象棋软件回顾
- 格式:doc
- 大小:17.00 KB
- 文档页数:4
象棋软件原理
象棋软件是一种能够模拟象棋对局、提供棋谱分析、人机对战等功能的计算机程序。
它的原理主要包括棋盘表示、规则引擎、搜索算法和用户界面等几个方面。
首先,我们来看看棋盘表示。
在象棋软件中,棋盘通常以二维数组的形式进行表示。
每个棋子都有自己的位置,而空白的位置则用特定的符号表示。
通过这种方式,软件能够准确地记录下棋盘上的棋子位置,从而实现对局的模拟和分析。
其次,规则引擎是象棋软件中至关重要的部分。
它负责实现象棋的规则,包括棋子的移动规则、吃子规则、将军规则等。
规则引擎需要能够准确地判断每一步棋是否合法,从而保证对局的公平性和准确性。
另外,搜索算法也是象棋软件的核心之一。
象棋是一种复杂的游戏,其搜索空间极大。
因此,软件需要通过搜索算法来找到最优的下棋步骤。
常见的搜索算法包括Alpha-Beta剪枝、蒙特卡洛树搜索等。
这些算法能够帮助软件快速准确地找到最佳的下棋策略。
最后,用户界面是象棋软件中与用户直接交互的部分。
一个好的用户界面能够让用户更加方便地进行对局、观看棋谱、分析棋局等操作。
因此,设计一个直观、易用的用户界面对于象棋软件来说至关重要。
总的来说,象棋软件的原理涉及到棋盘表示、规则引擎、搜索算法和用户界面等多个方面。
通过这些原理的应用,象棋软件能够实现对局模拟、棋谱分析、人机对战等功能,为象棋爱好者提供了便利和乐趣。
希望通过本文的介绍,读者能够更加深入地了解象棋软件的原理和工作原理。
当代网络象棋现状分析报告1. 简介网络象棋作为中国传统文化的一部分,一直以来都备受热爱象棋的人们喜爱。
随着互联网技术的发展,网络象棋逐渐崭露头角。
本报告将对当代网络象棋的现状进行分析,并探讨其发展潜力。
2. 当前情况2.1 游戏平台目前,网络象棋的平台种类繁多,包括棋类网站、手机应用、电子竞技平台等。
棋类网站如中国象棋协会官方网站、中国象棋在线等,手机应用如博雅象棋、象棋谜题、闲趣象棋等,电子竞技平台如独角兽象棋等。
这些平台提供了各种不同的服务和功能,满足了不同类型玩家的需求。
2.2 玩家群体网络象棋的玩家群体非常广泛,包括了从初学者到职业棋手的各个层次。
网络象棋不受时空限制,玩家可以与世界各地的象棋爱好者对弈。
同时,网络象棋还提供了与电脑对战的功能,给新手提供了练习的机会。
2.3 赛事和竞技网络象棋的竞技形式也在不断丰富和发展。
除了传统的个人对战模式外,现如今还有许多团体赛事和职业联赛。
著名的团体赛事如象棋网易杯、中国象棋甲级联赛等,职业联赛则如iPanda精灵杯等。
这些赛事的举办不仅提升了网络象棋的知名度,也给玩家提供了更多参与和观赛的机会。
3. 发展潜力3.1 电竞市场随着电竞市场的蓬勃发展,网络象棋不仅在传统平台上得到推广,也在电竞平台上崭露头角。
网络象棋比赛的直播和解说也吸引了大量的粉丝,激发了更多人参与象棋游戏。
电竞市场的迅速扩大为网络象棋的发展提供了良好的机遇。
3.2 移动端市场随着智能手机的普及,移动端市场成为了网络象棋发展的重要领域。
不少棋类应用在手机平台上推出,方便用户随时随地进行对战和学习。
移动端的象棋游戏也注重用户体验的提升,通过游戏特色和社交互动等功能吸引更多用户参与。
3.3 人工智能技术人工智能技术的日益发展也为网络象棋带来了新的机遇。
人工智能在象棋领域的研究已经取得了重大突破,出现了一些优秀的电脑象棋程序,如AlphaGo。
这些程序可以与人类玩家对战,并且通过学习不断提高自身水平。
中国象棋概述(6)浅谈象棋软件的发展方向记得最早的象棋软件出现在电视广告中,是一副可以外出携带的电子棋盘,只在香港地区发售。
随着日本的电视游戏机传入我国,马上掀起一股电子游戏热潮,其中任天堂公司推出的卡带《棋王》成为众多棋迷追捧的热门游戏,低沉的背景音乐传遍了大街小巷。
