链表建立
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C++链表的创建与操作我们知道,数组式计算机根据事先定义好的数组类型与长度自动为其分配一连续的存储单元,相同数组的位置和距离都是固定的,也就是说,任何一个数组元素的地址都可一个简单的公式计算出来,因此这种结构可以有效的对数组元素进行随机访问。
但若对数组元素进行插入和删除操作,则会引起大量数据的移动,从而使简单的数据处理变得非常复杂,低效。
为了能有效地解决这些问题,一种称为“链表”的数据结构得到了广泛应用。
1.链表概述链表是一种动态数据结构,他的特点是用一组任意的存储单元(可以是连续的,也可以是不连续的)存放数据元素。
链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结点。
Head是“头指针”,表示链表的开始,用来指向第一个结点,而最后一个指针的指针域为NULL(空地址),表示链表的结束。
可以看出链表结构必须利用指针才能实现,即一个结点中必须包含一个指针变量,用来存放下一个结点的地址。
实际上,链表中的每个结点可以用若干个数据和若干个指针。
结点中只有一个指针的链表称为单链表,这是最简单的链表结构。
再c++中实现一个单链表结构比较简单。
例如,可定义单链表结构的最简单形式如下struct Node{int Data;Node *next;};这里用到了结构体类型。
其中,*next是指针域,用来指向该结点的下一个结点;Data是一个整形变量,用来存放结点中的数据。
当然,Data可以是任何数据类型,包括结构体类型或类类型。
在此基础上,我们在定义一个链表类list,其中包含链表结点的插入,删除,输出等功能的成员函数。
class list{Node *head;public:list(){head=NULL;}void insertlist(int aDate,int bDate); //链表结点的插入void Deletelist(int aDate); //链表结点的删除void Outputlist(); //链表结点的输出Node*Gethead(){return head;}};2.链表结点的访问由于链表中的各个结点是由指针链接在一起的,其存储单元文笔是连续的,因此,对其中任意结点的地址无法向数组一样,用一个简单的公式计算出来,进行随机访问。
c语言链表的创建方法在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。
链表可以动态地添加或删除节点,因此在许多应用程序中被广泛使用。
链表的创建方法大致可以分为以下几个步骤:1. 定义一个节点结构体链表的节点通常包含一个值和一个指针,指针指向下一个节点。
因此,我们需要定义一个结构体来表示节点:```struct Node {int data;struct Node* next;};```其中,`data`表示节点的值,`next`表示指向下一个节点的指针。
2. 创建第一个节点创建第一个节点时,我们需要先分配一段内存,然后将节点的值和指针都赋值为NULL:```struct Node* head = NULL;head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->data = 1;head->next = NULL;```这里我们使用了`malloc`函数来分配内存,并将返回的指针强制转换为`struct Node*`类型,然后将节点的值和指针赋值为1和NULL。
3. 添加新节点添加新节点时,我们需要先找到链表的末尾,然后在末尾添加新节点:```struct Node* newNode = NULL;newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 2;newNode->next = NULL;struct Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;```这里我们定义了一个新节点`newNode`,然后遍历链表找到末尾节点,将末尾节点的指针指向新节点。
数据结构c语言版创建单链表的代码单链表作为常用的线性结构之一,常常用于解决以链式方式存储数据的问题。
创建单链表需要掌握一些基础的数据结构知识以及对C语言的熟练运用。
接下来,本文将分步骤地阐述数据结构C语言版创建单链表的代码。
第一步,定义单链表结构体并定义节点类型。
在C语言中,我们可以通过结构体的方式定义单链表,其中结构体中包含两个成员变量,分别为存储数据的data和指向下一个节点的指针next。
对于节点类型,我们可以使用typedef对节点类型进行定义,例如:```struct ListNode {int data;struct ListNode *next;};typedef struct ListNode ListNode;```在以上代码中,我们首先定义了一个结构体ListNode作为单链表的元素类型,其中包含存储数据的data和指向下一个元素的指针next。
接着我们使用typedef将结构体ListNode定义为仿函数ListNode,从而使其更加方便使用。
第二步,初始化单链表。
在创建单链表之前,我们需要先将单链表的头指针初始化为NULL,表示当前链表为空。
具体代码如下:```ListNode *createLinkedList() {ListNode *head = NULL;return head;}```以上代码中,函数createLinkedList用于创建并初始化单链表,其中head表示单链表头指针,我们将其初始化为NULL。
