多媒体实验五多媒体著作工具
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现代教育技术基础(应考版)《现代教育技术基础》复习提纲【名词解释】1.教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
2、教学媒体:是指直接介入教学活动过程中,用来传递和再现教育信息的现代化设备以及记录、储存信息的载体(软件)。
3.媒体:是传播信息的载体及传播信息的工具。
4.学习环境:学习者学习发生的地点和空间及为学习者的学习提供的各种支持条件。
5.多媒体技术:把文字、图形图像、声音、动画、视频图像等承载信息的媒体结合在一起,并通过计算机进行综合处理、控制和显示,将多媒体各个要素进行有机结合,并完成一系列随机性交互式操作的信息技术。
6、教育网站是指通过收集、加工、存储教育信息等方式建立信息库或者同时建立网上教育平台与信息获取及搜索等工具,通过互联网服务提供单位接入互联网或者教育电视台,向上网用户提供教育和其他有关教育公共信息服务的机构。
7、教学设计是一种以认知学习理论为基础,以教育传播过程为对象,应用系统科学的方法分析研究教学问题和需求,确立解决问题的方法和步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程和操作程序。
8、教学模式P241:在一定教育思想、教学理论和学习理论指导下,在某种教学环境和资源的支持下,教与学活动中各要素(教师、学生、内容、媒体)之间稳定的关系和活动进程结构的形式。
教学模式具有直观性、假设性近似性和完整性9、教学进程结构P241:是指教学活动进程的一种结构方式,它是由教学过程的组成要素按照一定的排列规律组合形成的,能反映一定时期的教育思想与教育观念。
第十章2、教学设计的基本内容:包括三个部分:①分析教学需求,确定教学目标,即明确学生学习什么内容;②设计教学策略,即为达到预期目标打算如何进行学习;③进行学习评价,即及时获取反馈信息,检查是否达到预期的目标。
3、课堂多媒体组合教学设计有哪些基本内容和步骤?分析教学目标,确定教学策略,进行学习评价,如图所示,虚线框内表示的是每一节课堂教学活动的四项具体设计内容(学习内容和水平的确定、媒体的选择和设计、教学过程结构的设计、形成性练习的设计)。
• 数字逻辑:微机原理、接口技术等课程的先修课。
介绍数字逻辑电路的基本概念,基本理论和基本方法,典型组合逻辑电路和时序逻辑电路的分析方法,简单逻辑电路的设计方法。
• C++程序设计:数据结构、操作系统、计算机网络等课程的先修课程。
重点介绍C++语言部分的语法和面向对象语言的封装性、继承性、多态性等内容,利用VC的开发环境、工具和MFC类库,进行C++编程训练。
• 数据结构:操作系统、数据库原理等众多课程的先修课。
介绍如何组织各种数据在计算机中的存储、传递和转换。
内容包括:数组、链接表、栈和队列、递归、树与森林、图、堆与优先级队列、集合与搜索结构、排序、索引与散列结构等。
• 通信与计算机网络:介绍数据通信基础、计算机网络的基本概念与拓扑结构、网络体系结构与协议、局域网、TCP/IP协议与Internet、网络互连设备与技术、网络系统集成、网络安全与管理。
• 操作系统原理:介绍操作系统的基础概念,进程管理,处理机调度,存储管理,文件系统设备管理,操作系统程序结构,分布式操作系统等内容。
• 数据库原理:SQL Server、管理信息系统等课程的先修课。
主要讨论数据库系统的基本概念,基本原理,基本方法以及有关的应用。
主要包括数据库系统的组成、数据和数据关系的描述,关系数据模型和关系计算,运算方法,数据定义,数据操纵,数据控制和数据字典,数据库设计以及数据保护等。
• 现代农业技术:计算机农业应用课程的先修课。
以大农业为背景介绍现代农业技术,包括现代农业种植技术、现代农业养殖技术、现代农产品加工技术、现代农业经营管理技术、现代农业生物技术和现代农业信息技术,搭建一个完整的农业技术知识框架。
• Power Builder:介绍集成开发工具 Power Builder的原理及使用。