电脑方分三个等级,但走法都是千载不变的机械套路,思考时间每步都要四分钟,很快打爆机后就再没有什么吸引力了。
后来升级到16位的世嘉电视游戏机也有一个《中国象棋》的卡带,价格是人民币三百元,可惜华而不实,电脑方的水平非常糟糕,没有什么研究价值。
1997年后,家用电脑迅速普及,开始出现一些容量很小的象棋软件,DOS界面《将族》,WIN31程序的《中国象棋96》等等,与其说人类下不过将族,倒不如说是没有耐性等待将族慢吞吞的思考,有时甚至怀疑电脑是否软死机了。
后来,网络上先后出现了真正WINDOWS窗口界面的象棋专业高级软件《棋隐》、《xiexie》、《象棋世家》、《象棋参谋》、《象棋奇兵》等。
棋隐软件首创加入开局库和残局库,并且加强了互动性的盘中佳着记忆功能,改变了软件开局呆板不规范的缺陷,棋隐开局阶段走子如飞,脱谱后有较强的思考能力,不足之处是开局库的容量产生颈瓶的现象,固定在16MB,限制了开局库的输入数量。
xiexie软件是外国人制造的洋货,和我国的民族风格不尽相同,使用起来有些怪异的感觉,棋力较高,但有时也会象白痴一样输得很难看。
xiexie的开局库理念是把红方和黑方分开来处理,为我们今后打造专题开局库提供了新的思路,由此就产生了红方开局库和黑方开局库的分拆观念,让软件有所侧重的思考。
象棋参谋软件曾经号称人性化的超强品牌,在快棋中独领风骚,缺陷是开局库不能互动更新,所以就显得落后。
然而,象棋参谋的开局库是以棋谱类型进行树状分支的,这对系统性研究开局库提供了专业的发展方向。
象棋参谋效仿微软操作系统网上激活的发售方式,令国人难以接受,流失了不少热诚客户,最终成为一桌没有不散的宴席。
100多个象棋软件【极品收藏】洮河人收藏1. 中国象棋大师1.0 "新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋、还原,记时功能、自摆棋局、/soft/8540.htm2. 丁丁中国象棋V1.3 非常有趣味的人机对战象棋软件,无聊时与电脑下下棋也/soft/6903.html 3. 中国象棋大战V2.05 本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个/soft/10031.html 4. 天狼中国象棋V1.25 原名中国象棋2001。
该软件可进行网络对战(局域网和Int /soft/5074.html 5. 象棋大战V1.075 一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw 编程,标准Window /soft/6043.html 6. 楚汉棋缘V1.46 中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人/soft/9997.html 7. 象棋大战1.075 一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw编程,标准Window游戏界面,画面精美,支持人机对/soft/7082.htm 8. 中国象棋大战2.05 本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个级别,可以保存对弈棋谱。
界面/soft/19435.htm 9. ChineseChess 中国象棋1.0 ChineseChess是一款PocketPC上的象棋游戏,让喜爱象棋的朋友在有了PocketPC后再也不愁/soft/20362.htm 10. 楚汉棋缘1.46 主要功能:中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人机对战:很强的智力!/soft/8961.htm 11. 中国象棋大师V3.1 新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋/soft/11375.html 12. 棋霸--中国象棋助手V1.5 一款中国象棋对弈软件,能在联众、中游、弈天、QQ、边/soft/21008.html 13. 象棋大战1.075 画面精美的象棋游戏/game/chess/13183.html 14. 中国象棋GzPower Chess V2.0 本软件是一款中国象棋软件,界面精美,功能丰富。
