基于多媒体的GIS系统平台构造与生成方法的研究
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基于gis地学应用模型的建模步骤和方法
基于GIS地学应用模型的建模步骤和方法主要包括以下几个步骤:
1.收集研究数据和信息。
在建立GIS地学应用模型之前,需要收集和整理相关的研究数据和信息。
这些数据和信息可能包括地形地貌、气候信息、土地利用类型、人口密度、交通网络、水资源分布等等。
2.建立空间数据库。
需要建立空间数据库,包括地理数据和属性数据。
地理数据可以是卫星影像、DEM、河流分布、道路数据等,属性数据可以是人口数据、农业数据、土地利用类型数据等。
3.确定分析对象和分析指标。
在建立GIS地学应用模型之前,需要确定分析对象和评估的指标。
例如,可以分析城市缓和效应和增温程度,可以通过分析NDVI指数来确定城市绿地覆盖率。
4.建立地学应用模型。
在建立地学应用模型时,可以使用各种建模工具和方法,如统计分析、空间分析和马尔可夫模型等。
建立模型至少需要以下几个过程:
- 空间数据预处理:包括数据清理、拓扑关系检查、数据转换、数据重投影、数据加密等。
- 空间数据分析:使用空间分析工具分析地学数据,找出其中的规律和关系。
- 模型建立:根据分析结果,运用统计学、机器学习等方法建立地学应用模型。
- 模型评估:对所建模型进行评估,检验其可靠性和适用性。
5.模型应用和验证。
通过模型应用和验证,可以对建立的地学应用模型进行测试和调整,并得到有效的应用结果。
需要注意的是,在进行GIS地学应用模型建模时,需要遵循科学的方法,选取合适的数据、方法和工具,使得所建立的模型具有可靠性和可解释性。
GIS平台方案概述GIS(地理信息系统)是一种基于地理空间数据的信息系统,用于收集、存储、处理、分析和可视化地理数据。
GIS平台是指提供GIS功能和服务的软件系统,可以帮助用户利用地理信息进行空间分析和决策支持。
本文将介绍一个完整的GIS平台方案,包括平台架构、功能模块、数据管理、应用场景等。
平台架构GIS平台一般由以下几个核心部分组成:1.数据采集:负责采集和处理地理空间数据,可以通过GPS、遥感等技术获取数据,并进行数据清洗和处理。
2.数据存储:负责存储地理空间数据,可以使用关系型数据库或分布式文件系统来存储数据。
3.数据处理:负责对地理空间数据进行处理和分析,包括空间分析、属性分析、网络分析等。
4.数据可视化:负责将地理空间数据以图形化方式展示,可以使用地图、图表等形式来展示数据。
5.应用开发:负责开发GIS应用程序,提供用户界面和交互功能,使用户可以使用平台的各种功能和服务。
功能模块GIS平台可以提供以下常见的功能模块:1.地图服务:提供地图数据和地图服务,支持多种地图图层叠加和缩放功能。
2.地理搜索:支持地理位置的搜索,可以根据关键词进行地点搜索,并在地图上显示搜索结果。
3.空间分析:提供空间分析功能,如缓冲区分析、叠加分析等,可帮助用户进行空间规划和分析。
4.属性查询:支持对地理空间数据进行属性查询,用户可以通过关键词搜索数据中的属性信息。
5.数据编辑:支持用户对地理空间数据进行编辑,包括新增、修改和删除等操作。
6.数据可视化:支持将地理空间数据以图形化方式展示,用户可以根据需要选择不同的图表类型和样式。
数据管理GIS平台的数据管理是一个重要的环节,包括数据采集、数据存储、数据清洗和数据更新等过程。
1.数据采集:可以使用多种方式采集地理空间数据,如GPS、遥感、地图扫描等。
采集的数据一般需要进行处理和清洗,以确保数据的准确性和完整性。
2.数据存储:可以选择合适的存储方式和存储系统来存储地理空间数据。
