McMMO插件全技能翻译修订稿
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1.11修改器Udietoo属性中文解释使用说明:1。
选中物品,点右键,选择EDIT2。
点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。
或者把这项属性的值设置为0。
这个是改属性的中文翻译Strength.增加力量Energy.增加精力Dexterity.增加敏捷Vitality.增加体力Stat.Points.没用Skill.Points.没用Life.没用Max.Life.增加最大生命Mana.没用Max.Mana.增加最大魔法stamina.没用Max.Stamina.没用level.没用experience.没用gold.没用goldbank.没用Enhanced.Defense.%.防御增加百分比Enchanced.Damage.%.伤害增加百分比Enchanced.Min.Dmg.%.增加最小伤害百分比Attack.Rating.增加命中率Chance.of.Blocking.%.增加格挡率Min.1-handed.Dmg.增加单手最小伤害Max.1-handed.Dmg.增加单手最大伤害Min.2-handed.Dmg.增加双手最小伤害Max.2-handed.Dmg.增加双手最大伤害Damage.%.nv.伤害增加百分比Regenerate.Mana.%.nv.法力再生Regenerate.Mana.Plus.%.法力再生Heal.Stemina.Plus.%.耐力恢复lastexp.没用nextexp.没用Defense.增加防御Def.vs.Missile.增加对近战的防御Def.vs.Melee.增加对远程攻击的防御Damage.Reduced.By.伤害减少Magic.Dmg.Reduced.By.魔法伤害减少Damage.Reduced.By.%.伤害减少百分比Magic.Resistance.%.魔法抵抗百分比Max.Magic.Resistance.%.百分比增加最大魔法抵抗的百分比Fire.Resistance.%.增加火抗的百分比Max.Fire.Resistance.%.增加最大火抗的百分比Lightning.Resistance.%.增加电抗的百分比Max.Lightning.Resistance.%.增加最大电抗的百分比Cold.Resistance.%.增加冰抗的百分比Max.Cold.Resistance.%.增加最大冰抗的百分比Poison.Resistance.%.增加毒抗的百分比Max.Poison.Resistance.%.增加最大毒抗的百分比damageaura.没用Fire.Damage.增加火焰伤害Max.Fire.Damage.增加火焰伤害最大值Lightning.Damage.增加闪电伤害Max.Lightning.Dmg.增加闪电伤害最大值Magic.Damage.增加魔法伤害Max.Magic.Damage.增加魔法伤害最大值Cold.Damage.增加寒冷伤害Max.Cold.Damage.增加寒冷伤害最大值Cold.Length.冻结目标的时间Poison.Damage.增加毒伤害Max.Poison.Dmg.增加毒伤害最大值Poison.Length.目标中毒的持续时间Life.Stolen.Per.Hit.Min.偷取生命Life.Stolen.Per.Hit.MaxMana.Stolen.Per.Hit.Min.偷取法力Mana.Stolen.Per.Hit.MaxStamina.Drain.Min.没用Stamina.Drain.Max.没用Stun.Length.使目标眩晕的时间RunWalk.Speed.%.nv.跑步速率增加百分比(隐藏,看不到物品此属性,但作用和FASTER.RUN/WALK一样)Attack.Speed.%.nv.攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate.没用quantity.没用value.没用Durabilty.没用Max.Durability.增加装备耐久Replenish.Life.自行恢复生命值Max.Durability.%.没用Life.%.增加生命上限%Mana.%.增加法力上限%Attacker.Takes.Damage.Of.反伤Extra.Gold.From.Monsters.%.怪掉的钱增加Chance.Of.Getting.Magic.Items.%.这个就是MFKnock.Back.击退Time.Duration.(未测试)Add.Class.Skill.加单人技能Unsentparam1.未知属性1Add.experience.增加百分比得到的经验值Heal.after.kill.加X生命在杀死一只怪物后Reduced.prices.降低商人价格% Double.Herb.Duration.(未测试) Light.Radius.增加光照范围Light.Color.nv.光照范围(隐藏)Requirements.%.物品对基本属性的需求Level.Require.没用Increased.Attack.Speed.提升攻击速度% Level.Require.%.增加等级需求Last.block.frame.格挡有关Faster.RunWalk.提升跑步速度%Non.Class.skill.无职业限制技能state.特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster.Hit.Recovery.Rate.加快打击恢复Monster.player.count.没用Poison.override.没用Faster.Block.Rate.快速格挡速度Bypass.undead.没用Bypass.demons.没用Faster.Cast.Rate.快速释法速度Bypass.beasts.没用Single.Skill.增加职业限制技能Rest.in.peace.杀死怪物后恢复平静Curse.resistance.抗诅咒几率Poison.Length.Reduced.By.%.自己的中毒时间减少Damage.增加伤害Hit.Causes.Monster.To.Flee.%.使怪物怪物会逃跑Hit.Blinds.Target.打中的敌人会失明Damage.To.Mana.%.受损生命转化为提高法力Ignore.Target.Defense.无视目标防御Target.Defense.%.减少目标防御% Prevent.Monster.Heal.防止怪物回血Half.Freeze.Duration.自己的冰冻时间减半Bonus.To.Attack.Rating.%.增加百分比额外的命中率Reduce.Monster.Defense.per.Hit.每次打中都减少怪物的防御Damage.To.Demons.%.增加对恶魔系怪物的伤害Damage.To.Undead.%.增加对不死系怪物的伤害Attack.Rating.Against.Demons.增加对恶魔系怪物的命中率Attack.Rating.Against.Undead.增加最不死系怪物的命中率Throwable.(未测试)Elemental.Skill.增加火焰技能All.Skill.Levels.增加所有技能Attacker.Takes.Lightning.Dmg.Of.攻击者受到电伤害ironmaiden_level.没用lifetap_level.没用thorns_percent.没用bonearmor.没用bonearmormax.没用Attack.Freezes.Target.冻结目标Chance.of.Open.Wounds.撕开伤口的几率Chance.of.Crushing.Blow.压碎攻击的几率Kick.Damage.增加脚踢伤害Mana.After.Each.Kill.加法力在杀死一只怪物后Life.After.Each.Demon.Kill.加生命在杀死恶魔系怪物后Extra.Blood.没用Chance.of.Deadly.Strike.致命攻击的几率Fire.Absorbs.%Fire.Absorbs.%火焰吸收%Fire.Absorbs.火焰吸收Lightning.Absorbs.%.闪电吸收% Lightning.Absorbs.闪电吸收Magic.Absorbs.%.魔法吸收%Magic.Absorbs.魔法吸收Cold.Absorbs.%.冰冷吸收%Cold.Absorbs.冰冷吸收Slows.Target.By.%.使目标减缓%Aura.灵气赐予Indestructible.装备无法破坏Cannot.be.Frozen.不会被冻结Slower.Stamina.Drain.%.没什么用ReAnimate.杀死怪物后复活为Pierce.Attack.%.穿透攻击Fire.Magic.Arrows.or.Bolts.射出魔法箭Fire.Explosive.Arrows.or.Bolts.射出爆炸箭Min.Throw.Dmg.nv.增加百分比最小远程攻击Max.Throw.Dmg.nv.增加百分比最大远程攻击UnCoded.未知属性UnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCoded UnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedAttack.Vs.Monster.对特定怪物增加命中率Damage.Vs.Monster.对特定怪物增加伤害fade.身体透明化Armor.override.%.没用Unused183.…Unused184.…Unused185.…Unused186.…Unused187.…Add.Skill.Tab.加入单系技能Unused189.没用Unused190.…Unused191.…Unused192.…Unused193.…Increased.Sockets.增加凹槽(需先激活)Skill.On.Attack.攻击时释放特定魔法Skill.On.Kill.杀死怪物时释放特定魔法Skill.On.Death.自己死亡时放特定魔法Skill.On.Hit.打中时释放特定魔法Skill.On.Levelup.升级时释放特定魔法Unused200.没用Skill.On.Get.Hit.被打中时释放特定魔法Unused202.没用Unused203.…Charged.Skill.特定聚气技能Unused205.没用…Unused206.…Unused207.…Unused208.…Unused209.…Unused210...Unused211.…Unused212...Unused213.…Defense.(on.Lvl).按等级增加防御Enhanced.Defense.(on.Lvl).按等级提高防御Life.(on.Lvl).按等级提高生命值Mana.(on.Lvl).按等级提高魔法值Maximum.Damage.(on.Lvl).按等级提高最大伤害Enhanced.MaxDmg.(on.Lvl).按等级提高最大伤害%Strength.(on.Lvl).按等级增加力量Dexterity.(on.Lvl).按等级增加敏捷Energy.(on.Lvl).按等级增加精力Vitality.(on.Lvl).按等级增加体力Att.Rating.(on.Lvl).按等级增加命中率Bonus.to.Att.Rating.%.(on.Lvl).按等级提高额外的命中率Maximum.Cold.Dmg.(on.Lvl).按等级增加最大寒冷伤害Maximum.Fire.Dmg.(on.Lvl).按等级增加最大火伤害Maximum.Lightning.Dmg.(on.Lvl).按等级增加最大闪电伤害Maximum.Poison.Dmg.(on.Lvl).按等级增加最大毒伤害Cold.Resistance.%.(on.Lvl).按等级增加百分比冰抗Fire.Resistance.%.(on.Lvl).按等级增加百分比火抗Lightning.Resistance.%.(on.Lvl).按等级增加百分比电抗Poison.Resistance.%.(on.Lvl).按等级增加百分比毒抗Absorbs.Cold.Damage.(on.Lvl).按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs.Fire.Damage.(on.Lvl).……吸收火伤害能力Absorbs.Lightning.Damage.(on.Lvl).……吸收闪电伤害能力Absorbs.Poison.(per.lvl).很诱惑的属性,不过没用Attacker.Takes.Damage.of.(on.Lvl).按等级反伤Extra.Gold.From.Monsters.%.(on.Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance.of.Getting.Magic.Items.%.(on. Lvl).按等级提高MF几率Heal.Stamina.Plus.%.(on.Lvl).没用Maximum.Stamina.(on.Lvl).没用Damage.to.Demons.%.(on.Lvl).没用Damage.to.Undead.%.(on.Lvl).没用Att.Rating.against.Demons.(on.Lvl).没用Att.Rating.against.Undead.(on.Lvl).没用Chance.of.Crushing.Blow.(on.Lvl).按等级提高压碎攻击的几率Chance.of.Open.Wounds.(on.Lvl).……提高撕开伤口的几率Kick.Damage.(on.Lvl).按等级提高踢伤害Chance.of.Deadly.Strike.(on.Lvl).按等级提高致命攻击几率Find.Gems.per.level.没用Repair.1.Durability.In.Seconds.按时间恢复耐久Replenish.1.Quantity.In.Seconds.回复数量Increased.Stack.Size.增加数量UnCoded.没用UnCoded.…UnCoded.…UnCoded.…UnCoded.…UnCoded.…UnCoded...UnCoded.…UnCoded..UnCoded...UnCoded..UnCoded..UnCoded..Defense.(by.Time).[1].以下为属性时间Defense.(by.Time).[2]Life.(by.Time)Mana.(by.Time)Max.Damage.(by.Time).[1]Max.Damage.(by.Time).[2]Strength.(by.Time)Dexterity.(by.Time)Energy.(by.Time)Vitality.(by.Time)Attack.Rating.(by.Time).[1]Attack.Rating.(by.Time).[2]Max.Cold.Dmg.(by.Time)Max.Fire.Dmg.(by.Time)Max.Lightning.Dmg.(by.Time)Max.Poison.Dmg.(by.Time)Cold.Resistance.%.(by.Time)Fire.Resistance.%.(by.Time) Lightning.Resistance.%.(by.Time) Poison.Resistance.%.(by.Time) Absorbs.Cold.Damage.(by.Time) Absorbs.Fire.Damage.(by.Time) Absorbs.Lightning.Damage.(by.Time) Blessed.AimGold.From.Monsters.%.(by.Time) Find.Magic.Items.%.(by.Time)Heal.Stamina.Plus.%.(by.Time)Max.Stamina.(by.Time)Damage.vs.Demon.%.(by.Time) Damage.vs.Undead.%.(by.Time) Attack.Rating.vs.Demon.(by.Time) Attack.Rating.vs.Undead.(by.Time) Chance.of.Crushing.Blow.(by.Time) Chance.of.Open.Wounds.(by.Time) Kick.Damage.(by.Time)Chance.of.Deadly.Strike.(by.Time) item_find_gems_bytime.没用item_pierce_cold.减少敌人对冰技能抵抗%item_pierce_fire.减少敌人对火技能抵抗%item_pierce_ltng.……对闪电技能抵抗% item_pierce_pois.……对毒素技能的抵抗%item_damage_vs_monster.没用item_damage_percent_vs_monster.…item_tohit_vs_monster.…item_tohit_percent_vs_monster.…item_ac_vs_monster.…item_ac_percent_vs_monster.…firelength.…burningmin.…burningmax.…progressive_damage.…progressive_steal...progressive_other...progressive_fire.…progressive_cold.…progressive_lightning.…item_extra_charges.…progressive_tohit.…poison_count.…damage_framerate.…pierce_idx.…passive_fire_mastery.增加百分比火技能伤害passive_ltng_mastery.……闪电技能伤害passive_cold_mastery.……寒冷技能伤害passive_pois_mastery.百分比转为毒素伤害passive_fire_pierce.减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)passive_ltng_pierce.