microbit基础实验课程
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microbit基础操作micro:bit是一款微型计算机开发板,具有强大的功能和易用性,使得学习编程和电子的过程变得更加有趣和简单。
以下是基本的micro:bit操作,供初学者参考。
1. 开始使用micro:bit首先,需要将micro:bit连接到电脑。
可以使用micro-USB数据线将micro:bit连接到电脑上的USB接口。
然后,确保正在使用Microsoft MakeCode编辑器。
MakeCode编辑器是一个基于块的编程工具,适用于学生和初学者。
2. LED屏幕micro:bit的主要特征是LED屏幕,它由25个红色LED灯组成。
通过对每个LED灯控制的方式,可以创建各种不同的效果。
以下是一些基本的控制方法:- 亮度:可以将LED灯的亮度设置为0(最暗)到255(最亮)。
可以使用“显示图案(show icon)”块设置亮度。
- 颜色:可以将LED灯设置为各种颜色。
可以使用“显示图案(show icon)”块设置颜色,也可以使用“显示数字(show number)”块来显示文字。
- 动画:可以使用“动画(animation)”块创建动画效果,并使用“清除屏幕(clear screen)”块清除屏幕。
3. 输入设备micro:bit具有多种输入设备,如按钮、加速度计等。
以下是一些基本的输入设备。
- 按钮:有两个按钮,分别称为A和B。
可以使用“按钮被按下(button A/B pressed)”块捕捉到按钮被按下的事件。
- 加速度计:可以使用“加速度计(accelerometer)”块检测micro:bit的运动和姿态,并在其移动时触发事件。
- 蜂鸣器:可以使用“蜂鸣器(play tone)”块播放音频。
- 数码管:可以使用“数码管(display)”块在四个数码管上显示数字。
在micro:bit上使用输入输出设备的过程中,需要使用事件和循环来控制它们的交互行为。
以下是一些基本的控制方法。
microbit教学设计导语:microbit是一款小型的可编程硬件设备,广泛应用于编程教育领域。
本文将介绍如何使用microbit进行教学设计,帮助学生在编程学习中得到更好的体验和收获。
一、引言随着信息技术的快速发展,编程教育逐渐成为了教育的热点。
而microbit作为一种便携式的硬件设备,为学生提供了一个实践编程的绝佳平台。
在教学设计中,我们可以充分利用microbit的特点,设计出一系列有趣且具有挑战性的编程任务,激发学生的学习热情和创造力。
二、了解microbit在进行microbit教学设计之前,我们首先需要了解microbit的基本知识。
microbit是一种由BBC设计的微控制器板,它内置了多个传感器和LED灯。
学生可以通过编写代码,控制microbit上的LED灯的亮灭、传感器的使用等。
此外,microbit还具有蓝牙功能,可以与其他设备进行通信。
三、设置目标在设计microbit教学设计之前,我们需要明确教学目标。
例如,我们可以设定学生能够掌握基本的编程概念,如循环、条件语句等;学生能够运用这些概念,编写出具有一定功能的程序。
四、编程任务设计1. 闪烁LED灯我们可以设计一个简单的任务,要求学生编写程序使microbit上的LED灯闪烁。
这个任务可以帮助学生熟悉编程环境和基本的编程语法。
2. 温度监测器接下来,我们可以设计一个任务,要求学生编写程序使用microbit 的温度传感器检测当前的温度,并根据温度变化控制LED灯的亮度。
这个任务可以帮助学生理解传感器的使用和条件语句的应用。
3. 倒计时器再接下来,我们可以设计一个任务,要求学生编写程序实现一个倒计时器。
学生需要利用循环语句和条件语句,控制LED灯的闪烁次数和时间间隔,实现倒计时的效果。
4. 蓝牙通信我们可以设计一个任务,要求学生编写程序实现microbit之间的蓝牙通信。
学生可以利用蓝牙功能,使两个或多个microbit之间进行数据传输或互动。
《micro:bit:无线通讯应用》教学设计东莞市松山湖实验中学赖鹏津一、指导思想本节课采用创设情境与课内翻转的形式,以游戏的理念(情境角色代入)来设计教学,设置了两个情境操作任务,倡导从做中学,将课堂归还给学生。
学生通过参与到既定的情境当中,感受无线电的魅力以及感悟当年地下情报工作者的爱国精神。
而学生通过本节课的学习将能够很好地掌握micro:bit无线收发通讯的方法与知识要领,同时在完成情境任务的过程中,辅之以小组合作学习的方式,一来能够培养学生小组合作学习的意识与能力,二来能够籍情境感染来培养他们的家国情怀。
二、教材分析本节课是八年级下册信息技术第8课,本节课教学内容有:认识无线电与无线电传感器(radio传感器),无线通讯原理,micro:bit无线电编程命令(积木命令&代码命令),无线收发通讯以及遥控灯。
三、学情分析教学对象为八年级学生,对于大部分学生而言,本节课内容属于新授课内容,无线电模块亦是本册书的新知,第八课之前并未涉及。
