Keyshot 6 安装教程
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Keyshot用户界面和工具讲解(一)-rayzhao_副Keyshot用户界面和工具讲解(一)由rayzhao初次编辑2010年6月27日致28日凌晨前言:本篇主要讲解keyshot2.0的最基础的六项渲染属性1(主界面Import:导入模型Materials:材质Enviroment:环境贴图Backplate:背景图Screenshot:截屏Render:渲染Options:选项1( Import点击Import(导入模型)按钮,出现窗口:如果是直接打开keyshot2.0然后导入模型的话务必要注意的是:导入的模型路径和模型文件名必须为全英文。
例如我们无法将放在桌面的文件导入进来,因为它的路径是C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\XXXX.3dm 其中出现了中文字符“桌面”,同样的道理,存放模型文件的文件夹以及文件本身都不可以出现中文字符,否则将出现错误。
而我因为安装了keyshot的犀牛接口,所以我一般在犀牛里面直接打开keyshot,这样就可以忽略路径及文件名带中文的问题。
当我们选择打开模型文件时候会弹出对话框Merge with current scene:与当前场景合并Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标Retain materials (beta):保留材质(试用版)Keep individual parts:保持各个部分Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。
2( Materials点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。
安装步骤:
其实里面的英文写的很清楚,这里我中文表示下;
第一步:先根据自己的系统选择安装32还是64,不要搞错了哦!这里一定要切记,2个安装路径千万不要出现中文,很多同学出现黑屏,就是这个原因!!
第二步:下载补丁文件,根据系统复制里面的文件到你一开始安装keyshot的路径中;
第三步:打开注册机,提示lic文件保存到一个位置,可以选择你安装目录中保存;
第四步:启动keyshot,系统自动提示需要lic文件,选择你第三步生成的lic文件,搞定!!
支持学犀牛中文网,第一次发安装教程吧!!哈哈
附上成功安装截图演示:
启动界面
默认界面。
GuitarPro6安装使用教程第一篇:Guitar Pro 6安装使用教程开始1.Windows®XP/Vista/Win7,orUbuntu(官方支持的GNULinux 配置)安装A.系统最低配置取决你的操作系统最低配置要求(MIDI回放)•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelPentium-4typeprocessor•内存:1GBRAM,硬盘自由空间256MB•声卡、DVD光驱RSE音色引擎最低配置要求•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelCore2Duo2.4GHz•内存:2GBRAM,硬盘自由空间:2GB•声卡、DVD光驱*可能需要另外一台能联接互联网的电脑来激活产品2.苹果MacOSX10.4或更早的版本最低配置要求(MIDI回放)希望能有人制作视频教程.m1•CPU:Intelprocessor •以Administrator登录系统;确保能联网激活产品GuitarPro6使用教程•内存:1GBRAM,硬盘自由空间256MB•DVD光驱RSE音色引擎最低配置要求•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelCore2Duo2.4GHz•内存:2GBRAM,硬盘自由空间:2GB•声卡、DVD光驱*可能需要另外一台能联接互联网的电脑来激活产品B.在Windows系统安装1.安装GuitarPro•放入GuitarProDVD安装光盘。
•如果你的安装程序没有自动运行,可以双击我的电脑,找到光驱的盘符,双击Windows/setup.exe文件,安装程序即可启动;安装过程中如果被提示接受使用许可,你应该参考安装手册中安装说明;这个安装程序会在桌面创建一个快捷方式,同时也会在Windows开始-程序菜单中创建GuitarPro6快捷方式2.开始运行GuitarPro通过双击桌面的GuitarPro快捷方式或通过开始-所有程序-GuitarPro6菜单来启动程序;3.卸载GuitarPro如果你希望卸载GuitarPro,请使用系统菜单:开始>所有程序>GuitarPro6>UninstallGuitarPro6来启动卸载程序C.在LinuxGNU中安装1.安装GuitarPro 希望能有人制作视频教程.m1•放入GuitarProDVD安装光盘。
1.右键点击文字可以选择其他下载器浏览器下载
根据系统的版本选择32或64位的下载,安装文件和破解文件都在文件夹里了。
2.解压文件,解压出以下文件
3.双击keyshot_w64_2.2.33.exe安装KEYSHOT2
4.选择KEYSHOT2 安装位置
5.选择KEYSHOT2 文档安装位置
6.安装完成后取消勾选立即运行软件。
7.破解,打开“Crack”文件夹,复制keyshot.exe
8.将keyshot.exe粘贴到KEYSHOT2 安装位置的“BIN"文件夹里,替换掉原
