C语言switch
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c语言 switch用法(原创版)目录1.C 语言中的 switch 用法概述2.switch 语句的基本结构3.switch 语句的执行流程4.switch 语句的注意事项5.switch 语句的实际应用示例正文一、C 语言中的 switch 用法概述switch 语句是 C 语言中一种多分支选择结构,它允许根据一个表达式的值来执行不同的代码块。
switch 语句可以提高代码的可读性和可维护性,特别是在需要根据不同条件执行不同操作的情况下。
二、switch 语句的基本结构switch 语句的基本结构如下:```switch (expression) {case constant1:// code to be executed if expression is equal to constant1;break;case constant2:// code to be executed if expression is equal toconstant2;break;// you can have any number of case statementscase constantN:// code to be executed if expression is equal to constantN;break;default:// code to be executed if expression doesn"t match any constant;}```三、switch 语句的执行流程当程序执行到 switch 语句时,首先计算表达式的值。
然后,根据表达式的值,程序会跳转到对应的 case 标签后的代码块。
如果表达式的值与某个 case 标签的常量相等,则执行该代码块,并在代码块末尾使用break 语句退出 switch 语句。
如果没有匹配到任何 case 标签,则执行 default 标签后的代码块(如果提供了 default 标签)。
switch语句简单例子c语言嘿,朋友!你知道吗?在 C 语言里,switch 语句那可真是个神奇的家伙!就好比你在一个超级大的游乐场里,有好多不同的游乐项目,而 switch 语句就像是那个决定你能去玩哪个项目的神奇钥匙。
比如说,咱们要根据不同的星期几来决定做不同的事情。
周一到周五,那得老老实实上学上班;周六呢,就可以尽情玩耍;周日呢,得收拾收拾准备新的一周。
这时候,switch 语句就派上用场啦!```cint day;printf("请输入星期几(1-7): ");scanf("%d", &day);switch(day) {case 1:printf("周一啦,努力奋斗!");break;case 2:printf("周二,继续加油!");break;case 3:printf("周三,坚持就是胜利!"); break;case 4:printf("周四,曙光就在前方!"); break;case 5:printf("周五,马上就要解放啦!"); break;case 6:printf("周六,嗨起来!"); break;case 7:printf("周日,收收心咯!"); break;default:printf("亲,你输入的不对哟!"); }```你看,这不就通过 switch 语句把不同的情况都处理得妥妥当当啦?再比如说,你要根据不同的成绩等级来给出不同的评价。
A 级优秀,B 级良好,C 级中等,D 级及格,E 级不及格。
```cchar grade;printf("请输入成绩等级(A-E): ");scanf(" %c", &grade);switch(grade) {case 'A':printf("太棒啦,你是优秀的!");break;case 'B':printf("不错哦,继续保持!");break;case 'C':printf("还可以再加油哟!");break;case 'D':printf("要加把劲啦,争取更好!");break;case 'E':printf("哎呀,要好好努力啦!");break;default:printf("亲,你输入的不对哟!");}```是不是觉得 switch 语句超级实用?朋友,反正我觉得 switch 语句在 C 语言里简直就是个宝藏工具,能让我们的代码变得清晰又高效!。
switch在c语言中的用法在C语言中,switch语句用于执行多个不同的代码块,根据给定表达式的值来选择要执行的代码块。
它是一种比使用多个if语句更简洁的方式,特别适用于需要对一个变量进行多个值的比较的情况。
switch语句的一般语法结构如下:cCopy codeswitch (expression){case constant1:// 代码块1break;case constant2:// 代码块2break;case constant3:// 代码块3break;// ...default:// 默认代码块}以下是对switch语句中各个部分的详细说明:expression:表达式是一个用于比较的值,可以是整数、字符或枚举类型。
这个值将与每个case后面的常量进行比较。
case constant1::case标签后面是一个常量或常量表达式,它用于与表达式的值进行比较。
如果表达式的值与某个case标签后面的常量匹配,将执行与该case标签关联的代码块。
多个case标签可以共享同一个代码块。
break;:break语句用于在执行完一个case标签关联的代码块后跳出switch语句。
