常见UI设计模式
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APP的UI风格分析与总结随着智能手机的普及,移动应用程序(APP)已成为了人们生活中不可或缺的一部分。
而APP的用户界面设计(UI)风格对用户体验的影响至关重要。
本文将对几种常见的APPUI风格进行分析与总结,包括扁平化风格、材料设计风格和骨架屏风格。
首先,扁平化风格是目前最为流行的APPUI设计风格之一、扁平化风格以简洁、平面化以及色彩鲜明为特点。
它摒弃了过去3D效果和阴影的修饰,更加注重简单清晰的界面布局和内容的重要性。
扁平化界面通过使用简洁的图标、鲜艳的颜色和大胆的排版来吸引用户的注意力。
这种风格给人一种清新、直观的感觉,同时也提高了用户使用APP的效率和体验。
其次,材料设计风格是由Google推出的一种UI设计风格,它融合了扁平化风格的简洁清晰和传统设计元素的实用性。
材料设计风格突出了物体与背景之间的层级关系,通过独特的动画和过渡效果来提升用户体验。
材料设计风格的特点包括鲜艳的颜色、阴影和光影效果的运用、卡片式的布局以及醒目的图标和按钮设计。
这种风格给用户一种直观、真实的感觉,同时也提升了用户对APP的信任感和使用的愉悦感。
最后,骨架屏风格是近年来兴起的一种UI设计风格,它通过在加载页面时显示一个简单的、由线条或灰色图形组成的骨架屏,来给用户一个即时的反馈。
骨架屏风格的特点是简洁、干净,使用户能够立即感知到页面正在加载,减少了等待时间对用户体验的影响。
这种风格在加载缓慢的情况下尤为有用,它可以让用户通过骨架屏对整个页面的结构有一个大致的了解,从而减少用户的焦虑感和不耐烦。
综上所述,APP的UI风格对于用户体验至关重要。
扁平化风格通过简洁、平面化的设计来吸引用户的注意力;材料设计风格融合了扁平化风格和传统设计元素,提升了用户的体验;骨架屏风格通过展示简单的、即时的骨架屏来减少用户等待的时间和焦虑感。
随着技术的不断进步,UI 设计风格也在不断演变,希望未来的UI设计能够更加贴近用户的需求,提供更好的用户体验。
ui界面设计方案UI界面设计方案是指根据产品需求和用户调研,对用户界面进行设计的方案。
下面是一个700字的UI界面设计方案示例:一、设计背景随着智能手机的普及和互联网的发展,用户对于产品的界面设计要求越来越高。
在这样的背景下,我们需要设计一款简洁、美观、易用的界面,以提升用户体验,增加用户粘性。
二、设计目标1. 界面简洁明了:通过布局、配色、字体等设计元素使界面看起来简洁明了,减少用户的认知负荷。
2. 界面美观大方:通过色彩搭配、图标设计等,使界面看起来美观大方,符合用户的审美需求。
3. 功能清晰醒目:通过界面元素的排列和命名,使用户能够一目了然地找到需要的功能,提高用户使用的效率。
4. 操作简单便捷:通过良好的交互设计,使用户操作起来简单便捷,减少用户的操作步骤,提升用户体验。
三、设计原则1. 一致性原则:在不同界面之间保持一致的设计风格,使用户能够快速适应不同的界面。
2. 可视化原则:通过图标、颜色、动画等可视化元素,增加界面的可读性和可理解性。
3. 简约原则:通过去掉冗余的信息,突出核心功能,让界面更加简洁明了。
4. 反馈原则:对用户的操作进行及时的反馈,以提高用户的操作准确性和满意度。
四、界面设计1. 色彩搭配:选择一套适合产品风格的主题色,并合理搭配辅助色,使界面色彩整体和谐统一。
2. 图标设计:选择简洁明了的图标,通过图标的形状和颜色来表达功能的含义,增加用户的认知负荷。
3. 布局设计:根据不同功能的重要程度,合理安排界面元素的位置和大小,使用户能够快速找到所需功能。
4. 字体设计:选择易读性好的字体,合理调整字体的大小和间距,提高用户的阅读体验。
五、交互设计1. 导航设计:通过导航栏、底部标签栏等设计元素,提供直观易用的导航方式,帮助用户快速找到所需功能。
2. 输入设计:通过合理的输入提示、输入框的设计,引导用户输入正确的信息,减少用户的错误操作。
3. 反馈设计:对用户的操作进行及时的反馈,例如按钮的点击效果、加载进度的显示等,提高用户的操作准确性和满意度。
ui设计风格解读UI设计风格是指用户界面设计中所遵循的一种风格或风格组合,它能够帮助设计师创造出独特、易于理解和美观的用户界面。
在当今设计领域,有许多不同的UI设计风格,每种风格都有其独特的特点和应用场景。
在本文中,我将对一些常见的UI设计风格进行解读。
1. 扁平设计风格扁平设计风格是一种简约而直观的设计风格,它强调简单的图形和饱满的色彩,将设计元素简化至最基本的形状和颜色。
扁平设计风格的特点包括明确的色块和简洁的图标,不使用阴影和立体效果,使得界面看起来更加清晰和直观。
这种风格常常被用于手机应用和网页设计中,能够为用户提供简洁、快速的用户体验。
2. 暗黑模式设计风格暗黑模式设计风格是一种在黑色或深色背景上设计的风格,它能够减少屏幕的亮度,降低眼睛的疲劳,并在夜间使用时更加舒适。
暗黑模式设计风格常用于手机应用和网站设计中,能够为用户提供更好的夜间阅读体验。
这种风格的设计通常采用鲜明的色彩和对比,使得界面更加突出和引人注目。
3. Material Design风格Material Design风格是由谷歌推出的设计风格,它强调简单的动画和鲜明的色彩,让用户界面看起来更加生动和具有层次感。
Material Design风格的特点包括卡片式的设计元素、阴影和动画效果,能够为用户提供更加直观和流畅的用户体验。
这种风格常用于谷歌的产品和应用中,被广泛认可和应用。
4. Neumorphism风格Neumorphism风格是一种模拟现实且深受欢迎的设计风格,它强调凹凸感和逼真的阴影效果,使得设计元素看起来更加真实和立体。
Neumorphism风格的特点包括柔和的颜色和渐变效果,以及细致的凹凸设计,使得界面更具质感和设计感。
