适配器-设计和开发.
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基于中间件架构的适配器设计和开发[摘要]随着计算机技术迅速发展,特别是Internet及WWW的出现,使计算机的应用范围更为广阔,许多应用程序需在网络环境的异构平台上运行。
为解决分布异构问题,人们提出了中间件(middleware)的概念。
中间件是位于平台(硬件和操作系统)和应用程序之间的通用服务,这些服务具有标准的程序接口和协议。
这个适配器利用MQ中间件屏蔽各种平台及协议之间差异的特性以及Tuxedo在分布、异构环境下提供保证交易完整性和数据完整性的特性来实现应用程序之间的协同,同时利用C++语言的封装特性,对MQ和Tuxedo的api进行封装,然后通过一个主控制模块对其进行调用,实现了2个不同中间件数据报文的交换以及相互之间的通信。
[关键词] 中间件MQ Tuxedo[Abstract] With the rapid development of IT ,especially the appearance of Internet and WWW, the computer is being used in more and more areas, so there are a lot of application programes needed to be run in different systems which based on Internet. People used the idea of middleware to solve the problems which cased by the distributing systems. The middleware is the common services between platforms( hareware and OS) and applications. These services include standard interfaces of the applications and protocols. Among the middlewares, the MQ can shield the differences among platforms and the Tuxedo can provide the integrality of trade and date under the distributed systems and different this adapter uses the attribute of C++ language that can packet the apis of MQ and while The adapter succeed in using these apis,that means the attributes of MQ and Tuxedo have maken the exchange and communication between these two middlewares come true.[Key Words] middleware MQ Tuxedo目录[摘要]随着计算机技术迅速发展,特别是Internet及WWW的出现,使计算机的应用范围更为广阔,许多应用程序需在网络环境的异构平台上运行。
软件工程中的软件设计和开发模式随着计算机技术的飞速发展,软件工程在当代社会中的重要性变得越来越突出,因为软件工程可以帮助我们解决很多实际的问题。
软件工程主要包括四个方面:软件需求、软件设计、软件开发和软件测试。
在这四个方面中,软件设计和开发是软件工程的核心环节,因为软件设计和开发是完成一项软件工程项目的前提和基础。
软件设计模式软件设计模式是软件工程中一个非常重要的概念。
软件设计模式是指通过观察现实世界中已有的系统和对象,将其归纳成一些通用的设计模式,以此来解决某些软件工程问题。
软件设计模式的出现,使得软件设计变得更加简单、清晰、高效,可以提高软件的可维护性、可重用性和可扩展性。
软件设计模式通常可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式创建型模式是指用于创建对象的模式,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式等。
这些设计模式能够帮助我们更加灵活地创建对象。
2. 结构型模式结构型模式是指用于组合类和对象以形成更大的结构的模式,包括适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式等。
这些设计模式能够帮助我们更好地设计和组合不同的类和对象。
3. 行为型模式行为型模式是指用于组织类和对象之间的通信的模式,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式等。
这些设计模式能够帮助我们更好地组织和管理不同类和对象之间的通信。
软件开发模式软件开发模式是指在软件开发过程中建立的一种框架,以便能够有更高效、更系统的方法来管理软件开发。
软件开发模式可以分为传统开发模式和敏捷开发模式。
1. 传统开发模式传统开发模式是一种比较传统的软件开发模式,也是一种水晶开发模式。
