JavaScript编码规范
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fortify 安全编码规则javascriptFortify安全编码规则JavaScript是一种非常流行的JavaScript安全编码规范,对于那些对Web应用程序开发和安全感兴趣的开发人员来说,这是一种必须要了解的工具。
Fortify规则可以帮助开发人员创建更加安全和高效的Web应用程序。
在这篇文章中,我们将分步骤地介绍Fortify安全编码规则JavaScript,并讨论一些实现该规则的最佳实践。
第一步:防止跨站点脚本攻击(XSS)跨站点脚本攻击也称为XSS攻击,是一种通过将恶意脚本注入到Web应用程序中来利用其漏洞的攻击。
为了防止XSS攻击,Fortify规则建议使用编码来保护所有用户输入。
这可以通过使用encodeURIComponent()或encodeURI()函数来实现。
第二步:防止SQL注入攻击SQL注入攻击是一种利用Web应用程序的漏洞来进行的攻击,该攻击可以通过注入恶意SQL代码来获取或破坏数据库中的数据。
为了防止SQL注入攻击,Fortify规则建议使用参数化查询或存储过程,同时避免拼接字符串来构建SQL查询。
第三步:避免使用eval()函数eval()函数是一种动态生成JavaScript代码的函数,它可以使代码更加灵活,但是也可能导致一些安全问题。
eval()函数可以被恶意的攻击者利用来注入恶意代码。
为了防止这种攻击,Fortify规则建议避免使用eval()函数,并使用其他更加安全的方法来实现动态生成代码的需求。
第四步:禁止使用document.write()document.write()函数是一种向HTML文档动态添加内容的方法,但是它也可能导致一些安全问题。
如果攻击者能够注入恶意代码到document.write()函数中,那么这些代码就可能会被执行。
为了避免这种情况的发生,Fortify规则建议禁止使用document.write()函数,并使用其他更加安全的方法来动态向HTML文档添加内容。
js 标准JavaScript (JS) 标准是描述JavaScript语言基本语法和功能的规范。
该标准由Ecma国际组织制定,现在的最新版本是ECMAScript 2021。
JS标准规定了一系列的语法规则、数据类型、操作符、控制流程和内置对象,以及各种函数和方法的定义和用法。
通过遵循JS标准,开发者可以编写出可靠、可维护、具有良好兼容性的JavaScript代码。
在JS标准中,定义了一些常用的数据类型,如字符串、数字、布尔值、数组、对象等。
还提供了强大的内置对象,如Math、Date和Array,使开发者能够更加方便地处理和操作数据。
JS标准提供了一系列的操作符,如算术操作符、比较操作符、逻辑操作符等,用于处理各种运算和逻辑判断。
同时,还定义了各种控制流程,如条件语句、循环语句和函数调用,用于实现不同的程序逻辑。
除了基本的语法和功能,JS标准还规定了一些特殊的行为和约定,如变量声明、作用域、闭包和异常处理等。
这些规定使得JavaScript成为一门功能强大,灵活性高的编程语言。
通过遵循JS标准,开发者可以编写出兼容性好的JavaScript代码,因为各种浏览器和JavaScript引擎都会遵循相同的标准来解析和执行JavaScript代码。
这样,开发者就可以确保自己编写的代码在不同的环境中都能够正常运行。
总而言之,JS标准是JavaScript编程的基石,它定义了JavaScript语言的基本语法和功能,使开发者能够编写出高效、可靠的JavaScript代码。
通过学习和理解JS标准,开发者可以提升自己的编程能力,并且为构建更好的Web应用做出贡献。
JavaScript开发规范要求作为一名开发人员(WEB前端JavaScript开发),不规范的开发不仅使日后代码维护变的困难,同时也不利于团队的合作,通常还会带来代码安全以及执行效率上的问题。
本人在开发工作中就曾与不按规范来开发的同事合作过,与他合作就不能用“愉快”来形容了。
现在本人撰写此文的目的除了与大家分享一点点经验外,更多的是希望对未来的合作伙伴能够起到一定的借鉴作用。
当然,如果我说的有不科学的地方还希望各路前辈多多指教。
下面分条目列出各种规范要求,这些要求都是针对同事编码毛病提出来的,好些行业约定的其它规范可能不会再提及。
1、保证代码压缩后不出错对于大型的JavaScript项目,一般会在产品发布时对项目包含的所有JavaScript文件进行压缩处理,比如可以利用Google Closure Compiler Service对代码进行压缩,新版jQuery已改用这一工具对代码进行压缩,这一般会去掉开发时写的注释,除去所有空格和换行,甚至可以把原来较长的变量名替换成短且无意义的变量名,这样做的目的是加快文件的下载速度,同时也减小网站访问带来的额外数据流量,另外在代码保护上也起到了一点点作用,至少压缩后的代码即使被还原还是没那么容易一下读懂的。
要想代码能正确通过压缩,一般要求语句都要以分号正常结束,大括号也要严格结束等,具体还要看压缩工具的要求。
所以如果一开始没有按标准来做,等压缩出错后再回去找错误那是浪费时间。