这种风格适用于设计风格较为复杂的应用和网站,能够为用户带来更加沉浸和独特的用户体验。
总的来说,UI设计风格是设计师在设计用户界面时的一种设计风格选择,它能够帮助设计师创造出独特、易于理解和美观的用户界面。
不同行业适用的UIUX设计模板有哪些在当今数字化的时代,用户界面(UI)和用户体验(UX)设计对于产品的成功至关重要。
不同的行业有着各自独特的需求和目标用户群体,因此适用的 UIUX 设计模板也各不相同。
下面,我们将探讨一些常见行业的适用设计模板。
一、电商行业电商平台的主要目标是促进销售和提高用户的购物效率。
因此,其UIUX 设计通常注重以下几个方面:1、清晰的产品分类和导航电商网站通常会有大量的商品,所以一个清晰的分类和导航系统是必不可少的。
常见的模板包括侧边栏导航、下拉菜单以及多层级的分类目录,让用户能够轻松找到他们想要的商品。
2、突出的搜索功能搜索框通常会被放置在显眼的位置,并且具备自动提示和纠错功能,以帮助用户快速找到特定的产品。
3、产品展示页面这是电商 UIUX 设计的核心部分。
产品图片要清晰、高质量,并且能够多角度展示。
同时,产品描述要详细准确,包括规格、尺寸、材质等信息。
价格、促销标签和购买按钮也要突出显示。
4、购物车和结算流程购物车页面要清晰显示商品的数量、价格和总价。
结算流程要简洁明了,尽量减少步骤,并且提供多种支付方式的选择。
二、金融行业金融应用和网站需要给用户传递安全感和信任感,同时要保证操作的便捷性和准确性。
1、简洁明了的界面避免过多的装饰和复杂的布局,以确保用户能够快速找到关键信息,如账户余额、交易记录等。
2、数据可视化通过图表、图形等方式直观地展示财务数据,帮助用户更好地理解和分析。
3、安全认证机制明确的登录和身份验证流程,以及密码强度提示、双重认证等安全措施的展示。
4、个性化推荐根据用户的交易历史和财务状况,为用户提供个性化的金融产品推荐。
三、教育行业教育类应用和平台的设计重点在于提供良好的学习体验和知识传递。
1、课程目录和导航清晰展示课程的结构和章节,方便学生快速找到所需的学习内容。
2、互动式学习元素例如练习题、测验、讨论区等,促进学生的参与和学习效果。
3、学习进度跟踪让学生能够直观地了解自己的学习进度和掌握程度。
UI设计中的风格类型一、概述用户界面(UI)设计是当今数字产品设计中不可或缺的一部分,它涉及到用户与产品之间的交互体验。
随着科技的发展,用户界面的设计也在不断地演进,产生了各种风格类型。
了解这些风格类型是每一位设计师都必须具备的基本素质,因为它们直接影响着产品的用户体验。
二、UI设计中的风格类型1.极简主义风格:这种风格类型以简洁明了为核心,强调去除所有不必要的元素,突出核心功能。
其目的是让用户能更直观地理解和使用产品。
2.扁平化风格:扁平化设计是一种追求简洁、清晰的设计风格,它摒弃了多余的装饰效果,注重色彩、排版和图形的简洁明了。
3.拟物化风格:拟物化设计模拟现实世界的实物,其设计更符合人们对真实物体的直观感受。
但随着数字产品的普及,过度拟物化的设计已经逐渐被淘汰。
4.极光风格:极光风格是一种结合了扁平化和拟物化特点的设计风格,这种风格追求明亮、活泼的设计感,常用渐变、粒子效果等增强设计感。
5.Material Design:Google提出的一种设计语言,它以纸张为灵感,强调物理世界的交互体验,通过卡片、阴影和动画效果等元素构建出具有层次感的设计。
6.动态设计:动态设计强调界面的动态效果,通过动画、过渡效果等增强用户体验,使界面更加生动有趣。
7.3D UI设计:3D UI设计利用三维效果增强界面的层次感和深度感,提供更丰富的视觉体验。
但这种设计需要考虑硬件性能和用户习惯等因素。
三、总结每种UI设计风格都有其独特的特性和适用场景,设计师需要根据产品的特点和目标用户的需求来选择适合的风格类型。
在设计过程中,不仅要考虑美观性,还要关注易用性、一致性和交互性等方面,从而提供更好的用户体验。
常见的UI设计构架在UI(用户界面)设计中,构架(Architecture)是指整个设计的组织方式和结构。
不同的UI设计构架有不同的特点和适用场景。
下面将介绍几种常见的UI设计构架。
1. 分层构架(Layered Architecture):分层构架是一种将UI设计划分为多个层次的构架。
通常包括表示层、逻辑层和数据层。
表示层负责UI的外观和用户交互,逻辑层处理业务逻辑和请求,数据层负责数据的存储和访问。
分层构架具有清晰的层级关系,易于维护和扩展。
2. MVC构架(Model-View-Controller Architecture):MVC构架是一种将UI设计划分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分的构架。
模型表示数据和业务逻辑,视图负责UI的展示,控制器负责响应用户的操作和控制逻辑。
MVC构架将UI层和业务逻辑分离,提高了代码的复用性和可测试性。
3. MVP构架(Model-View-Presenter Architecture):4. MVVM构架(Model-View-ViewModel Architecture):MVVM构架是一种在MVC和MVP构架基础上发展起来的构架。
它引入了一个ViewModel(视图模型)层,用于管理UI的状态和行为。
ViewModel在模型和视图之间起到了连接的作用,它通过数据绑定机制将模型的变化同步到视图中,同时也将视图的用户操作反馈给模型。
MVVM构架使得视图和模型之间的关系更加松耦合,提高了代码的可维护性和可测试性。
5. 响应式构架(Reactive Architecture):响应式构架是一种倡导基于响应式编程思想的构架。
它通过将数据流和事件处理进行抽象和组合,使得UI的设计更加灵活和可扩展。