包括 PB 简介、PB开发过程、Data Window技术、Power Script语言及PB编程技术。
• 微机原理与汇编:计算机体系结构、微机接口及控制等课程的先修课。
《计算机导论》课程标准一、课程概述《计算机导论》是计算机科学与技术专业的一门必修课程,旨在引导学生了解计算机科学的基本概念、原理和方法,掌握计算机科学的基本知识和核心思想,为后续课程的学习打下坚实的基础。
二、课程目标1、掌握计算机科学的基本概念、原理和方法,了解计算机系统的基本组成、工作原理和性能特点。
2、掌握计算机程序设计的基本思想、方法和技能,能够进行简单的程序设计。
3、掌握数据库系统的基本原理、设计和应用,能够进行简单的数据库应用开发。
4、掌握计算机网络的基本原理、协议和应用,能够进行简单的网络配置和维护。
5、了解计算机科学的发展历程、趋势和前沿技术,培养学生对计算机科学的兴趣和爱好。
三、课程内容1、计算机基础知识:包括计算机系统的基本组成、工作原理和性能特点,计算机数值表示和计算方法等。
2、程序设计基础:包括程序设计的基本思想、方法和技能,数据类型、控制结构、数组和函数等。
3、数据库系统基础:包括数据库系统的基本原理、设计和应用,关系数据库系统、SQL语言等。
4、计算机网络基础:包括计算机网络的基本原理、协议和应用,TCP/IP 协议、HTTP协议等。
5、计算机科学前沿技术:包括人工智能、大数据、云计算、区块链等新兴技术的发展历程、趋势和应用。
四、课程实施1、理论教学:采用多媒体课件、板书等多种教学手段,注重基本概念、原理和方法的讲解,帮助学生建立计算机科学的基本知识体系。
2、实验教学:设置多个实验项目,包括编程实验、数据库操作实验、网络配置实验等,帮助学生加深对理论知识的理解和掌握。
3、课程讨论:组织学生进行小组讨论和交流,鼓励学生提出问题和解决问题,培养学生的合作精神和沟通能力。
4、课外拓展:推荐优秀学生阅读计算机科学相关的经典著作和前沿文献,引导学生深入了解计算机科学的发展历程和趋势。
五、课程评价1、平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况、实验操作等,占总评成绩的30%。
2、期末考试:采用闭卷考试形式,考核学生对课程基本概念、原理和方法的掌握程度,占总评成绩的70%。
多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。
本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。
主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。
它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。
自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。
通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。
学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。
本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。
具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。
现代教育技术一、选择题1、教育技术中的“技术”是指( A )。
A、用于教育中的物化形态和智能形态两个方面的技术B、在教育中所能看到的实体形态的技术C、在教育实践中总结出的经验形态的技术D、在教育研究中归纳出来的知识形态的技术2、教育技术是关于学习过程和学习资源资源的( C )的理论与实践。
A、设计、开发、应用、组织、管理B、开发、设计、建构、管理、评价C、设计、开发、利用、管理、评价D、应用、实践、设计、管理、评价3、( A )被认为是教育技术的四个基础学习理论。
