成角透视规律
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成角透视及其应用
长沙树华美术培训中心
一、成角透视的定义二、成角透视的基本特征三、成角透视的画法四、成角透视的应用
一、成角透视的定义与平行透视相对照,当平放在水平基面GP上的
正方体,与垂直基面的画面PP构成一定交角关系时(不包括0度、90度、180度,这样的立方体与画面构成平行透视),称之为成角透视(余角透视)余角透视
二、成角透视的基本特征(1)、成角透视通常消失于灭点VP1和VP2
下图是运用的理论是“两条平行线向远处延长,共同消失到一个点。
AB棱边延长消失于共同灭点VP1
(二)VP1与VP2的关系
a是等腰直角三角形
b图不是等腰三角形
当我们面对画面时,看不到画者自己,要如何确定VP1、VP2、EP点,人眼距离画面的视距应该是多远。
根据上图确定一个画面PP,一个视平线高度,一个视心点CV。
其次,
确定画者到画面的视距。
具体步骤如图:
具体步骤:1、求得EP1-CV即人眼距离画面的1.73R视距2、经过
EP1做平行画面的水平线。
3、经过EP1向左做交角(这里是30度)。
交于
HL于VP1点。
4、以VP1-EP1线段为准做90度,找到VP25、直角三角形VP1、EP1、VP2即是下图所反应的位置转移关系。
素描中的成角透视规律及活动设计-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN素描中的透视规律如皋市外国语学校薛建民1:正六面体的成角透视:当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画面成角时就叫“成角透视”(它有两个消失点)。
正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点。
(如右图所示)2:正六面体的平行透视:在正六面体上下、前后、两側三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。
(它只有一个消失点)正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。
正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。
如右图:角度与透视角度与透视实际上是一个很广泛的问题,不仅仅在漫画创作时,其它各种美术形式都很讲究角度与透视。
它是美学理论中一个重要的组成部分。
绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间的立体感,比如同样的物体近大远小等,所以,透视规律在画面构图上的运用起着决定性的作用,透视变化是绘画构图变化的现实依据。
透视的基础知识:1. 视平线:平行于视点的一条线,叫视平线。
2. 灭点(消失点):物体的纵向延伸线与视平线相交的点,叫灭点。
3. 一点透视:一点透视在漫画中是常用的,也是最简单的透视规律。
一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视,也叫平行透视。
一点透视的表现方法:首先在画面上画一条水平线(视平线),然后再画一条垂直线,相交点作为灭点,从灭点随便延伸出一条线,这条线就是将要画的物体的透视关系,然后在透视关系线和视平线之间画出所要绘制的物体。
物体高度的变化是根据透视线和视平线所成的角度的变化而变化的。
当物体所处的位置不同时,画面中将表现出物体不同的面。
成角透视概念
成角透视,也称“两点透视”,是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线的长度产生了变化,但是不带有消失点。
成角透视的视觉效果更具表现力,因为它能够呈现物体的立体感和空间感。
在绘画或设计中,成角透视经常被用来表现场景的深度和立体感。
在成角透视中,立方体或物体的每个面都与画面成一定的角度,而不是与画面平行。
因此,立方体或物体的每个面在画面上的投影都是倾斜的。
这种投影方式使得立方体或物体在画面上呈现出透视效果,即近大远小的视觉效果。
在绘画中,成角透视可以通过以下步骤来实现:
1.确定立方体或物体的位置和大小。
2.确定视平线的位置,通常与画布平行。
3.根据成角透视的原理,画出立方体或物体的轮廓和结构线。
4.填充阴影和细节,以增强立体感和空间感。
在建筑学中,成角透视也经常被用来表现建筑物的立体感和空间感。
建筑师可以通过成角透视来展示建筑物的内部和外部,以及建筑物在不同角度下的视觉效果。
成角透视是一种常见的透视方法,它能够让画面更加立体和有深度。
在绘画、设计和建筑等领域中,成角透视都是非常重要的技术手段。
成角透视的变化规律
成角透视,又称两点透视,是一种绘画和摄影中的透视技巧,主要用于表现立方体等三维物体在倾斜角度下的视觉效果。
以下是成角透视的变化规律:
1.消失点的形成:在成角透视中,往纵深平行的直线会产生两个消失点,这两个
消失点分别位于视平线的两端。
所有的平行线在画面中都会向这两个消失点汇聚,形成透视效果。
2.垂直线的变化:在成角透视中,垂直线始终保持垂直,不会因透视效果而改变
方向。
这是成角透视与平行透视的一个重要区别。
3.物体形状的变化:在成角透视中,物体的形状会因为透视效果而发生变化。
离
视平线越远的部分,其形状会显得更加扁平,离主点越远的部分,其圆弧度会越大。
4.画面构图的变化:成角透视可以使画面构图更加灵活多变,能够表现出更加丰
富的空间感和立体感。
同时,通过调整消失点的位置和视线的角度,可以创造出不同的视觉效果和氛围。
成角透视(余角透视)教学重点、难点重点:通过透视规律的基本知识,学习成角透视的概念,掌握和运用它的变化规律,能正确的表现物体在空间的位置。
难点:如何运用成角透视表现空间的变化。
一、成角透视的概念1.透视的相关概念最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
透视有三种:NO.1 色彩透视 NO.2 消逝透视 NO.3 线透视. 这是达芬奇总结的。
其中最常用到的是线透视.透视学在绘画中占很大的比重,它的基本原理是,在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃.在玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维物体在二维平面上的点的位置.这是西方古典绘画透视学的应用方法.如《最后的晚餐》透视一点透视、二点透视、三点透视、圆的透视一点透视:平行透视(焦点透视):就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,聚集于一个消失点(灭点)。
而正面则为正方形。
一点透视的表现范围广,纵深感强,适用于表现庄重、严肃的室内空间。
其缺点是比较呆板,与真实效果有一定的距离。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
二点透视:成角透视(余角透视):就是把立方体画到画面上,有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,每组有一个消失点,共有两个消失点。
二点透视图面效果比较自由、活泼,能够比较真实地反映空间。
缺点是角度选择不准,容易产生变形。
三点透视:倾角透视:(倾斜透视):当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。
指物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点。
三点透视多用于高层建筑透视。
圆的透视图:正圆也成了椭圆。
成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,余点在视平线上,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
凡是平行的直线都消失于同一个余点,例如楼房的每层分界线都消失于同一个余点。
所以,对于立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点两侧。
成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。
成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
两点透视,简单理解就是物体两面角正对着我们的眼睛。
三点透视,简单理解就是物体三面的顶点正对着我们的眼睛,多用于仰视和俯视图中。