 在Flash中,______是指在动画中插入的静止图像或视频。
答案:帧8. Flash动画的制作过程中,______是动画中动作或场景的开始和结束点。
答案:关键帧9. Flash动画的播放速度可以通过______来调整。
答案:帧频10. Flash中,______工具用于对图形进行变形和调整。
答案:变形三、简答题11. 请简述Flash动画的制作流程。
答案:Flash动画的制作流程通常包括:构思动画内容、绘制草图、创建新文档、绘制动画元素、设置场景、添加动画效果、测试动画、导出和发布。
12. Flash动画中,补间动画和形状补间有什么区别?答案:补间动画主要用于对象的移动、旋转、缩放等属性变化,而形状补间则用于图形形状的变化,如从一个形状平滑过渡到另一个形状。
结束语:通过以上试题,我们对Flash的基本知识和操作有了更深入的了解。
Flash作为一种强大的动画制作工具,广泛应用于网页设计、游戏开发和多媒体制作等领域。
希望同学们能够掌握Flash的使用方法,创作出更多优秀的动画作品。
第1题题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;要求:1、将等边三角形所在图层命名为“图形”层;2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;要求:1、高单独占一层,名称为“高”层;2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move01.swf";答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、绘制等边三角形:单击线条工具 ——打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线 ——SHIFT+鼠标画一水平线段——单击箭头工具 ——用箭头工具选择线段——在宽度中输入200 ——单击窗口菜单——变形——倾斜——垂直倾斜角度输入60 ——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动复制后的线段与底边一端连接——再次选定线段——垂直倾斜角度输入120——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形”4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“高”,单击线条工具 ——打开属性面板,红色、线宽为2像素,实线——在三角形内画高,以A 为起点——第30帧处单击鼠标右键,插入一关键帧——“图形”图层30帧处插入帧5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 ——鼠标定位在“高”图层1~30帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”6、按要求标注字母ABCD:点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”——按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABCD ——该图层30帧处插入帧7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”——鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作—影片控制—stop” ——再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单——发布设置——格式标签——单击HTML(去掉HTML)——单击使用默认名称——修改文件名 ——单击FLASH标签——选择flash player6.0版本——单击确定 ——单击保存 ——文件菜单——发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。
浙江省2008年高中信息技术会考Flash操作题(第一套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“春晓.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“图层1”图层重命名为“背景”;并在“小鸟1”图层的第35帧处,插入帧。
2.在“小鸟飞”图层的第35帧处插入一个关键帧,并将该帧中的蓝色小鸟移动到场景左上角适当位置处。
3.在“小鸟飞”图层中,创建从第15帧到第35帧的动作补间动画;在“声音”图层的第1帧,插入“鸟鸣”的声音,并保存“春晓.fla”文件。
Flash操作题(第二套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“蜡烛.fla”的文件,完成以下操作。
1.对库中的“TEXT”元件进行编辑,将元件中的文字排列方式改为“垂直,从左向右”,文字大小改为“60”,颜色改为红色(#FF0000)。
2.在“烛焰”图层的第40帧处插入一个关键帧,并向下移动“烛焰”图形,放在蜡烛上方的适当位置。
3.在“烛焰”图层中,创建从第1帧到第40帧的动作补间动画;在“烟雾”图层的第41帧,插入“烟”元件到适当位置,并保存“蜡烛.fla”文件。