2、保证代码能通过特定IDE的自动格式化功能一般较为完善的开发工具(比如Aptana Studio)都有代码“自动格式”化功能,这一功能帮助实现统一换行、缩进、空格等代码编排,你可以设置自己喜欢的格式标准,比如左大括号{是否另起一行。
达到这个要求的目的在于方便你的开发团队成员拿你代码的一个副本用IDE自动格式化成他喜欢或熟悉的风格进行阅读。
你同事需要阅读你的代码,可能是因为你写的是通用方法,他在其它模块开发过程中也要使用到,阅读你的代码能最深入了解方法调用和实现的细节,这是简单API文档不能达到的效果。
js 常用编码方式
常用的 JavaScript 编码方式有以下几种:
1. ASCII 编码:ASCII(美国信息交换标准代码)是一个表示字符的标准编码方式,它定义了128个字符的编码,包括英文字母、数字、标点符号和控制字符等。
2. Unicode 编码:Unicode 是一个标准的字符集和编码方案,它定义了世界上所有字符的编码。
JavaScript 中的字符串是基于 Unicode 编码的。
3. UTF-8 编码:UTF-8 是一种可变长度的 Unicode 编码方式,它可以用来表示世界上所有字符。
UTF-8 编码使用一至四个字节来表示不同的字符。
4. Base64 编码:Base64 是一种用于将二进制数据转换为 ASCII 字符的编码方式。
它主要用于在文本协议中传输和存储二进制数据,比如在 HTML 中嵌入图片等。
5. URL 编码:URL 编码是一种将 URL 中的非 ASCII 字符转换为特殊字符序列的编码方式,以便在网络传输中进行安全和有效的传递。
6. JSON 编码:JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它使用一种类似于 JavaScript 对象语法的文本格式来表示结构化数据。
JSON 编码可以将 JavaScript 对象转换为文本,并能够在不同的应用程序之间进行数据交换。
这些编码方式在 JavaScript 中都有对应的函数和方法来进行编码和解码操作,开发者可以根据实际需求选择适合的编码方式。
js获取字符串编码格式的方法摘要:一、引言二、JavaScript获取字符串编码格式的原理1.Unicode编码2.UTF-8编码3.GBK编码三、实现方法1.获取Unicode编码2.获取UTF-8编码3.获取GBK编码四、示例与应用五、总结正文:【引言】在JavaScript中,获取字符串的编码格式是一种常见的操作,这对于处理跨平台、多语言环境下的文本具有重要意义。
本文将详细介绍如何获取字符串的编码格式,并给出具体的实现方法。
【JavaScript获取字符串编码格式的原理】在JavaScript中,字符串的编码格式主要分为Unicode编码、UTF-8编码和GBK编码。
以下是这三种编码格式的简要介绍:1.Unicode编码:Unicode是一种字符编码标准,它为每个字符分配一个唯一的编码值。
JavaScript中的字符串都是使用Unicode编码表示的。
2.UTF-8编码:UTF-8是一种可变长度的编码方案,它将Unicode字符映射到UTF-8编码序列。
UTF-8编码具有向兼容性,可以正确表示JavaScript 中的字符串。
3.GBK编码:GBK是一种针对中文设计的编码方案,它将中文汉字映射到GBK编码序列。
在JavaScript中,可以使用GBK编码表示中文字符串。
【实现方法】以下分别介绍如何获取字符串的Unicode编码、UTF-8编码和GBK编码:1.获取Unicode编码:```javascriptfunction getUnicode编码(str) {const array = Array.from(str);return array.map(char => char.charCodeAt(0));}```2.获取UTF-8编码:```javascriptfunction getUTF8编码(str) {const array = Array.from(str);const utf8编码= [];array.forEach(char => {const code = char.charCodeAt(0);if (code <= 0x7F) {utf8编码.push(code);} else if (code <= 0x7FF) {utf8编码.push(code >> 6 | 0xC0);utf8编码.push(code & 0x3F);} else {utf8编码.push(code >> 12 | 0xE0);utf8编码.push((code >> 6) & 0x3F);utf8编码.push(code & 0x3F);}});return utf8编码;}```3.