Windows网络编程复习题及答案
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网络编程考试试题及答案网络编程是计算机科学与技术中重要的一部分,它涵盖了计算机网络的基本原理、协议以及常见的网络编程技术。
网络编程考试试题涉及了网络编程的各个方面,包括理论知识和实践应用。
通过参加网络编程考试,可以帮助学生深入理解网络编程的原理和技术,提升其网络编程的实践能力。
下面是一份网络编程考试试题及答案供大家参考:第一部分:选择题(共20题,每题2分,共40分)1. 在网络编程中,用于实现网络通信的基本单位是:A. IP地址B. 端口号C. 数据包D. 协议答案:C2. TCP协议和UDP协议的区别是:A. TCP面向连接,UDP面向无连接B. TCP可靠传输,UDP不可靠传输C. TCP提供流式传输,UDP提供报文传输D. 以上都是答案:D3. 以下哪个网络编程接口是面向连接的?A. TCPB. UDPC. IPD. HTTP答案:A4. 在Java中,用于进行网络编程的类是:A. SocketB. ServerSocketC. DatagramSocketD. 以上都是答案:D5. 在网络编程中,使用的最常见的传输协议是:A. TCPB. UDPC. IPD. HTTP答案:A(省略其余选项)第二部分:简答题(共5题,每题10分,共50分)1. 请简要说明TCP的三次握手过程。
答案:TCP的三次握手过程如下:1)客户端向服务器发送一个SYN标志的数据包,请求建立连接。
2)服务器接收到客户端的请求后,回复一个带有SYN和ACK标志的数据包,表示已收到请求。
3)客户端再次回复一个带有ACK标志的数据包,表示连接已建立。
2. 简述HTTP协议的工作原理。
答案:HTTP是一种应用层协议,它基于TCP协议实现。
HTTP的工作原理如下:1)客户端向服务器发送HTTP请求。
2)服务器接收到请求后,根据请求内容作出相应的处理,并生成HTTP响应。
3)服务器将生成的HTTP响应发送回客户端。
4)客户端接收到响应后,解析响应内容,并根据需要作出相应的处理。
《Windows网络编程基础》习题解答第一章网络应用程序设计基础习题1.TCP/IP协议栈的五个层次是什么?在这些层次中,每层的主要任务是什么?解答:TCP/IP参考模型分为五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层和物理层。
以下分别介绍各层的主要功能。
应用层是网络应用程序及其应用层协议存留的层次。
该层包括了所有与网络相关的高层协议,如文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)、超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)、Telent(远程终端协议)、简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)、因特网中继聊天(Internet Relay Chat,IRC)、网络新闻传输协议(Network News Transfer Protocol,NNTP)等。
传输层的功能是使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话。
在传输层定义了两种服务质量不同的协议,即:传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)。
网络层是整个TCP/IP协议栈的核心。
它的功能是通过路径选择把分组发往目标网络或主机,进行网络拥塞控制以及差错控制。
链路层负责物理层和网络层之间的通信,将网络层接收到的数据分割成特定的可被物理层传输的帧,并交付物理层进行实际的数据传送。
物理层的任务是将该帧中的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点。
该层中的协议仍然是链路相关的,并且进一步与链路(如双绞线、单模光纤)的实际传输媒体相关。
对应于不同的传输媒体,跨越这些链路移动一个比特的方式不同。
2.请分析路由器、链路层交换机和主机分别处理TCP/IP协议栈中的哪些层次?解答:路由器处理TCP/IP协议栈的物理层、链路层和网络层;链路层交换机处理TCP/IP协议栈的物理层和链路层;主机处理TCP/IP协议栈的物理层、链路层、网络层、传输层和应用层。