……对闪电技能抗性passive_cold_pierce.……对寒冷技能抗性passive_pois_pierce.……对毒素技能抗性passive_critical_strike.不清楚passive_dodge.三闪之一passive_avoid.三闪……passive_evade.三闪……passive_warmth.热情passive_mastery_melee_th.未测试passive_mastery_melee_dmg.…passive_mastery_melee_crit.…passive_mastery_throw_th.…passive_mastery_throw_dmg.…passive_mastery_throw_crit.…passive_weaponblock.…passive_summon_resist.…modifierlist_skill.没用modifierlist_level.没用last_sent_hp_pct.没用source_unit_type.没用source_unit_id.没用shortparami.未测试questitemdifficulty.未测试passive_mag_mastery.未测试passive_mag_pierce.未测试Amazon.亚马逊弓和十字弓技能(Bow.and.Crossbow.).:006.Magic.Arrow:魔法箭;简称MA 007.Fire.Arrow:火焰箭;简称FA011.Cold.Arrow:冰箭;简称CA012.Multiple.Shot:多重箭;简称MS 016.Exploding.Arrow:爆裂箭;简称EA.. 021.Ice.Arrow:急冻箭;简称IA.. 022.Guided.Arrow:导引箭;简称GA 026.Strafe:炮轰;俗称扫射027.Immolating.Arrow:牺牲之箭;简称Immo031.Freezing.Arrow:冻结之箭;简称FA被动和魔法技能(Passive.and.Magic):008.Inner.Sight:内视;简称IS009.Critical.Shot:双倍打击;简称CS 013.Dodge:闪避;017.Slow.Missiles:慢速箭;简称SM 018.Avoid:躲避;023.Penetrate:刺入;028.Decoy:诱饵;029.Evade:回避;032.Valkyrie:女武神;简称Valk033.Pierce:穿透;标枪和长矛技能(Javelin.and.Spear):010.Jab:戳刺;014.Power.Strike:威力一击;015.Poison.Javelin:毒枪;019.Impale:刺爆;020.Lightning.Bolt:闪电球;024.Charged.Strike:充能一击025.Plague.Javelin:瘟疫标枪;030.Fend:击退;034.Lightning.Strike:闪电攻击;035.Lightning.fury:闪电之怒;简称LF .Assassin.刺客..武学艺术(Martial.Art):254.Tiger.Strike:虎击;简称TS255.Dragon.Talon:龙爪;260.Dragon.Claw:双龙爪;简称DC 259.Fists.of.Fire:焰拳;简称fof 265.Cobra.Strike:眼镜蛇攻击;简称CS 270.Dragon.Tail:神龙摆尾;简称DT 269.Claws.of.Thunder:雷电爪;简称cot 274.Blades.of.Ice:寒冰刃;简称boi 275.Dragon.Flight:飞龙在天;简称DF 280.Phoenix.Strike:凤凰攻击;简称PS影子训练(Shadow.Disciplines):252.Claw.Mastery:支配利爪;简称CM 253.Psychic.Hammer:心灵战槌;(魔法攻击)258.Burst.of.Speed:速度爆发;简称BoS 264.Cloak.of.Shadows:魔影斗篷;简称CoS263.Weapon.Block:武器格挡;简称WB 267.Fade:能量消解;(提高各方面抵抗能力并抵抗诅咒)268.Shadow.Warrior:影子战士;273.Mind.Blast:心灵爆震;简称MB 278.Venom:毒牙;(在爪类武器上增加毒性伤害)279.Shadow.Master:影子大师;简称SM..陷阱(Traps):251.Fire.Blast:火焰爆震;256.Shock.Web:雷电网;257.Blade.Sentinel:刃之守卫;261.Charged.Bolt.Sentry:电能守卫;262.Wake.Of.Fire:火焰复苏;简称WoF 266.Blade.Fury:刃之怒;271.Lightning.Sentry:雷光守卫;简称LS272.Wake.Of.Inferno:复苏狱火;276.Death.Sentry:亡者守卫;简称DS 277.Blade.Shield:刀刃之盾;Barbarian.野蛮人呐喊(War.Cries):130.Howl:狂嗥;131.Find.potion:找寻药剂;137.Taunt:嘲弄;138.Shout:大叫;.(增加防御)142.Find.item:找寻物品;146.Battle.cry:战嗥;(降低敌人的伤害和防御)149.Battle.orders:战斗体制;简称BO,(增加生命、法力和耐力)150.Grim.Ward:残酷吓阻;154.Warcry:战斗狂嗥;mand:战斗指挥;简称BC,(增加技能等级)..战斗专家(Combat.Masteries):127.Sword.mastery:支配长剑;简称SM 128.Axe.mastery:支配斧头;129.Mace.mastery:支配钉头槌;134.Polearm.mastery:支配长柄武器;135.Throwing.mastery:支配飞掷;136.Spear.mastery:支配长矛;141.Increased.stamina:增加耐力;145.Iron.skin:铁布杉;简称IS148.Increased.speed:加速;153.Natural.resistance:自然抵抗;简称NR战斗技能(Combat):126.Bash:重击;132.Leap:跳跃;133.Double.swing:双手挥击;139.Stun:击昏;140.Double.throw:双手投掷;简称DT 143.Leap.attack:跳跃攻击;简称LA 144.Concentrate:专心;147.Frenzy:狂乱;151.Whirlwind:旋风;简称WW152.Berserk:狂战士;..Druid.德鲁依元素(Elemental):225.Firestorm:火风爆;229.Molten.Boulder:熔浆巨岩;230.Arctic.Blast:极地风暴;简称AB 234.Fissure:火山爆;235.Cyclone.Armor:飓风装甲;简称CA 240.Twister:小旋风;244.Volcano:火山;245.Tornado:龙卷风;250.Hurricane:暴风;249.Armageddon:毁天灭地;外型变形(Shape.Shifting):223.Werewolf:狼人变化;224.Lycanthropy:变形术;228.Werebear:熊人变化;233.Maul:撞槌;232.Feral.Rage:野性狂暴;239.Fire.Claws:焰爪;238.Rabies:狂犬病;243.Shock.Wave:震波;242.Hunger:饥饿;248.Fury:狂怒;..召唤(Summoning):221.Raven:乌鸦;222.Poison.Creeper:猛毒花藤;226.Oak.Sage:橡木智者;简称OS 227.Summon.Spirit.Wolf:召唤狼灵;231.Carrion.Vine:食尸藤;236.Heart.of.Wolverine:狼獾之心;简称HoW237.Summon.Dire.Wolf:召唤狂狼;241.Solar.Creeper:太阳藤;246.Spirit.of.Barbs:棘灵;247.Summon.Grizzly:召唤灰熊;简称GrizNecromancer.巫师召唤法术(Summoning):069.Skeleton.mastery:支配骷髅;070.Raise.skeleton:骷髅复苏;075.Clay.Golem:黏土石魔;简称CG 079.Golem.Mastery:支配石魔;简称GM 080.Raise.skeletal.mage:复苏骷髅法师;085.Blood.Golem:鲜血石魔;简称BG 089.Summoned.resistance:召唤抵抗;090.Iron.Golem:钢铁石魔;简称IG 094.Fire.Golem:火焰石魔;简称FG 095.Revive:重生;..毒素和白骨法术(Poison.and.bone):067.Teech:牙;068.Bone.Armor:白骨装甲;简称BA 073.Poison.Dagger:淬毒匕首;简称PD 074.Corpse.Explosion:尸体爆炸;简称CE078.Bone.Wall:骨墙;083.Poison.Explosion:毒爆;084.Bone.Spear:骨矛;088.Bone.Prison:骨牢;092.Poison.Nova:剧毒新星;简称PN 093.Bone.spirit:白骨之魂;简称BS..诅咒(Curses):066.Amplify.Damage:伤害加深;简称Ad 071.Dim.Vision:微暗灵视;简称Dim 072.Weaken:削弱;076.Iron.maiden:攻击反噬;简称IM 077.Terror:恐惧;081.Confuse:迷乱;082.Life.Tap:偷取生命;086.Attracc:吸引;087.Decrepify:衰老;简称Dec091.Lower.Resist:降低抵抗;简称LR Paladin.圣骑士防御性灵气(Defensive.Auras):099.Prayer:祈祷;100.Resist.Fire:抵抗火焰;104.Defiance:反抗;105.Resist.Cold:抵抗冰冷;109.Cleansing:净化;110.Resist.Lightning:抵抗闪电;115.Vigor:活力;120.Meditation:冥思;124.Redemption:救赎;125.Salvation:救助;攻击灵气(Offensive.Auras):098.Might:力量;102.Holy-Fire:圣火;103.Thorns:荆棘;108.Blessed.Aim:祝福瞄准;113.Concentration:专注;简称Conc 114.Holy.Freeze:神圣冰冻;简称HF 118.Holy.Shock:神圣冲击;119.Sanctuary:庇护所;122.Fanaticism:狂热;简称Fana123.Conviction:信念;简称Conv作战技能(Combat):096.Sacrifice:牺牲;097.Smite:重击;101.Holy.bolt:圣光弹;106.Zeal:白热;107.Charge:冲锋111.Vengeance:复仇;简称Veng112.Blessed.hammer:祝福之锤;简称BH 116.Conversion:转换;117.Holy.shield:神圣之盾;简称HS 121.Fist.of.the.heavens:天堂之拳;简称FoH..Sorceress.女巫冰冻法术(Cold):039.Icebolt:冰弹;040.Frozen.Armor:冰封装甲;044.Frost.Nova:霜之新星;简称FN045.Ice.Blast:冰风暴;050.Shiver.Armor:碎冰甲;055.Glacial.Spike:冰尖柱;简称GS 059.Blizzard:暴风雪;060.Chilling.Armor:寒冰装甲;064.Frozen.Orb:冰封球;简称FO065.Cold.Matery:支配冰冷;简称CM闪电法术(Lighting):038.Charged.Bolt:充能弹;简称CB 042.Static.Field:静态力场;043.Telekinesis:心灵传动;简称TK 048.Nova:新星;049.Lightning:闪电;053.Chain.Lightning:连锁闪电;简称CL 054.Teleport:传送;简称TP057.Thunder.Storm:雷云风暴;简称TS 058.Energy.Shield:能量护盾;简称ES 063.Lightning.Mastery:支配闪电;简称LM火焰法术(Fire):036.Firebolt:火弹;037.Warmth:热情;041.Inferno:地狱之火;046.Blaze:炽烈之径;047.Fireball:火球;简称FB051.Firewall:火墙;简称FW052.Enchant:火焰强化;056.Meteor:陨石;062.Hydra:九头海蛇;061.Fire.Mastery:支配之焰;简称FM技能数据.1.脚踢.2.投掷.3.取消召唤.4.左手投掷.5.左手挥动.6.魔法箭.7.火焰箭.8.内视.9.致命攻击.10.戳刺.11.冰箭.12.多重箭.13.闪避.14.威力一击.15.毒枪.16.爆裂箭.17.慢速箭.18.躲避.19.刺爆.20.闪电球.21.急冻箭.22.导引箭.23.刺入.24.充能一击.25.瘟疫标枪.26.炮轰.27.牺牲之箭.28.诱饵.29.回避.30.击退.31.冻结之箭. 32.女武神.33.穿刺.34.闪电攻击.35.闪电之怒.36.火弹.37.暖气.38.充能弹.39.冰弹.40.冰封装甲.41.地狱之火.42.静态立场.43.心灵传动.44.霜之新星.45.冰风暴.46.炙烈之径. 47.火球.48.新星.49.闪电.50.碎冰甲. 51.火墙.52.火焰强化.53.连锁闪电.54.传送.55.冰间柱.56.陨石.57.雷云风暴.58.能量护盾.59.暴风雪. 60.寒冰装甲.61.支配之焰.62.九头海蛇.63.支配闪电.64.冰封球.65.支配冰冷. 66.伤害加深.67.牙.68.白骨装甲.69.支配骷髅.70.骷髅苏醒.71.微暗灵视.72.削弱.73.卒毒匕首.74.尸体爆炸.75.黏土石魔.76.攻击反哧.77.恐惧.78.骨墙.79.支配石魔.80.苏醒骷髅法师.81.迷乱.82.偷取生命.83.毒爆.84.骨矛.85.鲜血石魔.86.吸引.87.衰老.88.骨牢.89.召唤反抗.90.钢铁石魔.91.降低抵抗.92.剧毒新星.93.白骨之魂.94.火焰石魔.95.重生96.牺牲.97.重击.98.力量.99.祈祷.100抗火.101圣光弹.102圣火. 103针刺.104反抗.105抗冰冷.106白热. 107突击.108祝福瞄准.109净化.110抗闪电.111复仇.112祝福之缒.113专注.114神圣冰冻.115精力.116转换.117神圣之盾.118神圣冲击. 119庇护所.120冥思.121天堂之拳122狂热.123信念.124救赎.125救助. 126重击.127支配长剑.128支配斧头. 129支配订缒.130狂嗷.131找寻药剂. 132跳跃.133双手挥击.134支配长棍. 135支配飞掷.136支配长矛.137嘲弄. 138大叫.139击昏.140双手投掷.141增加耐力.142找寻物品.143跳跃攻击. 144专心.145铁布衫.146战嗷.147狂乱. 148加速.149战斗体制.150残酷吓阻. 221乌鸦.222猛毒花藤.223狼人变化. 224变形术.225火风暴.226橡木智者. 227召唤鬼狼.228熊人变化.229溶浆巨岩. 230极地风暴.231食尸藤.232野性狂暴. 233撞缒.234火山爆.235飓风装甲.236狼獾之心.237召唤狂狼.238狂犬病.239焰爪.240镰铀风.241太阳藤.242饥饿.243震波.244火山.245龙卷风. 246刺灵.247召唤灰熊.248狂怒.249毁天灭地.250暴风.251火焰爆震. 252支配利爪.253心灵战缒.254虎击. 255龙爪.256雷电网.257刃之守护.258加速.259焰拳.260双龙爪.261电能守卫.262火焰苏醒.263武器格挡. 264魔影斗篷.265眼镜蛇攻击.266刃之怒. 267能量消解.268影子战士.269雷电爪. 270神龙摆尾.271雷光守卫.272苏醒狱火. 273心灵爆震.274寒冰刃.275飞龙在天. 276亡者守卫.277刀刃之盾.278毒牙. 279支配影子.280凤凰攻击装备名BRAST / 野兽BITE / 咬EAGLE / 老鹰SCTATCH / 抓RAVEN / 渡鸟SCALPEL / 小刀VIPER / 蝮蛇FANG / 尖牙GHOUL / 食尸鬼GUTTER / 槽SKULL / 骷髅THIRST / 渴望BLOOD / 血BAZOR / 剃刀DREAD / 恐惧SCYTHE / 镰刀DOOM / 毁灭EDGE / 刃GRIM / 冷酷SAW / 锯BONE / 白骨SPLITTER / 劈裂DEATH / 死亡CLEAVER / 切肉刀SHADOW / 阴影SEVER / 断裂者STORM / 暴风SUNDER / 撕碎者RUNE / 符号REND / 分裂PLAGUE / 瘟疫MANGLER / 乱砍者STONE / 石槐SLAYER / 屠杀者WRAITH / 忿怒REAVER / 强夺者SPIRIT / 精神SPAWN / 重生的STORM / 暴风GNASH / 咬牙DEMON / 恶魔STAR / 星CRUEL / 残忍BLOW / 吹EMPYRIAN / 埃及SMASHER / 击碎者BRAMBLE / 野蔷薇BANE / 克星PAIN / 痛苦CRUSHER / 压碎者LOATH / 不愿BREAKER / 破坏者GLYPH / 绘画文学GRINDER / 研磨者IMP / 小恶魔CRACK / 破裂FIEND / 魔鬼MALLET / 大头缒HAILSTONE / 霞KNELL / 丧钟GALE / 狂风LANCE / 长枪DIRE / 悲惨SPIKE / 钉SOUL / 灵魂IMPALER / 刺穿者BRIMSTONE / 