嵌入式c语言
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1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。
没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。
20.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
(只能是int char)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x<0.000001&&x>-0.000001)3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?函数名: atol功能: 把字符串转换成长整型数函数的原型: long atol(const char *nptr);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(void){long l;char *str = "98765432";l = atol(lstr);printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);return(0);}1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline8.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口9.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的?概要设计阶段11.unsignedchar *p1;unsigned long *p2;p1=(unsigned char *)0x801000;p2=(unsigned long *)0x810000;请问p1+5=? ;p2+5=? ;答:p1+5=0x801005 ;p2+5=0x810014 ;1.请问下面程序有什么错误?int a[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<1000;k++)for(j=0;j<250;j++)for(i=0;i<60;i++)a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)2.#defineMax_CB 500void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg){unsigned char ucCmdNum;......for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++){......;}死循环(unsigned char 0 到 255)3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#define SQUARE(a)((a)*(a))int a=5;int b;b=SQUARE(a++);//a被加了2次 a=7,b=252、有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。
c语言嵌入式状态机案例一、什么是状态机状态机是一种表示系统行为的抽象模型,它用于描述和管理系统的状态,以及它如何响应内部和外部事件。
它是一种有穷有限的自动机,它通过定义一组状态和转换来描述系统的行为,并且可以在这些状态间进行切换。
状态机在很多领域中都得到了广泛的应用,如计算机科学、电子工程、控制工程、机器人技术、网络编程、智能控制系统等。
二、C语言嵌入式状态机C语言是编程语言中最常用的语言之一,它可以用于编写简单的程序,也可以用于编写复杂的应用程序和系统。
随着微控制器(MCU)的发展,C语言已经开始进入嵌入式领域,并且很多嵌入式系统的开发都是由C语言完成的。
C语言嵌入式状态机是一种十分流行的状态机,它是基于C语言编写的状态机,用于控制嵌入式系统的行为。
它可以帮助开发者更好地控制嵌入式系统,从而让嵌入式系统更加稳定、可靠。
三、C语言嵌入式状态机案例C语言嵌入式状态机案例主要用于控制嵌入式系统的行为,它可以帮助开发者更好地控制嵌入式系统。
下面我们就来看一个C语言嵌入式状态机的案例,来更好地理解C语言嵌入式状态机的工作原理。
案例:控制一个可以控制灯的嵌入式系统要求:1.系统有两个状态:关灯和开灯;2.系统可以接收两种外部事件:按键按下和按键释放;3.当按键被按下时,灯会从关灯状态切换到开灯状态;4.当按键被释放时,灯会从开灯状态切换到关灯状态。