象棋软件原理象棋软件是一种能够模拟人类象棋对弈的程序,它通过计算机技术和人工智能算法,实现了对弈双方的智能对战。
在这篇文档中,我们将深入探讨象棋软件的原理,包括其基本架构、核心算法和实现方式。
首先,象棋软件的基本架构包括用户界面、游戏引擎和人工智能模块。
用户界面负责与用户交互,显示棋盘、棋子和游戏状态,并接收用户输入的指令。
游戏引擎是整个软件的核心,负责处理游戏规则、棋局状态的管理和游戏流程的控制。
人工智能模块则是实现计算机对弈的关键,它包括搜索算法、评估函数和决策策略,能够让计算机模拟人类的思考过程,选择最优的下棋步骤。
其次,象棋软件的核心算法主要包括搜索算法和评估函数。
搜索算法是人工智能模块的基础,它通过遍历棋局的可能走法,找到最优的下棋步骤。
常见的搜索算法包括Alpha-Beta剪枝、蒙特卡洛树搜索等,它们能够在有限的时间内找到较好的下棋策略。
评估函数则是用来评估当前棋局的优劣,它考虑棋子的位置、数量、活动度等因素,为搜索算法提供评估指标,指导计算机的决策。
最后,象棋软件的实现方式多种多样,常见的包括基于博弈树的搜索算法、基于神经网络的深度学习算法等。
基于博弈树的搜索算法能够精确地计算出每一步的最佳走法,但需要耗费大量的计算资源。
而基于神经网络的深度学习算法则能够通过大量的训练数据学习到象棋的模式和规律,实现更加智能的对弈。
综上所述,象棋软件的原理涉及到基本架构、核心算法和实现方式,它通过计算机技术和人工智能算法,实现了对弈双方的智能对战。
随着人工智能技术的不断发展,相信象棋软件将会变得越来越智能,成为象棋爱好者们的良好伙伴。
象棋旋风经典版:旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)象棋旋风经典版:旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)宝贝介绍:象棋旋风-象棋冠军的对弈体验象棋旋风是一款高智能中国象棋对弈软件,曾多次获得电脑象棋联赛、全国计算机博弈锦标赛、国际电脑奥林匹克大赛冠军,是象棋爱好者体验高超棋艺的最佳选择。
象棋旋风四代(工程代号Hengin,2012年改称Deluge)是象棋旋风开发团队于2011年研发的高端象棋智能引擎,其精湛的棋艺令职业棋手望而生畏,在高档电脑上具有超过象棋冠军的对弈水平,国内目前没有棋手能与之抗衡。
象棋旋风四代:旗舰版(四核版)(最新版本:12.10.15.0)原价:720 元转让价:360元象棋旋风经典版:旗舰版(四核版)(最新版本:8.0)原价:360 元转让价:180元象棋旋风是一款高智能中国象棋对弈软件,曾多次获得电脑象棋联赛、全国计算机博弈锦标赛、国际电脑奥林匹克大赛冠军,是象棋爱好者体验高超棋艺的最佳选择。
象棋旋风四代(工程代号Hengin,2012年改称Deluge)是象棋旋风开发团队于2011年研发的高端象棋智能引擎,其精湛的棋艺令职业棋手望而生畏,在高档电脑上具有超过象棋冠军的对弈水平,国内目前没有棋手能与之抗衡。
观赏象棋旋风四代的精彩对局把象棋旋风推荐给好友:象棋旋风基础版(单核版)售价90元,在低档电脑上具有接近特级大师的对弈水平;象棋旋风专业版(双核版)售价180元,在普通电脑上具有相当于特级大师的对弈水平;象棋旋风旗舰版(四核版)售价360元,在高档电脑上具有超过特级大师的对弈水平;以上三款象棋旋风经典版产品许可证永不过期,一次购买即可永久使用。
如果您已经购买过基础版或专业版,只需补足差价即可升级到更高版本。