响应式构架主要包括响应式数据绑定、响应式事件处理和响应式UI布局等方面。
以上是几种常见的UI设计构架,每一种构架都有其独特的特点和适用场景。
ui设计中常见的10种设计原理
在UI设计中,有10种常见的设计原理,这些原理有助于设计师创建出用户友好、易于理解和操作的界面。
以下是对这10种设计原理的简要介绍:
1. 用户为中心:设计师应该始终考虑到用户的需求和习惯,设计出的界面应该便于用户理解和使用。
2. 一致性:保持设计的一致性有助于用户理解和使用界面。
同样的元素和交互方式应该保持一致,以提高用户体验。
3. 可用性:设计的界面应该易于使用,避免用户在操作过程中遇到不必要的困扰。
4. 美观性:良好的视觉设计可以提升用户体验,使界面更加吸引人。
5. 灵活性:设计应适应不同的设备和屏幕尺寸,以便在不同的设备和情境下都能提供良好的用户体验。
6. 导航清晰:导航应该简单明了,帮助用户快速找到他们需要的信息。
7. 响应时间:快速响应是良好的用户体验的关键,尤其是在处理用户输入和响应时。
8. 定制化:设计应考虑到用户的个性化需求,提供一定程度的定制选项。
9. 稳定性:设计应稳定、可靠,确保用户可以依赖界面进行操作。
10. 安全性:保护用户的隐私和数据安全是设计师的重要职责。
这些设计原理相辅相成,设计师在处理界面设计时应该综合考虑这些因素,以提高用户体验。
用户界面的设计方法一、概述用户界面是指人与计算机之间进行交互操作的界面,好的用户界面设计能够提高用户的使用体验,提高产品的竞争力。
本文将介绍几种常用的用户界面设计方法。
二、用户研究在进行用户界面设计之前,了解用户的需求和习惯是非常重要的。
用户研究是通过调查问卷、用户访谈、竞品分析等方法来收集用户反馈和需求的过程。
通过用户研究,设计师可以更好地理解用户的期望,从而设计出更符合用户需求的界面。
三、信息架构设计信息架构设计是指对产品的信息进行组织、分类和结构化的过程。
好的信息架构设计能够使用户快速找到所需的信息,提高用户的使用效率。
在进行信息架构设计时,可以使用卡片排序、树状图等方法来整理和组织信息。
四、交互设计交互设计是指用户与界面的交互方式和流程的设计。
在进行交互设计时,应该考虑用户的操作习惯和心理需求。
可以使用原型设计工具来制作界面的交互流程图,以便在设计过程中进行迭代和优化。
五、视觉设计视觉设计是指界面的外观和布局的设计。
好的视觉设计能够吸引用户的注意力,提高产品的美感和可用性。
在进行视觉设计时,应该注意色彩搭配、字体选择、图标设计等方面,保持界面的统一风格和视觉层次感。
六、响应式设计响应式设计是指界面能够根据不同设备和屏幕尺寸自适应调整布局和样式。
在进行响应式设计时,应该考虑不同设备的分辨率和触控方式,保证用户在不同设备上都能够有良好的使用体验。
七、可用性测试可用性测试是指对界面进行实际测试和评估,以检测界面的可用性和用户满意度。
在进行可用性测试时,可以邀请用户进行实际操作,并收集他们的反馈和建议。
通过可用性测试,可以及时发现和修复界面存在的问题,提高用户的满意度。
八、迭代优化用户界面设计是一个迭代的过程,设计师应该根据用户的反馈和需求不断进行优化和改进。
在进行迭代优化时,可以使用A/B测试、用户反馈收集等方法来评估界面的改进效果,从而不断提升用户的使用体验。
总结好的用户界面设计能够提高用户的使用体验,增加产品的竞争力。
简述ui设计的分类UI设计是用户界面设计(User Interface Design)的简称,是指对产品的界面进行设计的过程。
在UI设计中,根据不同的特点和功能,可以将其分类为以下几个方面。
一、平面UI设计平面UI设计是指基于平面的二维界面设计,主要运用于网页设计、移动应用设计等。
平面UI设计注重色彩搭配、版面布局、图形和文字的排列等,以达到直观、美观、易用的效果。
在平面UI设计中,设计师通常使用设计软件进行创作,如Photoshop、Sketch等。
二、交互UI设计交互UI设计是指考虑用户交互体验的界面设计,主要运用于软件、游戏等应用程序设计中。
交互UI设计强调用户界面的易用性和用户体验,包括界面布局、交互流程、交互方式等。
在交互UI设计中,设计师需要考虑用户的操作习惯和心理需求,以提供良好的用户体验。
三、响应式UI设计响应式UI设计是指根据设备屏幕大小和分辨率的不同,自动调整界面布局和内容展示的设计方式。
响应式UI设计可以适应不同尺寸的屏幕,包括桌面、手机、平板等设备。
在响应式UI设计中,设计师需要考虑不同屏幕尺寸下的布局调整、字体大小、图像适配等,以提供一致的用户体验。
四、平面与交互结合UI设计平面与交互结合UI设计是指将平面UI设计和交互UI设计相结合的设计方式。
在这种设计中,不仅要考虑界面的美观和布局,还要考虑用户的交互行为和体验。
平面与交互结合UI设计需要设计师综合考虑界面的视觉效果和操作体验,以提供更好的用户界面。
五、多媒体UI设计多媒体UI设计是指在界面设计中融入音频、视频、动画等多媒体元素,以增强用户的感官体验。
多媒体UI设计主要应用于游戏、多媒体应用软件等领域。
在多媒体UI设计中,设计师需要考虑多媒体元素的展示方式、交互方式以及与界面其他元素的融合,以提供更具吸引力和趣味性的用户界面。
六、自适应UI设计自适应UI设计是指根据用户的个人偏好和习惯,自动调整界面布局、颜色、字体等元素的设计方式。
ui界面模板UI界面模板。
UI界面模板是指在进行软件开发时,为了提高开发效率和提升用户体验,设计师和开发人员会使用的一种可复用的界面设计方案。
通过使用UI界面模板,可以快速搭建出符合设计规范和用户习惯的界面,从而节省开发时间和成本,提高产品的整体质量和一致性。
下面将介绍几种常见的UI界面模板及其应用场景。
1. 按钮模板。
按钮是界面中常见的交互元素,用于触发特定的操作或功能。