硫磺SKEWER / 串列着CORPSE / 尸体PROD / 刺CARRION / 腐尸SCOURGE / 鞭ARMAGEDDON / 世界末日WAND / 仗HAVOC / 浩劫WRACK / 破灭BITTER / 受难BARB / 倒钩ENTROPY / 幽冥NEEDLE / 针CHAOS / 混沌DART / 镖ORDER / 秩序BOLT / 弹RULE / 法规QUARREL / 争吵WARP / 扭曲FLETCH / 箭羽RIFT / 破开FLGHT / 翔CORRUPTION / 毁灭NOCK / 搭弘装备字HORN / 角STINGER / 有刺者QUILL / 羽GOAD / 刺棒BRANCH / 枝SPIRE / 螺旋SONG / 歌CALL / 呼灭CRY / 哭喊SPELL / 法术CHANT / 曲WEAVER / 编织者GNARL / 节VISAGE / 脸CREST / 顶饰CIRCLET / 饰环VELL / 面纱HOOD / 兜帽MASK / 面具BROW / 额头CASQUE / 盔VISOR / 面甲COWL / 蒙头斗篷HIDE / 隐藏PRLT / 投掷CARAPACE / 甲克COAT / 外袍WRAP / 包裹SUIT / 衣CLOAK / 斗篷SHROUD / 寿衣IACK / 水兵MANTLE / 披风GUARD / 守卫BADGE / 徽章ROCK / 石块AEGIS / 庇护WARD / 保护TOWER / 塔SHIELD / 盾护WING / 翼MARK / 标记EMBLEM / 象徽HAND / 手FIST / 拳CLAW / 爪CLUTCHES / 手爪GRIP / 紧握GRASP / 抓取HOLD / 握TOUCH / 触碰FINGER / 手指KNUCKLE / 指节SHANK / 小腿SPUR / 踢马刺TREAD / 踏步STALKER / 潜行者GREAVES / 油渣BLAZER / 发光体NAILS / 钉TRAMPLE / 蹂躏BROGUES / 粗皮鞋TRACK / 追踪SLIPPERS / 便鞋CLASP / 扣锯BUCKLE / 扣带HARNESS / 挽具LOCK / 锁FRINGE / 边饰WINDING / 卷烧CHAIN / 钟条STRAP / 皮带LASH / 抽钉CORD / 捆绑KNOT / 结CIRCLE / 环LOOP / 圈EYE / 眼TURN / 转SPIRAL / 螺旋COIL / 盘绕GYRE / 旋徊BAND / 箍WHORL / 螺层TALISMAN / 护符HEART / 心NOOSE / 套锁NECKLACE / 项链COLLAR / 项圈BEADS / 串珠TORC / 金丝项圈GORGET / 头甲SCARAB / 圣甲虫WOOD / 木BRAND / 品牌BLUDGEON / 棍棒CUDGEL / 木棒LOOM / 织布机HARP / 竖琴MASTER / 大师BAR / 酒吧HEW / 砍CROOK / 锯MAR / 毁损SHELL / 壳STAKE / 棍子PICKET / 尖木PALE / 苍白FLANGE / 凸缘。
号1STRENGTH力量2ENERGY精力3DEXTERITY敏捷4VITALITY体力5STAT POINTS q6SKILL POINTS q7LIFE q8MAX LIFE479生命值9MANA q10MAX MANA223法力值11STAMINA q12MAX STAMINA223精力值13LEVEL q14EXPERIENCE q15GOLD q16GOLDBANK q17ENHANCED DEFENSE511%增强防御18ENCHANCED DAMAGE511%增强伤害19ENCHANCED MIN DMG增加最小伤害值号1ATTACK RATING增加1023准确2CHANCE OF BLOCKING %增加63格挡可能性3MIN 1-HANDED DMG增加63最小伤害值4MAX 1-HANDED DMG增加127最大伤害值5MIN 2-HANDED DMG增加63最小伤害值6MAX 2-HANDED DMG增加127最大伤害值7DAMAGE % NV q8REGENERATE MANA % NV q9REGENERATE MANA PLUS %法力恢复速度增加255% 10HEAL STEMINA PLUS %耐力恢复速度增加255% 11LASTEXP增加2037防御值12NEXTEXP增加511远程防御13DEFENSE q14DEF VS MISSILE q15DEF VS MELEE增加255近战防御16DAMAGE REOUCED BY物理伤害减免6317MAGIC DMG REDUCED BY法术伤害减免6318DAMAGE REDUCED BY %物理伤害减少255% 19MAGIC RESISTANCE %增加魔法抗性255%号1MAX MAGIC RESISTANCE %增加31%最大魔法抗性2FIRE RESISTANCE %抗火205%3MAX FIRE RESISTANCE %增加31%最大火焰抗性4LIGHTNING RESISTANCE %抗闪电205%5MAX LIGHTNING增加31%最大闪电抗性RESISTANCE %6COLD RESISTANCE %抗寒205%7MAX COLD RESISTANCE %增加31%最大冰冷抗性8POISON RESISTANCE %抗毒205%9MAX POISON RESISTANCE %增加31%最大毒素抗性10DAMAGEAURA q11FIRE DAMAGE增加255-511火焰伤害12MAX FIRE DAMAGE增加511火焰伤害最大值13LIGHTNING DAMAGE增加63-1023闪电伤害14MAX LIGHTNING DMG增加1023闪电伤害最大值15MAGIC DAMAGE增加255-511魔法伤害16MAX MAGIC DAMAGE增加511魔法伤害最大值17COLD DAMAGE增加255-511冰冷伤害18MAX COLD DAMAGE增加511寒冷伤害最大值19COLD LENGTH q号1POISON DAMAGE增加2042毒素伤害,持续时间20秒2MAX POISON DMG增加1023毒素伤害最大值3POISON LENGTH q4LIFE STOLEN PER HIT MIN127%生命于击中时偷取5LIFE STOLEN PER HIT MAX q6MANA STOLEN PER HIT MIN127%法力于击中时偷取7MANA STOLEN PER HIT MAX q8STAMINA DRAIN MIN q9STAMINA DRAIN MAX q10STUN LENGTH q11RUN/WALK SPEED % NV q12ATTACK SPEED % NV q13OTHER_ANIMRATE q14QUANTITY q15VALUE q16DURABILTY q17MAX DURABILITY q18REPLENISH LIFE生命恢复速度增加++19MAX DURABILITY %耐久上限增加107%号1LIFE %生命上限增加53%2MANA %法力上限增加53%攻击者受到伤害1273ATTACKER TAKER DAMAGEOF4EXTRA GOLD FROM411%额外金币获取MONSTERS %5CHANCE OF GETTING MAGIC155%更佳的机会获得魔法装备ITEMS %6KNOCK BACK击退7TIME DURATION q8ADD CLASS SKILL q9UNSENTPARAMI q10ADD EXPERIENCE461转为经验的获得11HEAL AFTER KILL127生命在杀死后获得12REDUCED PRICES降低所有商人价格127%13DOUBLE HERB DURATION q14LIGHT RADIUS加11照亮范围15LIGHT COLOR NV q16REQUIREMENTS %需求+155%17LEVEL REQUIRE等级需求127级18INCREASED ATTACK SPEED107%提升攻击速度19LEVEL REQUIRE %q号1LAST BLOCK FRAME q2FASTER RUN/WALK107%高速跑步/行走3NON CLASS SKILL q4STATE q107%快速打击恢复5FASTER HIT RECOVERYRATE6MONSTER PLAYER COUNT q7POISON OVERRIDE q8FASTER BLOCK RATE107%快速格挡机率9BYPASS UNDEAD q10BYPASS DEMONS q11FASTER CAST RATE107%快速施展速度12BYPASS BEASTS q13SINGLE SKILL加7致一股邪恶力量14REST IN PEACE杀死怪物回复平静15CURSE RESISTANCE q毒素持续效果降低235% 16POISON LENGTH REDUCEDBY %17DAMAGE伤害+49118HIT CAUSES MONSTER TO击中使怪物逃跑100% FLEE %19HIT BLINDS TARGET击中使怪物目盲+127号1DAMAGE TO MANA %63%受损生命转换为法力值的提高2IGNORE TARGET DEFENSE忽视目标防御力3TARGET DEFENSE %减127%目标防御4PREVENT MONSTER HEAL防止怪物自疗5HALF FREEZE DURATION冰冻时间减半491%额外攻击准确加成6BONUS TO ATTACK RATING%7REDUCE MONSTER DEFENSE减1每次攻击中降低怪物防御PER HIT8DAMAGE TO DEMONS %491%对恶魔的伤害9DAMAGE TO UNDEAD %491%对不死生物的伤害895%对抗恶魔的攻击准确率10ATTACK RATING AGAINSTDEMONS11ATTACK RATING AGAINST895%对抗不死生物的攻击准确率UNDEAD12THROWABLE可投掷13ELEMENTAL SKILL加7火焰技能14ALL SKILL LEVELS加7所有技能15ATTACKER TAKES攻击者受到电击伤害31 LIGHTNING DMG16IRONMAIDEN_LEVEL q17LIFETAP_LEVEL q18THORNS_PERCENT q19BONEARMOR q号1BONEARMORMAX q2ATTACK FREEZES TARGET冻结目标+313CHANCE OF OPEN WOUNDS127%机率撕开敌人伤口4CHANCE OF CRUSHING BLOW127%机率出现压碎性打击5KICK DAMAGE127脚踢伤害6MANA AFTER EACH KILL127法力在杀死敌人后获得127生命在杀死恶魔后自动获得7LIFE AFTER EACH DEMONKILL8EXTRA BLOOD q9CHANCE OF DEADLY STRIKE127%机率出现致命攻击10FIRE ABSORBS %火焰吸收127%11FIRE ABSORBS127火焰吸收12LIGHTNING ABSORBS %闪电吸收127%13LIGHTNING ABSORBS127闪电吸收14MAGIC ABSORBS %魔法吸收127%15MAGIC ABSORBS127魔法吸收16COLD ABSORBS %寒冷吸收127%17COLD ABSORBS127寒冷吸收18SLOWS TARGET BY %使目标减慢127%19AURA等级31 一股邪恶力量灵气赋予号1INDESTRUCTIBLE无法破坏2CANNOT BE FROZEN无法冰冻3SLOWER STAMINA DRAIN107%减缓精力消耗%4REANIMATE q5PIERCE ATTACK %穿透攻击6FIRE MAGIC ARROWS OR射出魔法箭矢BOLTS箭矢或十字弓弹火焰爆炸7FIRE EXPLOSIVE ARROWSOR BOLTS8MIN THROW DMG NV q9MAX THROW DMG NV q10111213141516171819号123456789ATTACK VS MONSTER511%转为命中率相对:一股邪恶力量10DAMAGE VS MONSTER511%转为伤害相对:一股邪恶力量11FADE q12ARMOR OVERRIDE %q131415161718ADD SKILL TAB q19号12345INCREASED SOCKETS q6SKILL ON ATTACK q7SKILL ON KILL q8SKILL ON DEATH q9SKILL ON HIT q10SKILL ON LEVELUP q1112SKILL ON GET HIT q131415CHARGED SKILL等级63一股邪恶力量(255/255聚气)16171819号123456DEFENSE(ON LVL)防御7ENHANCED DEFENSE(ON按百分比增强防御LVL)8LIFE(ON LVL)生命9MANA(ON LVL)法力10MAXIMUM DAMAGE(ON LVL)最大伤害值11ENHANCED MAXDMG(ON LVL)按百分比增强最大伤害值12STRENGTH(ON LVL)力量13DEXTERITY(ON LVL)敏捷14ENERGY(ON LVL)精力15VITALITY(ON LVL)体力16ATT RATING(ON LVL)攻击准确率按百分比额外增加攻击准确率加成17BONUS TO ATT RATING%(ON LVL)18MAXIMUM COLD DMG(ON寒冷最大伤害值LVL)火焰最大伤害值19MAXIMUM FIRE DMG(ONLVL)号增加闪电最大伤害值1MAXIMUM LIGHTNINGDMG(ON LVL)增加毒素最大伤害值2MAXIMUM POISON DMG(ONLVL)抗寒冷3COLD RESISTANCE%(ONLVL)抗火焰4FIRE RESISTANCE%(ONLVL)抗闪电5LIGHTNINGRESISTANCE%(ON LVL)抗毒素6POISON RESISTANCE%(ONLVL)冰冷吸收7ABSORBS COLD DAMAGE(ONLVL)8ABSORBS FIRE DAMAGE(ON火焰吸收LVL)9ABSORBS LIGHTNING闪电吸收DAMAGE(ON LVL)10ABSORBS POISON(PERLVL)攻击者受到伤害11ATTACKER TAKES DAMAGEOF(ON LVL)额外金币从怪物身上取得12EXTRA GOLD FROMMONSTERS%(ON LVL)更佳的机会取得魔法装备13CHANCE OF GETTINGMAGIC ITEMS%(ON LVL)耐力恢复速度提高14HEAL STAMINA PLUS%(ONLVL)精力最大值15MAXIMUM STAMINA(ONLVL)百分比增强对恶魔的伤害16DAMAGE TO DEMONS%(ONLVL)百分比增强对不死生物的伤害17DAMAGE TO UNDEAD%(ONLVL)18ATT RATING AGAINST增加对抗恶魔的攻击准确率DEMONS(ON LVL)19ATT RATING AGAINST增加对不死生物的攻击准确率UNDEAD(ON LVL)号百分比机率出现压碎性打击1CHANCE OF CRUSHINGBLOW(ON LVL)百分比机率撕开敌人伤口2CHANCE OF OPENWOUNDS(ON LVL)3KICK DAMAGE(ON LVL)增加脚踢伤害百分比机率出现致命攻击4CHANCE OF DEADLYSTRIKE(ON LVL)5FIND GEMS PER LEVEL回复装备耐久度1于2秒内6REPAIR I DURABILITY INSECONDS7REPLENISH I QUANTITY IN自动恢复数量SECONDS8INCREASED STACK SIZE额外增加数量 打开物品编辑界面后,左面有许多的二进制数,就是一些0和1那里,鼠标选中第二行第三个红颜色的零,然后点一下二进制区上面的那个“FALSE”,改成1就OK了。