如果省略break语句,程序将继续执行下一个case标签关联的代码块,这被称为"fall-through"(穿透)行为。
default::default标签是可选的,用于处理没有匹配到任何case标签的情况。
如果所有的case标签都不匹配,将执行default标签关联的代码块。
default标签可以放在switch语句中的任意位置,但通常放在最后。
需要注意以下几点:expression的类型必须与case标签后的常量类型兼容。
case标签后的常量必须是编译时可确定的常量。
break语句在每个case块的末尾是可选的,但通常需要在每个case块的末尾使用break语句,以确保在执行完一个case块后跳出switch语句,而不继续执行下一个case块。
c语言switch枚举类型C语言中的switch语句可以用于处理枚举类型。
枚举类型是一种用户定义的数据类型,它允许程序员定义一个变量,该变量只能取枚举中列举出的值之一。
在switch语句中使用枚举类型可以使代码更加清晰和易读。
当我们在switch语句中使用枚举类型时,每个case标签应该对应枚举类型中的一个枚举值。
例如,假设我们有一个枚举类型定义如下:c.enum Weekday { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };我们可以在switch语句中使用这个枚举类型来编写代码,如下所示:c.enum Weekday today = Monday;switch (today) {。
case Monday:printf("Today is Monday");break;case Tuesday:printf("Today is Tuesday"); break;case Wednesday:printf("Today is Wednesday"); break;case Thursday:printf("Today is Thursday");break;case Friday:printf("Today is Friday");break;default:printf("It's a weekend!");break;}。
在这个例子中,我们定义了一个Weekday枚举类型的变量today,并在switch语句中根据不同的枚举值进行了不同的处理。
如果today的值为Monday,那么程序会执行第一个case标签下的代码,依此类推。
需要注意的是,switch语句中的case标签必须是枚举类型的枚举值,而且每个枚举值在switch语句中应该只出现一次。
C语言中switch语句的用法总结一、switch语句的基本概念switch语句是一种多分支选择语句,它可以根据一个表达式的值,选择执行不同的代码块。
switch语句的一般形式如下:switch (expression) {case constant-expression1 :statement(s);break; /* 可选的 */case constant-expression2 :statement(s);break; /* 可选的 *//* 您可以有任意数量的 case 语句 */default:/* 可选的 */statement(s);}其中,expression是一个整型或枚举类型的表达式,它的值会与每个case后面的常量表达式进行比较,如果相等,则执行该case后面的语句,直到遇到break语句或switch语句结束为止。
如果没有任何一个case匹配,则执行default后面的语句,如果没有default,则不执行任何语句。
二、switch语句的使用规则在使用switch语句时,需要注意以下几个规则:switch语句中的expression必须是一个整型或枚举类型的表达式,不能是浮点型、字符串型或布尔型。
case后面的constant-expression必须是一个常量或字面量,不能是变量或表达式,且必须与expression具有相同的数据类型。
case后面的常量表达式不能重复,否则会导致编译错误。
case和default只起标号的作用,它们本身不控制程序流程,只有break语句才能跳出switch语句。
不是每一个case都需要包含break语句,如果没有break语句,则程序会继续执行后续的case,直到遇到break为止,这称为case穿透现象。
default可以省略,也可以放在任何位置,但建议放在最后,以便处理其他情况。
三、switch语句的优缺点switch语句相比于if-else语句,有以下几个优点:switch语句结构清晰,易于阅读和理解。
C语言中switch语句的用法一、概述C语言中的switch语句是一种多分支选择结构,它可以根据不同的情况执行不同的代码块。
switch语句通常用于替代多个if-else语句,使程序更加清晰和简洁。
二、基本语法switch语句的基本语法格式如下:```switch (表达式){case 值1:语句序列1;break;case 值2:语句序列2;break;...default:默认语句序列;}```其中,表达式是一个常量表达式,值1、值2等为case标签,可以是整数、字符或枚举类型的常量。
三、执行流程在执行switch语句时,程序会先计算表达式的值,然后与每个case 标签的值进行比较,如果找到值相等的case标签,就会执行相应的语句序列,并且遇到break时跳出switch语句;如果没有找到匹配的case标签,则执行default语句序列。
若没有default标签,程序将跳过switch语句继续执行下面的代码。