象棋旋风四代基础版(单核版)、专业版(双核版)和旗舰版(四核版)售价分别为180元、360元和720元,许可证有效期为一年,送对应经典版许可证(永久有效)。
经典版补差价(分别为90元、180元和360元)即可升级到四代,四代许可证过期后,对应的经典版许可证仍旧有效,续费价格与升级相同。
晨风象棋复盘总结引言晨风象棋是一种古老的中国棋类游戏,起源于北方民间,经过多年的发展,已经形成了一套完整的规则体系。
在晨风象棋中,两位玩家分别执红黑双方,通过策略和决策来争夺对方的将军,从而获得胜利。
在进行晨风象棋对局之后,复盘总结是提高自己棋艺的重要方法之一。
本文将对晨风象棋复盘总结进行讨论。
复盘的定义与目的复盘是指对一局结束后的晨风象棋对局进行回顾和总结的过程。
复盘的目的是为了发现自己在对局中的错误和不足,并从中吸取教训,提高自己的棋艺水平。
通过复盘,我们可以更深入地了解自己在对局中的思考过程和决策原则,找出问题所在,然后引以为戒,下次避免犯同样的错误。
复盘的步骤和方法步骤一:回顾对局过程在复盘过程中,首先需要回顾整个对局的过程。
可以通过记录下来的棋谱来进行回顾,或者回忆自己在对局中的走法和棋面的变化。
回顾对局过程的目的是为了重新体验对局中的每一个关键时刻和决策,从而更好地分析自己的决策是否正确。
步骤二:分析棋面局势在回顾对局过程的基础上,需要对棋面的局势进行深入分析。
可以看看在每一个关键时刻,双方的棋子分布情况、形势发展趋势等。
通过分析棋面局势,可以找出双方的优势和劣势,以及自己在对局中的失误。
这有助于我们更好地理解晨风象棋的策略和战术原则,并从中学习如何制定更好的对策。
步骤三:总结经验教训经过对对局过程和棋面局势的深入分析,我们可以总结出一些经验教训。
比如,在某个具体的关键时刻,自己的选择是否正确;或者在对局中的某个阶段,是否存在某个常见的战术陷阱。
通过总结经验教训,我们可以更好地改进自己的决策能力,提高自己的棋艺水平。
步骤四:制定改进方案在总结经验教训的基础上,我们还可以制定一些改进方案。
这些改进方案可以包括改进自己的决策方式、加强对某些棋局的熟悉度、学习一些新的战术技巧等。
通过制定改进方案,我们可以有针对性地提高自己的棋艺水平,克服自己的弱点,增强自己的优势。
复盘的重要性复盘在晨风象棋中非常重要。
象棋软件原理
象棋软件是一种可以在电脑上运行的程序,通过模拟人类下棋的方式来实现对弈。
它的原理主要包括棋盘表示、棋子移动规则、算法设计等几个方面。
首先,棋盘表示是象棋软件的基础。
在计算机中,通常使用二维数组来表示象
棋棋盘。
每个数组元素对应一个棋盘位置,通过数组的索引来确定棋子的位置。
这样的表示方法可以方便地进行棋盘状态的更新和查询。
其次,棋子移动规则是象棋软件实现的关键。
在象棋中,每个棋子都有自己特
定的移动规则,比如车可以直线行走,马可以走“日”字形,象可以走田字形等。
在软件中,需要根据这些规则来判断棋子的合法移动,以及在移动后更新棋盘状态。
另外,算法设计也是象棋软件的重要部分。
在实现象棋对弈的过程中,需要设
计一种合适的算法来搜索最优的下棋步骤。
常见的算法包括Alpha-Beta剪枝、蒙
特卡洛树搜索等,通过这些算法可以提高计算机在下棋过程中的智能水平。
除此之外,象棋软件还需要考虑用户界面设计、棋局评估、AI对弈等方面。
用户界面设计需要考虑到操作的便捷性和美观性,棋局评估需要通过一定的评分算法来判断当前局面的优劣,AI对弈则是指计算机与人类玩家进行对弈的功能。
总的来说,象棋软件的原理涉及到棋盘表示、棋子移动规则、算法设计、用户
界面设计、棋局评估、AI对弈等多个方面。
通过合理的设计和实现,可以使得象
棋软件具备较高的对弈水平,成为人们学习、娱乐和对弈的好帮手。
