班级游戏
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班级互动游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌(de)顺序坐好,持最小(或最大)(de)那张扑克牌(de)人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人(de)嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完.将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新(de)顺序坐好,接着下一轮(de)传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线(de)情景吗这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性(de)游戏,要考验他们(de)灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们(de)眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有(de)助手把绳子拿开,你就会看到很精彩(de)表演了,注意旁边(de)人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男(de)吻哈.接龙,第一个人说你好(de)好啊,第二个人说,你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮阿,第三个人说你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮啊,亮晶晶(de)晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应(de)好游戏.规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边(de)人说“我爱你”,对右边(de)人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上(de)人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类(de)经典“自白”.五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别(de)萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲(de)时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目.七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.八.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.九.007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"(de)声音,而扬手作投降状.--出错者饮(注:适合众人玩,由于没有轮流(de)次序,而是突发(de)任指其中(de)一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7(de)则加酒,尾数是8(de)则喝一半,尾数是9(de)则要喝全杯,其他数目则过.轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你(de)运气了.十一.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你(de)牌.由庄家指定拿到哪一张牌(de)人,来表演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们",总之指定(de)节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由表演节目(de)人来做庄家,继续抽牌.十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同(de)是庄家指定(de)不是节目,而是要被选中(de)人回答一个问题.顾名思义,答案必须是真实(de).当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟.十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧(de)人开始不断(de)指在座(de)每一个人.当他指向其中(de)人和一个人,就问"瞎子","这个行不行"."瞎子"如果说不行,就继续指下一个人.知道"瞎子"同意(de)时候,被指(de)那个人就是被游戏选中(de)人."瞎子"摘下眼罩,根据每个人(de)表情来猜测谁被选中了,而参与(de)人不能告诉瞎子.当然,被选中(de)也可能是"瞎子"自己.瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定(de)人去完成.和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子.十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样(de)四张小纸这个游戏最好是四个人来玩.将四张纸折叠起来,参加游戏(de)四个人分别抽出一张.抽到"捉"字(de)人要根据其他三个人(de)面部表情或其他细节来猜出谁拿(de)是"贼"字,猜错(de)要罚,有猜到"官"字(de)人决定如何惩罚,由抽到"兵"字(de)人执行.十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们(de)家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己(de)大作.让每个人在戴上眼罩前将他们(de)名字写在纸(de)另一面.在他们完成图画后,将所有(de)图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画(de)那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到(de),然后比较他们所画(de)图并思考,为何每个人听到是同样(de)描述,而画出(de)东西却是不同(de),在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字(de)同时做出一个动作——猎人(de)动作是双手叉腰;狗熊(de)动作是双手搭在胸前;枪(de)动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏(de)乐趣在于双方(de)动作大,非常滑稽缺点:只是两个人(de)游戏十七.数7,这么古老(de)游戏不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样回顾一下老游戏(de)规则:首先人要多一点,5人以上.任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7(de)倍数(7、14、21……)和含有7(de)数字(17、27……)必须以敲桌子代替.如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子(de),也输.奉劝没有数字观念(de)人不要玩这个,很容易输(de).再看一下新花样:开头是一样(de),但是,数到逢7(de)数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数(de),轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边(de)乙应该接下来数8,不是现在要变成逆时针,由坐在他右边(de)丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦还有一点要说明:只有第一回是从1开始数(de).接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10(de)任意数字开始.试试看从6开始数……十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩(de)人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样(de)),裁判一旦喊出钱数,游戏中(de)人就要在最短(de)时间内组成那个数(de)小团队,打比方说喊出(de)是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类(de)小团队.请记住动作要快,因为资源是有限(de),人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢(de)同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快(de)人员不要一味(de)拉人,有可能裁判叫(de)是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去(de)都是可怜(de)一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女(de)团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.十九.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内.其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置.2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手.2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉.3)平民:帮助警察公决出杀手.