CATIAV人机培训与应用
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CATIA V5人机培训与应用1.Human Builder(人体模型建立)人体模型的建立是基于最佳人体模型分类系统的。
人体模型能够非常精确地模拟人体以及人如何与产品互动,这样确保能够像真人一样在工作间自然地操作并完成各种作业。
“人体模型建立”模块侧重于建立一个用于互动分析的数字化人体模型。
此模块包含一些高级工具来创建、操作、分析一个人体模型(基于5th、50th、95th的人体百分比)是如何与产品发生互动的。
人体模型用来评估人与产品关于外形、相配、功能的适应性。
人体模型可以直观地创建和操作并结合DMU来检查诸如伸及范围、视野等特征。
简便易学的互动可以通过一个非人类学家来操作人体上面的各类参数。
工具栏中包括人体模型的生成、性别、百分位、正/反运动学操作、动画生成、单眼/双眼视野仿真以及视野圆锥。
1.1.Human Builder Menu Bar1.1.1.Standard Manikin Creation点击Manikin Creation图标,出现New Manikin对话框:1.1.1.1.Manikin Tab:Father Product:人体模型必须附加在左边树形图的一个Product内,这个Product可以是任何级别的,但不可以是其他任何人体模型。
Manikin name: 在这里为新建的人体模型命名,如:驾驶员、乘客、机械工等。
多个人体模型可以有同一个名字,如果将这栏空白,系统默认命名为Manikin1 (2, 3, etc.),并且保存为Manikin1.CATProduct。
Gender: 在这里选择人体模型的性别。
Percentile: 可以选择从1%至99%的人体百分位。
1.1.1.2.Optional TabPopulation:这里选择人体模型的国籍,系统默认有:美国、加拿大、法国、日本、韩国。
Model: 这里选择希望得到的人体模型的类别,系统提供三种:全身、只有左臂、只有右臂。
CATIA V5培训教程一. CATIA V5构架与模块1、CATIA V5构架总览构架分为四部分:(1)CATIA V5主程序:为核心,所有的设计、制图/加工和模拟等操作都是再次构架下完成。
(2)CATIA V5在线帮助:包含所有主程序模块的时用说明、技术文件和操作实例。
(3)CAA V5:CAA(Component Application Architecture)提供用户在开发的接口,使用户可以在Microsoft Vistual C++6.0下,通过API调用程序核心,并在此基础上进行开发。
(4)CATIA LUM:是CA TIA的License(许可)管理工具,可以管理CA TIA的许可使用,并建立License Server(许可服务器)。
2、CATIA V5的模块总览以CATIA V5.11为例,它提供以下几种模块,每种模块中又有数个子单元。
(1)基础构架Infrastructure提供管理整个CATIA 构架的功能,包括Product Structure、Material Library、Catalog Editor、Rendering等:(2)机械设计Mechanical Design包含机械设计的相关单元,主要有以下几部分组成:(3)造型Shape提供曲面与逆向工程设计单元,可以自由塑造不规则曲面,利用手绘草图来构件曲面。
(4)分析与仿真Analysis & Simulation提供实体的网格划分(mesh)与静力、共振等有限元分析功能,并可输出网格分割数据共其它分析软件使用。
(5)APC 工厂布局提供工厂的规划建制功能。
(6)数控加工NC Manufacturing包含两轴到五轴加工的编程能力,并支持快速原型功能(STL Rapid Prototyping)。
(7)数字化仿真Digital Mockup包含动态机构仿真、装配配合空间分析、产品功能分析与功能优化等。
(8)设备与系统Equipment and Systems提供各种系统设备的建置,管路和电线的配置以及电子零件配置等功能。
