手游运营,怎么做一份数据日报
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游戏运营数据分析游戏运营数据分析是指通过对游戏内各项数据进行采集、整理和分析,以获取对游戏运营情况的深入了解和洞察。
通过对游戏运营数据的分析,可以匡助游戏运营团队做出更明智的决策,优化游戏玩法和功能,提升用户体验,提高游戏的盈利能力。
一、用户数据分析1. 用户留存率分析通过统计用户的留存情况,可以了解用户的忠诚度和游戏吸引力。
可以分析不同时间段的留存率,找出用户流失的原因,并采取相应的措施提高留存率。
2. 用户活跃度分析通过分析用户的活跃度,可以了解用户对游戏的兴趣程度和参预度。
可以统计每日、每周、每月的活跃用户数,分析用户活跃时间段和活跃地区,为游戏的运营策略提供依据。
3. 用户付费率分析通过统计用户的付费情况,可以了解游戏的盈利能力和用户的消费习惯。
可以分析不同用户群体的付费率,找出付费用户的特征和行为习惯,为游戏的商业模式和营销策略提供参考。
二、游戏内容分析1. 关卡难度分析通过分析用户在游戏关卡中的通关情况,可以了解关卡的难度是否合理,是否需要进行调整。
可以统计不同关卡的通关率和失败率,找出用户普遍遇到的问题,并提供相应的解决方案。
2. 游戏道具分析通过统计用户对游戏道具的使用情况,可以了解道具的受欢迎程度和使用频率。
可以分析不同道具的购买率和使用率,找出用户对道具的需求和偏好,为游戏的道具设计和销售策略提供指导。
3. 游戏活动分析通过统计用户参预游戏活动的情况,可以了解活动的吸引力和效果。
可以分析不同活动的参预人数和参预率,找出用户对活动的反馈和建议,为游戏的活动策划和运营提供改进方向。
三、市场竞争分析1. 游戏市场份额分析通过对游戏市场的竞争对手进行分析,可以了解游戏在市场中的地位和竞争力。
可以统计不同游戏的下载量和收入情况,找出游戏的优势和劣势,为游戏的市场定位和推广策略提供依据。
2. 游戏评价分析通过分析用户对游戏的评价和反馈,可以了解游戏的口碑和用户满意度。
可以统计用户给出的评分和评论,找出游戏的优点和不足,为游戏的改进和优化提供参考。
游戏运营数据分析引言概述:游戏运营数据分析是指通过对游戏中产生的各类数据进行采集、整理和分析,以获取对游戏运营状况、玩家行为和市场趋势的深入理解。
准确的数据分析能够为游戏运营者提供有力的决策依据,匡助优化游戏内容、提升用户体验、增加用户粘性和盈利能力。
本文将从五个方面介绍游戏运营数据分析的重要性和方法。
一、用户行为分析1.1 游戏留存率分析:通过统计新用户注册后的留存情况,了解游戏的用户粘性。
可以分析不同时间段、不同渠道用户的留存情况,找出用户流失的原因,并采取相应措施提高留存率。
1.2 用户活跃度分析:通过统计用户的登录频率、在线时长等数据,了解用户的活跃度。
可以分析用户的活跃时间段、活跃地区等信息,为游戏内容更新、活动策划提供参考。
1.3 用户付费行为分析:通过统计付费用户的付费金额、付费频次等数据,了解用户的消费习惯和价值。
可以分析不同用户群体的付费特点,制定个性化的付费策略,提高游戏的盈利能力。
二、游戏内容分析2.1 关卡难度分析:通过统计用户在不同关卡的通过率和挑战次数,了解关卡的难度是否适中。
可以根据数据调整关卡难度,提供更好的游戏体验。
2.2 道具使用分析:通过统计用户对不同道具的使用情况,了解道具的实用性和受欢迎程度。
可以根据数据调整道具的属性和获取方式,提高道具的使用率。