new scene 新建场景open scene 打开场景save scene 存储场景save scene as 另存储场景Import 导入Export all 导出所有Export selection 导出选定物体create reference 引入场景文件reference editor 引入场景编辑器project 项目edit current 编辑当前set 指定exit 退出edit 编辑undo 取消上一次redo 恢复上一次repeat 重复最后一次keys 关键帧cut keys 裁剪关键帧copy keys 拷贝关键帧paste keys 粘贴关键帧delete keys 删除关键帧scale keys 缩放关键帧bake simulation 模拟复制delete 删除delete by type 根据类型删除history 历史channels 通道static channels 静帧通道motion paths 运动路径expressions 表达式constraints 约束rigid bodies 刚体unused transforms 未用变形joints 连接IK handles 逆向运动控制柄lattices 车削clusters 族sculpt objects 雕刻物体wires 网格camera 照相机image planes 图像板shading groups and materials 阴影组和材质particles 粒子quick select set 快速选择集layers 层new layer 新建层rename layer 更改层名称remove current layer 移去当前层layer editor 层编辑器transfer to layer 转化为层select all on layer 选择层上所有物体hide layer 隐藏层show layer 显示层template layer 临时层untemplate layer 解除临时层hide inactive layer 隐藏非活动层template inactive layer 临时非活动层duplicate 复制group 成组ungroup 解组create empty group 建立空组parent 建立父物体unparent 解除父物体modify 修改transformation tool 变形工具move tool 移动工具rotate tool 旋转工具scale tool 缩放工具show manipulator tool 显示手动工具default object manipulator 默认调节器proportional modi tool 比例修改工具move limit tool 移动限制工具rotate limit tool 旋转限制工具scale limit tool 缩放限制工具reset transformation 重新设置变形控制freeze transformation 冻结变形控制enable nodes 授权动画节点IK solvers 逆向运动连接器sanpshot 快照disable node 废弃动画节点make live 激活构造物center pivot 置中枢轴点prefix hierarchy names 定义前缀add attribute 增加属性measure 测量disatance tool 距离工具parameter tool 参数工具arc length tool 弧度工具animated snapshot 动画快照display 显示geometry 几何体backfaces 背面lattice points 车削点lattice shape 车削形local rotation axes 局部旋转轴rotate pivots 旋转枢轴点scale pivots 缩放枢轴点selection handles 选定句柄hulls 可控点custom 定制rough 边框质量medium 中等质量fine 精细质量fast interaction 快速交错显示sound 声音joint size 关节尺寸IK handle size IK 把手尺寸window 窗口attribute spread sheet 属性编辑器tool setting 工具设置filter action editor 滤镜动作编辑器preformance setting 性能设置script editor 脚本编辑command shell 命令窗口plug-in manager 滤镜管理器rendering flags 渲染标记hardware render buffer 硬件渲染缓冲区render view 渲染视图texture view 质地视图graph editor 图形编辑器device editor 设备编辑器dynamic relationship 动态关系attribute editor 属性编辑器outliner 框架hotkeys 快捷键status line 状态栏command line 命令行modeling 建模系统primitive 基本物体sphere 球体cube 立方体cylinder 圆柱体cone 锥体plane 平面物体circle 圆create polygon 创建多边形物体torus 面包圈create text 创建文本create locator 创建指示器construction plane 构造平面rebuild curve 重建曲线extend curve 扩展曲线insert knot 插入节点attach curves 连接曲线detach curve 断开曲线align curve 对齐曲线reserse curve 反转曲线CV hardness 硬化曲线bevel 斜角extrude 凸出loft 放样planar 曲面revolve 旋转boundary 边界trim tool 修整曲线工具stitch tool 缝合工具insert isoparms 添加元素merge tool 合并工具facet 面extract 破碎triangulate 三角分裂normal 法线方向separate 分离smooth 光滑animation 动画模块convert selection 转化选定spline 样条曲线式linear 直线式calmped 夹具式stepped 台阶式flat 平坦式path 路径skeleton 骨骼mirror jiont 镜向关节reset 重置。
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。
启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect 命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。
)3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。
AE插件中英对照1.55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)2.AEFlame(火焰)3.Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)4.Colormap(颜色地图)posite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)6.Conoa(多种三维标准体)是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理.7.Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)8.Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)9.Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)10.Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)11.eFX Pro是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统12.Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)13.Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)14.FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)15.Final Effects Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)16.Forge FreeFormForge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。
WOWItemMaker使用说明目录1.概述 (3)2.连接数据库 (3)2.1如何获取用户名和密码 (3)2.2选择数据库 (4)3.物品管理 (4)3.1添加物品 (4)3.2修改物品 (4)3.3删除物品 (5)3.4搜索物品 (5)4.数据库相关功能 (5)4.1物品问号补丁生成工具(1.60版本新增功能) (5)5.常见问题 (5)5.1添加/修改/删除物品后,为何没有生效? (5)5.2为什么无法连接数据库? (6)5.3wowitemmaker无法运行? (6)5.4装备自制武器后无法使用近战技能? (6)5.5客户端/服务端升级后,问号补丁出现问题 (6)1.概述WOWItemMaker是一个管理数据库中物品信息的程序。
2.连接数据库2.1如何获取用户名和密码在服务端根目录找到配置文件(扩展名为.conf),使用记事本打开,搜索以下任意一行文本内容:LoginDatabaseInfoWorldDatabaseInfoCharacterDatabaseInfo应找到如下图格式文本内容如果您无法找到配置文件,建议到当前服务端论坛求助,因为不同的服务端配置文件名称或路径可能不同。
2.2选择数据库填写用户名和密码之后,展开目标数据库下拉菜单,稍等片刻会看到所有数据库名称列表,选择world或mangos(或相似名称)。
建议直接在配置文件中获取数据库名称3.物品管理3.1添加物品更改物品属性,注意物品ID是唯一的,不能重复,所以自制物品最好取大点的数值,比如从100000开始。
点击左下角创建物品标签中的“写入数据库”按钮将信息添加到数据库。
注:如需查找物品模型ID,请使用物品搜索功能3.2修改物品如果需要在原物品属性上进行修改,就先填写物品ID,然后点击左下角编辑物品标签中的“读取物品”按钮读取物品信息,然后进行修改,最后点击“编辑物品”按钮保存物品信息。
如果想使用现有信息覆盖原有物品属性,直接填写物品ID然后点击“编辑物品”按钮。
一 采集技能 1.Mining 采矿使用工具:镐经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效2.Woodcutting 伐木使用工具:斧经验获得:砍伐木头经验列表:见右方被动技能:双倍掉落伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]除叶等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能:树木杀手在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上方。
3.Herbalism 药剂学 使用工具:锄经验获得:收获作物 经验列表:见右方被动技能: 治疗面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
方块种类 XP 方块种类 XP萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿 100 红石矿 150 黑曜石 150 铁矿 250 金矿 350 金青石矿 400 钻石矿 750 方块种类 经验 树木①90 红木②80 桦木③70 等级 范围0-499 周围3格 500-949 周围4格 950+ 周围5格作物种类 经验仙人掌30 蘑菇150 甘蔗30 小麦50 西瓜20农场主当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
3DSMax2010插件大全.MAXMATTER 印刷特效Atomizer 喷雾器特效Pandora 潘朵拉特效Bones Pro MAX 骨骼变形特效Sand Blaster 粒子系统Chameleon 变色龙特效Shag Fur 毛发特效Clay Studio 泥塑特效Splash MAX 水花溅起特效Clay Studio Pro 泥塑特效专业版Surface Tools 模型建立工具特效Comicshop 卡通化特效Texture Lab 质感实验室特效Fractal Flow MAX 画面扭曲特效Tree Factory 树木工厂MAX Glider 滑行器特效UltraShock 大震动特效Gradient 渐层特效Illustrate 2.0 勾边特效MetaReyes4.0 肌肉塑型特效Lightning 闪电特效DirtyReyes 风化老旧特效ClothReyes2.0 布的模拟特效JetaReyes 表情模拟特效CartoonReyes 卡通化特效24to30fps 这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧adplate 一个广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果afrmat40 让你在普通的材质上使用光线追踪效果airfoil2 能让你方便的生成螺旋桨array2 后期合成中可以产生阵列的效果bgndcolor2 可在后期合成中定义背景blobmod 粘团插件blur20b2 后期合成中可以指定特定材质或物体进行模糊blurfire 模糊火焰,产生火炬等效果grid 新的栅格物体hair 强力的头发生成器,功能很强大,但计算量很大helicoi2 回旋体生成器hft 便利的图象滤镜工具HYPERMATTER 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性intspl 插入式样条曲线修改器killer2 堆积插件lag 滞后修改器lwoimp02 LightWave 物体导入插件maskmod 遮罩修改器max2iv 能将max文件转化为iv文件maxdir2 max场景浏览器,象windows的浏览器一样方便mesh2spl2 网格物体转变为样条曲线修改器meshtools 网格物体修改器工具mfr2 强大的物体修改器工具mli2max 为导入AutoCAD渲染材质而开发的插件bomb2 改进的标准爆炸brick 程序砖块材质插件calculat 后期合成编排插件ccube2 程序化的彩色立方体材质cellular 细胞插件chase 新粒子系统"追逐重力"colorcorrect_v20 色彩校正插件colorize 彩色化纹理combust2 先进的燃烧插件,包括节点燃烧,物体燃烧,粒子燃烧counter_v2_0 计数器插件counter2 后期合成中的视频计数器crosssec 交叉选择物体生成器directx out DirextX输出插件dots 杂点化程序材质druid 草皮生成器的限定版,功能很强大edge2spl 边界转变成样条曲线的修改器efxstair 楼梯生成器,非常好用ego_112 乐高拼装积木生成器emesh2r2 改进的EditMesh编辑器espline2 改进的EditSpline编辑器fastprts 粘稠超级粒子系统filters 三个后期合成插件calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道),galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道),seebuf.flt(可以让你看见如ZBuffer、标准、材质标识等通道)flip2 后期合成中产生反转的效果footpaht 步迹插件,可配合"角色工作室"一起使用glowplus 增强的后期合成中的晕光插件grav 新增的三个空间扭曲重力系统gravity2 新增三个粒子系统gray2 灰化后期合成插件,能产生黑白动画mosaic2 后期合成马赛克插件mountain 山脉生成器ms1r2 表面修改工具noise2d 2DNoise修改器nspline 样条曲线法线修改器objexp 物体输出插件part 标准粒子物体增强版partlist 物体计算列表插件pathutil 路径控制插件pdisp 粒子系统置换修改器pgrav 重力粒子修改器pid 片面物体材质ID修改器plugmgr 插件管理器pmod 变形图修改器point3d 3D实点生成器polycount 多边形计数器ppaint 粒子物体材质器pspline 粒子曲线物体生成器push 能使衣服不和身体网格物体交叉的插件raymtl 光线跟踪材质rgb2 max-sgi SGI图片格式输入和输出插件rhinomax2imp 能输出Rhino 3DM文件格式roller 滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动rotate2 后期合成中翻页效果rubik 魔方插件sbr2_072 空间扭曲物体新增"柔化爆炸"scatter 发生器生成器sgilogo SGI标志生成器shift2 变化修改器sketch 后期合成中草图效果snapshot 快照插件,使你可以脱离Biped控制spider 蜘蛛网插件,不用麻烦的画了splatter 飞沫材质插件sspot 柔化点光物体stamper 后期合成中生成个人印章的插件supelips2 超级椭圆生成器surround 环视浏览器,很方便看模型tess 镶嵌花纹生成器texporter2 往网格物体上贴图的工具thaw2 融化插件,效果很好.可以达到"终结者II"的效果tprint2 文字列表插件transplugin 半透明材质tvlines 后期合成中生成电视线的插件viewz2 检查Z缓冲的插件vp1r2 一组后期合成插件water2 能生成真实下雨涟漪的材质wing2 飞翼生成器zcomp Z缓冲Matte材质zfocus2 Z轴聚焦后期合成插件4D PAINT 能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包.请将fourd.dlu 拷到max/stdplugs目录下,这样才能直接将max场景导入4D PANIT.AEGIS 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力AFTERBURN 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好ALL PURPOSE PARTICLES 增强性的粒子系统ATOMIZER 能进行空间变形的粒子系统BONESPRO 创建骨架变形的PLUGINSCARTOONREYES 利用它能制作出广播级的卡通片COMICSHOP 十分优秀的生成2D CARTOON的pluginsCLOTHESREYES 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试Davinci3D 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试DIRTYEYE 能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头FastPrts 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高metaparticle 的着色速度.