CATIAV5培训教程CATIA V5是一款CAD软件,被广泛应用于航空航天、汽车、机械制造等行业。
它提供了强大的建模和设计功能,能够帮助用户完成从概念设计到产品制造的整个工程过程。
然而,由于其复杂的功能和操作流程,许多初学者可能会感到困惑。
因此,学习CATIA V5的培训教程变得非常重要。
一、入门介绍CATIA V5培训教程的首要任务是对CATIA软件进行入门介绍,让学习者熟悉软件的界面布局、工具栏和菜单选项等。
学习者需要了解如何打开、创建、保存和关闭CATIA文档。
此外,还需要学习如何导航和缩放模型,以便更好地查看和编辑设计。
二、基本建模在学习CATIA V5的培训教程中,初学者需要掌握基本建模技巧。
这包括创建基本几何体,如线、平面、圆和矩形。
学习者还需要学会如何使用放样、旋转、移动和镜像等操作来创建复杂的几何体。
掌握正确的建模技巧能够帮助学习者更快地完成设计任务。
三、高级建模除了基本建模技巧,CATIA V5的培训教程还应涵盖高级建模技巧。
这包括曲面建模、参数化建模、装配和零件设计等方面。
学习者需要了解如何创建复杂的曲面,进行参数化建模以及如何将零件组装在一起。
这些技巧可以使学习者在设计过程中更加灵活和高效。
四、草图与约束草图是CATIA V5中的关键概念,也是设计过程中的基础。
因此,培训教程应该详细介绍如何创建和编辑草图,包括添加和删除几何元素以及应用约束。
学习者需要了解各种约束的含义和用法,以便在设计过程中确保模型的稳定性和准确性。
五、装配和研究CATIA V5的培训教程还应包括装配和研究的内容。
学习者需要学习如何将零件组装在一起,并应用约束和关系来确保装配的正确性。
此外,还需要学习如何进行碰撞检测、运动仿真和应力分析等研究工作。
这些功能能够帮助学习者评估设计的可行性和性能。
六、绘图和文档最后,CATIA V5的培训教程还应包括绘图和文档的内容。
学习者需要学会创建和编辑工程图,包括视图投影、标注和剖视图等。
2024全新catia基础培训教学内容:1. catia软件的安装与启动:详细介绍如何安装catia软件,并讲解如何启动软件。
2. catia软件的基本操作:包括界面熟悉、工具栏使用、文件操作等。
3. 二维草图绘制:讲解如何绘制二维草图,包括基本图形绘制、尺寸标注、几何约束等。
4. 三维建模:介绍如何进行三维建模,包括基本体素操作、布尔运算、三维修剪等。
5. 曲面建模:讲解如何创建曲面,包括平面曲线、参数曲线、曲面修剪等。
教学目标:1. 让学生掌握catia软件的安装与启动方法。
2. 使学生熟悉catia软件的基本操作,包括界面、工具栏和文件操作。
3. 让学生学会二维草图的绘制,包括基本图形、尺寸标注和几何约束。
4. 使学生掌握三维建模的基本方法,包括体素操作、布尔运算和三维修剪。
5. 让学生了解曲面建模的方法,包括平面曲线、参数曲线和曲面修剪。
教学难点与重点:重点:catia软件的基本操作、二维草图绘制、三维建模和曲面建模。
难点:曲面建模中的平面曲线和参数曲线的创建及应用。
教具与学具准备:教具:计算机、投影仪、catia软件。
学具:学生计算机、catia软件安装包、学习资料。
教学过程:1. 实践情景引入:讲解catia软件在工程设计中的应用,激发学生的学习兴趣。
2. catia软件的安装与启动:讲解软件的安装步骤,并演示如何启动软件。
3. catia软件的基本操作:讲解界面、工具栏和文件操作,并进行示范。
4. 二维草图绘制:讲解基本图形绘制、尺寸标注和几何约束,并进行示范。
5. 三维建模:讲解基本体素操作、布尔运算和三维修剪,并进行示范。
6. 曲面建模:讲解平面曲线、参数曲线和曲面修剪,并进行示范。
7. 随堂练习:布置练习题,让学生动手操作,巩固所学知识。
8. 作业布置:布置课后作业,让学生进一步巩固所学内容。
板书设计:板书内容包括本节课的主要知识点,如catia软件的基本操作、二维草图绘制、三维建模和曲面建模等。
CATIAV5培训教程一、引言随着科技的飞速发展,计算机辅助设计(CAD)软件在工业设计、建筑设计、航空航天、汽车制造等领域发挥着越来越重要的作用。
