机器视觉组成部分及基础知识

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明亮、射角窄、会有光点
较暗、射角宽、 无光点、光斑均匀
照明技术之一
镜面反射和漫反射 (Regular reflection & Diffused reflection)
表面光滑
表面粗糙
明亮 与照射距离无关 与角度有关 不反映照射物的颜色
较暗 与照射距离有关 与角度无关 反映照射物的颜色
照明技术之二
姿态 图像处理
镜头——主要参数
分辨率(Resolution)
工作距离(WD) 视 野 ︵ ︶
靶面
FOV 景深(DOF)
镜头——影响图像质量的关键因素
图像质量参数 分辨率(Resolution) 对比度(Contrast) 景深(Depth of Field) 失真(Distortion),也叫畸变 投影误差
LWD 10mm
照明技术之二
• 案例:塑料饮料瓶肩部OCR——条型照明(直接光)
明视野照明
暗视野照明
照明技术之三
折射照明 (Refraction light)
光由一种介质(物质)斜射到另一种介质,传播方向发生改变 当入射角满足一定的条件时,不会发生折射
照明技术之三
案例:钻石棱角测定
电源带有外触发,可以用作频闪灯; 运行成本低、寿命长的LED,会在综合成本和性能方面体现出更大的优势;
可根据客户的需要,进行特殊设计。
光源—— LED光源的颜色
主要颜色
红色 蓝色 绿色
白色
其他颜色
橙色 红外 紫外
照明技术之一
直射光和漫射光 (Regular light & Diffused light)
机器视觉市场包括:
部件生产商【部门工作】 代理商 【部门工作】
系统集成商【系统部工作】
计算机视觉系统组成——光源
机器视觉案例 标准计算机 智能摄像机 嵌入式系统
处理结果 孔 1 2 3 直径 3.15 mm 3.05 mm 2.79 mm
姿态 图像处理
光源——光源的种类
相机镜头接口 C-mount CS-mount F-mount M42 M72 等……
图 像 传 感 器
智能相机处理器 DSP ARM PowerPC 等……
工业摄像机——传感芯片
工业摄像机——曝光方式和扫描方式
行曝光CMOS 帧曝光CMOS GRS CMOS
隔行CCD
逐行CCD
工业摄像机——传感芯片
黑白面阵相机 彩色面阵相机 2CCD面阵相机
3CCD相机
黑白线阵相机
3线彩色线阵相机
双线彩色线阵相机
其他……
工业相机接口及协议
常见接口:
• USB2.0/3.0
• 1394A/B • GigE • CameraLink • CameraLinkHS
协议标准:
• USB3Vision
• IIDC • GigEVision • GenICam
使用红光可以检测基板 使用蓝光可以检测图层
光源——光源配件的应用
偏光器(Polarizer)
偏光镜片 偏光板
两者结合,用来消除照明时产生的反光
光源——光源配件的应用
偏光技术的应用
未使用偏光器 使用偏光器
光源——光源配件的应用
防外乱光滤镜(Shape-cut filter)
R-64系列
景深影响因素
镜头光圈 光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大; 镜头焦距 镜头焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大; 拍摄距离 距离越远,景深越大;距离越近,景深越小。
计算机视觉系统组成——摄像机
机器视觉案例 标准计算机 智能摄像机 嵌入式系统
处理结果 孔 1 2 3 直径 3.15 mm 3.05 mm 2.79 mm
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机器视觉组成部分 及基础知识
计算机视觉系统组成:
机器视觉案例 标准计算机 智能摄像机 嵌入式系统
处理结果 孔 1 2 3 直径 3.15 mm 3.05 mm 2.79 mm
姿态 图像处理
机器视觉市场
机器视觉系统中部件包括:
光源、工业摄像机、图像采集卡、镜头、图像处理设备等。
R、C;G、M;B、Y互为补色