windows网络编程答案windows网络编程答案【篇一:2014大学windows网络程序设计期末复习试卷模拟习题1】习题11.以下哪个是tcp/ip模型?( b )a.应用层,表示层,网络层,物理层; b.应用层,传输层,网络层,链路层c.应用层,传输层,链路层,物理层 d.应用层,传输层,网络层,物理层2.p2p的设计架构不包含以下哪一种?( c )a.集中式架构b.完全分布式架构c.点对点架构d.混合型架构3.http请求方法不包括如下哪一种 ( b )a.postb.updatec.get d.head4.ftp的作用不包括( c )a.文件共享; b. 通过应用程序直接或间接使用远程主机;c.提供一致性的协议,避免用户在不同主机上有相同的操作方式;d. 提供可靠及有效率的数据传输;5.smtp与pop3的端口分别是:( b )a.25,75b. 25,110c.21,75d. 21,1106.ip地址是192.168.100.2,子网掩码是255.255.255.0,则其网段的广播地址是( c )a.192.168.100.1 b.192.168.100.0c.192.168.100.255 d.255.255.255.2557.tcp的特点不包括如下哪一点( c )a.面向连接b.全双工数据传送c.传输速度快 d.面向字节流8.关于线程哪一点是对的。
( d )a.任何一个c#程序都有一个默认的线程,该线程是后台线程;b. 每个进程都有一个线程池。
线程池默认大小有35个线程;c.线程池中的线程都是前台线程;9.在internet中用一个三元组可以在全局中唯一标识一个应用层进程,这不包括下列哪一种( a )a.网络层协议 b.ip地址c.端口号d.传输层协议10.tcp/ip协议簇中,哪一种是网络层协议( b )a.tcpb.arpc.smtpd.tftp1. 端口的分配地址是1-65535,全局分配是1-1023,本地分配是1024-65535 (f)2. 线程池中既有后台线程也有前台线程,某进程的所有前台线程都终止了,后台进程也自然终止。
windows编程测试题(含答案) Windows编程测试题(含答案)一、题目描述请编写一个Windows应用程序,实现以下功能:1. 在窗口中显示一个按钮和一个文本框;2. 点击按钮后,将文本框中的内容保存到文件中;3. 程序退出时,自动读取文件并在控制台输出保存的内容。
二、实现思路为了实现上述功能,我们需要通过以下步骤来开发该Windows应用程序:1. 创建一个Windows应用程序项目。
2. 在窗口中添加一个按钮和一个文本框控件。
3. 为按钮添加点击事件处理程序,在该事件处理程序中实现将文本框中的内容保存到文件的功能。
4. 在应用程序退出时,自动读取文件并在控制台输出保存的内容。
三、具体实现下面我们来详细介绍如何具体实现上述功能。
1. 创建Windows应用程序项目(这部分省略)2. 添加按钮和文本框控件在窗口设计器中,添加一个按钮控件(命名为btnSave)和一个文本框控件(命名为txtContent)。
3. 添加按钮点击事件处理程序在窗口代码文件中,找到窗口类的构造函数,在其中添加以下代码:```csharppublic partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();btnSave.Click += BtnSave_Click;}private void BtnSave_Click(object sender, EventArgs e){string content = txtContent.Text;File.WriteAllText("data.txt", content);MessageBox.Show("保存成功!");}```4. 添加应用程序退出事件处理程序,并在其中读取文件内容在窗口代码文件中,找到窗口类的构造函数,在其中添加以下代码:```csharppublic partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();btnSave.Click += BtnSave_Click;Application.ApplicationExit += Application_ApplicationExit;}private void Application_ApplicationExit(object sender, EventArgs e){string content = File.ReadAllText("data.txt");Console.WriteLine("读取到的内容:{0}", content);}}```四、测试与运行完成以上步骤后,我们可以点击运行按钮来测试程序是否按预期工作。
精选文档北华航天工业学院2013 —2014 学年第二学期Windows 编程基础课程考试卷(A、B)查核形式:开卷闭卷班级:姓名:学号:题号一二三四五六七八九十十一总分得分一、填空题(每空 1 分,共 10 分)1.用户能够经过项目工作区窗口的ResourceView 视图来查察资源。
2.一个单文档的MFC 应用程序框架一般包含 5 个类:应用程序类、框架窗口类、视图类、文档类和文档模板类。
3.改变菜单项文本是使用 CCmdUI 类的SetText成员函数。
4.转动条类 CScrollBar 的成员函数规定了转动条的操作。
设置转动条的范围使用SetRange 函数,设置转动块的地点使用SetScrollPos 函数,获得转动块的目前地点使用GetScrollPos 函数。