Flash操作题(第三套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“月夜.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“Flash2008”文件夹中的素材文件“月夜背景.jpg”导入到舞台,放置到“背景”图层第1帧处,并将“月夜背景”图形的宽度和高度分别设置为520和280,放在合适的位置。
2.移动“月亮”图层到“背景”和“海鸥”两个图层之间;选择“渔船”图层中第40帧的“渔船”图形,将其颜色的Alpha值设置为10%。
3.在“渔船”图层中,创建从第1帧到第40帧的动作补间动画;在“海鸥”图层的第40帧插入帧,并保存“月夜.fla”文件。
Flash操作题(第四套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“变脸.fla”的文件,完成以下操作。
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。
答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。
Flash部分考题一、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400×200像素,帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个红色的心形,然后制作一个由圆形变心形的变形动画,效果如样例“Y:\27\心形·swf”所示;(4)将该文件保存在“Y:\27\”文件夹下,文件名称为“心形·fla”;(5)把文件发布为“心形变形·swf”,存放在“Y:\27\”文件夹下并关闭应用程序。
二、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为400×200像素,帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面输入文字“爱心行动”,然后制作一个由心形变文字的变形动画,效果如样例“Y:\29\形状变文字.swf”所示;(4)将该文件保存在“Y:\29\”文件夹下,文件名称为“形状变文字.fla”(5)把文件发布为“形变文字.swf”,存放在“Y:\29\”文件夹下并关闭应用程序。
三、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400×200像素,帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000)大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个无边框的蓝色正方形(#0000FF),然后制作一个由圆形变正方形的变形动画,效果如样例“Y:\26\变形.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:\26\”文件夹下,文件名称为“变形.fla”(5)把文件发布为“圆形变正方形. swf”,存放在“Y:\26\”文件夹下并关闭应用程序。
四、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为550×400像素,帧频为12fps,背景色为黑色(##000000);(2)在第一帧画面左上角绘制一个白色的圆形月亮(#FFFFFF)大小自定;(3)新建一个图层,绘制一个相同大小的黑色圆形,然后制作一个黑色圆形逐渐遮挡白色圆形,形成圆形月亮变成半圆形月亮的动画效果,动画总长度为30帧,效果如样例“Y:\223\月亮变形.swf”所示;(4)将该文件保存在“Y:\223\”文件夹下,文件名称为“月亮变形.fla”(5)把文件发布为“月亮.swf”,存放在“Y:\223\”文件夹下并关闭应用程序。
flash高中试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司推出的动画制作软件,主要用于创建______。
A. 网页动画B. 桌面应用程序C. 操作系统D. 办公软件2. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 3D动画D. 形状补间动画3. 在Flash中,用于控制动画播放的代码是______。
A. JavaScriptB. ActionScriptC. HTMLD. CSS4. Flash动画中,用于表示动画开始的帧被称为______。
A. 空白帧B. 停止帧C. 起始帧D. 动作帧5. 以下哪个工具在Flash中用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 刷子工具D. 橡皮擦工具6. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧率D. 帧长7. Flash动画中,以下哪个属性可以控制对象的透明度?A. AlphaB. BetaC. GammaD. Delta8. 在Flash中,以下哪个命令可以用于导入外部图片?A. File > ImportB. Edit > ImportC. View > ImportD. Tools > Import9. Flash中,以下哪个工具可以用于创建文本?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 文本工具D. 铅笔工具10. Flash中,以下哪个属性可以控制动画的循环播放?A. LoopB. RepeatC. CycleD. Iterate答案:1-5 A C B B B 6-10 A A C A A二、填空题(每空1分,共10分)1. Flash动画的文件格式通常为______。