我们可以使用C语言编写一个状态机,用于控制上述的嵌入式系统。
首先,我们需要定义状态机的状态,即关灯和开灯两个状态:#define OFF 0#define ON 1然后,我们需要定义外部事件,即按键按下和按键释放:#define KEY_DOWN 0#define KEY_UP 1接下来,我们就可以编写状态机的代码了:int state = OFF; //当前状态void state_machine(int event){switch(state){case OFF:if(event==KEY_DOWN){state = ON;//把灯打开}break;case ON:if(event==KEY_UP){state = OFF;//把灯关闭}break;}}以上就是一个简单的C语言嵌入式状态机的案例,它可以帮助开发者更好地控制嵌入式系统的行为。
C语言嵌入式系统编程注意事项之背景篇本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程技巧不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力。
无疑,汇编语言具备这样的特质。
但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择。
而与之相比,C语言--一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择。
笔者在嵌入式系统项目的开发过程中,一次又一次感受到C语言的精妙,沉醉于C语言给嵌入式开发带来的便利。
图1给出了本文的讨论所基于的硬件平台,实际上,这也是大多数嵌入式系统的硬件平台。
它包括两部分:(1)以通用处理器为中心的协议处理模块,用于网络控制协议的处理;(2)以数字信号处理器(DSP)为中心的信号处理模块,用于调制、解调和数/模信号转换。
本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程技巧。
而DSP编程则重点关注具体的数字信号处理算法,主要涉及通信领域的知识,不是本文的讨论重点。
着眼于讨论普遍的嵌入式系统C编程技巧,系统的协议处理模块没有选择特别的CPU,而是选择了众所周知的CPU芯片--80186,每一位学习过《微机原理》的读者都应该对此芯片有一个基本的认识,且对其指令集比较熟悉。
80186的字长是16位,可以寻址到的内存空间为1MB,只有实地址模式。
C语言编译生成的指针为32位(双字),高16位为段地址,低16位为段内编译,一段最多64KB。
协议处理模块中的FLASH和RAM几乎是每个嵌入式系统的必备设备,前者用于存储程序,后者则是程序运行时指令及数据的存放位置。
系统所选择的FLASH 和RAM的位宽都为16位,与CPU一致。
实时钟芯片可以为系统定时,给出当前的年、月、日及具体时间(小时、分、秒及毫秒),可以设定其经过一段时间即向CPU提出中断或设定报警时间到来时向CPU提出中断(类似闹钟功能)。
嵌入式c语言的通用数据结构和算法库嵌入式系统中的C语言通用数据结构和算法库,可以在多种场景下为开发者提供便利。
以下我们将介绍一些常见的数据结构和算法库,并分析它们的优缺点。
一、常见的数据结构在嵌入式系统中,常见的数据结构包括:1.数组:用于存储同一类型的数据,方便进行批量操作。
2.链表:用于存储不同类型的数据,动态扩展,插入和删除操作方便。
3.栈:遵循后进先出(LIFO)原则,适用于函数调用、表达式求值等场景。
4.队列:遵循先进先出(FIFO)原则,适用于任务调度、缓冲等场景。
5.哈希表:根据键值对进行存储和查找,适用于快速查找和排序场景。
6.树:用于构建层次结构,支持快速查找、插入和删除操作。
7.图:表示复杂的关系网络,支持最短路径、最小生成树等算法。
二、常见的算法库在嵌入式系统中,常见的算法库包括:1.排序算法:如快速排序、归并排序、堆排序等,用于对数据进行升序或降序排列。
2.查找算法:如二分查找、哈希查找等,用于在数据中查找特定值。
3.划分算法:如快排中的划分操作,用于将数据分成两部分。
4.压缩算法:如LZW、Huffman编码等,用于对数据进行压缩。
5.编码和解码算法:如Base64、ASCII码转换等,用于数据格式的转换。
6.图形算法:如最小生成树、最短路径等,用于解决图论问题。
3.优缺点分析嵌入式系统中的数据结构和算法库,具有一定的优势和局限性:1.优势:通用性:数据结构和算法库可以适用于多种场景,降低开发难度。
高效性:经过优化的算法库,可以提高嵌入式系统的性能。
易用性:开发者可以直接调用库函数,节省编写代码的时间。
2.局限性:资源占用:数据结构和算法库可能占用一定的内存和处理资源。
适应性:针对特定应用场景,可能需要定制化开发。