象棋引擎原理(一)象棋引擎原理解析概述•引出象棋引擎的定义和作用什么是象棋引擎•解释象棋引擎是一种软件程序,用于模拟象棋对局和提供对弈建议•引出象棋引擎与人类选手对局的差异象棋引擎的作用•介绍象棋引擎在棋谱分析、对弈训练和人机对战等方面的应用算法与搜索•解释象棋引擎背后的核心原理——算法与搜索象棋引擎的算法•引出最常用的算法——极小极大搜索算法(Minimax algorithm)•介绍极小极大搜索算法的基本思想和流程搜索树与剪枝•解释如何通过搜索树来优化象棋引擎的搜索速度•介绍搜索树剪枝技术的作用和原理评估函数和局面评价•解释象棋引擎如何评估局面的优劣评估函数的作用•介绍评估函数在象棋引擎中的重要性•引出著名的静态评估函数——“方式值”(Centipawn Value)局面评价与棋局特征•解释局面评价的含义和方法•介绍常见的棋局特征,如材料平衡、棋子活动度和棋局控制等开局库和结束库•介绍象棋引擎中的预设棋局数据开局库•解释开局库的作用和原理•介绍开局库的分类和使用场景结束库•介绍结束库的作用和原理•解释为何结束库对象棋引擎性能的提升至关重要深度学习与神经网络•解释如何应用深度学习和神经网络技术提升象棋引擎性能深度学习的作用•解释深度学习在象棋引擎中的作用和优势•介绍深度学习如何应用于局面评价和决策制定神经网络的训练和应用•介绍训练神经网络所需的数据和方法•解释神经网络在象棋引擎中的具体应用场景结语•总结象棋引擎的原理和发展趋势•引出象棋引擎对象棋世界的影响和意义概述象棋引擎是指一种通过计算机程序模拟象棋对局和提供对弈建议的软件工具。
与传统的象棋对局不同,象棋引擎具有强大的计算和分析能力,能够通过搜索和评估算法来找到最优的走棋策略。
初级算法与搜索象棋引擎的核心原理是算法与搜索。
最常用的算法是极小极大搜索算法(Minimax algorithm),它通过构建搜索树来模拟所有可能的走棋和对局情况,以找到最佳的下一步行动。
棋软回顾(完整版)2008-12-20 19:29 国内第一个象棋全局对弈软件是黄少龙大师1989年参与编写的NKW象棋软件,象棋软件的诞生是广大棋迷的福音,使象棋爱好者找到了学棋的好助手,通过利用机器帮助人来拆棋,研究布局、中局、残局着法,给人类提高棋力提供新的方式,有的人依靠它在网络象棋游戏中找到了乐趣,虚荣心得到了满足。
经过多年的发展、加上电脑配置的不断提高,棋软可以说是百花齐放,棋力显著提高。
现在的顶尖大师已很难与旋风、天机相抗衡,特别是新一代棋软倚天横空出世后,特大更是难与之招架。
棋软的发展真是逆水行舟、不进则退。
回过头看,很多棋软已经仅仅是留在我们的记忆中了,本人作为一个稍老资格的棋软爱好者,帮助大家认识和回味一些曾经红红火火过,现在基本退出的棋软吧。
1、将族这应该是第一个高水平棋软,由台湾光谱资讯推出的象棋游戏,刚推出的将族Ⅰ只能在dos运行,已经让人领略它的棋力高强,到将族Ⅲ,棋力达到了最高,将族设计多个关,能赢下最后的将族老人的绝对是高手,可惜以后停止了开发。
2、棋隐:棋隐是大陆棋软初期水平较高、并具有里程碑意义的软件,也是一个可以挑战大师的中国象棋软件。
作者是邵金雷,记得2001年的版本是棋隐v2.58,棋隐不仅界面优美,而且棋力高超,功能很多,尤其具有连线、思考小棋盘等,是当时很多爱好者在弈天中采用最多的软件,不过当时电脑配置都不高,棋隐能思考在10层以上,已经让人欣喜万分了。
棋隐开发了很多版本,比较突出的是3310和4.35,中局棋力相当于强大师,到4.35后就受到别的软件冲击,停止了开发,以后的棋隐5.0是假冒。
3、楚汉棋缘:提到它,不由得多说几句,楚汉棋缘的作者是河南的贺建良,2001年4月份推出了第一个版本中国象棋2001 1.00版,并开始商业化,一是通过网上销售、二是发行光盘销售,应该说楚汉棋缘是到目前为止商业化最好的软件之一,销售量是很可观的。
2002年7月推出天狼中国象棋1.26版、2002年11月推出的1.28版开始更名为楚汉棋缘。