该开发模式是被客户供应商分为开发者和客户类别的。
通常情况下,传统开发模式的软件开发过程是分为以下六个主要步骤:计划-需求-分析-设计-实现-测试。
flexible适配原理Flexible适配原理是一种设计思路和方法,用于实现多样性的适配需求。
它可以在不改变系统基本结构的前提下,对应不同的需求进行适配,并保持系统的弹性和可扩展性。
它在软件开发中得到广泛应用,特别是在面向对象设计和组件化开发中。
Flexible适配原理的核心思想是通过定义抽象接口和使用适配器来进行适配。
抽象接口是一种对应不同需求的公共接口,适配器是实现该接口的具体类。
通过使用适配器模式,我们可以实现不同需求的适配。
适配器模式主要包含三个角色:目标接口、适配器和被适配者。
目标接口定义了适配器类需要符合的接口规范。
适配器类实现了目标接口,并包含对被适配者的引用。
被适配者是需要被适配的类或接口。
实现Flexible适配的主要步骤包括:1.定义目标接口:根据需求定义一个或多个目标接口,它们是适配器需要实现的接口规范。
这些接口应该足够通用,能够适应各种不同的需求。
2.创建适配器类:适配器类是实现目标接口的具体类。
它包含对被适配者的引用,并在实现目标接口的方法中调用被适配者的相应方法,实现适配功能。
3.定义被适配者类:被适配者类是需要被适配的类或接口。
它可能已经存在,也可以根据需要创建。
被适配者类应该包含适配器类所需的方法和属性。
4.使用适配器:在需要适配的地方,使用适配器类的实例来替代原来的被适配者。
通过调用适配器类的方法,实现对不同需求的适配。
Flexible适配原理的核心优势在于它的灵活性和可扩展性。
它允许系统根据不同的需求进行适配,而不需要修改原有的代码或结构。
这样就能够更好地应对需求变化,提高系统的可维护性和可扩展性。
另外,Flexible适配原理还能够减少代码的冗余性。
通过抽象接口和适配器模式,我们可以将一些共享的适配功能抽象到适配器类中,从而减少代码的重复编写。
然而,Flexible适配原理也存在一些限制和注意事项。
首先,适配器的存在会增加系统的复杂性,特别是当适配器的数量和复杂度增加时。
动环监控系统协议匹配方法概述:动环监控系统是指一种用于监控设备的状态和环境的系统,一般包括硬件设备和软件平台。
在动环监控系统中,协议是指用于设备之间通信的规则和约定,它定义了消息的格式、消息的传输方式和设备之间的通信流程。
协议的匹配是指在动环监控系统中,根据不同设备的协议特征来进行协议的适配和转换,以实现设备之间的正常通信。
协议匹配的重要性:动环监控系统中涉及的设备种类繁多,每个设备都可能使用不同的通信协议。
因此,在搭建动环监控系统时,需要实现设备之间的协议匹配,以确保设备之间能够正常通信,保证系统的稳定运行。
协议匹配的成功与否将直接影响到整个动环监控系统的可用性、性能和稳定性。
协议匹配的方法:协议匹配一般分为静态协议匹配和动态协议匹配两种方法。
1.静态协议匹配:静态协议匹配是指在系统设计和搭建阶段,根据已知设备的通信协议特征,对设备的协议进行适配和转换。
静态协议匹配需要收集和分析设备的协议文档和规范,深入了解设备的通信协议特征,并对系统进行设计、配置和编程。
在静态协议匹配中,可以采用以下方法来实现协议匹配:-制定规范:根据已知设备的协议特征,制定统一的规范和标准,便于设备之间的通信和数据交换。
-协议适配器:根据设备的协议特征,设计和开发专门的协议适配器,将设备的协议转换为统一的协议格式,以实现设备之间的通信和数据交换。
-接口兼容性:在设备开发和选购阶段,优先选择兼容主流协议的设备,以降低协议匹配的难度和复杂性。
2.动态协议匹配:动态协议匹配是指在系统运行时,根据设备发送的消息和请求,动态地检测和识别设备的协议类型,并进行相应的协议适配和转换。
动态协议匹配需要对设备的通信协议进行动态监测和识别,并根据设备的协议特征进行适配和转换。
在动态协议匹配中,可以采用以下方法来实现协议匹配:-协议识别:通过监测和分析设备发送的消息和请求,识别设备的协议类型,并根据设备的协议特征进行适配和转换。
-数据标记:在设备的消息和请求中添加协议标记,以便后续的协议匹配和转换。
设计模式在实际开发中的应用与运用设计模式是指在软件开发过程中,针对特定问题的解决方案的通用、可复用的模板。
它们是经过验证的最佳实践,可以帮助开发人员更快、更有效地解决问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
设计模式是从实践中总结出来的一系列经过验证的指导原则和模式,它们可以帮助我们更好地设计和编写代码。
在实际开发中,设计模式的应用非常广泛。
下面我们来看一些常见的设计模式在实际开发中的应用与运用:1.单例模式:单例模式是指一个类只能有一个实例,通常用于全局对象的管理。
在实际开发中,我们经常会遇到需要确保某个对象只有一个实例的情况,比如配置文件对象、线程池对象等。
通过使用单例模式,可以保证这些对象只被创建一次,并且能够全局访问。
2.工厂模式:工厂模式是指定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
在实际开发中,我们通常会面临需要根据不同条件创建不同对象的情况。
通过使用工厂模式,可以将对象的创建过程抽象出来,降低耦合度,提高代码的灵活性和可扩展性。