在设计UI界面时,设计师可以使用按钮模板来快速创建符合风格统一的按钮样式,包括不同状态下的样式(如正常状态、悬停状态、按下状态等)。
按钮模板的使用可以确保整个应用中的按钮风格一致,提升用户的操作体验。
2. 表单模板。
表单是用户输入信息的重要途径,其设计对于用户体验至关重要。
表单模板可以包括输入框、下拉框、单选框、复选框等常见的表单元素,并定义它们的样式、布局和交互效果。
使用表单模板可以使界面设计更加规范和美观,同时也方便开发人员进行表单元素的布局和交互逻辑的实现。
3. 菜单模板。
菜单是用户导航和操作的主要入口,设计良好的菜单可以提高用户对应用的整体认知和操作效率。
菜单模板可以包括顶部导航菜单、侧边栏菜单、下拉菜单等不同类型的菜单样式。
使用菜单模板可以确保应用中不同页面的菜单风格一致,用户可以更加轻松地浏览和操作应用。
4. 卡片模板。
卡片是界面中常用的信息展示和组织方式,可以用于展示产品信息、新闻资讯、图片等内容。
卡片模板可以定义卡片的样式、布局和交互效果,使得不同页面中的卡片风格统一且美观。
使用卡片模板可以提高信息的可读性和吸引力,让用户更加愿意浏览和了解内容。
5. 弹窗模板。
弹窗是在特定情况下需要向用户提示信息或进行交互的界面元素,设计合理的弹窗可以提高用户对应用的操作效率和体验。
弹窗模板可以包括警告框、确认框、提示框等不同类型的弹窗样式。
使用弹窗模板可以确保应用中的弹窗风格一致,从而让用户更加容易理解和处理弹窗中的信息。
总结。
ui设计思路模板在进行UI设计思路时,可以参考以下模板:1. 目标用户分析:- 目标用户是谁?他们的特点、需求和喜好是什么?- 在设计过程中,需要考虑如何满足目标用户的需求和喜好。
2. 设计原则:- 提出一些设计原则,如简洁性、易用性、可视性等。
- 在设计过程中,遵循这些原则能够保证UI设计的高质量和一致性。
3. 界面布局:- 设计界面的布局结构,如标题栏、菜单栏、内容区、边栏等。
- 通过合理的布局,使界面结构清晰、易于导航和操作。
4. 色彩和主题:- 选择适合的色彩和主题,以传达产品的氛围和品牌形象。
- 注意色彩的搭配和对比,以及色彩对用户情绪和注意力的影响。
5. 字体选择:- 选择合适的字体样式和大小,以确保文字的可读性和美观性。
- 考虑字体与整体界面风格的协调性。
6. 图标和图像:- 设计符合产品风格的图标和图像,以提升用户认知和导航的效果。
- 图标和图像的大小、颜色和风格应与整体界面一致。
7. 排版和对齐:- 规划文字、图标和图像等元素的排列和对齐方式,以保证界面的整洁和统一。
- 使用网格系统和参考线等工具,以确保各元素之间的距离和比例合理。
8. 交互设计:- 设计用户与界面进行互动的方式,如点击、滑动、拖拽等。
- 着重考虑用户操作的便利性和可直观性,减少用户的认知负担。
9. 响应式设计:- 考虑不同屏幕尺寸和设备的适配性,以提供一致的用户体验。
- 考虑界面在不同分辨率、方向和设备上的布局和呈现效果。
10. 反馈和动效:- 设计用户操作产生的反馈机制,如按钮按下、加载状态等。
- 运用适当的动效和过渡效果,增加界面的生动性和吸引力。
以上模板可作为设计思路的参考,根据具体项目和要求进行调整和扩展。
在实际设计过程中,还要注重与产品经理、开发团队和用户进行充分的沟通和反馈,以确保UI设计的有效性和用户满意度。
UI界面设计常用方法1.布局设计:布局设计是UI界面设计中最重要的一环。
一个好的布局能够让用户更加舒适地使用界面,并且有效地传达信息。
常见的布局设计方法有层次结构、网格布局、栅格布局等。
层次结构可以通过将重要的元素放置在页面的顶部,次要元素放置在页面的次要位置,从而引导用户的注意力。
网格布局和栅格布局则是通过将页面分成均匀的网格或栅格,使得各个元素的位置和大小能够统一,达到整齐的效果。
2.色彩搭配:色彩搭配是UI界面设计中必不可少的一部分。
合理的色彩搭配可以给用户带来良好的视觉效果,增加用户对界面的好感度。
通常可以根据品牌色彩来设计界面的主要颜色,并使用辅助颜色来增加界面的层次感。
同时,还可以使用对比色来强调一些元素,提高用户的注意力。
3.字体选择:字体选择是UI界面设计中非常重要的一点。
合适的字体能够增加用户对文字的阅读舒适度,并且让文字更加突出。
一般来说,宋体和微软雅黑是比较常用的中文字体,而Arial和Helvetica是比较常用的英文字体。
在选择字体时,还需要注意字体的大小和行高的搭配,以确保文字的易读性。
4.图标设计:图标是UI界面设计中常用的元素之一,它可以用来代替文字来传达信息,增加界面的美观程度。
一个好的图标应该具备简洁明了、易理解和直观的特点。
常见的图标设计方法有抽象化、流线型和扁平化。
在进行图标设计时,还需要注意图标的颜色搭配和形状的重要性,以确保图标能够在界面中起到良好的传达作用。
5.反馈机制:反馈机制是UI界面设计中非常重要的一环。
通过及时地给用户反馈,能够帮助用户更好地理解自己的操作,并且提高用户对界面的信任感。
常见的反馈机制包括按钮按下的效果、链接点击后的颜色变化以及加载过程中的动画等。
在设计反馈机制时,需要注意反馈效果的明确性和自然性。
6.一致性:一致性是UI界面设计中非常重要的一点。
一个良好的一致性能够使用户更加容易理解和操作界面,提高用户的效率。
在进行UI界面设计时,需要尽可能地保持界面的元素之间的一致性,包括颜色的一致性、字体的一致性和布局的一致性等。