获取GBK编码:```javascriptfunction getGBK编码(str) {const array = Array.from(str);const gbk编码= [];array.forEach(char => {const code = char.charCodeAt(0);if (code >= 0x4E00 && code <= 0x9FFF) {gbk编码.push(code >> 3 | 0x81);gbk编码.push((code >> 6) | 0x34);gbk编码.push(code & 0x3F);} else {gbk编码.push(code);}});return gbk编码;}```【示例与应用】以下是一个简单的示例,展示了如何使用这些方法获取字符串的编码格式:```javascriptconst str = "你好,世界!";const unicode编码= getUnicode编码(str);console.log("Unicode编码:", unicode编码);const utf8编码= getUTF8编码(str);console.log("UTF-8编码:", utf8编码);const gbk编码= getGBK编码(str);console.log("GBK编码:", gbk编码);```【总结】本文介绍了如何在JavaScript中获取字符串的编码格式,包括Unicode 编码、UTF-8编码和GBK编码。
jsascll编码ASCII编码是一种字符编码标准,它使用7位或8位二进制数字来表示128或256个可能的字符。
ASCII编码最初是为英语而设计的,它包括数字、标点符号、大写和小写字母等。
在ASCII编码中,每个字符都有一个唯一的数字值来表示。
在JavaScript中,可以使用charCodeAt()和fromCharCode()方法来进行ASCII编码和解码操作。
在ASCII编码中,每个字符都被赋予一个唯一的数字值。
例如,大写字母"A"的ASCII值为65,小写字母"a"的ASCII值为97,数字"0"的ASCII值为48,标点符号"!"的ASCII值为33等等。
这些数值可以用来进行字符和数字之间的转换。
在JavaScript中,可以使用charCodeAt()方法来获取一个字符的ASCII编码值,例如:javascript.var char = "A";var asciiValue = char.charCodeAt(0);console.log(asciiValue); // 输出65。
另外,也可以使用fromCharCode()方法将ASCII编码值转换为字符,例如:javascript.var asciiValue = 65;var char = String.fromCharCode(asciiValue);console.log(char); // 输出A.除了ASCII编码外,还有其他字符编码标准如Unicode编码等,它们可以表示更多字符,包括不同语言的字符和符号。
在处理多语言文本或特殊符号时,可能需要使用其他字符编码标准来进行编码和解码操作。
总之,ASCII编码是一种简单而常用的字符编码标准,在JavaScript中可以通过charCodeAt()和fromCharCode()方法来进行ASCII编码和解码操作,但在处理多语言文本或特殊符号时,可能需要考虑其他字符编码标准的使用。
HTML、CSS编码规范1.基本原则* 遵循内容(HTML)、显示(CSS)、行为(JavaScript)分离的代码组织模式* 代码格式化,保持干净整洁2.HTML部分2.1.添加必须的utf-8的字符集,并且使用HTML5的简洁方式:<meta charset="utf-8" />2.2.遵循xhtml 1.0规则:1)所有标签必须小写2)标签属性必须使用成对引号(单引号或双引号)3)标签属性必须有值:<select><option selected="selected"></option></select><input type="checkbox" checked="checked" />4)特殊符号必须转义(&、<、>、©、»…)2.3.标签属性命名规范id:_连接符命名法“hello_world”class: -连接符命名法“hello-world”name:骆驼式命名法“helloWorld”1)表单元素的id必须加以下前缀label:lbltext:txtpassword:txttextarea:txtfile:txtradio:radcheckbox:chksubmit:btnreset:btnbutton:btnhidden:hid2)应使用统一的结构布局的元素id命名3)name命名一般用于表单元素,根据当前元素id属性值命名,去掉id属性值的前缀和所有连接符,使用骆骆式命名法命名,例如id=”txt_id_card”,那么name=”idCard”。
2.4.要合理使用标签,语义化结构1)标签合理嵌套a、span、strong、em、p、h1~h6等元素不能包含:div、ul、ol、dl、p2)避免多余的div、span、table标签,正确使用标签表现DOM结构,在文档去除css的情况下,仍然具有结构和可读性,以下是html标记的使用规范:p:文本段落;dl:定义列表,可包括标题和内容简介的列表;ul:无序列表;ol:有序列表;h1~h6:文章标题、内容区块标题,根据重要性由大到小区分,h1一个页面只出现一次;strong/em:强调文本;img:图像,必须加上alt属性,当图像无法显示时,可表示图像信息,背景和按钮使用css 处理,不使用img元素;3)合理化表单结构a)使用fieldset元素包裹相同类别的字段;b)使用legend元素表示字段类别名称;c)使用label表示字段文本,添加必要的for属性,以在点击字段文本时,文本框能获得焦点;d)文本框不使用size属性定义宽度,而使用css的width属性;e)要添加maxlength属性限制输入字符的长度。