2. Flash中,用于添加动作脚本的帧被称为______。
3. Flash动画中,帧的类型包括关键帧、空白帧和______。
4. Flash中,可以创建的动画类型包括逐帧动画、补间动画和______。
高一信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的全称是什么?A. FlashlightB. FlashcardC. Flash PlayerD. Flash Animation答案:C3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中,帧的概念是:A. 动画的每一帧都是静态的B. 动画的每一帧都是动态的C. 动画的每一帧都是相同的D. 动画的每一帧都是独立的5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 修改B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B6. Flash中,以下哪个功能用于测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试D. 保存答案:C7. 在Flash中,以下哪个选项用于打开外部库中的元件?A. 导入B. 打开C. 链接D. 嵌入答案:A8. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility答案:A9. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?B. 粘贴帧C. 合并帧D. 清除帧答案:C10. Flash中,以下哪个工具用于调整对象的大小和形状?A. 选择工具B. 变形工具C. 笔工具D. 手形工具答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash是一种______动画制作软件。
答案:矢量2. 在Flash中,可以通过______面板来管理库中的元件。
答案:库3. Flash中,______帧用于定义动画的开始和结束。
答案:关键4. 在Flash中,______功能允许用户将动画发布到网络上。
答案:发布5. Flash中的______工具可以用于创建复杂的形状和路径。
答案:钢笔6. 在Flash中,______功能允许用户将多个图层合并为一个图层。
Flash操作题(第一套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开名为“开幕了.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“图层1”图层重命名为“左台柱”,并在第1帧的舞台(0,0)处加入库中的“柱子”元件。
2.将“表演”图层第15帧中的帧移动到第1帧中,并在第46帧上添加动作命令,使得播放完该帧后跳转到第15帧并从第15帧播放。
3.对库中的“幕布动”元件进行编辑:将该元件“图层 2”图层中的第15帧复制到“图层 1”图层的第15帧;创建“图层 1”图层从第1帧到第15帧的动作补间动画。
保存“开幕了.fla”文件。
浙江省2009年高中信息技术会考Flash操作题(第二套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开名为“鼠标.fla”的文件,完成以下操作。
1.在“钻出来”图层的第35帧中插入关键帧,并将该帧中的鼠图形向上移动到适当位置。
2.将考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中的“mousesound.mp3”文件导入到库,在“声音”图层的第21帧中插入该声音。
3.对库中的“变”元件进行编辑:在该元件的“mouse”图层中,创建从第6帧到第25帧之间的形状补间动画;在“交互”图层的第25帧上添加动作命令,使得该元件播放完该帧时停止播放。
保存“鼠标.fla”文件。
Flash操作题(第三套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开名为“京剧脸谱.fla”的文件,完成以下操作。
1.在“荆柯”图层上方新建一个图层,在新建的图层第1帧中输入文字“京剧脸谱”,字体颜色设置为“红色(#FF0000)”,大小设置为“28”,文字放在下方合适位置,并将该图层重命名为“标题”。
2.将“荆柯”图层第51帧的荆柯图形颜色的Alpha值设置为0%,创建该图层从第51帧到第60帧的动作补间动画。
高中信息技术多媒体(FLASH)试题卷说明:试卷共分二部分。
第一部分为笔试试题,包括单项选择题与综合题,测试时间为25分钟,满分60分。
第二部分为上机操作题,测试时间为15分钟,满分为40分。