浅谈地理信息系统原理及应用与多媒体教学软件的设计和实现1、引言《地理信息系统原理及应用》是测绘工程、土地管理专业方向的专业课。
作为“3s”之一的地理信息系统(gis)是以空间数据库为基础,在计算机软硬件环境的支持下,对空间相关数据进行采集、管理、操作、分析、模拟和显示,适时提供空间和动态的地理信息,为决策服务的一类信息系统。
目前gis技术广泛应用于测绘、地质、环境管理、资源规划、交通、水利、邮电、通讯等领域,并发挥极其重要的作用。
《地理信息系统原理及应用》是一门实践性相当强的学科,如数字化仪的操作和软件的使用等,即使教师在课堂上讲述如何使用数字化仪以及使用数字化仪的操作步骤,但是课后学生在实际的操作过程中还是一头雾水,不知道从何下手。
为解决此问题有必要设计一套地理信息系统多媒体教学软件,通过多媒体软件中的演示模拟实验、典型实例分析、知识层次的有机组织以及计算机技术的应用,使学生更好地理解并掌握这门学科,优化教学过程,提高教学质量。
2、多媒体软件的设计思想《地理信息系统原理及应用》多媒体课件采用软件工程的思想来设计开发的,可以改变多媒体教学软件过程开发中的小作坊的操作模式,提高对开发过程的管理、提高教育教学软件的质量、对教育教学软件的维护、升级和交流都具有重要的意义。
地理信息系统原理及应用的内容涉及到gis相关概念、gis基础理论、gis软件设计、gis软件应用、gis发展趋势等相关内容。
多媒体软件基于上述内容,利用计算机多媒体辅助教学,使学生在交互状态下学习,掌握系统开发程序,调动学生的积极性。
作为教学过程的一种辅助手段,它的设计必须遵循教学大纲与教学进度的原则来设计开发。
根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的途径——教学策略的分析,确定课件的总体框架和表现方法,进行课件的总体设计,确定教学软件开发所使用的平台。
3、多媒体软件的开发流程3.1、总体框架设计该软件具有先进、丰富的可视音频、可视媒体集成制作解决方案,由于它具有提供多样化的文字处理能力,可以在屏幕上编辑对象的功能,以及提供的模版等功能及多样化的交互手段、具有动态链接功能等诸多特点。
基于ArcGISEngine的数字城市系统平台的构建研究作者:李振叶来源:《环球人文地理·评论版》2017年第03期(石家庄理工职业学校,石家庄 050000)摘要:在国家的“十二五”规划中,数字城市的建设在全国大范围的进行了生产完善,将各地的城市都向着构建数字城市系统平台的方向发展。
本文通过对ArcGIS Engine的插件式GIS 平台的分析,将面向三维GIS的应用作为辅助,对构建以ArcGIS Engine为基础的数字城市系统平台进行研究分析,使人们可以通过计算机更好的对城市进行分辨率高,多尺度、多种类更全面的描述,使数字城市系统平台可以出现在大多数人的生活中,更好的为人们的生活提供服务。
大批的数字城市建设的完成使城市变得更加智慧,促进了城市向高科技的发展。
关键字:GIS软件; ArcGIS Engine ;数字城市的构建;系统平台;研究数字城市的发展导致了数字城市系统在在应用中面临了严峻的挑战。
随着GIS软件的开发与应用,它在地理信息系统发展过程中起到了重要的作用。
比如服务资源相对匮乏,服务范围相对来说不均衡等问题相继出现。
想要解决这些问题就要从根本上降低软件的开发成本,将软件的使用率增大,将其自身功能增强。
增大GIS 用户的使用率,向着更符合人性化的方面发展。
将地理信息资源和非地理信息资源有机的结合起来,实现资源共享。
1.数字城市系统平台的现状与问题1.1数字城市系统平台的现状我国在数字城市系统平台的研究上已经深有造诣,已经研究过在数字城市规划勘察方面的应用性,对数字长沙地理空间的服务平台提取了数据。
在各个角度对影响数字城市系统平台的展示效果的因素进行了探讨。