5.对话框默认表记符前缀是IDD。
二、选择题(每空 2 分,共 40 分)1. MFC 类库中的类按层次关系可知, CStatic 的直接父类为( B )。
A 、CObject B、CWnd C、 CCmdTarget D、CFrameWnd2.以下控件中,( C )没有 Caption 属性。
A 、按钮B、群组框C、编写控件D、静态控件3. 列表框 ClistBox 类的成员函数( A )用来向列表框增添列表项,成员函数(C)用来消除列表项所有项目,成员函数(F)用来返回列表框的列表项的总数。
A 、AddString B、 DeleteString C、ResetContentD、FindStringE、GetCurSelF、 GetCount4.假设 AB 为一个类,则履行“” ABa(4),b(3),*p[2]; 语”句时,自动调用该类结构函数的次数为( A )。
A 、2B、 3C、 4 D 、55.在类外定义类的成员函数时,应当使用(B)来表记该函数为特定类的成员。
6. 在面向对象编程中,对象的抽象会合称为(C)。
A 、对象B、会合C、类D、实例7.下边(A)是函数重载。
第 1 章习题1.选择题(1)答案:D(2)答案:C(3)答案:B(4)答案:C(5)答案:D(6)答案:B(7)答案:B(8)答案:D(9)答案:B(10)答案:B(11)答案:C2.填空题(1)答案:广播、单播(2)答案:路由器(3)答案:FF-FF-FF-FF-FF-FF(4)答案:目的计算机、广播地址(5)答案:路255.255.255.255、 0.0.0.0(6)答案:目的端口号(7)答案:操作系统通信(8)答案:路操作系统的核心、函数库(9)答案:流式套接字、数据报套接字3.简答题(1)什么是网络协议?说出协议的三要素及它们的含义。
答:网络协议,就是指通信双方在通信时所必须遵循的用于控制数据传输的规则、标准和约定,是通信双方所使用的“语言”,它规定了有关功能部件在通信过程中的操作,定义了数据发送和数据接收的过程。
网络协议包括三方面内容。
一是“语法”,主要是指数据以及控制信息的结构或格式;第二方面内容是“语义”,它是指对构成协议的协议元素含义的具体解释;第三方面是“同步”,同步也称为“时序”,它规定了通信过程中各种事件的先后顺序。
(2)画出以太网帧结构示意图,并简要叙述以太网帧中各字段的含义。
答:以太网帧结构如下图所示:6B6B 2B 46 ~ 1500 B4B目的地址源地址类型数据字段校验码其中,目的地址,指明要接收该帧的计算机的MAC地址。
如果是一个广播帧,即该帧是广播给网络中的所有计算机的,目的地址应指明为广播地址。
源地址字段,用于指明发送该帧的计算机的MAC地址。
通过源地址,收到该帧的计算机就会知道是哪台计算机发送了该帧。
类型字段主要用于指明接收端对数据部分的处理方式,也就是说,接收端收到数据后,如果经过检验没发现错误,帧中的数据应该交给哪个程序处理。
数据字段,也被称为用户数据,是网络真正要传送的内容,长度在46~1500个字节之间。
校验码是接收方用来检查数据在传输过程中是否出错的,也称为帧校验序列(FCS),由发送方根据帧的其他部分的内容使用某种算法计算得到。
windows编程测试题(含答案)模板Windows编程测试题(含答案)模板一、题目描述:这部分应该描述具体的测试题目。
包括所要求完成的任务、要求用到的编程语言和工具、要求实现的功能和效果等。
二、解题思路:这部分应该详细介绍解题的思路和步骤。
可以分为以下几个子节:1. 分析问题:在这里,我们需要对问题进行分析,理解题目的要求和需要解决的具体问题。
2. 设计算法:这一部分需要提出解决问题的算法。
可以采用伪代码的形式描述算法的实现步骤和关键代码片段。
3. 编码实现:在这一部分,我们需要根据算法的设计进行具体的编码实现。
可以根据题目的要求选择合适的编程语言和工具进行实现。
4. 测试与调试:在完成编码之后,我们需要对代码进行测试和调试。
可以测试不同的输入数据,确保程序的正确性。
三、代码实现:这部分应该给出具体的代码实现。
可以按照以下的格式来书写代码:```cpp#include <iostream>using namespace std;// 在这里编写主要的函数或类的定义int main() {// 在这里编写代码的主体部分return 0;}```四、测试样例与结果:这部分应该给出一些测试样例以及对应的运行结果。
可以用表格的形式呈现。
| 输入样例 | 期望输出 ||---------|----------|| | |五、答案与解释:这部分应该给出题目的具体答案以及答案的解释说明。
可以按照以下的格式来书写答案:1. 在解题思路中提到的算法(A)的具体实现如下:```cpp// 在这里写出算法(A)的代码实现```算法(A)的时间复杂度为O(n),其中n为......2. 根据算法(A)的实现,我们可以得到如下的运行结果:| 输入 | 运行结果 ||------|---------|| | |根据运行结果,我们可以得出结论.........六、总结:这部分应该对整个测试题进行一个总结。