第一部分:笔试试题(60分)一、单选题(本题有10小题,每小题3分,共30分)1.某Flash作品的部分编辑界面如图所示:完整播放该场景一次需要6秒,如果要上播放时间缩短到4秒,可以将帧频设置为()A.8.0fps B.9.0fps C.18.0fps D.24.0fps2.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如图所示:将该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是()A.该按钮实例无法点击B.当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音C.该按钮实例弹起时播放声音D.该按钮实例只能设置stop动作命令3.小王制作的某Flash作品时间轴如图所示:他想循环播放该场景动作,应设置动作的帧最合适的是()A.①B.② C.③ D.④4.小李在制作Flash动画过程中库面板如图所示,库中图形元件的个数是()A.2 B.3 C.5D.85.小华用Flash软件制作了一个多媒体作品,按照设计,当用户按下“返回”按钮时能显示主场景“main”第一帧的画面,则他在按钮上可设置的命令是()A.GetURL(“main”)B.On(press){GetURL(“main”);}C.gotoAndStop(“main”,1)D.On(press){gotoAndStop(“main”,1);}6.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在“封面”图层第一帧不能直接创建图形元件的实例,原因是()A.“封面”图层被隐藏B.“封面”图层以轮廓显示B.“封面”图层被锁定D.“封面”图层不是当前图层7.用Flash软件导入GIF动画文件,此操作可能生产()A.逐帧动画B.动画补间动画C.形状补间动画D.三维动画8.下列关于Flash软件中元件盒实例的说法正确的是()A.一个元件可以产生多个实例B.同一个元件产生的实例的属性必须是相同的C.删除了元件,由此元件产生的实例不受影响D.元件的内容改变了,之前由此元件而产生的实例不受影响9.小明制作了一个由圆逐渐变方的动画,他只画了开始和结束两个图像,中间画面由计算机自动创建,这属于Flash动画生成方法中的()A.动画补间B.形状补间C.物理模型动画D.逐帧动画10.某Flash作品调试时,弹出的提示窗口如图所示:说明被设置动作命令“gotoAndPlay(2)”的对象是()A.帧B.按钮C.图层D.场景二、综合题(本题共3小题,其中第1小题8分,第2小题10分,第3小题12分)1.小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示:请回答下列问题:(1)当前场景播放1次,需要用时________秒。
flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
精品文档一、关键帧及变形变色动画技术(必做):1、打开flash,选择中间标签:flash文档。
2、在当前位置即第1帧用椭圆工具在工作区的左边画一椭圆,设置颜色为蓝色,在第20帧位置用鼠标右键选择“插入空白关键帧”,然后用矩形工具在工作区的右边画一矩形,设置颜色为红色。
3、选择1至20帧中的任意一帧,在下面帧属性面板“补间”选项中选择“形状”变形。
可以看到1到20帧之间建立了动画关系。
4、选择“控制”菜单中的“播放”查看效果。
5、修改保存。
二、运动路径动画技术(必做):1、打开flash,选择中间标签:flash文档。
2、选择菜单“修改/文档”,弹出文档属性对话框,将背景色设为灰色。
3、将“图层1”改名为“椭圆”。
4、选择绘图工具箱中的椭圆工具,在工作区的左边位置画一椭圆。
5、选中第1帧,右击鼠标项选择“创建补间动画”,并在属性里设置为顺时针旋转20次。
并勾选“调整到路径”、“同步”和“对齐”。
6、将鼠标右击第20帧,选择“插入关键帧”,可以看到1到20帧之间建立了动画关系。
7、单击时间轴窗口的按钮,为椭圆增加引导图层。
8、选中铅笔工具,在引导图层画引导线。
9、在椭圆层选中第20帧,用选择工具将椭圆拖放到引导线的末端。
10、选择“控制”菜单中的“播放”查看效果。
11、修改保存。
三、遮罩技术(必做)1. 打开flash,选择中间标签:flash文档,调整flash舞台大小为宽600,高100,背景颜色设为“黑色”2.在图层1中,使用文本工具创建“欢迎您来到安庆市第十一中学”,文字的字体使用“楷体”,字号40号,字体颜色为“白色”。
3.在图层1的第60帧插入帧,并将图层1的名字改为“文字”。
4.新建图层2,并取名“圆”,并在左边合适的位置画一个圆。
5.在“圆”图层第60帧插入关键帧,用选择工具将圆拖到右边合适的位置,并在第1帧到60帧之间用鼠标右键创建补间动画,选中图层“圆”用鼠标右键设为“遮罩层”。
flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。
答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。
答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。
答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。
答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。
答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。
答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。
信息技术会考模拟试题(Flash操作题)1、用Flash软件制作一个20帧的“红色圆形变为绿色三角形”的渐变动画,并以“bh”为文件名,保存到C:\KS文件夹下。
操作步骤:(1)启动Flash,新建一Flash文档,点选第一帧,选择工具箱中的椭圆工具○,单击填充颜色设置按钮,把填充颜色设为红色,按住Shift键,用鼠标画一个红色正圆形。