2.3 社交互动分析:通过统计用户在游戏中的社交互动行为,了解用户对社交功能的需求。
可以根据数据增加社交互动的方式和内容,提升用户的参预度和活跃度。
三、市场竞争分析3.1 用户来源分析:通过统计不同渠道用户的注册和留存情况,了解不同渠道的用户质量和效果。
可以根据数据调整渠道投放策略,提高用户获取效率。
3.2 竞品对照分析:通过对竞品游戏的数据进行对照,了解竞品的用户规模、用户行为和盈利模式。
可以根据数据找出竞争优势和不足,制定相应的竞争策略。
3.3 市场趋势分析:通过对市场数据的采集和分析,了解游戏市场的发展趋势和用户需求变化。
对于数据运营人员来说,制作报表是日常工作中必不可少的一项重要内容,比较常见的报表其实我们在《移动游戏数据运营指标白皮书》中已经有过简单介绍,基本上可以分为日报、周报,以及月报三种类型。
对应不同时间粒度的报表便于分阶段了解当前游戏的运营状态。
初做移动游戏运营的朋友,经常会这三个报表头疼,各报表有什么不同?各有什么作用呢?以及最为重要的一点:已经能够通过现有数据平台,比如TalkingData Game Analytics获取数据图标的情况下,为什么还要自己制作报表?其实这些问题是比较好理解的——各种报表实际上是对当前状态的阶段性总结,这些报表与数据平台上提供的实时数据相比,更为精炼,更易理解。
一方面这些报表是我们自己对运营状态的总结,另一方面也可用来汇报工作或是分享给更多人,让公司内的其他相关人员最直观的了解当前产品状态。
那么,今天的议题就是如何制作三大报表。
笔者参考了7家手游公司的相关报表进行了总结。
让我们从三大报表的不同之处开始了解如何合理的制作报表。
首先,我们先来看看日报、周报、月报的具体用途和差异。
如图1所示:运营日报日报反映的是每天的运营情况,主要面向执行人员,起监测、管理作用。
该报表需要对关键指标进行监控;需特别注意的是,日报也是一个数据沉淀的过程,需要记录数据细节,把当天具体遇到问题罗列清楚,便于后续做数据比对,当作异常现象的判断依据。
日报主要用于监控数据,以表格的形式为最佳;要写上目标,便于参考,而且由于游戏数据受节假日影响比较明显,可以在表格中将节假日分别标识以便识别;主要从3+1,四个纬度来记录游戏中的关键指标。
日报中的指标,每个人可以结合自己公司的游戏调整日报,但切不可太多指标,日报只是对关键数据的监控,不可能对每个指标都列明,否则耗时耗力,会分散执行人员的关注点,造成错漏。
当日报数据出现异常时,需数据监控人员进行判断、解读并借助其它数据细分下去。
以日新增注册量及新手通过率两个关联数据出现异常为例,当发现异常以后,需要拓展从渠道、大环境,以及游戏自身等方面进行排查。
手游运营日志模板通常包括以下内容:
1. 日期:记录运营日志的日期。
2. 游戏版本:记录当前游戏的版本号。
3. 运营数据:
- 新增用户数:记录当天新增的用户数量。
- 活跃用户数:记录当天活跃的用户数量。
- 付费用户数:记录当天付费的用户数量。
- 充值金额:记录当天用户的充值金额。
- 收入金额:记录当天游戏的实际收入金额。
4. 活动运营:
- 活动名称:记录当天进行的活动名称。
- 活动效果:记录活动的参与人数、转化率等数据。
- 活动反馈:记录玩家对活动的反馈和意见。
5. 问题反馈:
- 游戏问题:记录玩家反馈的游戏问题。
- 解决方案:记录对游戏问题的解决方案。
- 处理结果:记录问题处理的结果。
6. 运营策略:
- 运营计划:记录当天的运营计划。
- 运营调整:记录根据数据和反馈对运营策略的调整。