CATIAV5作为一款功能强大的CAD软件,已经成为全球众多企业和设计师的首选工具。
本教程旨在为初学者提供系统的CATIAV5培训,帮助读者快速掌握软件的基本操作和实用技巧。
二、CATIAV5简介1.CATIAV5概述CATIAV5是法国达索系统公司开发的一款CAD/CAE/CAM一体化软件,具有强大的三维建模、工程分析、制造仿真等功能。
自1982年问世以来,CATIAV5不断更新迭代,已经成为全球领先的CAD软件之一。
2.CATIAV5应用领域CATIAV5广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、建筑、消费品等领域。
通过使用CATIAV5,设计师可以更加高效地完成产品的设计、分析和制造。
三、CATIAV5基础操作1.界面布局CATIAV5的界面布局分为菜单栏、工具栏、工作区、命令提示栏和状态栏。
用户可以通过菜单栏访问软件的各项功能,通过工具栏快速执行常用命令,在工作区进行模型创建和编辑。
2.基本操作(1)新建文件:菜单栏“开始”→“机械设计”→“零件设计”,创建一个新的零件文件。
(2)选择对象:单击鼠标左键选择单个对象,拖动鼠标框选多个对象。
(3)移动、旋转、缩放:选中对象后,使用工具栏中的相应按钮进行移动、旋转和缩放操作。
(4)撤销和重做:工具栏中的撤销和重做按钮,可以撤销或恢复上一步操作。
3.视图操作(1)视图调整:通过工具栏中的视图控制按钮,可以切换正视、左视、俯视等视图。
(2)视图旋转:按住鼠标中键并拖动,可以自由旋转视图。
(3)视图缩放:滚动鼠标中键或按住Shift键并拖动鼠标中键,可以缩放视图。
四、CATIAV5功能模块1.零件设计零件设计是CATIAV5的核心模块,用户可以通过草图、拉伸、旋转、扫掠等命令创建三维模型。
2.曲面设计曲面设计模块提供了丰富的曲面创建和编辑工具,如放样、扫掠、填充等,可以创建复杂的曲面模型。
CATIA V5人机工程学功能及应用张峻霞,梅飞雪,赵俊芬(天津科技大学, 天津 300222)[摘要] 介绍了CATIA V5的发展和技术特点,介绍了其人机工程功能,以一个香烟条盒包装机防护罩的设计为例,说明了CATIA V5在产品设计中的具体应用方法。
关键词:人机工程;CATIA ;产品设计;包装机中图分类号:TB18;TB472 文献标识码:B 文章编号:1001-3563(2005)03-0194-03收稿日期:2005-02-07;修订日期:2005-03-14作者简介:张峻霞(1968-),女,山西原平人,博士,天津科技大学副教授,主攻工业设计、机械设计及理论。
The $%&’(’)*+,-.(+/*’(’012T32455(63/,2778*+5/*’(ZHANG Jun -xia ,MEI Fei -xue ,ZHAO Jun -feng(Tianjin University of Science &Technology ,Tianjin 300222,China )29,/%5+/:The development ,technical characteristics ,and ergonomics function of CATIA V5were in-troduced.The practical application method of CATIA V5in product design was explained with an example of a shield design of cigarette strip box packaging machine.:e;<’%6,:Ergonomics ;CATIA ;Product design ;Packaging machine1 CATIA V5的发展和技术特点CATIA V5是IBM /DS 基于Windows 核心开发的新一代高端CAD /CAM 软件系统。
CATIA-v5入门培训教程本文主要介绍CATIA-v5入门培训教程。
