最新02.Java基础-标识符、关键字、数据类型
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java考试大纲Java考试大纲一、Java语言基础1. Java语言概述- Java的起源、特点、应用领域- Java开发环境的搭建(JDK、IDE)2. 基本语法- 标识符、关键字、数据类型、变量- 运算符、表达式、语句3. 控制流程- 条件语句(if、switch)- 循环语句(for、while、do-while)- 跳转语句(break、continue、return)4. 数组- 一维数组和二维数组的定义和使用- 数组的遍历、查找、排序5. 字符串- 字符串的定义、赋值、连接- 字符串常用方法(indexOf、substring、replace等)二、面向对象编程1. 面向对象基础- 类和对象的概念- 封装、继承、多态的实现2. 类和对象- 类的定义、成员变量、方法- 对象的创建和使用3. 继承- 继承的概念、super关键字的使用- 方法重写(Override)4. 多态- 多态的概念、实现方式- 接口和抽象类的使用5. 包和访问控制- 包的概念、使用- 访问控制(public、private、protected)三、集合框架1. 集合概述- 集合框架的组成、特点2. List接口- ArrayList、LinkedList的特点和使用3. Set接口- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet的特点和使用4. Map接口- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的特点和使用5. 集合的遍历和操作- 迭代器(Iterator)的使用- 增强型for循环四、异常处理1. 异常的概念- 异常的分类、处理机制2. 异常处理- try、catch、finally的使用- 自定义异常的创建和抛出3. 断言和错误- 断言(assert)的使用- 错误的分类和处理五、输入输出(I/O)流1. 流的概念- 流的分类、作用2. 字节流- InputStream、OutputStream的使用3. 字符流- Reader、Writer的使用4. 文件操作- 文件的创建、读取、写入、删除5. 缓冲流- BufferedInputStream、BufferedOutputStream等的使用六、多线程编程1. 线程的概念- 线程的生命周期、状态2. 线程的创建和启动- 继承Thread类、实现Runnable接口3. 线程的同步- 同步方法、同步代码块- 锁(Lock)的使用4. 线程间通信- wait、notify、notifyAll的使用5. 线程池- Executor框架的使用七、Java网络编程1. 网络基础- 网络通信的基本原理2. Socket编程- ServerSocket、Socket的使用3. URL和URLConnection- URL的解析、URLConnection的使用4. HTTP协议- HTTP请求和响应的处理八、Java数据库连接(JDBC)1. JDBC概述- JDBC的作用、组件2. 数据库连接- DriverManager、Connection的使用3. SQL语句执行- Statement、PreparedStatement的使用4. 结果集处理- ResultSet的使用5. 事务处理- 事务的概念、处理方式九、Java Web基础1. Web应用概述- Web应用的组成、运行环境2. Servlet技术- Servlet的概念、生命周期、配置3. JSP技术- JSP的概念、页面指令、内置对象4. 会话管理- Cookie、Session的使用5. MVC模式- MVC的概念、实现十、Java开发工具和环境1. 开发工具- Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE的使用2. 版本控制- Git的基本使用3. 构建工具- Maven、Gradle的使用4. 持续集成- Jenkins等CI工具的使用5. 测试- JUnit等测试框架的使用本大纲涵盖了Java语言的基础知识、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O流、多线程编程、网络编程、JDBC、Web基础以及开发工具和环境等多个方面,旨在为学习者提供一个全面的Java学习路径。
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案第1章 Java入门1. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?答:(1)编写Java源文件:使用文本编辑器(Edit或记事本),拓展名为.java(2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)。
得到字节码文件*.class(3)运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器(java.exe)执行字节码文件;Java小应用程序使用支持Java标准的浏览器来执行。
2. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?答:①应用程序必须有main方法,这个方法是程序执行的入口。
小应用程序没有main方法。
②应用程序的主类不一定用public修饰;小应用程序的主类必须用public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应用程序可以没有public类;小应用程序一定有一个类是public类(主类)。
③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名相同,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类(最多一个),源文件名与public类的类名相同,拓展名是.java;没有public类,源文件名与任何一个类的类名相同即可,拓展名为.java。