光的三原色
黄 绿 白 品红
印刷的三原色
•C–青 • M – 品红
•R–红
•G–绿 •B–蓝
青 蓝
•Y–黄
•K–黑
照明技术之五
• 非发光物体的颜色
白色光 (混合色) 照射物
蓝色
其它颜色 被吸收
照明技术之五
•案例
白光 红光
蓝光
绿光
照明技术之五
照明技术之五
案例二:金属涂层的表面检测
照明技术之四
透射照明 (Penetrating light)——背光的运用
透射照明,即使光线透射对象物,并观察其透射光的照明手法 因材质和厚度不同,对光的透过特性(透明度)各异 光根据其波长之长短,对物质的穿透能力(穿透率)各异
• 波长越长,对物质的
扩散比率 颜色 红外 红 绿 蓝 紫外 波长(nm) 950 660 525 470 370 扩散比率 0.23 1.00 2.25 3.89 10.12
V-44系列
光源——光源配件的应用
防外乱光滤镜的应用——金属工件的轮廓检测
防外乱光濾波片的効果
防外乱光濾波片的効果
金属工件輪廓模糊
金属工件輪廓清晰
来自室内的光源产生了漫射光, 不需源自文库的细节也进入了摄像机
添加滤镜将漫射光滤掉,得 到对比度良好的对象轮廓
光源——光源配件的应用
光线控制薄膜(Light control film)
影响图像质量的因素 镜头 摄像机 显示设备 镜头 光源 镜头 镜头 镜头 摄像机
镜头——焦距,物距,成像尺寸
焦距
拍摄物距
镜头的分辨率 影响分辨率的主要因素:
⁻ 镜头结构、材质、加工精度等。
其它因素:
⁻ ⁻ ⁻ 镜头光圈越大,分辨率越高; 光波长度,波长越短分辨率越高; 同档次的固定焦距镜头比变焦镜头分辨率高;
透过力越强。
• 波长越短,在物质表 面的扩散率(反射和透
射的比率)越大
照明技术之四
• 案例一:读取塑封带内的TSOP型号
使用红色照明(660nm)
使用蓝色照明(470nm)
照明技术之四
• 案例二:药片包装 (LDL-TP-51x51)
照明技术之五
色和补色 (Utilization of color)
• CoaXPress
工业相机接口及协议
接口 1394A 带宽(bps) 400M 距离(m) 4.5 单相机用户 易用性评价 比较方便 很方便
1394B
USB2.0 USB3.0 CameraLink CameraLinkHS GigE CoaXPress
800M
480M 5G 6.8G 48G 1000M N×6.25G
高频荧光灯
卤 素 灯
LED灯
光源——光源性能对比
光源—— LED光源特点
可制成各种形状、尺寸及各种照射角度; 可根据需要制成各种颜色,并可随时调节亮度; 散热效果更好,光亮度更稳定; 使用寿命长(约3万小时,间断使用寿命更长);
反应快捷,可在10us或更短的时间内达到最大亮度;
姿态 图像处理
工业摄像机——典型结构
IO控制模块 供电 触发信号 闪光同步信号 参数控制模块 调整 曝光时间 调整增益 等相机参数 预处理模块 自动白平衡 3A控制 Bayer变换 等预处理功能 数据传输模块 接口类型 USB2.0 CameraLink GigE Ethernet 1394a/b 光纤 USB3.0 1394S3200 HSLink …..
其中: working F# = F#(infinity) * (1+magnification ratio)
• F#(infinity) = 光圈值 (当被测物在无限远处)

• • •
Working F# =光圈值 (被测物在近处)
Magnification ratio = 放大倍率 (计算方法:传感器的大小 / 视野) DOF (object)= 景深(物方) Circle of confusion = 模糊圆。当一点光投影在一张纸上,如果焦点十分准确,理论上会 形成一点的影像,但如果焦点错落于焦点之前或之后附近,会变成一个模糊的圆,即模糊 圆(简称CoC)。 经验值:像圆尺寸的3倍
排列着微细遮光线条的塑料薄膜
由微细遮光线条控制光线的方向和指向性
将散射光转化为类似平行光
光源——光源配件的应用
光线控制薄膜的应用——螺钉的轮廓检测
无光线控制薄膜
有光线控制薄膜
计算机视觉系统组成——镜头
机器视觉案例 标准计算机 智能摄像机 嵌入式系统
处理结果 孔 1 2 3 直径 3.15 mm 3.05 mm 2.79 mm

短焦镜头一般边缘分辨率比中心低,长焦镜头一般中心
比边缘分辨率低。
焦距计算公式
传感器大小d
焦距快速计算方法:
像方 焦距f
d/W = f /L f=d*L/W
物方
工作距离L
焦距标准计算方法: f = L / ( 1 + 1/ β ) 方法倍率β = d / W
视野W
景深的概念
景深计算公式
物方景深的计算机公式: DOF = 2 * working F# * circle of confusion / magnification^2
4.5
5 5 10 15 光纤300 100 40
不是很方便
谢谢!
明视野和暗视野 (Bright field & Dark field))
照明
(暗视野) 反射光 (明视野)
照射平面 散乱光
(暗视野)
透射光 (明视野)
照明技术之二
明视野:
用直射光来观察对象物(散乱 光呈黑色)
暗视野:
用散乱光来观察对象物(散乱 光呈白色)
FPQ-75
LWD 90mm
FPQ-75