C程序设计语言复习提纲(参考)(20201005143823)
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C程序语言设计复习大纲第一章一、什么是程序?P1答:程序是一组计算机能识别和执行的指令二、C语言主要特点P41、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(C语言共37个关键字、9种控制语句,书写形式自由,主要由小写字母表示,压缩了不必要的成分)2、运算符丰富。
(34种运算符)3、数据类型丰富。
4、具有结构化的控制语句。
5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。
6、允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。
7、用C语言编写的程序可以执行好。
8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。
三、一个源程序由三部分P10:预处理指令、全局声明、函数定义。
四、C程序的主要组成部分P10:函数五、一个函数包括两个部分P11:1、函数首部(如max函数首部int max(int x,int y))2、函数体,即函数首部下面的花括号内的部分六、程序总是从main函数开始执行的P11。
七、编好源程序的步骤P12-13:编辑源程序、编译源程序、进行连接处理、运行可执行程序。
第二章一、算法+数据结构=程序P16二、什么是算法P17答:为解决一个问题而采取的方法和步骤称为算法。
算法的特征:有穷性,确定性,有零个或多个输入,有一个或多个输出,有效性。
第三章一、什么是常量:在程序运行中,其值不能被改变的量被称为常量。
什么是变量:在程序运行中,其值不能被改变的量被称为常量。
二、数据类型有哪些P43整型类型:基本类型(int)、短整型(short int)、长整型(long int),双长整型(long long int),字符型(char),布尔型(bool)浮点类型:单精度浮点型(float)、双精度浮点型(double)派生类型:指针类型(*)、数组类型([])、结构体类型(struct)、共用体类型(union)、函数类型三、自增自减运算符P53作用是使变量的值加1或减1,例如:++i,--i(在使用i之前,先使用i的值加(减)1)i++,i--(在使用i之后,先使用i的值加(减)1)四、C语句分为哪5类P57-59:控制语句(9种)如:if()···else···条件语句;for()···循环语句;while()···循环语句;do···while()循环语句;continue结束本次循环语句;break中止执行switch或循环语句;return从函数返回语句;goto转向语句,在结构化程序中基本不用goto语句。
C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。
《C语言程序设计》复习大纲《C语言程序设计》复习大纲第一章C语言程序设计初步1、从编写一个C程序到完成运行一般经过以下几个步骤:编辑、编译、连接、执行。
2、标识符命名规则:由英文字母、数字和下划线组成;长度不大于32个字符;必须以英文字母或下划线开头;不能和关键字重名;区分大小写;命名要“见名知意”。
3、C语言的输入输出功能是由C的库函数提供的。
4、C程序是由函数组成的,一个完整的程序必须有一个main函数,即主函数,程序总是从main 函数开始执行的,不论main函数在整个程序的什么位置。
第二章程序设计基础知识1、算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
第三章C数据及其表达式1、C语言中基本数据类型有:整型、字符型、实型、枚举型。
2、C语言中有四种基本常量:整形常量、实型常量、字符常量和字符串常量。
两种特殊常量:转义字符常量和符号常量。
3、一个整型常量以2个字节存储,一个长整型数占4个字节。
4、字符常量用单引号括起来,字符串常量用双引号括起来;每个字符串结尾都有一个字符串结束标志’\0’,’a’和”a”最大的区别就是”a”实际上是两个字符:’a’和’\0’; 而’a’只是一个字符本身。
5、逗号表达式的一般形式为:表达式1,表达式2;逗号表达式的计算过程是:先求解表达式1,再求解表达式2。
整个逗号表达式的值是表达式2的值。
6、++i,--i i的值先增1(或减1),然后再参与其他运算;i++,i-- 先参与其它运算,然后使i值增1(或减1)第四章顺序结构程序设计1、程序分为顺序结构、选择结构或分支结构、循环结构。