更新和维护:数据结构和算法库可能需要不断更新和维护,以适应新技术的发展。
综上所述,嵌入式系统中的C语言通用数据结构和算法库在实际应用中具有一定的优势和局限性。
嵌入式c语言自我修养
嵌入式C语言是在小型微处理器系统中开发软件的语言,是嵌入计算机系统中的方便和可靠的元件,是目前科技发展的主要方向之一。
嵌入式C语言的学习可以说是21世纪“黑科技”研究的钥匙,它可以帮助我们掌握底层技术,更好地掌握和利用先进技术。
嵌入式C语言自我修养作为一个软件开发人员,应该有一定的C语言神通,并理解它的优点。
有了这些基础,我们就可以开始修养我们的C语言水平了。
首先,需要自学一些C语言的基础知识,这些相当于必须要掌握的基础,比如操作系统、算法和数据结构以及C语言关键字、数据类型和程序控制等,同时也要用C语言编写程序并且运行调试,这样才能掌握基础知识。
其次,嵌入式C语言还要融入实际应用,理论一定要结合实践,只有这样,才能补充自身缺乏的那些知识点,同时不断积累经验,培养思维模式,为今后的技术储备力量。
最后,需要组织规范的练习,用一定的时间去把感兴趣的问题研究一些算法,逐步把它转换为C语言程序,并且可以在实际的开发过程中熟悉使用,可以用自身解决一些难度较大的问题,以此来不断提高自身的代码水平。
以上是关于嵌入式C语言自我修养的几个方面,只有把它们结合起来,才能真正从C语言中提取出更高级的技术思想,同时把它们转化为应用,真正实现嵌入式C语言的自我修养。
嵌入式c语言自我修养pdf
1嵌入式C语言自我修养
嵌入式C语言是在嵌入式系统开发中应用最广泛的高级编程语言。
它能够帮助程序员快速开发出实时控制和运动控制等微处理器应用程序。
嵌入式C语言自我修养是嵌入式系统开发技术研究中不可缺少的一部分。
嵌入式C语言自我修养可以将嵌入式C程序员带入一个新的程序水平,让他们能够根据嵌入式系统的实际需求开发出高性能的C程序。
此外,嵌入式C语言自我修养可以让嵌入式C程序员更加熟悉C 语言,熟悉C语言在嵌入式系统开发中的应用。
嵌入式C语言自我修养有利于嵌入式C程序员更好地运用C语言,比如学习精细的细节,了解C语言在嵌入式系统开发中的优势,学习C语言运行的模型,加深对C语言的熟悉程度,熟悉其语法和语义等等,还可以通过编写简单的程序,进一步加深对C语言的熟悉程度。
C语言一直是嵌入式系统开发的利器,只有通过持续的修养,程序员才能将C语言的性能发挥出最大的效果。
作为嵌入式系统开发技术研究中重要一部分,嵌入式C语言自我修养更是不能够忽视的。
C语言嵌入式系统编程修炼之五键盘操作键盘操作在嵌入式系统中是非常常见和重要的一项功能。
通过键盘操作,我们可以与嵌入式系统进行交互,实现一些基本的功能,如控制LED 灯的亮灭、调整音量等。
本文将介绍如何在C语言中实现键盘操作。
在嵌入式系统中,通常会使用外部键盘模块来实现键盘操作。
外部键盘模块会通过一些IO口与嵌入式系统连接,当按下键盘上的按键时,会通过IO口发送一个信号给嵌入式系统,嵌入式系统通过读取IO口的状态来获取按键信息。
首先,我们需要配置IO口的工作模式。
在大多数的嵌入式系统中,IO口可以设置为输入模式或输出模式。
对于键盘操作来说,我们需要将IO口设置为输入模式。
可以通过设置相应的寄存器或调用相应的库函数来实现。
接下来,我们需要在程序中不断地读取IO口的状态,以获取按键信息。
可以使用轮询的方式,即不断地读取IO口的状态,当IO口的状态发生变化时,说明有按键被按下。
也可以使用中断的方式,即当IO口的状态发生变化时,触发一个中断,中断服务程序中读取IO口的状态来获取按键信息。
当获取到按键信息后,我们可以根据不同的按键来执行不同的操作。
可以使用if语句或switch语句来进行判断,根据不同的按键执行相应的代码。
例如,当按下一些按键时,可以控制LED灯的亮灭,当按下另一个按键时,可以调整音量等。
在进行键盘操作时,还需要考虑一些其他的因素。
例如,按键抖动问题。
由于按键的机械性质,当按键被按下时,会出现抖动现象,即按键会在按下和松开的过程中多次切换状态。
为了避免这种问题,我们可以在程序中添加一定的延时操作,当读取到IO口的状态发生变化后,再等待一段时间,再次读取IO口的状态,观察IO口的状态是否稳定。
另外,还需要考虑多个按键同时按下的情况。
在处理多个按键同时按下的情况时,可以使用一个变量来保存当前按下的按键信息,然后在程序中进行相应的判断和处理。
总结来说,键盘操作在嵌入式系统中是非常重要的一项功能。
通过键盘操作,我们可以与嵌入式系统进行交互,实现一些基本的功能。
嵌入式C语言之——结构体对齐详解展开全文引言结构体作为日常开发中使用最广泛的数据类型之一,其重要性不言而喻。
上一篇我们介绍了结构体的定义,变量的初始化,以及结构体元素的访问方式。
今天我们再更深入的研究下结构体对齐的相关问题,这也是很多小伙伴在编写代码中常常忽视的细节,从而导致各种各样的bug,同时也是很多面试和笔试中经常遇见的问题之一。