CATIA-v5是什么?它是一个领先的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于航空航天、汽车、机械等行业。
为了帮助初学者更好地掌握CATIA-v5,一些培训机构和专业人士总结了一些入门教程,下面将介绍其中一些内容。
第一步:基本操作首先介绍的是CATIA-v5的基本操作。
这主要包括程序的界面介绍、基本的图形操作和模型属性设置。
学习CATIA-v5非常类似于学习其他计算机软件,需要熟悉各种工具栏、菜单栏等。
学会基本的工具栏操作之后,就可以开始创造自己的模型了。
第二步:绘制二维图形在掌握了CATIA-v5的基本操作之后,接下来需要学习绘制二维图形。
二维图形是建立三维模型的基础,因此学习绘制二维图形非常重要。
在这一步中,可以学习如何绘制直线、圆弧等基本图形,以及如何进行图形编辑和尺寸标注。
第三步:建模建模是CATIA-v5中最为重要的步骤之一。
在这一步中,需要学习如何使用基本的建模工具,例如块、曲面、扫描等。
值得注意的是,初学者往往会遇到一些常见的建模问题,例如设计不稳定、模型转换等。
因此,在建模过程中需要注意一些常用的技巧和注意事项。
第四步:装配装配是CATIA-v5中另一个重要的步骤。
在这一步中,需要学习如何装配不同的部件,并对装配件进行位置和尺寸调整。
此外,还需要学习如何给每个部件分配材料、质量等属性。
第五步:其他功能除了上述几个基本步骤之外,CATIA-v5还有许多其他有用的功能,例如动画、渲染和仿真等。
学习这些功能可以帮助用户更好地处理模型,并将它们转化成更加逼真和可视化的图像。
总结:在CATIA-v5入门培训教程中,初学者可以学习到许多有用的知识和技巧,例如基本的操作技巧、绘制二维图形、建模、装配和其他功能。
通过学习这些知识和技巧,用户可以更好地掌握CATIA-v5的基本操作,从而更加高效地完成三维设计任务。
当然,只有不断的实践和尝试,才能真正掌握CATIA-v5,所以要勤奋学习,多多练习。
CATIA基础操作培训教程一、引言二、CATIA界面及功能介绍1.启动CATIA双击桌面上的CATIA图标,启动软件。
初次启动时,系统会提示选择工作目录,建议选择一个空间充足的磁盘分区。
2.CATIA界面布局CATIA界面主要包括菜单栏、工具栏、功能树、图形区和命令提示区等部分。
(1)菜单栏:包含文件、编辑、视图、工具、窗口等菜单,通过菜单可以执行CATIA的各类操作。
(2)工具栏:包含常用工具的快捷按钮,如选择、移动、旋转等。
(3)功能树:显示当前文档的结构,可以在此处创建、删除和重命名对象。
(4)图形区:显示当前文档的图形,支持多种视图布局。
(5)命令提示区:显示当前命令的提示信息,辅助用户操作。
3.CATIA功能模块CATIA包含多个功能模块,如零件设计、装配设计、曲面设计、工程制图等。
通过功能树或菜单栏可以切换不同模块。
三、CATIA基础操作1.文件操作(1)新建文件:菜单栏“文件”→“新建”,在弹出的对话框中选择所需模块,如“零件设计”,“确定”创建新文件。
(2)打开文件:菜单栏“文件”→“打开”,在弹出的对话框中选择所需文件,“打开”。
(3)保存文件:菜单栏“文件”→“保存”,或使用快捷键Ctrl+S 保存当前文件。
2.基本绘图操作(1)创建草图:在功能树中选择“草图”,在图形区空白处右键,选择“创建草图”,进入草图绘制状态。
(2)绘制几何图形:在草图绘制状态下,工具栏中的绘图工具(如直线、圆、矩形等),在图形区绘制所需几何图形。
(3)尺寸标注:绘制几何图形后,工具栏中的尺寸标注工具,对图形进行尺寸标注。
(4)几何约束:在草图绘制状态下,工具栏中的几何约束工具,对图形添加几何约束(如垂直、平行、相等等)。
3.编辑操作(1)选择对象:工具栏中的选择工具,在图形区选择所需对象。
(2)移动对象:选择对象后,工具栏中的移动工具,在命令提示区输入移动距离和方向,或拖动鼠标进行移动。
(3)旋转对象:选择对象后,工具栏中的旋转工具,在命令提示区输入旋转角度,或拖动鼠标进行旋转。