对GIS的专题技术建立了预测,将JAVA运用到其中,系统的对城市系统平台合理科学的构造出来,为城市的发展建设已经提供了重要的依据。
1.2数字城市系统平台应用中存在的问题1.2.1在系统平台的使用上存在三维显示问题三维显示具有很好的场景浏览效果,但是一直对数字城市系统平台的构建有很大的影响。
多媒体技术在地理信息系统中的应用探讨地理信息系统(Geographic Information System, GIS)是一种结合地理信息、地图和数据分析技术的计算机软件系统,可以用于采集、存储、管理、分析和展示地理空间数据。
随着信息技术的不断发展,多媒体技术也逐渐在地理信息系统中得到了广泛应用。
多媒体技术在地理信息系统中的应用主要包括以下几个方面:1. 三维地图展示:传统的地图展示方式往往只能呈现平面上的信息,而多媒体技术可以帮助地理信息系统实现立体的地图展示,使用户更直观地了解地理环境。
通过三维地图展示,用户可以更清晰地看到地表的起伏变化、建筑物的高度和结构等信息,为城市规划、资源管理和环境监测等领域提供了更为真实的数据支持。
2. 虚拟现实技术应用:虚拟现实技术是一种通过计算机生成的仿真技术,可以模拟现实世界的场景并让用户与之互动。
在地理信息系统中应用虚拟现实技术,可以将用户带入一个虚拟的地理环境中,让用户身临其境地感受地理空间的特点。
这种技术在城市规划、旅游指南和教育培训等方面有着广泛的应用。
3. 多媒体数据处理:多媒体技术可以帮助地理信息系统更好地处理多媒体数据,如图像、视频、声音等。
通过多媒体数据的采集、存储、分析和展示,地理信息系统可以更全面地呈现地理信息,为用户提供更为鲜活、生动的数据内容。
例如,在环境监测领域,通过多媒体技术采集大量的图像和视频数据,可以实现对环境变化的实时监测和分析。
4. 交互式地图设计:多媒体技术可以帮助地理信息系统实现更加交互式的地图设计,使用户可以通过点击、拖拽等方式与地图进行互动。
通过交互式地图设计,用户可以根据自己的需求随时调整地图的显示方式、添加标记和注释等,提升用户体验和数据可视化效果。
这种方式不仅提高了地理信息系统的用户友好性,还为用户提供了更灵活、个性化的地图服务。
总的来说,多媒体技术在地理信息系统中的应用为地理空间数据的收集、处理、展示和分析提供了更多的可能性,使地理信息系统在不断创新和发展的过程中更加丰富和多样化。
多媒体地理信息系统的开发与应用多媒体地理信息系统就是将地理信息系统(GIS)与多媒体技术相结合,使其能够处理不同种类的数据,如声音、图像、视频、文本、数字等形式的数据,从而实现更加生动、具体、直观的数据表达和分析。
多媒体地理信息系统的开发和应用,不仅提高了地理信息系统的处理速度和显示效果,也为许多领域的决策提供了更精准、全面的支持,因此具有广泛的应用价值。
开发要开发多媒体地理信息系统,首先需要建立一个GIS平台,这个平台需要能够处理地理空间信息和多媒体信息。
一般来说,GIS会将空间数据和属性数据进行集成和处理,而多媒体地理信息系统则需要加入多媒体数据,并对其进行适当的处理。
其中,适当的处理包括数据压缩、处理和存储,以便快速处理和大量存储。
其次,为了更好地表达数据的多样性,可视化是必须的。
多媒体地理信息系统通常使用专业的音频、视频、图片预处理软件或SDK进行多媒体数据的处理和编码,使其更适合地理信息系统的集成和可视化。
此外,为了让数据更加直观、形象,多媒体地理信息系统还需要设置动画和交互式操作。
在制作、展示和管理多媒体地理信息系统中,需要根据研究领域的不同,应用不同的语言和技术来完成,如Java、Python、C#等多种编程语言,以及OpenGL、DirectX等不同的图形API。
应用多媒体地理信息系统适用于各种领域,如城市规划、公共安全、旅游、交通运输等等。