(2)选中时间轴上的第20帧,按F7键插入空白关键帧或点右键选择插入空白关键帧,按DEL键删除圆形。
选择工具箱中的线条工具画出三角形,填充色为绿色。
(3)点选第一帧,单击窗口下方的“属性”命令,在“补间”中选“形状”选项。
(4)执行“文件——保存”,在弹出的对话框中选择保存位置C:\KS,输入文件名“bh”,单击“保存”按钮。
2、用Flash制作一个20帧的“小球变正方形”的渐变动画,并以“move”为文件名,保存到C:\KS文件夹下。
操作步骤:(1)单击工具箱“椭圆工具○”,在场景里按住“shift”键并鼠标拖动画出一个小球。
(2)在第20帧右击选择“插入关键帧”,按键盘上的“Delete”键删除小球,画正方形。
(3)在第1帧上单击,属性面板上中间选择“形状”。
(4)保存文件名为“move”,保存在C:\KS文件夹下。
3、利用Flash软件,制作一个20帧的“小球由小变大”的渐变动画,并以“suofang”为文件名,保存到C:\KS文件夹下。
操作步骤:(1)单击工具箱“椭圆工具○”,在场景里按住“shift”键并鼠标拖动画出一个小球。
(2)在第20帧处击右键选择“插入关键帧”,再用工具箱中的“选择工具↖”,选中小球按键盘“Delete”删除小球。
重新画一个大球。
(3)单击第1帧,在属性面板中选择补间“形状”。
(4)保存文件:“文件”菜单“保存”,对话框中选择路径C:\KS,输入名字“suofang”,单击“保存”按钮。
4、用Flash制作一个30帧的小球弹跳的动画,要求小球从高处落下(前15帧),碰地后弹起(后15帧)。
Flash操作题〔第一套〕制卷人:打自企;成别使;而都那。
审核人:众闪壹;春壹阑;各厅……日期:2022年二月八日。
在考生文件夹下的“Flash2021〞文件夹中,翻开名为“泡沫之夏.fla〞的文件,完成以下操作。
1.将“图层1”图层重命名为“背景〞;并在“文字〞图层的第40帧处,插入帧。
2.在“动画〞图层的第40帧处插入一个关键帧,并将“泡沫〞图形挪动到场景左下角适当位置处。
3.在“动画〞图层中,创立从第1帧到第40帧的动作补间动画,并保存“泡沫之夏.fla〞文件。
Flash操作题〔第二套〕在考生文件夹下的“Flash2021〞文件夹中,翻开名为“海洋环境.fla〞的文件,完成以下操作。
1.将名为“快乐玩耍〞的元件参加到“图层1”图层的第1帧中,场景中出现的是“快乐玩耍〞图形左侧的画面。
2.在“图层1”图层的第50帧处插入一个关键帧,并挪动“快乐玩耍〞图形,使得场景中出现的是“快乐玩耍〞图形右侧的画面。
3.在“图层1”图层中,创立从第1帧到第50帧的动作补间动画,并保存“海洋环境.fla〞文件。
Flash操作题〔第三套〕在考生文件夹下的“Flash2021〞文件夹中,翻开名为“风景.fla〞的文件,完成以下操作。
1.将“风景〞图形的宽和高分别设置为400和300,并将“风景〞图形放在舞台的HY。
2.在“图层1”图层的第30帧处插入一个关键帧,并选择“图层1”图层中第1帧的“风景〞图形,将其颜色的Alpha值设置为10%。
3.在“图层1”图层中,创立从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“风景.fla〞文件。
Flash操作题〔第四套〕在考生文件夹下的“Flash2021〞文件夹中,翻开名为“荷塘.fla〞的文件,完成以下操作。
1.在“荷花〞图层的第30帧处,插入帧,并将“荷花〞图层移到“荷塘〞和“鱼儿〞两个图层之间。
2.将“鱼儿〞图层第30帧的“小鱼〞图形挪动到场景右上角适当位置处。
并将其颜色的Alpha值设置为60%。
flash试题与答案题目:Flash试题与答案正文:Flash试题一:1. Flash是一种什么类型的多媒体软件?答:Flash是一种矢量动画软件。
2. Flash是由哪家公司开发的?答:Flash是由Adobe公司开发的。
3. Flash用途广泛,常用于哪些领域?答:Flash常用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。
Flash试题二:1. Flash动画可以应用在哪些网页元素上?答:Flash动画可以应用在按钮、导航栏、广告横幅等网页元素上。
2. 在Flash中,帧是什么概念?答:帧是Flash中的基本单位,可以理解为一个静止画面。
3. Flash中的关键帧有什么作用?答:关键帧用于定义动画中的重要画面,可以指定该画面所出现的时间点。
Flash试题三:1. 在Flash中,如何创建一个按钮?答:可以使用Flash中的绘图工具创建一个图形,然后将其转换为按钮。
2. Flash中的图层功能是什么?答:图层功能可以让用户分别管理和编辑Flash中的不同元素。
3. Flash中的动作脚本是什么?答:动作脚本是一种编程语言,用于控制Flash中的交互行为和动画效果。
Flash试题四:1. Flash中的库是什么?答:库是Flash中用于存储和管理图形、声音、动画等素材的地方。
2. 如何在Flash中创建一个帧动画?答:可以在时间轴上的不同帧分别绘制和设计图形,形成连续的动画效果。
3. Flash中的嵌入字体是什么意思?答:嵌入字体指将字体文件嵌入到Flash中,确保在设备上显示一致的字体效果。
以上是Flash试题与答案,希望对你的学习和了解有所帮助。
Flash 作为一种常用的多媒体软件,在网页设计和动画制作领域具有重要的应用价值。
通过掌握Flash的基本概念和操作技巧,可以创作出精美的动画效果,丰富网页内容,提升用户体验。
