田径运动会管理系统的设计与实现
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高校田径运动会管理系统论文1高校田径运动会管理系统的现状目前国际国内的大型体育运动会都已经采用现代信息化管理,如国际上的奥运会,国内的全运会等,都已经采用专用的运动会管理信息系统来管理相关事务,对比赛的赛事、赛程以及相关的信息都进行编排,功能上基本实现智能化、集成化、自动化的管理。
虽然这些大型的运动会管理系统的功能强大、自动化和智能化程度高,可这些运动会管理系统的开发成本、维护成本也相当高,所以不适合高等职业院校中小规模的体育运动会。
随着网络技术和Web技术的发展,由于C/(S客户端/服务器)模式的管理系统存在三方面的不足:一是客户机端过于庞大、负载较重,影响系统运行效率;二是应用程序与开发平台有关,系统移植性和可扩展性较差;三是应用范围比较狭窄,缺乏远程管理和远程信息获取能力,不能很好地利用网络资源满足当前运动会改革的需要。
所以大多数新开发的管理系统都采用了B/S模式(浏览器/服务器),B/S模式运动会管理系统简化了客户机的工作,实现了真正的瘦客户机,系统维护方便,降低维护成本。
目前大多数运动会管理系统都是为某一次运动会或某一特定的单位而开发,通用性差、扩展性差,从性价比等方面考虑并完全适合高职院校田径运动会的使用。
所以利用开源的PHP及MySQL技术,采用B/S架构开发一套适合于高职院校田径运动会管理系统,凭借Internet高度的资源共享能力、简单易用的用户界面及良好的开放性,广大师生可以方便地进行运动会的报名,管理员可以进行信息的录入及数据处理等操作,简化运动会管理人员数据信息维护与管理工作,提高了工作效率,为广大师生提供了更加便利的服务。
2高校田径运动会管理系统的设计方向本课题研究的基本思路是结合高职院校的特点,并考虑高职院校信息技术发展的水平,通过理论研究与分析、系统需求分析、系统设计、系统开发、系统调试等研究过程来完成本项目的研究工作。
主要内容和研究方法如下:(1)理论研究与分析采用文献法完成本项目的理论研究与分析。
运动会管理系统设计运动会管理系统是一种基于计算机技术的信息化管理系统,主要用于对运动会的组织、管理、统计等工作进行自动化处理和辅助,提高运动会工作的效率和质量。
以下是一个运动会管理系统的设计方案,包括系统的功能模块、数据结构和流程等。
1.功能模块设计(1)用户管理模块:包括管理员、教师、学生等用户的注册、登录、修改密码等功能。
(2)运动项目管理模块:用于添加、修改、删除运动项目的信息,包括项目名称、项目规则、参赛选手等。
(3)报名管理模块:学生可以通过该模块进行报名参加运动项目,管理员可以审核和确认报名信息。
(4)赛程管理模块:用于安排和调整各个项目的赛程,并进行赛事结果的统计和展示。
(5)成绩管理模块:用于录入和查询各个项目的比赛成绩,并进行排名和奖项的确定。
(6)系统设置模块:管理员可以对系统的参数进行配置和修改,如学院信息、场地信息、时间安排等。
2.数据结构设计(1)用户表:包括用户ID、用户名、密码、用户类型等字段。
(2)运动项目表:包括项目ID、项目名称、项目规则、参赛选手等字段。
(3)报名表:包括报名ID、学生ID、项目ID、报名状态等字段。
(4)赛程表:包括赛程ID、项目ID、场地、时间等字段。
(5)成绩表:包括成绩ID、项目ID、学生ID、成绩等字段。
3.系统流程设计(1)用户注册和登录流程:用户通过注册页面进行账号注册,注册成功后可以通过登录页面登录系统。
(2)运动项目管理流程:管理员通过运动项目管理模块添加、修改和删除运动项目的信息。
(3)报名管理流程:学生通过报名管理模块进行报名参加运动项目,待管理员审核通过后,报名信息生效。
(4)赛程管理流程:管理员通过赛程管理模块进行赛程安排和调整,并将赛程信息展示给相关人员。
(5)成绩管理流程:相关人员通过成绩管理模块录入和查询各个项目的比赛成绩,系统自动进行排名和奖项的确定。
以上是一个简单的运动会管理系统设计方案。
在实际开发过程中,还可以根据需要进行功能扩展和界面设计,以满足具体的管理要求。
摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。
每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。
在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。
系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。
系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。
本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。
同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。
高校田径运动会信息管理系统的设计与实现作者:郭蕴华来源:《信息记录材料》2019年第03期【摘要】科技的发展进步为人们的生活提供了极大的便利,在信息化高度发展的今天,即使是运动类项目也离不开信息化的帮助。
高校运动会涉及范围较广,人力劳动成本高,但是随着应用信息管理技术,在很大程度上能够实现比赛的现代化,使得信息的记录与传递更加快捷方便。
【关键词】运动会;信息系统;管理与设计【中图分类号】TP39 【文献标识码】A 【文章编号】1009-5624(2019)03-0116-021 引言随着科技的发展和信息的不断更新,为人类的生活带来了极大的便利。
我们生活在一个信息化的时代,信息技术的应用对于人们来说是十分重要的。
高校田径运动会所涉及的项目较多,参赛人员数量也十分庞大,善于运用网络信息化管理能够很大程度上降低人们的工作量,为运动会的记录提供极大的便利。