任何时候平民都不得故意帮助杀手.3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好(de)12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取.自己看自己(de)牌,不要让其他人知道你抽到(de)是什么牌.2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判(de)口令.3)裁判说:天黑了,请大家闭眼.4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼.5)抽到杀手牌(de)3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己(de)同伴.6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人(de)意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人(de)意见).注意不要发出声音让别人察觉.7)裁判在示意确定死亡(de)人是谁了之后说:杀手请闭眼.8)(稍后)裁判说:警察请睁眼.9)抽到警察牌(de)3个警察以相同(de)方式睁开眼睛,相互确认自己(de)同伴.10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手(de)人,并由裁判给出相应(de)手势来告知警察被指认人(de)准确身份.11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼.12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼.13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言.14)被杀者可以指认自己认为是杀手(de)人,并陈述理由.遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程.但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏.15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己(de)观点,发言必须说“过”以表示发言结束.每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见.16)发言完毕,由裁判主持投票.从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他(de)人可以投票.每个人只有一次投票机会,也可弃权不投.17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束.18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程.19)留遗言人数与警匪人数相同.即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言.其后死(de)人没有遗言.20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束.此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果.4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜.2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜.3)平民全部死去为平局.4)平民(de)胜负与警察相同.即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输.5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮(de)发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多(de)人出局;若再次出现平票,则由平票人以外(de)其他人逐一发言,之后投票,得票多(de)人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.二十,玻璃杯用一个直径大约15厘米(de)玻璃杯(最好),不过如果人多(de)话可以用直径大一些(de)杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去(de)时候水益出来了游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐(de)游戏.二十一,凤凰飞|大家坐成一圈,圈中(de)每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他(de)左边是2号凤凰.2号凤凰(de)左边是3号凤凰......一直到12号凤凰(de)左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰(de)人"两手放在左右(de)人(de)肩上,同时伸缩头.左边(de)人上下摆动左手作飞(de)样子.右边(de)人上下飞动右手作飞(de)样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完号凤凰飞."这时凤凰就开始伸缩头和叫"号凤凰飞,号凤凰飞,号凤凰飞完号凤凰飞."他左右边(de)人同时出左右手配合活动..没有及时接下去(de)就表演节目二十二,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙(de)杯子中,然后记载将水倒入桌子上(de)杯中.记住:整个过程中不许用手.计时,比那一组运(de)水多.惩罚方法:1卡通跳.分为男式和女式,相同(de)都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中(de)姿势.不同在于:男式(de)向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”(de)声音;女式(de)向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"(de)姿势,同时嘴里要发出”耶”(de)声音.2屁股写字.顾名思义,就是用屁股写字.双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写(de)笔画说出来3准备三个签,1、满汉全席.那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完.这叫撑死他.2、替罪羊.这个可真是中头彩.你再次进行抽签,那是有每个人名字(de)签,抽到谁,那么你报复(de)机会就到了.在房间内你可以让他做一件事情.比如:背你饶一圈等.这叫整死你.3、打死我也不说.聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入.所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题.尽量问吧,必须说实话啊.这可是个好机会啊.4、把气球吹起来系在一条长长(de)绳子,然后绕在失败者(de)身上,让其他参加游戏(de)人排队拿牙签把气球扎爆.气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞.------------------------------------------无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷(de)大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员(de)封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环.六、活动目(de):本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难(de)团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟(de)工作态度;增强队员间(de)相互信任和理解.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知(de)经典拓展项目,每个队员都要笔直(de)从米(de)平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他.每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感.要获得他人(de)信任,就要先做个值得他人信任(de)人.对别人猜疑(de)人,是难以获得别人(de)信任(de).这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴(de)信任感及责任感.二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间(de)高度信任;提高组员(de)人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互(de).齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力(de)体验.在所有学员手指上(de)同心杆将按照培训师(de)要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误(de)项目.此活动深刻揭示了企业内部(de)协调配合之问题.