JavaScript 编码规范一、命名规范1.允许名称中包含字母,数字,下划线'_'和‘$’,区分大小写2.变量(函数)的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解3.命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明4.除了在xpcom组件中,尽量不要使用“_”作为变量(函数)名的第一个字符。
它有时用来标识私有变量(函数),但实际上javascript并没有提供私有变量的功能。
如果私有变量很重要,可以使用私有成员的形式,应避免使用这种容易让人误解的命名习惯5.用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等注意:没有关系的变量不要使用***1,***2,***3,***4没有测试意义的变量(函数)不要用test开头二、声明1.变量声明1)所有变量必须在使用前定义,尽管javascrip并不强制要求这样做,但是这样做可以增加程序的可读性,且容易发现那些没有声明的变量(它们会被编译成全局变量)2)尽量减少全局变量的使用,不要让局部变量覆盖全局变量3)在函数的开始应先用 var 关键字声明函数中要使用的局部变量,每个变量单独占一行,注释变量的功能及代表的含义。
2.函数声明1)所有函数也必须在调用前进行声明2)内部函数应在 var 声明内部变量的语句之后声明,可以清晰地表明内部变量和内部函数的作用域。
三、语句1.一行最多有一个语句,语句后边要有“;”注:如果一个赋值语句是用函数和对象来赋值,可能需要跨多行,一定切记要在赋值语句末加上分号。
这是因为 JavaScript 中,所有表达式都可以当语句,遇换行符时会解析为表达式的结束,此时不规范的换行和分号的丢失,可能引入新的错误。
2.对于复合语句,if, for, while, do, switch, try … catch 等代码体,函数定义的函数体,对象的定义等都需要放在花括号'{}'里面。
js utf8编码格式UTF-8(Unicode Transformation Format-8-bit)是一种变长字符编码,它可以表示Unicode字符集中的所有字符。
在JavaScript中,字符串通常以UTF-16编码表示,但JavaScript中也可以使用UTF-8。
要在JavaScript中处理UTF-8编码,你可以使用一些内置的方法,如下所示:1.字符串转UTF-8字节数组:```javascriptfunction utf8Encode(str){const encoder=new TextEncoder('utf-8');return encoder.encode(str);}const utf8Bytes=utf8Encode('你好');//返回Uint8Array```2.UTF-8字节数组转字符串:```javascriptfunction utf8Decode(bytes){const decoder=new TextDecoder('utf-8');return decoder.decode(bytes);}const str=utf8Decode(utf8Bytes);//返回字符串```上述代码中,`TextEncoder`和`TextDecoder`是JavaScript中用于处理文本编码的内置对象。
`TextEncoder`将字符串编码为字节数组,而`TextDecoder`则将字节数组解码为字符串。
需要注意的是,这些功能在较新版本的浏览器中得到支持,如果你的应用需要在较旧的浏览器中运行,可能需要考虑额外的兼容性处理。
快读参考核心 API 请使用下面的风格:下面的虽然不是必要的,但建议使用:命名规范1.变量名称必须为小写字母。
2.类的命名使用骆驼命名规则,例如:Account, EventHandler3.常量必须在对象(类)或者枚举变量的前部声明。
枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员必须使用骆驼命名规则或使用大写:var NodeTypes = {Element : 1,DOCUMENT: 2}4.简写单词不能使用大写名称作为变量名:getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument5.方法的命令必须为动词或者是动词短语:obj.getSomeValue()6.公有类的命名必须使用混合名称(mixedCase)命名。
7.CSS 变量的命名必须使用其对应的相同的公共类变量。
8.私有类的变量属性成员必须使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。
例如:var MyClass = function(){var _buffer;this.doSomething = function(){};}9.变量如果设置为私有,则前面必须添加下划线。