A、视听教育理论、学习理论、传播理论与系统科学理论B、行为主义学习理论、认知主义学习理论、人本主义学习理论与建构主义学习理论C、系统理论、传播理论、教学理论与建构主义学习理论D、行为主义学习理论、认知主义学习理论、人本主义学习理论与经验之塔理论4、教育技术的范畴涉及设计、开发、利用、管理和评价五个方面,它们之间的关系是( A )。
A、协同作用的B、线性的C、顺序排列的D、互为倒置的5、信息技术整合于学科课程即信息技术在课程教学中的应用,本质上看是( A )。
A、以课程目标为核心B、以信息技术应用能力为核心C、课程目标与信息技术应用能力构成双核心D、以学生协作能力的培养为核心6、多媒体计算机属于哪种教学媒体( D )。
A、视觉媒体B、听觉媒体C、视听媒体D、交互式媒体7、教学设计的四个基础理论是( A )。
A、系统理论、传播理论、学习理论与教学理论B、系统理论、传播理论、学习理论与媒体理论C、控制理论、信息理论、学习理论与媒体理论D、系统理论、控制理论、信息理论与学习理论8、按评价内容的焦点不同,教学评价可分为( C )A、相对评价、绝对评价和自身评价。
B、诊断性评价、形成性评价和总结性评价。
C、过程评价和成果评价。
D、定性评价和定量评价9、心理学家皮亚杰在长期从事儿童心理实验研究活动的基础上,建立了完整的儿童心理学理论体系,提出儿童的智力与思维发展分为( A )四个阶段。
1、____不能用于网上传送实时影像。
(分数:2 分)A. 数码相机B。
计算机摄像机C. 数字摄像头D。
网络摄像机标准答案是:A。
2、五分钟双声道、16位采样位数、44。
1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A。
50.47MBB. 52.92MBC。
201。
87MBD。
25.23MB标准答案是:A.3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A。
波形编码B。
参数编码C. 混合编码D. 熵编码标准答案是:D。
4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A。
图像中表现出的颜色数目不同B。
图像的颜色深度不同C。
图像的尺寸不同D。
图像的像素分辨率不同标准答案是:B。
5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A。
网卡B。
音频卡C. 显示卡D. 。
视频压缩卡标准答案是:C.6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。
(分数:2 分)A。
20kHzB。
22.05kHzC。
200HzD。
48kHz标准答案是:B.7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。
(分数:2 分)A. W A VB。
MP3C。
WMAD。
MIDI标准答案是:A.8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)B。
(1),(2)C. (1),(2),(3)D. 全部标准答案是:B。
9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A。
照片的分辨率比显示器的分辨率小B. 照片的分辨率比显示器的分辨率大C。
.照片的分辨率比像素分辨率小D。
照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。
二、多选1、光纤传输的优点是( ) (分数:3 分)A. 传输容量大B。
不怕电磁干扰C. 具有保密性D. 传输损耗低标准答案是:ABCD.1、下面哪种不属于三大刻录技术之一. (分数:2 分)A. CD—ROMB. CD-RC。
多媒体应用一、多媒体多媒体技术应用领域包括动画制作、影视合成、三维造型、平面设计、广告制作、多媒体软件设计等方面。
多媒体技术的发展和应用日新月异,产品更新换代的周期很快。