二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔(de)场地一块四、需要器材:3米长(de)轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目(de):在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人(de)不足,却很少发现自己(de)问题.队员间(de)抱怨、指责、不理解对于团队(de)危害 6 7 6 7这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大(de)贡献”.提高队员在工作中相互配合、相互协作(de)能力.统一(de)指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要(de)作用.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目(de):使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现(de)重要意义;制度规则(de)建立与修正.三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内(de)数字信息卡片交到最后一位伙伴(de)手中,你们要利用你们(de)聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴(de)手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速(de)举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面(de)培训师比赛总共会进行四轮.在信息传递(de)过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面(de)伙伴(de)任何部位不能超过前面人身体(de)肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面(de)某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近(de)培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目(de)最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议(de)方法,和我们培训(de)整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新(de)规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟(de)讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷(de)大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大(de)正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如何在信息不充分(de)条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑(de)时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序(de)组织开始运转(de)时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多.而行动方案得到大家(de)认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利(de)喜悦.五.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性(de)队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷(de)场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背(de)坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人.在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下.六.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之(de)配合,该项目主要让大家明白合作(de)重要性.解手链一、游戏简介:所有(de)队员手牵手结成了一张网.队员们这时是亲密无间紧紧相连(de),但是这个时候(de)亲密无间紧紧相连却限制了大家(de)行动.我们这时需要(de)是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进(de)圆.在不松开手(de)情况下,如何让网成为一个圆这是团队(de)严峻挑战.二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔(de)场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队(de)沟通,执行及领导力.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷(de)大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力(de)形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破.跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩.六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减.七.活动目(de):本活动旨在挑战心理极限,增强对他人(de)信任.十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷(de)大场地三、需要道具:每组一条长约五米(de)绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻(de)人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短(de)胜出.分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序.五、活动目(de):“十人九足”项目体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力及协调能力.袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷(de)场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用明显(de)标记划出各队(de)起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽米.四、详细游戏规则:。
适合班级同学玩的小游戏集体活动小游戏坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的.惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。
团队合作,张弛有道:▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
班级活动小游戏21个1.击鼓传花。
2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。
3.数青蛙。
游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。
第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。
到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。
4-a.三人抱团。
规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。
主持人可按实际情况喊口令。
4-b.老鹰捉小鸡。
5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。
6.成语接龙,对情歌。
7.皇帝的旨意。
如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。
大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。
然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。
比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。
8.突出重围。
男生围成一圈,女生都站在里面。
当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。
9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。
10.集体造句。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
11.一反常态。
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。
比如,主持人说举右手,队员则举左手。
12.心有灵犀猜物品。
规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。
13.占领阵地。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
班级小游戏1. 螃蟹跑。
