当前位置:文档之家› flash复习题及答案汇总资料

flash复习题及答案汇总资料

flash复习题及答案汇总资料
flash复习题及答案汇总资料

f l a s h复习题及答案

汇总

Flash试题

一、单选题

1、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象*

B、水平翻转

C、垂直翻转

D、任意变形工具

2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽

B、图层*

C、时间

轴 D、属性

3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由()及()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。

A、动画、属性*

B、窗口、菜单

C、动画、窗口

D、窗口、属性

4、()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画

B、形状动画、移动动画

*

C、关键帧动画、逐帧动画

D、移动动画、形状动画

5、()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。

A、空白帧

B、关键帧*

C、转换帧

D、动画帧

6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择()格式,而不能选择swf。

A、Avi

B、mpg

C、

dat D、mov*

7、()是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A、位图、曲线、像素

B、矢量图、像素图、曲线

C、位图、像素、曲线*

D、矢量图、直线、曲线

8、()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。

A、矢量图*

B、位图

C、gif动画

D、矢量动画

9、()实际上就是各种游荡在空气中的声波。

A、音乐

B、声波

C、声

道 D、声音*

10、()就是一边下载一边播放的驱动方式。

A、流式声音*

B、事件声音

C、开始

D、数据流

11、GIF文件提供了()和简单的动画,适合在网上使用。

A、声音

B、帧*

C、关键

帧 D、场景

12、()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。

A、Tif

B、bmp

C、

png* D、jpg

13、动画文件的发布输出有两种方式()和()。

A、swf、html

B、fla、htm

C、fla、swf *

D、swf、htm

14、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( )键。

A、F9

B、F10

C、

F11* D、F12

15、要使用直接选择工具时,可按快捷键()。

A、A*

B、b

C、

c D、d

16、在Flash绘图时,可按住键盘中的()对窗口切换到抓手工具。

A、Ctrl

B、ait

C、

shift D、空格*

17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成()工具。

A、钢笔工具

B、选择工具

C、直接选择工具*

D、抓手工具

18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是()。

A、像素

B、粗略

C、平滑*

D、正常

19、在flash中,对帧频率正确描述是()。

A、每小时显示的帧数

B、每分钟显示的帧数

C、每秒钟显示的帧数*

D、以上都不对

20、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。

A、Ctrl+Shift +S*

B、Ctrl+R

C、Ctrl+Alt+Shift+S

D、Ctrl+P

21、Flash的动作中Go To命令是代表什么?

A、转到*

B、变换

C、播放

D、停止

22、Flash中Constrain to rectangle的Right属性的意思?

A、可移动范围的最左坐标值

B、可移动范围的最底坐标值

C、可移动范围的最右坐标值*

D、可移动范围的最高坐标值

23、Flash中Constrain to rectangle的Top属性的意思?

A、可移动范围的最高坐标值*

B、可移动范围的最底坐标值

C、可移动范围的最右坐标值

D、可移动范围的最左坐标值

24、Flash导入外部素材的快捷操作是?

A、Ctrl+Shift +S

B、Ctrl+R*

C、Ctrl+Alt+Shift+S

D、Ctrl+P

25、2.1S表示音效持续的时间为()?

A、0.21秒

B、2.1秒*

C、21秒

D、21.秒

26、在进行SWF分解时,按[,]键不放可以实现什么功能?

A、单帧连续回退*

B、单帧连续播

C、单帧后退

D、单帧步进

27、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?()

A、Up

B、Over

C、Down*

D、Hit

28、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:()

A、2

B、3*

C、4

D、5

29、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?()

A、2

B、4

C、8*

D、

16

30、Flash 菜单"文件"→"作为库打开"的快捷操作是?()

A、Ctrl+N

B、Ctrl+O

C、Ctrl+Shift+O*

D、Ctrl+W

31、墨水瓶工具的快捷键是:()

A、P

B、s*

C、h

D、f

32、Flash中Set Property语句下的Y Position属性是何意思?()