四、示例下面是一个简单的示例,展示了switch语句的用法:```c#include <stdio.h>int m本人n(){int day = 3;switch (day){case 1:printf("Monday\n");break;case 2:printf("Tuesday\n");break;case 3:printf("Wednesday\n");break;default:printf("Other\n");}return 0;}```上面的示例中,根据变量day的值执行不同的代码块,输出星期三。
五、注意事项1. case标签的值必须是一个常量表达式,不能是变量或表达式。
2. 每个case标签后面的语句序列都需要跟上break语句,否则会继续执行下一个case标签的语句序列。
3. default标签是可选的,用于处理除case标签外的其他情况。
C语言是一种十分经典的编程语言,而对于初学者来说,学习C语言中的字符串处理以及条件语句是至关重要的。
在C语言中,我们经常会使用到switch语句来进行条件判断,而本文将重点探讨C语言中的字符串switch语句的用法和注意事项。
1. 什么是switch语句在C语言中,switch语句是一种用于多重条件判断的语句。
它可以根据表达式的值,从几个常数值中选出一个执行。
switch语句的基本结构如下:```cswitch (表达式){case 常量1:语句序列1;break;case 常量2:语句序列2;break;...default:语句序列n;```在这个结构中,表达式可以是整数或字符型,常量必须是整数或字符型的常量表达式,并且在同一个switch语句中,各个case后面的常量值不能相等。
当表达式的值和某个case后面的常量值相等时,从该case开始的语句序列开始执行,直到遇到break语句或switch语句结束。
如果所有的case后面的常量值都不等于表达式的值,那么将执行default后面的语句序列。
2. 字符串switch语句的使用在C语言中,使用字符串作为switch语句的表达式是不被允许的,这是因为C语言中的switch语句只能对整数或字符型的表达式进行判断,而不支持对字符串进行判断。
但是,我们可以通过其他方法来实现对字符串的条件判断,比如使用if语句来代替switch语句,或者使用哈希表来进行字符串的映射和匹配。
下面将分别介绍这两种方法的实现过程。
3. 使用if语句代替switch语句如果我们需要对字符串进行条件判断,可以使用if语句来代替switch语句。
下面是一个简单的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <string.h>int m本人n(){char str[10];scanf("s", str);if (strcmp(str, "apple") == 0){printf("It's an apple.\n");}else if (strcmp(str, "banana") == 0) {printf("It's a banana.\n");}else{printf("Unknown fruit.\n");}return 0;}```在这段代码中,我们使用了strcmp函数来比较字符串,根据不同的字符串输出不同的结果。
c语言中switch语句的用法及规则
c语言中switch语句的用法及规则
一、switch语句:
switch语句用于分支结构的控制,它节省了代码,增强了程序的可读性,也加强了代码的可维护性。
二、switch语句的语法:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句;
注:break可出现可不出现,
break; //效果等同于终止switch语句
case 常量表达式2:
语句;
break;
.
.
.
default: //默认情况,可出现可不出现
语句;
break;
}
三、switch语句详解:
1、表达式:
switch语句的表达式一般是一个整数表达式(如变量或常量等),它可以是int、char、short或者枚举型。
2、case语句:
case语句是表达式的取值,如果表达式的值与case表达式的值相等,就会执行语句,执行完毕break语句就会立即跳出switch语句。
3、default语句:
default语句是在上面的case语句中没有满足任何一个条件时,就会执行default语句,而后就跳出switch语句。
四、注意事项:
1、switch语句中表达式的取值只能是整数,如果取值是浮点型,则编译时就会出错。
2、case的值不能重复,否则就会重复执行,也就是错误的。
3、switch语句中default可有可无,有的话就位于最后,它可以处理那些没有列出的所有情况。
4、如果,case中的语句没有break,那么程序就会执行到最后一句,不管是否有符合的case,只有加上break才能结束程序。
switch函数的用法c语言switch是C语言中的一种流程控制语句,它可以根据表达式的值选择性地执行某个分支语句。
当前表达式的值与case语句的值进行比较,如果相等,则执行该分支,如果没有匹配的case语句,则执行default分支。
switch语法格式如下:```switch(expression){case value1:statement1;break;case value2:statement2;break;...default:statement;}```其中,expression是要被测试的表达式,value1、value2是与表达式进行比较的常量值,statement1、statement2是分别与value1、value2相对应的语句块,break表示当匹配到相应的case语句后跳出switch语句,执行后面的语句。