this._somePrivateVariable = statement;10.通用的变量必须使用与其名字一致的类型名称:setTopic(topic) // 变量 topic 为 Topic 类型的变量11.所有的变量名必须使用英文名称。
12.变量如有较广的作用域(large scope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。
相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。
13.如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:getHandler(); // 避免使用 getEventHandler()14.公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:MouseEventHandler,而非 MseEvtHdlr。
请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。
它能明确的表达表达式所定义的含义。
例如:dojo.events.mouse.Handler // 而非dojo.events.mouse.MouseEventHandler15.类/构造函数可以使用扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称:EventHandlerUIEventHandlerMouseEventHandler基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:MouseEventHandler as opposed to MouseUIEventHandler.特殊命名规范1.术语 "get/set" 不要和一个字段相连,除非它被定义为私有变量。
2.前面加 "is" 的变量名应该为布尔值,同理可以为 "has", "can" 或者"should"。
3.术语 "compute" 作为变量名应为已经计算完成的变量。
4.术语 "find" 作为变量名应为已经查找完成的变量。
5.术语 "initialize" 或者 "init" 作为变量名应为已经实例化(初始化)完成的类或者其他类型的变量。
6.UI (用户界面)控制变量应在名称后加控制类型,例如: leftComboBox,TopScrollPane。
7.复数必须有其公共的名称约定(原文:Plural form MUST be used to namecollections)。
8.带有 "num" 或者 "count" 开头的变量名约定为数字(对象)。
9.重复变量建议使用 "i", "j", "k" (依次类推)等名称的变量。
10.补充用语必须使用补充词,例如: get/set, add/remove, create/destroy,start/stop, insert/delete, begin/end, etc.11.能缩写的名称尽量使用缩写。
12.避免产生歧义的布尔变量名称,例如:isNotError, isNotFound 为非法13.错误类建议在变量名称后加上 "Exception" 或者 "Error"。
14.方法如果返回一个类,则应该在名称上说明返回什么;如果是一个过程,则应该说明做了什么。
文件1.缩进请使用 4 个空白符的制表位。
2.如果您的编辑器支持文件标签_(file tags),请加添如下的一行使我们的代码更容易阅读:// vim:ts=4:noet:tw=0:1.代码折叠必须看起来是完成并且是合乎逻辑的:var someExpression = Expression1+ Expression2+ Expression3;var o = someObject.get(Expression1,Expression2,Expression3);注:表达式的缩进与变量声明应为一致的。
注:函数的参数应采用明确的缩进,缩进规则与其他块保持一致。
变量1.变量必须在声明初始化以后才能使用,即便是 NULL 类型。
2.变量不能产生歧义。
3.相关的变量集应该放在同一代码块中,非相关的变量集不应该放在同一代码块中。
4.变量应该尽量保持最小的生存周期。
5.循环/重复变量的规范:1.只有循环控制块的话,则必须使用 FOR 循环。
2.循环变量应该在循环开始前就被初始化;如使用 FOR 循环,则使用 FOR 语句初始化循环变量。
3."do ... while" 语句是被允许的。
4."break" 和 "continue" 语句仍然允许使用(但请注意)。
6.条件表达式1.应该尽量避免复杂的条件表达式,如有必要可以使用临时布尔变量。
2.The nominal case SHOULD be put in the "if" part and the exception inthe "else" part of an "if" statement.3.应避免在条件表达式中加入块。
7.杂项1.尽量避免幻数(Magic numbers),他们应该使用常量来代替。
2.浮点变量必须指明小数点后一位(即使是 0)。
3.浮点变量必须指明实部,即使它们为零(使用 0. 开头)。