规则:两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹跑。
最先到达终点的一组为胜。
2. 心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
3. 传球这个游戏可以用来检查学生对字母顺序的掌握情况。
把全班分成若干组,主持人手持气球写上字母,说出一个字母,然后把这个球传给一个学生,接球者必须要说出下面的字母。
能顺利按照字母的顺序说出的组则为胜者。
如:主持人说字母“M”并把球传给A组,则A组的第一名学生必须在两秒钟内说出字母“N”。
如果不能顺利说出,则此组出局。
4. 拍手说字母把全班分成若干组,然后由主持人领着同学一边拍手一边说单词,主持人突然停下来的时候,同学们也要跟着一起停下来,如果哪组出错人数较多,则此组退出游戏,坚持到最后的组则为胜者5. 抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若干(比参加人数少一个)。
方法:1.大家将椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当主持人喊"Sitdown"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。
没有抢到椅子的被淘汰出局。
3.主持人再喊"Stand up."。
同学们都起立,主持人拿走一把椅子,重新开始。
坚持到最后的一位同学是获胜者。
6. 踩气球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
聚会班级活动游戏大全在班级中组织聚会活动是增进同学之间友谊、加强班级凝聚力的有效方式之一。
为了让班级聚会更加丰富多彩,本文将为大家提供一些适合班级聚会的游戏活动,以供参考。
一、团队合作游戏1. 卧倒过河参与者分为若干小组,每个小组需要跨越一条“河流”。
为了增加难度,组织者可以放置一些障碍物。
小组成员需要紧密合作,克服困难,通过正确的指挥和配合,成功完成任务。
2. 建立纸桥每个小组获得一些纸张和胶带,他们需要利用这些材料建立一座可以承受重量的纸桥。
最后,组织者会测试每座纸桥的承载力,并宣布承载最多重量的小组为胜利者。
3. 走钉子迷宫在一块木板上插满尖钉,小组成员需要戴上眼罩,然后在组织者的指导下,通过感觉和听觉,避开钉子到达终点。
这个游戏需要团队内成员之间高效的沟通和协作。
二、智力游戏1. 谁是间谍参与者坐成一个圆圈,其中一人是“间谍”。
其他人要通过提问和观察,辨认出“间谍”的身份。
最后,大家集思广益,投票决定谁是“间谍”。
2. 数字顺序游戏组织者会给出一组数字,参与者需要按照正确的顺序排列这些数字。
随着游戏的进行,数字的数量和难度会逐渐增加,考验参与者的记忆力和反应能力。
3. 电影猜猜猜组织者会以图像、音频或文字的形式呈现一些电影的相关线索,参与者需要根据这些线索猜出电影的名称。
这个游戏既考验参与者对电影知识的了解,也增加了互动和娱乐性。
三、创意游戏1. 杂志封面设计将参与者分为若干小组,每个小组需要设计一张班级杂志封面。
他们可以发挥创意,选择适合班级特色的主题,并使用图片和文字等元素来展现班级的活力和魅力。
2. 手工制作比赛参与者需要在规定的时间内制作一个手工产品,可以是折纸、画画、串珠等。
最后,大家评选出最具创意和最精美的作品,并给予认可和奖励。
3. 快速画像将参与者两两配对,他们需要在规定时间内互相以速写的方式画出对方的肖像。
最后,通过比较画像的相似程度,评选出最佳速写和最有创意的作品。
四、互动游戏1. 人名接龙参与者依次说出一个名字,在说完一个名字后,下一个参与者需要用前一个名字的最后一个字作为新的名字的开头。
班级活动小游戏1、以前我猜里面玩的,“九九乘法表〞。
2、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反响,哈哈哈!3、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!4、发两张纸。
每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来……不用写名字的。
念出来一样很好玩的说!5、三句半!传统精粹,效果奇佳。
4人合作第4人半句〔其实就画龙点睛一个词〕应结合本单位情况编词。
6、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。
另一个背对着猜。
7、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人。
8、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸〔每人一卷〕包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!青蛙大战。
1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语……接不上的看着处分就可以了,挺有意思。
2、来个BINGO游戏吧。
一张纸。
100个问题1010。
首先答复完一行或一列的有奖。
问题为对班级成员特点的描述。
请描述对象签名方为答对一道。
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦!比方:大话西游里的那个曾经有一段……4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞〞,很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福〔各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
〕7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
班级游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
1.抢椅子,就是有N个人玩游戏,取N-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声令下,大家一起抢椅子,谁没抢道,就表演节目!然后让他下去,再抽出一把椅子,再玩……2.做动作,征求大家的纸条,请游戏者抽一张,然后根据所写得做动作,比如“学大猩猩”,他就得双手捶胸,发出低吼,当然,如果有意刁难,是很好玩的。
3.信息传递。
几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人……以此类推,直到最后一人将该词语经思考后公之于众,察看其正确性。
据我经验,这时往往会笑料百出。
4.还有好多,向模仿某人经典动作啊,要求爱脸红的人唱歌啊,只要动脑筋,会友的,哈5.击鼓传花:鼓声停了,花在谁那,谁上来表演节目!(击鼓的人要背对着大家敲鼓,敲10-20秒突然一停!)6.像接龙一样的接歌7.游戏、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则被惩罚。
8."真心话/大冒险"9.天黑请闭眼10.报纸拔河概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏道具:旧报纸方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞;2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3、报纸破裂离开脖子的一方输。
11.衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
12.每人买一个小礼物标上号大家抽抽到几号就拿几号礼物13.买好多小气球放在地上让大家踩14.人游戏,很好玩的。
用扑克牌玩的一种多人推理游戏15.可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目16.简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的...不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管...还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上...祝好心情...17.学广告。
《50个趣味游戏》一、抢三十,抢七十游戏规则:1、两个参加比赛;2、每个人每次数一个或两个数,从1开始,谁最先数到30谁胜。
制胜秘诀:1、争取让对方先数;2、每次数到3的倍数,必胜。
即争取数3、6、9、12、15、18、21、24、27。
二、油光水滑游戏规则:在桌子上放两个盘子,一个装满玻璃珠,一个空盘子。
各队派出自己的成员,在规定的时间内,从装有玻璃珠的盘子里用筷子把玻璃珠夹到另一个空盘子里。
夹弹玻璃球诀窍:(1)增大摩擦力:让筷子和球之间摩擦力增大,这需要用力夹。
但是力量过大,会导致球滑离筷子。
因此力量要适中,更不能乎大乎小。
(2)防止弹珠滑动:让两根筷子尽量平行,不要以 X形,或者V形去夹。
这样,弹珠才不会顺着筷子滑动。
(3)防止运动中惯性:夹住弹珠移动时,不能忽快忽慢,要匀速。
否则惯性会把球甩离筷子。
(4)防止抖动:手尽量靠近筷子的尖端握,因为血液流动会导致筷子抖动,手与目标越近,抖动造成筷子尖端颤动的幅度就越小。
三、正话反说游戏规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。
难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
四、盲人摸象游戏规则:1、先在操场上划上一个大圆圈,游戏的同学都在这个大圆圈中。
2、然后让一个同学用红领巾蒙住自己的眼睛,当“瞎子”,其他的同学当“大象”。
3、如果“瞎子”超出了圈子,就得罚唱歌;4、假如抓住了一个同学,并猜出他的名字的话就获胜。
5、被抓住的那个同学就要来当“瞎子”。
五、漂洋过海游戏规则:1、在规定的40秒内,参赛者需将所给的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子。