7. 其他事项:记录其他需要注意的事项,如合作洽谈、市场推广等。
通过记录手游运营日志,可以对游戏的运营情况进行跟踪和分析,及时发现问题并调整运营策略,以提高游戏的收益和用户体验。
游戏运营数据分析游戏运营数据分析是指通过收集、整理、分析游戏运营过程中产生的各类数据,以获取有关游戏业务、用户行为和市场趋势等方面的有价值信息,从而为游戏运营决策提供科学依据和参考。
一、数据收集1.用户数据:包括注册用户数、活跃用户数、付费用户数、留存用户数、用户流失率等。
2.游戏数据:包括游戏时长、游戏次数、关卡通过率、道具使用情况等。
3.收入数据:包括游戏内购买金额、广告收入、充值渠道分析等。
4.市场数据:包括竞品分析、用户画像、用户反馈等。
二、数据分析1.用户行为分析:通过用户数据和游戏数据分析用户行为习惯、游戏偏好、用户转化率等,以了解用户需求和行为动向。
2.用户留存分析:通过留存用户数和留存率分析用户粘性,发现用户流失原因,制定留存策略。
3.收入分析:通过收入数据和用户数据分析用户付费习惯、付费转化率、ARPU(每用户平均收入)等,为提高收入和用户价值提供依据。
4.市场分析:通过市场数据和用户数据分析竞品优劣势、用户需求变化、市场趋势等,为产品策划和推广提供参考。
三、数据可视化1.制作数据报表:将分析结果以表格、图表等形式呈现,清晰展示游戏运营情况和趋势。
2.制作数据仪表盘:将多个指标整合在一个仪表盘中,方便管理层和决策者实时监控和评估游戏运营状况。
3.制作数据图表:通过折线图、柱状图、饼图等形式展示数据,帮助快速理解和比较数据。
四、数据应用1.运营决策:根据数据分析结果,制定游戏运营策略、用户增长策略、留存策略等,提高用户活跃度和收入。
2.产品改进:通过用户行为分析和用户反馈,优化游戏体验、调整游戏内容,提高用户满意度。
3.市场推广:通过市场分析,确定目标用户群体、推广渠道和推广策略,提高游戏知名度和用户获取效率。
4.运营监控:通过数据可视化,实时监控游戏运营情况,及时发现问题并采取措施解决。
综上所述,游戏运营数据分析是通过收集、分析游戏运营过程中产生的各类数据,以获取有关游戏业务、用户行为和市场趋势等方面的有价值信息,为游戏运营决策提供科学依据。
运营专员每日工作报告示例一、工作概述作为一名运营专员,我的日常工作内容丰富多样,涵盖了多个方面,以确保公司的业务能够顺利开展和持续优化。
每天,我都会全身心地投入到工作中,努力完成各项任务,并为实现公司的目标贡献自己的力量。
二、工作内容与成果(一)数据分析1、网站流量分析每天早上的第一件事,就是查看公司网站的流量数据。
通过使用专业的分析工具,如百度统计、谷歌分析等,我能够获取到详细的流量来源、访问页面、停留时间等关键指标。
经过分析,发现近期来自社交媒体的流量有所增加,尤其是_____平台,这可能与我们在该平台上发布的一篇热门文章有关。
2、用户行为分析除了流量数据,我还会深入研究用户的行为数据。
了解用户在网站上的点击路径、注册转化率、购买行为等,以便发现用户的需求和痛点。
例如,通过分析发现用户在注册流程中的某一步骤存在较高的跳出率,及时向技术部门提出优化建议,简化了注册流程,使得注册转化率提高了_____%。
(二)内容运营1、文章撰写与发布根据公司的业务需求和市场热点,每天撰写并发布一定数量的优质文章。
确保文章内容具有吸引力、实用性和专业性,能够满足用户的需求。
在撰写过程中,严格遵守公司的内容规范和SEO 要求,合理布局关键词,提高文章在搜索引擎中的排名。