小应用程序:源文件名与主类的类名相同,拓展名是.java。
4. 在运行小程序的HTML文件中可以使用codebase属性指定小程序的字节码所驻留的目录。
如果不使用codebase属性,小程序的字节码文件必须和运行它的HTML文件在同一目录中。
编写一个小程序并将小程序的字节码存放在某个目录中,比如C:\5000;把运行该小程序的HTML文件(注意其中的codebase属性): <applet code=你的小程序的字节码 width=200 height=300 codebase=C:\5000></applet>存放在另一个目录中。
java 教学大纲第一章:软件开发基础与Java语言概述1. 软件运行原理、操作系统与计算结构的发展2. 软件开发过程与程序设计语言3. Java的发展历史与开发过程,以及运行环境、Applet和Application的基本概念第二章:标识符、关键字和数据类型1. Java语言的基本语法单位2. Java语言的编码体例3. Java语言的基本数据类型和复合数据类型4. 类和对象的初步介绍(定义类、对象实例化)第三章:表达式和流1. Java的表达式和流的概念2. Java的程序结构3. 选择语句(if、if…else、switch)和循环语句(for、while、do…while、循环语句的嵌套)以及跳转语句(break、continue、return)的使用第四章:面向对象程序设计基础1. 面向对象程序设计的基本概念和特点2. 类和对象的概念及关系3. 类的定义和对象的创建4. 类的继承和多态性5. 异常处理机制第五章:Java标准类库、集合框架与泛型编程1. Java标准类库的介绍与使用2. Java集合框架的概述与使用3. 泛型编程的基础知识与应用第六章:文件输入输出流与网络编程1. 文件输入输出流的基本概念与使用2. 网络编程的基本概念与技术,例如Socket编程等第七章:多线程编程技术1. 多线程编程的基本概念和特点2. Java中的线程实现方式,如继承Thread类、实现Runnable接口等3. 线程同步和锁的机制及在多线程中的应用第八章:数据库编程技术1. 数据库的基础知识,如SQL语言、数据库连接等2. JDBC(Java Database Connectivity)的介绍与使用,包括连接数据库、执行SQL语句、处理结果集等操作。
Java基础语法和基本数据类型Java基础语法⼀个Java程序可以认为是⼀系列对象的集合,⽽这些对象通过调⽤彼此的⽅法来协同⼯作。
对象:对象是类的⼀个实例,有状态(属性)和⾏为(⽅法)。
类:类是⼀个模板,他描述⼀类对象的⾏为和状态。
⽅法:⽅法就是⾏为,⼀个类可以有很多⽅法。
逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在⽅法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
基本语法编写Java程序时,应注意以下⼏点:⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello和hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。
例如MyFirstJavaClass。
⽅法名:所有的⽅法都应该以⼩写字母开头。
如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词名⼤写。
例如deleteMyWord。
源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。
主⽅法⼊⼝:所有的Java程序由public static void main(String []args)⽅法开始执⾏。
Java标识符所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始⾸字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合关键字不能⽤作标识符标识符是⼤⼩写敏感的合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value⾮法标识符举例:123abc、-salaryJava修饰符和其他语⾔⼀样,Java可以⽤修饰符来修饰类中的⽅法(⾏为)和属性(状态)。
主要有两类修饰符:访问控制修饰符:default,public,protected,private⾮访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized在后⾯的章节中我们会深⼊讨论Java修饰符。
Java变量Java中主要有如下⼏种类型的变量:局部变量类变量(静态变量static)成员变量(⾮静态变量)Java数组数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
标识符及其数据类型标识符关键字Java所有的组成部分都需要名字。
类名、变量名以及⽅法名都被称为标识符。
标识符注意点1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始。
2. ⾸字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合。
3. 不能使⽤关键字作为变量名或⽅法名。