第三步,向单链表中添加元素。
在单链表中添加元素需要借助于指针的指向关系。
具体来说,我们需要先创建新的节点,将其数据添加到节点中,然后将新节点的next指针指向之前的头节点,最后将头指针指向新节点。
具体过程如下:```ListNode *addListNode(ListNode **head, int val) {ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = val;newNode->next = *head;*head = newNode;return *head;}```在以上代码中,函数addListNode接收一个指向头指针的指针head,以及需要添加的元素值val。
单链表基本操作在计算机科学里,链表是一种常见的数据结构,它可以用来解决各种复杂的问题。
其中,单链表是最常见的一种,它由一系列节点组成,每个节点包含了一个数据元素和一个指针,指向下一个节点。
这篇文章将介绍单链表的基本操作,包括创建、插入、删除和遍历等。
创建单链表创建单链表是基本操作之一,它有两种方法:头插法和尾插法。
头插法是从链表的头节点开始,逐个将新节点插入。
具体来说,创建一个空链表,设置一个头节点,将头节点的指针指向空;依次输入新节点,将新节点的指针指向表头,将表头的指针指向新节点。
这样,每插入一个新节点就成为了新的表头,即最后插入的节点为新的表头。
尾插法则是从链表的尾节点开始,逐个将新节点插入。
具体来说,创建一个空链表,设置一个头节点,将头节点的指针指向空;依次输入新节点,将新节点的指针指向空,将最后一个节点的指针指向新节点。
这样,最后插入的节点为尾节点,它的指针值为空。
插入节点插入节点是指在单链表的任意位置插入一个新节点。
插入节点的前提是找到插入位置,可以通过遍历单链表来查找插入位置。
插入新节点的基本步骤如下:1、创建新节点;2、将新节点的指针指向待插入节点的后继节点;3、将待插入节点的指针指向新节点。
删除节点删除节点是指删除单链表中的任意节点。
删除节点的前提是找到删除的节点位置,可以通过遍历单链表来查找删除位置。
删除节点的基本步骤如下:1、找到要删除的节点;2、将该节点的前驱节点的指针指向该节点的后继节点;3、删除该节点。
遍历节点遍历节点是指按照链表的顺序依次访问链表中的各个节点。
遍历节点的基本步骤如下:1、从链表的头节点开始遍历;2、依次访问每个节点的数据元素;3、通过指针访问下一个节点,直到遇到尾节点。
优缺点单链表的优点是简单,灵活,易于实现和扩展,可以方便地进行插入和删除等操作。
其缺点是存在指针开销,查找元素时需要遍历整个链表,不能直接访问链表中任意位置的节点。
总结单链表是一种最常用的数据结构,它是由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指针,指向下一个节点。
c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。
链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。
相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。
1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。
一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。
创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。
下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。
数据结构链表的基本操作一、引言链表是计算机科学中的一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表可以用于实现栈、队列和其他数据结构。
本文将详细介绍链表的基本操作。
二、链表的基本概念1. 节点:链表中的每个元素称为节点,它包含两部分:数据和指向下一个节点的指针。
2. 头结点:链表中第一个节点称为头结点,它不包含实际数据,只有指向第一个真正节点的指针。
3. 尾节点:链表中最后一个节点称为尾节点,它的指针为空。
4. 空链表:不包含任何元素的链表称为空链表。
三、链表的基本操作1. 创建链表创建一个空链表很简单,只需要让头结点指针为空即可。
如果需要创建带有多个元素的非空链表,则需要依次创建每个节点,并将前一个节点的指针指向当前节点。
2. 插入元素在插入元素时,需要先找到要插入位置前面的那个节点。
然后新建一个要插入的节点,并将其指针指向原来位置上后面那个节点。
最后将前面那个节点的指针改为新建立的节点。
3. 删除元素在删除元素时,需要先找到要删除的那个节点。
然后将前一个节点的指针指向后一个节点,从而跳过要删除的那个节点。
最后释放要删除的节点。
4. 遍历链表遍历链表是指依次访问链表中每个元素。
可以使用循环结构来实现遍历操作。
从头结点开始,依次访问每个节点,并将其数据输出即可。
5. 查找元素查找元素时,需要从头结点开始依次遍历每个节点,直到找到目标元素或者遍历完整个链表为止。
6. 反转链表反转链表是指将原来的链表顺序倒置。
可以使用三个指针分别表示当前节点、前一个节点和后一个节点,依次修改它们之间的指针即可实现反转操作。
四、链表的应用举例1. 栈和队列:栈和队列都可以用链表来实现。
栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