来的keyshot.exe
9.再次打开“Crack”文件夹,双击keygen.exe 点击 Generate
10.选择好证书创建的位置(自己要记住创建到哪里了),点击保存创建证书
11.双击桌面的KEYSHOT图标打开软件,然后点击 install license 找到之
前创建好的证书打开。
12.现在就可以正常使用了,如果想和犀牛、 PRO/E 、solidwork 关联起来,
可以去KEYSHOT官网下载接口文件来安装。
下载地址:
/downloads/plugins.html。
三维CAD实用技巧:KeyShot的正确安装方法
KeyShot是一款互动性的光线追踪与全域光渲染程序。
它不需复杂的设定就可产生相片级的渲染图像。
下面,小编向大家介绍如何安装中望3D版的KeyShot程序。
第一步:下载KeyShot安装包(图1)。
图1 KeyShot安装包
第二步:双击安装程序进行安装,点击“Next”下一步,如图2所示。
图2 安装界面
第三步:点击“I Agree”,同意软件协议(图3)。
图3 软件协议
第四步:设定哪些计算机用户可以使用此程序(图4)。
图4 设定用户
第五步:设定软件安装路径(图5)。
图5 设定安装路径
第六步:设定资源文件夹的路径(图6)。
图6 设定资源文件夹路径
第七步:等待安装,安装完成后会出现图7所示界面,点击“Finish”即可。
图7 安装完成
如果想要在中望3D软件中直接启用KeyShot,要先将中望3D设置成管理员权限启动。
同时需要有KeyShot授权,并且确认KeyShot
授权已启用(图8)。
图8 许可证管理
使用中望3D绘制好3D模型后,即可直接在中望3D软件中启动KeyShot(图9)。
图9 在中望3D种直接启动KeyShot
然后如图10所示,使用KeyShot调整各种参数,即可得到图11所示的渲染效果。
图10 调整参数
图11 渲染效果
以上就是KeyShot的安装操作流程了,有兴趣的朋友可以动手体验下,渲染出你所需要的产品效果。
基本的快捷菜单选择材质:shift+左键赋材质:shift+右键镜头缩放:alt+中键旋转模型:左键移动模型:中键加载模型CTRL + I打开HDIR CTRL + E打开背景图片CTRL + B打开材质库M保存视角P打开热键显示K时实显示控制shift + P显示头信息H满屏模式F环境贴图旋转CTRL + 鼠标左键环境贴图重置CTRL + R显示所有模型CTRL + U视角伸缩&nb----------------------------------------------------------hift+alt+中键模型水平旋转shift+alt+ctrl+中键模型自由式旋转shift+alt+右键模型比例缩放shift+alt+左键模型水平移动shift+alt+ctrl+左键模型垂直移动如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复---------------------------------------------------------1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。
3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。
材质并不只是用作分ID。
4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。
一定要以多层子材质才有分层的作用。
5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。
8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。
keyshot使用说明keyshot使用说明K键显示快捷菜单选择材质:shift+左键赋材质:shift+右键镜头缩放:alt+中键旋转模型:左键移动模型:中键加载模型CTRL + I打开HDIR CTRL + E打开背景图片CTRL + B打开材质库M保存视角P打开热键显示K时实显示控制shift + P显示头信息H满屏模式 F环境贴图旋转CTRL + 鼠标左键环境贴图重置CTRL + R显示所有模型CTRL + U视角伸缩&nb---------------------------------------------------------- shift+alt+中键模型水平旋转shift+alt+ctrl+中键模型自由式旋转shift+alt+右键模型比例缩放shift+alt+左键模型水平移动shift+alt+ctrl+左键模型垂直移动如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复---------------------------------------------------------1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。
3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。
材质并不只是用作分ID。
4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。
一定要以多层子材质才有分层的作用。
5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。