3.观察者模式:观察者模式是指定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
在实际开发中,我们经常会遇到需要通过事件或消息通知多个对象的情况。
通过使用观察者模式,可以实现对象之间的解耦,提高代码的可维护性和扩展性。
4.策略模式:策略模式是指定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
在实际开发中,我们经常会需要根据不同的条件选择不同的算法。
通过使用策略模式,可以将每种算法封装成一个策略对象,使得客户端可以根据需要动态选择算法,而不需要修改代码。
5.装饰器模式:装饰器模式是指动态地给一个对象添加一些额外的职责。
在实际开发中,我们经常会遇到需要在不修改原有类的情况下给对象添加新的功能的需求。
通过使用装饰器模式,可以通过组合多个装饰器对象来动态地给对象添加新的功能,而不需要修改原有类。
6. MVC模式:MVC模式是指将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分,各自负责处理不同的逻辑。
光纤适配器生产流程1.设计和规划:在光纤适配器生产之前,需要进行设计和规划。
设计团队将根据市场需求和客户要求,设计出适合的光纤适配器的外观和功能。
2.采购材料:生产光纤适配器需要使用各种材料和部件,包括金属外壳、塑料件、内部电路板、光纤插座等。
制造商会根据设计需求,采购这些材料和部件。
3.技术开发:在开始生产之前,需要进行技术开发。
制造商会确保他们具备生产光纤适配器所需要的技术和能力,并进行技术测试和验证。
4.制造过程:制造光纤适配器的过程可以分为以下几个步骤:-内部组装:首先,制造商会将采购的电路板和其他内部部件放入金属外壳中,并进行内部连接和固定。
这些内部部件包括光纤插座、接头和连接器等。
-外部组装:在内部组装完成后,制造商会将外壳的另一部分放入金属外壳中,并进行外部连接和固定。
这样可以保护内部电路板和部件,并确保光纤适配器的稳定性和耐用性。
-测试和调试:制造商会对组装好的光纤适配器进行测试和调试。
这包括电路板和连接器的功能测试、互连性测试以及其他必要的测试。
5.质量控制:在光纤适配器生产的每个阶段,制造商都会进行质量控制。
这包括原材料的检查、组装过程的控制和产品的最终质量检验。
7.发货和配送:最后,制造商会将完成的光纤适配器发货给分销商或最终用户。
这可能涉及到物流和配送过程。
总结起来,光纤适配器的生产流程包括设计和规划、材料采购、技术开发、内部组装、外部组装、测试和调试、质量控制、包装和包装、发货和配送等步骤。
这些步骤确保了光纤适配器的质量和性能,满足市场和客户需求。
移动应用开发常用设计模式移动应用开发已经成为当今数字时代的一个重要领域。
无论是Android、iOS 还是其他平台,如何设计高效、稳定且易于维护的移动应用程序是开发者们共同面临的挑战。
在这个过程中,设计模式成为了一种被广泛采用的解决方案。
设计模式是一套经过验证的最佳实践,它们能够提高代码的可读性、可扩展性和可重用性。
本文将介绍几种常用的移动应用开发设计模式,并探讨其适用场景和优劣势。
一、单例模式单例模式是一种最常用且最简单的设计模式之一。
在移动应用开发中,单例模式被广泛应用于全局共享的对象。
比如数据库连接、网络请求等。
通过保证该类只能有一个实例,单例模式能够避免资源浪费和多线程同步问题。
然而,滥用单例模式可能导致全局状态的混乱和依赖关系的不清晰,开发者需要谨慎使用。
二、观察者模式观察者模式是一种常用的事件驱动设计模式。
在移动应用开发中,观察者模式用于建立一种对象之间的一对多依赖关系。
当被观察对象的状态发生变化时,它会通知所有观察者对象,从而触发相应的操作。
这种模式非常适用于广播通知、实时比赛结果推送等场景。
观察者模式能够提高代码的灵活性和可维护性,但也会增加对象间的耦合度,需要权衡利弊。
三、策略模式策略模式是一种行为型设计模式,在移动应用开发中常用于解决算法选择或行为变化的问题。
它通过定义一些独立的策略类,每个策略类封装了一种特定的算法或行为。
通过使用不同的策略对象,可以在运行时动态地改变应用程序的行为。
策略模式能够提高代码的灵活性和可扩展性,但也会增加类的数量和复杂度。
开发者需要在性能和代码维护之间进行平衡。
四、适配器模式适配器模式是一种结构型设计模式,用于解决两个不兼容的接口之间的问题。
在移动应用开发中,适配器模式经常用于处理不同版本的API或库之间的兼容性。
通过将一个类的接口转换成客户端所期望的接口,适配器模式能够提高代码的复用性和灵活性,同时也能减少代码的修改量。
然而,滥用适配器模式可能导致过多的适配器类和性能损耗,开发者需要把握使用时机。
开关电源适配器的生产流程主要分为开发及量产开关电源适配器,也有叫充电器;是一个外置的电源转换装置,通常可以从交流电转换成直流电,同时可以将电压进行转变。
开关电源适配器每个人的生活息息相关。
因为每个人都需要用到的这个电子配件,如手机/平板充电器,或是家里宽带猫、路由器都需要用到开关电源适配器。
开关电源适配器生产流程:从开发到正式量产,分两个阶段。
一、开发过程:首先,根据使用需要,进行外观设计,确定好后。
开模具,生产外壳。
其次,根据性能要求,电子工程师开发电子线路部分,选择合适方案,设计电子原理图,并画出线路板(PCB)的图纸,交予线路板厂家制作PCB的样品。