A、设置垂直方向的缩放比例

B、设置水平方向的缩放比例

C、设置Movie Clip的Y坐标值*

D、设置Movie Clip的X坐标值

33、Actionscript,中文可以直译为()。

A、语言

B、动作脚本*

C、动作

D、程序设计

34、在flash中,表单面版中包括几种类型的表单()。

A、6

B、7*

C、8

D、9

35、在播放falsh影片时,可按键盘中的()键,窗口将以全屏幕显示。

A、ait+f

B、shif+f

C、ctrl+f*

D、ait+ctrl+f

36、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表()。

A、色调

B、饱和度*

C、亮度

D、彩度

37、重做的快捷键是()。

A、Ctrl+z

B、CTRL+Y*

C、CTRL+ait+z

D、ctrl+shift+z

38、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?()

A、套索工具

B、魔术棒工具

C、橡皮擦工具

D、水龙头工具*

39、网格编辑对话框中设置网络大小的水平与垂直的只能在( )范围内。

A、1-100px

B、5-200px

C、7.2-288px*

D、7.2-288mm

40、flash中的可创建()个图层

A、10

B、100

C、999

D、无数*

41、绘制的线条最宽为10像素,最窄为()像素,

A、0.01

B、0.1*

C、0.25

D、2

42、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()

A、ctrl+H

B、shift+H

C、ait+H

D、

ctrl+shift+H*

43、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()

A、粘贴

B、选择性粘贴

B、粘贴到当前位置*

C、多重粘贴

44、使用缩放工具,可将视图中的对象放大()倍。

A、20*

B、200

C、2000

D、2

45、帧频最大能设置到每秒()帧。

A、12

B、50

C、100

D、120*

46、选择所有帧的快捷键是()。

A、ctrl+A

B、

ctrl+shift+A*

C、ait+A

D、ctrl+ait+A

47、flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。

A、mp3*

B、wav

C、au

D、mdid

48、默认情况下,图层显示高度为()。

A、100%*

B、200%

C、300%

D、400%

49、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要()帧。

A、100

B、7200

C、720*

D、72

50、把视图的显示比例改为100%的快捷键为()。

A、ctrl+1*

B、ctrl+2

C、ctrl+3

D、ctrl+4

二、多选题

1、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层?

A、在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked)*

B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden)*

C、删除图层

D、添加图层*

2、在声音同步类型中包括哪几种类型?

A、开始*

B、事件*

C、停止*

D、数据流*

3、关键帧动画的制作分为几种方式?

A、Motion(移动)*

B、Shape(变形)

*

C、Jump(跳动)

D、Go(走)

4、置入声音文件有哪几种方式?

A、打开Window菜单下的Library级联菜单中的Sound资料库,拖拽音效到页面上。*

B、打开File菜单下的Export命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。

C、打开File菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。*

D、打开Insert菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。

5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?

A、(弹起)Up*

B、(鼠标经过)

Over*

C、(按下)Down*

D、(点击)Hit*

6、如何切换到要编辑的物件的工作界面?

A、按Crrl+F键

B、打开编辑菜单下的编辑元件命令*

C、按Crrl+E键*

D、在库面板中双击要编辑的物件*

7、以下那几种动画属于几何变形?

A、字母变数字*

B、探照灯效果

C、三角变矩形

* D、蝴蝶飞舞路径

8、如何选择工作区中所有对象?

A、打开编辑菜单下的全部选中命令*

B、打开Edit菜单下的Select命令

C、按Ctrl+B键

D、按Ctrl+A键*

9、铅笔工具选项中包括________几种

A、伸直*

B、平滑*

C、墨水*

D、颜色

10、文本工具包括__________几类

A、静态文本*

B、动态文本*

C、超链接文本

D、输入文本*

11、在flash中,隐藏工具箱和面版的快捷键是______

A、shfit+tab

B、tab*

C、

ait+f4 D、f4*

12、填充工具包括____________

A、纯色*

B、线性*

C、放射状*

D、位图*

13、工具栏包括___________几类。

A、工具箱

B、主要栏*

C、控制栏*

D、状态栏*

14、橡皮擦工具形状包括___________。

A、星形

B、正方形*

C、长方形

D、圆形*

15、下列哪些位图文件格式可以导入到flash内。

A、BMP*

B、JPG*

C、PSD

D、GIF*

16、flash软件自带的公用库包括_______。

A、声音*

B、按钮*

C、学习交互*

D、影片剪辑

17、在“混色器面板”中可选择的色彩模式有_________

A、RGB*

B、CMYK

C、HSB*

D、LAB

18、图层包括__________

A、背景图层

B、普通图层*

C、引导图层*

D、遮罩图层*

19、文字样式包括__________

A、正常*

B、粗体*

C、下划线

D、斜体*

20、在flash中的视图方式有__________

A、轮廓*

B、高速显示*

C、消除锯齿*

D、消除文字锯齿*

多选题2

1、在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(ACD)