2、社交媒体管理负责公司社交媒体账号的日常运营,包括内容策划、发布、互动等。
制定了详细的社交媒体发布计划,确保每天在各个平台上都有新的内容更新。
积极与用户互动,回复评论和私信,增强用户的粘性和忠诚度。
近期,我们在_____社交媒体平台上发起的一场互动活动,获得了超过_____次的参与和分享,有效提升了品牌的知名度。
(三)活动策划与执行1、线上活动策划策划并执行了一系列线上活动,如促销活动、抽奖活动、用户调研活动等。
在活动策划过程中,充分考虑用户需求和市场情况,制定合理的活动规则和奖励机制。
例如,最近举办的一场限时促销活动,销售额较以往同期增长了_____%。
如何进行游戏活动运营数据分析游戏活动运营数据分析是指通过对游戏运营过程中产生的各类数据进行统计和分析,从中发现问题、优化运营策略,并为决策提供参考依据的过程。
在当前游戏行业竞争日益激烈的背景下,游戏活动的运营数据分析对于游戏企业的发展至关重要。
本文将详细介绍如何进行游戏活动运营数据分析。
一、收集数据游戏活动运营数据主要包括用户行为数据、财务数据和市场数据。
首先,要搭建数据收集系统,确保能够全面、准确地收集各类数据。
在游戏中嵌入监听代码,对用户行为进行跟踪,包括用户登录、游戏时长、充值金额、任务完成情况等。
同时,还要收集财务数据,包括收入、成本、利润等。
最后,要收集市场数据,包括用户关注度、竞争对手情况等。
二、数据清洗收集到的原始数据往往存在着缺失、异常、重复等问题,需要进行数据清洗。
首先,对缺失数据进行处理,可以采用插值等方法填补缺失值。
其次,对于异常值,要进行排除或者修正。
最后,对于重复数据,要进行去重处理。
三、数据分析数据清洗后,可以开始进行数据分析。
数据分析的目标是通过运用统计学和其他数据分析方法,深入了解用户行为、游戏效果等,并从中发现问题和机会。
常用的数据分析方法有描述性统计、相关性分析、聚类分析、回归分析等。
1. 描述性统计描述性统计是对数据进行基本统计量的计算和描述,以便了解数据的分布和特征。
例如,可以计算用户的平均游戏时长、平均充值金额、活跃用户比例等,从中了解用户的游戏习惯和消费特征。
2. 相关性分析相关性分析可以衡量不同变量之间的相关程度。
通过计算相关系数,可以了解不同活动对用户行为的影响程度。
例如,可以分析某一特定游戏活动对用户充值金额和游戏时长的影响,以确定做出哪种类型的游戏活动可以提高用户的付费意愿和游戏时长。
3. 聚类分析聚类分析可以将用户分为不同的群体,根据不同群体的特点制定相应的运营策略。
通过聚类分析,可以发现不同群体的用户所关注的游戏内容、渠道偏好、消费习惯等,为个性化运营提供有力的基础。
如何做手游运营日报摘要: 很多人反映刚刚接手数据分析工作,不知道怎么来做一份数据日报,不知道取哪些数据,关注哪些重点指标,事实上对于新手而言最好的办法就是去参考前辈和看看行业一些日报的形式,但是核心在于你的产品是页游,还是app,...很多人反映刚刚接手数据分析工作,不知道怎么来做一份数据日报,不知道取哪些数据,关注哪些重点指标,事实上对于新手而言最好的办法就是去参考前辈和看看行业一些日报的形式,但是核心在于你的产品是页游,还是app,还是手游,还是网站,还是开放平台,还是端游,或者是一款互联网应用,产品定位和属性决定了数据分析日报的形式和内容。
今天要说的这些指标和内容,基本可以保证基本的日报数据需求,换句话这是要关注的一些方面,剩下的要根据你的产品来了,不全或者纰漏错误还请各位批评指正。