我试了一下,果然快了许多FRACTFLOW 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.GENESIS 漂亮的光影效果HYPERMATTER 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性Illstr3 也是一个做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮JETAREYES 1 2 3 4用于做面部动画lcrt 能够平滑的观察你的场景,通过生成自己的格式.Lumetool Map 一个可能会改变你的用键习惯的pluginsMaxmatter 一组特殊的贴图材质,用于砖墙等MAXTRAX 可以作出各种轨迹,如车的滑痕等Maxtitle 文字处理MATHMAX 由数学公式决定你的空间变形METAREYES 能够计算出人体或动物的肌肉组织MORPHMAGIC PRO 专业级的动作变形软件,WESTWOOD的“银翼杀手”可是用它作的哦OUTBURST 3DSMAX上最强的粒子系统,强烈推荐PANMAX 几个特殊透镜的集合,如钻石,椭圆....proteus 一个新出的METABALL建模工具.最令人感兴趣的是它号称能直接把MESH物体转化为变形球radioray 这个版本里有几个灯光模型RAYGUN 专为MAX设计的光线追踪系统RAYMAX 为3D MAX设计的第一套光线追踪计算系统realpeople 利用贴图在场景中加入人,树等物体REALLENSFLARE 逼真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果procluster 利用粒子系统模拟云,雾,烟等效果SANDBLASTER 克隆专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群/将bong.dll 拷到max目录下.SHAG FUR 做毛发效果用的SPLASH 能产生“打水漂”的特效和水花飞溅的效果Smirk 和MORPHMAGIC一样.5M哦.SURFACE TOOLS 产生光滑的表面treedruid 可以做trees和grass.TREE FACTORY 有了它,可以打破“十年树人,百年造树”的老话——总而言之是个专业级的造树工具.将bong.dll拷到max目录下.Ultrashock 请到这儿看.X-RAY 很奇特的材质24TO30FPS 转换工具ACI2MAT 导入AutoCAD文件的工具BILLBOARD lookat控制器CARRERA 修改器COLORTAB DEM2MAX 对象生成工具DETACHER 拆卸器EXCLUDE 光线辅助工具FASTPRTS 粒子系统HSPLINE 修改器MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)导出文件MLI2MAX 导入AutoCAD MOEBIUS 对象生成工具NURBSER 曲线工具OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)导入文件PANORAMAPARALLAX 过滤工具PARTLIST 对象编辑PATCHWORK 材质编辑器PROFILE 修改器类似与loft功能PSIALPHA 效果过滤PTEXTURE 设置粒子的编辑器RFIELDS 图象过滤工具ROLLER 路径工具SGILOGO SANPASHOTSOAPFILM SPIDER 产生蜘蛛网STICKS 编辑器TERRAIN 产生山及地带的工具TOYTRAIN 一个系统plugins VISTASCRWATER2 V3.1 材质工具XIDMARYCETHRU 光效工具GRADYENT 渐变编辑器AMBIENT 材质工具MIX Port ToolsMatID Mask 材质工具Progress HookSoft Selection Paint直接在Edit Mesh上上色的工具Supertape3DMAX的Video Post的插件,将动画由电影模式转为电视模式ACI2MAT 重新设置物体的材质为基础色,特别适用于CAD模型的导入BILLBOARD 一个增强的LOOKAT动画控制器(包括2D转化)CARRERA 增强的样条曲线修改器COLORTAB 用于创建ASCII色彩栏外的材质库DEM2MAX 用于输入数字化视图(Digital Elevation)贴图DETACHER 在网格物体上进行网面分离EXCLUDE 可以通过一个对象去设置灯光include或exclude的列表FASTPRTS 提供3DMAX超级粒子的重新编辑功能(包括完整帮助)HSPLINE 又一个spline增强编辑器INTERLACE 一个video post的插件,可以将影象进行交互处理生成立体环形图象MAX2OBJ 从3DMAX中导出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件MLI2MAX 可以从AutoCAD Render material libraries导入3DMAXMOEBIUS 可以产生moebius效果的录音NURBSER V3.1 修正了NURBS curve的一些错误OBJ2MAX V3.1 可以允许导入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件PANORAMA 用于渲染生成全景图象,可以用Live Picture's Viewer观看PARALLAX 这是提供一个渲染特效和Video Post的滤镜PARTLIST 可以将场景内的物体进行计算和分类(也适用于CAD)PATCHWORK V3.1 是一个类似于checker的贴图插件,可以用来定义圆形、三角和方形贴图PHOTOMETER 这是一个帮助插件,用于测量场景中色彩PROFILE V3.1 一个类似于lofter的场景修改器PSIALPHA 这是effect和video post的插件,用于制作alpha通道PTEXTURE 材质插件,根据粒子的速度和尺寸设置粒子的色彩RFIELDS 影象滤镜,反转图象顺序ROLLER 专用于控制对象的滚动动画(车轮,硬币等)SGILOGO 产生新的基本物体的插件SNAPSHOT 创建PRS 帧物体(子物体),使用导入混合图象产生新的动画SPIDER 画蜘蛛网的插件STICKS 一个网格对象修改器,编辑网格物体的边缘TERRAIN 专门用于建立地形和山峰TOYTRAIN V3.1 这是一个系统插件WATER2 V3.1 贴图插件,用于创建水波纹,水珠下落的动画贴图XIDMARY V3.2 增添一个立体摄像机DgMotionControl 1.0 Loads and applies Kuper motion control data to a Free Camera Illustrate! 5.1 FOR 3DMAX4的卡通插件(1.85MB)DgOverlay 1.0 Overlays text and data information on the final rendered image DgMagnify 1.0 Creates "fish eye lense" type distortions over an area of the image DIGIMATION.X-RAY.V1.6E 渲染工具加X-RAY独有的质材系统,又一渲染的好选择Seascape-max3 用来模拟波澜壮阔的大海的插件Lightscape for MAX3 PLUG 老牌的渲染巨匠为3DMAX/VIZ的插件Creature creator 顾名思义又一狂猛的MAX Plugin Manual,组合式的生物建模工具Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下载39MB是当今(最?)强大的渲染引擎.而它现在有了For 3DS Max3.x的版本4D PAINT 能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包,可以在三维物体上绘画各种贴图的插件SIS.SPECIAL.PURPOSE.PARTICLES.V1.2 能创建不计数量的characters ALL PURPOSE PARTICLES 增强性的粒子系统BONES PRO 创建骨架变形的PLUG-INSIncredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件,利用它能制作出广播级的卡通片Simcloth 能模拟布料的仿真插件,很好用DIRTYREYES 能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头GLIDER 特殊的空间变形特效插件JETAREYES 能让人摆出各种姿态LENZFX 能模拟出各种光照效果的插件,MAX2.0中内置MORPHMAGIC PRO 专业级的动作变形软件OUTBURST 原来是Softimage 的一个粒子系统插件,现在转移到3D MAX上了,3DSMAX 上最强的粒子系统RAYGUN 专为MAX设计的光线追踪系统DigiPeople 专门生成人物模型的的工具,想建造虚拟现实世界吗REALLENSFLARE 逼真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果thaw 制作融化效果,不错的插件fractflo 一个做波动效果的插件fire 顾名思义当然是做火的插件pwadruid 一个做树的插件,又是好东西Genesis 起源光效过滤器,能产生各种光线效果,如镜头光斑、光环、星云、激光、放电等SHAG HAIR 能给任何物体长出毛来LAMBSOFT.SMIRK.V1.5 又极好用的变形工具,制作口型的好帮手SURFACE TOOLS 产生光滑的表面TREE FACTORY 有了它,可以打破"十年树人,百年造树"的老话--总而言之是个专业级的造树工具Atomizer 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力AFTERBURN2.5 AFTERBURN20 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好ALL PURPOSE PARTICLES 增强性的粒子系统PARTICLE.STUDIO.V1.08e 能进行空间变形的粒子系统BONESPRO 创建骨架变形的PLUG-INS CARTOONREYES 利用它能制作出广播级的卡通片Illustrate! 3 3d max的卡通材质,十分优秀的生成2D CARTOON的plugins CLOTHESREYES 3-2.5 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试Davinci3D 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试.FastPrts 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高MetaReyes MAX的着色速度.我试了一下,果然快了许多.FRACTFLOW 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.Sand-max3.0 沙漠风暴插件,漂亮的质材粒子效果HYPERMATTER 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的物体拥有动人的特性.DIGIMATION.ILLUSTRATE.V5.FOR.3DSMAX 大名鼎鼎的粒子系统相信不用介绍了aftereffect中文视频教学/aftereffecttech.htmlcombustion 中文视频教学/combustiontech.htmltoxik 中文视频教学/toxiktech.htmllustre 中文视频教学 /lustretech.htmlsmoke 中文视频教学 /smoketech.htmlFlame中文视频教学 /flametech.html5dcyborg中文视频教学 /cyborgtech.html3dsmax中文视频教学 /3dsmaxtech.html commotionpro中文视频教学/commotiontech.html Avid ds中文视频教学 /aviddstech.html softimage中文视频教学 /softimagetech.html shake中文视频教学 /shaketech.htmlScratch中文视频教学/scratchtech.htmldigital Fusion中文视频教学/dfusiontech.html 2d3 boujou中文视频教学 /boujoutech.html mokey monet中文视频教学 /moketmonettech.html Pftrack中文视频教学 /pftracktech.htmld2 nuke 中文视频教学 /d2nuke.htmlrhino中文视频教学 /rhinotech.htmlsony vegas中文视频教学 /vegastech.html matchmover中文视频教学 /matchmovertech.html chromeimaging中文视频教学 /chrometech.html。
一 采集技能 1.Mining 采矿使用工具:镐经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效2.Woodcutting 伐木使用工具:斧经验获得:砍伐木头经验列表:见右方被动技能:双倍掉落伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]除叶等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能:树木杀手在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定围之的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
围列表见右上方。
3.Herbalism 药剂学 使用工具:锄经验获得:收获作物 经验列表:见右方被动技能: 治疗面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
方块种类 XP 方块种类 XP萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿 100 红石矿 150 黑曜石 150 铁矿 250 金矿 350 金青石矿 400 钻石矿 750 方块种类 经验 树木①90 红木②80 桦木③70 等级 围0-499 周围3格 500-949 周围4格 950+ 周围5格作物种类 经验仙人掌30 蘑菇150 甘蔗30 小麦50 西瓜20农场主当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
一 采集技能 1.Mining 采矿使用工具:镐经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效2.Woodcutting 伐木使用工具:斧经验获得:砍伐木头经验列表:见右方被动技能:双倍掉落伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]除叶等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能: 树木杀手在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上方。
3.Herbalism 药剂学 使用工具:锄经验获得:收获作物 经验列表:见右方被动技能: 治疗面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
方块种类 XP 方块种类 XP萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿 100 红石矿 150 黑曜石 150 铁矿 250 金矿 350 金青石矿 400 钻石矿 750 方块种类 经验 树木①90 红木②80 桦木③70 等级 范围0-499 周围3格 500-949 周围4格 950+ 周围5格 作物种类 经验仙人掌30 蘑菇150 甘蔗30 小麦50 西瓜20农场主当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
rp6__罗马全面战争修改大全1 兵种基本数值修改罗马的兵种基本数值放在Rome - Total WarDataexport_descr_unit里打开这个文件可以看到各个兵种的设定我以象兵为例说明type carthaginian elephant african cataphract dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract Armoured Elephants category cavalry class heavy voice_type Heavy_1 sol dier carthaginian_big_elephant_crew 18 6 1 mount elephant african cataphract mount_effect horse 4 chariot 8 camel 4 attributes sea_faring can_run_amok frighten_foot frighten_mounted formation 7 11 1316 1 square stat_health 1 15 stat_pri 10 3 arrow 120 60 missile archery piercing none 25 1 stat_pri_attr no stat_sec 7 11 no 0 0 melee other blunt none 25 1 stat_sec_attr area launching ap stat_pri_armour 0 4 0 flesh stat_sec_armour 16 3 flesh stat_heat -1 stat_ground 0 1 -6 -1 stat_mental 8 normal untrained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60 300 stat_cost2 2670 590 270 400 2670 ownership carthage 详细说明如下1、type carthaginian elephant african cataphract 类型兵种的内部名称不会在游戏界面显示2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract Armoured Elephants 名称游戏界面上显示的名字3、category cavalry 种类可分为infantry步兵cavalry骑兵siege机械handler 训兽者ship船只和non_combatant其他人员。