2 信息管理系统的好处2.1 方便快捷利用信息管理系统来管理信息,很大程度上减少了人们的工作时间和工作量,并且能够保证信息能够准确有效的录入。
在没有信息录入系统之前,所出现的一切数据都是需要人们用手进行书写的,但是在书写的过程中难免会发生遗漏或者笔误现象,在信息管理系统的应用下可以很大程度上减少错误的出现。
2.2 多层次系统同时运作在信息管理系统的辅助下,人们可以达到多方面的信息共通处理的效果[1]。
比如在运动会跑步比赛的过程中,参赛选手较多,信息的录入比较麻烦,但是随着信息管理系统的应用,即使是很短的时间差也能够精确的录入到系统中。
同时,系统设计中的各个不同部分能够针对不同的项目同时录入。
因为运动会的比赛项目中有许多是同时进行的,但是如果每一项比赛都由不同的人来录入,计算或者排名次,这样的工作量将十分巨大,而信息管理系统完美的解决了这一弊端,不仅减少了人力投入,还提升了工作效率。
3 信息管理系统所需功能3.1 系统所需要的性能在设计系统时,我们应当充分考虑到高校田径运动会所需要的性能。
运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。
为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。
我们需要明确运动会管理系统的需求。
系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。
考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。
运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。
数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。
我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。
为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。
前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。
我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。
(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。
(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。
(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。
(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。
(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。
前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。
同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。
后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。
数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。
我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。
完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。
运动会管理系统课程设计一、引言运动会是学校中非常重要的活动之一,它不仅可以增强学生的身体素质,还可以培养学生的团队合作精神和竞争意识。
为了更好地组织和管理运动会,我们需要开发一款运动会管理系统。
二、需求分析1. 系统功能需求(1)管理员登录:管理员可以通过账号和密码登录系统。
(2)添加比赛项目:管理员可以添加比赛项目,包括项目名称、项目类型、比赛规则等信息。
(3)添加参赛队伍:管理员可以添加参赛队伍,包括队伍名称、队伍成员等信息。
(4)安排比赛场地和时间:管理员可以安排比赛场地和时间,并将比赛日程发布给各参赛队伍。
(5)录入比赛成绩:裁判员可以在系统中录入比赛成绩,并进行审核。
(6)查询比赛结果:参赛队伍和观众可以在系统中查询比赛结果。
2. 系统性能需求(1)稳定性:系统应该具有良好的稳定性,能够保证在高并发情况下正常运行。
(2)安全性:系统应该具有较高的安全性,保障用户信息不被泄露。
(3)易用性:系统应该具有较高的易用性,方便管理员、裁判员、参赛队伍和观众使用。
三、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术,后端使用Java语言,数据库采用MySQL。
2. 数据库设计本系统需要存储比赛项目、参赛队伍、比赛场地和时间、比赛成绩等信息。
因此,需要设计相应的数据库表,包括比赛项目表、参赛队伍表、比赛场地和时间表以及比赛成绩表。
3. 系统模块设计(1)管理员模块:管理员可以登录系统,并进行添加比赛项目、添加参赛队伍和安排比赛场地和时间等操作。
(2)裁判员模块:裁判员可以录入比赛成绩,并进行审核。
(3)参赛队伍模块:参赛队伍可以查询比赛日程和结果。
(4)观众模块:观众可以查询比赛日程和结果。
四、系统实现1. 前端实现前端使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面的布局和交互效果。
其中,Bootstrap框架可以提供一些常用的组件和样式,方便开发。