棋软回顾(完整版)2008-12-20 19:29 国内第一个象棋全局对弈软件是黄少龙大师1989年参与编写的NKW象棋软件,象棋软件的诞生是广大棋迷的福音,使象棋爱好者找到了学棋的好助手,通过利用机器帮助人来拆棋,研究布局、中局、残局着法,给人类提高棋力提供新的方式,有的人依靠它在网络象棋游戏中找到了乐趣,虚荣心得到了满足。
经过多年的发展、加上电脑配置的不断提高,棋软可以说是百花齐放,棋力显著提高。
现在的顶尖大师已很难与旋风、天机相抗衡,特别是新一代棋软倚天横空出世后,特大更是难与之招架。
棋软的发展真是逆水行舟、不进则退。
回过头看,很多棋软已经仅仅是留在我们的记忆中了,本人作为一个稍老资格的棋软爱好者,帮助大家认识和回味一些曾经红红火火过,现在基本退出的棋软吧。
1、将族
这应该是第一个高水平棋软,由台湾光谱资讯推出的象棋游戏,刚推出的将族Ⅰ只能在dos运行,已经让人领略它的棋力高强,到将族Ⅲ,棋力达到了最高,将族设计多个关,能赢下最后的将族老人的绝对是高手,可惜以后停止了开发。
2、棋隐:
棋隐是大陆棋软初期水平较高、并具有里程碑意义的软件,也是一个可以挑战大师的中国象棋软件。
作者是邵金雷,记得2001年的版本是棋隐v2.58,棋隐不仅界面优美,而且棋力高超,功能很多,尤其具有连线、思考小棋盘等,是当时很多爱好者在弈天中采用最多的软件,不过当时电脑配置都不高,棋隐能思考在10层以上,已经让人欣喜万分了。
棋隐开发了很多版本,比较突出的是3310和4.35,中局棋力相当于强大师,到4.35后就受到别的软件冲击,停止了开发,以后的棋隐5.0是假冒。
3、楚汉棋缘:提到它,不由得多说几句,楚汉棋缘的作者是河南的贺建良,2001年4月份推出了第一个版本中国象棋2001 1.00版,并开始商业化,一是通过网上销售、二是发行光盘销售,应该说楚汉棋缘是到目前为止商业化最好的软件之一,销售量是很可观的。
2002年7月推出天狼中国象棋1.26版、2002年11月推出的1.28版开始更名为楚汉棋缘。
2004年10月推出楚汉棋缘 1.43版,这个版本应该是实力最强的一个,2005年推出1.46只是功能、界面上有了改进。
贺先生对于软件采取了简单的加密,注册码很快被破解,而且贺先生真是宽容,
原先的注册码仍然可以继续使用,它的注册码不受安装机器数量的限制,这对于以后的销售产生了很大的消极影响。
对这个问题,我请教过贺先生,他说过:道高一尺魔高一丈,再好的加密最终仍会被破解,何必浪费时间在这方面呢?真是英明,以后的诸多棋软的遭遇都验证了此话。
但是不可否认,楚汉棋缘对很多棋友提供了很大的帮助,至今为止,楚汉棋缘仍然是最好的学习软件之一。
4、谢谢大师:它一推出,便一鸣惊人,它的作者是一名法国人Pascal(应该是名华人吧)在2003年11月份世界奥林匹克电脑软体比赛中得到银牌奖。
2004年6月份在台湾的中国象棋软件争霸赛,荣获冠军。
它的开局库非常差,但是中局能力强,残局弱,它最突出的功能是自动在对局中学习的能力,会使它变得越来越强大,是你用来研究象棋,分析棋步的最好拍档。
在2003-2004年中,谢谢大师可以说是实力最强的软件,在棋力评比中被认为可以和特大相媲美的两个软件之一(另一个是纵马),以至于在奇兵推出1.02后,作者在说吧论坛里宣称可以胜谢谢大师时,被人嗤之以鼻。
谢谢的版本从1.1开始到2.5终止商业化。
到2.5的时候,棋力名次已在5名开外了。
5、棋海无涯:这是一个多年老二的棋软,也是象棋世家的前期版本,作者是两个台湾人(老吴和poor郑明政)后来二人分道扬镳,对于雷霆—棋海无涯—象棋世家,个人没有太多的好感,棋力确实不济,但是其团队的人对其他棋软尤其是奇兵很不服气,屡屡在说吧论坛里发出挑衅。
争争吵吵。
煞是热闹。
对于作者poor,我感觉他很像一位苦行僧,非常认真,屡败屡战,在不停地开发研究,精神委实让人佩服。
虽然软件的实力一般,但是其一码终生升级的做法还是博得了棋友们的好评。
6、纵马奔流:这是一个神龙见首不见尾、留在人们美好猜想、从来没有商业化的一个棋软,目前看到的软件只能打谱,摆棋。