CATIAv5入门培训教程1.引言计算机辅助三维交互应用(CATIA)是由法国达索系统公司开发的一款强大的三维CAD/CAM/CAE软件。
它广泛应用于航空航天、汽车、机械制造、建筑等领域,是设计工程师进行产品设计和分析的重要工具。
本教程旨在为初学者提供CATIAv5的基础知识,帮助读者快速入门,掌握CATIA的基本操作和功能。
2.CATIAv5安装与启动2.1系统要求操作系统:Windows7/8/10(64位)处理器:64位Intel或AMD处理器,主频2.0GHz或更高内存:4GB或更多硬盘:至少10GB可用空间显卡:支持OpenGL2.0的3D显卡,显存至少1GB2.2安装步骤将CATIAv5安装光盘放入光驱,运行安装程序。
遵循安装向导提示,完成安装过程。
2.3启动与关闭安装完成后,在桌面或开始菜单中找到CATIAv5的快捷方式,启动。
使用完毕后,通过菜单栏的“文件”→“退出”或使用快捷键Ctrl+Q关闭CATIAv5。
3.CATIAv5用户界面与基本操作3.1用户界面CATIAv5的用户界面包括菜单栏、工具栏、命令提示栏、图形区、特征树和属性栏等部分。
菜单栏:包含文件、编辑、视图、工具等菜单,通过菜单可以访问CATIAv5的所有功能。
工具栏:提供常用命令的快捷方式,可以通过鼠标进行操作。
命令提示栏:显示当前操作命令的提示信息。
图形区:显示当前设计的三维模型。
特征树:显示当前模型的层次结构和特征信息。
属性栏:显示当前选择对象的属性信息。
3.2基本操作选择对象:通过鼠标左键在图形区选择对象。
移动对象:选择对象后,按住鼠标左键拖动进行移动。
缩放视图:使用鼠标滚轮或工具栏的缩放按钮进行视图缩放。
旋转视图:按住鼠标右键拖动进行视图旋转。
4.CATIAv5建模基础4.1绘制草图草图是CATIAv5建模的基础,用于创建二维图形。
绘制草图的基本步骤如下:在特征树中选择“草图”节点,“创建草图”按钮。
在弹出的对话框中选择草图平面,“确定”。
CATIAv工程人员培训资料CATIA V5 工程人员培训资料一、CATIA V5 软件概述CATIA V5 是一款功能强大的三维设计软件,广泛应用于航空航天、汽车、船舶、机械制造等多个领域。
它提供了从概念设计到详细设计、工程分析、模拟仿真以及制造的全流程解决方案。
这款软件具有以下显著特点:1、强大的建模功能:能够创建复杂的曲面和实体模型。
2、协同设计能力:支持团队成员在同一项目中同时工作,提高设计效率。
3、丰富的分析工具:可进行结构、运动学、动力学等多种分析。
二、CATIA V5 安装与界面介绍(一)安装步骤1、准备安装文件,确保计算机满足系统要求。
2、运行安装程序,按照提示进行操作,选择安装组件和安装路径。
3、等待安装完成,可能需要较长时间。
(二)界面组成1、菜单栏:包含各种操作命令。
2、工具栏:常用命令的快捷按钮。
3、特征树:显示模型的结构和特征。
4、绘图区:进行模型创建和编辑的区域。
5、状态栏:显示当前操作的相关信息。
三、基础操作与绘图工具(一)文件操作1、新建文件:选择合适的模板,如零件、装配体等。
2、打开和保存文件:支持多种格式。
(二)视图操作1、缩放、平移和旋转视图,以便更好地观察模型。
2、设定视图方向,如正视图、俯视图等。
(三)绘图工具1、草图绘制:包括直线、圆、矩形等基本图形的绘制。
2、约束工具:确保草图的尺寸和几何关系准确。
四、实体建模(一)拉伸、旋转、扫掠等基本特征创建1、拉伸:通过指定草图和拉伸高度创建实体。
2、旋转:绕轴线旋转草图创建回转体。
3、扫掠:沿路径扫掠草图生成实体。
(二)布尔运算1、相加:将多个实体合并为一个。
2、相减:从一个实体中减去另一个实体。
3、相交:获取两个实体的相交部分。
(三)特征编辑1、圆角和倒角:使模型边缘更光滑。
2、孔特征:创建各种类型的孔。
五、曲面建模(一)曲面创建1、拉伸曲面、旋转曲面等。
2、放样曲面、扫掠曲面。
(二)曲面编辑1、曲面拼接和缝合。
CATIA V5人机培训与应用1.Human Builder(人体模型建立)人体模型的建立是基于最佳人体模型分类系统的。
人体模型能够非常精确地模拟人体以及人如何与产品互动,这样确保能够像真人一样在工作间自然地操作并完成各种作业。
