JavaScript面向对象简介

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JavaScript面向对象简介

JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的 OOP 语言能力。本文从对面向对象编程的介绍开始,带您探索 JavaScript 的对象模型,最后描述 JavaScript 当中面向对象编程的一些概念。

复习JavaScript

如果您对 JavaScript 的概念(如变量、类型、方法和作用域等)缺乏自信,您可以在重新介绍 JavaScript

这篇文章里学习这些概念。您也可以查阅这篇 JavaScript 1.5 核心指南。

面向对象编程

面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式。它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术。今天,许多流行的编程语言(如Java,JavaScript,C#,C+ +,Python,PHP,Ruby和Objective-C)都支持面向对象编程(OOP)。

面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计,相对于传统观念,一个程序只是一些函数的集合,或简单的计算机指令列表。 在OOP中,每个对象能够接收邮件,处理数据和发送消息给其他对象。每个对象都可以被看作是一个独立的小机器有不同的作用和责任。

面向对象程序设计的目的是促进更好的编程灵活性和可维护性,并在大型软件工程中广为流行。凭借其十分注重的模块化,面向对象的代码开发更简单,往后维护更容易理解,使其自身能更直接的分析,编码,理解复杂的情况和过程,比非模块化编程方法省事。1 术语

Namespace 命名空间

允许开发人员在一个专用的名称下捆绑所有功能代码的容器。

Class 类

定义对象的特征。

Object 对象

类的一个实例。

Property 属性

对象的特征,比如颜色。

Method 方法

对象的能力,比如行走。

Constructor 构造函数

实例化时调用的函数。

Inheritance 继承

一个类可以继承另一个类的特征。

Encapsulation 封装

类定义了对象的特征,方法只定义了方法如何执行。

Abstraction 抽象

结合复杂的继承,方法,属性,一个对象能够模拟现实的模型。

Polymorphism 多态

多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。

更多关于面向对象编程的描述,请参照维基百科的 面向对象编程 。

原型编程 基于原型的编程不是面向对象编程中体现的风格,且行为重用(在基于类的语言中也称为继承)是通过装饰它作为原型的现有对象的过程实现的。这种模式也被称为弱类化,原型化,或基于实例的编程。

原始的(也是最典型的)基于原型语言的例子是由大卫·安格尔和兰德尔·史密斯开发的。然而,弱类化的编程风格近来变得越来越流行,并已被诸如JavaScript,Cecil,NewtonScript,IO,MOO,REBOL,Kevo,Squeak(使用框架操纵Morphic组件),和其他几种编程语言采用。1

JavaScript面向对象编程

命名空间

命名空间是一个容器,它允许开发人员在一个独特的,特定于应用程序的名称下捆绑所有的功能。

在JavaScript中,命名空间只是另一个包含方法,属性,对象的对象。

需要认识到非常重要的一点,与其他面向对象编程语言中的普通对象和命名空间相比,它们在语言层面上没有区别。

创造的JavaScript命名空间背后的想法很简单:一个全局对象被创建,所有的变量,方法和功能成为该对象的属性。使用命名空间也最大程度地减少应用程序的名称冲突的可能性。

我们来创建一个全局变量叫做 MYAPP

//

全局命名空间var MYAPP = MYAPP || {};

在上面的代码示例中,我们首先检查MYAPP是否已经被定义(是否在同一文件中或在另一文件)。如果是的话,那么使用现有的MYAPP全局对象,否则,创建一个名为MYAPP的空对象用来封装方法,函数,变量和对象。 我们也可以创建子命名空间:

//

子命名空间MYAPP.event = {};

下面是用于创建命名空间和添加变量,函数和方法的代码写法:

//

给普通方法和属性创建一个叫做monMethod的容器

monMethod = {

regExForName: "", // 定义名字的正则验证

regExForPhone: "", // 定义电话的正则验证

validateName: function(name){

// 对名字name做些操作,你可以通过使用“this.regExForname”