UI设计案例分析:用户界面模式来人人都是产品经理【起点学院】,bat实战派产品总监手把手系统带你学产品、学运营.在这篇文章中,来自uxpin(一款用户体验设计的应用程序)的chrisbank为我们带来了最近在现代互联网和移动应用中出现的一些优秀的用户界面模式,并将通过实例展示如何将这些出色的ui设计模式应用到其他的网站和应用中.毕加索曾说过(乔布斯也曾引用过):“goodartistscopy,greatartistssteal.”(通俗的译文是,好的艺术家复制别人的作品,而伟大的艺术家偷窃别人的作品.)这是最令人费解和误用的创造性短语之一,但在当下产品设计和产品发展趋势已经爆炸的时代,这也是相当重要的一句话.这句引语的争议性来源于它的简要,因此对于它的诠释也具有一定的开放性.内容中对于复制和内在化,原创性和创新性,模仿和同化的区别没有讲明.然而,这不是懒惰的借口.当然,应该鼓励学习他人的作品,站在巨人的肩膀上设计自己的产品为特定的人群解决问题-为了那些你终端用户.ui设计模式-和线框案例,你准备好了吗?dropbox和carousel,以及几乎所有应用中都设有“黏固的”导航,这已经是一个通用的移动设备用户界面的设计模式.通过这种设计模式,用户在浏览过程中无需再一路滚动返回到先前主题.例如许多应用程序已允许用户触按移动设备屏幕顶部的区域以实现快速返回到页面最上端这一功能(因此用户不需要再一阵长翻页来回到页面顶部).但与pinterest中设专门有“scrolltotop”标签的做法不同的是,在大多数应用程序中通常对于这一项功能都没有明确的视觉指示.作为一个网页开发者,没有必要将所有用户所需的相关链接都放到页面上.现在,许多传统的固定检索已经可以被直接加载到任何页面或视图中了(以前可能只有导航顶部才有).如下图中的dropbox和carousel,以及上文中我们已经讨论过的uxpin线框图.垂直导航(虽然不是标准模式)是网页和手机应用中常用的视图方式,如facebook和mailbox.垂直导航这种交互模式除了帮助用户寻找有关产品、企业的信息和数据外,通过一个流动式的单独页面,用户可以在应用中自由切换到网页的其他模块.抽屉式就是垂直导航的案例之一,现已被广泛应用在移动设备的ui设计中.和切换(toggling)相类似,抽屉式是一种ui设计趋势,考虑到移动设备屏幕的约束以及用户对于速度的需求.在应用中,每一个滑出式的抽屉都是一个独立的“层次”,其实并没有太多限制,我们依旧可以看到很多多样的设计,包括一些可怕的设计.yelp就是一个试图将所有相关链接都排布在程序页面上的典型案例.尽管他们ui设计模式中的功能很详尽,在电子刊物中似乎想要用尽所有可能的交互方式,例如滑动,点按,框选,撤销,返回等等.但事实上,诸如此类包含很多内容的应用程序的模式,如flipboard,有时反而会使程序应用更加混乱.下图中,我们用uxpin为这种设计模式制作了一个线框分析.carousel中不仅有一个可视的滚动操控条,在其底端还有一个很明显的控制条,这使用户可以很惬意地在百万张照片中自由浏览.随着由用户自行产生的内容、动态、群组、列表越来越多,更多创新的ui设计模式也会超越传统的搜索方式以帮助用户及时找到他们想要的内容.在tinder应用中,内容之间的切换是无缝响应的,用户只需要通过点击视图界面中的主图就可以切换到该图的详细信息页,再通过点击图片回到原来的基础页.这种ui设计模式为用户创造了极致流畅的、本能的用户体验流程.同样,在okcupid中也用到了这种方式.在uber中,仅通过横纵向拖曳的方式,用户就可以很流畅地在四类汽车接送服务中切换.这种ui设计模式还可以让用户看见可选择的车辆数量,并通过放大和缩小画面来了解选择地区的车辆密度.当用户选定了一种接送服务后,通过敲击按钮可以在预订的同时还可以查看到相应的预估费用.这是一个非常简单但很重要的设计,因为每当我们在预订接送时,还会做一些其他的事情,这个费用查看设计可以让我确保uber没有随意改动价格.relateiq用压低主菜单的方式以快速突出副菜单的导视.relateiq属于目前市场上最复杂的公司移动应用之一,因此他们要与现有的、新的应用的ui设计相区别,带给用户快速、清新、简易的体验,同时不以牺牲他们的产品信息为代价.snapchat中可以发现隐藏的信息-点按snapshat页眉-可以看到已接收信息和未读信息的数量.这难道不是一个很简易的ui设计吗?yelp应用中,向下拖动页面时,可以从具体的商家信息列表过渡到一张被掩藏在上端的半透明图示.半透明式和响应式的设计创造了极好的体验,这种方式也有可能是目前最鲜为人知但又相对高级的ui设计模式了.希望有更多设计师可以考虑运用这种方式!在secret中,用户需要采取一些行动来发现导航栏-即右端滑屏,但这种ui设计可以最小使用抽屉式和滑出式,下面的链接中有我们用uxpin做的线框案例.linkedin的app中,用户可以在任何时候点按页面左上角的logo (通常是一个三线“汉堡式”菜单图标)来获取这个辅助导航.这种ui设计最初在facebook的移动应用中流传,随后又被如path,fancy和其他类似的公司采用.这是一种将相对次要的信息隐于“侧抽屉”中的一种简单方式,不必担心移动应用该如何分辨出最重要的信息.你只需要考虑如何当用户访问时,在这个“侧抽屉”的每一个视图信息中能让用户抓取到最重要信息.下方也有我们用uxpin做的线框案例.snapchat是为用户创造沉浸式体验而采用最简化导航群组的案例之一.在snapshat中,四个传统的菜单按钮被更主要的1-2个按键图标取代,这些图示会随着菜单视图的切换而改变.然而在应用中切换菜单视图也十分简单方便,用户可以通过点按这几个主要的图标,亦可以通过左右滑动屏幕.这是ui设计模式中十分独特的实现方式,对于如此简单纯粹的操作方式,笔者在其他应用中鲜有遇见.“卡片”模式是通过pinterest应用而普及的,它是一种适应响应式设计趋势,以一种非常优雅的形式排布错综复杂的社区反馈信息的,用以吸引用户浏览网页信息的设计模式.在“卡片”模式下,看起来无论任何碎片式的信息都可以被调配到“卡片”中.但是,也有很多“卡片”模式的实现方式实在很令人担忧,尤其是pinterest的一些所谓的竞争对手,它们除了(出于好奇心地)真正理解pinterest 使用“卡片”模式的真正缘由,其他各种尝试几乎都做了.