A、帧

B、电影剪辑的实例名

C、目标路径

D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

2、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(B)

A、电影剪辑

B、对象

C、按

钮 D、图形元素

3、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)

A、_global

B、global

C、

var D、只要定义在时间轴上就可以

4、未定义值数据类型是值是:A

A、undefined

B、NaN

C、

null D、" "

5、下列哪些是actionscript的关键字(ABC)

A、break

B、function

C、

default D、void

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

《FLASH》试题及答案

一、填空题(15*2分=30分) 1、在Flash中按Ctrl+F8 键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆 2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。 3、插入普通帧的快捷键是 F5 插入关键帧的快捷键是 F6 插入空白关键帧的快捷键是 F7 。 4、按住 Ctrl+G键可以将形状组合;按住 Ctrl+Shift+G键可以取消组合 二、判断题(10题*2分=20分) 1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。 (×) 2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现 力。(√) 3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。(×) 4、文本工具是用输入文字的。(√) 5、滴管工具不能提取位图的颜色。(×) 6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。(×) 7、元件的注册点是元件的中心点。(×) 8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。(√) 9、形状补见动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。(×) 10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。 (√) 三、简答题(50分) 1、Flash有哪些特点?(15分) 答:1、使用矢量图形和流失播放技术 2、体积小 3、兼容性强 4、功能强大 5、动画效果丰富 2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分) 答:1、选中库中的元件后,按Delete键 2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择 删除 3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除 按钮。 3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分) 答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、 Action Script动画六种类型。 特点: 逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件 而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之 间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位 置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash 里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash 中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;Action Sction动画是指使 用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。 第 1 页共2 页

Flash动画制作期末模拟试题

Flash动画制作期末模拟试题 一、单项选择题(每小题2分,共40分) 1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型? 图 A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画 2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项? 图 A.缩放 B.旋转 C.扭曲 D.封套 3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果? A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环 形,将它们拖动到适当的位置 B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环

形,将它们拖动到适当的位置 C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各 个环形,将它们拖动到适当的位置 D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是: A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D.以上说法都为错 5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是: A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建 空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控 制这电影剪辑 7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, 的网页,下面操作正确的是: A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/1711092393.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_blank B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/1711092393.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_blank C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/1711092393.html,,从“目标”下拉菜单中选 择_parent D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.doczj.com/doc/1711092393.html,,从“目标”下拉菜单 中选择_parent 8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?

Adobe Flash 模拟试题含答案

梓潼县七一高级职业中学校 Adobe Flash 半期试题 一.填空题: 1.我们现在学习二维动画软件的英文是Adobe Flash 2.矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住_________键后拖动鼠标即可。3.Flash 中的帧分为三种类型,分别是普通帧、关键帧和空白关键帧。 4.分离图形的操作快捷键是Ctrl+B 键。 6.如果要测试影片的效果,可以按快捷键____________。 7.在Flash 中可以建立三种元件,它们分别是图形、按钮和影片元件。 8.组合多个图形的快捷键是键。 一、单选题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(__A___) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B___) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板B排列面板 C混色器D段落面板 5.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 6.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 7.下列操作插入关键帧是(____A__) A F6 B F5 C Windows2000 D RedHat Linux 8.下列操作插入普通帧是(____B__) A F6 B F5 C Windows2000 D RedHat Linux 9.下列操作能转入元件的快捷键是(__C___) A F6 B F5 C F8 D F12 10.下列操作能文档尺寸是(____D_) A F6 B F5 C F8 D Ctrl+J 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A . B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A . B. C. D.