“人体模型建立”模块侧重于建立一个用于互动分析的数字化人体模型。
此模块包含一些高级工具来创建、操作、分析一个人体模型(基于5th、50th、95th的人体百分比)是如何与产品发生互动的。
人体模型用来评估人与产品关于外形、相配、功能的适应性。
人体模型可以直观地创建和操作并结合DMU来检查诸如伸及范围、视野等特征。
简便易学的互动可以通过一个非人类学家来操作人体上面的各类参数。
工具栏中包括人体模型的生成、性别、百分位、正/反运动学操作、动画生成、单眼/双眼视野仿真以及视野圆锥。
1.1.Human Builder Menu Bar1.1.1.Standard Manikin Creation点击Manikin Creation图标,出现New Manikin对话框:1.1.1.1.Manikin Tab:Father Product:人体模型必须附加在左边树形图的一个Product内,这个Product可以是任何级别的,但不可以是其他任何人体模型。
Manikin name: 在这里为新建的人体模型命名,如:驾驶员、乘客、机械工等。
多个人体模型可以有同一个名字,如果将这栏空白,系统默认命名为Manikin1 (2, 3, etc.),并且保存为Manikin1.CATProduct。
Gender: 在这里选择人体模型的性别。
Percentile: 可以选择从1%至99%的人体百分位。
1.1.1.2.Optional TabPopulation:这里选择人体模型的国籍,系统默认有:美国、加拿大、法国、日本、韩国。
Model: 这里选择希望得到的人体模型的类别,系统提供三种:全身、只有左臂、只有右臂。
CATIA V5人机培训与应用1.Human Builder(人体模型建立)人体模型的建立是基于最佳人体模型分类系统的。
人体模型能够非常精确地模拟人体以及人如何与产品互动,这样确保能够像真人一样在工作间自然地操作并完成各种作业。
“人体模型建立”模块侧重于建立一个用于互动分析的数字化人体模型。
此模块包含一些高级工具来创建、操作、分析一个人体模型(基于5th、50th、95th的人体百分比)是如何与产品发生互动的。
人体模型用来评估人与产品关于外形、相配、功能的适应性。
人体模型可以直观地创建和操作并结合DMU来检查诸如伸及范围、视野等特征。
简便易学的互动可以通过一个非人类学家来操作人体上面的各类参数。
工具栏中包括人体模型的生成、性别、百分位、正/反运动学操作、动画生成、单眼/双眼视野仿真以及视野圆锥。
1.1.Human Builder Menu Bar1.1.1.Standard Manikin Creation点击Manikin Creation图标,出现New Manikin对话框:1.1.1.1.Manikin Tab:Father Product:人体模型必须附加在左边树形图的一个Product内,这个Product可以是任何级别的,但不可以是其他任何人体模型。
Manikin name: 在这里为新建的人体模型命名,如:驾驶员、乘客、机械工等。
多个人体模型可以有同一个名字,如果将这栏空白,系统默认命名为Manikin1 (2, 3, etc.),并且保存为Manikin1.CATProduct。
Gender: 在这里选择人体模型的性别。
Percentile: 可以选择从1%至99%的人体百分位。
1.1.1.2.Optional TabPopulation:这里选择人体模型的国籍,系统默认有:美国、加拿大、法国、日本、韩国。
Model: 这里选择希望得到的人体模型的类别,系统提供三种:全身、只有左臂、只有右臂。
Referential:这里选择人体模型上面的参考点,有:眼点、H点(默认)、左脚、右脚、脚底、胯部。
Set Referential to Compass Location:如果这个参数是激活的,就可以使用罗盘指定人体模型的初始位置,如:一个平整的地板。
如果这个参数没有被激活,人体模型就会被放置在系统默认的位置中(坐标原点)。