可以总结解题思路、代码实现的难点和要点、测试结果以及对题目的理解和改进等。
《网络编程技术》复习题一、填空题1、计算机网络上传输的数据都是以分组(packet)为单位的,分组实际就是一个由二进制字节构成的序列,它包括__________和控制信息两部分。
2、路由表中缺省路由的掩码为______________。
3、一台计算机如果只向网络中的某一台计算机发送数据称为单播,如果要同时向网络中的所有计算机发送信息,则被称为__________。
4、用来描述如何实现网络体系结构中各层次功能的具体方法和步骤的是________。
5、如果调用函数gethostbyname()失败,返回一个_____________________ 。
6、网络应用进程间的通信普遍采用C/S交互模式,在该模式中,通信双方中发起通信的一方被称为___________。
7、套接字编程接口有两种实现方式,第一种是通过通过在操作系统核心添加相应模块,另一种通过操作系统之外的函数库来实现。
Windows Socket就是以_______________方式实现的。
8、Windows Socket套接字包括流式套接字 (SOCK_STREAM)、________________________以及原始套接字(SOCKET_RAW)三种类型。
9、在使用C语言编程时,通常使用WinSock2.2实现网络通信的功能,则需要引用库文件______________。
10、函数socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);的功能是________________________。
11、要将一个套接字设置为非阻塞模式应使用的套接字函数是(只写函数名)_____________。
12、监听函数调用listen(s,3),其中参数3的含义是________________________。
13、在select()函数中使用______________结构体来管理多个Socket。
14、IP广播地址分为两种:______________________和有限广播地址。
一、填空题
1.计算机网络是将分布在不同地理位置并具有独立功能的多台计算机通过通信设备和线路连接起来,在功能完善的网络软件支持下,以实现资源共享和信息传递的系统。
2.分析网络的发展和演变过程,大体可分四个阶段即面向终端、计算机-计算机系统、开放式标准化网络体系和网络的互连、高速化阶段。
3.计算机网络提供共享的资源是硬件、软件和数据三类资源,其中数据资源最重要。
4.按照网络的作用范围来分,可以分成局域网、城域网、广域网。
5.目前,无线传输介质主要有微波通信、卫星通信
6.在网络中有线传输媒体主要包括双绞线、同轴电缆、光纤
7.光纤根据工艺的不同分成单模光纤和多模光纤。
8.在模拟信道中,带宽是指一个物理信道传输信号的能力,即可传输信号的最高频率和最低频率之差,单位为HZ ;而在数字信道中,带宽是每秒传输的位数,单位为bps 。
9.网络连接的几何排列形状叫做网络拓扑结构。
10.使用分层技术可以把复杂的计算机网络简化,使其容易理解,并容易实现。
二、名词解释
流量控制:
计算机网络上对两台在相互通信的计算机之间在传送着的“帧”的调度行为。
路由问题:
在复杂连接的网络内,会产生一个从这一终端端点到那一终端端点之间如何走的问题,即路由问题。
传输介质:
传输介质是网络中信息传输的物理通道,是网络通信的物质基础之一,根据其物理形态分为有线介质和无线介质。
网络体系结构:
计算机网络的层次及各层协议的集合
三、简答:
1.简述为什么要对计算机网络进行分层,以及分层的一般原则。
分层原因:
1.可以将复杂的网络间题分解为许多比较小的、界线比较清晰简单的部分来处理;
2.方便网络组件及产业的标准化;
3.允许各种类型的网络硬件和软件相互通信;
4.防止对某一层所做的改动影响到其他的层,这样就有利于开发;
分层原则:
1.各个层之间有清晰的边界,便于理解;
2.每个层实现特定的功能;
3.层次的划分有利于国际标准协议的制定;
4.层的数目应该足够多,以避免各个层功能重复;
2.ISO的OSI参考模型为几层?请由低到高顺序写出所有层次。
物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
3.在TCP/IP网络体系模型中,因特网定义了五个层次。
写出这五层的名称,以及各层的主要功能。
1.物理层:透明地传送比特流。
2.数据链路层:将网络层交下来的IP数据包封装成帧,在两个相邻结点上“透明”地传送
帧中的数据。
3.网络层:分组交换网上的不同主机,提供通信服务。
4.传输层:负责向两个主机中进程之间的通信提供服务。
5.应用层:直接为用户的应用进程提供服务。
4.简述星形网络的结构及其优缺点。