#里面填数字这个大家都知道的:player.modav health #生命player.modav stamina #体力player.modav magicka #魔法player.forceav carryweight #永久加负重player.setav dragonsouls #龙魂数量player.setav shoutrecoverymult 0龙吼无cdplayer.setav speedmult #行走速度默认100player.setav healrate #hp恢复速度默认0.7(打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.setav magickarate #mp恢复速度默认3.0player.setav staminarate #stamina恢复速度默认20.0恢复速率的每次进游戏都要打player.forceav healrate #改成这种之后每次进游戏就不用再输了再更新个coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品所有制造器具的房间进去自己挑吧,省去你自己一个个打代码试验了。
挑完后再用coc传送命令传出来比如coc dawnstar coc winterhlem之类的BY:zaj999.....用上面这俩代码出不来的童鞋可以输入coc riverwood 这样就会从test 房间直接传送到最开始有一只鸡引人犯罪的那个村子的村口了无聊的小更新打开控制台指定npc 输入addfac 19809 1打开婚姻功能允许你与其结婚指定npc 输入addfac 0005C84D0打开随从跟随功能并给予所有的跟班必要对话选项好像一个新的随从一般代码前面的三个0自己加啊player.setav onehanded # :单手武器(One-Handed)player.setav twohanded # :双手武器(Two-Handed)player.setav alteration # :变化系(Alteration)player.setav conjuration # :召唤系(Conjuration)player.setav destruction # :毁灭系(Destruction)player.setav enchanting # :附魔(Enchanting)player.setav illusion # :迷幻系(Illusion)player.setav restoration # : 回复系(Restoration) player.setav marksman # : 箭术(Archery)player.setav block # :格挡(Block)player.setav heavyarmor # : 重甲(Heavy Armor) player.setav smithing # :锻造(Smithing)player.setav alchemy # :炼金术(Alchemy) player.setav lightarmor # : 轻甲(Light Armor) player.setav lockpicking # : 开锁(Lockpicking) player.setav pickpocket # : 偷窃(Pickpocket) player.setav sneak # :潜行(Sneak)player.setav speechcraft # :口才(Speech)。
一 采集技能 1.Mining 采矿使用工具:镐经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效2.Woodcutting 伐木使用工具:斧经验获得:砍伐木头经验列表:见右方被动技能:双倍掉落伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]除叶等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能:树木杀手在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上方。
3.Herbalism 药剂学 使用工具:锄经验获得:收获作物 经验列表:见右方被动技能: 治疗面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块方块种类 XP 方块种类 XP萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿 100 红石矿 150 黑曜石 150 铁矿 250 金矿 350 金青石矿 400 钻石矿 750 方块种类 经验 树木①90 红木②80 桦木③70 等级 范围0-499 周围3格 500-949周围4格 950+ 周围5格作物种类 经验仙人掌30 蘑菇150 甘蔗30 小麦50 西瓜20(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
农场主当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
3DMAX中英文对照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save copy As<保存副本为>Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部参照物体〉XRef Scenes〈外部参照场景〉File link Mananger <文件连接管理器>Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Load Animation<下载动画>Save Animation<保存动画>Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈导出选择对象〉Asset Tracking<资源追踪>Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈查看图像文件〉Exit〈退出〉[二、Edit〈菜单〉]Undo Select<撤销选择>Redo〈重做〉Hold <暂存>Fetch〈取回〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈不选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉:Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选区〉Circular Region〈圆形选区〉Fabce Region〈围栏选区〉Lasso Region〈套索选区〉Region:〈区域选择〉:Window〈窗口〉Crossing〈交叉〉Edit Named Selection Sets〈编辑命名选择集〉Object Properties〈对象属性〉[三、Tools〈工具〉]Transform Type-In〈键盘输入变换〉Selection Floater〈选择浮动对话框〉Display Floater〈视窗浮动对话框〉Layer manager<图层管理>Light Lister〈灯光列表〉Manage scene states<管理场景状态>Mirror〈镜像〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Quick Align<快速对齐>Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距工具〉Clone and Align<克隆并对齐>Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈对齐摄影机〉Align to View〈对齐视窗〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈孤立当前选择〉Rename Objects〈物体更名〉Assign vertex colors<指定顶点颜色>Color clipboard<颜色剪贴板>Camera Match <摄影机匹配>Grab viewport<抓取视口>Measure Distance<测量距离>Channel info<通道信息>[四、Group〈群组〉]Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈打开组〉Close〈关闭组〉Attach〈附加〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉Assembly <集合>:Assemble<集合>Disassemble<分解>Open<打开组>Close<关闭组>Attach<附加>Detach<分离>Explode<分散组>[五、Views〈查看〉]Undo View Change<取消视窗变化>Redo View change〈重做视窗变化〉Save Active left View<保存当前左视窗>Restore Active left View〈还原当前左视窗〉Grids〈栅格〉:Show Home Grid〈显示栅格〉Activate Home Grid〈激活主栅格命令〉Activate Grid Object〈激活栅格对象〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景图像〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重像〉Show Key Times〈显示关键点时间〉Shade Selected〈着色选择对象〉Show Dependencies〈显示从属关系〉Create Camera from View〈从视窗创建摄影机〉Add Default Lights To Scene〈添加默认灯光到场景〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调器实时显示〉:Adaptive Degradation〈自适应降级〉Object display culling<对象显示消隐>Expert Mode〈专家模式〉[六、Create〈创建〉]Standard Primitives〈标准图元〉:Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉:Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱>}AEC objects<>:Foliage<植物>Railing<栏杆>Wall<墙>Pivot door<枢轴门>Sliding door<推拉门>Biford door<折叠门>Straight stair<直线楼梯>L-type stair<L型楼梯>U-type stair<U型楼梯>Spiral stair<螺旋形楼梯>Awning window<遮蓬式窗>Casement window<平开窗>Fixed window<固定窗>Pivoted window<旋开窗>Sliding window<推拉窗>Projected window<伸出式窗>Compound<>:Morph<变形>Scatter<散布>Conform<一致>Connect<连接>Blobmesh<水滴网格>Shapemerge<图形合并>Boolean<布尔>Terrain<地形>Loft<放样>Mesher<网格化>Particles〈粒子系统〉:Particle Flow Source<粒子流源>Spary〈喷溅系统〉Snow〈雪花系统〉Blizzard<暴风雪系统>Parray<粒子阵列系统>Pcloud<粒子云系统>Super spray<超级喷射系统> Patch Grids<>:Quad patch<四边形面片>Tri patch<三角形面片> NURBS <nurbs曲线>:Cv surface <CV曲面>Point surface <点曲面>Cv curve <CV曲线>Point curve <点曲线> Dynamics<>:Damper <阻尼器>Spring <弹簧>Extended shapes<扩展图形>:Wrectangle <W矩形>Channel <通道>Angle <角度>Tee <三通>Wind Flange<宽法兰> Shapes〈形状〉:Line〈线条〉Rectangle〈矩形〉Circle〈圆〉Ellipse〈椭圆〉Arc〈弧〉Donut〈圆环〉NGon〈多边形〉Star〈星型〉Text〈文字〉Helix〈螺旋线〉Section〈截面〉Lights〈灯光〉:Standard lights<标准灯光>:【Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional〈目标平行光〉Directional〈平行光〉Omni〈泛光灯〉Skylight〈天光〉mr Area spot <mr区域聚光灯>mr Area omni <mr区域泛光灯>】Photometric lights <>:【Target Point〈目标指向点光源〉Free Point〈自由点光源〉Target linear〈指向面光源〉Free linear <自由线光源>Free area〈自有面光源〉Target area〈目标面光源〉Presets <预设>:()】Daylight system<日光系统>Camera〈相机〉:Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Creat camera from view <从视窗创建相机>[七、Modifiers〈修改器〉]Selection Modifiers〈选择修改器〉:FFD Select〈自由变形选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Select by channel<>Spline Select〈样条选择修改器〉V olume Select〈体积选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Cross Section〈截面相交修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Rnderable spline modifier<>Surface〈表面生成修改器〉Sweep <>Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉:Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Mesh <编辑网格物体编辑器>Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Edit ploy <>Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Multires <>Normal modifider〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Conversion <>:turn to mesh <>turn to patch <>turn to ploy <>Animation Modifiers〈动画编辑器〉:attribute holder<>Flex〈伸缩编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Patch Deform (wsm) <>Path Deform〈路径变形编辑器〉Path Deform (wsm)<>Skin〈皮肤编辑器〉Skin morph〈〉Skin warp〈〉Skin warp path〈〉splineIK control <>Surf Deform〈表面变形编辑器〉Surf Deform (wsm)〈空间变形编辑器〉Cloth <蒙皮>:Cloth<>Garment maker <>Hair and fur<>: Hair and fur(wsm)<>UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉:Camera Map〈相机贴图编辑器〉Camera Map (wsm)〈环境相机贴图编辑器〉Mapscaler(wsm)<>Projection <>Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Maping add <>UVW Maping clear <>UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉:Point Cache〈点捕捉编辑器〉Point Cache (wsm)〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉:HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉TurboSmooth <>Free Form Deformers〈自由变形工具〉:FFD 2×2×2〈自由变形工具2×2×2〉FFD 3×3×3〈自由变形工具3×3×3〉FFD 4×4×4〈自由变形工具4×4×4〉FFD Box〈盒体自由变形工具〉FFD Cylinder〈圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉:Affect Region〈面域影响〉Bend〈弯曲〉Displace〈置换〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Noise〈噪声〉physique<>Push〈推挤〉Preserve〈保持〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Shell<>Slice〈切片〉Skew〈倾斜〉Stretch〈缩放〉Spherify〈球形扭曲〉Squeeze〈压榨〉Twist〈扭曲〉Taper〈锥形化〉Substitute <>XForm〈参考变换〉Wave〈波浪〉Surface〈表面编辑〉:Disp Approx〈近似表面替换〉Disp Mesh (wsm)〈〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉:Disp Approx〈近似表面替换〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Surface Select〈NURBS表面选择〉Radiosity〈光能传递修改器〉:Subdivide〈细分〉Subdivide (wsm)〈超级细分〉Cameras 〈〉: Cameras correction〈〉[八、Character〈角色人物〉]Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock〈锁住〉Unlock〈解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉[九、Reactor 〈反应器〉]Create object <>:Rigid body collection<>Cloth collection<>Soft body collection<>Rope collection<>Deforming mesh collection<>Spring〈弹力控制器〉Plane<>linear Dashpot<>Angular Dashpot<>Motor<>Wnd<>Toy car<>Fracture<>Water<>Constraint solver<>Rag doll constraint <>Hinge constraint <>Point-point constraint <>Prismatic constraint <>Car-wheel constraint <>Point-path constraint <>Apply modifier<>:Cloth modifier <>Soft body modifier <>Rope modifier <>Open property Editor<>Utilities<>:Analyze world<>Converxity test<>View stored collisions<>Reduce keys(selection)<>Reduce keys(all)<>Delete keys(selection)<>Delete keys(all)<>Preview animation<>Creat animation<>About reactor<>[十、Animation〈动画〉]IK Solvers〈反向动力学〉:HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉:Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉:Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform Script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉:Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉:Audio〈音频控制器〉EulerXYZ〈XYZ位置控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉smooth <>lookArt Constraint〈〉Orientation Constraint〈〉Scale Controllers〈比例缩放控制器〉:Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Parameter Editor <>Parameter collector <>Wire Parameters〈参数绑定〉:Wire Parameters〈参数绑定〉Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉Reaction Manager<>Make Preview〈创建预视〉View Preview〈观看预视〉Rename Preview〈重命名预视〉Toggle Limits<>Delete selected Animation<>[十一、Graph Editors〈图表编辑器〉]Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉NEW Track View〈新建轨迹窗〉Delete Track View〈删除轨迹窗〉Saved Track View〈已存轨迹窗〉New Schematic View〈新建示意观察窗〉Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉Saved Schematic View〈显示示意观察窗〉Particle View <>Motion mixer <>[十二、Rendering〈渲染〉]Render〈渲染〉Environment〈环境〉Effects〈效果〉Advanced Lighting〈高级光照〉:Lights Tracer<>Radiosity<>Exposure Control<>Lighting Analysis<>Render To Texture〈贴图渲染〉Batch render<>Raytracer Settings〈光线追踪设置〉Raytrace Global Include/Exclude〈光线追踪选择〉Mental ray message window <>Activeshade Floater〈活动渲染窗口〉Activeshade Viewport〈活动渲染视窗〉Material Editor〈材质编辑器〉Material/Map Browser〈材质/贴图浏览器〉Video Post〈视频后期制作〉Show Last Rendering〈显示最后渲染图片〉Panorama Exporter<>Print Size wizardRAM Player〈RAM播放器〉[十三、Customize〈用户自定义〉]Customize User Interface〈定制用户界面〉Load Custom UI Scheme〈加载自定义用户界面配置〉Save Custom UI Scheme〈保存自定义用户界面配置〉Revert to Startup Layout〈恢复初始界面〉Custom UI and Default Switcher <>Show UI〈显示用户界面〉:Show command Panel〈命令面板〉Floating Toolbars Panel〈浮动工具条〉Show Main Toolbar〈主工具条〉Show Track Bar〈轨迹条〉Lock UI Layout〈锁定用户界面〉Configure User Paths〈设置用户路径〉Configure system Paths〈设置系统路径〉Units Setup〈单位设置〉Grid and Snap Settings〈栅格和捕捉设置〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Plug-in Manager〈插件管理〉Preferences〈参数选择〉[十四、MAXScript〈MAX脚本〉]New Script〈新建脚本〉Open Script〈打开脚本〉Run Script〈运行脚本〉MAXScript Listener〈MAX脚本注释器〉Macro Recorder〈宏记录器〉Visual MAXScript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉Debugger dialog <>[十五、Help〈帮助〉]New Features Guide <>User Referebce〈用户参考〉MAXScript Referebce〈MAX脚本参考〉Tutorials〈教程〉Hotkey Map〈热键图〉Additional Help〈附加帮助〉3ds max on the Web〈3ds max网页〉:Online sport <>Updates <>Resources <>Parteners <>traning<>Autivate 3ds max〈授权〉License Borrowing<> :Borrow license<>Return license<>About 3ds max〈关于3ds max〉第六课:多边形建模一、定义:在原始简单的模型上,通过增减点、线、面数或调整点、线、面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。
常用gm命令(Common GM commands).gm is 开启gm模式.lookup item 查看东西.gm off 关闭gm模式.additem # 增加物品代码为 # 的物品到所选玩家背包.additemset # 增加套装代码为 # 的一些物品到所选玩家背包.bank # 打开仓库.maxskill 将已会技能学至max / max (单手剑熟练度..等).levelup # 为目标 (或自己) 增加 # 级.taxicheat has on / off 开启 / 关闭所有飞行路线.explorecheat 1 / 0 开启 / 关闭所有探索地图.revive 复活当前目标 (复活自己需 / g启用工会频道后使用) .start 脱离卡死 (回城).dismount 下马.die 杀死目标.cooldown 重置目标所有技能冷却时间.guid 显示当前目标生物的 guid.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动.gps 显示角色或生物的坐标 (x, y, z) 地图标号和地区.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标 (x, y, z) 处.goname * 传送自己到名为 * 的人物处.namego * 传送名为 * 的目标到自己所在处.commands 显示你的帐号可以使用的命令.cooldown 立即使目标的魔法冷却.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标.gm visible has on / off 使gm是否对玩家可见.password $old _ password $new _ password $new _ password 更改你账号的密码.modify命令:.modify money # 为目标 (或自己) 增加 # 铜.modify hp # # 将目标的hp设置为 # / #.modify mana # # 将目标的mp设置为 # / #.modify rage # # 将目标的怒气值设置为 # / #.modify energy # # 将目标的能量值设置为 # / #.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的 # 倍 (# = 0.1-10).modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的 # 倍 (# = 0.1-10).modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的 # 倍 (# =0.1-10).modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的 # 倍 (# =0.1-10).modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的 # 倍 (# = 0.1-10).modify scale # 将目标体积设定为初始状态的 # 倍 (# = 0.00-3).modify mount # 为目标召唤一种坐骑 (# = 1 - 69).modify honor # 增加目标的荣誉点数 # (# = 1 = 2147483646).modify arena # 增加目标的竞技场点数 # (# = 1 = 2147483646).modify integral # 修改目标的积分为 # (# = 0 - 999999).modify drunk # 修改目标的醉酒度为 # (# = 0 - 100).modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid, flagid 为flagid..modify spell # 修改spell.modify talentpoints 300 增加天赋点.learn命令:.learn # 学习spell id为 # 的技能.unlearn # 忘记spell id为 # 的技能.learn all 学习所有gm默认的魔法.learn all _ lang 学习所有语言.learn all _ myclass 学习自己职业的全部可用魔法 (仅限自己).learn all _ crafts 学习所有专业和卷轴配方.learn all _ gm 学习gm的所有默认魔法技能.Learn all_myspells learn all the magic and skills of this profession (except for talent and talent skills).learn all my talents learn all the talent and talent skills of the profession.learn all_default $playername lets a player called $playername learn all the magic skills of his profession andraceAnd the magic skills learned by completing tasks.npc command:.npc add placed NPCAdding NPC to.Npc spawn #dist.npc delete deletes NPC.npc say $text edit NPC speak.npc yell $text editing NPC shouting.npc faction #factionid adjusts NPC camp.npc changelevel # change the selected level of NPC (#=1-73) .npc info lists a detailed description of the selected NPC.npc spawndist #dist adjusts the refresh distance of the selected creature to #dist.npc spawntime # adjust selected biological refresh time is # .reset command:.reset stats resets all States of the target.reset honor resets target honor points.reset level reset target level.reset spells resets all the target skills.reset talents resets all the talents of the targetServer management command:.saveall saves online player data.info display server status.kick pick out a selected player from the world.announce * broadcast * to all online players.loadscripts * reload script script named *.shutdown # server will shut down in # seconds.shutdown cancel cancels closing the server.wchange $type $status set the current weather is $type, the weather condition is $statusThe value of 1= is $type rain, 2= snow, 3= sandstormThe value of 0= is forbidden by $status, and 1= allows.learn 42459 dual weapon.learn 46917 Titan's grip.modify money.add 38506 