笔者在2013年末事实上已经比较过他们的深层区别,在此我们也用uxpin 为这个设计模式制作了线框案例.lyft和yelp应用以地图作为背景视图,这种在本地应用中赋予当地特性的方式可以加深应用本身的意义.随着本地应用的普及,以及在地图视图上可以加载的层级信息增多,这种设计模式也必将成为一种趋势.并且全面的体验模式终将取代单一的形式,更多以视频、图片以及其他媒介为背景的ui设计模式也将广为流传.我们同样用uxpin做了一个线框案例.facebookmessenger和instagram都采用圆形视图来勾勒用户缩略图,这种形式从某种程度上说是从google+中推广而来,后又被path加以改善的.虽然相较于传统方形缩略图,圆形模式除了徒增了一些变化外没有明显其他的得益处,但是作为一种“生活调味剂”式的改变,圆形用户缩略图还是受到了广泛欢迎.我们同样用uxpin做了一个线框案例.secret认为界面中的元素之间应该不留白边,采用相互堆叠的全出血(无边距)图片,在它们的顶端放置一些重要的信息.从某种意义上说,这些图片也充当了背景的角色,而且相较于pinterest,这种不留白边的模式,可以减少易分散用户注意力的设计细节.pinterest和sptify告诉用户可以通过点按由“+”转变为“x”符号来分别完成“添加关注”以及“取消关注”的操作.这种ui设计模式节省了页面空间,使得撤销操作很方便迅捷,同时也是一个有趣好玩的解决方式.在移动应用中,元素转变和切换动画是十分重要的.你可以1)完全用另一个具有不同功能的符号替代,如“添加”和“取消”,2)直观地连接元素,如当用户点击放大一张图片时渐隐四周的元素,3)给予一个视觉反馈,如在可拖动的标签之下置于一个透亮阴影.asana(2008年达斯廷·莫斯科维茨离开facebook,与贾斯丁·罗森斯坦一起创办了asana,一款为了改善团队交流和协作方式以提高工作效率的任务管理类应用)中,用户可以直接操控内容,例如在其网页版中,通过鼠标“点击并拖移”或利用快捷键的方式拖动任务条;在移动应用中,通过“点按拖动再放置”的方式将任务放置到任意一处用户想放的位置(这中方式可以有效替代键盘快捷键操作).如果用户有非常多的任务需要完成,那么也许其他的模式会更好.但对于大多数用户来说,这种模式可以很有效满足用户以帮助他们重新安排任务列表.我们用uxpin为这个设计模式制作了线框案例.tinder和carousel利用可拖拽的图片让用户完成点赞、分享或者隐藏等操作.tinder上大大的按键让用户在任何时候都可以明确、快速地选择.在tinder中,将照片拖动至右侧或者点击右边的爱心表示“赞”,将照片拖至左侧或者点击左边的叉表示”不喜欢”.在carousel中,上滑图片表示分享,下滑图片表示隐藏.这个“赞或不赞忙不停”的ui设计模式,作为tinder应用的核心模式使其成为了最出名的案例之一.我们用uxpin为这个设计模式制作了线框案例.在邮件类应用中,侧滑动作因mailbox而被广为使用.通过侧滑,用户可以标记已读邮件,分别管理后续的各项邮件操作.这种ui设计模式很受用户欢迎并且很高效,难怪mailbox在上线仅一个月后就被dropbox以1亿美金收购.instagram让用户发觉更快速的操作方式,例如双击图片点赞而不是往下滚动点击“赞”的按键.其实我个人不太喜欢没有撤销命令的ui设计模式,但至今为止,这是唯一看到通过轻击图片内容来标示的案例了.我相信许多实际很丑的图片会被意外地喜欢也是因为这个方便的点赞模式.我们用uxpin为这个设计模式制作了线框案例.snapchat和facebookmessenger让用户只需通过向左滑动好友头像就可以获得应用的其他特性.在snapchat中,用户可以通过这种方式一次性删除多个好友-我将其称之为”消失的好友".facebookmessenger中,通过左滑,用户可以发现更多应用特性,包括一个名为“more”的子菜单.有趣的是,用户可以在“delete”中选择存档或是删除对话这两项功能,在大多数ui设计中,用户是没有这样的选择的,存档选项往往是在“more”的子菜单中.我们用uxpin为这个设计模式制作了线框案例.secret让用户以发现新菜单的方式发现新的操作命令.左滑为“赞”,但右滑并不是“不喜欢”,而是一个隐藏菜单.我个人很喜欢这个模式虽然它与通常的模式不同,甚至需要一些脑力去记住右滑是一个菜单而不是“不喜欢”或者“隐藏”.secret在创建内容页面上有一些“可被发觉的”工具.在用户上传一张图片之前,左右滑动可以改变背景颜色,上下滑动可以改变样式.当用户上传一张图片后,这些操作动作会更形象生动:页面右边从上滑向下方,可以使页面变暗;页面左边上下滑动可以改变图片饱和度;左右滑动改变图片清晰度.应用中没有其他具体的控制键会告知用户有这些改变-也不应该有.这是一种基于用户直觉的,简约的ui 设计模式,你必然会遇到更多.越来越多的应用会为用户提供好友列表,snapchat和yelp便是如此.无论是一对一的交流还是追随某人的品味和偏好,无论是网站还是移动应用的体验,都需要好友的参与,用户探索他们的朋友圈的方式也将变得更加全面整体.我相信社交圈的ui设计模式将会遵循一个与现有ui设计模式相似的轨迹,因为平均每一位网站或移动用户至少有数以百计的朋友和数以千计的跟随者.songkick和flipboard是让用户拥有良好“follow体验”的案例.无论用户是否有好友,都会不断自行产生新的可关注内容.与好友列表将成为一个越来越重要的ui设计模式的原因一样,良好的“follow体验”也同样重要.quora和venmo是我最喜欢的活动咨询反馈应用,因为“学习”和“收获”是人生中两件很重要的事情.我对大家讨论的各类话题以及提出的有意思解答可以看得入神,感谢这个ui设计模式,我可以收获很多.carousel、instagram,以及其他一些应用会提供聊天或直接对话体验,这是作为整个应用体验的一部分.私聊的ui设计模式将继续时兴,由于用户会越来越适应在网上分享更多私人信息,私聊将不再仅仅是传统的“社交网络”,而会产生更多更广的内容与服务,甚至是财务交易,如venmo.medium,如其他许多应用一样,并合使用了“分享”小工具,通过一个单独的分享图标,带给用户完美的体验和明确的分享操作指示,忽略那些。