在开始之前还要明确一点,仔细想清楚你的报告服务于谁,给谁看,怎么做怎么展现,都需要你自己来衡量,下面的一切都是一个基本的思路和例子,曾经看过一个面试题,在这里与各位分享一下,看看大家的答案是什么。
如果你是京东商城的DMA,现在要你给刘强东提供三个数据分析指标,你会选择哪几个?第一部分日报摘要信息基础运营数据基础运营数据部分首先要把重点摘要写出来,所谓摘要就是重点的数据指标的情况写出来,实际上大家要明白这些数据都是起到了解和预警的作用,其涉及的指标有:1)人气数据DAU(每日活跃帐号数:每日登录过游戏的玩家)新增用户(每日注册的玩家)新增有效用户(每日注册的玩家并保证登录过游戏的玩家):建立时间序列的数据源,分宣传期与非宣传期数据,可结合ACU,PCU等数据,观察游戏对用户的黏着度PCU(峰值):建立时间序列的数据源,观察并得出属于自己游戏的波动范围ACU(平均同时在线人数):建立时间序列的数据源,观察并得出属于自己游戏的波动范围平均在线时长平均游戏时长客户端下载量官网&论坛PV,独立IP,UV,论坛的浏览次数,发帖量2)收益数据每日充值金额每日充值人数(日充值APA):建立时间序列的数据源,对比业内平均水准,测试游戏消费引导能力每日ARPU(可以理解平均充值金额):建立时间序列的数据源,测试游戏消费点挖掘能力每日新增充值帐号:每日购买金额每日购买人数(日购买APA)每日ARPU(可以理解平均消费金额)3)流失率信息流失率作为单独的一块要重点的进行描述,流失率的变动意味着产品在发生变化,主要要从以下几个流失率指标进行每日预警监控:日流失帐号:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数日流失率:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数/ 统计日的活跃帐号数日流失充值帐号数:统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为重点事件及活动回顾重点活动及事件的介绍,便于在报告的阅读者容易找到前一天数据出现问题的原因,定位问题,找到相关负责人进行解决。
游戏运营数据分析标题:游戏运营数据分析引言概述:游戏运营数据分析是指通过对游戏运营数据的收集、整理和分析,以便游戏运营者能够更好地了解玩家行为、优化游戏体验、提升用户留存和增加收入。
通过数据分析,游戏运营者可以更好地制定运营策略,提高游戏的竞争力和盈利能力。
一、用户行为分析1.1 玩家活跃度分析通过分析玩家的登录次数、在线时长、游戏时长等数据,了解玩家的活跃度,及时发现并解决玩家流失问题。
1.2 玩家行为路径分析分析玩家在游戏中的行为路径,了解玩家的游戏习惯、喜好和行为特点,为游戏内容更新和优化提供参考。
1.3 付费玩家分析对付费玩家的消费行为进行分析,了解他们的付费习惯、消费偏好,为提升付费率和ARPU(每用户平均收入)提供数据支持。
二、游戏内容分析2.1 游戏关卡难度分析通过分析玩家在游戏中的通关情况和失败次数,评估游戏关卡难度是否合适,及时调整游戏难度,提升游戏体验。
2.2 游戏道具使用分析分析玩家对游戏道具的使用情况,了解哪些道具受欢迎,哪些道具不受欢迎,为道具设计和推广提供参考。
2.3 游戏更新效果分析对游戏更新内容进行分析,了解更新对玩家活跃度、留存率和付费率的影响,评估更新效果,为后续更新提供指导。
三、用户留存分析3.1 新用户留存率分析分析新用户的留存情况,了解新用户流失原因,优化新用户引导和教程,提高新用户留存率。