下面以几个领域为例,简单介绍多媒体地理信息系统的应用。
城市规划城市规划方面,多媒体地理信息系统可以帮助城市规划师更好地分析数据,规划城市,制定城市规划政策。
多媒体地理信息系统可以根据城市的现状,收集和处理相应的数据,并将其显示在地图上。
例如,多媒体地理信息系统可以显示所有能源设施和污染源的地点,方便规划师分析和评估其影响。
利用多媒体地理信息系统,可以模拟出城市未来的发展趋势,规划人员可以利用这些预测结果来做出更为准确的决策。
公共安全公共安全方面,多媒体地理信息系统可以在解决治安问题方面发挥积极的作用。
多媒体地理信息系统的开发与应用多媒体地理信息系统(Multimedia Geographic Information System,简称MMGIS)是一种以多媒体技术为基础,集成地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)、全球定位系统(Global Positioning System,简称GPS)、遥感技术、数字化地图等技术于一体的地理信息系统。
该系统融合了多种形式的地球空间信息,支持多种类似图形、图像、声音和视频等多媒体数据的集成和分析,能够实现地理信息的可视化和三维显示。
MMGIS 的开发与应用需要多种技术的支持,其中主要技术包括:地理信息系统(GIS)、全球定位系统(GPS)、遥感技术、数字化地图、多媒体技术、网格计算和空间数据挖掘等。
这些技术的集成与应用,可以实现地理信息可视化、跨区域计算和多维空间分析等功能。
MMGIS 的应用领域很广,主要应用于城市规划、环境监测、交通管理、资源管理、军事指挥、水利工程、地震灾害预测、污染源定位、生态保护等领域。
其中,城市规划是MMGIS 应用最为广泛的领域之一。
城市规划中,MMGIS 是支撑各级城市规划决策的重要工具,可以将城市基础设施、交通路网、生态环境等多维信息集成,进行定量分析和多维度显示,实现科学、合理的城市规划。
另外,在资源开发和管理方面,MMGIS 可以支持能源、矿产、森林、水库等资源的开发和利用。
通过空间分析和数据挖掘技术,可以实现地质和气象等数据的分析,预测和监测,在不同阶段的资源开发和利用中提供决策支持。
总的来说,MMGIS 的开发和应用对于社会的发展具有重要意义。
在智慧城市建设、美丽中国建设、资源保护和开发等方面,MMGIS 都具有现实的应用前景。
未来,随着技术的不断发展,MMGIS 将会更加成熟和完善,大大提高地理信息的处理、分析和展示能力,为社会的可持续发展和建设做出更大的贡献。
多媒体地理信息系统的开发与应用多媒体地理信息系统(Multimedia Geographic Information System,简称MGIS)是一种综合了多媒体技术和地理信息系统技术的系统。
其基本功能是能够将地理空间数据与多媒体数据结合起来,通过地图、图形和视频等形式展示地理信息,以实现对地理信息的综合分析和应用。
本文将介绍MGIS的开发和应用。
MGIS的基本开发过程包括以下几个步骤:数据收集、数据预处理、系统设计、系统开发和系统测试。
数据收集是指收集必要的地理空间数据和多媒体数据,包括地图数据、遥感影像数据、视频数据等。
数据预处理是指对收集到的数据进行处理和转换,使其能够被系统所使用。
系统设计是指对MGIS的整体结构和功能进行设计,包括系统架构、数据模型、功能模块等。
系统开发是指根据系统设计的要求,利用相应的开发工具进行代码编写和系统构建。
系统测试是指对开发完成的系统进行测试,包括功能测试、性能测试等。
MGIS的应用领域非常广泛。
在环境保护方面,MGIS可以用于监测和评估环境污染状况,包括大气污染、水质污染等。
在城市规划方面,MGIS可以用于绘制城市规划图、模拟城市发展过程等。