Flash 8模拟测试题

Flash 8模拟测试题 试题(1) 一、填空题(每题1分,共30分) 1.打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________|________的菜单命令打开它。 2.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。 10.11. 18. 20.21. 22. 24. 27.在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的________位置的标尺 坐标。 28.控制动画停止播放的AcitonScript命令是________,括号中不需要使用任何参数; 控制动画播放的AcitonScript命令是________;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是________(目的帧);跳转到某帧并停止播放的AcitonScript 命令是_________(目的帧)。 29.在下面的一段按钮的AcitonScript代码中,“release”被称为________,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。 on(release){ play(); } 30

二、选择题(每题2分,共20分) 1.Flash 8的【动作】面板中,Goto命令是________。 A、转到 B、复换 C、描绘 D、停止 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是________。 A、Dos B、Windows95 C、Windows2000 D、RedHat Linux 三、问答题(每题3分,共30分) 1.添加“形状提示”需要满足哪些条件? 2.按钮可以接受的鼠标事件包括哪些? 3.如何给按钮填加超级链接? 4.要判断条件成立,使用什么动作? 5.在Flash 8中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的AcitonScript语句可以控制动画只播放一次?在Flash 8中制作的电影剪辑在默认条件下也是循环播放的,怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播放一次? 6.写在帧中的AcitonScript语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript代码是怎样被执行的?在Flash 8的AcitonScript代码中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系? 7.如何创建形状渐变动画? 8.如何创建运动渐变动画? 9.如何对齐运动渐变引导层中的引导线? 10.如何在编辑环境下创建遮罩效果? 四、上机操作题(每题10分,共20分) 1.上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。

flash复习题及答案要点

Flash试题 一、单选题 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象* B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层* C、时间轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、属性* B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性 4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( ) 则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画 * C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画 5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧 B、关键帧* C、转换帧 D、动画帧 6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。 A、Avi B、mpg C、 dat D、mov* 7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。 A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线

flash题库2——有答案

1.在Flash8中,补间动画分为和两种。 2.Flash中的元件有3种基本类型:、和。 形状补间和动作补间 图形、按钮和影片剪辑 10 快/ 慢 11 空白帧空白关键帧 12 F6 / F7 / F5 13 引导层/ 遮罩层 14 Ctrl+L 15 图形/ 按钮/ 影片剪辑 16 Alpha / 100% 17 逐帧动画/ 形变动画/ 移动动画 (10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()频越小,播放速度越()。 (11)帧的类型有3种:(),()和关键帧。 (12)按()键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按键可创建普通帧。(13)图层包括普通层()层和()层。 (14)按键可以打开“库”面板。 (15)Flash元件包括、和3种。 (16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其从调节到0%。 (17)Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为动画和 动画。 9、()是控制实例在场景中显示的透明度。 ( Alpha ) (9)选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。 B A、文件 B、插入 C、窗口 D、控制 4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:() D. A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 12、下列关于引导层说法正确的是() D. A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C.引导层出现在发布的SWF 文件中 D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的 1. 在Flash MX中图层可分为3大类()。 A B D A) 普通图层B) 遮蔽图层C) 效果图层D) 引导图层 3.Flash MX中动画可分类为以下两大类()。 A D A) 运动渐变动画B) 蒙版动画 C) 路径动画D) 形状渐变动画 三、判断题 1.( ×)遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。 2.( √)Flash MX中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。 3.( √)动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“效果”浮动面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。 4.( ×)一个Flash动画只能由一个场景组成。 5.( √)多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。 6.( ×)在Flash MX中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。 7.( √)要创建路径位移动画必须先为需要运动的对象设置一个路径层。 8.( √)Duplicate Movie Clip语句用于复制电影片断。 10.( √)一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。 2.简述元件和实例的概念及关系。 元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。

FLASH试题及答案

Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100 C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:

FLASH模拟考核试题及解答

模拟考核试题及解答 一、单项选择题 1.如图所示,在Flash 8中要将彩色图像调整为黑白图像,需要使用哪种滤镜效果来实现() A.模糊B.渐变发光 C.渐变斜角D.调整颜色 2.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是() A.550px×400px B.1600px×1200px C.2880px×2880px D.可以设置为无限大 3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项() A.标准擦除B.擦除填色 C.擦除线条D.擦除所选填充 4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果()

A.调整颜色、发光、模糊 B.渐变斜角、调整颜色、发光 C.渐变斜角、发光、发光 D.调整颜色、投影、模糊 5. 以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是() A.源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档,可以用来随时修改和更新Flash动画。 B.输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。 C.AS文件用来将ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。 D.SWC 文件中包含了可重复使用的Flash 组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。 6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说法错误的是() A.两张图片可以位于一个单独的图层中 B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加 C.两张普通位图可以直接应用混合模式 D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