3.2 老用户回流率分析分析老用户的回流情况,了解老用户流失原因,通过活动、奖励等方式吸引老用户回流,提高用户活跃度。
3.3 留存率预测分析通过历史数据和趋势分析,预测未来用户留存情况,为制定留存策略和运营规划提供数据支持。
四、市场竞争分析4.1 用户群体分析分析游戏的用户群体特征,了解目标用户的年龄、性别、地域等信息,为精准推广和定位提供依据。
4.2 竞品分析对竞品游戏的运营数据进行比较分析,了解竞品的优势和劣势,及时调整游戏策略,提高游戏的市场竞争力。
4.3 市场趋势分析分析游戏市场的发展趋势和玩家需求变化,为游戏的长期发展规划提供参考,抓住市场机遇。
游戏运营数据分析报告1. 引言本文旨在对一款游戏的运营数据进行分析,从而帮助游戏运营团队更好地理解游戏的运营状况和玩家行为,以便制定相应的策略和决策。
2. 数据采集与预处理在进行数据分析之前,首先需要收集游戏运营数据。
通常,游戏运营数据包括注册用户数、活跃用户数、付费用户数、游戏时长、留存率等指标。
这些数据可以通过游戏服务器、数据分析工具或第三方统计平台等渠道获取。
在收集到原始数据后,还需要进行数据预处理。
这包括数据清洗、缺失值处理、异常值检测和数据转换等步骤,以确保分析所使用的数据准确可靠。
3. 数据分析方法3.1 描述性统计分析描述性统计分析是对数据集进行整体描述的方法。
通过计算数据的均值、中位数、标准差等统计量,我们可以获得对游戏运营数据的整体印象。
此外,绘制直方图、箱线图等可视化图表也有助于更好地理解数据的分布情况。
3.2 比较分析比较分析主要用于不同时间段、不同渠道或不同用户群体之间的数据对比。
通过比较不同指标在不同条件下的差异,我们可以获得一些有意义的结论。
例如,我们可以比较不同渠道的用户留存率,以确定哪些渠道对用户留存具有更大的影响。
3.3 关联分析关联分析用于发现不同变量之间的关联关系。
通过挖掘数据中的相关性,我们可以找到一些有助于游戏运营的关键因素。
例如,我们可以分析用户游戏时长与付费金额之间的关系,以确定游戏时长对用户付费意愿的影响程度。
3.4 预测分析预测分析是基于历史数据对未来趋势进行预测的方法。
通过构建合适的模型,我们可以预测未来的用户增长、收入情况等。
这有助于游戏运营团队制定合理的发展策略和预算计划。
4. 数据分析结果与建议在完成数据分析后,我们可以得出一些关于游戏运营的结论,并提出相应的建议。
例如,通过描述性统计分析,我们发现游戏的注册用户数在过去三个月内呈现逐渐增长的趋势,但活跃用户数却在下降。
因此,我们建议加强用户留存策略,如增加新手引导、优化游戏体验等,以提高活跃用户数。
手游运营,怎么做一份数据日报?
文/小白学分析
很多人反映刚刚接手数据分析工作,不知道怎么来做一份数据日报,不知道取哪些数据,关注哪些重点指标,事实上对于新手而言最好的办法就是去参考前辈和看看行业一些日报的形式,但是核心在于你的产品是页游,还是app,还是手游,还是网站,还是开放平台,还是端游,或者是一款互联网应用,产品定位和属性决定了数据分析日报的形式和内容。
今天要说的这些指标和内容,基本可以保证基本的日报数据需求,换句话这是要关注的一些方面,剩下的要根据你的产品来了,不全或者纰漏错误还请各位批评指正。
在开始之前还要明确一点,仔细想清楚你的报告服务于谁,给谁看,怎么做怎么展现,都需要你自己来衡量,下面的一切都是一个基本的思路和例子,曾经看过一个面试题,在这里与各位分享一下,看看大家的答案是什么。
如果你是京东商城的DMA,现在要你给刘强东提供三个数据分析指标,你会选择哪几个?