在农业方面,MGIS可以用于土壤评价、农作物生长监测等。
在旅游方面,MGIS可以用于旅游线路规划、景点导航等。
在国土资源管理方面,MGIS可以用于土地利用评估、矿产资源调查等。
在教育和科研方面,MGIS可以用于地理教学和科研活动,提供直观的地理信息展示和分析工具。
MGIS的发展和应用还面临一些挑战和问题。
首先是数据质量和数据更新的问题,地理空间数据和多媒体数据的质量对MGIS的应用效果有直接影响,而数据的更新也需要定期进行。
其次是系统性能和用户体验的问题,MGIS的功能复杂,对系统的性能和用户体验提出了更高的要求。
再次是系统集成和资源共享的问题,MGIS需要整合不同的地理信息和多媒体资源,实现数据的共享和交流。
最后是安全与隐私问题,MGIS涉及到大量的数据和用户信息,如何保证系统的安全性和用户的隐私成为一个重要的问题。
基于多媒体的GIS系统辅助开发平台构造与生成方法的研究关键词:GIS,语法分析及解释执行,多媒体技术,DBMS,DXF格式文件,CASE 技术1·概述而信息的处理在计算机软件技术中今天发挥着越来越大的作用,人们已远远不能满足传统的信息管理系统依旧采用数字/文字的事物表述方式,随着计算机多媒体技术的突破性进展,及相应半导体及芯片技术的进一步发展,大容量信息的存取瓶颈从硬件上得到进一步缓解,基于多媒体的软件开发技术日益受到关注。
GIS(地理信息系统)技术作为一种新兴技术在管理信息系统中扮演着越来越重要的角色。
基于GIS技术可以充分利用其较容易在二维空间里描述实体间的关系,使其在计算机辅助分析、提供战略决策方面有着传统信息管理系统无法比拟的优势。
程序辅助开发工具/程序自动生成工具(CASE)的研究也是近年来较为热门的课题,国内很多人在此方面做了很多的工作,市场上也常看到此类的产品,一般多采用悬挂在宿主开发系统(一般多为桌面级数据库管理系统)以外的附属系统,也有内置解释或编译程序的独立开发工具。
2·GIS系统开发平台的软件结构及说明2· 11 最终用户2 GIS APPLICATION(GIS应用)3 二级增值开发商4 GIS描述宏脚本(GIS SCRIPT)5 GIs DEVELOP PLATFORM(GIs开发平台)(包括地图输入,地图/图形一般处理,数据库数据处理,自定义宏语法分析,解释执行,组件程序的管理调度等,地图的自定义格式及数据描述)6 API(ODBC,WINSOCKET,DBLIB)-----------7 DBMS (OPENBASE/SYBASE/ORACLE)、OS(WINDOWS/WINDOWS95/WINDOWS NT/SOLORIES)、PROTOCOL(TCP/IP,IPX/SPX)很明显,本结构中第五层担负着承上启下的工作,大量的工作都落在第五层,对于第三层来说,他所见仅是本系统底层平台之上的第一层虚拟系统,而在第五层中定义了脚本描述语言(SCRIPT)及图形/地图数据的通用处理方法的支持下,由第三层来描述第二层具体应用系统,所以,对于第一层(最终系统使用者)来说,他所见已是本系统底层平台之上的第二层虚拟系统;而如果按照传统专有系统的结构,我们一般可省略3,4和5的一部分。
事实上,步骤5的宏语言语法定义、分析、执行,组件程序的管理调度、地图的自定义格式及数据描述比一般专有系统大大增加了设计和开发难度。
2·2地图及实体关系数据录入IS地理底图的录入一般有两种方法:扫描仪光栅图录入和数字化仪矢量图录入,前者的录入方便,扫描速度快,但占用空间大,处理速度慢,在地图无极放缩时明显失真,更为严重的是光栅图本身无意义,对于空间实体关系的描述能力较差。
后者录入较为繁琐,但图纸描述效率高,在地图无极放缩时不失真,并且可以按一定方法定义地图的含义,可以较为清晰的描述空间实体之间的关系。