1.1.2.Changing Manikin Display Attributes点击Display Attributes图标,里面包含:1.1.2.1.Manikin这个栏是空的直到鼠标选择了一个人体模型,选择后,人体模型的名字就会显示在这里。
在这个命令打开后,可以不断地选择其他人体模型,但是选择了新的模型后,前一个就被新的模型替代掉了,并更新相应的名字。
1.1.2.2.显示方式:segments, ellipses, and surfaces。
三种显示方式同时选择至少一种。
1.1.2.3.Center of gravity这里的重心是不可以被做任何操作的。
重心会随着人体各部分的变化而变化,1.1.2.4.Line of sight视线是用来方便处理人体模型的视野的,这条蓝色的线像其他部分一样可以被点选。
例如,它可以在Forward Kinematics命令中被操作。
1.1.2.5.Resolution辨析率表示每一个绘制表征人体模型的曲面的椭圆上面的点的数量。
系统默认值为32,它的变化范围是4到128。
1.1.3.Inverse Kinematics Behaviors1.1.4.Assigning Descriptions (Memos)点选备忘录图标,选择要写备忘录的人体模型,备忘录窗口就会出现。
写下需要备注的内容后,点击OK。
如果要找回备忘录,重新点击备忘录图标。
备忘录还可以用于视野、人体测量学、人体模型的姿势等。
选择树形图上适当的节点(人体模型、人体测量、视野或身体),相应的备忘录就会显示出来。
ing the Vision Function选择视野图标,或双击树形图上的视野,点击人体模型后就会出现一个新的视野窗口。
在这个窗口中单击右键会出现视野菜单:Export As……输出作为一个图像文件Edit 使用视野对话框编辑视野Close 关闭此窗口视野对话框:1.1.5.1.Type Field就像真人一样,人体模型也可以看到它所在的环境。
它同样可以使用双眼或单只眼睛。
Type选项单允许使用者选择五种视野的表达方式。
当每一种方式选择后,视野窗口会做出相应的变化。
Binocular 双眼视野(左/右单眼视野的交集)Ambinocular 总视野(左/右单眼视野的并集)Right monocular 右眼视野Left monocular 左眼视野Stereo立体视野(同时显示左/右眼视野)1.1.5.2.Vision TabA.Vision Window:Hide title 隐藏/显示视野窗口上边的台头。
Peripheral contour此选项显示/隐藏窗口中的视野边界区域。
Central spot视点是视线的末端点,此选项显示/隐藏视点。
Blind spot盲点只表示在单眼的视野中,系统默认盲点为不显示状态。
Rendering...点击此选项,出现系统观察模式菜单,通过菜单可以改变所有窗口的观察模式。
Scale使用比例尺可以对窗口在原始大小至3倍大小之间进行缩放。
B.Display:Line of sight视线可以被显示/隐藏,视线就像一个末端为控制点的片断,末端的控制点可以依靠IK操作视野。
三种视线:左/右眼视野中的左/右视线,双眼视野/总视野中的中心线。
Blind cone盲锥是用3D图形表示眼睛盲点边界,它只出现在单眼视野中。
系统默认盲锥为不显示状态。
Peripheral cone锥形边界是用3D图形表示视野的边界,系统默认的锥形边界是不显示状态,它依赖于视线是否激活。
Flat display:(平滑)Spherical display:(球面)Boundings display:(跳跃)Bounded cone display:(有界)1.1.5.3.Field of View TabHorizontal monocular:定义单眼模式下水平(XY平面)的视野范围,默认的角度范围是100度。
Horizontal ambinocular:定义总视野模式下水平(XY平面)的视野范围,默认的角度范围是120度。
Vertical top:定义所有视野模式中视点以上的垂直范围,默认的角度范围是35度。