目前多媒体技术及其应用几乎覆盖了计算机应用的绝大多数领域,而且还开拓了涉及人类生活、娱乐、学习等方面的新领域。
我们从以下几个方面了解一下多媒体现在的应用领域:(一)、多媒体数据处理技术的应用1、视频技术2、音频技术在多媒体技术中,存储声音信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件、MIDI文件、AIF文件、SON文件及RMI文件等。
(1)、音频信息录制编辑(2)、语音识别(3)、文语转换3、数据压缩技术4、虚拟现实它包括HCI与交互介面设计、多模态转换、压缩与编码和虚拟现实等。
音频信息处理:它包括音乐合成、特定人与非特定人的语音识别、文字——语音的相互转换等。
(二)、人工智能多媒体应用1、计算机辅助系统2、智能信息系统3、多媒体智能监控技术(三)、数据库和基于内容检索的应用多媒体信息检索技术的应用使多媒体信息检索系统、多媒体数据库,可视信息系统、多媒体信息自动获取和索引系统等应用逐渐变为现实(四)、著作工具的应用它包括多媒体同步、超媒体和超文本等。
(五)、通信与分布式多媒体技术的应用1、计算机支持的协同工作系统2、多媒体会议系统3、 VOD和交互电视(ITV)系统(六)、多媒体技术在教学中的应用1、动画模拟、采用多媒体动画技术中文字和图形的移动、定格、闪烁、同步解说等各种手段传达教学内容,可以避免传统教学中凭空想象的缺陷,充分激发学生学习的主观能动性,达到理想的教学效果。
2、分层显示利用多媒体的音视频、交互等技术对一些教学内容按照知识难度的层次进行分层教学,从而使学生更加容易理解知识,系统地掌握有关知识。
3、模拟实验利用多媒体技术中图文并茂、声画结合以及交互性等特点,将实验过程用计算机模拟出来,达到实验的目的,使学生直接观察到实验现象和结果,还节省了传统实验消耗的大量实验器材和时间。
上海建桥学院本科课程教学大纲【多媒体技术】【Multimedia Technology】一、基本信息课程代码:【B01221065】课程学分:【3】面向专业:【计算机科学与技术(软件方向)、(网络方向)】课程性质:【学科专业必修课】开课院系:【信息技术学院数字媒体艺术系】使用教材:主教材【多媒体技术基础与应用鄂大伟高等教育出版社2008年第3版ZA】辅助教材【多媒体技术及其应用张正兰等北京大学出版社2006年】先修课程:【计算机导论B0122119(2)】并修课程:无二、课程简介“多媒体技术”课程系统地介绍了多媒体计算机的基本原理处理技术和具体应用,主要包括多媒体技术的基本概念、多媒体系统组成与体系结构、音频信号处理技术、数字图像及视频处理技术、多媒体数据压缩技术、计算机动画技术、多媒体创作系统、虚拟现实技术以及多媒体通信等技术。
同时以实例介绍多种媒体的制作方法和基本工具的使用,使学生具有解决一般多媒体信息制作问题的能力。
由于多媒体技术的应用已经渗透到各个领域,因此本课程的目的是使学生理解多媒体技术的基本概念和主要功能,了解多媒体数据压缩的原理,以多媒体产品的制作为主要教学目标。
三、选课建议该课程适合计算机专业的学生在第 5 学期或第6学期时选课四、课程基本要求了解多媒体技术的基本概念以及多媒体计算机系统中应该具备的软件系统和硬件设备。
理解多媒体的数字图象、音视频技术,数据压缩、存储技术、软件技术等。
熟悉多媒体对象制作的主要方法和多媒体工具软件的使用(比如CoolEdit、photoshop、illustrator、premiere、flash、dreamweaver、authorware、nero等软件)。
了解多媒体的新技术(流媒体技术、人机界面、虚拟现实技术、多媒体通信等)。