如果你对Flash还有其他问题,可以继续探索和学习,深入了解其更多功能和应用场景。
高中flash知识试题及答案一、选择题1. Flash动画设计中,哪个软件是主要的创作工具?()A. Flash ProfessionalB. ActionScript 3.0C. Adobe After EffectsD. Adobe Premiere答案:A2. 在Flash中,哪个标签用于定义动画?()A. movieclipB. buttonC. textfieldD. shape答案:A3. Flash中的帧分为哪几种类型?()A. 空白帧、关键帧、文本帧B. 关键帧、空白帧、按钮帧C. 文本帧、按钮帧、动态帧D. 关键帧、空白帧、动态帧答案:B4. 在Flash中,哪个函数用于将舞台上的所有对象转换为影片剪辑?()A. convertToMovieClip()B. convertToButton()C. convertToTextField()D. convertToShape()答案:A5. Flash中的“元件”分为哪几种类型?()A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B. 文本元件、影片剪辑元件、按钮元件C. 形状元件、影片剪辑元件、按钮元件D. 图像元件、影片剪辑元件、按钮元件答案:A6. 在Flash中,哪个标签用于创建按钮?()A. buttonB. movieclipC. textfieldD. shape答案:A7. Flash中的“补间动画”分为哪几种类型?()A. 传统补间、补间动画、逐帧动画B. 传统补间、补间动画、缓动动画C. 传统补间、逐帧动画、缓动动画D. 补间动画、逐帧动画、缓动动画答案:B8. 在Flash中,哪个属性用于设置影片剪辑的播放速度?()A. rateB. playC. stopD. gotoAndPlay答案:A9. Flash中的“遮罩”效果是通过哪个标签实现的?()A. maskB. movieclipC. textfieldD. shape答案:A10. 在Flash中,哪个函数用于创建一个新的文本字段?()A. createTextField()B. createButton()C. createMovieClip()D. createShape()答案:A二、填空题1. Flash动画设计的主要创作工具是_______。
高中信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种()A. 动画制作软件B. 网页设计软件C. 办公自动化软件D. 图像处理软件2. 在Flash中,以下哪个选项不是时间轴上的关键帧类型?()A. 空白关键帧B. 过渡关键帧C. 形状关键帧D. 动作脚本关键帧3. Flash中,以下哪个工具不用于绘制图形?()A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 文本工具D. 刷子工具4. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单下的命令?()A. 变形B. 组合C. 导出D. 排列5. Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单下的命令?()B. 导入C. 导出D. 撤销6. 在Flash中,以下哪个选项不是“视图”菜单下的命令?()A. 缩放B. 网格C. 标尺D. 拼写检查7. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单下的命令?()A. 信息B. 颜色C. 库D. 历史记录8. 在Flash中,以下哪个选项不是“编辑”菜单下的命令?()A. 复制B. 粘贴C. 撤销D. 导出9. Flash中,以下哪个选项不是“插入”菜单下的命令?()A. 新建图层B. 新建帧C. 新建关键帧D. 新建场景10. 在Flash中,以下哪个选项不是“帮助”菜单下的命令?()A. 帮助主题C. 技术支持D. 导出二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是_________。
2. 在Flash中,_________是用于创建动画的基本单位。
3. Flash中,_________工具可以用来绘制直线和曲线。
4. 在Flash中,_________功能允许用户将多个对象组合成一个整体。
5. Flash的导出功能可以将动画导出为_________格式。
6. 在Flash中,_________菜单提供了对动画文件的各种操作选项。
7. Flash中,_________视图显示了整个舞台的缩略图。
高中信息技术会考Flash操作题(十套卷)
Flash操作题(第一套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“泡沫之夏.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“图层1”图层重命名为“背景”;并在“文字”图层的第40帧处,插入帧。
2.在“动画”图层的第40帧处插入一个关键帧,并将“泡沫”图形移动到场景左下角适当位置处。
3.在“动画”图层中,创建从第1帧到第40帧的动作补间动画,并保存“泡沫之夏.fla”文件。
Flash操作题(第二套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“海洋环境.fla”的文件,完成以下操作。