接着,电子工程师制作手工样品,然后对样品进行性能测试,组装测试,老化测试等各种测试。
然后,样品测试ok后。
开发PCB生产模具。
进行小批量试产。
测试在生产过程会不会有些问题。
然后做相应的调整。
最后,将线路板(PCB)定稿,PCB若有变动,需重新开模具。
制作规格书、作业指导书、检验指导书等相应档案。
二、量产过程:1、贴片(SMT):物料准备齐,检验合格后,先把PCB通过SMT机器进行贴片工序;2、插件(DIP):贴好片的PCB,在插件拉上,进行插件工序。
DIP会细分有:插件、压件、浸锡、切电子脚等工序;.3、后焊(补焊):在插件拉上,浸完锡后的电路板,有的电子元器件还没有上好锡,这时候就需要后焊来解决。
后焊拉工序细分为:过波峰焊:通过机器再次焊好插件拉上,浸锡时没有上好锡的电子料;看板补焊:通常一块PCB分区域,多人进行人工看板,没有上好锡的,手工再补好,有电子元件器少件、没插好的,也要标记出;补换电子料:电子料插反,少件的纠正工序;QC测试1:通过制作配套测试工具。
将裸板进行测试,测试OK的,给到下一道工序,测试没通过的,则给修理工进行修理;4、组装:这道工序最多复杂,也是最考验生产工艺水平的一道工序。
a.焊线:把DC线,焊到裸板上。
把AC线焊到外壳的下壳金属件上。
软件设计常见的23种设计模式 在现代软件开发当中,设计模式起到⾄关重要的作⽤。
尤其是⾃从⾯向对象的语⾔普遍使⽤以后,促成了团队合作设计的热潮,⽽在此时,没有⼀个好的设计模式,软件设计⼏乎成了不可能完成的任务。
⼀般模式有4个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决⽅案(solution)、效果(consequences)。
常见23种模式概述: 1)抽象⼯⼚模式(Abstract Factory):提供⼀个创建⼀系列相关或相互依赖对象的接⼝,⽽⽆需指定它们具体的类。
2)适配器模式(Adapter):将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另外⼀个接⼝。
适配器模式使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的类可以⼀起⼯作。
3)桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独⽴地变化。
4)建造模式(Builder):将⼀个复杂对象的构建与它的表⽰分离,使同样的构建过程可以创建不同的表⽰。
5)责任链模式(Chain of Responsibility):为解除请求的发送者和接收者之间耦合,⽽使多个对象都有机会处理这个请求。
将这些对象连成⼀条链,并沿着这条链传递该请求,直到有⼀个对象处理它。
6)命令模式(Command):将⼀个请求封装为⼀个对象,从⽽可⽤不同的请求对客户进⾏参数化;对请求排队或记录请求⽇志,以及⽀持可取消的操作。
7)合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表⽰“部分-整体”的层次结构。
它使得客户对单个对象和复合对象的使⽤具有⼀致性。
8)装饰模式(Decorator):动态地给⼀个对象添加⼀些额外的职责。
就扩展功能⽽⾔,它能⽣成⼦类的⽅式更为灵活。
9)门⾯模式(Facade):为⼦系统中的⼀组接⼝提供⼀个⼀致的界⾯,门⾯模式定义了⼀个⾼层接⼝,这个接⼝使得这⼀⼦系统更加容易使⽤。
10)⼯⼚⽅法(Factory Method):定义⼀个⽤于创建对象的接⼝,让⼦类决定将哪⼀个类实例化。
设计模式之适配器模式案例详解基本介绍适配器模式将某个类的接⼝转换成客户端期望的另⼀个接⼝表⽰,主要⽬的是兼容性,让原本因接⼝不匹配不能⼀起⼯作的两个类可以协同⼯作。
适配器模式属于结构性模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接⼝适配器模式。
类适配器模式什么是类适配器模式类适配器模式介绍:Adapter类,通过集成src类,实现dst类接⼝,完成src>dst的适配。
应⽤实例案例以⽣活中充电器的例⼦来讲解适配器,充电器本⾝相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即⽬标)是5V 直流电。
思路分析代码实现1//被适配的类2public class Voltage220V {3//输出220V的电压4public int output220V(){5int s rc=220;6S ystem.out.println("电源电压="+src+"伏");7return s rc;8}9}1//适配接⼝2public interface IVoltage5V {3int output5V();4}1public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {2@Override3public int output5V(){4int s rcV =o utput220V();//获取220V的电压5int d stV =s rcV /44;//进⾏处理6return d stV;7}8}1public class Phone {2//充电3public