五、课程内容第一章多媒体概述1.1 多媒体的概念1.2 多媒体技术的发展1.3 多媒体的应用领域1.4 多媒体数据的特性与表现形式1.5 多媒体的关键技术熟练掌握多媒体的基本概念以及主要研究内容、多媒体的关键技术了解多媒体技术的发展趋势第二章多媒体计算机系统2.1 多媒体计算机系统的组成2.2 多媒体计算机主机系统2.3 磁存储系统及其工作原理2.4 显示系统及其工作原理2.5 多媒体信息处理器及芯片了解多媒体计算机系统的组成及其主机系统第三章多媒体光盘存储系统3.1 光盘存储系统3.2 光盘的标准3.3 光存储介质的结构与工作原理3.4 光盘数据编码与光盘制作掌握光盘的类型、标准了解光盘的结构与工作方式第四章多媒体音频信息处理技术4.1 音频信号及其概念4.2 模拟音频的数字化过程4.3 声卡4.4 音频文件的格式与处理软件4.5 乐器数字接口——MIDI理解声音信号的数字化过程熟练掌握音频文件的格式及其转换和处理第五章数字图像处理技术5.1 数字图像处理概述5.2 数字图像处理的主要研究内容5.3 图像与图像数字化过程5.4 图像处理中的色彩学知识5.5 位图绘画与编辑5.6 图像文件格式与图像处理熟练掌握图形图像的格式以及转换、熟练掌握数字图像的处理第六章计算机图形学与图形处理技术6.1 计算机图形学概论6.2 计算机图形学的发展与应用6.3 二维矢量绘图与编辑6.4 三维真实感图形技术6.5 实时真实感图形学技术6.6矢量图格式与绘图软件理解计算机图形学概念、实时真实感图形学掌握矢量图格式与绘图方法第七章多媒体视频信息处理技术7.1 视频基础知识7.2 广播电视信号及其标准7.3 视频的数字化过程7.4 数字视频处理系统7.5 视频文件的类型了解视频的基础知识熟练掌握视频文件的格式及其转换,视频文件的制作和处理第八章计算机动画8.1 计算机动画及其发展8.2 计算机动画采用的技术与方法8.3 二维动画制作过程及其软件8.4 三维动画制作过程及其软件8.5 运动捕捉技术与三维计算机动画熟练掌握多媒体动画素材的编辑和制作了解动画的分类、生成、传输等第九章数据压缩编码技术与JPEG标准 9.1 数据压缩编码技术概述9.2 预测编码9.3 统计编码9.4 变换编码9.5 静止图像压缩标准JPEG理解数据压缩的必然性和可行性、了解数据压缩的分类熟练掌握统计编码的方法第十章运动图像压缩标准MPEG10.1 MPEG标准简述10.2 MPEG的编码与实现过程10.3 基于对象编码技术的MPEG-410.4 基于内容的信息存取与MPEG-710.5 H.261与H.263了解MPEG标准了解MPEG-4和MPEG-7的编码方法第十一章多媒体辅助设备11.1 图像扫描仪11.2 数字投影机11.3 数字视频展示台11.4 触摸屏11.5 彩色打印技术11.6 数码相机11.7 数字摄像机11.8 数字摄像头11.9 手写输入设备了解各个多媒体辅助设备的工作原理第十二章多媒体电子出版物与著作工具12.1 电子出版物的制作12.2 多媒体著作工具12.3 常用多媒体著作工具介绍了解常用多媒体著作工具的种类掌握简单著作工具的使用方法六、课内实验名称及基本要求实验1:图像处理和存储格式的转换实验目的: 1. 学习静态图像编辑和处理的基本方法2. 掌握图形图像处理的基本方法,如缩放、变形、特技效果等 3.熟练掌握数码照片的处理(曝光不足、曝光过度等)实验学时:4学时实验2:视频数据的编辑、处理以及文件格式的转换实验目的:1. 学习视频图像编辑和处理的基本过程和方法技巧2. 掌握视频小短片的制作方法和特点3. 熟练掌握常见的视频编辑方法:转场、滤镜特效、运动等实验学时:4学时实验3:二维动画素材的编辑与制作实验目的:1. 学习二维动画的编辑和处理的基本方法2. 熟练掌握常见的网页动画的制作3. 熟悉交互式动画的制作过程和方法实验学时:4学时实验4:多媒体作品的整合实验目的:1.学习使用多媒体软件集成各种媒体素材的基本方法2.熟练掌握Dreamweaver整合多媒体的方法3. 熟悉flex整合多媒体资源的方法和过程实验学时:4学时七、能力实现矩阵能力目标相关章节主要实现手段(知识点和教学环节)1 熟练掌握多媒体的基本概念以及主要研究内容、多媒体的关键技术了解多媒体技术的发展趋势第一章多媒体概述理论讲授、图片视频网络等演示、讨论2了解多媒体计算机系统的组成及其主机系统第二章多媒体计算机系统理论讲授、图片视频等演示3掌握光盘的类型、标准了解光盘的结构与工作方式第三章多媒体光盘存储系统理论讲授、图片视频等演示4理解声音信号的数字化过程熟练掌握音频文件的格式及其转换和处理第四章多媒体音频信息处理技术理论讲授、实验练习5熟练掌握图形图像的格式以及转换、熟练掌握数字图像的处理第五章数字图像处理技术理论讲授、实验练习6理解计算机图形学概念、实时真实感图形学掌握矢量图格式与绘图方法第六章计算机图形学与图形处理技术理论讲授、实验练习7 