布局块1.普通代码段应该看起来如下:while (!isDone){doSomething();isDone = moreToDo();}2.IF 语句应该看起来像这样:if (someCondition){statements;} else if (someOtherCondition){statements;} else {statements;}3.FOR 语句应该看起来像这样:for (initialization; condition; update){statements;}4.WHILE 语句应该看起来像这样:while (!isDone) {doSomething();isDone = moreToDo();}5.DO ... WHILE 语句应该看起来像这样:do {statements;} while (condition);6.SWITCH 语句应该看起来像这样:switch (condition) {case ABC:statements;// fallthroughcase DEF:statements;break;default:statements;break;}7.TRY ... CATCH 语句应该看起来像这样:try {statements;} catch(ex) {statements;} finally {statements;}8.单行的 IF - ELSE,WHILE 或者 FOR 语句也必须加入括号,不过他们可以这样写:if (condition){ statement; }while (condition){ statement; }for (intialization; condition; update){ statement; }空白1.操作符建议使用空格隔开(包括三元操作符)。
2.下面的关键字避免使用空白隔开:o breako catcho continueo doo elseo finallyo foro function (如果为匿名函数,例如:var foo = function(){}; )o ifo returno switcho thiso tryo voido whileo with3.下面的关键字必须使用空白隔开:o caseo defaulto deleteo function (如果为申明,例如:function foo(){}; )o ino instanceofo newo throwo typeofo var4.逗号(,)建议使用空白隔开。
5.冒号(:)建议使用空白隔开。
6.点(.)在后部建议使用空白隔开。
7.点(.)避免在前部使用空白。
8.函数调用和方法避免使用空白,例如: doSomething(someParameter); // 而非doSomething (someParameter)9.逻辑块之间使用空行。
10.声明建议对齐使其更容易阅读。
注释1.生涩的代码就没有必要添加注释了,首先您需要重写它们。
2.所有的注释请使用英文。
3.从已解决的方案到未开发的功能,注释必须与代码相关。
4.大量的变量申明后必须跟随一段注释。
5.注释需要说明的是代码段的用处,尤其是接下来的代码段。
6.注释没有必要每行都添加。
文档下面提供了一些基本的函数或者对象的描述方法:•总结(summary): 简短的表述此函数或者对象实现的目的•描述(description): 对于此函数或者类的简短的描述•返回(return): 描述此函数返回什么(并不包括返回类型)基本函数信息function(){// summary: Soon we will have enough treasure to rule all of New Jersey.// description: Or we could just get a new roomate.// Look, you go find him. He don't yell at you.// All I ever try to do is make him smile and sing around // him and dance around him and he just lays into me.// He told me to get in the freezer 'cause there was a carnival in there.// returns: Look, a Bananarama tape!}对象函数信息没有返回值描述{// summary: Dingle, engage the rainbow machine!// description:// Tell you what, I wish I was--oh my g--that beam,// coming up like that, the speed, you might wanna adjust that.// It really did a number on my back, there. I mean, and I don't // wanna say whiplash, just yet, cause that's a little too far, // but, you're insured, right?}函数的声明在有的情况下,对于函数的调用和声明是隐义(invisible)的。