鸿蒙开发常用设计模式
鸿蒙开发常用的设计模式有很多种,以下是其中一些常见的设计模式:
1. MVC(Model-View-Controller)模式,在鸿蒙开发中,MVC 模式将应用程序分为三个部分,模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型负责管理应用程序的数据和业务逻辑,视图负责展示数据,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。
这种模式有助于将应用程序的逻辑和界面分离,提高代码的可维护性和可扩展性。
2. 观察者模式,观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
在鸿蒙开发中,观察者模式常用于处理事件和消息的传递,例如当数据发生变化时通知相关的UI组件进行更新。
3. 适配器模式,适配器模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
在鸿蒙开发中,适配器模式常用于将不同的组件或接口进行适配,以便它们能够协同工作。
4. 单例模式,单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在鸿蒙开发中,单例模式常用于管理全局的资源和状态,例如应用程序的配置信息、日志记录器等。
5. 建造者模式,建造者模式用于将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
在鸿蒙开发中,建造者模式常用于创建复杂的UI组件或对象,以简化其构建过程。
以上是一些在鸿蒙开发中常用的设计模式,当然还有其他许多设计模式可以应用于鸿蒙开发中,开发者可以根据具体的需求和场景选择合适的设计模式来提高代码的质量和可维护性。
客户端开发教程:学会使用常见的UI框架随着移动互联网的快速发展,客户端应用的需求也日益增长。
在开发过程中,UI框架是非常重要的一部分,它可以帮助开发者快速构建用户界面,提升开发效率。
本文将介绍几个常见的UI框架,并针对其特点和使用方法进行详细探讨。
一、React NativeReact Native是一款由Facebook开发的跨平台移动应用框架,它使用JavaScript语言进行开发,可同时支持iOS和Android平台。
相比于传统的原生开发,React Native具有更高的效率和更好的跨平台能力。
在使用React Native开发客户端应用时,首先需要安装和React Native的开发环境。
然后,通过命令行创建一个新的React Native项目。
在项目中,可以使用一系列的组件和API来构建用户界面,并通过JavaScript进行逻辑处理。
最后,通过命令将应用打包成APK或IPA文件进行安装和发布。
二、FlutterFlutter是一款由Google开发的移动应用开发框架,使用Dart语言编写。
它支持多平台开发,包括iOS、Android、Web和桌面应用。
Flutter通过自己的渲染引擎来绘制用户界面,并提供了一系列的组件和工具来帮助开发者构建漂亮、高性能的应用。
在开始使用Flutter开发之前,需要安装Flutter SDK和Android Studio等工具。
然后,在IDE中创建一个新的Flutter项目,并编写Dart代码。
Flutter使用"组件即一切"的概念,通过组件的组合和嵌套来构建用户界面。
开发者可以使用丰富的Flutter组件库,也可以自定义和扩展组件。
三、是一款轻量级的JavaScript框架,用于构建Web和移动端应用的用户界面。
它具有简单、灵活和高效的特点,可以与已有项目或其他框架进行无缝集成。
采用组件化开发模式,使得UI开发更加模块化和可维护。
vant组件侧边导航用法Vant 组件库是比较流行的基于Vue.js 的移动端UI 组件库之一。
其中,侧边导航(Sidebar)是一种常见的UI 设计模式,用于在移动端页面中展示主要的导航选项。
在本文中,我们将一步一步地介绍Vant 组件库中侧边导航的用法,并为您提供详细的示例和指导。
步骤1: 安装Vant在开始之前,您需要确保您的Vue.js 项目中已经安装了Vant 组件库。
如果您尚未安装,可以通过以下命令在项目中安装Vant:bashnpm install vant save安装完成后,请确保在您的Vue.js 项目中正确导入和注册Vant 组件。
一般而言,您可以在`main.js` 文件中添加以下代码:javascriptimport Vue from 'vue'import Vant from 'vant'import 'vant/lib/index.css'e(Vant)步骤2: 使用侧边导航组件一旦您成功安装并注册了Vant 组件库,您就可以在Vue.js 项目中使用侧边导航组件了。
接下来,我们将一步一步地介绍如何使用Vant 的侧边导航组件。
首先,在您的Vue.js 组件文件中,添加一个基本的`<van-sidebar>` 标签,作为您的侧边导航组件的容器。
您可以通过设置`v-model` 属性来控制侧边导航的显示与隐藏。