目前,较为流行和通用的方法为采用光栅图矢量化成矢量图纸的办法:具体为把扫描而来的光栅图经矢量化程序处理后输出为某种较为通用的矢量图文件格式,再使用此类文件格式的编辑程序进行补充编辑,在通过格式转换程序转化为自定义的文件格式,在对于此文件进行再编辑,以期在自定义的文件中对空间实体之间的关系及相应数据进行较为详尽的描述。
因此我们认为地理底图的数据输入宜采用最后一种方法。
相应软件的结构如下:转换 1 转换 2 编辑 1 转换 3 编辑2地图==》扫描仪---》光栅图文件------------>通用矢量图文件------------>自定义矢量图文件1 2 3 4 5其中,从图中,我们可看出转换2,3可以直接简化为转换3,但这样事实上对于光栅图的处理就无法利用一些商品化工具,事实上,对于转换1,编辑2都增加了许多方面的处理。
2·3矢量图的处理方法详见3关于地图矢量文件的描述方法2·43·关于地图矢量文件的描述方法地理信息系统关于地理图的描述是其中极为重要的部分,它的设计直接影响整个系统的运行速度和质量。
在实际应用中,地理图往往相当多,以一个50—100万人口的中等城市来讲,1:500的地图至少应有200张以上,这样大数量的地图往往要占用相当多的磁盘空间,而且严重影响整个系统的运行速度,更不用说大量的数据存取过程(包括数据库的访问)。
所以过去IS系统仅仅能够在高档图形工作站上运行,而且处理能力也相对较弱。
即使在现在,多媒体技术高速发展的今天,在此类设计中,依旧要注意尽力使”既让马儿跑,又让马儿不吃草”。
一般来说,地理信息系统对于通用图形文件格式多采取兼容处理的办法,如MAPINFO的处理,然后再进行进一步定义和补充。
当地图由光栅图转化为通用格式矢量图时,一般存储空间会大幅度下降,(当然不排除矢量程序矢量化处理效果不好,或光栅图扫描效果不佳时使矢量图纸生成效果不理想的情况),一般仅为原地图的20%----50% 甚至更小;而由通用数据格式转化为自定义数据格式时存储空间的升降,往往取决于整个系统的软件结构及本自定义格式所采取的具体方式。
一般来说,因为采用了数据压缩技术,大小基本都有所下降。
一般平均下降20%--40%不等。
仅仅对地图占用空间的压缩还是不够的,必须对地图显示进行进一步的调度优化,我们知道,在一定的地图比例尺下,当前用户所处理的地图仅仅占所有地图的一小部分,假设一个城市地图有1000张,每行50张,每列20张,设在1:5000的比例下每次在用户区仅能处理10张,那么,我们就可以使用一个(50*20)的稀疏矩阵M[50][20],对于当前用户区内的一个元素M[I][J]来说,(其中0<=I<=49,0<=J<=19)可以确定与其相邻的元素M[I’,J’]必然在I-5<=I’<=I+5和J-2<=J’<=J+2范围内(其中J-5>=0、I-2 >=0、J+5<=50、I-2<=20),这样以来,我们就可以确定当前客户区内的为M中的哪些元素,设每个元素为一个链表的HEAD,同时在其中可以填加相应信息,这样就可以简单的利用M 进行空间的调度了,可以推论,如果我们对每张地图进一步细分直至基本图元,这样就可以对整张地图进行调度管理了。
1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 1213 14 15 16 17 1819 20 21 22 23 24如上图示,假设共有24张地图合并成整个地图的话,而当前仅对9、10、15、16操作的话,我们就可以认为在此稀疏矩阵M1中,仅有M1[2,1]、M1[3,1]、M1[2,2]、M1[3,2]为真值。
也就是说可以仅仅将这四个元素调出来。