第一部分
日报摘要信息
基础运营数据
基础运营数据部分首先要把重点摘要写出来,所谓摘要就是重点的数据指标的情况写出来,实际上大家要明白这些数据都是起到了解和预警的作用,其涉及的指标有:
1)人气数据
DAU(每日活跃帐号数:每日登录过游戏的玩家)
新增用户(每日注册的玩家)
新增有效用户(每日注册的玩家并保证登录过游戏的玩家):建立时间序列的数据源,分宣传期与非宣传期数据,可结合ACU,PCU等数据,观察游戏对用户的黏
PCU(峰值):建立时间序列的数据源,观察并得出属于自己游戏的波动范围ACU(平均同时在线人数):建立时间序列的数据源,观察并得出属于自己游戏的波动范围
平均在线时长
平均游戏时长
客户端下载量
官网&论坛PV,独立IP,UV,论坛的浏览次数,发帖量
2)收益数据
每日充值金额
每日充值人数(日充值APA):建立时间序列的数据源,对比业内平均水准,测试游戏消费引导能力
每日ARPU(可以理解平均充值金额):建立时间序列的数据源,测试游戏消费点挖掘能力
每日新增充值帐号:
每日购买金额
每日购买人数(日购买APA)
每日ARPU(可以理解平均消费金额)
3)流失率信息
流失率作为单独的一块要重点的进行描述,流失率的变动意味着产品在发生变化,主要要从以下几个流失率指标进行每日预警监控:
日流失帐号:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数
日流失率:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数 / 统计日的活跃帐号数
日流失充值帐号数:统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行
重点事件及活动回顾
重点活动及事件的介绍,便于在报告的阅读者容易找到前一天数据出现问题的原因,定位问题,找到相关负责人进行解决。
服务器状态信息:是否停服,玩家出现登录困难等信息
BUG:重大BUG反馈信息(影响游戏体验)
是否有新一轮活动开启
是否有版本更新
是否存在竞品测试或者上线
活动执行情况汇总
把最近一个时期开启的相关活动进度,比如开始时间,结束时间,活动链接地址进行简要汇总,便于阅读数据的一些人员能够针对数据评估活动效果。
第二部分
详细数据信息
第二部分是针对第一部分而言的,对于一些公司的高层而言,没有太多的时间,只能简单的看看第一部分的数据汇总信息情况,而第二部分,实际上是给各个部门和人员来看,从更加的细致数据对比上发现问题,比如环比,同比数据怎么样,包括绘制相关的曲线图,饼图等帮助这些人员进行理解。
基础数据分解信息
1)人气数据
CCU实时在线状态图
一般而言,CCU只会列出当日,前一日和同期的对比曲线,大家灵活机动,可以直接从公司的BI系统或者经分系统得到这条曲线。
DAU:绘制DAU曲线,并包括具体数值汇总(可以列出表格),同时要把当日数据进行环比和同比分析。
详细数据表格(蓝色为上周同期,红色为日报当日数据)
详细数据表格(蓝色为上周同期,红色为日报当日数据)
接下来一般的处理ACU,平均在线时长信息,利用表格和曲线图直观形象的表现一下。
辅助的也会出现一个表格,具体列出来这些数据和信息,供查阅
此外有必要加入PCU/ACU的变化趋势图,这个图利于观察近期活动的一些情况。
在基础数据的人气数据部分可以将剩下的数据指标按照之前的表格形式展现出来,至于曲线,要根据需要灵活添加。
新增玩家数据
官网论坛数据
官网专题页
论坛访问
客户端下载信息
2)收益数据
充值数据
这里只给出了表格,实际上我们好要给出曲线图,充值金额,充值人数,充值ARPU
消费数据
同理消费数据也要给出曲线图,通过曲线图或者柱形图形象化展现。
道具销售排行信息
流失率相关信息。