但是,八年级学生具备一定的自主学习和合作探究的能力,另外,本节课知识点较为简单,且紧密围绕“无线电”开展,在教学实施上,并不会太过分散;并且通过调查发现大多数学生对无线电通讯具有浓厚的学习兴趣、具有强烈的求知欲。
针对课程内容及学生实际情况,本节课采用问题导入与创设情境的方式,让学生代入既定情境的角色中参与学习;以情景任务驱动以及微课自学的形式,让同学们进行小组合作学习,教师则通过巡视、个别指导、集中讲解等方式来帮助学生完成学习任务,目的是在教学过程中既注意培养学生学习的良好习惯,增强学生自主学习、合作学习、不懈探究的学习意识。
四、教学目标1、知识与技能(1)了解无线电的概念以及无线电通讯的基本原理;(2)掌握无线电传感器的积木命令以及代码命令;(3)掌握无线电接收、发送信息的编程技能;2、过程与方法(1)通过问题导入以及创设情境,让学生代入具体角色当中参与学习,激发学生学习兴趣,引导学生理解无线电的概念与无线电通讯的基本原理;(2)通过微课自学以及情境任务,掌握无线电接收、发送信息的编程技能与方法;(3)通过小组合作方式以及游戏化设计的关卡,引导学生注意区分无线电接收信息与发送信息在程序编写上的异同,进而能够娴熟地利用micro:bit的无线电传感器来收发通信;3、情感态度和价值观(1)通过实践操作,培养学生握无线电接收、发送信息的编程技能与方法;(2)通过学生的自主学习和小组互助学习,培养学生的自学能力和团队精神;(3)在任务驱动中,培养学生对利用micro:bit等此类硬件器材进行创客创作的兴趣;五、教学重难点重点:(1)了解无线电传感器的功能及其编程积木;(2)掌握使用无线电传感器进行接收、发送的能力;难点:理解区分无线电传感器接收信息与发送信息在程序编写上的异同;六、课时安排1个课时七、教学策略在教学过程中,以“自主、协作、探究”新课程理念为指导,主要采用创设情境及任务驱动法,设置2个情境任务。
《制作简易计步器——micro:bit加速度计的使用》教学设计
提出问题1:计步时,x、y、z三轴加速度值是否对计步有影响?
邀请一位学生现场模拟走路时的情景,通过程序实时展示x、y、z轴数值变化,其他同学进行观察探究。
得到探究结果:x、y、z轴加速度值均对计步产生影响。
根据探究结果,解决问题:使用计算公式将x、y、z轴加速度值合并为一个数值a=√x·x+y·y+z·z,利用a 值反映三轴加速度值对计步的影响。
那么计步时,数值a是如何变化的呢?
学生继续模拟走路场景,其他同学进行观察探究。
得到探究结果:波峰数量就是走的步数。
根据探究,解决问题,设定一个阈值,当a>阈值,视为行走,步数增加1。
归纳新的计步功能流程:
(1)计算a
(2)设定一个阈值,如果a>阈值,步数增加1,间隔一段时间后再重复整个过程。
引导学生对比振动计步器与三轴计步器,根据振动计步器计步流程图,完成三轴计步器计步功能流程图。
布置活动三:编程实现三轴计步器。
同时,引导学生可以根据自己的实践体验,更改阈值和间隔时间,使计步器计步更加精准。
microbit教学大纲Micro:bit教学大纲随着科技的不断发展,计算机编程已经成为现代教育中不可或缺的一部分。
而Micro:bit作为一种小型电子设备,被广泛应用于编程教育中。
本文将介绍一份Micro:bit教学大纲,旨在帮助教师有效地教授学生编程技能,并培养他们的创造力和解决问题的能力。
第一部分:Micro:bit简介在教学大纲的开始,我们将引导学生了解Micro:bit的基本知识。
我们将介绍Micro:bit的外观、功能和特点。
学生将了解到Micro:bit是一种微型电脑,具有多个输入和输出接口,可以通过编程来控制各种外部设备。
此外,我们还将介绍Micro:bit的编程环境和工具,帮助学生熟悉使用Micro:bit进行编程。
第二部分:基础编程技能在这一部分,我们将教授学生一些基础的编程技能。
我们将引导学生学习如何使用Micro:bit编写简单的程序,包括控制LED灯、读取按钮输入和显示文本等。
通过这些基础的编程实践,学生将掌握基本的编程逻辑和语法,并培养他们的问题解决能力。
第三部分:传感器和输入输出控制在这一部分,我们将介绍Micro:bit的传感器和输入输出控制功能。
学生将学习如何使用Micro:bit的加速度计、温度传感器等来获取环境信息,并将这些信息应用于编程中。
此外,我们还将教授学生如何控制Micro:bit的输出接口,如LED灯、音乐播放等,以实现各种有趣的功能。
第四部分:项目实践在这一部分,我们将引导学生进行一些项目实践,以应用他们所学的编程技能。
学生将有机会设计和实现自己的创意项目,如制作一个闹钟、一个游戏或一个智能家居系统等。
通过项目实践,学生将能够将所学的编程知识应用于实际问题的解决中,并培养他们的创造力和合作精神。
第五部分:创新应用和拓展在这一部分,我们将鼓励学生进行创新应用和拓展。
学生将有机会探索更多Micro:bit的功能和应用领域,并尝试开发自己的创新项目。
我们将引导学生思考如何将Micro:bit与其他技术结合,如物联网、人工智能等,以实现更加复杂和有趣的应用。