玩转魔方(魔方还原教程)
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魔法复原小方法
以下是还原魔方的通用步骤:
1. 还原底面:白色面作为底面,还原白色底层角块,先还原白色底层,再还原白色底层角块。
2. 还原顶面黄色十字:将黄色面作为顶面,还原黄色顶面十字,按照还原顶面十字的顺序还原黄色十字。
3. 还原黄色角块:还原黄色角块时,需要注意将黄色角块与周围颜色对齐。
4. 还原边块:还原边块时,需要注意将边块与周围颜色对齐,并按照顺序进行还原。
5. 调整底层棱块:在还原过程中,可能会出现底层棱块颜色错位的情况,此时需要根据相应的公式进行调整。
6. 重复上述步骤:重复上述步骤直到整个魔方完全还原。
以上是还原魔方的通用步骤,具体步骤可能会因魔方的不同而略有差异。
如果需要更详细的步骤或公式,可以参考魔方还原的相关教程或视频。
七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方's 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在XX年发明的三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转如R’表示右侧面逆时针转第一步首面十字这里以白色面为例想要转出一个面,最先要转出一个十字形但是十字也不是随意哪个白色块都可以的在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同这个步骤需要自己稍微摸索如下图:第一步果然很重要,很多同学还是不懂我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:1 要先定位你要复原的棱中心块比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置2 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家将就自动脑补一下吧( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的(↑↑↑↑↑ 表示这个解释真的很模糊但是这一步实在是等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的)第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐既培养手感又培养观察魔方的眼力第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了将魔方翻转过来,使白色面朝下此时白色的对面(应为黄色)为上层接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)按照图示旋转即可使该棱中间块归位当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位第六步顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开我们会在第七步让错位的颜色完全归位当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动)若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位第七步顶层顶角归位&魔方完成完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的这一步会让颜色错开的顶角块完全归位(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:。
手把手教你玩转魔方作者:☆蓝精灵☆很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。
那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全恢复呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成绩感吧!魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。
下面咱们就开始吧:前奏曲:(恢复前的预备)在开始恢复魔方之前,咱们需要了解熟悉一下魔方。
一、魔方的结构魔方由26个“块”组成,分为三类:有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个;有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个;只有一个颜色的块是“中心块”,处于每一个面的中心,共六个。
魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块和中心块也是不能互换的。
另外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每一个块都不同。
咱们还原魔方就是把每一个“块”都还原到各自正确的位置。
而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。
2、弄清公式中的符号含义:为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。
在此需要把公式中符号的含义说明一下。
F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。
相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。
3、区分一面和一层:如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面算了,不是一层。
看了图,相信伶俐的你就明白什么是一面,什么是一层了吧。
第一乐章:(灵活随意的第一层)为了便于沟通,咱们从白色开始,你熟悉以后也能够从任何颜色开始哦!第一步:架构一层十字目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图)架构白色十字的方式很容易也很灵活,每一个人在熟悉以后都能够按照自己的适应来随意的完成。
不过,为了使初学者尽快熟悉,我仍是列举了几种情形,大家能够对照手上的魔方,参照利用。
玩转魔方破解攻略首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
大功告成!!兴奋下。
七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面如上图在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转如R’表示右侧面逆时针转第一步首面十字这里以白色面为例想要转出一个面,最先要转出一个十字形但是十字也不是随意拼出来的在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同这个步骤需要自己稍微摸索如下图:第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角,然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐既培养手感又培养观察魔方的眼力第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了将魔方翻转过来,使白色面朝下此时白色的对面(应为黄色)为上层接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)这一步将还原第二层首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)按照图示旋转即可使该棱中间块归位当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字第五步顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位第六步顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角移动到它归位的位置,却不能保证该顶角的三色与面的颜色衔接准确举例来讲,如图中所示,从三面的颜色可以推断顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图步骤可以使[红-黄-蓝]移动到正确位置,但是有可能会出现下图这种情况,即颜色正好错开当某一个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:转动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位若仍未归位,重复该步骤若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位第七步顶层顶角归位&魔方完成完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了这一步会让颜色错开的顶角块完全归位无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,转动整个魔方(注意是整个!不要单独转顶层或某一层!),使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你不停地重复图示步骤,直到该顶角块完全归位这里有一个非常重要的!假如你在做R的时候该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续转动D,使这4步变得完整!注意:当一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:。
七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解【新手适用超详细】2013-05-28 藏在其中摘自新浪博客阅 6152258 转 3364关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。
如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。
在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。
如R’表示右侧面逆时针转。
第一步首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。
但是十字也不是随意拼出来的。
在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
这个步骤需要自己稍微摸索。
(如果有朋友需要这一步的详解,荞笑笑会写出来的~)如下图:第二步首面顶角归位&完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位。
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。
如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。
若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。
若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。
致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。
魔方七步还原法简单易学相信很多人都对魔方这个小小的立方体充满了好奇和挑战欲望。
它那五颜六色的方块,看似杂乱无章,却隐藏着规律和秩序。
今天,我要给大家介绍一种简单易学的魔方七步还原法,让你也能轻松玩转魔方,享受其中的乐趣。
第一步:底面十字首先,我们要选择一个颜色作为底面,比如白色。
然后找到带有白色的棱块,将它们旋转到白色中心块的四周,形成一个白色的十字。
这一步相对简单,只需要耐心观察和转动就可以完成。
在转动的过程中,要注意不要把已经拼好的部分打乱。
可以先把白色棱块转到顶层,然后通过转动顶层和中层,将其对齐到正确的位置。
第二步:底面还原完成底面十字后,接下来要把底面的四个角块还原。
找到带有白色的角块,观察它其他两个面的颜色,然后把它转到相应的位置。
这一步需要一些技巧和耐心。
有时候可能需要多次尝试和调整,但只要记住角块的位置和颜色对应关系,就能够逐渐完成底面的还原。
第三步:中层棱块归位在完成底面后,我们要开始还原中层的棱块。
此时,要找到顶层没有黄色(假设黄色为顶面颜色)的棱块,然后观察它与中层棱块的位置关系。
通过转动顶层和中层,将这个棱块与中层的空位对齐,然后运用公式将其归位。
这里的公式可能需要一些练习和熟悉,但只要掌握了规律,就能轻松应对。
第四步:顶面十字接下来就是构建顶面的十字。
此时,顶面可能会出现几种情况,比如“一”字形、“点”字形或者其他不规则的形状。
针对不同的情况,我们有相应的公式和转动方法。
通过巧妙地运用这些公式,就能够顺利地完成顶面十字的构建。
第五步:顶面还原顶面十字完成后,我们要把顶面的颜色全部还原成黄色。
这一步需要仔细观察顶面的色块分布,然后根据情况选择合适的公式进行转动。
有时候可能会遇到一些特殊情况,需要多尝试几次不同的公式,才能最终完成顶面的还原。
第六步:顶角归位在顶面还原后,接下来要处理顶角的位置。
观察顶角的位置和颜色方向,然后通过转动和公式,将顶角归位到正确的位置。
这一步需要一些空间想象力和对公式的熟练运用,不要着急,慢慢调整就能找到正确的方法。
七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。
魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。
接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。
关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。
如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。
在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。
如R’表示右侧面逆时针转。
第一步首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。
但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。
在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
这个步骤需要自己稍微摸索。
如下图:P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。
我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。
而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。
所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:1. 要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。
2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。
从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。