决战坦克修改器使用方法

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决战坦克修改器使用方法

决战坦克修改器使用说明

超越:只有用极速迅雷才可在太平洋电脑网下载中心完整下载决战坦克1.23版的正宗官方PC原版以绝对路径安装的游戏,然后在其文件夹下新建一个“Save”文件夹(新推版本为何要人工手动创建此文件夹可能是作者初衷,从头来过以利热身,进入状态才能最佳发挥,杜绝懒惰舞弊)作为存档地点,就可从游戏选择版面的左下角之“重返战场”续写一次又一次的纪录刷新了。但以人工方法玩转“一命通关”,“不挨一弹通关”,“最大积分通关”,“最快速度通关”,以及它们的综合极嵌玩法,自由不设限玩法,猴年马月也达不到愿景,就像背对跳舞机仅凭听力和记忆力玩通关一样只会精神与肉体双折磨而遥无收效之期!所以讲求另类超越方法还是有的,那就是用好“决战坦克修改器”这把剑(类似作弊修改半无敌术,说是半无敌,在越高关卡时无敌设置的扣分规则有些捉摸不定,前一关会死的设置后一关又正常了,Bug吗?还是本人至今没确定无敌设置的个中运算规则?待后浪者推前浪吧)!

求剑:“决战坦克修改器”在不下6家网站有下载,但只有PC6下载站有个不着痛痒的.txt说明文件,其它网站仅只提供单一程序,至于啥个东东,怎么用法,没有一家拎出个子丑寅卯来,这对众多囤货出奇的小白是个不小的打击,辛辛苦苦下载来的宝贝成了鸡肋,别急,从豆丁网的一篇“决战坦克v1.22游戏说明书”里了解到古道热肠的作者和热心人士的鼎力相助之情况后,本人也所见略同的愿意加入花团锦簇的建设中,将此倍受赞誉的怀旧游戏呈现世人,希望人人拥有,发扬光大!特此奉上“决战坦克修改器”使用心得,共勉人生!

识剑:这是一个与人们司空见惯的系统存储大文件截然不同的内存操作小工具,搞过DOS系统的人对其特性都略知一二,而用惯了Windows系统友好界面的小白刚接触此物只会累倒,一经点化立马雷倒:原来如此,此工具原是一匹千里宝马!下面教你如何挠它痒痒才会载你腾云驾雾,威风八面!这个小工具是要从始至终打开着并伴随在主程序身边且又通过主程序来显神通的。此物中途何时撤退则主程序就什么时候等着还回原形。此物虽一直相伴主程序始终,但不会调遣就会一无是处甚或犯上作乱,所以,言传意会不如实处操练,炼剑出师方可融汇贯通而能用剑自如了。看招拆招:键盘字母区第一行数字键的1到9键(九宫格小数字区好象不起作用)代表并赋与了9种功能效果。1P和2P即游戏界面左右上角坦克图符对应的操作者,可通过游戏选项里的控制进行键盘或

摇柄的选择和设置(当1P和2P的方向键及开火键都相同时你会看到一个人能操纵两驾坦克行进,游戏杆也是如此,当游戏杆编号都设为0时只要一个摇杆手柄也可以操纵两驾坦克行进了,真似豆丁网的那篇“决战坦克v1.22游戏说明书”里有人说过的一句话:“一切行动听指挥”)。数字键1既对应1P(第一号玩家)又对应2P(第二号玩家)的子弹不减功能,无论双打或单打时按下此键就代表操作方的子弹不减少,在这里最明显的提示可通过特殊开火键在

界面相应位置的数字稳固不变的显示来证明子弹不减少,你可以不再按普通开火键而一直用特殊开火键驰骋疆场也不用耽心子弹不够用转而去用慢吞吞的普通开火键了(在地下室或室中小屋,玻璃隔音屋里用音响系统听各炮火的声响是很嗨的)!数字键2代表1P的护甲开关,5键是2P的护甲开关,各自护甲等级的数字改变是要移动鼠标符点进那个对应的文本框里去输入1到12这些数字的,在游戏界面里的显示就是那4条代表护甲的竖杠符(类似加能量符),1对应半条竖杠符,2对应一条竖杠符,3对应一条半竖杠符,4对应2条竖杠符,以此类推,8对应的就是完整的4条竖杠符,输入再多也是4条杠,0不起任何作用(但这里有个数字12是代表无敌态的,下面炼剑段会有专项说明)。接下去看,3键代表1P的坦克行进速度,6键是2P的坦克驾驶速度,它们的速度大小也能改变,在其对应文本框输入数字即可,有1到6个等级(在这里有个数字9是配合无敌态的,与上面护甲12和“海之记忆”成一种很嗨的无敌装备之一,“海之记忆”的装备在上面提到过的那篇说明书里有解释,游戏界面按F1帮助文件是找不到此装备说明的,它对各种地雷和炮火无敌,在某些关卡对穿甲弹还能减免护甲的损害,就是这个地方的运算比较难捉摸,因为有时也会被穿甲弹一炮毙命,但下一关又恢复正常无敌了,改来改去也没确定是哪个数字真正全面无敌,或还是要坦克行进速度和弹速的最佳配合才无敌,待有缘人寻觅排组吧)。再下面的4键代表1P的弹速,7键代表2P的弹速,文本框中的数字也只有1到6的输入,再大再多也只是6的那个极限了(无敌设置之一有种地雷配备法只能最大输入到4级弹速,高了就会看不见所布地雷,程序只优先顾及布弹速度和运算而来不及显示了,Bug还是电脑硬件配置低?)。数字键8代表剩余敌人坦克数为0的解释要小心了,它是动态理解的,在打开程序进入任意关卡后见到冒出的泡泡变成完整敌方坦克形像后你再按一下8这个数字键,则屏幕上就只有那屈指可数的刚现出原形的几驾敌方坦克供你消遣了,后续还有多少驾留在老巢中可从屏幕上

方正中的Enemy XX(这里的XX指还剩多少驾坦克没冒出来)察看,当然你也可以多打几驾坦克直至尽兴再令其为零。【注意:当敌方坦克全部出来完毕后你看也不看一下数字提示就还按8这个键就没意义了,因为已经归零了,此乃后话,这里着重强调的目的就是要你小心细节操作上的后果,通过如上8键功能介绍按过数字键8后见到屏幕上不再冒出来坦克且在这一关还没关上前这段时间要记起伺机关掉8键的功能(当然你没使用这个功能就免谈有开有关的操作了),可通过察看是否原初态关的字符颜色就证明可以放心进入下一关页面了,否则程序会认为下一关的敌方坦克已经消灭完而归零了,就会令刚打开的战场又关上而进入再下一战场又关界面的不断递进循环态】。最后来看数字键9的含义就介绍告罄,可以炼剑了:“9 当前关卡(未锁定)”的含义必须结合在安装文件夹下自命名存档一个“Save”文件夹下的.sav文件(此文件需确定新安装此程序完毕并首次操作完毕了一关游戏才自动生发并存档到Save文件夹的,或从别处复制过来的也可)操作才有明显意义,不自行建立此Save文件夹的会在第二次玩游戏时想从程序首界面左下角的“重返战场”里选关卡是找不到任何文件的【不知是作者初衷还是后来抄袭者给抄没了,这里特强调要人工新建此Save文件夹在程序组对应文件夹里才有.sav文件可寻,此外,不关程序而一次打好多关再关程序只有一个文件可寻,每打一关都关程序的将有每一关文件可寻,但一直