计算机图形学第6章交互式绘图技术
- 格式:ppt
- 大小:2.08 MB
- 文档页数:23
计算机图形学基础实验指导书目录实验一直线的生成 ............................................................... -..2.-实验二圆弧及椭圆弧的生成........................................................ -..3 -实验三多边形的区域填充 ......................................................... - (4)-实验四二维几何变换 ............................................................. -..5.-实验五裁剪算法 ................................................................. -..6.-实验六三维图形变换 ............................................................. -..7.-实验七BEZIER 曲线生成......................................................... -..8.-实验八交互式绘图技术实现........................................................ -..10-实验一直线的生成一、实验目的掌握几种直线生成算法的比较,特别是Bresenham 直线生成算法二、实验环境实验设备:计算机实验使用的语言: C 或Visual C++ 、OpenGL三、实验内容用不同的生成算法在屏幕上绘制出直线的图形,对不同的算法可设置不同的线形或颜色表示区别。
四、实验步骤直线Bresenham 生成算法思想如下1)画点(x i, y i), dx=x2-x i, dy=y2-y i,计算误差初值P i=2dy-dx , i=1;2)求直线下一点位置x i+i=x i+i 如果P i>0,贝U y i+i=y i+i,否则y i+i=y i;3)画点(x i+i ,y i+i );4)求下一个误差P i+i 点,如果P i>0,贝U P i+i=P i+2dy-2dx,否则P i+i=P i+2dy;i=i+i ,如果i<dx+i 则转步骤2,否则结束操作。
计算机图形学技术在人机交互中的应用随着信息技术的快速发展,计算机图形学技术在人机交互领域得到了广泛的应用。
人机交互是指人与计算机之间信息交流的过程,而计算机图形学技术则能够有效地改善这个交互过程。
本文将探讨计算机图形学技术在人机交互中的应用,以及其在不同领域中的具体应用案例。
人机交互人机交互通常是通过交互界面进行,其中图形用户界面(GUI)是最常见的一种方式。
GUI通过图形化的方式来表示数据和应用程序,使用户能够更容易地与计算机进行交互。
图形用户界面的使用使用户可以通过单击、拖放、输入文本或使用语音命令等方式与计算机进行交互。
GUI需要计算机图形学技术的支持,它包括计算机图形图像处理、计算机视觉、计算机图形学等多个领域相互支持。
这些技术可以帮助我们提供更智能化的界面,具有更直观、更友好、更灵活、更高效率等优点。
计算机图形学技术在GUI中的应用计算机图形学技术在 GUI 中的应用主要包括交互式图形处理、图形用户界面、虚拟现实等。
交互式图形处理是计算机图形学技术的关键应用之一,它既用于向用户提供真实感和交互式体验,也用于实现计算机图形图像的处理。
交互式图形处理的主要目标是能够提供一种在线编辑的方式,使用户能够在一个自然语言环境中进行编辑。
这种技术在大多数图形应用程序中都得到了广泛应用。
其中最常见的应用程序包括图像编辑、绘画、3D 建模等。
在 GUI 中,计算机图形学技术提供了用于图形导航和菜单和图标视觉设计的工具。
交互式图形处理技术可以帮助 GUI 设计师在创造人性化界面方面发挥更大的作用。
例如,使用 CAD 工具来设计产品原型,可以使设计人员质的提高工作效率。
虚拟现实是一种通过计算机图形学技术来模拟现实场景的技术,其中包括视觉、听觉、触觉等因素。
用户可以使用虚拟现实设备进入虚拟现实环境,并与虚拟场景进行交互。
虚拟现实在军事、游戏、医学以及教育等某些领域正在得到广泛应用。
计算机图形学技术在虚拟现实中的应用计算机图形学技术在虚拟现实中的应用主要包括虚拟现实场景的建立和虚拟现实交互体验的设计。