了解视频的基础知识熟练掌握视频文件的格式及其转换,视频文件的制作和处理第七章多媒体视频信息处理技术理论讲授、实验练习8熟练掌握多媒体动画素材的编辑和制作了解动画的分类、生成、传输等第八章计算机动画理论讲授、实验练习9 理解数据压缩的必然性和可行性、了解数据压缩的分类熟练掌握统计编码的方法第九章数据压缩编码技术与JPEG标准理论讲授10了解MPEG标准了解MPEG-4和MPEG-7的编码方法第十章运动图像压缩标准MPEG理论讲授11 了解各个多媒体辅助设备的工作原理第十一章多媒体辅助设备理论讲授、图片视频网络等演示12了解常用多媒体著作工具的种类掌握简单著作工具的使用方法第十二章多媒体电子出版物与著作工具理论讲授、实验练习八、教学进度序号教学内容总学时讲课实验(上机、实验)习题课讨论课课程设计(大作业)1 第一章多媒体概述2 2 12 第二章多媒体计算机系统 2 23 第三章多媒体光盘存储系统 2 24 第四章多媒体音频信息处理技术 2 25 第五章数字图像处理技术8 4 46 第六章计算机图形学与图形处理技术 6 67 第七章多媒体视频信息处理技术 6 2 48 第八章计算机动画 6 2 49 习题课、复习课 2 210 第九章数据压缩编码技术与JPEG标准 2 2序号教学内容总学时讲课实验(上机、实验)习题课讨论课课程设计(大作业)11 第十章运动图像压缩标准MPEG 2 212 第十一章多媒体辅助设备 2 213 第十二章多媒体电子出版物与著作工具 4 414 习题课、复习课 2 2九、作业第三章多媒体音频信息处理技术掌握音频的简单处理第四章数字图像处理技术掌握photoshop的简单处理第五章计算机图形学与图形处理技术掌握illustrator基本用法第六章多媒体视频信息处理技术掌握premiere的简单处理第七章计算机动画掌握flash的简单动画的制作第十章多媒体产品的制作掌握用Authorware制作简单的多媒体产品十、考核方式和成绩评定考核方式:考查平时成绩30%;第一次考核30%;第二次考核40%撰写:李玮莹系主任:矫桂娥教学副院长:徐方勤注:教学大纲一式三份,一份教师,一份教研室,一份存系。
1、____不能用于网上传送实时影像。
(分数:2 分)A. 数码相机B. 计算机摄像机C. 数字摄像头D. 网络摄像机标准答案是:A。
2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A. 50.47MBB. 52.92MBC. 201.87MBD. 25.23MB标准答案是:A。
3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A. 波形编码B. 参数编码C. 混合编码D. 熵编码标准答案是:D。
4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A. 图像中表现出的颜色数目不同B. 图像的颜色深度不同C. 图像的尺寸不同D. 图像的像素分辨率不同标准答案是:B。
5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A. 网卡B. 音频卡C. 显示卡D. .视频压缩卡标准答案是:C。
6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。
(分数:2 分)A. 20kHzB. 22.05kHzC. 200HzD. 48kHz标准答案是:B。
7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。
(分数:2 分)A. WAVB. MP3C. WMAD. MIDI标准答案是:A。
8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A. 仅(1)B. (1),(2)C. (1),(2),(3)D. 全部标准答案是:B。