其随时查找棋局局面的功能对研究棋艺帮助极大。
作者涂志坚,2003年11月在奥地利格拉兹举行了第8届电脑奥林匹克大赛,当时还是中山大学软件所的三年级研究生涂志坚携自己研究了两年的象棋对弈软件“ZMBL”(纵马奔流)自费前往参赛,并在首次参赛就以6胜2和的绝对优势一举夺得中国象棋项目的冠军。
当时在棋友中引起了轰动,对它抱有很大的期盼,但涂志坚说:中国因盗版厉害,很难赚到钱,最多也只能收回研究开发成本。
因此暂不考虑作商业开发,当时他很有信心,放出豪言,两
年内仍可使这一程序保持世界第一的地位,但是让他想不到的是奇兵、大圣等新棋软异军突起,想要商业化的时候,棋力已经不济了。
2006年北京棋软大赛,纵马奔流原来也要报名参赛,后来有自知之明,临阵退却了,继续给人们保留了美好记忆和猜想。
7、奇兵:作者赵明阳博士,可能是第一个采用国象引擎的象棋棋软,首次把引擎和界面分开,以后的其他新贵棋软都采用了国际象棋引擎。
是第一个开发高级版(双U)的棋软。
也是一个具有里程碑意义的棋软,实力强大,占据头把交椅很长时间,是棋软中的常青树,商业化也非常成功,正版用户估计有几千之多。
奇兵的商业化始于2004年,至今奇兵推出了21个版本,最早的版本为1.01,让人耳目一新,很快作者就推出了1.02,这是奇兵中的第一个经典版本,攻杀力极强,仿佛一个一往无前的勇士,第二个经典版本是1.04,残局实力有了明显改进,这个版本可以横扫其他棋软,第三个经典版本为2.2,攻守平衡,此版获得了棋软大赛的冠军,2.4版残局实力有有了提高,3.0版是奇兵版本中声誉最高的一个,一是又获得了冠军,二是残局的实力达到了很高的水平,很多的残局都可以用3.0解开,目前奇兵已经重蹈谢谢大师的覆辙,停止商业化,版本停留在6.0,目前的奇兵和新贵棋软的倚天、旋风、天机、佳佳相比,中局已经有一定差距,棋风明显偏软,赵博士早就把精力用在炒股上了,2008年棋软大赛的版本仅仅是6.0的微调,以至于赵博士羞于拿出,下一个目标已准备转行开发象棋游戏网了。
8、下一个退出的棋软是?随着倚天的商业化开始,对于其他软件带来的冲击是很大的,估计作者们都在闭门修关,苦练内功了。
个人感觉:在主流棋软——天机、大圣、旋风中,有可能大圣最先出局,不管哪个棋软,在水平达到一定程度后,再提高是很困难的,进步需要一个团队的努力方能实现,真希望有一天所有棋软作者能够联合起来,开发出一个近乎完美的软件。
9、几位棋软破解大侠:
棋软从诞生就面临者正版和破解的斗争,从奇兵开始,各大棋软采取了先进,近是恐怖的加密,但是无一例外地被破解,下面介绍几位破解大侠:(1)booldt:这就是“蓝天”大侠,可以作为棋软破解第一人,他完美破解了奇兵早期版本(1开头的版本),让人们最早用了真正大师级的软件,1.02做出了注册机,1.04当时被高人认为很难破解,结果也被他攻克了,
(2)8103003:别名“夏天”,是活跃在象棋论坛时间较长的一位大侠,水平很高,先后破解了世家、谢谢大师、将神、大圣、奕星等软件,是位高产专家。
不过为人心胸稍狭窄,也可能是过于珍惜自己的成果。
做出的楚汉棋缘注册机没有发出。
破解了大圣2.6很长时间,也一直没舍得放出(导致一些棋友有怨言),不过大圣很快出了2.7新版,随后他人的破解版放出,他的2.6就无人问津了。
(3)社区乞丐:更是一位绝顶破解高手,成功做出了大圣早期版本1.0的注册机,后来奇兵2.3和2.4采取了很先进的加密方法,也被他通过查内存的方法,轻易破解,受到另一位高手okdodo的大加赞赏。
社区乞丐破解的版本接近完美。
(4)okdodo,是一位学建筑的博士,从大学起,很热爱破解,当时破解了奇兵2.2,但是不完美,后来在社区乞丐的启发下,成功破解了奇兵2.4,2.5,以后独自破解了旋风1.07、1.08、1.09、2.0,天机1.03、2.0,为很多棋友吃上免费大餐立上了头功。
(完)。