void charging(IVoltage5V i Voltage5V){4if(iVoltage5V.output5V()==5){5S ystem.out.println("现在电压为5V,可以充电");6}else if(iVoltage5V.output5V()>5){7S ystem.out.println("现在电压⼤于5V,可以充电");8}9}10}1public class Client {2public static void main(String[] a rgs){3P hone p hone =new P hone();4p hone.charging(new V oltageAdapter());5}6}类适配器模式注意事项和细节Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这⼀点算是⼀个缺点,因为这要求dst必须是接⼝,有⼀定局限性。
软件开发中的设计模式及其应用一、引言在软件开发过程中,经常会遇到一些设计问题,例如如何优化代码、如何增强程序的灵活性、如何降低程序的耦合度等等。
而设计模式就是针对这些问题而提出的一些通用解决方案。
设计模式是一种经过反复验证的,被认为是最佳实践的、被广泛使用的解决问题的方法。
二、设计模式的分类设计模式一般被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式创建型模式主要用于解决对象创建的问题。
此类模式的共同特点是抽象掉对象创建过程中的一些复杂的、多变的过程,并生成相应的公共接口使得代码具有更好的复用性和扩展性。
2. 结构型模式结构型模式主要用于解决对象组合的问题。
此类模式的共同特点是把具有相同功能的对象通过一定的方式组合成为一个更复杂的、功能更强大的结构,而且这些对象之间的相互关系是较为稳定的。
3. 行为型模式行为型模式主要用于解决对象之间的通信问题,包括对象之间的责任分配、算法协作等等。
此类模式的共同特点是抽象掉对象之间的相互作用以及相互作用的复杂性,使得代码更加清晰和易于维护。
三、设计模式的应用设计模式并不是一味地进行模式使用,而是要结合具体的业务需求和技术实现来决定是否使用。
以下主要介绍一些常用的设计模式及其应用场景。
1. 工厂模式工厂模式是一种常用的创建型模式,它主要解决对象的创建问题。
在工厂模式中,工厂类负责创建具体的产品对象,而不关心这些产品对象是如何创建的。
举个例子,我们可以使用工厂模式来创建多个类型的图形对象,如圆形、三角形、正方形等。
在这个例子中,我们只需要定义一个图形接口,并实现不同类型的图形类,而在创建图形类的时候,只需要通过一个工厂类来创建相应类型的图形对象即可。
2. 适配器模式适配器模式是一种结构型模式,它主要解决两个类之间的接口不兼容问题。
在适配器模式中,适配器类充当桥梁和转换器的角色,将一个类的接口转换成为另一个类的接口。
举个例子,我们可以使用适配器模式来将一个不兼容的第三方库转换成为我们所需要的接口,从而使得我们能够更好地使用这个库。
鸿蒙开发常用设计模式
鸿蒙开发常用的设计模式有很多种,以下是其中一些常见的设计模式:
1. MVC(Model-View-Controller)模式,在鸿蒙开发中,MVC 模式将应用程序分为三个部分,模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型负责管理应用程序的数据和业务逻辑,视图负责展示数据,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。
这种模式有助于将应用程序的逻辑和界面分离,提高代码的可维护性和可扩展性。
2. 观察者模式,观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
在鸿蒙开发中,观察者模式常用于处理事件和消息的传递,例如当数据发生变化时通知相关的UI组件进行更新。
3. 适配器模式,适配器模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
在鸿蒙开发中,适配器模式常用于将不同的组件或接口进行适配,以便它们能够协同工作。
4. 单例模式,单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在鸿蒙开发中,单例模式常用于管理全局的资源和状态,例如应用程序的配置信息、日志记录器等。
5. 建造者模式,建造者模式用于将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
在鸿蒙开发中,建造者模式常用于创建复杂的UI组件或对象,以简化其构建过程。
以上是一些在鸿蒙开发中常用的设计模式,当然还有其他许多设计模式可以应用于鸿蒙开发中,开发者可以根据具体的需求和场景选择合适的设计模式来提高代码的质量和可维护性。
Python中的适配器模式适配器模式是一种软件设计模式,用于将不兼容的接口转换为兼容的接口,从而使得不同组件之间能够互相协作的标准化交互。
在Python中,适配器模式的应用相对来说比较灵活,可以应用于各种场景中,比如将已有的类适配为某个接口,或者将两个不同的接口适配为兼容的接口等。
一、适配器模式的简介适配器模式是一种结构型设计模式,旨在将不兼容的接口转换为兼容的接口,从而满足不同组件之间的标准化交互,同时又不影响已有的系统结构。