需要注意的是,expression只能是整型或字符型,不能是浮点型或指针类型。
下面是一个使用switch语句的示例代码:```#include <stdio.h>int main(){int choice;printf("请选择一种水果:\n");printf("1.苹果\n");printf("2.香蕉\n");printf("3.草莓\n");printf("4.橙子\n");scanf("%d", &choice);switch(choice){case 1:printf("您选择的是苹果。
\n");break;case 2:printf("您选择的是香蕉。
\n");break;case 3:printf("您选择的是草莓。
\n");break;case 4:printf("您选择的是橙子。
c语言switch函数switch函数是C语言中一种选择结构。
它用于从一组值中确定满足条件的值,从而确定执行哪一段代码:1、switch语句的基本结构switch 语句的基本结构如下:switch (表达式){case 值1:语句1;break;case 值2:语句2;break;……default:语句n;break;}其中,表达式是要处理的变量或者表达式, case 后面跟一个“值”,可以是任何整形常量、枚举常量和字符常量; break 语句是结束 case 的标志,如果不写 break 语句,那么程序会自动地从一个case 向下执行直到遇到 break 语句为止, default 语句是可选的;如果值与表达式的值不匹配,就执行 default 语句,如果没有 default 语句,switch 语句将什么也不做。
2、switch函数的功能switch 语句的功能是:(1)先对表达式的值进行判断,若某个 case 的值与表达式的值相等,就会执行 case 后的语句;(2)若没有任何一个case 的值符合要求,就执行 default 语句;(3)因此可以根据表达式的值来选择要执行的语句。
3、switch函数的主要优点(1)switch 语句比 if-else 语句换乘判断效率高。
(2)switch 语句可以有效地处理多个相关分支情况,而不产生层级过深的问题;(3)switch 语句可以检测多个枚举常量,节省代码编写时间;(4)switch 语句可以节省开发和实现时间。
4、switch函数的注意事项(1)switch 语句必须使用switch、case、break 三个关键字;(2)switch 中的表达式只能是整形、字符串和枚举常量;(3)switch 语句的 case 分支的值必须唯一;(4)switch 中的语句必须以 break 语句结束,这样可以防止程序跳转到其它 case 分支;(5)default 语句可以不必最后,若没有 default 语句并且表达式的值不匹配任何 case 值,那么就不会执行任何语句。
c语言 switch函数的用法C语言中的switch函数是一种强大的控制语句,它能够根据不同的情况来执行不同的代码。
它通常与case语句和break语句一起使用,以达到精确、高效的控制程序流程的目的。
接下来,我们将详细介绍C 语言中switch函数的用法。
1. switch函数的基本语法switch函数是一种选择结构,它的基本语法如下:```switch(expression){case const1:code block1;break;case const2:code block2;break;...default:code block default;}```其中,expression是要判断的表达式,如果expression的值与某个const的值相等,则执行对应的code block。
如果没有任何一个const的值与expression相等,则执行default部分的代码。
2. switch函数的执行流程当程序执行switch函数时,它会根据表达式expression的值来匹配相应的case语句,找到与之匹配的case语句后执行相应的代码。
如果找不到匹配项,程序将执行default语句块中的代码。
需要注意的是,switch函数在执行时只会匹配一次,因此在case语句中不需要使用break语句,一个case语句执行完后,程序会直接跳出switch函数,继续执行下面的代码。
3. switch函数的常见应用switch函数通常用来处理多种不同的情况,例如:(1) 根据用户输入进行不同的处理:```switch(input){case 'A':printf("你输入了A\n");break;case 'B':printf("你输入了B\n");break;default:printf("输入错误\n");}```(2) 处理枚举类型:```enum color {RED, GREEN, BLUE};enum color my_color = RED;switch(my_color){case RED:printf("我喜欢红色\n");break;case GREEN:printf("我喜欢绿色\n");break;case BLUE:printf("我喜欢蓝色\n"); break;}```(3) 处理整数类型:```int score = 85;switch(score/10){case 10:case 9:printf("优秀\n");break;case 8:printf("良好\n");break;case 7:printf("中等\n");break;case 6:printf("及格\n");break;default:printf("不及格\n");}```(4) 处理字符串类型:```char name[] = "Peter";switch(name[0]){case 'A':case 'a':printf("你的名字以A开头\n");break;case 'B':case 'b':printf("你的名字以B开头\n");break;default:printf("你的名字不以A或B开头\n");}```总之,switch函数是一种非常实用的控制语句,可以根据不同的情况来执行不同的代码,使用时需要注意其语法和执行流程。