9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A. 照片的分辨率比显示器的分辨率小B. 照片的分辨率比显示器的分辨率大C. .照片的分辨率比像素分辨率小D. 照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。
二、多选1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A. 传输容量大B. 不怕电磁干扰C. 具有保密性D. 传输损耗低标准答案是:ABCD。
1、下面哪种不属于三大刻录技术之一。
实验五 多媒体著作工具
【目的与要求】
1、了解多媒体著作工具Authorware功能和特点;
2、掌握多媒体著作工具Authorware中显示、移动、擦除、等待、交互、群组、框架图标的基本用法;
3、熟悉多媒体作品的创作方法与制作技术。
【实验仪器与器件】
硬件:多媒体个人计算机
软件:Authorware软件
【实验内容】
1.Authorware概述
多媒体制作软件Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流程线的多媒体开发工具。
它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。
Authorware7.0程序设计窗口是Authorware的设计中心,制作多媒体应用程序的时候,只需在该设计窗口按一定的顺序拖放图标,并进行相应的属性设置即可实现整个应用系统的制作。
2.图标的使用方法
1)显示图标
显示图标是14种设计图标中最基本的图标,它提供对文本、图形、图像、系统表达式等多种静态媒体信息显示功能。
设置显示图标的方法是:先从图标选择板上将显示图标拖动到设计窗口中的主流程线上,再鼠标双击该图标打开演示窗,导入或输入要演示的内容,在属性面板里设置相应的属性参数即可。
打开演示窗口时,同时会打开绘图工具箱,。
通过绘图工具箱,可
以在演示窗口中进行文本的输入、各种图形的绘制。
在显示图标中添加文字,主要有以下几种方法: ① 使用文本工具直接输入文字;②导入外部文本文件;③粘贴文本; ④ 直接把文本文件拖到流程线上。
显示图标中有多个显示对象时,可以根据层次来设置显示它们的层叠次序。
越往底层层的值越小,最底层为0,默认为空,即图标处于0层。
为了给显示图标中的对象设置更强的视觉效果,Authorware 7中提供了16 种过渡特效。
要应用这些特效,单击“特效”话框后面的按钮,在弹出的对话框中选择所要设置的特效,并根据需要设置特效的过渡周期和平滑值及影响范围,就可实现显示的过渡特效。
2) 声音图标
声音图标可以导入的声音文件类型有 MP3 、 WAV 、 VOX 、 SWA 、 AIFF 、 PCM 。
其中 MP3 与 WAV 文件是比较常用的两种格式。
从图标选择板上拖曳声音图标到流程线合适的位置,单击该图标打开声音图标属性面板,即可进行声音对象的加载与属性设置。
利用“执行方式”选项可用来控制声音相对于文件中其他的事件何时播放。
有以下几种选择:
3)数字电影图标
数字电影图标 ,可以播放多种动态影像格式,其中包括AVI、MPEG、DIR、FLC、 FLI、ASF和WMV等。
此外Flash、GIF和MOV动画文件可以直接添加在显示图标中进行播放。
如果在播放声音和数字电影时想同时显示文本等内容,可采用Authorware 提供的媒体同步技术去实现。
4)等待图标
等待图标是用来控制程序暂停的,可以指定等待图标要响应的事件的类型,如鼠标单击或按任意键结束等待,使程序向下继续执行;也可以使用等待图标来指定是否等待一段时间后才继续执行程序,或者是设
置屏幕上是否显示一个“继续”按钮,按下此按钮则结束等待状态,程序向下继续执行。
5)群组图标
群组图标的功能和使用方法与其他的图标有所不同,从功能上来讲,群组图标不执行任何内容,只是提供了放置其他图标的一个容器。
6)运动图标和擦除图标
7)交互图标
Authorwar7具有强大的交互功能。