适配器模式涉及到三个角色:适配器(Adapter)、适配者(Adaptee)和目标(Target)。
适配器是将适配者的接口转换为目标的接口的中间件,适配者是需要被适配的对象,而目标是适配器期望得到的接口。
二、适配器模式的应用场景在实际开发过程中,适配器模式的应用场景非常广泛,比如:1.将已有的类适配为某个接口通常情况下,我们会使用继承的方式来实现类的复用,但是如果需要将现有的类适配为某个接口,这种方式就不是很合适。
此时,适配器模式就可以派上用场,它能够将已有的类适配为目标接口,从而使得现有的类也能够满足新的需求,不需要对现有的类进行修改。
2.将两个不同的接口适配为兼容的接口在不同系统间进行数据交换时,往往由于数据格式不同、协议不同或者接口不同等原因,导致无法正常交互。
此时,适配器模式就可以将两个不同的接口适配为兼容的接口,从而使得这两个系统能够正常交互。
三、适配器模式的实现方法1.类适配器模式类适配器模式是一种通过多重继承的方式实现适配器模式的方法。
在类适配器模式中,适配器类继承了适配者类,并实现了目标接口,从而达到将适配者类适配为目标接口的目的。
示例代码如下:```class Adaptee:def specific_request(self):return "specific request"class Target:def request(self):return "default request"class Adapter(Target, Adaptee):def request(self):return self.specific_request()if __name__ == "__main__":adapter = Adapter()assert adapter.request() == "specific request" ```2.对象适配器模式对象适配器模式是一种通过组合的方式实现适配器模式的方法。
软件开发中常用的设计模式设计模式是指在软件开发过程中被反复使用的问题解决方案。
软件开发中的设计模式可以优化代码,提高代码的复用性和可维护性。
以下是一些在软件开发中常用的设计模式:1. 工厂模式工厂模式是一种创建型设计模式,它通过提供一个创建对象的通用接口来隐藏创建对象的复杂性。
工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
简单工厂模式是最基本的工厂模式,它使用静态方法创建对象,将客户端从对象的创建过程中解耦。
工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
工厂方法模式通过让客户端代码实例化对象,从而提供了灵活性和可扩展性。
抽象工厂模式允许客户端使用抽象接口来创建一系列相关的对象,而不必指定它们的具体类别。
2. 单例模式单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式通常用于控制全局变量。
单例模式有两种实现方式:懒汉式和饿汉式。
懒汉式单例模式是指在实例化时才创建对象。
单例模式可以节省系统开销,但可能会影响程序性能。
饿汉式单例模式是指在类被加载时就创建实例对象。
虽然饿汉式单例模式无需考虑多线程问题,但可能会增加程序启动时间和启动过程中的内存开销。
3. 观察者模式观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
观察者模式通过定义一个抽象类来将观察者和被观察者进行解耦。
被观察者维护与观察者相关的信息,而观察者根据被观察者的改变而做出相应的响应。
观察者模式可以使得系统更加灵活,可扩展性更高。
4. 适配器模式适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的对象结合在一起工作。
适配器模式需要一个名为适配器的对象,它可以将一个接口转换为另一个接口。
适配器模式可以将多个不同的对象整合到一起来实现一项特定的任务。
通过适配器模式,程序员可以重复使用现有的代码,从而避免了代码重复的情况。
面试常问的设计模式设计模式是软件开发中常用的方法之一,它是解决一类常见问题的结构化思维方式。
在面试中,设计模式也是经常被问到的话题,因为设计模式能够展示开发者的代码规范性、设计能力和解决问题的能力。
在本文中,将详细介绍面试中常问的设计模式。
1. 工厂模式工厂模式是一种创建型设计模式。
其目的是定义一个接口或抽象类,并由其实现类创建对象。
通过使用工厂模式,我们不需要依赖于具体的实现类,而是通过工厂方法获取实例对象。
面试中经常问的问题:- 请问你对于工厂模式的理解是什么? - 在如何根据参数来创建对应的对象中,你会采用哪种实现方式?2. 适配器模式适配器模式是一种结构型模式,它允许不兼容的对象之间进行协作。
适配器通过将一个对象的接口转换成期望的接口来达到这个目的。
面试中经常问的问题:- 你了解适配器模式吗? - 请问对于适配器模式在实际中的应用场景有哪些?3. 单例模式单例模式是一种创建型模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
