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四、基本技巧及原则
9、明暗值连接
当我们在运用有/无原则的时候可能会导致对比过于强烈,让画面变得不协调。 这时候可以用一个中间色将深色和浅色连接起来以调和强烈的反差。
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四、基本技巧及原则
10、深色前景和浅色背景
在自然界里,离观察者越近的物体会显得越深,反之越浅,依次从近到远应该 有个深度渐变。先用浅色填充背景,过渡到前景的时候逐渐加深,这样比较费 时,最好在做精细图纸的时候用。你会发现,这条原则在做电脑效果图时对图 面效果帮助也很大。
符号:一种记载人类过去、表达希望和理想,赖以认同和 寄托的语言和精神空间。
景观手绘赏析
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一、何谓景观—手绘赏析
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一、何谓景观—手绘赏析
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一、何谓景观—手绘赏析6来自一、何谓景观—手绘赏析
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一、何谓景观—手绘赏析
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二、景观单体画法—树
树的画法
分析:其结构有树叶、树枝、树干、树根 其形态坚忍不拔、婀娜多姿
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五、上色要点
1、颜色对
人的眼睛看到某种颜色时会下意识的的寻找他们的互补色:红对绿、蓝对橙、 黄对紫。当一对颜色不混合的相邻时,任何一方都会让另一方更显眼;而彼此 混合时,会产生土色调和。 所以尝试在渲染时在主色中点缀少量它的补色:蓝色天空加一点橙色、绿树加 一点红色……。这样你的画面会更显得活泼生动。
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四、基本技巧及原则
11、留白
留白是绘图中最重要的因素之一,它有助于产生有/无和之字效果。人们睁开 眼时总是先看到白色区域然后再是黑色区域。需要留白的区域打上记号,这样 可以在你渲染的时候提醒你留白,同时也要限制时间防止自己对画面作过渡处 理。留白不等于不能上颜色,你可以根据需要填上任何需要的浅色调。