html<template><div><van-button @click="showSidebar = true">打开侧边导航</van-button><van-sidebar v-model="showSidebar" :value="activeKey"@change="handleChange"><! 您的侧边导航内容></van-sidebar></div></template><script>export default {data() {return {showSidebar: false,activeKey: 'home',}},methods: {handleChange(key) {console.log(`切换到页签:{key}`)},},}</script>在上述示例中,我们通过设置`v-model="showSidebar"` 将`showSidebar` 变量绑定到`<van-sidebar>` 组件的显示与隐藏状态上。
常见UI设计模式
交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。
所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。
常见的UI设计模式如下图:
下面分别进行具体分析,遇到不同需求的时候就可以选择合适UI设计模式。
01.主体/细节(Master/Detail)模式
主体/细节模式可以分为横向和纵向两种。
如果想让用户在同一页面下,引导他们在类目下高效地切换,这无疑是一种理想的方式。
如果主体信息对于用户来说更重要,最好选择
横向布局。
或是主体部分不仅条目多而且包含信息也多,那也该选择这种横向布局。
举例来说:
Windows窗口属于纵向排布
Mac mail的横向排布
0.2分栏浏览
分栏浏览也分为横向和纵向两种。
用户可以通过它,选择不同的类别点进并逐步引导用户找到需要的信息。
举例:
Outlook采用逐级分栏的界面,用户可以选择进入“收件箱”——>“某封收件”——>“具体邮
件内容”
0.3搜索/结果
搜索屏幕模式对于想快速、直接看到具体结果的用户来说非常便捷。
从很简单的到非常复杂的都有。
Gmail采用简单搜索
而对于google学术的用户,高级搜索限定更复杂的搜索条件会提炼出用户更期望得到的信
息。
0.4过滤数据组
分为横向和纵向。
开始定义一些已知信息,之后通过限定条件对搜索后的结果进行再过滤。
51job用户在使用简单搜索输入所需职位后,纵向布局的左边面板提供诸如“发布时间、薪
金”等条件,进一步优化信息
以京东为例,多数电子商务网站在用户初步模糊搜索后,提供进一步优化的过滤条件。
上图
中,京东采用的是横向排列方式
0.5表单
表单类型众多,也是最能体现用户体验是否良好的地方。
其中包含很多内容,推荐专门介绍表单的书:《Web Form Design: Filling in the Blanks》。
注册信息一般使用表单
0.6调色盘/画布
调色盘/画布虽然不算最常见模式,但它对于创造图形类文档有着不可替代的优势:比如设计线性或非线性图;流程图;页面布局;制定物理大小的设计/图表或控制布局。
对于设计师来说调色盘/画布这种模式并不陌生,常用软件,例如:Axure、ps都是采用这种方式。
0.7仪表盘
一个设计完善的仪表盘应提供:一目了然的关键信息,实时数据,易读的图形和操作,清晰的入口和浏览。
理论上讲,在一个屏幕下展示复杂的数据本身就很难。
之前我用水晶易表为苏宁电器做的实时监控各个地区门店销售系统仪表盘
0.8电子表格
方便用户快速浏览,编辑大板块信息的理想模式。
电子表格需要提供下列功能:标准的表格(诸如分类,隐藏/显示栏目,重列栏目,分组(如果可以)),全局撤销/重做,增加/插入/删除排,键盘导航,导入和导出。
淘宝购物车选择使用电子表格,可以让用户对已选商品进行快速编辑(增加/减少数量,删
除等)
0.9向导
对于复杂的或是不常见的流程,向导/快速启动屏幕模式可以有效地导航。
京东上使用wizard快速引导不熟悉流程的顾客完成付款
0.10.Q&A
Q&A模式是指用户通过选取相符条件,从而自主找到适合自己的解决方案。
Q&A不同于搜索模式,它通常需要了解用户基础上,通过提问来帮助用户弄清他们缺乏经验的在哪里(比如健康保险,抵押,计划,购买)有哪些可供的选择或建议。
上海移动资费导购系统可以让用户通过回答几个问题,可以建议用户选择哪种话费套餐
0.11.平行面板
平行面板屏幕模式可以收起(一次只显示一个),也可以展开(同时显示全部)。
这种模式适合组织大量类似或相互影响的信息,让用户在同一页面更高效的获得信息。
最佳应用在:需要申请者需要填写各种没有顺序的类别目录。
0.12.交互模型
交互模型屏幕模式应用在很多交互要素需要与关键项目(比如日历、地图、图标、画布等)进行交互的时候。
是一种用户体验更贴近用户心智模型的模式。
在日历、地图、线状图、预设可能场景分析(包括计算器),所见即所得编辑器(包括图片处理)时应用效果非常好。
Google的calendar在日历上可以直接编辑提示内容
附加:13.空白状态
空白状态指在任何数据输入或进入系统前,应用的自然状态。
Getting real 一书曾说空白状态的屏幕使得用户更期待。
通过给用户一种预览来降低担心、沮丧和犹豫。
空白状态屏幕包括:视频,快速教程,帮助提示,安装后的截图。
Wufoo是一个在线表单设计网站,初始后会引导用户建立表单
14.其他模式
还有两种广泛使用但在企业软件很少使用的模式。
- 门户:如果你是市场调研专家,商业需求分析师和用户反馈调研员设计门户,可以参考控制面板的设计规范和案例。
- Tabs:其实Tab是一种部件,不是一种模式。
它为在多种同语境下的数据提供多选一选择。
如果数据结构导致你的设计tab显得很多。
有两个小建议:第一,重新考虑架构。
通过使用卡片分类或请教一名专业的信息架构师;第二,可以参考平行面板的规范和案例。
参考文献:《Designing interfaces》and 《Designing web interfaces》。