面试中经常问的问题:- 请问你对于单例模式的理解是什么? - 如何设计一个线程安全的单例模式?4. 装饰器模式装饰器模式是一种结构模式,在不更改对象接口的情况下,就能动态地给对象增加行为。
面试中经常问的问题:- 请问你对于装饰器模式了解多少? - 如何应用装饰器模式来设计稳健的代码?5. 观察者模式观察者模式是一种行为型模式,它描述了对象之间的一对多依赖关系。
当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动刷新。
面试中经常问的问题:- 请问你对于观察者模式的理解是什么? - 如何避免观察者模式中产生的循环依赖问题?6. 建造者模式建造者模式是一种创建型模式。
将一个复杂对象的构建与表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
面试中经常问的问题:- 请问你对于建造者模式的理解是什么? - 如何应用建造者模式,来设计容易维护的代码?7. 解释器模式解释器模式是一种行为型模式。
适配器是什么适配器是一种常见的设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。
它允许不兼容的类能够一起工作,从而增加了软件系统的灵活性和可扩展性。
适配器模式在软件开发中扮演着重要的角色,被广泛应用于各种领域。
适配器模式是一种结构型设计模式,通过将一个类的接口包装成另一个所期望的接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。
适配器模式主要涉及两个角色:目标接口和适配器。
目标接口是客户端所期望的接口,适配器通过实现目标接口,将对应的方法调用转发给被适配的对象。
适配器的作用就是建立目标接口与被适配对象之间的桥梁。
适配器模式可以应用于多种情况,包括以下几种常见的应用场景:1. 类适配器:通过继承适配器类与被适配类关联,实现目标接口的方法。
2. 对象适配器:通过关联适配器类与被适配类,实现目标接口的方法。
3. 接口适配器:当需要实现一个接口时,可以使用一个抽象类作为中间层,实现目标接口的方法,并提供默认的空方法。
适配器模式的优点是可以增强系统的灵活性和可扩展性,使得原本不兼容的类能够一起工作。
同时,它可以将改变封装在适配器中,对客户端代码无感知,提高了代码的可维护性和可读性。
除了上述优点,适配器模式还有一些局限性。
首先,适配器需要实现目标接口,并额外关联一个被适配的对象,这增加了系统的复杂性。
其次,适配器模式只能解决接口之间的兼容性问题,对于不兼容的类之间的适配需要其他的解决方案。
适配器模式在现实生活中有很多应用。
一个常见的例子是插座适配器。
不同国家或地区的插座标准可能不同,通过使用插座适配器,我们可以将不同类型的插头连接到同一个插座上,实现电器的正常运行。
另一个例子是音频适配器。
过去,CD机和MP3播放器都有自己的音频接口,为了连接这两种设备,我们可以使用一个适配器将MP3播放器的音频输出转换成CD机所需的音频输入。
适配器模式在软件开发中的应用也非常广泛。
例如,当我们需要使用一个第三方库或者组件,但其接口与我们的系统不兼容时,可以使用适配器模式将其包装成符合我们系统需求的接口。
23种编程设计模式编程设计模式是在软件开发过程中经过实践验证的解决问题的方案,它们是解决常见问题的模板。
在设计模式的指导下,开发人员可以更加高效地开发出可维护、可扩展的软件。
本文将介绍23种常见的编程设计模式。
1.创建型模式:-工厂方法模式:当需要创建复杂对象时,通过工厂方法来解决对象的创建问题,将具体对象的创建延迟到子类中。
-抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而不需要指定具体类。
-单例模式:确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
-原型模式:通过复制现有对象的方式,创建新的对象。
2.结构型模式:-适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法工作的类可以一起工作。
-桥接模式:将抽象部分与它们的实现部分分离,以便二者可以独立地变化。
-组合模式:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”层次结构。
-装饰器模式:动态地给对象添加一些额外的职责,而不需要修改其原始类的代码。
-外观模式:提供一个统一的接口,用于访问子系统中一群接口的功能。
-享元模式:通过共享对象来减少内存使用量。
-代理模式:为其他对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问。
3.行为型模式:-责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦。
-命令模式:将请求封装成一个对象,从而允许参数化对客户端不同的请求、排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
-解释器模式:定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。
-迭代器模式:提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而又不暴露聚合对象的内部表示。