2、C语言的语句大体上分为五种类型:1、函数调用语句;2、表达式语句;3、控制语句;4、空语句;5、复合语句。
3、语句在最后必须出现分号,分号是语句中不可缺少的一部分。
4、putchar(c)的功能是向屏幕输出一个字符;printf(“格式化字符串”,输出项表)的功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到屏幕上。
C 语言程序设计复习提纲---基本的知识点2011.6.一、应知C程序的结构: (P5.笔记)例1:构成C程序的基本单位是什么?例2:一个C程序有几个main()函数?(P5)1.例3: 一个C“语句”什么情况下用分号“;”结尾, 什么情况下不用分号“;”结尾?( 一个典型的例子是: 函数定义P131与函数声明P137) (p5)C语言中的运算符及其运算优先级:算术运算符(P35) 自增自减运算符(P43)关系运算符(P41) 逻辑运算符(P43)条件运算符(P85) 复合运算符(P38)2.C语言中的表达式、表达式的求值及其与对应的数学表达式的相互转换:算术表达式(P36) 赋值表达式(P40)关系表达式(P41) 逻辑表达式(P43)A. 表达式的求值例:例1:P33No23.P39、P45.P55No4.P55No8例2:若有int a=1,b=2,c=3;则表达式a<b && b<c的值是什么? (Attion: p44)表达式a<b && b<c即为: 1<2 && 2<3→1 && 1→1B. C语言表达式与对应的数学表达式的相互转换例:例1: ∣x -y ∣+: C库函数4.例2: P55No.7C语言中标识符的命名规则: (P13.笔记)例1:-e, e-03, 1e3, e, e1, (a+b)++, qwe, if5.例2: P32No.56.C语言中允许的基本数据类型: (P17)7.scanf函数和printf函数的正确使用方法8.C语言中各语句的G.F.、PP以及NE9.字符常量与字符串常量的区别: (P28、P30、P177)10.C程序的三种基本控制结构、执行过程及其相关语句11.break语句和continue语句的作用与区别: (P109、P110、笔记)12.当型循环与直到型循环的区别: (笔记)13.循环的三要素(笔记)14.嵌套循环的执行过程: (笔记)一维数组和二维数组的定义、初始化规则与引用:15.(P161~P172.笔记)16.函数的定义和函数的调用均可嵌套吗?(P131~p133.P135笔记)17.函数定义与函数说明的区别: (P130、P135.笔记)18.函数的三种调用方式: (笔记)19.递归调用的二个关键和二个阶段: (笔记)函数调用中的数据传递方式:20.(值传递和地址传递: P138~P143.笔记)21.地址、指针、指针变量、指针运算符、指针运算的基本概念: (P51~P54、P200~P205、笔记)22.编译预处理的基本概念⑴编译预处理命令不是C语言中的语句。
第一部分C程序设计语言复习提纲 1一. 数据的定义 1二. 运算及流程控制 3三. 程序结构和函数 4四.数据的输入和输出 5五.编译预处理 6六.面向对象程序设计初步 6第一部分C程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型构造类型包括数组和结构。
(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名 a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,&a[i]、p+I、a+i等价。
C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
C语言程序设计复习大纲第一章 C语言与程序的算法1. C 程序的基本结构1)以 # 开始的语句称为预处理器指令。
stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数,在使用输入输出功能前应用使用#include<stdio.h> 。
以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。
2)C程序有且仅有一个main() 函数;main() 函数是 C 程序处理的起点;程序的执行总是从main函数开始,在main函数结束。
在函数定义的后面有一个左大括号,即{。
它表示函数的开始,后面是函数的主体。
在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}。
大括号也可以用于将语句块括起来。
3)C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号(语句分隔符)通知编译器该语句已结束。