为用户提供了11种不同的交互响应类型,分别是按钮响应、热区域响应、热对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、重试限制响应、时间限制响应和事件响应。
8)判断图标
判断图标又称决策图标,可用来制作分支流程和循环。
判断分支结构由判断图标以及附属于该图标的一个或多个分支图标共同构成各个分支路径的判断标识符都是相同的,返回路径不是由各个分支路径决定,而是由判断图标决定。
9)框架结构
框架结构是由框架图标、附属于框架图标的页图标和导航图标组成,为制作超文本与超媒体提供了很好的工具。
在制作超文本与超媒体时,超文本的结点叫做结点页,由框架图标来管理;页与页之间的链接则由导航图标来管理。
① 框架图标
框架图标主要是由交互图标和导航图标组成。
双击框架设计图标,会出现一个框架窗口,框架窗口是一特殊的设计窗口,窗格分隔线把窗口分割成两部分:上方的入口窗格和下方的出口窗格。
窗格分割线右边有一个实心矩形,用鼠标移动它可调节两个窗格的大小。
②分页图标
框架中的内容通常被组织成页,附属于框架图标的右边,其中任何
一个图标称为一页。
一般使用群组图标作为页图标,因为它可以包含任何类型的图标,修改起来比较方便。
框架结构中页的页码按从左至右的顺序固定为1、2、3……。
③导航图标
在默认情况下, Authorware 在框架窗口的入口窗格中包含一个显示图标和一个交互分支结构。
交互分支结构被命名为“导航超链接”,包括 8 个设置为永久性响应的按钮,按钮的响应图标为导航图标,可使程序链接到框架图标下的任意页图标,分别实现返回、最近页、查找、退出框架、第一页、上一页、下一页、最后一页的功能。
3.多媒体作品的调试与打包发布
1)程序调试
区段标志和运行控制面板。
通过这两种调试工具,可以控制程序流程执行的区段,或逐个执行程序流程中的设计图标。
①使用区段标志
开始标志用于设计区段的起点,结束标志用于设置区段的终点。
②使用运行控制面板
利用控制面板,可以控制程序的执行与暂停,按下显示跟踪记录按钮则显示跟踪记录窗口和扩展的控制按钮,单击单步按钮或步进按钮,就可实现对程序的每一步执行过程进行跟踪。
2)程序的打包发布
在多媒体作品的应用程序设计与调试工作完成后,就可以对其打包发布。
一个完整的作品,不仅要包括 Authorware 应用程序文件,同时也要包括这些文件运行所需要的支持文件,包括外部文件、 Xtras 插件、外部函数、动态链接库、库文件等等,只有确保所有这些文件都存在,打包后的 Authorware 程序才能正确运行。
【实验内容及步骤】
1、确定好作品主题,然后开始找寻素材等;
2、在网上寻找制作方法,并借鉴其中比较好的几个,获得灵感;
3、开始制作,一边思考一边绘制,请教同学,搜查资料。
4、最后的修改,打包成exe文件,进行最后的整理。
【心得体会】
1、实验心得:
从一开始的规划和制作来看,前期的准备工作相当重要。
使得之后编写过程省去不少工作。
同时,该项目借鉴了实验四网
页设计。
将之中很多内容和素材搬运过来,形成一个新的系
统。
该试验一开始感到很难,Authorware软件很多地方不会。
按照书上例子制作了一个“多媒体教学课件”,可惜最终效果不是
很好。
撤销该项目重新规划,最后确定为还是制作“我的大学生
活”为好。
一个原因是之前实验积累了大量的素材,再有就是为了节省时间,最近的考试、实验,还有导师的项目全聚到一起。
没办
法的情况下,只好将之前的网页设计中“现在”部分改为新的形
式。
利用Authorware重新制作,毕竟网站不能在网上查看,没有
购买域名之类。
这是最后一个多媒体实验了,总结一下,这门课程相对来说有兴趣。
一门课程学到了很多方面的知识。
安装并实践运用了
好多软件,这对以后的工作也是一个比较好的准备。
2、整体架构图:
【实验结果】
附件:
多媒体著作工具系统.rar
解压后运行“多媒体著作工具系统.exe”文件即可。
附件下载链接:百度网盘
http://pan点baidu点com/share/link?shareid=467695&uk=4228522131。