1.将名为“快乐游玩”的元件加入到“图层1”图层的第1帧中,场景中出现的是“快乐游玩”图形左侧的画面。
2.在“图层1”图层的第50帧处插入一个关键帧,并移动“快乐游玩”图形,使得场景中出现的是“快乐游玩”图形右侧的画面。
3.在“图层1”图层中,创建从第1帧到第50帧的动作补间动画,并保存“海洋环境.fla”文件。
Flash操作题(第三套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“风景.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“风景”图形的宽和高分别设置为400和300,并将“风景”图形放在舞台的中央。
2.在“图层1”图层的第30帧处插入一个关键帧,并选择“图层1”图层中第1帧的“风景”图形,将其颜色的Alpha值设置为10%。
3.在“图层1”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“风景.fla”文件。
Flash操作题(第四套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“荷塘.fla”的文件,完成以下操作。
1.在“荷花”图层的第30帧处,插入帧,并将“荷花”图层移到“荷塘”和“鱼儿”两个图层之间。
2.将“鱼儿”图层第30帧的“小鱼”图形移动到场景右上角适当位置处。
并将其颜色的Alpha值设置为60%。
3.在“鱼儿”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“荷塘.fla”文件。
Flash操作题(第五套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“滑雪.fla”的文件,完成以下操作。
1.在“背景”图层的第30帧处,插入帧;并将“位图1”元件重命名为“背景”。
2.在“滑雪”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画。
3.将“滑雪”图层中补间动画的旋转设置为“顺时针”,并将“滑雪”图层的第30帧处“小孩”图形的宽和高均设置为50,保存“滑雪.fla”文件。
Flash操作题(第六套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“美丽的大自然.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“文字”图层中的文字设置为“黑体”,颜色为橙色(#FF6600),字体大小为30。
2.在“动作”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画。
3.将“动作”图层中补间动画的旋转设置为“逆时针”;并将“图层1”图层重命名为“背景”,保存“美丽的大自然.fla”文件。
Flash操作题(第七套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“沙漠与骆驼.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“元件1”元件重命名为“骆驼”,并将“图片”图层移到“背景”和“标题”两个图层之间。
2.将“标题”图层第30帧中的“沙漠与骆驼”文字图形移动到场景左侧适当位置处,并将其颜色的Alpha值设置为100%。
3.在“标题”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“沙漠与骆驼.fla”文件。
Flash操作题(第八套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“航天飞行器.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“发射台”图层移到“火箭”和“文字”两个图层之间;并将“元件1”元件重命名为“发射台”。
2.将“文字”图层中文字的字体设置为黑体,字体大小设置为30,颜色为紫色(#990066)。
3.在“火箭”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“航天飞行器.fla”文件。
Flash操作题(第九套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“长征二号火箭.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“图层1”图层重命名为“背景”;并在该图层的第30帧处,插入帧。
2.将名为“发射台”的元件加入到名为“图层3”的图层中,并将“发射台”图形移动到场景左下角适当位置处。
3.在“火箭”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“长征二号火箭.fla”文件。
Flash操作题(第十套)
(本题有3小题,每小题5分,共15分)
在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“夏日海滨.fla”的文件,完成以下操作。
1.将“图层2”图层第1帧中文字的字体设置为黑体,字体大小设置为40,颜色为橙色(#FF6600)。
2.在“图层3”图层的第30帧处插入一个关键帧,并将“泡沫”图形移动到场景左下角适当位置处。
3.在“图层3”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“夏日海滨.fla”文件。