// 访问regExForName变量

},

validatePhoneNo: function(phoneNo){

// 对电话号码做操作

}

}

// 对象和方法一起申明MYAPP.event = {

addListener: function(el, type, fn) {

// 代码

},

removeListener: function(el, type, fn) {

// 代码

},

getEvent: function(e) {

// 代码

}

// 还可以添加其他的属性和方法

}

//使用addListner方法的写法:

MYAPP.event.addListener("yourel", "type", callback);

标准内置对象

JavaScript有包括在其核心的几个对象,例如,Math,Object,Array和String对象。下面的例子演示了如何使用Math对象使用其随机()方法来获得一个随机数。 console.log(Math.random());

注意:T这里和接下来的例子都假设名为 console.log 的方法全局有定义。console.log 实际上不是

JavaScript 自带的。

查看 JavaScript 参考:全局对象 了解 JavaScript 内置对象的列表。

JavaScript

中的每个对象都是 Object 对象的实例且继承它所有的属性和方法。

自定义对象

JavaScript是一种基于原型的语言,它没类的声明语句,比如C+ +或Java中用的。这有时会对习惯使用有类申明语句语言的程序员产生困扰。相反,JavaScript可用方法作类。定义一个类跟定义一个函数一样简单。在下面的例子中,我们定义了一个新类Person。

function Person() { }

// 或

var Person = function(){ }

对象(类的实例)

我们使用 new obj 创建对象 obj 的新实例, 将结果(obj 类型)赋值给一个变量方便稍后调用。

在下面的示例中,我们定义了一个名为Person的类,然后我们创建了两个Person的实例(person1 and person2).

function Person() { }

var person1 = new Person();

var person2 = new Person();

有两种为对象创建实例,请参考 Object.create 。 构造器

在实例化时构造器被调用 (也就是对象实例被创建时)。构造器是对象中的一个方法。 在JavaScript,中函数就可以作为构造器使用,因此不需要特别地定义一个构造器方法.

每个声明的函数都可以在实例化后被调用执行

构造器常用于给对象的属性赋值或者为调用函数做准备。

在本文的后面描述了类中方法既可以在定义时添加,也可以在使用前添加。

在下面的示例中, Person类实例化时构造器调用一个 alert函数。

function Person() {

alert('Person instantiated');

}

var person1 = new Person();

var person2 = new Person();

属性 (对象属性)

属性就是 类中包含的变量;每一个对象实例有若干个属性. 为了正确的继承,属性应该被定义在类的原型属性 (函数)中。

可以使用 关键字 this调用类中的属性, this是对当前对象的引用。 从外部存取(读/写)其属性的语法是: InstanceName.Property; 这与C++,Java或者许多其他语言中的语法是一样的 (在类中语法 this.Property 常用于set和get属性值)

在下面的示例中,我们为定义Person类定义了一个属性 firstName 并在实例化时赋初值。

function Person(firstName) {

this.firstName = firstName;

alert('Person instantiated'); }

var person1 = new Person('Alice');

var person2 = new Person('Bob');// Show the firstName properties of the objects

alert('person1 is ' + person1.firstName); // alerts "person1 is Alice"

alert('person2 is ' + person2.firstName); // alerts "person2 is Bob"

方法

方法与属性很相似, 不同的是:一个是函数,另一个可以被定义为函数。 调用方法很像存取一个属性, 不同的是add () 在方法名后面很可能带着参数. 为定义一个方法, 需要将一个函数赋值给类的 prototype 属性; 这个赋值给函数的名称就是用来给对象在外部调用它使用的。

在下面的示例中,我们给Person类定义了方法 sayHello(),并调用了它.

function Person(firstName) {

this.firstName = firstName;

}

Person.prototype.sayHello = function() {

alert("Hello, I'm " + this.firstName);

};

var person1 = new Person("Alice");

var person2 = new Person("Bob");// call the Person sayHello method.

person1.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Alice"

person2.sayHello(); // alerts "Hello, I'm Bob"

在JavaScript中方法通常是一个绑定到对象中的普通函数, 这意味着方法可以在其所在context之外被调用。

思考下面示例中的代码:

function Person(firstName) {

this.firstName = firstName;

}

Person.prototype.sayHello = function() {