C语言程序设计-电子教案 第7章 函数
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实验七:指针的应用
【实验目的】
1.掌握指针和指针变量,内存单元和地址、变量与地址、数组与地址的关系;
2.掌握指针变量的定义和初始化,指针变量的引用方式;
3.能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;
【实验内容】
1.填空题
输入一个字符串,将其中的大写字母转换成小写字母,然后输出
本程序主要是比较scanf()输入和gets()输入的区别
#include
void main()
{ char s[20];
char *p=s;
scanf(“%s”,p); /*注意用scanf()输入和gets()输入的区别*/
while( 1 )
{
if( 2 ) *p=*p+ (‘a’-‘A’);
p++ ;
}
puts ( 3 );
}
答案:
1、*p!=’\0’
2、(*p>='A')&&(*p<='Z')
3、s
运行结果:
输入:Program
输出:program
输入:This is Program
输出:this
提示: scanf ()输入时遇到空格认为字符串结束,用gets()输入时只有遇到回车才认为字符串结束。如键入any boy并回车,则
scanf (“%s”,s)的结果为:
a n y \0
gets (s)的结果为:
a n y b o y
\0
2。补充程序题
输入15个整数存入一维数组,再按逆序重新调整该数组中元素的顺序然后再输出。下面给出部分程序的内容,请将程序补充完整,然后上机调试。
部分程序清单如下:
#include
void main()
{ int a[15],*p1,*p2,x;
for(p1=a;p1
scanf("%d",p1);
for(p1=a,p2=a+14;p1
{ x=*p1;
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C语言程序设计(第2版)课后习题答案
第一章
1.请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:
**************************
Very good!
**************************
解:
#include
void main()
{
printf("**************************");
printf("\n");
printf("Very good!\n");
printf("\n");
printf("**************************");
}
2.编写一个C程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。
解:
#include
void main()
{
int a,b,c,max;
printf("请输入三个数a,b,c:\n");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
max=a;
if(max
if(max
printf("最大数为: %d",max);
}
第二章
1.假如我国国民生产总值的年增长率为10%,计算10年后我国国民生产总值与现在相比增长多少百分比。计算公式为P=(1+r)^n,r为年增长率;n为年数;P为与现在相比的百分比。
解:
#include
#include
void main()
{
double P, r=0.1, n=10;
P=pow((1+r), n);
printf("%lf\n", P);
}
3.请编程序将"China"译成密码,译码规律是用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。例如,字母"A"后面第4个字母是"E", "E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre"。请编一word专业资料-可复制编辑-欢迎下载
《C语言程序设计》教案
教案一:《C语言程序设计》入门教学
一、教学目标:
1.了解C语言的基础知识和程序设计的基本原理;
2.掌握C语言的基本语法和常见的数据类型;
3.通过编写简单的C语言程序,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
二、教学内容:
1.第一章:C语言概述
1.1C语言的发展历程;
1.2C语言的特点和应用领域;
1.3C语言的编译过程;
1.4编写第一个C语言程序。
2.第二章:C语言程序结构
2.1C语言程序的基本结构;
2.2注释和预处理指令;
2.3 main函数的定义和调用;
2.4C语言程序的编译和运行。
3.第三章:数据类型和变量 3.1基本数据类型的介绍和使用;
3.2常量和变量的定义;
3.3变量的赋值和运算;
3.4数据类型转换和类型检查。
4.第四章:运算符和表达式
4.1算术运算符和表达式;
4.2关系运算符和表达式;
4.3逻辑运算符和表达式;
4.4条件运算符和表达式。
5.第五章:控制语句
5.1顺序结构;
5.2 分支结构(if语句、switch语句);
5.3 循环结构(while语句、do-while语句、for语句);
5.4 跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。
6.第六章:函数和递归
6.1函数的定义和调用;
6.2函数的参数和返回值;
6.3递归函数的设计和实现;
6.4标准库函数的使用。 三、教学方法:
1.理论与实践相结合,讲解C语言的基本概念和语法规则,并通过编写代码实例进行实践;
2.设置练习题目,帮助学生巩固所学知识;
3.针对学生的不同程度,采用个别指导、小组合作等方式进行教学。
四、教学评估:
1.课堂练习:通过解答问题、编写代码等方式,检测学生对知识点的理解和掌握情况;
2.课后作业:布置练习题目,要求学生独立完成,并对学生的作业进行批改和评价;
3.期末考试:采用笔试形式,考察学生对整个课程的掌握程度。
C语言程序设计教程(电子教
案)
目录
•课程介绍与目标
•C语言基础知识
•控制结构
•数组与字符串
•函数与模块化设计
目录
•指针与动态内存管理
•文件操作与数据处理
•综合案例分析与实战演练
课程介绍与目标01C语言的历史与发展
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特点以及在系统级编程和嵌入式开发等领域的优势。
C语言编程环境
介绍常用的C语言编程环境,如Visual Studio、Code:Blocks等,以及如何在这些环境中编
写、编译和运行C
程序。C语言概述03
通过学习,学生应熟练掌握C语言的基本
数据类型、运算符、控制结构等语法元素,
以及函数、指针等高级特性。掌握C语言的基本语法和编程技巧
学生应具备独立分析、解决问题的能力,
能够运用所学知识解决实际编程问题。具备独立解决问题的能力
强调编程规范、代码可读性和可维护性,
培养学生良好的编程习惯。
培养良好的编程习惯课程目标与要求《C程序设计语言》(K&R)或其
他经典C语言教材。教材
推荐一些经典的C语言编程书籍、
在线教程和编程练习网站,如《C
PrimerPlus》、《C陷阱与缺陷》
等。
参考资料教材与参考资料
C语言基础知识02
数据类型
C语言提供多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
变量定义
使用类型说明符定义变量,例如`int
a;`定义了一个整型变量a。
变量初始化
在定义变量的同时可以进行初始化,例如`int a = 10;`定义了一个初始值为10的整型变量a。
变量作用域
变量的作用域指的是变量在程序中的有效范围,包括局部变量和全局变量。数据类型与变量
用于进行基本的数学运算,如加(+)、
减(-)、乘(*)、除(/
)等。算术运算符
用于比较两个值的大小关系,如等于
(==)、不等于(!=)、大于(>)、
小于(<)等。关系运算符
用于进行逻辑运算,如逻辑与(&&)、
逻辑或(||)、逻辑非(!)等。逻辑运算符