Flash模拟试题及答案

Flash模拟试题及答案(五) 一:单选题 1?下列电子邮件链接书写形式正确的为: A A. mailto:lakesea@https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, B.mailto://lakesea@https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, C.http;//lakesea@https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, D.mailto//lakesea@https://www.doczj.com/doc/1711092393.html, 2. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是: B A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D.以上说法都错误 3. 下面关于元件实例的叙述,错误的是: A A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 4. 在对有很多字符的文本进行BreakApart (分离)后:A A. 每个文本块中只包含一个字符 B.每个文本块中只包含二个字符 C.每个文本块中只包含三个字符 D.每个文本块中只包含四个字符 5. 矢量图形用来描述图像的是:D A. 直线 B.曲线 C.色块 D.A和B都正确 6. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 7. 以下关于元件的叙述,正确的是: D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D.以上均错 8. 以下各种元件中可以转换成为组件的是: A A. 电影剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.字体元件 9. 以下关于共享库的叙述,错误的是: D A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享 C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的 10. 在FLASHMG中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:B A. 墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具 11. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了 4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含 4帧的内容

flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是

A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除

B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 A. F6 B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880

D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形 2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】 B. 【CTRL】 C. 【SHIFT】 D. 【ESC】

模拟试卷+答案

全国“信息技术及应用培训”教育工程试题 《Flash 8(中文版)》课程试卷 考试时间:120分钟 课程名称:Flash 8(中文版) 客观题部分(共30 分) 一、单选题(15题每题1分共15分) 1:如图1所示的一个圆,如果希望变成图2的效果,可以采取的方法是()。 图1 图2 A:选择菜单栏中的“修改→形状→柔化填充边缘”命令,然后使用“选择”工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 B:选择菜单栏中的“修改→形状→扩展填充”命令,然后使用“选择”工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 C:选择菜单栏中的“修改→形状→将线条转化为填充”命令,然后使用“选择”工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 D:选择菜单栏中的“修改→形状→优化”命令,然后使用“选择”工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 2:关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是()。 A:在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互 B:按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围 C:按钮元件的4个状态帧都必须不为空 D:如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作 3:在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是()。 A:分离 B:分散到图层 准 考 证 号 身 份 证 号 : 姓 名 :

C:取消变形 D:两端对齐 4:“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 5:菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是()。 A:将选取的对象移到最下层 B:将选取的对象移到最上层 C:将选取的对象下移一层,但是还位于同一个图层中 D:将选取的对象下移一个图层 6:滤镜不能应用于()。 A:文本 B:影片剪辑 C:按钮 D:图形对象 7:关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。 A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 B:矢量图形比位图图像优越 C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 8:关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名 C:图层能锁定 D:图层不能隐藏 9:使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A:静态文本 B:输入文本 C:自动生成文本 D:动态文本 10:要实现某个对象进行旋转37度的精确操作,可以使用以下面板中的()。 A:“信息”面板 B:“填充”面板

初中Flash动画设计基础知识试题及答案

注意事项: 1、首先先将此文档另存到桌面,文件命名方式为“班级+学号+姓名”,例如“101班05张三”。 2、提交试卷时,务必于文档的形式提交(不能用文件夹形式提交)。 3、请注意将答案填写在答题卡内。 答题卡 一、单项选择题(每小题3分,共60分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D B D C B D C D B A 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B B B D D A B A A D 二、多选题(每小题 1 2 3 4 5 ABCD AB AC ABCD BD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ××√√√√√×√√ 试题 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1、下列关于Flash软件说法正确的是()。 A、Flash软件只能制作动画 B、它是一个专做位图的软件 C、Flash软件是一个矢量图软件,但是不能做网页 D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2、Flash软件保存格式为()。 A、 ai B 、 fla C、 pnd D、 png 3、Flash基本动画原理是利用人们眼睛的()作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。 A、放大 B、透视 C、过滤 D、视觉暂留 4、在时间轴上,()是Flash创作中最基本的操作单位。 A、舞台 B、图层 C、帧 D、帧和图层 5、在Flash中元件共有几种类型?() A、 2种 B、 3种 C、5种 D、 6种6、图层的种类不包括()。 A、引导层 B、遮罩层 C、普通层 D、参考层 7、在Flash 中,要绘制一颗四角星,可以使用()工具 A、钢笔工具 B、线条工具 C、多角星形工具 D、铅笔工具 8、图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在什么地方?()在这个地方我们可以重复使用以上元件。 A、帧 B、舞台 C、场景 D、库 9、按()键可以将文本打散 A、 Ctrl + A B、 Ctrl + B C、 Ctrl + C D、 Ctrl + D 10、使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? A、 Shift B、 Alt C、 Alt + Shift D、 Del 11、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del 12、关于动作补间动画中,下面哪个描述是不正确的?() A、动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧 B、动作补间动画的对象必须是元件 C、动作补间动画的对象必须是同一个元件 D、动作补间动画的对象可以是不同的元件 13、下图中哪个图层是引导层,那个图层是被引导层() A、图层2、图层3 B、图层3、图层4 C、图层4、图层1 D、图层4、图层3 14、形状补间只能用于:( ) A、形状 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 15、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:( ) A、 swt B、 fla C、swd D、swf 16、遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?() A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C.上下层都为遮罩层 D.以上答案都不对 2015—2016学年第一学期信息技术期末试卷(笔试题)