let's go~结构体的大小这里我们定义一个结构体,如下://在32位系统中:struct test{ char a; //1字节int c; //4字节 };struct test t1;看到这里,我想请问下大家,结构体变量t1所占内存空间大小是多少呢?是1+ 4 = 5字节嘛?我们来测试下:int main(void){ printf('sizeof(t1) = %d.\n', sizeof(struct test)); return 0;}编译运行:结果居然是8!是否和大家想的一样呢?为什么会这样呢,明明这个结构体中元素a(char类型,占1个字节) 和元素b(int类型,占4个字节),而最终结构体的大小却是8呢?结构体对齐这是因为结构体要考虑元素的对齐访问,所以导致每个元素实际占的字节数和字节本身的类型所占的字节数不一定完全一致。
好比如上面的例子,其实就是4字节对齐访问(当然以多少字节对齐,是可以自己手动设置的,文章后面有详细介绍),先上图,感受下:看图理解:首先元素a占用一个字节(一个格子,绿色部分),而这一排的其余三个格子(地址) 因为装不下元素b(占4个字节,即格子),因此这三个格子被空闲(但其空间是属于结构体的本身的),接着从0x8地址开始装元素b(4个格子,即红色部分),因此是该结构体变量t1最终占用8字节大小的内存空间。
趁热打铁:来个练习题,加深下理解:#include <stdio.h>//默认还是以4字节对齐struct test1{ char a; short b; short c; char d[3]; int e; };int main(void){ struct test1 t2; //打印结构体所占内存大小 printf('sizeof(t2) = %d.\n', sizeof(struct test1)); return 0;}分析:首排盒子(4个小格子)先装下元素a(1个格子),还剩余3个格子,可以装下元素b(占2个格子),剩余的一个格子已经装不下元素c(占2个格子)了,因此启用新的大盒子,首先来装下元素c(2个格子),然后剩余2个格子,我们可以再装元素d[0], d[1],接着再启用新的大盒子来装元素d[2],此时剩余3个格子,不能装下元素e(4个格子),因此又得启用新的大盒子,刚好完整装下。
嵌入式c语言
嵌入式C语言是一种面向计算机硬件的编程语言,主要
用于开发嵌入式系统。
嵌入式系统是一种集成电路或微处理器芯片上的计算机系统,常用于各种电子设备和工业控制系统中。
嵌入式C语言的特点是紧凑高效,能够充分利用有限的硬件资源,执行速度快,适合对计算性能要求较高的嵌入式应用。
嵌入式C语言的语法与传统的C语言相似,但有一些特
殊的标准和限制。
由于嵌入式系统的特殊性,对于嵌入式C语言的开发,需要对硬件有一定的了解,包括具体的硬件平台、寄存器、外设等。
在嵌入式C语言中,我们可以直接访问硬件的IO端口和内存地址,以实现对硬件的控制。
嵌入式C语言中的数据类型与传统C语言相似,包括整型、浮点型、字符型等。
在嵌入式C语言中,整型数据通常占用较少的字节,以节省内存空间;浮点型数据一般需要通过协处理器来进行运算;而字符型数据则主要用于处理文本和字符输入输出。
嵌入式C语言提供了一系列的语句和函数,用于控制程
序的执行流程和实现各种功能。
例如,条件语句(if-else、switch-case)可以根据条件选择执行不同的代码块;循环语
句(for、while)用于重复执行一段代码;函数用于封装一段可重用的代码,并实现模块化开发。
嵌入式C语言中的输入输出操作与传统C语言类似,主
要通过标准库函数来实现。
例如,scanf函数用于从标准输入
读取数据,printf函数用于向标准输出打印数据。
在嵌入式
系统中,由于硬件资源有限,通常需要优化输入输出操作,以提高系统的效率和响应速度。
嵌入式C语言中的内存管理也是一个重要的问题。
由于
嵌入式系统的内存资源有限,需要合理地利用内存并避免内存泄漏。
在嵌入式C语言中,我们可以使用关键字来指定变量的存储位置,例如,使用auto关键字将变量存储在栈中,使用static关键字将变量存储在静态存储区中。
嵌入式C语言的开发工具有很多种,例如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等。
这些工具提供了丰富的功能和调试
工具,可以帮助开发者进行程序的编译、调试和测试。
在使用这些工具时,我们需要根据具体的硬件平台和编译器版本进行配置,并根据需要选择适当的编译选项和优化策略。
总之,嵌入式C语言是一种面向嵌入式系统的编程语言,可以实现对硬件的控制和操作。
通过嵌入式C语言的学习和应用,开发者可以开发出高效、可靠的嵌入式系统,实现各种电子设备和工控系统的功能需求。