2. 链式存储文件系统:文件系统中通常采用基于树或者基于哈希表的存储方式。
但是在某些情况下,也可以采用基于链式存储方式来实现文件系统。
尾插法建立单链表特点:头指针固定不变,新产生的结点总是链接到链表的尾部。
操作步骤:(1)设head为链表头,last为链表尾结点,head=last=NULL; (2)生成新结点,由p指针指示,并将新结点的地址域清空:p->next=NULL;(3)如果head为NULL,则head=p;否则last->next=p;(4)last=p;(5)重复(2)~(4),继续建立新结点。
头插法建立单链表特点:新产生的结点作为新的链表头插入链表。
操作步骤:(1)head=NULL;(2)生成新结点,指针变量p指向该结点;(3)p->next=head; head=p;(4)重复(2)~(3),继续生成下一个链表结点。
1. 输出链表结点操作步骤:(1)得到链表头结点的地址 head;(2)指针变量p=head;(3)输出p所指结点的成员值;(4)p后移一个结点,p=p->next;(5)重复(3)(4),直到链表为空。
2统计链表节点个数一般情况下,各个单链表中结点个数是随机的,要想知道表中结点数目,必须从表头开始访问到表尾,逐个统计出结点数目。
3. 查找链表的某个结点在链表上查找符合某个条件的结点,也必须从链表头开始访问链表。
在第n个结点之后插入1个新结点 ,插入操作步骤:(1)q指针指向新结点,i为已访问过的结点数;(2)p=head,r指向p结点的前一个结点;(3)i++,r=p,p=p->next,p结点往前移动一个结点;(4)若i<n且p!=NULL,则重复(3)(5)若i==0,则链表为空,没有结点,q结点作为链表的第1个结点插入:q->next=head,head=q;(6)若i<n且p==NULL,则链表不足n个,将q结点插入到链表尾r结点之后:r->next=q,q->next=NULL;(7)否则,将q结点插入到第n个结点之后,即插入到r结点与p 结点之间:r->next=q,q->next=p;(8)返回链表头head删除第n个结点(1)p=head,q指针指向p所指结点的前1个结点;(2)i为访问过的结点数目;(3)i++,q=p,p=p->next,p、q移动1个结点;(4)若p!=NULL且i<n-1,重复(3)(5)若n==1,则删除第1个结点,将下一个结点作为链表头结点:head=head->next;(6)若head==NULL,链表为空,不能删除;(7)若p==NULL,第n个结点不存在,不能删除;(8)找到第n个结点,删除p结点:q->next=p->next; p的前1个结点的next值赋值为p的next域;(9)返回head。
#include <malloc.h> /*这个头文件在动态的建立结点时要用到*/
/*
* 这就是表示单链表的一个结点的结构体了,
* 简单起见没有使用模板之类的复杂东西。
*/
struct Node
{
/*这个表示结点的值,这里为了简单,就用int型的吧*/
int data;
/*
* 这是指向结点结构体的一个指针,
* 这里用它指向该结点的下一个结点,
* 以此使单个的结点形成链表
*/
struct Node* next;
};/*至此链表的结点就定义完了*/
int main()
{
/*下面展示如何建立成为一个带头结点的单链表:L={12,13,21,24}*/ struct Node* head = NULL; /*这是链表的头结点*/
struct Node* p = NULL, *q = NULL; /*临时指针,建立链表时会用到*/
/*链表很短,我不用循环,直接建立,可以让你看的更清楚*/
/*建立头结点*/
head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
/*指定结点的值*/
head->data = 12;
/*指定下一个结点,现在还没有先给NULL*/
head->next = NULL;
/*用q保存刚生成的结点*/
q = head;
/*第二个结点,建立的方法和第一个一样*/
p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
p->data = 13;
p->next = NULL;
/*注意,此时需要调整一下上一个结点的next指针,使各结点可以连接起来*/ q->next = p;
q = p;
/*第三个结点*/
p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
p->data = 21;
p->next = NULL;
q->next = p;
q = p;
/*第四个结点,差不多应该发现可以写成个循环了吧!*/ p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
p->data = 24;
p->next = NULL;
q->next = p;
q = p;
/*到此链表建立完成!*/
/* 用循环来写的话就是:
* int i = 0;
* int data[] = {12, 13, 21, 24};
* for(i = 0; i < 4; i++)
* {
* p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
* p->data = data[i];
* p->next = NULL;
* if(i == 0)
* {
* head = p;
* }
* else
* {
* q->next = p;
* }
* q = p;
* }
*/
return 0;
}。