-中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
-备忘录模式:在不违背封装原则的前提下,保存对象内部状态的快照,以便在将来需要时恢复到该状态。
-观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知。
-状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。
电源适配器课题设计报告1.阐述背景:电源适配器(Power adapter)是小型便携式电子设备及电子电器的供电电源变换设备,一般由外壳、电源变压器和整流电路组成,按其输出类型可分为交流输出型和直流输出型;按连接方式可分为插墙式和桌面式。
广泛配套于电话子母机、游戏机、语言复读机、随身听、笔记本电脑、蜂窝电话等设备中。
在电源适配器(下面称adapter)的标签上面一般会有几项是需要注意的。
第一,是adapter的型号,例如这颗adapter的型号是XVE-120100,它告诉了我们几个信息,就是它的厂商、主要参数等,XVE开头的一般就是##公司代号,120100就是说明这个adapter是12W的,050200的就是10W的;第二就是adapter的INPUT(输入),在中国通用的一般是100-240V~50-60Hz,这说明这颗adapter可以在100V-240V的电压下面正常工作;第三就是adapter的OUTPUT(输出),两个数字可以很快速的算出这个adapter得瓦数,例如这个adapter,电压12V*电流1A=12W(功率),说明这个电源就是12W的adapter。
多数笔记本电脑的电源适配器可以适合用于100~240V交流电(50/60Hz)。
基本上大部份的笔记本电脑都把电源外置,用一条电源线和主机连接,这样可以缩小主机的体积和重量,只有极少数的机型把电源内置在主机内。
在电源适配器上都有一个铭牌,上面标示着功率·,输入输出电压和电流量等指标,特别要注意输入电压的范围,这就是所谓的“旅行电源适配器”,如果到市电电压只有110V的国家时,这个特性就很有用了,有些水货笔记本电脑是只在原产销售的,没有这种兼容电压设计,甚至只有110V的单一输入电压,在我国的220V市电。
2.研究的对象和内容输出安规型号直流电压5V 7.5V 9V 12V 15V 18V24V 额定电流 2.0A 1.6A1.33A1.0A 0.8A0.67A.5A10 ~ 12W交流-直流插墙式单输出电源适配器[1]系列型号 1 2 3 4 5 6 7电流范围0 ~2.0A 0 ~1.6A0 ~1.33A0 ~1.0A0 ~0.8A0 ~0.67A~5A额定功率10W 12W 12W 12W 12W12.06W 1 2 W纹波与噪声(最大)备注2 75mVp-p90mVp-p90mVp-p120mVp-p150mVp-p180mVp-p2mVp-p电压调整范围5 ~6v6 ~8v8 ~11v11 ~13v13 ~16V16 ~21V21~27V 固定的电压精度备注3 ±5.0%±4.0%±4.0%±3.0%±3.0%±3.0%±3.%线性调整率备注4 ±1.0%±1.0%±1.0%±1.0%±1.0%±1.0%±1.%负载调整率备注5 ±5.0%±4.0%±4.0%±3.0%±3.0%±2.0%±2.%启动,上升,保持时间500ms,20ms,30ms/230VAC500ms,20ms,10ms/115VAC(满载时)输入电压范围90 ~ 264VAC或135 ~ 370VDC频率范围47-63Hz效率(Typ) 76%78.5%78.5%78.5%80% 80%8.5% 交流电流0.31A/115VAC 0.16A/230VAC浪涌电流(最大)25A/115VAC 45A/230VAC(冷启动)漏电流(最大)0.25mA/240VAC保护过温度备注6晶体内部接点温度超过140℃,启动过温度保护保护模式:关闭输出电压,温度下降后自动恢复过负载5V:大于额定输出功率105%; 7.5 ~ 48V:大于额定输出功率110%保护模式:打嗝模式,负载异常条件移除后可自动恢复过电压额定输出功率的115% ~ 135% 保护模式:二极管钳位环境工作温度0 ~ +50℃工作湿度20 ~ 90%RH,无冷凝储存温度、湿度-20 ~ +85℃,10 ~ 95%RH温度系数±0.03%/℃(0 ~ 40℃)耐振动10 ~ 500Hz,2G10分钟/周期,X、Y、Z轴各60分钟安规和电磁兼容(备注8) 安全规范EN60950-1认证通过耐压I/P ~ O/P:3KVAC绝缘阴抗I/P ~ O/P:100M Ohms/500VDC/25℃/70%RH电磁兼容发射符合EN55022,EN61204-3,EN61000-3-2,3,FCCPart15 class B电磁兼容抗扰度符合EN61000-4-2,3,4,5,6,11,A级轻工业标准其它MTBF ≥1414.6Khrs MIL-HDBK-217F(25℃)连接器插头可依据客户需求定制配线可依据客户需求定制3.研究的目的和意义电源适配器产品广泛应用于工业自动化控制、军工设备、科研设备、LED照明、工控设备、通讯设备、电力设备、医疗设备、半导体制冷制热,电子冰箱,LED灯具,通讯设备,视听产品,安防,电脑机箱和仪器类等领域。