Vertical bottom:定义所有视野模式中视点以下的垂直范围,默认的角度范围是35度。
Central:定义中心视野范围(视网膜中心凹)的范围。
因为这个中心视野是圆形的,所以它的特点是上下左右的范围是相同的一个值。
系统默认的值是6度,最大20度,最小0.5度。
1.1.5.4.Distance TabPonctum proximum:这个参数定义眼睛适应性调节距离范围的最小值,这个值等于距眼睛最近的能够被看清的点与眼睛的距离,默认值为100mm。
Focus distance:焦点距离与激活的视线的长度相等,默认值为300mm。
Ponctum remotum:这个参数定义眼睛适应性调节距离范围的最大值,5m至无穷远,系统定义为无穷远。
ing the Reach Envelope手伸及界面是一个表征人体模型仅仅使用大臂和前臂能够触及到的范围的空间曲面。
整个运动的中心是肩轴点。
可以创建两个伸及界面:左手和右手。
手伸及界面包括在干涉分析中。
点击手伸及界面图标,并且选择人体模型的左手或右手:手伸及界面可以转移到与人体模型绑定的物体上面。
使用Posture Editor(姿态编辑)改变人体模型的姿态,手伸及界面也会发生变化。
如果要删除生成的手伸及界面,右键点击此界面在扩展菜单Left/Right Reach Envelop Object中选择Destroy。
1.1.7.Attaching an Object to a Manikin Segment连接功能可以在人体模型片断与单一或多个物体之间创建一个单向关联。
连接的物体从属于人体模型,一旦被连接,物体随着人体发生位移。
但是要注意的是,这种单向关联意味着只能物体随人体运动。
在进行连接后如果物体发生位移,人体任何部分都不会随物体的位移而变化。
1.1.7.1.Attaching an object to a manikin segmentExample:将人体模型与要连接的物体摆放到合适的位置,点击连接/分离图标,点选要连接的物体,再选择人体模型上面要与物体连接的肢体片断(此例中的右手),此时,连接/分离对话框弹出,点击OK,完成连接。
1.1.7.2.Checking existing attaches on a specific manikin进入人体模型的属性菜单,点击Manikin tab标签,选择Attach tab察看连接管理信息。
下面列出连接的清单。
一个物体同时只可与一个人体模型片断连接,而多个物体可同时与一个人体模型片断连接。
1.1.7.3.Detaching an object from a manikin segment有两种方法断开已经做好的连接:在属性连接管理列表中点选要断开的连接,然后点击列表下面的Detach按键;或使用Attach/Detach命令。
使用Attach/Detach命令:点击命令,然后点选要断开连接的物体,在弹出的对话框中选择Detach Object。
1.2.Manikin Posture Toolbaring the Posture Editor姿态编辑是用来调节人体模型各个部分的正向运动的,人体片断或自由度(DOF)的运动是分步骤进行的,这里可以精确地给出具体的数值。
人体模型由68个铰接点组成,每个点的运动受邻近的点的位置的影响。
点击Posture Editor图标,再选择人体模型,弹出姿态编辑对话框:Segments:列表中为人体模型与人体各个部分一致的名称,点击激活。
Part:这里选择身体各不同的部分,共有3个选项:Hand:编辑手的片断。
Spine:编辑脊柱。
Other:编辑其他所有除了手合脊柱的身体片断。
Side:选择左右,比如左/右臂,左侧为系统默认。
Value使用数值功能可以精确地为人体姿态赋值。
Value percentage slider百分比滑块对应在选定DOF的情况下的运动范围的百分比数值。
Value spinner这里允许使用者输入数值,也可以改变每点一下增长/减少箭头的步进值。
MotionCoupling:运动的范围(弹性、函数极限)关于6个肢体部分是可以被关联的。