Flash模拟试题-有答案

Adobe Flash 模拟试题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(____A__) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____) A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。 5.2.1s表示音效持续时间为(___B__) A 0.21s B2.1s C21s D210s 6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板 B排列面板 C混色器 D段落面板 7.按钮选项滑过的意思是(__A____) A当鼠标指针经过按钮区域时激活。 B事件将被激活。 C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。 D当指定的键盘被按下时就激活事件。 8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S

B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__) A Dos B Windows95 C Windows2000 D RedHat Linux 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A. B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D. 3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__) A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化 4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__) A.2 B.4 C.5 D.6 5.画笔模式包括(__C____)个选项。 A.3 B.4 C.5 D.6 6.在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__) A.逐帧动画 B.转动动画 C.移动动画 D.形状变形动画 7.一个最简单的动画最少应该有(___B__)个关键帧。 A.1 B.2 C.3 D.4

Flash MX 动画设计课件模拟试题

Flash Mx 模拟测试题(1) 一、填空题(每题1分,共30分) 1.打开Flash Mx的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash Mx中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________ | ________的菜单命令打开它。 2.使用Flash Mx制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。 3.在Flash Mx中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和________,Flash Mx绘图主要是________格式。 4.如果要在Flash Mx中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由________工具绘制。 5.在Flash Mx中,新建一个文件的快捷键是________,保存一个文件的快捷键是________,对一个文件进行另存为操作的快捷键是________。 6.Flash动画的帧频单位为________,Flash Mx中默认的文件尺寸大小为________像素,默认的动画背景颜色是________,默认的帧频为________。 7.画笔工具有5种填充模式,分别是________、________、________、________和________。 8.橡皮檫工具有5种檫除模式,分别是________、________、________、________和________。 9.在Flash Mx中使用________工具可以绘制贝塞尔曲线,使用________工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲线。 10.在Flash Mx中帧有两种,分别是________和过渡帧,其中________是用户可以编辑的,而________是Flash Mx自动生成的。 11.在Flash Mx中用户可以自己调配渐变色,这个操作是在________面板中进行的,执行________的菜单命令可以显示这个面板。 12.在Flash Mx中插入关键帧的快捷键是________,删除关键帧的快捷键是________。 13.在Flash Mx中使用________工具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形。 14.如果一个色块没有边框线,使用________工具可以添加边框线;相对地,使用_____ ___可以为边框线区域填充颜色。 15.在Flash Mx中插入普通帧的快捷键是________,删除普通帧的快捷键是________。 16.在Flash Mx中有三种元件,它们分别是________、________和________。 17.帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、________和_____。 18.在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、________、________、________和________。 19.需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下________键。 20.在Flash Mx中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行________菜单命令,或按下________快捷键。 21.在Flash Mx中,新建一个元件执行________菜单命令,将一个对象转换为元件执行________菜单命令,新建一个图层执行________菜单命令。 22.在Flash Mx中,如果想要将动画文件逐帧导出为JPG文件,执行________ |______ __菜单命令,然后在保存类型文件中选择________即可。 23.在Flash Mx中文件发布的菜单命令是________ | ________,设置文件发布参数内容的菜单命令是________ | ________。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档