c语言switch语句嵌套用法在C语言中,switch语句可以嵌套使用。
嵌套switch语句是指在一个switch代码块中再次使用另一个switch代码块。
嵌套switch语句的语法和使用方法与普通的switch语句类似,但有一些细微差别。
下面是一个示例,演示了嵌套switch语句的使用:```c#include<stdio.h>int main() {int x = 2;int y = 3;switch (x) {case 1://第一个switch代码块的逻辑switch (y) {printf("x is 1 and y is 1\n");break;case 2:printf("x is 1 and y is 2\n");break;default:printf("x is 1 but y is neither 1 nor 2\n"); break;}break;case 2://第二个switch代码块的逻辑switch (y) {printf("x is 2 and y is 1\n");break;case 2:printf("x is 2 and y is 2\n");break;default:printf("x is 2 but y is neither 1 nor 2\n"); break;}break;default:printf("x is neither 1 nor 2\n");break;}return 0;}```在上面的示例中,我们嵌套使用了两个switch语句。
首先,根据变量`x`的不同值进入第一个switch代码块或第二个switch代码块。
然后根据变量`y`的不同值,执行不同的逻辑。
嵌套switch语句可以用于处理多个条件判断的情况,使代码逻辑更加清晰。
c语言中switch用法(一)C语言中switch的用法1. 标准的switch用法switch (expression){case constant1:// 匹配到constant1时执行的代码break;case constant2:// 匹配到constant2时执行的代码break;...default:// 若没有匹配到任何常量时执行的代码 break;}2. switch与整型常量表达式int number = 2;switch (number){case 1:// 当number等于1时执行break;case 2:// 当number等于2时执行break;...}3. switch与字符常量表达式char letter = 'c';switch (letter){case 'a':// 当letter等于'a'时执行break;case 'b':// 当letter等于'b'时执行break;...}4. switch与枚举常量表达式enum Day { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Fr iday, Saturday, Sunday };enum Day today = Tuesday;switch (today){case Monday:// 当today等于Monday时执行break;case Tuesday:// 当today等于Tuesday时执行break;...}5. switch与整型表达式int number = 10;switch (number % 3){case 0:// 当number除以3余数为0时执行 break;case 1:// 当number除以3余数为1时执行 break;case 2:// 当number除以3余数为2时执行break;}6. case标签的合并int number = 5;switch (number){case 1:case 2:case 3:// 当number等于1或2或3时执行同一段代码 break;case 4:case 5:case 6:// 当number等于4或5或6时执行同一段代码 break;}7. default标签的使用int number = 8;switch (number){case 1:// 当number等于1时执行break;case 2:// 当number等于2时执行break;default:// 当number不等于1和2时执行 break;}8. 不写break的后果int number = 2;switch (number){case 1:// 当number等于1时执行case 2:// 当number等于2时执行case 3:// 当number等于3时执行break;}上述代码中,当number等于1时,执行case 1下的代码,然后直接进入case 2和case 3下的代码,因为没有break语句,所以程序在匹配到相应case后会继续执行后续case下的代码。
c语言switch知识点
C 语言中的`switch`语句是一种多分支选择语句,其语法格式如下:
```c
switch(常量表达式)
{
case 常量表达式2:
执行语句; break; // break 按需要写,用来跳出 switch
case 常量表达式3:
执行语句; break;
...