如果对整张地图进行管理的话,那么一个不容回避的问题是如何对自定义地图格式进行合理的定义,一张地图经过矢量化处理后,一般可以分为以下几种基本图元:点、圆、弧、折线、直线、多边型、文字;我们可以分别把它们定义为每个链表的一个节点(NODE)可以基本按下列方法进行描述(按类似于C++类的描述方法进行描述)CLASS NODE{关于节点基本描述;关于节点基本方法;}CLASS META::NODE{层次描述;颜色描述;填充描述;位置描述;适用比例描述;文字描述1文字描述2文字描述3脚本描述填充方法;绘图方法;查询定位方法;剪裁方法;适用比例范围超出方法;。
}CLASS LINE::META{对父类的方法进行重载;相应图元的具体描述和相应方法;}同理可以类似推导出其它图元的定义。
适用比例范围概念的引入,以便可以处理不同比例的地图,例如有10张1:10000的地图,100张1:500的地图,200张光栅示意图1:100;我们可以在处理时在适用进行比例范围超出方法中定义如果超过相应的比例尺时所应该进行的操作,具体的说,可以在比例尺超过10000时,调入相应的1:10000地图来进行显示,并以稀疏矩阵M2[10]来说明10张1:10000的地图,而当比例尺小于1:100时,调入相应的1:100光栅地图来进行显示,并使用稀疏矩阵M3[200]来说明200张光栅示意地图。
4·关于系统描述宏的定义对于一个开发平台来讲,必须在构造可增量原型的基础上,对用户的选择及操作行为给予相应的解释,换句话说,也就是在可增量原型的外层构造一层解释器或编译器,加载用户的操作脚本进行执行;有关编译器或解释器的构造原理相应的资料已有充分的介绍;对于用户自定义宏的定义,在一开始就应该对相应语法是否规范、是否满足要求、底层平台和数据操作的定义能否满足其要求,解释或编译程序和语法分析程序能否较容易编制等都进行充分的考虑。
根据以上的分析,我们可以得到知道:要合理的定义相应的宏,必须合理分析相应目标的定义,对每个系统目标的分析须对各种事件进行进一步细化,而把命令集内部的多余单元去掉。
对于通用操作部分:对于单个操作或较为简单的命令,可以使用交互式界面,内部设置对应此操作的词法分析器及解释器,由解释器直接加载运行。
如具体进行A操作,直接调用平台内设的A操作的引擎函数;而对于较为复杂的命令(指含有控制结构的语句),如果可以分解为多个简单操作的话,由对应此操作的语法分析器及解释器直接加载运行。
此处的语法分析器一般在其内部调用词法分析器或是词法分析器的继承类。
如具体进行B操作,而B操作本身可分为B1和B2两步简单操作,它们无非有三种情况,1 B1先运行2 B2先运行3 B1和B2同时运行(这里假设1、2、3都不包含任意条件)那么我们可以简单将对B的相应运行方式进行描述。
同理,对于更复杂的C(假设由C1,C2,C3组成)我们可以近似地将C描述成(C1,C2),C3,然后在进行下一步的描述。
对于用户自定义命令,先应提供交互式界面来进行描述和定义,然后使用组件管理程序进行管理,如果是用户自定义程序,先应加入组件管理库中,否则,从已有的组件集合中加以选择来进行组合。
对于平台下管理的基本操作,一般来说,应把基本操作尽可能化为程序组件,平台提供给用户最基本的操作手段,用户还可以对操作进行再定义。
对于数据库描述部分因为程序的运行很大一部分数据来自数据库,所以如何定义平台相应模型来与用户的数据库结构对应起来是一个较为复杂的问题,结构化查询语言SQL是目前较为通用的数据库查询语言,它提供了相当强的数据库操作功能,不足之处是它不是一种结构化的语言。
在这里,我们可以采用以下方法来解决:1·我们可以把其他与具体数据库紧密关联的部分作成组件与平台进行相关,并定义相应操作命令。
2·我们还可以把SQL语言分为两类,第一种为须返回结果集合;第二种仅进行一般数据操作,而不需返回结果集合。