函数主体中的每个语句都以分号结束。
4)函数是C程序的基本构成单位5)/*...*/表示多行注释。
//表示单行注释。
2. 编译和执行C程序1)编译过程:2)源程序:是用户创建的文件,以“.c”为文件扩展名保存。
3)目标文件:是编译器的输出结果。
这类文件的常见扩展名为“.o”或“.obj”。
4)可执行文件:是连接器的输出结果。
可执行文件的扩展名为“.exe”。
5)头文件:含有函数的声明和预处理语句,用于帮助访问外部定义的函数。
头文件的扩展名为“.h”。
6)计算机不能直接执行用C语言编写的源程序。
7).obj和.exe的文件都是一个二进制文件。
.exe可以直接运行,但.obj文件不能直接运行。
3.算法的特征:算法:解决问题的具体方法和步骤1)有穷性——算法必须在执行有穷步之后结束,而且每一步都可在有穷时间内完成1)确定性——每条指令无二义性。
并且,相同的输入只能得到相同的输出;2)可行性(有效性)——对需要执行的每一步操作,必须给出清楚、严格的规定。
3)输入——算法有零至多个输入。
4)输出——算法有一个至多个输出4.流程图开始/结束处理输入/输出判断/分支连接符流程线第二章数据类型、运算符与表达式1.变量的命名规则1)组成:52个字母(A-Z, a-z),10个数字(0-9),下划线(_)2)开头:字母或下划线3)注意:不能是关键字,C 语言区分大小写2.数据类型1)基本数据类型:int,char,float,double,void2)整型整型:int (VC++中占4字节)无符号整型:unsigned (VC++中占4字节)短整型: short(VC++中占2字节)无符号短整型: unsigned short(VC++中占2字节)长整型: long(VC++中占4字节)无符号长整型: unsigned long(VC++中占4字节)3)整型常量十进制:0~9的数字,前面可添加”+“或”-“,不能以0开始八进制:0~7的数字,以0为前缀十六进制:0~9的数字和A~F的字母(大小写均可),以0X或0x为前缀数字后加L或l表示长整数数字后加U或u表示无符号数4)单精度浮点型:float(VC++中占4字节)5)双精度浮点型:double (VC++中占8字节)6)实型常量定点数:0~9数字和小数点组成指数形式:形式为:aEn(a为十进制数,E大小写均可,n为十进制整数,值为a*10n7)字符型:char(内存中以ASCII码存放,在其取值饭范围内和整数可以相互通用)如:char c='A'+10;后,c为K常见的字符相应的ASCII码:’0’:48,’A’:65 ,‘a’:97小字字母的ASCII码和大字字母的ASCII码相差32。
《C程序设计》期末复习一、C语言概述1.C程序的结构。
主函数main()的特殊地位和作用。
每个函数包含函数头和函数体两个部分,函数体就是由一对花括号括起来的复合语句,函数头就是函数体之前的部分。
2.程序中两种注释标记的写法和作用。
(/*…*/ 和// )3.C基本语句和复合语句的语法格式。
每条基本语句以分号作为结束符,每个复合语句是用一对花括号括起来的语句序列,其中的每一条语句仍可以是复合语句。
4.#include命令的作用,C++系统编译程序对其处理的过程;头文件的文件名格式、在程序中的使用方法和作用。
#include<stdio.h> 用于scanf、printf、gets、puts、getchar#include<string.h> 用于strcpy、strcat、strcmp、strlen#include<math.h> 用于sqrt等数学函数P49 例3-205.对于C++源程序文件名、编译后生成的目标文件名和连接后生成的可执行文件名,其系统给定的扩展名分别是什么?(.cpp、.obj、.exe)6.scanf()、printf()的控制输入输出格式。
二、基本数据类型和表达式1.标识符的命名规则。
2.各种数据类型的关键字表示,存储空间的大小和值域范围。
3.整型变量的定义和初始化,十进制整型常量的表示。
整型常量的八进制和十六进制表示。
4L 、3.4e-24.字符类型的关键字表示,存储空间的大小和值域范围。
字符型常量的表示,字符串常量的表示,回车、换行、单引号、双引号、反斜线、空字符(即ASCII代码为0的字符)等特殊字符、转义字符(P14)的表示。
P112 4题5. 字符型变量的定义和初始化,字符型与整型的关系。
6. 符号常量和常值变量的定义和初始化,它们之间的区别。
7 单精度和双精度实数的定点表示和浮点(科学)表示,实型变量的定义和初始化。
8.加、减、乘、除、取余、赋值、增1、减1、取数据存储长度等算术运算符的表示、含义、运算对象个数和运算优先级。