default:
执行语句; break;
}
```
`switch`语句的执行流程如下:
1. 程序会先找到与常量表达式1相等的`case`后面的表达式。
2. 然后从该位置开始向下执行,直到遇见`break`语句跳出`switch`块。
需要注意的是,`case`后面的表达式可以是任意类型,只要表达式的值相等就判定相等。
此外,`case`后面的表达式不能超过`int`的范围,而`switch`括号里面的可以。
当所有`case`后的表达式都不匹配时,会自动跳到`default`那行开始向下执行,直到遇见`break`后跳出`switch`块。
常量表达式的值必须为整型(char、short、int、long、long long)或者枚举类型(enum)。
在一个`switch`里可以有任意数量的`case`,每个`case`后面要接一个常量表达式和一个冒号`:`。
最后一行的`break`语句可以不写,觉得好看可以加上。
switch 位判断c语言首先,我们需要明确题目中提到的“switch 位判断”是指在C语言中使用switch语句进行位判断操作。
C语言中的switch语句是一种条件语句,可以根据变量的不同值执行不同的代码逻辑。
在C语言中进行位判断,我们需要了解位运算的概念。
位运算是一种操作二进制位的运算方式,常用的位运算有按位与(&),按位或(),按位异或(^),取反(~)等等。
这些位运算操作可以用来对变量的二进制位进行逐位操作。
接下来,我们将详细讨论如何使用switch语句进行位判断操作。
假设我们有一个32位的无符号整型变量num,我们希望根据num的不同位的组合来执行不同的代码逻辑。
下面是具体的步骤:第一步:定义num变量并初始化。
cunsigned int num = 0x0F; 假设num的值为0x0F,二进制位为00001111第二步:使用switch语句进行位判断。
cswitch(num) {case 0x00: num的二进制位为00000000,即所有位都为0 执行相应的代码逻辑break;case 0x0F: num的二进制位为00001111,即所有位都为1 执行相应的代码逻辑break;default:执行默认的代码逻辑break;}在上面的代码中,我们使用了两个case子句来表示两种不同的二进制位组合(全0和全1),如果num的二进制位与任何一个case匹配,对应的代码逻辑将被执行。
default子句表示如果num的二进制位与任何case 都不匹配时,执行的默认代码逻辑。
需要注意的是,上述代码仅仅是一个示例,实际应用中我们可以根据情况定义更多的case子句,每个case表示一种不同的二进制位组合。
第三步:执行对应的代码逻辑。
根据num的二进制位组合,执行相应的代码逻辑。
ccase 0x00:执行全0的代码逻辑printf("All bits are 0\n");break;case 0x0F:执行全1的代码逻辑printf("All bits are 1\n");break;default:执行默认的代码逻辑printf("Unknown bit pattern\n");break;}在上面的代码中,我们使用printf()函数来输出相应的文字信息,用于表示所执行的代码逻辑。
c语言中switch的用法Switch语句是C语言中的一种控制结构,它提供了一种快速、简单、可读性高的方式来处理多个不同的情况。
在本文中,我们将详细介绍Switch语句的用法和主要内容。
1. Switch语句的基本用法Switch语句是根据变量的值来执行相应的代码块。
它由一个switch 关键字、一个括号包含的表达式和一组case标签组成。
表达式通常是一个整数或字符类型,但也可以是其他类型,如枚举或指针类型。
switch (expression) {case value1:// code blockbreak;case value2:// code blockbreak;...default:// code block}在上面的代码中,当表达式的值等于value1时,执行第一个case标签下面的代码块;当表达式的值等于value2时,执行第二个case标签下面的代码块;以此类推。
如果没有任何一个case标签匹配表达式的值,则执行default标签下面的代码块(如果有)。
注意:每个case标签后面必须有一个break语句来结束该分支。
否则程序将继续执行下一个case分支直到遇到break或整个switch语句结束。
2. Switch语句中常见错误在使用Switch语句时,需要注意以下几点:2.1 没有break语句在每个case标签下面都必须加上一个break语句,否则程序将继续执行下一个case分支直到遇到break或整个switch语句结束。
2.2 没有default标签如果没有任何一个case标签匹配表达式的值,则执行default标签下面的代码块(如果有)。
如果没有default标签,程序将不会执行任何代码。
2.3 表达式类型错误Switch语句的表达式通常是一个整数或字符类型,但也可以是其他类型,如枚举或指针类型。
如果表达式的类型不正确,则编译器将会报错。
3. Switch语句的高级用法除了基本用法之外,Switch语句还有一些高级用法:3.1 多个case标签共用一段代码在Switch语句中,多个case标签可以共用一段代码。