4. 标识符是⼤⼩写敏感的5. 合法标识符举例:age、$salary、value、 _1 _value6. ⾮法标识符举例:123abc、-salary、#abc7. 可以使⽤中⽂名、但是很Low数据类型1. 强类型语⾔:要求变量的使⽤要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使⽤2. 弱类型语⾔3. Java的数据类型分为两⼤类:基本类型(primitive type)数值类型:整数类型(byte、1字节;short、2个字节范围;int、4个字节范围;long、8个字节范围)浮点类型(float占4个字节,double占8个字节)Boolean类型:占1位其值只有true、flase类型两个public class Demo03 {public static void main(String[] args) {//⼋⼤基本数据类型//整数int num1=10;//最常⽤ Integer类byte num2=20;short num3=30;long num4=30L;//Long类型要在数字后⾯加⼀个L//⼩数:浮点数float num5= 50.1F;//float类型要在数字后⾯加个Fdouble num6=3.1415928387473847;//字符类型char name = 'A';//字符串,String不是关键字,是⼀个类String namea ="刘彦新";//布尔值:代表是⾮boolean flag = true;//or false}}引⽤类型:类,接⼝,数组4.。
标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
1.标识符(Identifier):标识符是用来标识程序中各种元素(如变量、函数、类等)的名称。
标识符通常由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
例如,myVariable 是一个标识符。
2.关键字(Keyword):关键字是编程语言中的保留字,具有特殊含义,不能用作标识符。
例如,int、if、for 都是C++中的关键字。
3.常量(Constant):常量是固定不变的值,可以直接在代码中使用。
常见的常量类型包括整数常量、浮点数常量、字符常量等。
例如,10、3.14、'A' 都是常量。
4.变量(Variable):变量是用于存储和操作数据的内存位置。
变量具有数据类型,可以在程序中赋值和修改。
例如,int age = 25; 定义了一个整数类型的变量 age 并赋值为25。
5.字符串(String):字符串是一系列字符的序列,通常用于表示文本。
在C++中,字符串可以使用双引号 " " 来表示。
例如,"Hello, World!" 是一个字符串。
6.表达式(Expression):表达式是由运算符、操作数和函数调用等组成的代码片段,用于执行某种计算或操作。
表达式可以包括算术运算、逻辑运算、赋值等。
例如,x + y 是一个表达式,表示变量 x 和 y 的求和。
标识符和基本数据类型
(1)标识符
Java使⽤Unicode中的字母集,可识别65536个字符,包括汉字、⽚假名、平假名、希腊⽂等。
(Unicode前128个字符刚好是ASCII码表。
)
标识符语法规则:
1. 由Unicode中的字母、下划线、数字和$组成,且长度不受限制。
2. 第⼀个字符不能是数字。
3. 不能是关键字(包括true、false和null)。
(2)基本数据类型
1. 逻辑类型
关键字:boolean 常量:true,false
boolean ok=true,关闭=false;
2. 整数类型
byte 1字节,short 2字节,int 4字节,long 8字节
3. 字符类型
即Unicode表中的字符
4.浮点类型
float类数字末尾必须跟f/F,占4个字节,可精确到⼩数点后6位。
浮点数默认double类,末尾可以省略d,占8个字节,精确到⼩数点后15位。
(3)基本数据类型的转换
低级转⾼级时,系统⾃动完成转换。
⾼级转低级时,必须使⽤显⽰类型转换。
int x=(int)12.34;
赋值不可以超出取值范围,否则必须使⽤显⽰转换。
byte a=(byte)128;
//输出结果为-128
byte b=(byte)-129;
//输出结果为127。
Java基础语法1.标识符、变量、数据类型和表达式Java类的名称,方法的名称,变量的名称等都是标识符命名规范:字母、数字、下划线、$(有时在文件名中有$,在程序中统一使用.表示)组成,其中不能以数字开头,标识符不能是java中的保留字(关键字),标识符的长度不限。
保留字:java有49个保留字,还有一些特殊意义的词,不是保留字,但是也不能作为标识符。
比如:true,false,null等。
1〉数据类型(1)java的数据类型分两类基本数据类型数值型整形byte short int long小数float double字符类型char布尔型boolean(取值分别为true和false)引用数据类型数组,类,接口(4在java中存在以下类型转换int→float→double double类型的数据所占内存长度最大示的是字符串连接操作。
这个算术运算,则应该写为程序执行中数值可变的数据称为变量,变量包括变量名称和变量的值注意:变量名称不能重复,大小写敏感(Student和student的意义不一样),变量要先定义后使用。
3〉Java运算符和c语言一样4〉表达式由运算符和操作数组成的式子5〉分支,循环结构2.数组数组属于引用数据类型,使用时需要开辟内存空间。
1>数组的声明类型数组名[] 或类型[] 数组名int a[];int[] a;public static void main(String args[])public static void main(String[] args)不允许定义为int a[10],这样的写法是错误的在java语言中生命数组时不允许指定其长度,只有在用new运算符开辟空间时才需要指定数组大小。
在声明的同时直接开辟内存空间int a[10];int a[] = new int[10] 或者int[] a = new int[10];。
先声明数组,后开辟空间(分布声明)声明:int a[]; int[] a;开辟空间:(实例化数组) a = new int[10]; a = new int[10];定义和一维数组一样,只是维度不一样int[][] a int a[][]3.方法(函数)方法是一段可以重复调用的代码段,单独的方法一边是由主方法main 直接调用的。
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。