Carlos's famous hat.levelup.modify TP 300 plus talent points.Modify TP 300.learn 40733 Holy Shield, invincible eggshell no time.learn 40683 enrage buff magic for 1.3 seconds, lasts 20 seconds, attacks +50% attack speed by 30%Near the.Learn 40497 5-35 code by 20000+ chaos assault charge fire 15 second cooldown.learn 29968 infinite distance no cooling flash.learn 34973 ice barrier.learn 44140 harpoon surfing.start gets stuck (back to town).learn 32345 Phoenix.additem 231624.learn 36702 steed.Learn 23452 contact for 2 minutes.learn 17244 mind controls any creature.Learn 23965 immediately treats 10000+'s blood knight.learn 40487 lethal targeting? Buff?? attack strength plus 275 lasts 8 secondsGlyph of.Learn 41431 Rune shield increases casting and attack speed by 100%, immune spell interrupts.Learn 39869 wild Wraith damage increased by 500% movement speed increased by 200%.learn 34182 divine immunity.learn 34184 arcane immunity.learn 7940 frost immunity.learn 7941 innate immunity.learn 7942 flame immunization.learn 7743 shadow immunity.learn 39811 damage immunity: fire, frost, shadow, nature andarcane.learn 39804 damage immunity: Magic.learn 34310 physical immunity.learn 34311 damage immunity: Physics.learn 31700 intra domain flight===================================================== currency.additem 472412147483647 triumph.additem 456242147483647 Conquest.additem 49426 2147483647 冰霜.additem 40753 2147483647 勇气.additem 40752 2147483647 英雄.additem 29434 2147483647 正义.additem 43016 2147483647 达拉然烹饪.additem 41596 2147483647 达拉然珠宝.additem 44990 2147483647 勇士徽记.modify honor 2147483647 荣誉值= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =.respawn刷新周围怪物.revive复活当前目标 (复活自己需 / g启用工会频道后使用).cooldown立即使目标的魔法冷却.start 脱离卡死= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =常用指令.lookup spell 名稱查询技能id.lookup item 名称查询物品id.quest complete 指定任务指定当前目标直接完成指定任务= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =护甲精通.learn 9077 皮甲.learn 8737 锁甲.learn 750 板甲= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =武器技能.learn 201 单手剑.learn 202 双手剑.learn 198 单手锤.learn 199 双手锤.learn 196 单手斧.learn 197 双手斧.learn 1180 匕首.learn 9116 盾牌.learn 227 法杖.learn 5009 魔杖.learn 200 长柄武器.learn 15590 拳套武器.learn 264 弓.learn 5011 弩.learn 266 枪械.learn 2567 投掷.learn 674 双持.learn 46917 泰坦之握.learn 1804 开锁.learn 1809 初级开锁.learn 1810 中级开锁.learn 6460 高级开锁= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =精选bt技能.learn 40733 神圣之盾 (永久持续无敌)39869. learn 狂野怨灵伤害提高500% 移动速度提高200% 直到主动取消.learn 23965 超级圣疗无cd.learn 5384 假死 (脱离战斗神技).learn 41939 狂暴冲锋 60码无限冲锋.learn 40936 无cd超范围战争践踏.learn 40636 大范围群恐.learn 41080 吞噬灵魂秒杀.learn 70063 霜之哀伤烈怒learn 23452 隐形2分种)..add 37094 20 耐力符文卷轴8.add 49632 20 坚韧符文卷轴.add 49634 野性之鼓.add 49633 王者之鼓= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =特别物品.add 25596 偷窥之哨.add 49623 影之哀伤.add 46017 奶锤.add 34334 橙弓.add 32837 蛋刀主.add 32838 蛋刀副.add 13262 灰烬使者.add 17182 萨弗拉斯, 炎魔拉格纳罗斯之手.add 19019 雷霆之怒, 逐风者的祝福之剑.add 22589 罗克迪洛尔, 上古守护者的手杖专业.learn==采矿==初级: 2575中级: 2576高级: 3564专家: 10248大师: 29354.setskill 186 375 375==炼金==初级: 2259中级: 3101高级 037b-3588:专家: 11611大师: 28596.setskill 171 375 375 ==锻造==初级: 2018中级: 3100高级: 3538专家: 9785大师: 29844.setskill 164 375 375 = tailor = = = Junior: 3908 Intermediate: 3909 Senior: 3910Expert: 12180 Maestro: 26790.setskill 197375375 = = cooking = =Junior: 2550 Intermediate: 3102 Senior: 3413 Expert: 18260 Maestro: 33359.setskill 185375375 = = leather = = Junior: 2108 Intermediate: 3104 Senior: 3811 Expert: 10662 Maestro: 32549.setskill 165375375 = fishing = = Junior: 7620Intermediate: 7731Senior: 7732Expert: 18248Maestro: 33095.setskill 356375375Enchant = = enchant = = enchant = = enchant = = = = Junior: 7411Intermediate: 7412Senior: 7413Expert: 13920Maestro: 28029.setskill 333375375= jewelry processing = =Junior: 25229Intermediate: 25230Senior: 28894Expert: 28895 Maestro: 28897.setskill 755375375 = Engineering = = Junior: 4036 Intermediate: 4037 Senior: 4038 Expert: 12656 Maestro: 30350.setskill 202375375 = = emergency = = Junior: 3273 Intermediate: 3274 Senior: 7924 Expert: 10846Maestro: 27028.setskill 129375375 = = drug = = Junior: 2366 Intermediate: 2368 Senior: 3570 Expert: 11993 Maestro: 28695.setskill 182375375 = = peeling = = Junior: 8613 Intermediate: 8617 Senior: 8618 Expert: 10768 Maestro: 32678.setskill 393375375= = inscription = = Junior:.Learn 45357 Intermediate:.Learn 45358 Senior:.Learn 45359 Expert:.Learn 45360 Maestro:.Learn 45361 Master:.Learn 45363.setskill 773450。
M c M M O插件全技能翻
译
WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-
一 采集技能
采矿
使用工具:镐 经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[*等级)%] 增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效 伐木
使用工具:斧 经验获得:砍伐木头 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[*等级)%]
方块种类
XP 方块种类
XP 萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿
100
红石矿 150 黑曜石 150 铁矿
250
金矿
350
金青石矿 400
钻石矿 750
方块种类 经验 树木①
90 红木②
80 桦木③
70
等级
范围
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能: 树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上方。
药剂学
使用工具:锄 经验获得:收获作物 经验列表:见右方
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[+(等级/50)*个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*个 ]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
0-499
周围3格 500-949 周围4格
950+
周围5格 作物种类
经验
仙人掌
30
蘑菇 150 甘蔗
30 小麦
50 西瓜
20
南瓜
500 花
100
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
挖掘
使用工具:铲 经验获得:挖土 经验列表:见下表 被动技能: 宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能: 搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
地狱疣④ 50 荷叶 100 藤蔓
10
钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落等级几率经验皮装备, 木工具,石工具020%800皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠10025%800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物 掉落 生物 掉落
恶魂 恶魂之泪 骷髅
骨,箭*2 猪人 腐肉,金粒 蠹虫⑤
无
僵尸 腐肉
史莱姆 1-2史莱姆球(只有小史莱姆有) 蜘蛛 线,蜘蛛眼 岩浆怪 岩浆膏 猪 猪肉
牛/哞菇 皮 鸡 羽毛,鸡蛋 末影人 无
爬行者
火药
羊
羊毛(比剪得多)
二 战斗技能 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效) 被动技能: 缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[*等级)%] 拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高
手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
铁装备, 铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks
300 30% 800 钻石装备,钻石工具,钻石铁装备, 铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉
600 35% 800 同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高
900
40%
800
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。
箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到伤害,并流血致死。
如果对玩家则持续
几率为[*等级)%],最高75%。
战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家倍),几率为[*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击 主动技能: 野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
三 杂项技能 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见右表⑥
被动技能: 熟练工
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[*等级)%]。
奥术锻造
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如右表。
如果等级不够附
魔保留几率如下
表。
材料 等级 经验 木板 0 5/次 圆石 0 10/次 铁块 0 20/次 金块 0 40/次 钻石
50
60/次
等级 附魔等级 100 I 250 II 500 III 750 IV ? V
等级 保留几率 降级几率 等级
保留几率 降级几率 0-99 0% 100% 500-749 30% 25% 100-249 10% 75% 750+
40% 15%
250-499 20% 50%
杂技
使用工具:无Array经验获得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少,几率为[*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[*等级)%]
四其他技能
1. ChimaeraWing 羽翼
使用工具:羽毛*10
主动技能:
右击羽毛发动,可令玩家安全的传送至个人重生点。
五组队系统
命令表:
/party :显示你所在的团队信息
/party [队伍名] [密码] :加入某团队,如果没有密码可不填
/party q :退出团队
/invite [玩家名] :邀请某人加入团队
/accept :接受邀请
/ptp [玩家名] :传送至团队成员(无需同意)
/party lock :锁定团队
/party password [密码] :设定团队密码(只有锁定状态下有效) 六其他命令
普通命令
/mcability :查看技能冷却
/mcmmo :查看帮助
/mcc :查看命令列表
/stats :查看技能等级
/[技能名] :查看技能的详细情况
/mctop [技能名] :查看技能榜单,不写技能则显示总榜单
/clearmyspawn :清除个人重生点
/setmyspawn :设置个人重生点
/myspawn :传送至个人重生点
管理命令
/a :开启管理员聊天
/mcgod :开启无敌模式
/mmoedit <玩家名> <技能名> <等级> :编辑某玩家的技能等级 /addxp <玩家名> <技能名> <经验> :增加某玩家等级的经验 /mob [生物名] [数量] :刷怪
/moblist :显示可刷怪物列表
七备注
①②③:游戏中统一叫做原木
④:通常被叫做地狱孢子
⑤:又叫银鱼
⑥:实际上经验的增加是与修复的耐久度相关的,与次数无关。